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DaarKouador

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Tout ce qui a été posté par DaarKouador

  1. Tu es très permissif avec toi même  :mrgreen:  Nan parce qu'un "T" c'est généralement plus "haut" que "long". Et un "X" alors hein, c'est une ligne pratiquement réduite à sa longueur aussi ? Je trouve qu'une ligne en pointillés et plus réduite à la dimension de longueur personnellement. D'ailleurs, Lablonde me le confirme  :clap:   Comment ça on pourrit le thread ?! Mais absolument pas !
  2. Dans ce cas, tu peux pas la mettre en "T"…
  3. Ben on lit pas les même choses dans ce cas…  "Chaque section de la ligne de défense doit être placée en contact avec au moins une autre section"   Qu'est ce qui dit là dedans que toutes les sections doivent former une petite farandole ? Chaque section (une section donc) doit toucher une autre section, c'est tout ce qu'on a. Non franchement, à part interpréter les mots et le sens de la phrase, je vois rien qui oblige à tout accrocher.
  4. Ben, dans Strongold Assault (donc, la VO de Forteresse Assiégée), il est bien dit que "Each section of defence line must be placed in contact with at least one other section." (= Chaque section de la ligne de défense doit être placée en contact avec au moins une autre section.) Y'a une FAQ en anglais qui rectifie ça ou pas ? Parce que sinon, on est plus obligé de faire une ligne continue comme c'était le cas en V6.
  5. C'est à la ligne de vue. Rien de plus à prendre en compte.
  6. Ce problème a été débattu plusieurs fois, peut être ici, assurément ailleurs. Hors, il n'y a à priori rien qui puisse infirmer ou confirmer qu'une unité occupant tout un étage peut ou ne peut pas être chargée. En l'état, les conventions de l'ETC stipulent qu'il suffit que l'unité chargeant réussisse sa distance de charge pour être considérée au corps à corps même si elle ne peut pas tenir physiquement en contact socle à socle avec le défenseur. Ça vaut ce que ça vaut mais vous ne trouverez pas mieux actuellement. Beaucoup se plient à cette convention mais ce n'est pas une obligation.
  7. Je dis pas que c'est pas costaud, je dis que c'est varié. Qu'on trouve autre chose que les trucs qui tournent très fort en milieu dur-dur/no limit. Du coup, je suis content  :mrgreen:
  8. Et voilà, ça illustre bien le bouzin. A 3 PM, les listes sont beaucoup plus variées et exotiques qu'elles ne le sont à 5PM, où on prend nécessairement ce qui claque pour être au diapason, et donc, par la force des choses plus ou moins les mêmes trucs. Clairement, c'est plus vers ce format que je tendrais (2-4pm). C'est bien entendu, très personnel.
  9. Que ce soit l'un ou l'autre, c'est pas ce qui va rendre dur ces pauvres Buveurs de Khnor. En arrivant en rase motte, ils prendront la mort direct avant d'arriver au close moribond pour espérer poutrer une unité et décéder au tour suivant, et en vol, ben pareil mais 1 tour plus tard… Et je vous parle même pas de ce que ça donne contre des tau, même mouligasses (testé hier…) c'est injouable à moins d'en avoir 3 ou 4 sur la table.   Sinon, oui pour la lecture de Isenheim.
  10. Pourtant, on est bien en France et tout le monde n'est pas sensé comprendre l'Anglais. Qui plus est, même si à l'international la version originale fait foi, elle n'est pas forcément la plus "fiable". Certaines erreurs laissées en anglais (pour diverses raisons internes) peuvent être corrigées dans les versions traduites avant qu'un errata UK mette tout le monde d'accord.
  11. Merci Antouèèène pour ce debrief hyper intéressant. Marrant que le meta se passe d'anti aerien quand même…   Ça serait sympa que d'autres participants nous fassent partager leurs impressions ;)
  12. Dans les Dex BA et GK, les unités sont scindées juste avant de lancer le trait de Seigneur. Elles peuvent être déployés dans le même transport (exception à la règle). Pas forcément le leur et pas forcément qu'au déploiement (à priori, ça vaut toute la bataille). Pour le SM, je l'ai pas sous les yeux. Les transports assignés ont le même rôle tactique que l'unité avec laquelle ils ont été sélectionnés (GBN p120).
  13. C'est écrit exactement de la même manière dans les 2 Codex, donc à priori, oui.
  14.   Mais tu sais que c'est un acte révolutionnaire ça ??!! C'est carrément de gauche même. Fais gaffe, tu te ramolis  :mrgreen:     Lol. Et qui a fait les règles ? Bref, c'est quand même 'achement rigolo, on dirait que la sécurité de l'état en dépend.
  15. Ben voilà. C'est tellement poétique tout ça que merdouille, il serait dommage de pas en faire profiter le petit peuple  :D  Merci Fenryll, ami poète (smiley qui fait un bisou)
  16. Qui empêche aux participants de mettre leur liste ? Faut arrêter la parano non ? Y'a des barbus du 40K en France c'est ça ? Faut pas toucher au sacro-saint ETC de mes deuz sinon tchi-tchi ? Sans déconner quelle plaisanterie…
  17. [quote name='Ondskapt' timestamp='1422525432' post='2700541'] En ce qui me concerne, j'ai très rarement vu des mineurs en tournoi, et lorsque c'était le cas c'était des enfants d'autres participants. [/quote] Souvent parce que la participation de mineurs non accompagnés implique une responsabilité des orga, qui à tord ou à raison, ne prennent pas de risques.
  18. [quote name='P T-L' timestamp='1422483540' post='2700376'] Rappelles-moi juste qui tu es, ce que tu organises, et qui aurait pu faire des promesses qui m'engageraient (ça par exemple). Comme je dis plus haut, on ne parle probablement pas des mêmes choses. [/quote] Mick "Judas" avait fait le premier doublette à la Cohorte y'a 2 ans si jeune ma buse. Quant à "l'engagement" évoqué, je vous laisse en débattre mais c'est pas moi, m'sieur ! J'ti jure.
  19. D'autant plus que les tyranides ne sont pas moins des arachnides que des insectes, donc bon… 6, 8, 12… tant que les règles l'autorisent, y'a zéro soucis.
  20. Salut à toi, Voilà un lien vers un forum sympatoche spécialisé dans les DA [quote][u]http://darkangelsforum.fr-bb.com[/u][/quote] Tu trouveras un peu de tout concernant tactiques et modélisme sur les fils du Lion. C'est un Codex assez équilibré mais qui se situe dans la tranche pas dure du 40K. Par contre, en matière de modélisme, y'a quand même beaucoup à faire. Mais les BA et les SW sont aussi bien fournis en figs exclusives. C'est surtout une question de feeling. Si tu kiffes les mystères mystérieux et les capuches en toile de jute, les DA sont faits pour toi. Si tu préfères les beaux vampires ténébreux mais quand même un peu "gentils", alors les BA sont tes amis. Enfin, si tu aimes les poils, boire des bières à même le tonneau en faisant des concours de bras de fer énergétiques ou des courses de sac à dos de loups, les SW te combleront. Question compèt les SW sont au dessus des 2 autres. Surtout grâce aux montures et aux nombreux perso dispo. Chez les DA, il n'y a que les motos qui fonctionnent correctement en milieu dur. Les BA, je ne connais pas assez le dernier dex pour te dire. Amuse toi bien ! DK Je suis Capuche
  21. Salut Effectivement, va faire un tour ici. Si tu veux un tournoi bien souple, tu donnes un max de 1PM pour les listes (voire carrément 0) puis éventuellement un petit refus de liste juste au cas où certains veulent gruger le système. Le topic est là : [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=219270&st=0"]CPM[/url] Fis toi simplement à l'explication de la première page et au tableau mis à jour ici : [url="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1DnWQu2EIBazLC2X7Cd-CNDftz4qSX5pxKdznuDpw_w8/edit?usp=sharing"]tableau CPM[/url] Et bon courage pour ton tournoi !
  22. [quote name='Isenheim' timestamp='1421137129' post='2691578'] Je rejoins [b]@Khornate_Lapin[/b]. On dirait vraiment un "fandex" façon "bouhou, je n'arrive pas à gagner et c'est la faute de mon codex". Si vous suivez l'actualité de W40k, vous savez que les listes pour le D2 ETC sont en ligne. Or, quasiment tout les rosters jouent Tyranides. Il y a meme plus de Tyty que de centu-bomb. Et j'aligne mon concept SMC/DEM que des gens du D2 Nord ont recopié. Du coup, la notion de mauvais codex est vraiment fluctuante. [/quote] Outre le fait que oui, ce genre de sujet est vraiment peu crédible/inutilisable/un peu ouinouin sur les bords, je rebondis sur les listes du D2 : elles ne sont plus accessibles par le lambda pas titularisé, c'est dommage. Quant aux tyranides, effectivement, ils ont perdu avec le nouveau dex la plupart de leurs unités les plus infâmes du temps de la V6 (la poule x3 pour ne citer qu'elles). Mais c'est quand même pas le pire des dex non plus. Faut pas pousser. Clairement, tous tes "errata" sont à benner. Non pas qu'ils ne sont pas "cohérents", mais ils sont totalement illégitimes. Désolé d'être intervenu, mais j'ai sauté sur l'occas pour les listes D2.
  23. [quote]Ensuite, je rejoins Deloa sur l'idée des Chapitres Successeurs existants : Beaucoup de Chapitres Successeurs n'ont quasiment pas de fluff écrit ; il peut s'agir d'une opportunité d'enrichir l'univers de 40k. C'est par exemple ce que j'ai fait en développant longuement l'histoire de mes Angels of Vengeance : http://fr.w40kfanflu...ls_of_Vengeance.[/quote] Je rebondis juste là-dessus. Je ne pense pas que ce soit une bonne idée de toucher à tous ce qui est "officiel". Je trouve ton travail d'enrichissement historique très intéressant, par contre, développer un chapitre "existant" est un peu osé. Il s'agit de la "propriété intellectuelle" de GW et si un jour (improbable mais sait-on jamais) ils développent les Angels of Vengeance (via des bouquins ou un datasheet par exemple) tu seras bien couillon et ton taf n'aura plus vraiment de légitimité. Alors qu'il suffirait de changer 3 détails pour que ça fonctionne avec un chapitre perso ! Le-Toufou, tu as une bonne idée de départ mais trouve un nom qui n'existe pas encore dans les annales officielles. Exsangues Angels, Pallid Angels, Ashen Angels, Rigomortis etc. etc.
  24. [quote name='GoldArrow' timestamp='1418830164' post='2680356'] [quote]Yep. D'un autre côté, les pires parties restent bien ancrées au cervelet… [/quote] Il y a deux échelles de "pire". Il y a la pire défaite, qui reste ancrée mais était, en fait, la pire pour mes pauvres figurines écartelées aux 4 coins de la table. Pour moi et mon adversaire, ça n'était pas douloureux au sens que je ne lui en veux pas, et qu'au final si j'ai une (courte) histoire à raconter elle sera composée d'erreur tactiques de généraux, de membres tranchés, de flaques de pulpe et autres joyeusetés. Et il y a la pire partie, qui peut aussi bien être une défaite ou une victoire, mais où ce qui a importé n'était pas l'affrontement des figurines mais des joueurs. Lorsque un joueur ne te respecte pas, lorsqu'il est méprisant, ou bien à l'inverse qu'il râle sur tout, ou alors pense que son infanterie bouge de 8 ps ce qui t'oblige à le corriger toutes les 2 min (t'obligeant à passer pour un pinailleur...), accuse la chance/malchance au moindre lancé de dès, c'est une mauvaise partie. Et à la fin, tu n'as pas grand chose à raconter sur la partie, quelle qu'ai été son issue. [/quote] C'est vrai. Mais elles restent là, tapies dans un coin de la tête, au cas où il faille un jour ressortir un morceau choisi, pour une raison ou pour une autre. C'est vrai aussi pour les très bonnes parties.
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