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Tout ce qui a été posté par Dreadaxe
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Punaise c'est vrai ça ! Je n'avais pas fait attention. @botrix MP possible maintenant.
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Le PDF https://www.dropbox.com/s/osrsxrebr6tynnz/WFB8 - Zoats.pdf?dl=0 ChangeLog À reconstituer J'en profite pour vous présenter Living Lead, Julien a fait un très beau Zoat modulable. http://livinglead.blogspot.com/p/ventes.html Et voici les différents choix de pièces qui vont vous permettre de personnaliser votre modèle. Veillez à bien m'indiquer votre choix pour la commande : - bras droit - bras gauche - socle rond ou carré Notez que chaque main du bras gauche est systématiquement fournie avec un kit de 3 positions de bras différentes, ainsi vous pourrez tester et choisir la pose qui vous convient le mieux.
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J'avais commencé il y a bien longtemps la mise en page de ce franc-tireur de la série de Daniel Logee dans le Fanatic Online #94. Je le termine un peu rapidement. Avoir un GdC dans les rues de Mordheim c'est quand même quelque chose d'assez épatant PDF ChangeLog 2022-11-22 : • Fin de mise en page • Restauration d'une illustration iconique de Tony Akland
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Mais c'est pas pour tout suite. Ça donne envie !!
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Je reviens un peu sur cette remarque d'il y a 10 ans. Les 2 créatures n'ont de commun que le fait qu'elles ont été créées approximativement la même semaine ou le même mois. Ceci étant l'aspect créature reptilienne qui trop couple les 2 afin de sorte que de nombreux fans les rapprochent. On voit même des fans mettent des Zoats dans des armées d'hommes-lézards… Alors même si les Zoats ne sont pas à ma connaissance en Lustrie on pourrait imaginer qu'ils ont eu des relations avec les Anciens. C'est du moins ce qu'a imaginé par Robin Low dans un article du prozine WFRP Warpstone #29. Il est même allé jusqu'à proposer que la masse Zoat soit une arme spéciale pour annihiler la malepierre… Et c'est là que la boucle est bouclée, car comme la malepierre est quelque chose qui adoré des Skavens et que les Fimirs n'aiment pas vraiment les Skavens et bien du coup tu es l'ennemi de mon ennemi donc tu es potentiellement un allié. Voilà c'est du fanmade mais ça valait un up.
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Génial, tiens nous au courant !
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[WQ'95] Bestiaire - Fimirs
Dreadaxe a répondu à un(e) sujet de Dreadaxe dans Warhammer Quest / HeroQuest
Voilà le profile du Fimir à AHQ. Taille Orc Taille Ogre Notes • Au vu du nombre de blessures W, pas de règles Large Monster, aussi rapide (Sp 6) et malgré la photo sur un socle d'ogre, il semble que le profil présenté soit plus proche d'un orque que d'un ogre. W3 étant la moyenne. • Le moins endurance que l'orque est assez peu compréhensible. • Ils ont différencié les 2 attaques et notamment dans les dommages infligés. Du coup ça me fait faire du yoyo par rapport à l'attaque caudale qui doit être bien différenciée ou pas. Pas grand-chose de plus à en tirer.- 42 réponses
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Une superbe étude des scans avec une tentative de créer un sommaire pour identifier les parties manquantes. https://awesomeliesblog.wordpress.com/2022/11/21/lost-warhammer-lustria-2/
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Nains (armée) - Convoi de Bière de Bugman XXXXXX
Dreadaxe a répondu à un(e) sujet de Dreadaxe dans Mises à jour
La bannière restaurée -
HS : Bon je ne joue pas au jeu, mais du coup résistance étourdissement c'est le À terre du jeu ou le sonné ?
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Pas plus de monstres marins que d'escadre de vaisseaux de lignes. Donc c'est possible dans une flotte un peu importante ou des escadres à 75 pts. Sans compter le projet fanmade pour avoir une "flotte" complète de monstres marins. https://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/280144-création-flotte-de-monstres-marins/
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Pas plus de monstres marins que d'escadre de vaisseaux de lignes. Donc c'est possible dans une flotte un peu importante ou des escadres à 75 pts. Cool ! Sache en tout cas que tu peux passer le pas assez facilement
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C'est exactement ça ! Celui type Guetteur de l'Eau est sculpté par Thomas Edimo Celui avec un style plus extraterrestre et sculpté par Matthieu @Ptitbonhomme et devrait être disponible officiellement le jour où je me bougerai les fesses pour faire un crowdfunding avec toute la gamme qu'il a sculpté. @Patatovitch l'a obtenu en exclusivité.
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[Nains] (perso) - Le Nain Blanc
Dreadaxe a répondu à un(e) sujet de Marlok Farlockson dans Mises à jour
Je poste ici ça m'a fait rire. Les règles du bonhomme avec la figurine la prototype du nain d'Hero Quest. White Dwarf UK #090 http://www.solegends.com/citads1987b/index.htm http://www.solegends.com/citads1987b/198706WD90/wd90p14-WD90-01.jpg Traduction rapide @Patatovitch si ça peut t'intéresser. -
Et le reste des photos postée sur le Discord... C'est moi qui doit compéter ton sujet Petite collection de fritures peintes la semaine dernière : Et des aigles
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Sujets de modélisme et projets de peinture Man O'War
Dreadaxe a répondu à un(e) sujet de Dreadaxe dans Man O'War / Dreadfleet
https://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/290617-mow-la-flotte-du-chaos-de-ponchman/- 15 réponses
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manowar [MoW] Les flottes peintes et en cours des Frères Poutres
Dreadaxe a répondu à un(e) sujet de nopeace dans Armées Multiples
J'ai retrouvé quelques photos de la flotte Orque de @Mas peinte dans la douleur par @Amaranth -
Dans un donjon avec plein d'hommes-lézards et autres créatures exotiques, j'imagine !!
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Pour reprendre ce que j'ai pu dire ailleurs. Flotte de Khorne Mes La flotte de corne est bien sympa, j'aime particulièrement les 2 statue de petits dragons (tirés de heaume bretonnien plastique) sur le Saigneur de Khorne. L'utilisation de fanions plastique et de bitz plastique pour différencier les capitaines d'escadre est une bonne idée. Bonne idée d'avoir mis des fanions jaunes, bleu, rouge pour différencier les membres d'escadre. Les cuves de magma bien brillantes Mes J'aurais vu la flotte légèrement plus contrastée avec peut-être des linings où brossage blanc sur les arrêtes. Mais après ça vient certainement des photos. Manque un OSL autour des canons mortiers du Saigneur Les voiles d'une des escadres de galère de mort sont un peu tristes. Des petits symboles de Khorne pourraient rehausser tout ça Pour la Flotte de Nurgle j'aime particulièrement le travail de modélisme entre le flocage pour donner de la texture, les voiles difforment, l'ajout de bitz de Nurgle, les branchages, les cordages… Bref c'est top, vivement la peinture.
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https://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/200391-guerriers-du-chaos-perso-arbaal-linvincible/&do=findComment&comment=3120127
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[WQ'95] Bestiaire - Fimirs
Dreadaxe a répondu à un(e) sujet de Dreadaxe dans Warhammer Quest / HeroQuest
Choix des armes et des armures J'ai un peu étudié le bestiaire de WQ'95, il s'avère qu'il n'y a pas de choix d'équipement d'armes. On peut imaginer créer des profils avec armes différentes, mais ce n'est pas forcément l'esprit des règles initiales, je n'ai pas étudié en détails les bestiaires expansés et mis à jour des frères Brockhouse sur Chronicles of the Old World and Beyond ou ceux de Little Monk ou encore le travail de l'espagnol Alberto Ruize, mais, apriori pas de +1A si la figurine porte 2 armes, pas de +1A s'il y a des figurines en armure lourde en option à Battle… Bref, on va se limiter, je pense à un profil arme de base/arme de base + bouclier/2 armes par contre, je pense que je ferai un nouveau profil pour les Fianna Fimm (en gros des Fimirs 25 mm avec armure lourde et arme lourde). Pour les tailles ogres, je mettrais les armes à coup fatal que je pense le représenter par +1D6 Dom) car ils portent souvent des Maul Balglyph (Masse|Massue Maléglyphe|Maléglyphique opinion pour cette traduction). Mais bon, c'est pour plus tard.- 42 réponses
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[WQ'95] Bestiaire - Fimirs
Dreadaxe a répondu à un(e) sujet de Dreadaxe dans Warhammer Quest / HeroQuest
Bon ça mijote ça mijote, mais ça n'avance pas, j'ai quand même fait une petite mise à jour du poste à propos des attaques et des dommages notamment par rapport à ce que je trouve être équilibré au vu de la taille de la figurine inférieur à un ogre. C'est un choix assez cornélien. Les versions tailles ogre suivreront. Sommaire- 42 réponses
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[Création] Nouveaux Monstres Marins
Dreadaxe a répondu à un(e) sujet de Dreadaxe dans Man O'War / Dreadfleet
À propos du Méga Turtigon Turtigon Ancestral ça fonctionne aussi. Opinion ? Méga ça fait rigolo et moderne. Ancestral, c'est le terme que GW emploi souvent pour les créatures grosses et vieilles. Sans oublier la règle communautaire pour se déplacer sur les terrains... Ça donnerait Amphibie : Le Turtigon Ancestral est capable de se déplacer et de traverser les éléments de terrains comme s'il s’agissait de l'eau. Carapaçonné : Le Turtigon Ancestral a une épaisse carapace dans laquelle il se cache pour se protéger des abordages. Il ne peut pas être abordé avant d'avoir subi des blessures. -
Peint rapidos, restera à fixer les règles pour les jouer https://dreadaxe-corp.fr/wp-content/uploads/2020/07/Video-Mega-Turtigons.mp4
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J'ai rien fait je suis innocent ! Mais de quels personnages parle-t-on ?