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Tout ce qui a été posté par Dreadaxe
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Avancement de l'article géographie ...
Dreadaxe a répondu à un(e) sujet de Volkmar dans Général & Associatif
Comme la Lustrie ! POurtant il existe quelques colonies. Les Nouvelles Côtes sont décrit succintement dans WFB2/FRP/3. -
C'est marrant Thomas Trolljaeger habite dans l'Ardèche à Privas.
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C'est bien ça. Dessin de Richard Write il me semble
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WFB5 Hommes Lézard et WFB6 Hommes Lézards. En faite l'une des hyppothèses sur les Amazones veut qu'elles soient des Valkyries nordiques de Skeggi. Cepedant l'idée d'en faire une troupe à part entière ne me plait pas du tout. Je crois que ça suffira. Warhammer n'ets pas du médieval fantastique c'est de la science fiction http://forum.warhammer-forum.com/index.php...=ST&f=38&t=1862
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Attention les Amazones de warhammer ne sont pas des Amazones Grecques. Pour voir le style http://forum.warhammer-forum.com/index.php...f=44&t=5933
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Dommage perdu... Bestiaire WFB2
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T'as pas gagné avec ça !!! Il y a un article sur les Amazones dans les ressources et le forum Background
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Nains (unité) - Gardes des portes de Karaz-a-Karak
Dreadaxe a répondu à un sujet dans Règles et Profils
Je n'ai pas proposé de révisions des nains !! Je dois pas parler français... Je te donné simplement une autre proposition pour une règle "mur de bouclier". Pourtant il faut bien passer par une filière de vétréran pour avoir des "templiers". -
Les Ronins sont des mercenaires... le choix typique en rare dans une liste d'armée. Créer un régiment mercenaire est une bonne idée (les espagnols l'ont déjà fait).
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Nains (unité) - Gardes des portes de Karaz-a-Karak
Dreadaxe a répondu à un sujet dans Règles et Profils
Je suis aussi pour l'option qui change une unité classique de Vétéran Nain en troupe d'élite encore plus rare... donc qui passe en choix de rare. Pour le mur de bouclier, une règle sympatique existait dans un artcile de Total Power pour une révision des nains en V5 écrit par le célébre David Stone. http://www.themarshallplace.com/wpsdownloa...totalpower3.zip Voici la traduction effectuée par un ami (qui avait traduit entièrement le document à l'époque) +1 en svg sur un test de commandement réussi c'est sympa. -
Nains (unité) - Gardes des portes de Karaz-a-Karak
Dreadaxe a répondu à un sujet dans Règles et Profils
Il y a un post un peu dans le même style http://forum.warhammer-forum.com/index.php...=ST&f=44&t=4870 -
voila enfin nous l'avons
Dreadaxe a répondu à un(e) sujet de Durgrim l'Ancien dans Général & Associatif
S'il faut vraiment... Je suis le plus vieux ?! Benoît Dumeaux alias Dreadaxe 24 ans Mon but affiner mes idées sur une armée Nippon et optionnellement conclure sur une liste d'armée jouable. -
Général (divers) - gestion du temps
Dreadaxe a répondu à un(e) sujet de syberion l'eternel dans Scénarii et Campagnes
http://perso.wanadoo.fr/dreadaxe/journal24.html http://www.czechia.com/warhammer/clanky/noce.html Article du Citadel Journal 24 pour WFB5 contenant des règles pour jouer la nuit -
Je ne vois pas d'autre explication Source S&S Cependant si la discussion doit continuer ouvrez un autre topic
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Bin Non !! Samouraï c'est en français !! Pour Alias le F4 et E4 pour les Samouraï c'est quand même abuser. L'idée d'une seul unité d'archer Samouraï pourquoi pas. Du coup ils sont moins fort ? POur marquer le stéréotype du Ronin je pense que le régiment de renom est une bonne idée (cf la liste espagnole de War N'Roll) Les Arquebusiers pour moi sont en spécial (style les archers bretonniens) mais je suis toujours pour des samouraïs en base. Pour le Katana. Je m'embrouille, doit-il donner +1 svg au càc ? Ou bien il faut leur donner une règle spéciale qui leur donne ça Kenjutsu par exemple. Donc pour moi ça serai... Katana = * +1F (quand manié à 2 mains) * +1Attaque quand manié avec le wakizashi utilisation de ce que l'ont appelle le daisho) * +1svg au càc POur Da he di http://forum.warhammer-forum.com/index.php...=ST&f=38&t=1858 Mais c'est bien d'en parler
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Général (divers) - gestion du temps
Dreadaxe a répondu à un(e) sujet de syberion l'eternel dans Scénarii et Campagnes
développement et pas dévellopement Désolé simplement parce que ça fait plusieurs fois -
Ma proposition de faire passer les Samouraï en spécial et en rare en leur octroyant une ou deux compétences vaut toujours... là on a alors vraiment de l'élite Peut-être que les Archers Samouraï pourraient être en spécial, si CT4. Limiter le nombre d'unité de Samouraï à une par unité de lancier et archer ashigaru. Une unité de Samouraï avec le Daisho (Katana + Wakisashi) Je ne savais pas. J'ai lu que tous ont un Daisho... Dans un premier temps je voulais faire payer le Wakisashi comme une arme supplémentaire (en option ou de base). Mais peut-être que le Wakisashi doit simplement représenter l'arme de base que toutes figurines portent. Qu'en pensez vous ? La cavalerie Samouraï en spéciale. Les Hatamoto (Samouraï garde du corps) en spécial 0-1 par Daimyo ou Shogun (tout dépend quelle terme on prend pour le seigneur) Pour les Ashigaru/paysans armés le profil d'humain de base représente bien ces guerriers entraînés. Lance fusées voir les règles des nains du chaos Hordes Sauvages pour direction... Pour les Seppuku/Kamikaze il faut voir pour les règles. J'ai le flemme d'aller voir au dessus... Pour les Ninja et leur inimitié avec les Samouraï. Il existe des règles dans Warhammer qui représente très bien ça : Animosité, Sectarisme EN modifié (en même temps l'idée ne me viendrai pas à l'ider de mettre un assassin Ninja dans une unité de samouraï...) Que pensez vous de cette section consacrée aux Monstres de Nippon (Kappa, Oni, Tengu...). D'ailleurs ça me fait penser qu'il y a des chasseurs de démon en Nippon aussi (Takki de Soulblade On se refait pas). Une idée de type de personnage (bien que les impérieux n'ai pas droit à des répurgateurs en héros) ou bien des objets magiques adéquate pour upgrader son personnage Voilà
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Cependant c'est pour un jeu fantastique... donc les clichés il ne peut que y en avoir !! D'autant plus quand c'est Warhammer. Mettre 0-1 unité d'Arquebusier Ashigaru en spécial ne me semble pas grosbill. Un canon et lance fusé en rare non plus. Ok c'est cliché mais...(cf plus haut) Préconiser une armée où les Samouraï sont un choix de base encore une fois on parle de fantastique et que prendrait-on s'ils n'étaient pas en base !! En suite il faut s'adapter au gamme de figurines existantes et là encore on pousse souvent vers du déformé fantastique même en historique... Qu'est ce que tu veux nous ne sommes que des occidentaux qui ne comprenont rien à l'orient et ces mystères... D'ailleurs c'est l'une des raisons qui empêche GW de faire un supplément Nippon.
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la question etait "qui en joue?" pas "qui en joue sans y etre forcé?"... Une armée de Maraudeur ça c'est le pied. Tous les chef de tribus ne devienne pas exalté certains ne prennent pas le chemin de nom retour. Certaine tribue n'ont de chaotique que leur mentalité (ils recherchent la gloire et le pouvoir). Donc un seigneur Maraudeur c'est possible. Comme Blacklupus j'ai une armée de Nordiques (comprenez Maraudeur de Norsca) j'ai des règles qui finiront bien par avoir une version stable et équilibrée... en attendant je vois renvoie à ce post http://forum.warhammer-forum.com/index.php...=ST&f=38&t=3613 Pour les règles de ton héros. Le profil semble bien.
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Perso les Nunshaku je donnerai ça au Ninja (compte comme un fléau ?) Idem Kusarigama
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Perso les Nunshaku je donnerai ça au Ninja (compte comme un fléau ?)
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Bushi c'est la nom pour la classe des guerriers. Franchement les paysans avec un profil inférieur à de l'humain je réserverai ça à Cathay... Ok je sais c'est historique... Mais bon. Les Ashigaru ça me va comme nom (c'est aussi des paysans plus ou moins entraîné) En base : Archers Ashigaru Lanciers Ashigaru En spécial : Arquebusier Ashigaru. Je sais c'est pas réaliste... Mais ce n'est pas une liste historiques... Bon en gros la liste je la vois comme ça : Seigneurs Shogun ou/et Daimyo (Règles Samouraï : Guerriers de Légende Honneur, Tenace, Immunité à la fuite des Ashigarus) Shikenja Monstres montés : Ki-rin, Dragon oriental (avec ou sans aile -50 pts), Foo (chien des temples). Héros 0-1 Assassin Ninja Héros Samouraï (Règles Samouraï : Guerriers de Légende Honneur, Code du Bushido, Immunité à la fuite des Ashigarus) Shikenja (Magicien) Monstres montés Ki-rin, Foo (chien des temples). Base Samouraï M CC CT F E PV I A Cd Samouraï 4 4 4 3 3 1 4 1 8 Règles Samouraï : Honneur, Code du Bushido, Immunité à la fuite des Ashigarus Option Kamikaze Archer Ashigaru Lancier Ashigaru M CC CT F E PV I A Cd Ashigaru 4 3 3 3 3 1 3 1 7 Equipement : Arme de base, armure légère et bouclier, lance. Ashigaru option armure légère, bouclier, lance. Cavalerie ? (comme cavalerie légère mercenaire) Spéciales Arquebusier Ashigaru M CC CT F E PV I A Cd Ashigaru 4 3 3 3 3 1 3 1 7 Cavalerie Samouraï M CC CT F E PV I A Cd Samouraï monté 4 4 4 4 3 1 4 1 8 Cheval de guerre (pas de caparaçon 8 3 0 3 3 1 3 1 5 Règles Samouraï : Honneur, Code du Bushido, Immunité à la fuite des Ashigarus. La Cavalerie Samouraï est de la cavalerie légère. 0-1 Unité d'éclaireurs Ninjas M CC CT F E PV I A Cd Ninjas 5 4 4 3 3 1 4 1 7 Eclaireur, Tirailleur. Options armes Ninja. Rares 0-1 Unité de Moines Guerriers Vimto M CC CT F E PV I A Cd Moines guerriers 4/5 5 4 4 3 1 5 1 10 Esquive à 5+, Tirailleur/Escouade. Armes Exotiques, Sans arme…: armes supplémentaires. Arts martiaux : Coup Fatal ou Frénésie ou … un peu comme des danseurs de guerres attaque art martiaux… Canon (petit canon à 80 pts + servants) 0-1 Lance Fusée 60? points par figurine (0-1 car réservé à Cathay ?) option Rocket Kamikaze (style Plongeur de la mort) Unité démoniaque d'orient (choix de spécial ou de rare selon certain paramètre à déterminer) Kami, Oni mineur (règle d'invocation comme démon ; Cf. Horde du Chaos) Kappa Tengu ...
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Tout en gardant cette idée de Samouraï en base (+ compétences martiales 1 choix de spéciale, 2 choix de rare...), je pense qu'une unité spéciale de Samouraï d'élite (Hatamoto ?) pourrais se trouver en base ou en spéciale à raison d'une par Shogun (choix de Seigneur ?) présent. Style Garde des Temples HL.
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WFB2 : Warhammer Fantasy Battle 2ième édition (1985) Les Orientaux possédent de nombreuses armes exotiques... Cepedant je ne pense qu'ils faillent inventer des règles pour toutes. Certaine on des équivalents dans le jeu : Arme à une main, Armes lourdes, hallebardes, lances, lance de cavalerie, ...
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C'est injouable !!! J'avais pensé à un truc à peu près pareil pour les Norses mais il faut bien penser qu'il sont repousé quand même. Cd9 aucune troupe n'a autant en plus. Ce n'est pas une liste historique que l'on fait. Kamikaze sucide bomber était disponible dans WFB2. Exacte Un No-Dashi c'est pas comme une hallebarde ? Arme perforante pour le Katana... Pourquoi pas Je suis en y repensant pour le Dai-Sho (Katana + Wakizachi - arme adittionelle) donc ils ont deux attaques. Ils peuvent choisir en début de combat de n'utiliser que le Katana à deux mains +1F -1svg (l'un ou l'autre ou les deux). La règle de parade qui faisait l'équivalent d'un bouclier disparait mais alors ils leur faut des armures lourdes et non légères.