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Warhammer Forum

Dreadaxe

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Tout ce qui a été posté par Dreadaxe

  1. En effet les îles se ressemblent mais sous la deuxième, il fait écrit en gros "Albion", donc on est clairement fixé. Valk Ce que voulait peut-être dire le Captaine c'est que justement l'Albion actuel fait penser à Aeryn et donc à l'Irlande, donc pas pas pire point de vue imagination.
  2. Dreadaxe

    EL EL LAA WA WA WA

    Oui mais ça actuellement c'est vrai que pour l'Empire... Attention à pas faire de généralités.
  3. Et bien merci... À l'époque j'avions pas de sous et SdG était vraiment un passage idéal vers Battle point de vue figurine... surtout quand les boites ont commencé à être bradées.
  4. http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=24176 http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=12002 Humains (unité) - Prêtres de Morr Humains (unité) - Prêtres de Myrmidia Humains (unité) - Prêtres de Ranald Humains (unité) - Prêtres de Taal
  5. J'en pense que tu devrais plutôt jouer à WarGods
  6. On notera bien qu'Alessio Cavatore n'a rien repris pour sa carte V6
  7. À priori c'est bon. Changement effectif Mercredi.
  8. Dreadaxe

    EL EL LAA WA WA WA

    J'aime aussi particulièrement cette illustration. Lud ou Volkmar me contredira si besoin mais c'est une illustration du Studio Clandestin et particulièrement de Christophe Madura.
  9. Déjà si tu pouvais donner le lien T³ du tournoi
  10. Il faut utiliser la police Friz Quadrata ITC Exemple rapide Tu as vu mon avatar Le truc c'est que c'est bien gentils de partir dans tout les sens mais il faut que les bases d'un projet soit stable avant de se lancer. Après si c'est simplement pour l'exercice de style pourquoi pas mais on aurra du mal à voir des joueurs jouer contre. Je pense qu'ils n'ont pas plus leur place ici que les NdC. Les Pillards Hobgob voir les Hobgob de l'hégémonie hogobeline menée par l'ancêtre d'Hobgobla Khan vont au mieux en Kislev mais pas dans l'Empire.
  11. Oui mais tout ça est défini dans un cadre précis qui détermine les bandes disponibles, les Franc-tireurs, les règles spéciales, les scénarios, et l'équilibre du jeu. Mais baste c'est une autre sujet.
  12. Et bien écoute même si l'exercice de style de création de règles est intéressant dans le cas de Mordheim il faut dans un premier temps s'attacher au background et l'intégration dans le setting... C'est faux ça. Justement Mordheim n'accueille pas tout le monde. Le plus risible est la présence des Amazone Lustrienne dans Mordheim pour le reste (rappelons que les Elfes Noirs et les Hommes Lézard présent sur le site français sont à la base pour le setting Lustria pas pour Mordheim) Pas ici en tout cas...
  13. Reste à savoir ce que viendrait faire une bande de NdC en 1999 CI à Mordheim... Pas très couleur locale tout ça...
  14. Quel rapport avec le reste de la discussion !? Lis la Charte et après on rediscutera.
  15. Dreadaxe

    Confrontation sur T3

    Pour le forum off', il est toiletté regulièrement je pense. ok Très bien. Franchement content que T³ fasse son bout de de chemin ! Pas eu le temps, je fais ça soir.
  16. Dreadaxe

    Confrontation sur T3

    http://forum.confrontation.fr/viewtopic.php?p=429847
  17. Dreadaxe

    Confrontation sur T3

    Comment ça se fait ? Pas de soucis Merci pour eux (les allemands qui ont lancé la bête). Remarque c'est quand même dommage qui ne veulent pas pour l'instant : offrir un système de skin qui permettrait une intégration à d'autres sites portails ; permettre de générer une image des inscrit à un tournoi facilement intégrable dans un sujet de forum.
  18. Dreadaxe

    WMA Lyon

    http://www.frappr.com/warmasterancients/
  19. La version PDF actuelle contient les corrections présentées dans ce document http://www.specialist-games.com/mordheim/a.../faq/MHRRv7.pdf + des coquilles de traduction corrigées (lancement de sort par exemple).
  20. Heu c'est simplement une preview de ce qu'on a dans le magazine c'est pour ça que je disais "peut-être" puisque le site web ne donne pas accès à l'article complet.
  21. Peut-être dans le dernier Warpstone qui décrit la cité
  22. Un Sphinx Khemri c'est ça. Soit une créature de l'acabit d'un stegadon voir plus gros.
  23. Je pense que tu es arrivé dans le même état d'esprit que les autres que tu critiques c'est à dire "j'ai raison de toute façon vous y connaissez rien..." "c'est écrit dans la dernière merveille de Mathew Ward donc bon"...
  24. Perso je suis plus dans le gang des si le nouveau background ne contredit pas l'ancien, l'ancien est toujours valable. Fort et de constater que l'"ancien" background est souvent plus logique justement avec une vrai vu d'ensemble et globalisation. Tout à fait, mais dans l'exemple qui nous intéresse rien ne dit le contraire. Perso je suis pour dire que Warhammer est un univers à part dans le sens qu'il est isolé par le warp (tempête warp). Maintenant le multivers est relié par le warp donc il y a interaction plus ou moins fort des différent univers. Et après tu parles de phrases "gamine"... Tu conviendras qu'il n'y aucun rapport avec le sujet. Donne de vrai argument, citer Magnus le Rouge dans le Liber Chaotica de Tzeentch est par exemple très recevable même si. Tu m'excuseras mais le ton que tu as employé en arrivant fait penser que tu as exactement la même attitude envers ceux qui n'ont pas les même opinions que toi.
  25. Dreadaxe

    [LAA] choix des Figs

    http://www.specialist-games.com/assets/Khemri5.pdf voir page 19 et les Tallarn Desert Raiders par exemple
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