Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Wismerhell

Membres
  • Compteur de contenus

    511
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Wismerhell

  1. @fbyann C'est très facile de "citer" quelqu'un et de le sortir de son contexte. Je te pose une question, c'est tout. Après si on cherche à rectifier, ça donne ça: Sauf que si l'on retranscrit la règle spéciale de Lamenoire (il peut se planquer dans les unités adverses) dans le fluff, Snikch ne verra même pas arriver la menace.Interprétation de la règle vis à vis de la discrétion exceptionnelle de Lamenoire. Deuxième indignation: Pour toi c'est du Fluff ça? Tu as déjà lu l'historique de Lamenoire? Ou bien tu interprète les règles de manière Fluffique? Etant donné que tu n'as pas répondu à mes questions, je te ferais signaler que l'Orphelin n'est en aucun cas obligé de se cacher chez l'ennemi, et qu'il est tout à fait capable de faire ça:
  2. Je ne connais pas lâge de Snikch, mais Lamenoire a 125 ans, ce qui est très peu pour un Assassin Elfe Noir.Et malgrés sa jeunesse, il est considérer comme une légende vivante chez les Druchii. Personne n'a jamais vu son vrai visage, et il ne répond qu'aux ordres du Roi Sorcier. Deuxième indignation:Pour toi c'est du Fluff ça? Tu as déjà lu l'historique de Lamenoire? Ou bien tu interprète les règles de manière Fluffique? Lamenoire n'est pas hautain, c'est un tueur implaccable et froid, qui traquera sa proie jusqu'au bout, même s'il doit en crever. S'il se retrouve tout seul au milieu des lignes ennemies, ce n'est pas pour se la "péter", mais parce que pour lui c'était la meilleure solution de tuer sa cible.
  3. De plus, les boulots que l'on pourrait qualifier de "rudes", incombent aux esclaves, ce qui doit légèrement améliorer la durée de vie générale des Druchii.
  4. Sauf que si l'on retranscrit la règle spéciale de Lamenoire (il peut se planquer dans les unités adverses) dans le fluff, Snikch ne verra même pas arriver la menace. Alors là, je m'insurge.Les EN se méfient tous les uns des autres, cette parano générale à pour but d'aiguiser leur sens de la cruauté et de la Haine vis à vis de leurs semblables et des autres races. Faisant ainsi une selection naturelle, balayant les plus faibles. Relis le Background de Lamenoire, surtout le passage avec le bâteau Haut Elfe. Je parie mes congés payés sur l'Elfe.[EDIT] GRILLE
  5. Dans un duel où les deux combatants n'ont quasiment aucune protection physique (Danse du Destin pour Lamenoire), le principal atout n'est pas la vitesse d'exécution des coups portés? Ceci combiné à la Haine et au dégoût que doit provoquer Snikch à notre cher orphelin, je l'imagne mal manquer sa cible.
  6. @Archange Je comprends très bien ton interprétation de la chose, surtout en comparant avec l'OM RDT. Mais nos interprétations personnelles ne doivent pas prendre le pas sur une règle qui a déjà été débatue et à laquelle les concepteurs ont donné une réponse. Surtout que tu contredis mes arguments qui sont pourtant des extrait de ces fameuses réponses, et que tu ne prends pas en compte ce que les autres forumeurs ont dit et cité:
  7. Mais en tournoi, lorsque les joueurs montrent leurs armées (et non leurs listes), le joueur EN n'est en aucun cas obligé de montrer la figurine de son Assassin. Précision, il peut aussi être secrètement déployé dans une unité d'Ombres, qui elle a la règle éclaireur.
  8. Parce que la règle précise qu'il est dévoilé/révélé en cours de partie. OK!Honnêtement, je ne m'étais jamais posé la question Quand je sorts un Assassin, je sais avant le déploiement où il va aller. Lorsque l'on claque 150pts, on sait à quoi il vont servir.....
  9. Salut salut, Peut-être aimes-tu cela? Coquine! Non. Après le déploiement des deux armées pardi!A pluche. [EDIT] Après relecture, c'est vrai que ce n'est pas si clair que ça. Il est écrit qu'il débute la partie au sein d'une unité.....et qu'il est dévoilé pendant.....
  10. La Cape de Hag Graef ne fonctionne que sur la figurine qui la porte. Donc quasi inutile sur un Champion d'unité.
  11. Je te conseille alors d'ouvrir ton GBR (si t'en as un), le ciblage se fait avant le Lancement de sort (par ex: Projo Mag), or dans le cas du Souffle, et au moment de le lancer, on ne cible aucune unité.Je remets quand même la citation qui va bien puisque l'on est dans la section règle: En lisant cela, que penses-tu?Je me demande vraiment si vous ne le faites pas exprès pour enflammer le Sujet.
  12. Vous amorcez un débât sans fin. Dans ce cas là, il en est de même pour l'Epée de Frappe, où il est nullement préciser que le +1 pour toucher s'applique uniquement au CàC. Bon courage.
  13. Tu le fais exprès ou quoi? C'est marqué: D'ailleur il existe même une liste des sorts non soumis à la RM, tu fais une recherche en tapant RESISTANCE MAGIE, c'est un sujet posté par Gajal.
  14. @Spriggan Tu arrives à cette conclusion alors que dans le texte que tu as toi même repris il y a ça: Désolé d'insister, mais c'est on ne peut plus clair, non?IL N'Y A PAS DE RM SUR UN "SOUFFLE DE LA NON VIE".
  15. Es-tu sûr que les dards projetés par les Razordon sont empoisonnés?Dans la description des règles spéciales de l'unité, il y a marqué "Poison de la Jungle" ou "Attaques Empoisonnées"?
  16. Salut, Tout comme les sorts à zone d'effet, le Souffle de la non-vie ne cible aucune unité spécifiquement, donc aucune RM n'est possible.
  17. @Gnembe Il me semble bien que dans sa description, et à cause des blessures occasionnées par les Flammes Sacrées, les serviteurs et forgerons de Malékith lui font porter sa fameuse Armure de Minuit à même la peau pour l'aider à se mouvoir.En effet, elle est Magique et l'aide un peu comme un exosquelette (comparaison très nul, on est d'accord), ce qui expliquerait son Endurance surelfique. Je regarde ce soir.
  18. Salut, Deux trois petits trucs: Je ne pense pas me tromper en te disant que tous les Seigneurs Elfiques ont une CT de 6. Je le trouve super cher pour ce qu'il fait, à part la portée de son Commandement, le petit plus pour l'unité qu'il a rejoint, et sa Svg non modifiable par la Force (bon, c'est vrai que c'est quasiment une Invu), je le trouve très mou offensivement. Je ne parle pas de la possibilité d'avoir des LB en base qui est superflu, étant donné les quotas obligatoires des HE. Il vaudra 400 pts MAXI pour moi. Après il faudrait que tu précises si il peut utiliser sa Lance lorsqu'il est au deuxième rang, normalement il ne peut pas. A pluche!
  19. Le petit mot de la fin, Je pense sincèrement que face à du CV, le corps à corps est mieux adapté. Du moins, je me sens beaucoup plus à l'aise en alignant ce genre de liste, et surtout, nos parties sont beaucoup plus équilibrées. En effet, les quelques parties durant lesquelles j'ai essayé de contrer la Magie CV furent un désastre. Donc retour à mes premiers amours.
  20. En gros, -Unité de base: CC de base -Unité spéciale: CC de base +1 -Héro Combatant: CC de base +2 -Seigneur Combatant: CC de base +3 Calcul du toucher sur les tirs: -7 moins la CT, puis tu rajoutes les malus (Portée longue, tirs multiples, etc...) Calcul du toucher au Corp à Corp: -Mini 3+, si tu as la meilleur CC -4+ si égale ou égale au double de la CC de l'ennemi -5+ si tu veux toucher un ennemi avec une CC supérieure au double de la tienne. Calcul des Blessures: -Si la Force est égale à l'Endurance: 4+ -Après tu as un bonus ou un malus de 1 si ta force est supérieurs ou inférieur (ex: Force 5 sur Endurance de 3= 2+ pour blesser, 4 moins la différence)
  21. Parce qu'elle est restée bloquée (pour 1 millimètre) par mes CSF qui ont raté durant deux tours leurs jets de stupidité..... C'est l'impression que j'ai eu, mais durant les deux premiers tours il m'a fait 3 Pouvoirs Irrésistibles, j'ai foiré 2 Dissip à 2+ (Bâton de Sorcellerie vs Objets à 3+ en valeur de lancement), le coup de la stupidité, et des tirs foireux..... +1000000000000000000000000000
  22. A la fin de ta phase, soit après tes 14DDP, je garde un dé pour ta Danse, je fais 1, et tu oses dire que je suis radin? Si je la mettais pas devant, tes éthérés se faisaient mes CSF et ma Sorcière Niv4..... Peut-être parce que dès le troisième tour j'en avais marre, mais ça, apparement t'en as rien à secouer.... J'hésite pas à le sortir sachant qu'il n'a qu'une 2+, ce qui est loin d'être ultime, et tout ça pour tester, tu sais mettre des trucs nouveaux, changer quoi.... Après un sort lancer en Irré, et une dissip à 2+ qui foire......
  23. Alors, alors, Histoire de conclure ce post, nous avons enfin fait notre partie. Toussaint (le joueur CV) m'a massacrer. Voici la liste de mon adversaire: -Seigneur vampire 6DDP -Héro Vampire 2DDP -Héro Vampire 2DDP -Héro Vampire 2DDP, P.G.B. (Avec tous les Objets de Sorts qui vont bien) -2 Chariottes -20 GDC -20 Goules -2x20 Squelettes -6 Chauve Souris -8 Loups -2x7 Spectres avec Banshee La bataille en elle même n'avait rien d'extraordinaire, la seule erreur "tactique" était pour moi, mauvais placement de mes CSF, qui suite à un jet de Stupidité raté, percutèrent ma Sorcière Niv 4 pour un millimètre. La chance fut indéniablement de son côté, avec 5 pouvoirs irrésistibles, aucun Fiasco, 4 Objets de Sorts passèrent malgrés mon Bâton de Sorcellerie (quatre 1 de suite), notamment sur une Danse lancé sur une Nuée de Spectres suite un Souffle de la Non-Vie en Irrésistible, ce qui scella la destinée de mes 2 Sorcières Niv2. Je vous laisse commenter sa liste si le coeur vous en dit, moi je n'ai plus la force de lui faire comprendre qu'il n'y a aucun intérêt de jouer face à ça........ Wismer, qui s'attendait à une partie fun suite aux commentaires sur ce post, mais qui en définitive, est plus blasé que jamais......
  24. Je crois qu'ils ne parlaient pas de figurines placées aux deuxième rang, mais d'une charge de flanc des plus classique, avec l'EMC au premier rang. Donc les bonus de l'EMC et l'OM du champion marchent bel et bien, comme le précisait Kaedras.
  25. @eldrad13 Il n'a jamais dit de mettre les 6, il t'énumère la liste de leurs OM défensif parce que tu as dit ça: Après je me répète mais dans une alliance HE / BRETO, je pense qu'il vaut mieux partir sur du défensif en matière de Magie (c'est mon avis).Surtout face à du GDC et du RDT qui eux, ont accès à des domaines destructeurs et casse c....... Le pire truc qui puisse vous arriver dans votre double confrontation, ça serait que l'HE parte sur un FullMagie domaine de la lumière.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.