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Abhorach

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Tout ce qui a été posté par Abhorach

  1. C'est de la merde les Layouts sur ToW. C'pas plus compliqué, le jeu est pas pensé pour. Après, comme le dit Fina', l'orga fait ce qu'il veut chez lui. Mais proner l'uniformisation, c'est clairement pas la bonne solution.
  2. 1h30 de chez moi, 400 pousseurs de plombs (ok, y a 300 mecs de T9A et une 30ène d'un jeu chelou), c'est exceptionnel. 70 joueurs de ToW, je crois que c'est une première en France, hors French Wargame Café. Et c'est beau. Un grand merci à @JB, @kalida, @Khaelein et aux autres orga pour le taff accompli. De la place, une certaine variation dans les décors, quasiment toutes les armées représentés, des gros bourrins et des listes mignonnes, du débutant et de l'expérimenté, c'était vraiment une sacrée fête du hobby. A l'origine, je voulais venir en ultra cochon, un Babnik du côté T9A m'a dit qu'en temps que représentant du FbJ, je me devais de relever le niveau. Sauf que flemme de jouer de la mortis, du nécromancien ou du terrorgheist (ou même un dragon ), on viendra donc sans lire les scénarios ..... et avec une liste semi forte : Une vampirette sur terreur abyssal avec un sabre laser anti-montres, niveau 3 de l'illu, et sans le familier ! (du coup, 2 parties sans avoir le dopple :D), une GB à patte dans 24 gardes, 3x5 chiens, une banshee, un char et un varghulf, et let's go ! OSEF des parties, c'est de la V8 Ah bah non, c'est ToW, alors parlons en ! Une partie contre Furion et son empire, on s'était déjà rencontré au French Wargame Café, j'en avais gardé un très bon souvenir. Doublette de canon, un Feu d'enf', un peu de cavalerie, un gros pack CD10 +6 rang, doublette de pistol boys, un peu de cavalerie et de l'ingénieur. Ca tire fort, j'ai qu'un seul nehek, donc on perd pas de temps. T1 et T2, on offre peu de cible, et T3, on pose tout devant pour lui offrir le maximum de cible. On traverse tout, sauf que ce bon carrosse noir decide qu'un canon, c'est trop fort pour lui, et reste planté dedans. Du coup, il se mangera un énorme pack dans le derche, et périra d'une morte pitoyable (au moins, il prendra le canon en 2 phase de CàC....) Victoire Seconde partie contre Alex. Une armée ES savonette, ça tir de partout, y a un dragon, et il compte à fond profiter de son MSU pour prendre le maximum d'objectif et engranger des points. Il tente des choses (genre 5 kournous contre 25 gardes), se rend compte que c'est pas l'idée du siècle, et décide de grignotter tout ce qui dépasse en allant chercher mon wagon. J'arrive à le ralentir jusqu'à la fin, une mauvaise interprétation de règle me permet d'arracher le nul, alors que j'aurai du perdre. Compliqué de pas pouvoir contester les objectifs, bravo à toi Alex, c'était une magnifique partie ! Victoire sur le papier, défaite en réalité Une soirée d'anthologie avec mes comparses de T9A, une nuit à peu dormir, et en avant ! JB trouve que je fais la fine bouche dans mes adversaires (oui oui, une gunline et une savonnette en CV, c'est clairement des match up easy ) il m'envoit affronter un petit joueur, Daem. Français au WTC, avec un dragon et un terror, un peu de garde, un peu de zombie, un sorcier, une gb a poney et 20 pv de nuées de souris Je n'ai pas le doppel.... Ok, ça va compliqué la partie ! Je joue agressif, je m'avance pour mettre une semie-pression, sans vraiment trop y croire. D'autant plus que j'oublie que le cri n'est pas magique en soit, donc ma banshee aurait être nettement plus agressive. Mon adversaire joue bien, mais... une erreur. Il m'offre une charge à 12 sur sa GB avec mon Ghulf. Obligé d'y aller avec la frénésie, je paye mon double 6. Il transpire. Fort. Se rend compte que sa stupidité sans sa GB va être relou, que ma banshee va pouvoir faire la game à elle seule si ça se passe mal. Je lui tranche sa GB fais perdre un PV... saloperie d'E6. Heureusement, y a un second round de CàC je me dis. C'est sans compter sur son terror qui arrive, hurle "JE T'AIMEEEEEUHHH" à base de double 6, alors que je m'étais juste mis à portée de mon gégé. Bah dommage, au revoir Ghulf, et toutes les possibilités de m'en sortir dans cette game de manière conventionnelle. J'ai le choix. Je me barre comme une merde, en lui donnant un petit 12-8 victoire, ou je pose mes gonattes sur la table. J'avance. Tout. Je bloque ses souris avec 2x5 chiens qui se sacrifieront pour l'empêche de bloquer mon carrosse. Nos monstres se tournent autour sans se donner la vision, mais dans son "impudence", il se met à portée de mon carrosse, qui est passé dans son dos. Ok, une charge à 6 sans être rapide, en devant voler (et donc pas d'impact), contre un mec qui a une arme magique ? Est-ce l'idée du siècle ? J'entrevois une ouverture, faut que les astres s'alignent : je dois réussir ma charge. Je dois positionner mes gardes, puis mes chiens, puis mon général, puis ma banshee, pour ESPERER réussir à m'en sortir. Elles sont où mes gonattes ? Ah oui, sur la table. ALORS POUR NAGASH, EN AVANT ! Je charge. J'impact. J'avance des chiens pour empêcher son dragon de reculer dans l'improbabilité exceptionnelle qu'il perde. J'avance mes gardes pour empêcher mon carrosse de reculer dans l'immense probabilité qu'il perde. Je positionne mon vampire pour une charge de cul sur son dragon au tour suivant, tout en le protégeant du terror avec mes chiens qui bloque son cul (là, normalement, vous êtes perdu). Ok, je vais faire une photo avec toutes mes figurines pour que vous compreniez où en est à la fin de mes mouvements). J'avance également ma banshee, parce que sa GB et pas loin, et que j'ai vu que ça pourrai être le drame si ma banshee ne rejoint pas le combat. (sa GB vient sur le carrosse et défis mon général, m'empêchant d'occire le dragon) Tout se passe comme sur des roulettes. J'impact, je ne fais rien. Il ne me découpe pas. On reste en place. Au tour suivant, il envoie sa GB sur le flanc de mon carrosse pour apporter de la résolution. Mais ma GB est également proche, ce qui m'empêche de dépop. Son terror hurle sur mon général, qui ne perdre "que" 2 PV. Tour suivant, YALLAAAH ! La vampirette charge, après m'être donné un petit +1CC. 4Attaque à 3+, Coup Fatal sur le monstre, et la banshee charge le dragon. Comme prévu, il lance un défi avec sa GB, ma banshee relèvera) On restera engagé longtemps... très longtemps.... Je sors un double 6 sur les blessures, je hurle comme un porcin. Il me sort 2 invul à 4+, et continue de blesser ma vampire, il ne lui reste qu'un PV. Je tape. Je sors le 6. Je bute ENFIN son putain de vampire, et à la résol, la GB popera. +800 points, miam. Je sauve ma vampire qui s'enfuit loin du terror, on compte les points. 788 a 800. Ok, tout ça pour ça, mais putain, quelle partie exceptionnelle, on s'est vraiment bien marré. Dernière partie, contre Clément. Bref, j'ai joué contre Cathay et doublette de lanterne doublette de canon. Aucun intérêt. Clément jouera tellement en mode balec qu'il m'offre des points facile, l'humiliation n'est pas totale. Clairement, en jouant sérieusement, c'est impossible de perdre dans notre match narmolement Je gigote un peu, je prends un canon et un perso, une lanterne, il ne me restera que 2x5 chiens, ma banshee et mon gégé à la fin, qu'on finit "virtuellement", flemme. Merci à GW d'avoir mis du 40k à ToW, riche idée !
  3. C'est loin d'être original malheureusement. Dans le recast, y a du bon et du horrible. J'ai un vendeur allemand qui a du recast d'excellente qualité, en métal blanc, mais le prix s'en ressent du coup Abho'
  4. Abhorach

    Trololololo

    Mouais.... Vu la forme du sujet, et le titre, on ferme de suite... Abho' m'obliger à modérer, première fois depuis plus de 5ans, bravo...
  5. Comme ce qu'il y avait en V6 quoi, haine des Hauts Elfes par les Elfes Noirs versus relance de la panique chez les Hauts Elfes quand c'est causé par des Elfes Noirs
  6. 1 semaine après Nantes, où je vais normalement aller, ça va négocier sec le WAF ! Abho'
  7. Absolument De ce que je vois, sur discord, facebook ou ailleurs, y a vraiment que sur le Warfo qu'il y a cette espèce de résistance pour ces changements. Que ça soit dans les milieux mou ou dans les milieux dur, tout le monde s'accordait à dire que l'infanterie, c'était inutile, que les poisonstars, c'était débilement fort, que la téléportation devait être nerf, que les pegases, que les dragons.... Pour une fois, GW a écouté la communauté, et à apporté une foule de changement, d'errata et de FAQ qui étaient demandés par la grande majorité de la communauté. Je ne comprends sincèrement pas pourquoi des gens parlent après de "scission de communauté", etc. Le jeu reste le même. Le corpus de règle reste sensiblement le même. On est clairement pas sur des modifications qui font penser à un changement de version, entre V7 et V8 par exemple.
  8. Le problème, c'est qu'il ne feront jamais aussi bandant que les lignées V6
  9. Je ne réagis pas à tout, cependant, quand je vois Dans quel monde tu as vu que ToW serait un jeu se rapprochant du JDR ? Games a TOUJOURS fait des jeux qui sont aptes à se jouer en compétition. Depuis la V5 jusqu'à la V8, que ça soit au travers des règles - avec des sections entières consacrées aux tournois - ou à travers des tournois qu'ils organisent eux même (GT, puis ToS) Et c'est justement le côté narratif que tu ne peux PAS sortir en jeu "normal" qui rend les personnages spéciaux complètement débile. Parce que le narratif de certains perso, et l'envie de les jouer (pour certains), rendent leur adaptation totalement déséquilibrée. On se souvient de Nagash V5, Lamenoire V6, Thorek V6.5... Finalement, je comprends pas trop ce débat : si vous voulez en rester à jouer à un jeu stable, jouez en V6-V7-V8. Jouer à ToW et vouloir qu'il ne change pas, ça n'a aucun intérêt (ne serait-ce que pour que toutes les armées re-sortent)
  10. Le problème de ce "patch" non officiel, c'est que c'est juste une wishlist de tout ce que certains joueurs trouvent comme "nul" ou souhaitent améliorer, sans se rendre compte des problèmes que ça engendre. C'est bien pour ça que ce n'est jamais utilisé en tournoi, parce qu'on (orga/gros joueurs) a vite vu que c'était juste déplacé les problèmes, et buffer certaines armées n'en ayant pas besoin. Et je joue CV, avoir un vampire avec Plate et CD9, c'est clairement trop fort
  11. Pas du tout. En tout cas, pas dans la communauté de tournoyeurs "hard core" de T9A Pas mal d'anciens joueurs V8-V7-V6, des mecs qui ont abandonnés le jeu à la fin de la V8, mais clairement, 90% des tournoyeurs T9A ne sont pas (encore) sur ToW
  12. La fin de la V2 était "parfaite". Dans le sens où il n'y avait aucun problème d'interprétation, aucun cas non soumis aux règles, et avec suffisament d'annexe présentant les cas les plus tordus, ceux qui n'arrivent qu'une fois toutes les 34189616 parties. Equilibré, c'est un autre débat. Le jeu étant calibré pour être au format ETC, c'est à dire par équipe avec appareillement, il n'était pas équilibré pour du jeu individuel. Après, le jeu évoluant sans cesse, avec des refontes des livres, des mises à jour pour intégrer les figurines sortant à droite à gauche, le jeu était très bon, mais très élitiste. Le jeu ne maintient pas les joueurs parce qu'il est élitiste, et le pool de joueur diminue. Soit pour les aléas de la vie, soit aussi avec ToW. Et effectivement, la V3 qui est sortie et à changé énormément de chose, n'a clairement pas fait que des heureux. Mais je ne peux pas trop m'avancer dessus, j'ai arrêté pour ToW
  13. Officiellement, ils cherchent à équilibrer. Cette maj le montre, en mettant une claque à plusieurs choses débiles/pétés. Après, entre chercher et réussir, y a un sacré pas.... Maintenant oui, GW étant des "méchants capitalistes" si la maj leur permet de vendre, ça serait bête de pas en profiter
  14. Ah mais oui je joue à un jeu déséquilibré ! Je ne m'en suis jamais caché ^^ Si je voulais rester sur un jeu qui n'a pas de problème de règles ou d'interprétation, je serai resté sur T9A ! Games change de béquille à chaque MAJ, mais le jeu reste déséquilibré. C'est connu, et à partir du moment où tu as un peu d'expérience, tu le sais et l'accepte. Sinon, bah tu joues pas
  15. Avec quel critère réaliste tu veux départager ? Ne me parle pas de "puissance de listes", c'est ultra casse gueule
  16. Le jeu a 18 mois. C'est la première véritable MAJ qui a un impact sur le jeu, en mode "on modifie dans le dur cette règle". C'est pas déconnant une MAJ tous les 18 mois. Le corpus de règle reste peu ou prou identique. Nerfer les trucs débiles (LineHammer, téléportation) et ajuster les règles/unités problématiques (puppet, pégases, éclaireur, tirailleurs), booster ce qui était inutile (infanterie), c'est du bon sens, et c'était réclamé par la communauté. Si vous voulez un jeu stable sans MAJ, jouez en V6 V7 V8 Je préfère un jeu qui tente de corriger ces erreurs tous les 6-12-18mois, que de me taper un jeu déséquilibré figé pendant 4-5ans
  17. Je n'avais pas répondu parce qu'on était en section règle, et clairement on était Bien joué Nekhro pour la scission (et y aura certainement de la redite avec ce que d'autres gens ont pu dire) Sauf qu'il y a toujours eu des MAJ, qu'importe le jeu ou l'éditeur. KoW, T9A, ASOIAF.... Ils ont tous des mises à jours et des erratas, parce qu'ils sortent du contenu. Si tu veux un jeu sans MAJ, joue au Poker ou aux échecs. Si tu veux un jeu figé, joue aux anciennes versions. Le jeu est vivant, et c'est une excellente chose qu'il y ait des changements. Pour éviter la routine, éviter les erreurs de règles, coquilles, ou juste pour casser les aberrations. Et tout cela existait bien avant YouTube et la "puissance d'internet". N'oubliez pas que GW est un éditeur de figurine. Le jeu est accessoire pour eux. [edit]putain, j'avais répondu à plein d'autres choses, mais le message ne prends que mon premier quote >.<
  18. Entre les tournois et les parties en clubs, chez l'un ou chez l'autre, j'ai du affronter 300 joueurs différents. Je n'ai JAMAIS eu l'expérience de tomber sur quelqu'un jouant une ancienne version. Les gens sont adultes, et warhammer n'est pas un jeu sur lequel tu fais une partie tous les 6 mois, sauf ancien joueurs s'y remettant pour X ou Y raisons. Et même là, d'expérience, tous les anciens se remettant sur le jeu sont les premiers à l'affut des erratas et autres informations qui se trouvent littéralement partout. Entre les vidéos sur YT, les discords, et même le Warfo, celui qui joue dans 2 mois et qui n'a pas vu la MAJ, n'est pas un joueur, mais un touriste. La nostalgie, c'est vraiment l'ennemi de la réflexion. C'est là où je regrette (aussi) que le Warfo ait perdu une énorme partie des anciens messages, parce que les dizaines d'errata, les changements, FAQ, rééditions de bouquins.... AUCUNE des versions du jeu n'a durée 6 ans sans changement. Que ça soit par la sortir de livre d'armée, de FAQ, d'errata (foutant plus ou moins le bordel). Et je parle même pas de 40k, qui change complètement très régulièrement. C'est pas compliqué : Warhammer (AoS-40k-ToW), c'est un jeu où faut se tenir au courant des évolutions. Le jeu n'était pas le même à sa sortie, et il sera différent dans 6mois. Et à l'époque, V6 V7 V8, c'était pareil.
  19. En vrac, je ferai mon débrief un de ces jours Au prochain tournois, on fera soit 3h30 et même format, soit même horaires mais plus petit format. Les règles de base parlent de victoire, victoire écrasante et match nul, et juste de défaites. J'ai justement accordée une différence au perdant pour accrocher la défaites mineur plutot que majeur, pour le pousser à se défendre. Clairement, on a merdé sur NR. Prochaine fois, je potasserai bien l'appli avant. Si tu mates les résultats, tu verras que la 3ème places ce joue justement au goal average, ils ont une note identique à la peinture. Certes, on aurait pu départager en voyant qui a gagné le premier, en mode ELO. Mais pour un tout petit tournoi, on a fait simple. Bash > Peinture > Point de victoires. Et s'ils avaient eu égalités, on avait prévu la baston sur le parking pour les départager Par contre, hors de question de départager sur l'armée "moins fortes". C'est la meilleure façon d'avoir de la contestation. Tout était annoncé à ce niveau là. C'était annoncé. Au FbJ, on joue de belles armées, et on valorise les belles armées. Ca plait ou ça ne plait pas, je peux comprendre (et j'ai une armée CV qui vaut à peine la moyenne) D'autant plus que la moyenne est de 4.9 sur 7, avec un seul 2 et un seul 7.
  20. Nous passons Ă  18joueurs, et le tournoi est full ! Pensez Ă  vos listes, c'est pour bientĂ´t
  21. J'en suis à 15 paiement validé à ce jour ! Si vous avez payé mais que vous ne vous voyez pas dans la liste ici, en fin de premier post, merci de me MP [EDIT du 23] 16 paiements validé, et un 17ème qui arrive, donc une liste d'attente qui s'ouvre. J'ai vu avec Babnik, il est POSSIBLE qu'on arrive à mettre une 9eme table, et donc qu'on pousse à 18. J'attends une confirmation que c'est définitif pour ça
  22. Désolé pour ce petit mic-mac pour ceux s'étant pré-inscrit sur T3 TOUT SE PASSERA SUR NEW RECRUT Abho'
  23. Le Fantastique Bataillon de Joinville vous invite à son premier tournoi ToW ! I - L'évènement A. Lieu et Dates - Le tournoi "Sunday Geeks Chill-ToW" aura lieu à la Maison des Associations de Joinville-le-Pont (Ile de France - Département 94) à l’adresse suivante : Place des Canadiens (derrière Hotel Hipotel), 94340 JOINVILLE LE PONT - Ce tournoi aura lieu le dimanche 22 Juin 2025, et il y aura 16 places B. Plan - La salle est située à 5min à pied du RER Joinville Le Pont. Il n'est pas simple de se garer à proximité immédiate de la salle, mais ça se fait. C. Logement C'est l'IDF, pas la cambrousse. Y a des hôtels partout à priximité, Hipotel, Tulipe Résidence... N'hésitez pas à nous demander au besoin D. Logistique Organisateur: Fantastique Bataillon de Joinville, au travers de Fabrice "Babnik" et Vincent "Abhorach sur warfo /Kyadark sur discord" Contact; discord (Kyadark), Fantastique Bataillon de Joinville sur Facebook (ou nos facebook personnel si on s'aime), ou nos phones (si vous les avez pas, c'est triste, ça sera donc en MP sur discord/warfo) Frais de participation de 15€ par joueur, incluant le petit déjeuner, le café à volonté, les trophées (1-2-3 + peinture), et l'apéro, qui sera offert durant la 3ème partie. Le repas ne sera pas fournit, mais il y a de nombreux restaurant à moins de 5min à pied (chinois, pizzeria, monoprix...) Frais d'inscription à envoyer par virement uniquement FR7630003004520005607480137 - RIB au nom du Vincent JACQUET (Abho') (pensez à mettre votre nom/pseudo dans l'intitulé du virement) - 20€ si paiement sur place. II - La journée A. Horaires - 8h45-9h : Accueil des joueurs, cafés, câlins... - Samedi : 9h – 19h : 3 parties (9h-12h et 12h30-18h30) - 18h45 : annonce des résultats, rangement, câlins... B. Scénarios / Objectifs Les scénarios seront ceux du Gros Bouquin Bleu (GBB) : - Première partie, Bataille Rangée, p288, en 6 Rounds - Seconde partie, Seuil de Déroute, p290, en 6 Rounds. Au bout 6 rounds, on considère que les deux armées ont dérouté au même tour, et on compte les points de victoires. - Troisième partie, Commandement & Contrôle, p298, en 6 Rounds III - Règlement A. Format et Listes - 1800 points d’armée maximum. - Armées ne comprenant que des figurines totalement peintes, soclées (selon les standard GW) et floquées … y compris les figurines invoquées ou apparaissant en cours de jeu (invocations des comtes vampires, etc.) Pour les adeptes de la peinture rapide, un minimum de trois couleurs (sauf armées bicolore convaincante) est exigé (en plus du socle) - Un maximum de WYSIWYG. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champs de bataille (pas d’orques pour représenter des orques sauvages, les états majors doivent être visibles et les équipements doivent être présents pour au moins la moitié des figurines de chaque unité). Les équipement particuliers (armes et armures) des champions de régiment (lorsque ceux-ci disposent d’un équipement différent de celui du reste de l’unité) et personnages doivent être visibles. Les figurines n’étant pas conforme à la liste d’armée rééquiper en adéquation. En cas de doute, un coup de fil, un mail, une photo... - Les figurines d’une marque autre que GW sont autorisées, et même encouragées, du moment qu’elles sont conforme au wysiwyg. (n’hésitez pas à fournir des photos en cas de doutes.) Les fillers sont également accepté, mais attention à pas abuser. J'aurai aucun scrupule à sabrer dans la note de fairplay si je me retrouve avec des filleurs que je considère comme abusif - Les soclages, pour des raisons d'armes de gabarit et de portée de charge principalement, sont à rajouter pour les figurines ayant N/A dans leur profil (Arche, Enclume...) Il sera néanmoins accepté que ces figurines ne soient pas collés sur le socle, et que celui-ci ne soit pas peints (au risque de voir descendre la note de peinture). Ces soclages n'ayant pas de taille dans les livres d'armées respectifs, seront à la discrétion des joueurs. (restez raisonnable) - Le GBB vous autorisant à jouer avec les soclages issu de la V6-V7-V8 (et T9A), une tolérance sera appliquée, si un soclage venait à être différent de celui mentionné dans le livre d'armée. Attention cependant, en cas de litige, un soclage ToW sera appliqué pour les portées/gabarits. - Les listes sont à mettre sur New Recrut AU PLUS TARD le 10 Juin B. Jeu et Tables - Les batailles se déroulent sur des tables de 72" par 48". Les décors seront à placer directement par chaque joueur, selon le GBB. Une selection de décors sera présente dans la salle, soigneusement et amoureusement préparés pour vous par le Vodkaste et l'Abho' - Vous DEVREZ jouer un décor spécial (donc au centre de la table) pour TOUTES les parties, en plus des 5 décors, portant donc le nombre de décors à 6 par table. Ca évitera fortement le no-mans-land... - Seront utilisés les règles officielles et les derniers errata et précisions de règles publiées à la date du tournoi (livres GW + Q&R et errata officiels disponible sur le site GW France + Erreurs de traduction et précisions VO disponibles sur le warfo C. Points de Victoires - Les appariements seront effectués via une ronde suisse, à partir de la seconde partie. Les joueurs seront départagés par le total de points marqués. On en restera à Victoire Ecrasante (deux fois plus de points que son adversaires), Victoire (au moins 100 points de victoires de différences), Match Nul(Moins de 100 points de victoires), Défaites et Défaites Ecrasante. - En fin de partie, vous pouvez obtenir 100 points de victoires par quart de table du côté adverse. Seulement si se trouvent dans ce quart, plus de vos unités que celles de votre adversaire, avec les caractéristiques suivantes : Type Infanterie, formation Ordre Serré ou Ordre Dispersé, PU 5+, non Eclaireur, non Embusqueur et non en Fuite. - Ici, tout le monde joue. Pas de serrage de mains en mode "on s'accorde sur un résultat et on boit des bières", sauf éventuellement à la dernière ronde, pour ceux venant de loin. Dans ce cas, j'suis sympa, j'accorde une défaite aux deux joueurs. Il va de soit qu'un participant pris en flagrant délit de tricherie sera exclu du tournoi, mon pied au cul, et sera définitivement banni de toutes les futures manifestations affiliées de prêt ou de loin au FbJ ou aux organisateurs. IV – Classement final - Ceux qui gagneront le plus de parties se battront sur le parking du Quick pour respecter la tradition, pour désigner le vainqueur. Sinon, on regardera celui qui a gagné le plus de points, puis celui qui a l'armée la plus belle en cas d'égalité, au fair play ensuite... - 4 Trophées, dont un prix de peinture - 18 Points à la bash : 6-0 en cas de victoire écrasante. 4-2 en cas de victoire. 3-3 en cas de match nul - 7 Points sur la qualité de peinture, on note arbitrairement. Enfin, surtout Babnik, notateur indiscutable de l'IR et de l'ETC ! - 5 Points arbitre. Normalement, vous conservez tout vos points. Sauf si (liste non exhaustive) - Retard pendant le tournoi. - Non respect du WYSIWYG annoncé, pendant les parties et/ou après. Ceux qui me connaissent savent que je suis chiant sur le WYSI, vous êtes prévenu. - Mauvais comportement en partie ou envers l’organisation. - Tables sales (comprenne qui pourra) - Parce que j'ai envie de pénaliser un comportement, un joueur, ou tout autre raison. La Républ... euh, l'orga, c'est moi ! V – Inscriptions Attention aucune pré-inscription ne sera prise sur les divers forums/Discord. Les inscriptions validées ne seront uniquement possibles que via New Recrut. (annonce sur T3 uniquement pour info) Donc pour s'inscrire, c'est UNIQUEMENT sur New Recrut ! Paiement + Liste = Inscription Les spectateurs sont bien sur les bienvenus ! infos aussi sur: https://www.tabletoptournaments.net/eu/t3_tournament.php?tid=38360 Inscriptions, et remises des listes: https://www.newrecruit.eu/app/tournydetails/details?id=682357405ab46d05ee24d4a9 Abho' et Bab' [EDIT] Changement du RIB pour plus de lisibilité. Les virements qui ont été fait sur le compte du FbJ, merci de me MP pour qu'on puisse les (re)noter, les virements se font maintenant sur mon compte, ça sera beaucoup plus efficace Paiement validé au 13/05-14/05 1- JB 2- Khaelein 3- Renaud 4- Marlok Farlockson Sund 5- Jonas 6- Antoine L - Désistement au profit de Elwiii 7- Hayazee 8- Perno 9- Zelgadis 10- DocOc 11- Alexandre A 15/05 12- Wyverns 18/05 13- Arwyl 14- Ale-x (Lex-A) 15- RyoSaeba 21/05 16- Thomas C (furion) 23/05 et après 17- Jean Philippe (Jipay) 18- Hasard
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