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[T9A-Orques] Evolution of da Purpl' Waaaargh' ! ©
a child of bodom a répondu à un(e) sujet de a child of bodom dans Armée Unique
Oui oui, c'est juste un peu au dessus pour les photos du making up. Pour le géant, sachant qu'un sera un orque, peut être qu'un projet de géant gob suivra, wait and see ... La vouivre est encore en projet, j'ai reçu les pièces la semaine derniere mais ce n'est pas dans mes priorités puisque ce sera plus une pièce d'expo que de jeu. Les gobs sont partiellement montés, il me reste plus qu'à leur coller les chapeaux à plumes sur la tronche et je les posterai, par contre la peinture sera pour plus tard car j'ai d'autres impératifs. Leurs potes montés sont un futur projet de "cavalerie lourde" gobeline, mais dans un futur trèèèès lointain. Les machines de guerre arriveront en fin d'année, je trépigne d'avance de monter mon lance roc qui m'a couté un quart de kopeck à la vente au poids GW Ce qui m'inquiete, c'est que j'ai constaté une baisse non négligeagle de ma vue durant l'année, le temps me rattrape et j'espere que ça ne sera pas un frein supplémentaire dans l'aventure... :'( Mais bon, pour l'instant, concentration sur le chariot à pompe dont la peinture est ma foi bien partie B) . A+ Mat , le célibat n'affecterait-il que l'ouïe ? -
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a child of bodom a répondu à un(e) sujet de a child of bodom dans Armée Unique
Eh eh, peut être parce qu'il n'y a que des fans de 40K dans cette section, ou parce que maintenant, sorti des armées interessantes (j'entends par là "celles qui poutrent") ben les O&G n'ont plus la côte . C'est vrai que c'est pas motivant de monologuer tout seul, mais j'ai au moins une pléthore d'adversaires qui me congratulent sur la magnificiance de mon ost de pillards, et ça, c'est réconfortant ! (Je m'y attendais pas, mais le tonneau Donkey Kong rencontre un franc succès ) Après, ma peinture reste plus ou moins la même, je m'améliore au niveau productif, mais je cherche pas à obtenir un meilleur rendu sur les figs actuelles pour ne pas dévaloriser les anciennes. Donc il est vrai qu'à part certaines pièces où je me suis sorti les d****** du cul , tout a été dit sur la peinture. J'essaye d'ajouter une petite touche personnelle en convertissant mais visiblement, ça choque pas plus que ça. Attendez de voir mon géant... Donc voilà, je fais mon petit bonhomme de chemin, et j'en fais profiter ceux qui ne me croiseront jamais autour d'une table Tu veux plus de photos ? je peux t'en faire une de mon tiroir débordant de figouzes à ébarber-monter-peindre et là tu comprendras mon état de détresse morale :'( . Allez, pour le fun, je détaille. En plus de ce que tu as vu juste au dessus, il me reste : -une vouivre à convertir à partir d'un drag HE -un géant à finir de sculpter -un plongeur de la mort "élancé" et un lance rocs "trollotracté" -36 gobelins communs à la sauce impériale -10 de leurs potes monté sur loups -60 gobs de la nuits + 4 fanatiques -25 lanciers orques kostos avec (je l'espère) Gorbad qui viendra les mener. -Grimgor et 20 de ses immortels -2 chars (j'ai les structures mais je sais pas trop qui va aller dessus) -6 chevaucheurs de gruiks sauvages -2 chamans orques sauvages (dont 1 totalement kustom) -10 lanciers orques sauvages sûrement totalement kustom aussi) Pour l'instant, je me concentre sur les objectifs du tournoi, mais quand j'aurai un peu plus de temps, je posterai des photos du chantier ^^ . A+ Mat, écouter Litrik et balancez des conneries, j'aime bien ... les conneries !!!! -
[T9A-Orques] Evolution of da Purpl' Waaaargh' ! ©
a child of bodom a répondu à un(e) sujet de a child of bodom dans Armée Unique
Salut salut, Suite aux impératifs d'un tournoi, je dévie un peu pour completer des unités, voici mon bidouillage de chariot à pompe, c'etait mal parti mais je suis assez content du résultat : Peinture à partir de ce soir. La suite, la fin de la conversion des chevaucheurs de sangliers. Montés totalement avec de la récup' car d'une, je trouve la gamme actuelle trop chère, de deux je la trouve moche et décalée par rapport aux autres figs', et de trois je la trouve trop en métal à mon goût. Et j'ai déja assez de figuines métal à la peinture écaillée dans ma boite . Voici les tophos: Paralèllement, j'ai à pauffiner toutes mes autres unités pour le tournoi (rajout de boucliers, soclage, montage d'un gégé ON) Echéance au 13 novembre. Sinon, globalement j'approche tout doucement de la moitié du projet waaagh'. Le temps passe vite . A+ Mat -
Tiens donc, perso je le joue pas, je suis pas fan des persos GDLN , mais je l'ai toujours vu joué comme ça. Du coup, je vois vraiment pas du tout l'interet de ce perso si il se balade tout seul... Pour les montres, c'est l'habitude, en fait y'a pas beaucoup de monstres qui volent pas ^^ De tête, je vois que le carno, et on le voit rarement dans un paté de saurus. A+ Mat
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[T9A-Orques] Evolution of da Purpl' Waaaargh' ! ©
a child of bodom a répondu à un(e) sujet de a child of bodom dans Armée Unique
Plop ! Après une petite longue absence, voici la suite, certains en ont déja vu un bout au GW de Lyon (Azhag rulez' !!!). Orques sauvages terminés hier soir, je poste donc. Les sauvages en question : Et mon pote Skarsnik, j'y ai passé un moment sur le bougre ! Il me tarde de le jouer avec ses petits amis à capuches. La suite : Des orques à 2 kikoup' (peinture 80%), 6 chevaucheurs de sangliers ( conversion 90%) un char sauvage (conversion 90%), 6 chevaucheurs de squigs (peinture 0%) . D'autres figs telles que le géant ou le chariot à snot ont été mis de coté, j'ai aucune, mais alors vraiment AUCUNE motiv' pour tater du green stuff. . Enjoy ! A+ Mat, vivement la fin... -
Il peut même être monté pour apporter +1 en PU et une meilleure save. Source ? ben dans le GBR c'est indiqué qu'un perso peut rejoindre une unité sauf si il est sur un volant, un char ou un monstre. Un orque c'est un perso, les gobs c'est une unité, si dans la description du perso, il n'est pas écrit qu'il ne peut rejoindre telle ou telle unité, il a farpaitement le droit. Chez les O&G, il n'y a que les squigs qui ne peuvent incorporer AUCUN perso (et les chevaucheurs qui n'acceptent que le gob sur squig). Tu peux créer tes combos totalement improbables comme un grand chef gob sur araignée dans des ON, ou un orque sauvage sur sanglier dans des gobelins communs... A+ Mat
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Me suis procuré un LA en VO : IMPACT HITS AGAINST THE STEAM TANK : Units that cause impact hits against the steam tank do so as normal, but suffer D6 S6 hits themselves. C'est logique, impacter une masse de feraille, ça pique. A+ Mat
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Oué voilà, c'est là où je voulais en venir, en longueur le socle d'Azhag fait 4 pas (un socle de dragon quoi...) donc 1 + 2 , il peut défourailler une vouivre comme ça. Bon ben j'ai failli perdre Azhag encore plus rapidement !!! ça m'apprendra à jouer les persos spéciaux, au GW qui plus est. Ne pas faire sa liste, ni connaitre ses alliés, dur dur ... Merci pour ces précisions et désolé d'avoir pollué le topic. A+ Mat
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Je sais bien, mais en gros, voilà le truc : C'etait un scénario organisé par GW Lyon à l'occassion de la sortie d'Azhag, en 2 parties (la 2ème étant le 26). Description, 2000 points de nains et 2000 d'empire sont retranchés dans le village au centre de la table, objectif, faire fuir ou detruire un max d'unités ennemies . 4000 pts d'O&G + Azhag les assaillent. Objectif, piller le village. Si tu n'imagines pas le topo, voilà ce que j'affrontais : 1 TAV, 2 canons, un mortier, un feu d'enfer, 1 faucheuse de malakai, une enclume, 1 canon nain, 7 groupes de 10 arquebusiers dont 4 dans les batiments dès le début. (Je te parle pas de l'infanterie en +) Donc voilà, la seul unité s'etant avancée etait le TAV, tout ce que je pouvais charger de plus frêle auraient juste eu à fuir et laisser Azhag tout seul au mileu de tout ces tirs (Et pour la petite histoire, pas un seul de tous ces régiments a cédé à la terreur, j'ai défié les stats (et en plus, avec un CD à 7, mes adversaires ont tout le temps oublié le CD du gégéne) De plus je l'avais amoché au tour 1, 2 PV avec pied de Gork et 2 avec le plongeur. Seulement dès le 2ème tour je le charge en espérant le rendre plus fragile. Rien au tir, il sauvegarde 11 blessures sur 13 en 2 tours, Il me tue Azhag, la vouivre reste et devient frénétique. Le TAV se prend une charge de flanc de 10 OS avec double kikoup' + grand chef avec arme lourde: une blessure . Il a fini la partie avec un PV ... Mais bon, revenons à nos moutons, il était face à face avec Azhag, il pouvait donc lui tirer un boulet dans la face ? (m'en fout de de ce qu'il y a derriere, c'est le D6 dans la tronche d'Azhag qui aurait fait mal).
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En fait j'avais le même point de vue qu'Etnadrol, l'idée du Gobelin une fois dans les airs qui se dit "oh la grosse machine des zo.... splatch " C'est fluff, et niveau fair play, mon adversaire n'etait pas ce qu'il y a de plus fair play non plus... donc bon, maintenant puisqu'on me confirme qu'il peut se prendre le gabarit du lance roc, je me génerai pas pour le gob ! mouahahah ! Tu n'as pas fini ta phrase Archange.Par contre si j'ai bien pigé, le TAV peut tirer quand il est engagé (je ne connais strictement pas les règles du TAV, V6 comme V7, je sais juste que c'est une plaie qu'il faut eradiquer en 1er) Eh ben si je l'avais sû, je l'aurais pas engagé avec Azhag, heureusement pour moi, mon adversaire ne connaissait pas cette règle non plus. Sinon, pareil, j'ai fouillé avec la fonction recherche mais j'ai pas trouvé. Le sort Waaagh ! , qu'est ce qu'il se passe si j'ai des trolls de pierre dans mon armée ? (j'ai lu attentivement, et avec une bonne tranche de marade, le topic sur le souffle de la non vie et résistance magique, et j'ai trouvé le cas un peu similaire : rien de ciblé, tout affecté etc ...) Donc voilà, concrètement, le sort passe, mon adversaire sera t-il d'assez mauvaise foi pour me faire tenter de m'auto dissiper ? (Ok, faire minimum 12 avec 2 dés, c'est tendu, mais pour le principe...) A+ Mat
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Bonsoir, je me permets de remonter ce sujet car je me suis farci les 4 pages de recherche sur les regles du TAV à en avoir mal aux yeux, et j'ai pas trouvé ce que je cherchais, mais ici j'ai vu ceci : Celà veut-il dire qu'on peut le blaster même si il est en contact socle à socle avec un assaillant ? En l'occurance c'etait Azhag.Questions indirectes, un plongeur de la mort ET un roc s'abattent sur un régiment de lancier à 1 pas d'un TAV au CàC avec Azhag: 1°) Le plongeur fait hit, puis-je utiliser une redispersion volontaire d'1D3 pas pour tenter de blesser le TAV alors que l'unité visée est le pavé de lanciers? 2°)Le dé de dispersion envoie le plongeur sur le TAV à 1 pas, sachant que j'ai le droit à minimum 1 pas de redispersion, et donc assuré de pouvoir toucher les lanciers, dois rediriger le plongeur sur les lanciers ? 3°) Si effectivement le TAV n'est pas ciblable au CàC, que fait t-on si l'un des 2 projectiles lui tombe dessus? 4°)J'estime mon tir de lance roc, puis de plongeur de la mort, le point de chute des 2 projectiles (ou projetés ) est le dernier rang d'une unité de lanciers (après redirection du plongeur) Le lance roc fait 5 morts et annule le dernier rang, le plongeur touche-t-il les lanciers ? Dans le cas où je n'ai pas utilisé le bonus de redirection, puis-je l'utiliser après ? Sinon, toujours dans l'optique d'arriver à bout de ce maudit tas de boulons, est-il ciblable avec coup de boule ? parce que la decription parle de la possibilité de shooter un perso même sur un char, mais le char lui même est-il coupdeboulable ? Je dirais oui mais j'aimerais bien confirmation. Bon, après je poserai pas encore la question de Mork te veut sur le TAV pour lancer un débat , mais je trouve quand même pas fair play les joueurs de TAV qui sous pretexte qu'il y a un test d'init avant, empêcheraient une grosse main verte (ou peut être bien verte) d'ecraser un tank ! A+ Mat
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[PC][WAR] L'ombre du rat cornu
a child of bodom a répondu à un(e) sujet de a child of bodom dans Jeux Vidéos
Ok, j'ai peut être pas précisé que j'etais pas un seigneur de guerre en informatique... Tout ce qui touche à DOS, connais pas sur vista. J'avais fouillé sur abandonware mais le jeu y a fait une courte apparition avant de disparaitre. Rien sur leur forum. J'avais vu un truc pour "émuler" un autre windows, genre 95 ou 98 mais je n'ai pas ces versions, et j'ai un peu peur de faire une fausse manip' et creer une instabilité entre plusieurs OS. Timil t'as réussi ? comment ? A+ Mat -
Bonjour à tous, ma première dans cette section tiens ! La politique du forum interdit la nécromancie de posts, mais la nécromancie de jeu est-elle tolérée ? Voilà, apres une recherche sur le fofo, j'ai pas trouvé ce qu'il me fallait, alors je poste : voilà je cherche à faire tourner Warhammer - L'ombre du rat cornu sur mon PC équipé de vista, mais j'y arrive pas. La version du jeu que je possède est en fait originaire d'un vieux GEN 4, donc c'est peut etre ps tout à fait la même version que celle commercialisée, j'en sais rein. J'ai passé 3 heures sur google à chercher des trucs et astuces mais rien ne marche. Quelqu'un a t'il réussi à le faire tourner sur sa bécane ave vista ? J'ai connu l'univers GW grâce à ce jeu, et avec la futur sortie des skavens, j'aimerais pouvoir y rejouer et m'inspirer de quelque schéma sympa. Comme dit si bien Leeloo "PLEASE, HELP !" A+ Mat
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Photos d'Armées Entièrement Peintes
a child of bodom a répondu à un(e) sujet de Frakiss Foudre-grise dans Armées Multiples
Allez, j'avais posté 25 pages plus tôt mes CV, voici la premiere moitié terminée de ma waaagh' : Je suppose que tu dis ça pour l'armée de Jorgar, ben c'est fait exprès pour l'effet de masse. Très belle armée d'ailleurs, ça fait combien de points environ ? Si j'ai le courage, je finirai les miens après... A+ Mat -
[WHB-Lézards] Les lézards de skiv
a child of bodom a répondu à un(e) sujet de skiv dans Armée Unique
Merci beaucoup pour ta réponse, j'hésitais à investir dans un pinceau gomme mais l'outils GW a vraiment ses limites pour les opérations de lissage. C'est qui un pro pour toi ?? JBT ? AC ? Bonne continuation, c'est du très très bon boulot ! A+ Mat -
[T9A-Orques] Evolution of da Purpl' Waaaargh' ! ©
a child of bodom a répondu à un(e) sujet de a child of bodom dans Armée Unique
Bon allez, la chaleur baisse, on se remet tout doucement à la peinture. Ca repart direct sur une des figs les plus belles de la gamme O&G (à mon gout) : Skarsnik et son pépère. V'là déja eul' monstre, Skarsnik viendra le rejoindre ce week end, là il est aux chiottes. Saleté de Gniole k'arrach' ! A+ Mat -
[WHB-Lézards] Les lézards de skiv
a child of bodom a répondu à un(e) sujet de skiv dans Armée Unique
Ca c'est du Step by Step. Moi j'aurais une petite question, en tant que néophyte de la GS, j'essaye de m'y mettre plus sérieusement mais j'ai jamais un rendu proprement lisse, avec quoi tu lisses ta pâte ? Un pinceau mouillé ? car moi généralement le frêle poil n'atteint pas la verte GS. J'ai entendu parler du pinceau-gomme aussi . Et alors, là où je galère vraiment, C'est pour les transition, genre quand je rajoute une boule ou un boudin de GS pour l'étaler, ben sur les bords c'est jamais parfaitement plat, ça fait toujours un petit trottoir, et quand je m'archarne à l'étaler plus finement, un morceaux s'arrache, et tout à recommencer. Par exemple, sur la dernière photo de ton tuto, on voit que sur le tranchant de la lame, tu as rajouter un peu de GS, mais tellement peu et bien étalée quelle en est transparente, comment fais-tu ça? Et enfin (oui je sais ça fait plutôt 3 que 1 question), avec quel genre d'outil réalises-tu les motifs tels que ceux des anneaux à la base des spikes? Sur ce, bon dimanche. A+ Mat -
[T9A-Orques] Evolution of da Purpl' Waaaargh' ! ©
a child of bodom a répondu à un(e) sujet de a child of bodom dans Armée Unique
Bonjour à tous, Apres un moment d'absence, voilà la preuve que je n'ai pas abandonné ma waaagh' une fois de plus. Commençant à la sortir de plus en plus en accumulant les défaites malchanceuses, mes adversaires me consolent tant bien que mal en me disant que j'ai une belle armée. Et c'est vrai que tout ce vert et ce violet sur une table, ça me fait chaud au coeur !! Alors j'ai décidé de faire quelques petites photos de famille, les voici : (Je compte 265 socles, un char étant un socle .) Passons maintenant au détail de ce que je viens de terminer : les aiguilloneurs de squigs, 2 trolls de pierre, mon 4ème socle de snots, ma 4ème baliste, un plongeur de la mort et un shaman/porteur de GB gob de la nuit. URL=http://img199.imageshack.us/i/snots4.jpg/][/url] Ensuite, voilà la photo des travaux "z'enkour" : le 2eme chariot à snots sculpté, ainsi qu'un géant et un shaman orque sauvage à la sauce War3, 15 orques sauvages et un grand chef, son char à sanglier, 21 guerriers orques, 20 gobs de la nuit et un fanatique. Tous ceci est bien sûr de la récup' comme le reste de l'armée. Ca en fait du boulot heing ? ben c'est pas tout, après il me reste encore 20 gobs commun, 5 chevaucheurs de sangliers + 1 grand chef, 10 chevaucheurs de squigs, 1 wyvern (j'hesite entre la V5 et celle d'Azhag qui va sortir) un shaman orque sauvage monté, un lance roc, un autre plongeur, 10 autres chevaucheurs de loups gobs, et 10 lanciers orques sauvages. Cette liste est non exhaustive et se verra agrémentée de tout ce que je pourrai croiser comme occasions sympas. Après, ben j'ai du fignolage, je vais mettre de la neige sur TOUS les socles, rajouter des boucliers aux boyz, frabriquer des plateaux de transport, et prier gork et mork pour que mes futures grosses bastons à plus de 5000 points se passent mieux que celles à moins de 2000. A+ Mat PS, bientot 4 ans le post, je vous avais promis du long terme, je ne vous ai pas menti ^^ -
[orques] Magos sur char
a child of bodom a répondu à un(e) sujet de Gorgork dans Stratégie ancien règlement
Dans la machine de guerre, tu le protèges des tirs et de l'animosité, mais certainement pas des CaC, déja avec 3 ou 4 cavaliers légers, t'as même plus la PU, on parle même pas des loups funestes qui cause la peur donc oublie les ripostes avec un CD de 6, voire 5 ... Moi je pige pas trop comment tu veux essayer de placer tes magos à l'avance Ca dépend des sorts que tu obtiens déja. (à ma derniere partie, j'ai tiré 2 sorts sans ligne de vue dont pied de gork qui n'a même pas de portée, ben mon mago a fini dans une maison, fallait juste proteger la maison.). Ce qui m'amène au 2 ème point, tu ne connais pas la configuration de la table, si beaucoup de décors il y a, tu mettras pas un mago dans un gros pavé pas très manoeuvrable. Tu sais pas non plus quel adversaire tu affrontes et comment il se déploie. C'est toujours au dernier moment que tu vas trouver la meilleure place pour tes magos. Dans les snots ? souvent en bataille rangée les snots sont une pose à 40 points en 1er, c'est risqué de décider dès ta 1ère pose où sera ton mago. Après tu peux feinter en ayant 2x2 socles et faire douter ton adversaire entre tapis à fanatiques et escorte de mago. Pour revenir au char sur mage, le gros point faible comme ça a été dit, c'est le commandement. en gros, contre la moitié des races, tu vas rarement pouvoir charger, et contre la moitié de l'autre moitié, la moitié des unités causant la peur/terreur ou les unités elfes dont tu as moitié moins de PU (c'est à dire la moitié de l'armée), ben tu devras aussi tester à 6 . Oui j'aime bien le mot moitié Moi je jouerais plus dans une optique de partie amicale, où tu sais ce qui va être aligné en face, en niveau 1 porte PAM, en retrait derriere tes lignes, pour protéger: -des machines de guerres avec son long rayon d'action de 18 pas -les flancs de tes pavés, grâce à sa PU de 5 en contre-charge flancquèsque Bien dommage que le chaman OS n'aie pas accès au char A+ Mat -
[orques] vs [HElfes] : 6999pts
a child of bodom a répondu à un(e) sujet de kroclebo dans Stratégie ancien règlement
Essaye de poster une photo, histoire de voir ce que ça donne. Pour le déploiement, vous faites comment, version bataille rangée ou vous placez out d'un coup ? Mettre skarsnik à ce format là, surtout contre de l'elfe qui est clairement en sous nombre, je trouve ça un peu méchant quand même... Sinon vite fait, les orques sauvages par 25 et les gobs par 51, je vois pas l'interet,divise les effectifs par deux et assure les arrieres de ta ligne de front. Apres, j'ai l'impression que niveau tactique, ça a pas l'air folichon, plein de perso spéciaux, presque pas de cavalerie légère, vous jouer sur une table sans décors non ? T'as vraiment 5 géants ? A+ Mat, bientot 5000 full peint ! -
[T9A-Orques] Evolution of da Purpl' Waaaargh' ! ©
a child of bodom a répondu à un(e) sujet de a child of bodom dans Armée Unique
Oh, ben tout simplement car ce qui me plait dans le Hobby, c'est le montage et la convertion des figs, et comme il y a quasiment aucune possibilité de bidouillage sur ces gobelins monoblocs, ben j'ébarbe longuement pour retarder l'étape peinture ! Par contre une fois que tu sais que t'as fini tous les gobs de ton armée, tu te sens ... BIEN ! Allé, je récupère ma Cam' et je fais des photos de l'avancement. A+ Mat -
Les zombies sont chouettes (sur la photo, celui tout à gauche a du rouge qui a débordé sur le pec). Par contre la "chauve souris" manque un peu de conversions c'est dommage. Apres moi je trouve que ça colle pas du tout à la CSV mais c'est 100% subjectif Sinon le reste est tres bien ! Ah oui, juste un truc, tu devrais essayer d'estomper la tache de lasure qu'il y a sur les blasons blancs des caparaçons. Prochaine armée, je parie sur les HL, on en voit pas beaucoup des lasurés, ça serait l'occasion de tester sur d'autres teintes que le rouge/marron. A+ Mat
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[T9A-Orques] Evolution of da Purpl' Waaaargh' ! ©
a child of bodom a répondu à un(e) sujet de a child of bodom dans Armée Unique
Hello, et bonnes vacances à ceux qui sont... ben en vacances ! Finalement, j'ai pu faire un peu avancer le schmilibilibilik avec des squigs : Ensuite, l'orque noir porteur de la grande bannière, sur gruïïk. ( Oh je m'en veux pour la grosse trace de moulage ) Et une baliste, toute simple, légère conversion des servants car avoir les 4x3 même, ça fait moche : A suivre en peinture, skarsnik et son pépère, 2 trolls (shee et phû-meï), et les gobs pousseurs de squigs. Pour ce qui est du montage, y'a pas assez de bande passante sur le fofo pour écrire tout ce qu'il me reste, mais en gros des OS, des cochons, un géant, 2 catapultes, des pavés d'orques et de gobs, des persos, un char et même une interview d'Eva Longoria apres son succès à Fort Boyart !!! To be continued ... A+ Mat, interdisez moi la section Achat/vente -
[T9A-Orques] Evolution of da Purpl' Waaaargh' ! ©
a child of bodom a répondu à un(e) sujet de a child of bodom dans Armée Unique
Salut à tous ! Bon, petit à petit on s'y remet, pas de nouveauté peinture depuis 2 mois, j'ai juste pris soin de photographier mon WIP de varghulf, gros doute sur la couleur de sa peau, soit blanche pour coller au schéma de mes CSV, soit bleue qui ressortirait bien plus mais ça ferait beaucoup de bleu sur une même figs. Voici les photos : A présent repassons au vert puisque c'est la nouvelle tendance européene à la mode. Mon ON porteur de grande bannière sur cochon, fait avec des bouts de n'importe quoi : Et enfin, une vision de ce qui m'attend à peindre prochainement. Voilà, à l'année prochaine quand j'aurais fini de peindre tout ça A+ Mat -
[Orques] questions diverses
a child of bodom a répondu à un(e) sujet de supercorbeau dans Stratégie ancien règlement
Clairement, contre du nain, je dirais à 100% skarsnik, pourquoi ? leurs touches force 7 foisonnent, donc le char de grom et sa pauvre invu à 5+ sauteront facilement. En + c'est lui qui est censé donner le seul "bon" commandement à toute tes troupes, donc soit tu l'envoie au casse pipe direct et le reste de ton armée ne bénéficie pas du CD8, soit il reste avec tes troupes et s'expose pendant au moins 2 ou 3 tours à une séance de tir. De plus la règle piej' perfid est parfaite pour voir un canon orgue, une enclume,ou une cata ne pas apparaitre sur le champ de bataille. Ou alors des tueurs qui rameront à commencer la partie du fond de la table. Enfin, la fig' de skarsnik est franchement magnifique ! Le probleme de ces perso spéciaux, c'est qu'ils vont attirer les tirs de ton ami nain. Car à part les chars, les chevaucheurs de squigs et les géants, le nain ne craindra pas grand chose et s'acharnera sur ton gégé pour faire fuir ton armée par la suite. Pour les gobs sur loups, vu que tu n'as pas l'air tres experimenté, je te conseille d'acheter une boite de 10, 5 archers et 5 lanciers. Tu testes en situation réelle si 5 suffisent, au pire t'en rajoutes avec des socles de cav' pour simuler, par exemple, et tu vois si t'es plus à l'aise/efficace avec 5 en cav' légère ou 10 en cav semi lourde. Dans certains cas, 5 suffisent, une ligne de 10 arquebusiers de flanc; ça se prend Et pour revenir au seigneur, t'es pas forcément obligé de prendre un perso spécial, y'a des combo bien lâche pour un simple chef de guerre gob'. En plus skarsnik, tu n'utiliseras qu'une de ses compétences interessantes, puisque tu fais pas de fuite en réponse aux charges de nain car t'as généralement l'initiative avec ton M4, et l'aiguillon, à moins que t'aies 2 voir 3 magos, sera dissipé assez facilement. A+ Mat PS erreur à mon post du dessus, le chef gob a un CD de 7