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Sokiar

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Tout ce qui a été posté par Sokiar

  1. Bonjour! En ce jour neigeux de vendredi 26 novembre j'ai décider (suite à l'acceptation de ma copine^^) de me faire un petit (gros?) plaisir à noel en commandant un Hierophant qui viendra grossir mon essaim (et surtout surprendre mes adversaire à la partie d'apo du mois de janvier!). J'ai cependant une question concernant les pattes qui apparemment ploient sous le poids de la bête que me conseillez vous pour éviter ce problème? J'ai regarder un peu partout dans la "Toile"^^ et les arlequins de google m'ont donner une idée qui m'a l'air sympa, tiger la bête au niveau de l'abdomen avec un rayon de vélo... Voila si vous avez des idées hésitez pas je suis preneur! EDIT : je suis tomber sur le montage en anglais du hierophant vraiment bien fait ce truc!
  2. Merci, Pour les carapaces, les effets jaune sont fait à partir de Bubonic brown, blanched bone, et parfois skull white, les arêtes sont éclaircie avec du codex grey et du skull white. et sur le genestealer un lavis chair sur le dos entre plaques osseuses.
  3. J'ai commencé un genestealer, j'ai eu beaucoup de mal à déterminé comment peindre les plaques osseuses du dos... du coup j'ai préféré laissé le coté "osseux" pour privilégier les couleurs que l'on retrouve sur les carapaces (chaos black, bubonic brown, bleached bone, skull white, lavis etc...). J'ai pas encore appliqué la peinture qui montera sur les tendons des pieds du genestealers pour représenter le fait qu'il cour. Voila, les photos sont pas trés bonnes à cause de la luminosité des ampoules, et le flash arrange pas trop les choses. Sokiar
  4. merci merci! Pour la terreur rouge la photo ne rend vraiment pas bien car en vrai il rend bien mieux! mais sinon oui il est vrai qu'au niveau des transitions blanc /violet de la peau je devrai en effet y passé plus de temps et j'en suis largement capable (sur la queue du 2eme carnifex j'ai pris un peu plus le temps d'ailleur je vous la met en dessous) mais je sais aussi le temps qu'il va me falloir alors bon je trouve que c'est un bon compromis entre non prise de tete et rendu sympa! (mais c'est vrai que le blanc je pourrai affiner un peu le trait au moins sur les gaunts ^^) Sokiar
  5. Voila TAG modifié désolé. J'utilise du bicarbonate de soude et il est collé sur la table meme si y'en a toujours un peu qui s'enleve. Voila donc tout ce que j'ai de peint à l'heure actuelle. Il me reste a peindre en tout : 1 prince 1 tervigon 2 venomthrope 1 garde des ruches 1 lictor 1 pyrovore environ 40 hormagaunts environ 80 gaunts (dont 40 dévogaunts) environ 80 genestealers ( dont 30 de l'ancienne version) 7 guerriers 8 socles de nuées 1 spore pod 39 gargouilles 5 rodeurs 1 vieux carnifexs (bientot 3 nouveau carnifexs) 1 mawloc 3 biovore 10 spores 1 malanthrope et bientot soit un Hierophant soit un hierodule barbelé (selon le boulot IRL^^)
  6. Tervigon Il manque quelques détails que je dois finir, glandes, langues etc...(8 mois que je le dis...) Rôdeur (le seul ayant bénéficier de l'effet : Ouaah trop belle les figs vite j'en peint un!) Gargouilles (meme raison que pour le rodeur^^ il en reste 39 qui attendent sagement) Trygon (Pfff long a peindre lui il est rester presque 5 mois avec que le bas peint^^ j'avais la fleme de faire le haut...)
  7. Zoanthropes Lictor Venomthrope Hormagaunts Gaunts avec dévoreurs
  8. Flotte Ruche Vexonis Voilà un ptit historique pour ma flotte ruche Tyranide : Urgence, je répète demandons aide de toute urgence, nous subissons une invasion massive tyranide". Ce message se répétait inlassablement, mais aucune réponse ne parvenue... jamais... Voici les derniers enregistrements retrouvés sur place dans le secteur 3 et compilés pour bien comprendre la gravité des événements et la menace que les tyranides représentent. Nous sommes ici en présence d'une des Spires de Léviatan qui semble avoir muté et présente de nouvelles particularités totalement inédites sur la façon qu'on les tyranides de ravager un monde. Outre l'Ombre dans le warp qui coupa Valedor de toutes sortes de communications, nous sommes ici face à une nouvelle approche, en effet par un moyen qui nous est complétement inconnu il semblerai que la flotte ruche tyranide Vexonis via l'Ombre dans le Warp soit parvenue à filtrer les différentes fluctuations dans le warp permettant ainsi à Valedor et aux monde voisins de communiquer mais uniquement sur des sujets totalement bénins, ne déclenchant ainsi aucune suspicion. Ainsi les phalanges de capteurs furent les premieres a détecter une anomalie, bien trop tardivement évidement, car d'habitude les planètes isolées par l'ombre dans le warp on reçues des ordres: Elles doivent commencer à organisée une défense spatiale conséquente ainsi que des forces au sol de type sol-air pour enrayer la menace des bombardements que représentent les spores mycétiques, en attendant que l'absence totale de communications soit détecter et qu'une flotte préventive soit expédiée pour en savoir plus. Mais il est clair que Valedor n'a pas eu ce luxe... les tyranides on frapper par surprise avec une telle efficacité que Valedor n'a pu qu'organisée une défense au sol peu préparée. Enregistrement pré-invasion D-001 équipe Delta : Soldat Jor'lad "Vous savez ce qui se passe les gars? pourquoi on nous a déployer en urgence, c'est pas normal". Sergent Hatch " Ta gueule Jor'lad!! t'es pas ici pour flipper ok! si tu te fais dessus c'est pas notre problem' ok??! 'aintenant fermez tous vos sales gueules de chiens galeux, on nous envoyés ici pour défendre la cité et ses enfoirés de bureaucrates planqués dans leurs tours, y parait qu'on a faire à une invasion de cafards! on va leur montrer de quel bois on'se chau... (explosion bande son saturée) Soldat Dart "Putaiiiiin c'était quoi ça?!! Ca a complétement détruit le parc central!!" Sergent Hatch "c'est du coté de l'équipe Bravo, c'est là bas que sa chauffe allez go go go" Enregistrement pré-invasion D-101 équipe Bravo : Sergent Shurtis "trés bien les gars on a la charge de défendre le parc sur le secteur 3, si jamais sa chauffe a un autre endroit du secteur on ira porté secours aux équipe Alpha, Delta et Charlie" Soldat Migg " Sergent!!! SERGENT!!! EN HAUT SA VIENS DROIT SUR NOUS!!!!" Sergent Shurtis " A COUVERT!!!!" (explosion bande son saturée) Enregistrement pré-invasion D-201 équipe Alpha : Sergent Norak "allez accélérés le mouvement! on doit atteindre la position avant le début de l'invasion!!" Soldat Farlen "Sergent, regardez la haut ce truc se dirige droit sur la zone du parc, qu'est ce que c'est?!" Sergent Norak " Bordel magnez-vous le train!! Ca commence!! direction le parc!!" Enregistrement pré-invasion D-301 équipe Charlie : Capitaine Quobrath "colonne blindée on se dirige vers la route principale tenez la formation" (explosion bande son saturée) Comme nous pouvions l'entendre sur ses 4 enregistrements qui concernaient le secteur 3 les forces déployées là bas on vraiment été prise par surprise, les prochains enregistrements sont de qualité assez médiocre, nous avons cependant réussi à retirer la saturation du bruit des armes et du crash des spores mycétiques. Enregistrement post-invasion D-102 équipe Bravo : Soldat Chulec " shrrshrr--shr...kkrrrr.. Aaaaaarhh mmmaaa jaammb..kkrrr... Sergent Shurtis " shrrshrr--shr...kkrrrr.. Tiens bon peti.krrr sortir de la!!! Mais!! par tout les sain..krrrrrr...reur veilles sur nous!!! SHHHHIIAAAAARRRRR!!!! AAAAA....kkrrr.AAAAAAAHHH SCHHHRRAAAK" Dernier enregistrement de l'équipe Bravo les enregistrements qui nous avons récupérés se déroulent plusieurs heures aprés et oppose la colonne blindée de l'équipe Charlie à des organismes massifs tyranides. Enregistrement post-invasion D-302 équipe Charlie : Capitaine Quobrath : Faites feu sur tout ce qui bouge!!! concentrés les tirs de canon lasers sur les plus gros!!!! ils ne doivent pas passer!!! Leman Russ #03 : Tourelles Bolter Lourd endomagées! nous reculons pour laisser la place aux hell hou(explosion) Capitaine Quobrath : Qu'est-ce que c'est que ce truc!? c'est immense!! Baneblades Feu à volonté!!! on doit tenir jusqu'a l'arrivée des Valkyries!! Hell Hound #02 : Capitaine le prométheum est inefficace, leurs carapaces résistent! Capitaine Quobrath: Alors faites là fondre Soldat!!! Leman Russ #05 : Regardez à gauche ils on eu le BaneBlade Punisher of Lost Souls si facilement!! et ils remontent les chars disposés sur l'avenue!! On va y pass...(explosion) Sergent Norak : Capitaine Quobrath, ici Equipe d'arme lourde Alpha, nous arrivons en renforts! Capitaine Quobrath : Norak!!! dégagez de là!!! je répéte dégagez de ll...(explosion)KKkkkrrrrr.... Sergent Norak : CAPITAINE!!! CAP... ET MERDE!! soldat demi tour on va défendre le pont! Nous n'avons à ce moment aucune précision sur ce qui a décimé si vite les forces blindés, cependant ce dont nous sommes sûr c'est qu'aucun organisme de type gaunt ou genestealers a été déployé pour le moment. Les combats se font uniquement contre des organisme de type Supérieurs tels les Guerriers et de type Mastodonte comme les Carnifexs l'enregistrement suivant concerne l'équipe de commando Delta Sergent Hatch " ...pas un bruit ils sont par là... restez vigilants... ces saloperies sont trés rusées" Soldat Jor'lad " LAAAAA!!! SA A BOUGER!!" FFFFFSSHHHHRRRRRRRRRRR" Sergent Hatch " PUTAIN JOR'LAD!!! MERDE LACHE SE PUTAIN DE FUSEUR!!! YA RIEN LA BAS!!!!" Soldat Danec " AARRRggghhhh huuuummphh AARghhgh" Soldat Fark " Merde!!! C'est quoi ce truc!! butez le!!!!!!!! Sergent Hatch " FAAARK DERRIERE TOI!!! NOOON!! SALOPERIES!!!! AAARRRRHGGH AARRHH PUTAaainn de merd..... Visiblement l'équipe Delta c'est faite décimée par les organismes que nous nommons Lictors, de redoutables tueurs engendrés dans cet unique but. Enfin le tout dernier enregistrement concerne l'equipe d'arme lourde Alpha rejointe par les unités survivantes des autres secteurs qui se sont elles aussi repliées vers le pont avant le bombardement des Valkyries sur les secteurs pour purger les Tyranides. Sergent Norak " Maintenez la position!! Ces saletés vont tenter de fuir les bombardements ne laissez pas une seule de ces bestioles approcher! on les a coincées!!! Tenez-bon!!! la victoire est à porté de main! BBBrrrrrRRRRr(saturation de la bande son) Sergent Norak " Derriere!!! Ces machins ont percés nos lignes en passant sous terre!!! abattez les!!!! ABATTEZ-LES!!! Soldat Farlen "SERGENT!!! Des cafards plus petits sortent des trous!!!! une véritable nuée!!!!! Sa en vient de partout!!!! AAaaaargghh!!! Sergent Norak " ... Autant... nooon... NOOOONN FEU!!!!!!!" 4 jours plus tard toutes formes de vies non extraterrestre avaient irrévocablement disparu de la surface de Valedor. La planete fut laissée stérile et la flotte ruche Vexonis repartie en quete de biomasse. C'est la premiere fois que les Tyranides opérent de la sorte pour minimiser leur pertes... Ils ont toujours envoyer les petits pour épuiser les défenses puis les gros pour tout détruire. Ici ils ont pris complétement par surprise les forces au sol équipées d'arme de type antipersonnelles pour lutter contre les petits organismes, les soldats se sont retrouvés face à des Guerriers, des Lictors, Des Zoanthropes et autres Venomthropes avant d'avoir à faire directement a des Carnifexs qui on repoussés les lignes vers le pont tout en encaissant les bombardements, puis seulement et uniquement à ce moment des Organismes de types Trygons Mawloc et Rodeurs sont sortie de derrière les lignes humaines accompagnés de ce qui est habituellement l'avant garde constituée d'organismes gaunts... La flutte ruche Vexonis à appris de ses précédents combats et à agit en conséquences puisqu'elle ne disposait à ce moment pas d'autant de biomasse disponible comme d'autres flotte ruche peuvent en avoir. Nous sommes en présence d'une flotte ruche qui réfléchie Messieurs! qui s'adapte sur un plan stratégique et devient de plus en plus intelligente! Nous devons commencer à sérieusement réévaluer la situation face aux organismes Tyranides, sinon c'est la mort et la ruine qui nous attend! ..."Conseillé Darbrand cette décision nous appartient, restez à votre place qui est la votre... nous avons plus urgent à gérer qu'une invasion de cafards pour le moment..." ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Aprés ce petit bout de fluff voici les photos de ce qui est peint dans la flotte ruche. voila soit : 1 prince ailé, 1 tyranide prime, 1 tervigon, 2 carnifexs, 1 trygon, 1 venomthrope, 2 zoanthropes, 3 gardes des ruches, 1 lictor, 1 rodeur, 24 hormagaunts, 5 gaunts dévoreurs, 1 gargouille. Prince Tyranide Tyranide Prime (conversion de la terreur rouge) Gardes des Ruches
  9. Sokiar

    [ENoir] Codex V5 : vos avis

    Alors Black_sky33 il me semble bien que les stymphales ne bénéficient pas des points de douleurs, dans la description d'unité il est bien précisé que seuls les belluaires en bénéficient. (si toute fois tu comptais dessus^^)
  10. le débat a deja eu lieu il me semble...
  11. je rebondis sur ton post, concernant les rodeurs et les gantelets, je pense que les rodeurs n'ont pas spécialement a craindre les gantelets, en effets leur vitesse et leur relative efficacité font que généralement ils choisiront souvent leurs CaC, aprés c'est sur en jeu ça ne se passe pas toujours comme on le voudrai mais bon moi c'est ma vision du rôdeur, une unité qui se paye le luxe de choisir son cac et si possible loin de toutes les horreurs mouflées et termi MT/BT.
  12. oui imperial fist c'est le principe que j'ai exposé y'a une semaine avec les venomthropes rejoins par les primes, j'ai pas encore tester mais je reste persuader que sa peut permettre de sacrées surprises
  13. le coup du 6 c'est que au cac? j'étais pourtant sur que sa marchais au tir aussi
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