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Sokiar

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Tout ce qui a été posté par Sokiar

  1. Salut, oui y'a possibilité de dormir le soir et de jouer sur place.
  2. Waouh, vraiment cool, mélanger le côté incandescent avec l'esprit nurgle, sur le papier ça fait bizarre, dans la pratique c'est génial! Tes figs sont superbes, déjà que les kits de base doivent être un plaisir, un gros bravo, ton armée à une super personnalité. Sinon comme remoraz, je veux bien la recette de l'or! Pour la bannière violette, la remplacer par un bleu vert genre oxyde? Au risque de faire peut etre un peu spectral... Hate de voir la suite! Rod
  3. @chikensoul Merci bien! Sinon au passage du coup je vais organiser mon armée via un blog en commun avec quelques potes, les articles détailleront des listes qui nous plaisent, nos peintures/conversions et des parties. Ce sera plus facile d'avoir une vue d'ensemble de nos armées ainsi. http://wmleblog.weebly.com/ On va essayé d'avoir un up régulier genre 1 article par jour ou presque^^
  4. Et bien ça faisait longtemps que je n'avais pas vu tes blind necromancers, et ton effet nacré sur tes vehicules sont vraiment époustouflants, chapeau, tes conversion sont toujours justes et parfaitement exécutées. Du coup par extension c'est nous qui sommes gâtés d'avoir une personne de talent comme toi au sein du studio GW.
  5. Ok merci pour vos retours, je pense que l'on va faire un peu comme junkiz, déjà parce qu'on à pas de figs donc du full peint va falloir plusieurs mois, et de 2 les gasiers sont pas dupes^^ non il faut qu'ils voient qu'on s'amuse et qu'il y a un intérêt strategique, c'est tout ce qui peut les faire revenir.
  6. @le-sergentNon non le sergent tu n'as pas compris, j'essaie pas de les convertir. Aujourd'hui c'est fini ils ne jouent plus a battle, plus du tout, or ce sont des membres historiques de l'assoc' et ma démarche de président c'est d'essayer en m'y mettant de leurs montrer que peut etre AoS est pas si mal. Le but c'est pas de les empecher de jouer hein... ils ne jouent plus du tout.
  7. Ok, bon ça me motive d'autant plus d'essayer tout ça, car c'est exactement l'impression que j'en est de ce jeu Nerveux et Accessible avec la stratégie qui s'oriente différemment de Battle, plus dans l'esprit 40K sur la vitesse des déplacements. @Remoraz_cool Oui si je me lance je ferais un sujet dédié en effet comme pour mes eldars noirs, mais faut que je trouve quel armée, et la v8 de 40K aura un impact aussi.
  8. Oups désolé Nekhro, merci d'avoir déplacé le sujet. Sinon merci à vous tous pour les renseignements ça va m'aider!
  9. Sokiar

    [40K-Orks] Cult Morkanicus

    Excellent concept, et la réalisation est au poil, j'ai une question en revanche concernant tes socles, pour le pigment tu utilises quel ref de quelle marque? Moi je me fournis chez couleurs leroux, et ma prochaine armée je l'a ferais sur ces notes là je pense. Enfin moi je ne fixe pas mes pigments je les appliques directement sur le socle avec très peu de medium pour pas faire patouille du coup après moult utilisations ça en fout un peu partout mais j'ai l'habitude et hormis le nettoyage la fig n'est pas trop altérée, je voulais savoir comment tu procedais toi? Merci Ps (tes cailloux c'est de l'ardoise? Car j'ai testé ardoise puis liège et au final je fais les deux pour un meilleur rendu) Rod
  10. Bonjour à tous, Depuis quelques temps avec un ami de mon assoc' on lorgne pas mal sur les figs d'AOS, j'avais à l'époque pris pour mon assoc' le Manuel du Général au cas où cela aurait pu susciter des vocations... Gros bide au final. Toutefois après avoir lu le bouquin cette semaine je me rend rapidement compte que le jeu doit se jouer très vite quand on est habitué à 40k et pas dégouté par la fin de battle (ce qui est le cas dans mon assoc, c'est pour ça que nos joueurs battle ne passent pas à AOS). Avec un pote on a donc envie de tenter dans un premier temps avec du gros count-as des familles mais on s'en fout, c'est avant tout la mécanique de jeu que l'on veut tester avant de savoir si on investi dedans. Pour moi en tant que président le but est qu'à moyen terme, et si cela nous plait avec mon pote, qu'on fasse re-naitre un intérêt pour ce pan de jeu au sein de l'assoc, pas comme le faisait Battle mais vraiment en tant que nouveau jeu à part où on peux aussi s'amuser sans prise de tête et rapidement. (C'est du moins l'impression que j'en est après quelques lectures). Toutefois plusieurs questions subsistent : -Est-ce une course à l'armement façon 40K avec chaque nouvelle sortie ayant une plus grosse Save, plus de Rend, plus d'attaques Mortelles... -Je ne trouve pas tous les couts en points dans mon Manuel du général, exemple pour les tzaangors sur disques de tzeentch (rien sur le profil à télécharger sur GW ou alors j'ai pas vu). Où puis-je trouver TOUS les couts en points? -A l'heure actuelle le jeu est-il équilibré où est-ce que 2 3 armées dominent totalement le jeu et écrasent les autres? -Concernant la mécanique des Keywords, j'ai pas tout pigé là dessus. Pour bénéficier des régles bonus il faut que toutes les unités partagent tous les mêmes Keyword ou seulement certains? -J'ai cru comprendre qu'il y avait des formations? Je n'en est pas vu dans le Manuel du Général...J'ai peut-être mal vu. -Comment marche les bonus globaux au sein des Grandes Alliances et des différences Armées/races qui les composent? -Enfin avez-vous connu une réticence dans vos assoc' au point que votre communauté Battle se disolve, si oui comment avez-vous réussi à les faires revenir, si vous y êtes arrivés? Merci pour vos réponses. Et je précise que je n'ai aucune connaissance ou visibilité sur le devenir d'AOS, d'où mes questions Rod.
  11. La partie Dark eldars est clairement là car pas chère en troupes et QG, après il faut aussi prendre en compte si je ne m'abuse que chaque codex ne peut être pris qu'une fois dans l'équipe. Donc cramer un codex utile juste pour quelques unités c'est pas forcément le bon plan, là où les Dark Eldars peuvent être pris car personne ne les jouent.
  12. Salut oui je suis d'accord avec toi @capitaine.banane les unités hormis les reavers qui en auraient le plus profité font pas partie du lot, mais en eldars aucun soucis on prend tous le codex... bref, j'ai testé avec une grotesquerie de 8 grotesques chacune , et des shadowseer dans les unités pour beneficier du voile de larmes, bon enfaite j'avais eu la chance de chopper 2 invisibilité du coup je me suis retrouvé avec 2 pâtés de grotesques invisibles et un dark artisan sous discrétion dissimulation grace aux pouvoirs harlies et une cast of player pour filler croisé a tous ce beau monde. Je jouais contre un pote qui testait aussi du nurgle avec 8 ou 10 oblit qui tiraient derriere une aegis, une unité a moto un peu burné , mais une fois arrivé trop pret je l'ai arraché avec les plaintes psy et les malus de -5 au com et au close j'en parle pas...
  13. @karezeg Merci bien, j'hésitais beaucoup avec ce dernier talos donc content que cela te plaise! Avec la sortie des Ynnaris je peux jouer mes Shadowseers pour accompagner mes grotesques ou talos sans payer trop cher de taxe, du coup ça me remotive pour les peindre. Voici donc les dernières figouzes : Shadowseer : Rien de bien transcendant sur lui, je me suis surtout amusé à découvrir encore un peu comment utiliser mon aéro pour faire des dégradés. Deathjester : Formation Cast of Player (pour fiabiliser le sprint des grotesques/talos^^) Celui là je le voulais sobre donc j'ai opté pour des couleurs sombres. Shadowseer : Formation Cast of Player Bon lui du coup pour un soucis de simplicité en partie je l'ai fait dans les mêmes teintes que le Deathjester, j'ai tenté de faire un effet doré sur le pack dorsal/lance grenade mais c'est galère j'ai pas les bonnes couleurs et je sais pas faire. Il manque des touffes d'herbes que j'ai encore reçu, et des petits chatons de boulots sur les socles. Il me reste à peindre pour jouer, un autre Shadowseer deja en cours et un Solitaire qui fait office parfois de Grand Prophète. Voilà c'est tout pour le moment a+
  14. Oui désolé de ma latence pour répondre^^, en effet en cas d'alliance c'est le codex le plus fort qui détermine le tout même si il est pris de façon minoritaire. Pour le reste je vois avec l'orga qui s'occupe de cette partie. ( en tant que président je m'occupe de la logistique générale, repas etc...) En espérant vous voir! A+ Rod.
  15. J'ai cravaché cette semaine, j'ai monté, converti et peint mon 5eme Talos. Bon j'ai du faire avec le manque de pièces mais au final j'ai plus ou moins réussi à intégrer le lance flamme qui crache. Je suis parti sur une armature de fil de fer sur lesquels j'ai mis de la green stuff, mais c'est particulièrement dur à modeler en flammes, du coup je m'en suis sorti comme j'ai pu. Sur certaines photos les canons éclateurs sous le bras sont pas droits, c'est juste que j'ai du mettre un coup dessus et les aimants ont bougés, sinon ils sont bels et bien droits. Voici donc les photos du 5eme et à priori dernier talos, même si je suis pas à l'abri d'en acheter 2 autres pour jouer un corpsthief et un dark artisan^^. Hésitez pas à me donner vos avis, merci!
  16. L’association « Les Seigneurs Bourbonnais » organise les 29 et 30 avril 2017, à partir du samedi 8h jusqu’au dimanche 18h30, un tournoi de Warhammer 40 000 par équipes de 3 comprenant 5 parties en 1650 pts, à la Maison du Temps Libre, 54 Boulevard de Nomazy, 03000 MOULINS Inscription : Les frais d'inscription sont de 35 euros par joueurs, 100 euros par équipe complète, comprenant les deux repas de midi. ( Les repas seront confirmés ultérieurement, mais on se dirige vers de la Paella traiteur, Tarte, boisson) Les inscriptions ne seront validées qu’après réception du règlement et de la liste d'armée. Lien T3 pour inscription : http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=18680 Date limite d’inscription : Les inscriptions au tournoi doivent se faire au plus tard le 16 avril 2017, comprenant le montant de l’inscription à l’ordre de « Les Seigneurs Bourbonnais » à envoyer par courrier à l’adresse suivante: Victorien CANCRE 48 rue du pont de bois 03400 YZEURE La liste d’armée devra être envoyée par mail avant le 16 avril 2017 : seigneurs.bourbonnais@laposte.net Vos documents devront comporter votre nom, prénom, adresse, téléphone, e-mail, armée jouée ainsi que votre nom d'équipe. Dans le cas où certaines équipes seraient incomplètes, l'équipe organisatrice fera en sorte de reconstituer des équipes complètes avec les joueurs solitaires (avec leur accord dans la mesure du possible), et mettra à disposition des joueurs "tampon" en cas de besoin. Demande d’informations : Pour toutes questions concernant les inscriptions, les règles du tournoi, le lieu où se déroule la manifestation, vous pouvez contacter : seigneurs.bourbonnais@laposte.net Déroulement du tournoi : -Début des parties le samedi à 8h30. Le planning suivant sera respecté : 8h : Accueil des participants et distribution de café, réponses aux questions Wysiwyg si besoin. 8h30-12h00 : première partie 12h00-13h00 : pause déjeuner 13h00-16h15 : deuxième partie 16h30-19h45 : troisième partie Dimanche: 8h : accueil et café 8h30 - 12h30 : quatrième partie 12h30 - 13h30 : pause déjeuner 13h30 - 16h45 : cinquième partie 17h : résultats et remise des lots -Une pause de quinze minutes entre chaque partie (1 heure pour le repas de midi), vous permettra de passer vous restaurer à la buvette. Restauration : Une buvette sera mise à la disposition des joueurs. Un café de bienvenue sera offert aux joueurs à leur arrivée. La constitution des repas (chaud) sera communiquée ultérieurement. Sélection d’armée : Les parties se joueront en V7, avec toutes les règles spéciales liées aux scénarios propres à cette version. Chaque joueur au sein d’une même équipe peut choisir un codex ci-dessous. Lorsqu’un codex est choisi par un joueur, tous les codex/suppléments sur la ligne ne peuvent plus être choisis. Un joueur choisissant un allié prive ses coéquipiers de ce codex. Les ouvrages utilisables sont les suivants (ainsi que tout supplément s’y rattachant): 1. Space Marine 2. Space Wolves 3. Dark Angels 4. Blood Angels 5. Grey Knights, 6. DeathWatch 7. Inquisition 8. Adepta Sororitas 9. Astra Militarum 10. Militarum tempestus 11. Skitarii 12. Cult Mechanicus 13. Imperial Knight / Renegade Knight 14. Officio Assassinorum 15. Space Marines du Chaos 16. Démons 17. Khorne daemonkin 18. Necrons 19. Tyranides 20. Cult Genestealer 21. Orks 22. Eldar CraftWorlds 23. Darks Eldars 24. Harlequins 25. Empire Tau 26. Soeurs du Silence 27. Custodes 28. Imperial Agent Votre armée doit être du type réglementaire, être composée d'un ou plusieurs détachements, de la manière suivante : - 1 seul détachement interarmes (p. 122 du livre de règles) ET/OU 1 seul détachement nommé spécifique à votre codex et inclus dans celui-ci. - 0-1 détachement allié, pouvant être une formation (issue du même codex ou non) La composition des armées est basée sur le système CPM dont la limite dépend de l’armée jouée (le codex le plus désavantageux sera pris en compte en cas d’alliance) : Codex Tiers 1 : 1 PM maxi - Empire Tau - Eldar - Space Marines Codex Tiers 2 : 2 PM maxi - Adeptus Mecanicus - Blood Angel - Cult Genestealer - Dark Angel - Démon du Chaos - Grey Knight - Khorne Deamonkins - Nécron - Space Wolfs - Space Marines du Chaos Codex Tiers 3 : 3 PM maxi - Astra Millitarum - Adepta Sororitas - Custodes - DeathWatch - Eldar Noir - Harlequin - Inquisition - Légion des Damnées - Millitarum Tempestus - Officio Assassinorum - Ork - Soeurs du Silence - Skitarii - Tyrannides - Imperial Agent - Imperial/renegade knight La version CPM utilisée sera celle en vigueur au 01 Avril 2017. A chaque manche correspondra un scénario commun à toutes les tables, basés sur un mixte d'éternel war et de maelstrom, avec un déploiement spécifique Appariements : Chaque capitaine désigne secrètement 1 de ses joueur qui sera l'attaquant. Les deux attaquants sont révélés simultanément. Chaque attaquant choisit secrètement parmi les deux listes adverses celle qu'il attaque (défenseur). Les deux défenseurs sont révélés simultanément. Ils lancent un dé, le vainqueur choisit sa table parmi les 3 proposées, le perdant choisit parmi les deux restantes. Les deux derniers joueurs s'affrontent sur la dernière table. Attention, la partie du dimanche matin sera jouée en 2 vs 2 et 1 vs 1, les équipes seront choisies secrètement par le capitaine et révélées simultanément. Seuls 18 objectifs maelstrom seront utilisés : 11 Sécuriser l'objectif 1 21 Derrière les lignes ennemies 31 Soif de gloire 12 Sécuriser l'objectif 2 22 Ascendance 32 Chasseur de sorciers 13 Sécuriser l'objectif 3 23 Suprématie 33 Nettoyer le ciel 14 Sécuriser l'objectif 4 24 Puissance de feu écrasante 34 Assassinat 15 Sécuriser l'objectif 5 25 Sang & Tripes 35 Démolition 16 Sécuriser l'objectif 6 26 Pas de Prisonniers 36 Chasse au gros 41 Défendre l’objectif 42 Contrôler le terrain 43 Sécuriser le terrain 44 Commander au terrain 45 repousser l’ennemi 46 plus ils sont gros Résultats des parties: Chaque partie se jouera sur 20 points qui seront répartis entre les deux adversaires. Une équipe amassant 40 points de victoire de joueurs ou plus remporte une victoire majeure et marque 20pts de victoire d’équipe, Une équipe amassant 34 à 39 points de victoire de joueurs remporte une victoire mineure et marque 15pts de victoire d’équipe, Une équipe amassant 27 à 33 points de victoire de joueurs fait une égalité et marque 10pts de victoire d’équipe, Une équipe amassant 21 à 26 points de victoire de joueurs subit une défaite mineure et marque 5pts de victoire d’équipe, Une équipe amassant 20 points de victoire de joueurs ou moins subit une défaite majeure et marque 0pt de victoire d’équipe. Au résultat de l'ensemble des parties s'ajoute une note sur 10 points (par joueur) concernant la peinture de son armée (toute figurine non peinte par le joueur devra être déclarée et ne sera pas prise en compte pour la notation). Le classement final sera établi en fonction de la somme des points rapportés par chaque équipe : Note globale sur 130 pts -> Parties : 100 pts de scénarios -> Peinture/modélisme : 30 pts Des pénalités pourront être infligées en cas de perturbation du bon jeu (contestation abusive, jouer la montre ...). L'équipe possédant le plus de points de tournoi remporte le tournoi. Des lots seront distribués selon le classement. Notes concernant la représentation des armées : -Les figurines devront être au maximum représentatives sauf équipements spécifiques (exemple : halo de fer, grenades, biomorphes…) et bien entendu WISIWIG au niveau de leur équipements principaux (type d'arme énergétique précisé sur la liste d'armée, ailes, pistolet plasma ou autre)
  17. Sokiar

    [EN] tactica eldar noir

    Les lacerateurs sur les trueborns sont rigolos aussi quand l'adversaire ne s'y attend pas.
  18. Ce titan est vraiment bluffant, ton travail sur les décors de coque sont stupéfiants, bravo à toi tu peux en être vraiment fier, ça respire le mal par tous les rivets! Rod
  19. Iop, bon le 4eme est fini, voici donc les photos, j'ai un peu cafouillé a l'aéro pour retrouver les couleurs grises bleues que j'utilisais mais au final il ne tranche pas avec ses copains, j'ai pas encore fait les sondes éléctriques situés sous les grosses lames car j'utiliserai des pigments et que là j'ai pas la foi pour pourrir ma table et tout^^. Sinon je n'ai pas fait les veines roses violatres ni appliqué le jus rosatre aux embouts des bras, un pote m'a dit qu'il trouvait ça mieux sans, donc bon je vais l'écouter sur ce coup là. Voici les photos donc : Bon comme d'hab je vous laisse me donner votre avis sur celui-ci. Sinon maintenant il me reste le 5eme et dernier Talos mais je n'ai pas du tout commencé à le monter, enfaite j'ai pas trop d'idée de conversion... donc si vous en avez à me donner lachez vous!!
  20. Merci c'est bien sympa! C'est bien l'effet que je recherche, le côté terrifiant et brutal. Pour les dents de scie je dessine un cercle dans le disque puis je trace des petits traits droits du cercle vers l'extérieur du disque un coup de cutter sur chaque puis ensuite un autre coup de cutter en partant de l'intérieur des traits coupés vers le haut de son voisin. Apres c'est pas ultime il y a des ratés au niveau des pointes et puis pouaah c'est un peu chiant à faire surtout que je déteste faire 2 fois la même chose. C'est la même technique pour mes petits disques de scies sur les tonfas tronconneurs de mes conversions de grotesques que tu trouvera en amont sur les pages précédentes.
  21. Merci Graber! Mais pas sur que je trouve le courage ni que ça vaille la peine de remettre des photos, surtout qu'il faudrait que je fasse encore mon 4eme et 5eme talos et que gang of commoragh devrait pas tarder d'arriver...
  22. Me revoilà, @lileath Merci j'essaie de faire ce que je peux, mais oui le blanc c'est un peu galère mais ma vraie bête noire, c'est la chair, c'est pour ça que mon armée porte que des casques si possible! Bref sinon j'ai eu un aéro à noël et du coup j'ai attaqué quelques kabalites qui trainaient, pour me faire la main puis j'ai fait mon 3eme Talos, donc je précise que l'aéro ne me sert qu'à faire mon "dégradé" orange à bleu que je me farcissait jusqu'alors au pinceau. Soyez indulgent sur les veines qu'il faudrait que je refasse tellement j'ai fait de la bouse sur celui-ci.
  23. Des figurines vraiment magnifiques, le coté sombre des eldars noirs est sublimé, je suis sur que si tu envoyais les photos à GW ils nous sortiraient des régles complétement pétées tellement ils seraient inspirés! Les conversions sont justes, le teint blafarde est juste génial et tes capes dans les tons de rouges font ressortir le tout. De même que ta façon de traiter les pigments sur tes socles font très poussiéreux . Vraiment bravo c'est de l'excellent travail tu peux en être fier, tes figs on un charisme hallucinant!
  24. Merci à vous les gars et oui Nagz tu résumes bien le truc^^ je connais pas grand chose en technique, j'essaie juste de m'appliquer enfaite et si le résultat me plait je conserve, c'est pour ça que j'ai d'ailleurs arrêter d'essayer de faire du MNM car c'était long et pas fantastique. Bref j'ai fini le premier Talos que j'avais commencé y'a déjà un bon moment, voici donc la suite et fin. J'ai joué les 2 hier dans une partie d'initiation, et ils rendent vachement bien sur la table, je suis bien content du rendu, j'ai hate de finir les 3 autres (mais va me falloir de la motivation quand même^^). Et c'est fini pour ce coup-ci, a+ Rod
  25. Salut Ashanys, je vois ce que tu veux dire c'est l'effet grouillant^^ moi j'ai pas trop de soucis à décrypter la fig car je la connais en vrai et du coup j'identifie naturellement le tout, mais c'est vrai qu'en photo cela peux porter à confusion, pour le bras gauche, c'est le bras avec les 2 crochets (le même que celui suspendu sur la carapace), les deux crochets tiennent la démonette aux niveau de ses épaules tandis que l'aiguillon de la seringue est appuyé sur son dos. En vrai la fig n'a pas de soucis de lisibilité, c'est vraiment qu'en photo hélas. Mais merci quand même, là je vais tacher de finir le Talos avec les scies circulaires que j'avais commencé il y a quelques temps. A+ Rod
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