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Warhammer Forum

Sokiar

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Tout ce qui a été posté par Sokiar

  1. à ce compte là ce sont des blessures mortelles (ultramortelles sur les figs multi pv)
  2. Ne soyons pas de mauvaise foi, tu ne peux pas demander à une gamme comme les custodes qui ont quelques années d'avoir autant d'entrées que les tyranides qui ont plus de 20 ans. Sur FW depuis la sortie des dark eldars ou des tyranides je crois sans trop m'avancer qu'ils auraient pu se sortir un peu plus les doigts niveau production. Au passage je joue aussi Harlequins donc niveau entrées...
  3. Ca change rien au fait qu'a l'heure actuelle si tu joue drukhari tu as 2 choix chez Fw dont une modif de raider. Et que c'est un probleme si FW est normalisé.
  4. Je sous entend que les drukhari on 2 kits FW les tyranids 7 + quelques options d'equipement, que globalement les autres factions c'est quasi pareil. Contre 361 pour tout l'imperium (certes avec beaucoup de kits de conversion) de plus de tout temps la surpuissance des unités impérium FW comparée à celle des xenos que je connais n'a jamais eu besoin d'être démontré (je fais pas mal de format apo) donc sans parler à rigueur de puissance car tu as raison tout reste à faire, qu'ils commencent déjà par bosser TOUTES leurs gammes et pas juste ce qu'ils aiment.
  5. Quelle catastrophe, une fois de plus les xenos vont être à la ramasse (hors craftworld) quand je pense à mes tyranides qui ont des kits d'un autre temps (harridan, hierodule) et pas du tout efficaces (oui le dimachaeron on pense à toi) ou pire mes Drukhari qui litteralement non rien de bien hormis pour la beauté du tantalus. Bref encore une fois tout pour l'imperium.
  6. WOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOH!!! Best joke ever!
  7. Je pense que vous vous débattez à coté de la plaque, La disparition des USR est simple, alléger le corpus de regle de façon a ce que les nouveaux joueurs soient moins réfractaires. Il n'y a que les anciens joueurs qui résonnent comme vous (ou moi depuis la V3). Pour un nouveau joueur les regles tiennent en 8 pages et il faut pas se farcir tout le livre de regle de la v6 V7 etc au cas ou ont rate un truc... ensuite on prend son codex et basta on suit. C'est bien plus simple.
  8. L'adaptation 5++ je l'ai testé sur un toxicrene, il a clairement fait son rôle dans ma liste gronyd, il m'a fait récupérer 3 fois des pc en tuant au cac des perso, le fait que son profil ne soit quasi pas dégressif le rend letal tout le temps et ne représente pas la menace prioritaire au vu du reste à côté.
  9. Un vieux de la vieille qui repointe le bout de son nez en tyranid, c'est toujours agréable à lire, surtout quand c'est rafraîchissant comme ça! J'adore ce concept avec que des moyens gabarits, je n'ai helas que 16 warriors donc ça a vite ses limites. Toutefois, je remarque que tu ne joues pas tes zoanthropes à plus de 3 figs par unité, es-tu bridé par ta collection, ou est ce par choix? Personnellement sans calculer réellement je retirerai 3 venomthropes et passerai les essaims de zoanthropes a 4, pour beneficier du gros châtiment. Le lictor j'adore! J'ai repeint les 2 miens cette semaine et je les aient joués cet apres midi, au delà de la joie de les poser, ils ont été un vrai fiasco, ils n'ont pas reussis a venir a bout de 5 Wracks eldars noirs, et commencaient même à mourrir. Du coup je t'invite a plutôt tenter le deathleaper qui pour son rôle solitaire et j'imagine son but sur table sera plus complexe a sniper pour l'adversaire. En tout cas super liste, si tu peux nous faire des retours ça serait top vraiment! Rod
  10. Si si c'est une restriction GW max 3 datasheet dans une armée.
  11. Salut, ta liste n'est pas réglementaire GW tu as 4 neurothropes.
  12. @DunKaN pretre des runes @Sergent BILKO Non mais dans le fond on est d'accord, c'est bien que les guerriers puissent gagner en adaptabilité c'est même super. J'espère juste qu'ils sauront rendre des unités prévues pour ces rôles a la base plus spécialisées et plus efficaces, sinon elles seront (/continuerons a être?) condamnées à ne jamais sortir.
  13. Ouais enfin je remonte pas à Mathusalem là, c'est juste ce qui est mis dans le fluff V8, la première phrase sur le lictor. Avant de filer des bonus qu'on attend pas forcément sur certaines unités, ici les Warriors qu'on préféreraient voir allez au cac de façon plus safe, ce serait déjà bien de rendre les unités prévues pour un rôle réellement efficientes dans leurs domaines respectifs, avant de refiler tout et n'importe quoi à n'importe quelle entrée. Après je dis ça mais ptet que ça s'appliquera aussi aux lictors...
  14. Surtout que dans le fluff des guerriers avec un camouflage ça s'appelle un Lictor... donc qu'ils commencent par être cohérents plutôt que de refiler des bonus qui n'ont aucun sens.
  15. Attention l'Archon n'a pas accès au disloqueur, c'est uniquement en index, et du coup, quitte a jouer index autant sortir les Trueborns, mais les indexs sont interdits en tournois.
  16. @irradiant, il ne me semble pas que ce soit le tireur qui prenne la BM mais l'unité, à vérifier j'ai pas le supplément sous les yeux. De plus avec le trait qui fais repop les wracks quand on tue des figs au cac, faut juste pas hésiter à payer le fouet électrocorrosif a l'acothyst pour être quasi sûr qu'il tue du monde au close.
  17. @vaidack autant pour moi une lecture rapide m'a fait penser que toutes les armes étaient impactées. Par contre les talos peuvent s'équiper de liquefactor jumelés certes un peu cher, mais bon ça en découragera plus d'un de charger et quand ils seront proches ils peuvent faire un véritable carnage. On a aussi les cronos qui deviennent plutôt pas mal car du coup sur du 5+ pour blesser leurs armes passent à 1d3+1 dégats.
  18. Quitte a parler optimisation anti IK, l'injecteur d'ichor devient cool grace a sa relance des blessés ratés, donc contre ik sont proc de mortelle arrive sur du 5+ en plus du flat 2 infligé potentiellement par l'injecteur. Bref ce supplément a du bon, car il permet de sortir des sentiers ultras battus des grotesques. D'ailleurs ces même grotesques en plus petites escouades en raider full liquefacteur, pour du harcèlement, les wracks en sniper avec haemonculus pour faire transpirer les persos adverses. Non vraiment faut arrêter de penser à la perte de la 4++, je regrette juste que GW ait pas pensé a filer un boost au FNP a 5+ pour totalement se libérer de la contrainte de perdre la 4++.
  19. Salut, J'aime bien ta liste ne serait-ce que pour la présence du lictor, et le fait qu'il n'y ait pas de genestealers! Je pense que tu as là un bon potentiel de tir surtout une fois que tu aura atteint de bonnes positions avec tes Tyranofex, toutefois les haruspex sont vraiment mauvais, GW à baissé le cout en point, mais leur problème n'est pas là, leur problème c'est leur CC qui en fait une bouse de corps à corps avec en moyenne 2 SM tués au cac par tour. Du coup si ton souhait c'est de conserver du cac, essaie peut-etre le Toxicrene, si tu ne mise sur un gros thon de cac mais juste un repoussoir... et puis la fig est tellement géniale! Sinon L'exocrine sera une bonne alternative bien qu'à mon goût sur des tables chargées tu perdras mine de rien beaucoup de puissance de feu avec les placements des tyranofexs et exocrines. Peut-être faut-il en envisager qu'un seul et combler avec des Gardes des ruches qui auront le luxe de tirer 2 fois avec le strata qui ira bien. Les carnifexs et les princes, rien à dire c'est la crème de la crème. Les reapers swarms... je virerais au moins 2 voir 3 slots pour mettre des terma par 10, dans le but unique d'avoir des repoussoirs en cordon, mais là c'est très personnel. Une liste qui a un vrai potentiel en tout cas et qui doit bien tanker, d'ailleurs quitte à tanker, pourquoi pas jouer dans l’infâme et poser à la place d'un haruspex des Gardes du tyrant, pour avoir des prince vraiment imbuvables avec les gardes sous FNP.
  20. Je profite du sujet pour poser une question, concernant les cronos, la sonde mentale précise qu'elle permet à une unité amie de récupérer un pv. Du coup aujourd'hui j'ai eu un doute, on peut relever une fig morte? En index, les tyranids avaient pas la possibilité de faire revenir a la vie des zoanthropes grâce au smite du neurothrope? Car la description est la même, l'unité amie ciblée regagne 1 pv (contre 1d3 dans l'index tyranids). Merci
  21. La baisse des canons venins est vraiment cool, je vais pouvoir sortir des listes tyranides warriors même si ça restera pas super opti, depuis le temps que j'essai de les mettre dans une liste, la baisse du tyranid prime est bienvenue!
  22. Je reviens ce coup-ci pour vous présenter le WiP de mon Haemonculus : Donc rapidement, avec les éléments patafixés: -Le kit haemonculus de base modifié avec un masque de wracks de la green stuff pour refaire quelques meches de cheveux (pas sur les photos à ce moment). -Un bras de kabalite avec une chaine, pour tenir en laisse l'esclave démonette. -Un fouet électro corrosif qui passe de bras gauche à bras droit. -L'esclave démonette, avec un masque de wracks aussi, un fusil vitrificateur, un gantelet neurolyseur (car il est classe!) et des prothèses dans le dos avec des canules de drogues. J'ai commencé la cape, j'ai vraiment aucune expérience dans le traitement de la chair, je suis assez mitigé sur le résultat, il faut que j'essaie de rajouter du contraste. Hésitez pas à donner votre avis. Rod
  23. Merci @ZibZee pour les tons en questions, j'utilise du hexed lichen, warlord purple et squid pink de la gamme Valejo air, tu peux retrouver un peu le process si tu lis l'anglais sur mon blog dans ma signature!
  24. Merci à vous les gars ça fait plaisir de voir que ça plait, par contre @kiwi251 le jour où j'arrive à peindre une peinture de cette qualité de l'eau aura coulé sous les ponts!!
  25. Merci Squekky, oui j'ai passé pas mal de temps sur les gros pour les rendre bien uniques!
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