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deathshade

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Tout ce qui a été posté par deathshade

  1. J'ai un souci. Lorsque je télécharde, Adobe reader me dit que le fichier est abimé et ne peut être réparé.
  2. Bah si. Une fois en Valinor, les elfes ne peuvent plus revenir en TdM. Le Mordor est donné par Aragorn aux anciens esclaves de Sauron et ceux-ci s'établissent autour de la mer de Nûrn, où il existait déjà des champs (et où vivaient ces esclaves d'ailleurs).
  3. Hop hop. Alors d'un point de vue fluff : - le royaume réunifié et le Rohan ont combattu en Rhûn, en Harad et en Khand pour soumettre les dernières poches de rebellion; - il reste un royaume elfe en forêt noire, ils ne partent pas; - avant la mort d'Aragorn, il y a également un royaume elfe en ithilien; - le royaume nain d'Aglarond est créé au début du 4ème âge; - quitte à faire un culte ténébreux, autant se baser sur les mages bleus qui, selon Tolkien, auraient failli et auraient créer en Orient des cultes basés sur la sorcellerie.
  4. EDIT : Finalement, mon emploi du temps de fin 2009 et début 2010 m'empèche de participer au CdA. Peut-être en section sujet à long terme plus tard.
  5. Message édité. C'est mon côté elfe noir qui ressort .
  6. Voici ma candidature : > Deathshade > Romain > bande bandits citadins (Marienburg) > objectif principal Le fluff : http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=137568 La liste : http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=136716
  7. Skaven : ratling --> gatling avec un r pour faire rat
  8. Pareil, la version longue apporte un plus, mais est suffisamment large pour ne pas enfermer les gens. Pou mon compte, les bandits se fichent que la pierre soit mal ou philosophale, du moment que ça rapporte du fric.
  9. Je ne répondrais que d'un point de vue fluffique : donner une étoile à huit branche à tes impériaux, c'est comme donner une croix gammé aux troupes soviétique de notre monde (toute proportion gardée).
  10. Mp envoyé et mise à jour du post. Si besoin d'un background plus approfondi, merci de me le dire, j'ai pas tout mis pour faire des surprises.
  11. deathshade

    [Liste] Marienburg

    En fait, le choix des arquebuses est dicté d'un point de vue fig : j'utilise des figs d'arquebusiers Rakham métal et j'en ai 3.
  12. deathshade

    [Liste] Marienburg

    Donc, c'est pour une campagne, sinon, j'aurais enlevé les recrues. Je me suis trompé, c'est 598 CO, il n'y a que 2 CO non utilisées. Je les ai donné à mon champion.
  13. Bonjour à tous, Je vous présente ma liste d'armée : Bandit (Marienburg) Héros Capitaine, paire de pistolet de duel, épée, rondache, casque 135 CO Champion, épée, hache, casque 60 CO Champion, épée, masse, casque 58 CO Recrue, lance 25 CO Recrue, lance 25 CO Hommes de main 3 tireurs, 3 arquebuses, 3 masses 189 CO 2 tireurs, 2 arbalètes, 2 masses 106 CO Total 598 CO 10 hommes 5 tireurs 4 corps à corps 1 mixte
  14. S'il reste de la place : > Deathshade > Romain > bande bandits citadins (Marienburg) - Les Monte en l'air de Franz Heinrich (Bandits sur liste de Marienburg) Les Monte en l'air de Heinrich étaient un groupe de bandits tristement célèbres à Marienburg. Ils dévalisaient les marchands riches et si les troupes du guet les poursuivaient sur leurs territoires, on retrouvaient inévitablement leurs cadavres dans les canaux un jour ou deux plus tard. Coupable de crime tels que le vol, le meurtre, la vente de cadavres, les Monte en l'air voyaient un avenir radieux devant eux. Cet état de fai cessa le jour où ils eurent les yeux plus gros que le ventre et s'attaquèrent à un marchand elfe. Le cambriolage tourna au massacre et seul 5 des bandits s'en tirèrent. Lorqu'ils cherchèrent refuge dans leurs caches, où les attendait le reste de la bande, les gardes du marchand les poursuivirent. S'en suivit une traque qui dura deux demaines au bout de laquelle seul Heinrich, deux de ses lieutenants, 5 bandits et deux jeunes imbéciles s'en tirèrent. Comprenant que Marienburg était maintenant terre interdite, ils décidèrent d'aller faire fortune à Mordheim, espérant que leur argent mal acquis et leurs contacts avec la pègre leur permettraient de se remettre à flot. Capitaine : Franz Heinrich Orphelin, Franz fut rapidement enrôlé par une bande de gosses des rues qui lui apprirent les bases du métier de voleur. A l'âge de treize ans, chassé par le chef qu'il avait défié, il constitua sa propre bande. Maintenant âgé de 35 ans, il mène ses hommes d'une main de fer dans la cité des Damnés. Lieutenant : Kurt Toren Fils de marchand, Kurt avait la sale habitude de vouloir toujours plus d'argent. Lorque son père le surprit en train de faire les poches à ses invités importants, il le chassa de chez lui. En réponse, Kurt contacta des membres de la pègre pour se venger. Quelle fut sa surprise quand ce fut lui qui se retrouva dépouillé par ces bandits. Sans le sou, il intégra la bande de Heinrich. Obnibulé par sa vengeance, qu'il obtint trois ans plus tard, il gravit les échelons jusqu'à se retrouver bras droit de Franz. Il gardait la chache lorsque la bande dut détaler poursuivit par les asurs. Lieutenant : Boris Ivanovitch Garde du corps d'une caravane kislevite, Boris se trouvait à Marienburg lorsque son patron fut dévalisé par une bande de voleurs. Partant à leur poursuite, il se perdit dans le réseau de canaux. Plutôt que de le tuer comme les autres, Franz décida de lui laisser la vie sauve. Depuis, il suit son nouvel employeur dans ses frasques. Recrue : Thibaut Recrue : Karl 3 arquebusiers, Les Frères Norses Eric, Frank et Olsen 2 arbalétriers, Les Enfants de Salaud, Johan et Sebastian
  15. Pour le daemonsmith, je verais plus une idée plus naine d'ingénieur infernal plutôt que forgeron.
  16. deathshade

    Gothmog ?

    Voici le résultat d'un travail d'un site : http://www.jrrvf.com/hisweloke/site3/artic...ng=fr&pg=78
  17. Une petite théorie fumeuse mais qui peut s'averrer : Et si Sigmar était un primarque? Ce type a réalisé des exploit de légende et s'est affirmé comme le chef de l'Empire. Ce n'est pas ce qu'ont fait les primarques sur les autres planètes? De plus, cela peut expliquer sa disparition : il est parti en vaisseau lorsque l'imperium l'a retrouvé, vaisseau qui a une avarie, expliquant pourquoi on en a jamais rien su.
  18. Salutations, Pourquoi GW met-il des sorts à tous les héros (ou presque)? En lisant Tolkien, je n'est pas l'impression qu'il y a tant de sorcier. On sait même que les sorciers sont rares. Alors pourquoi diable en mettre dans chaque armée? Ca se vend bien?
  19. Et pourquoi pas les Nordiques. Ils disposent d'un background établi : Des tribus humaines chassées par Sigmar, s'étant installé en Norsca. Ils ne se tournèrent pas vers le chaos mais conservèrent les dieux qu'ils avaient (Taal, Olric/Ulric, ...). Ils ont de bonnes relations avec les nains et commercent avec les nations "civilisées" du Vieux Monde. Leurs armées sont composées de guerriers appuyés par des nains, des valkyries. Comme gros kit, ils sont appuyés par les géants et pourquoi pas un Mammouth.
  20. Cela donnerait donc Angbor le brave 75 points Équipement Angbor porte une arme de base, une épée à deux mains et une armure. 6 Montagnards du Lamedon 72 points Équipement une arme de base, une fronde (compte comme une sarbacane) et un bouclier. Ils sont montés sur un cheval. 8 Montagnard du Lamedon 56 points Équipement une arme de base, une fronde (compte comme une sarbacane) et un bouclier. 9 Montagnard du Lamedon 63 points Équipement une arme de base, une épée à deux mains et une armure 1 Montagnard du Lamedon 32 points Équipement une arme de base, une épée à deux mains, une armure et une bannière. Total : 303 points Une petite force articulée comme suit : -Une ligne de montagnards avec bouclier ou deux groupes de 4 qui harcélent l'ennemi comme l'a dit Shas'El. -Les montagnards avec arme lourde reste en un groupe avec la bannière et Angbor pour détruire l'ennemi au corps à corps. -Les cavaliers vont faire la chasse aux archers. Voilà, mieux comme ça? Sinon, je pense la tester contre du Rohan, du harad et de l'orque.
  21. Salutations, Utilisant les profils élaborés par Shas'El, sur cette page http://forum.warhammer-forum.com/index.php...23169&st=25, j'ai créé cette petite force de Lamedon pour partie amicale. Angbor le brave 85 points Équipement Angbor porte une arme de base, une épée à deux mains et une armure, ainsi qu'un cheval. 5 Montagnards du Lamedon 60 points Équipement une arme de base, une fronde (compte comme une sarbacane) et un bouclier. Ils sont montés sur un cheval. 9 Montagnard du Lamedon 63 points Équipement une arme de base, une fronde (compte comme une sarbacane) et un bouclier. 9 Montagnard du Lamedon 63 points Équipement une arme de base, une épée à deux mains et une armure 1 Montagnard du Lamedon 32 points Équipement une arme de base, une fronde (compte comme une sarbacane) et une bannière. Total : 303 points Une petite force articulée comme suit : -Une ligne de montagnards avec bouclier et bannière sur mon centre. -Les montagnards avec arme lourde reste en un groupe ou sont scindés en deux suivant l'adversaire. Ils restent à proximité de la ligne de bouclier et opérent des frappes chirugicales. -Les cavaliers et Angbor vont faire la chasse aux archers. Qu'en pensez-vous?
  22. Bah, t'as déjà essayer de capturer le vent avec un filet? Je pense que l'on peut les toucher avec une arme car cela atteint la volonté et non la forme (cf Meriadoc qui tranche le lien entre la volonté du Roi sorcier et ses tendons).
  23. Je suis d'accord avec toi pour les profils de GW mais ça se saurait si le fluff de lSdA était respecté. Pelargir mérite amplement de bons guerriers car il s'agit de la base de la flotte et de la première ville des fidèles (une Umbar du bien, quoi). Les non combattants n'ont rien à faire sur le champ de bataille, ils abhorrent la guerre.
  24. Pour Angbor, hors de la cité mais pas à la bataille comme veut nous le faire croire GW. Pourquoi des cavaliers au Lamedon? Il est assez difficile de se servir de chevaux en montagnes. Sinon, de très bons profils,
  25. Pour Lamedon, on sait juste qu'ils sont des montagnards. Or les montagnards peuvent être complètement différents (d'où la liste plus haut). On pourrait peut-être mettre des lances aux pêcheurs car elles sont utiles sur les bâteaux.
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