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Fogia

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Tout ce qui a été posté par Fogia

  1. Le truc c'est que la queue de loup et la BAF étaient là pour combler les points mais je vais les remplacer par un psyber-familier. Sino aujourd'hui j'ai viré un long-croc pour mettre les BAF sur les scouts et la liste a plutôt bien tournée même si je n'ai pas pu utiliser les BAF sur les scouts. Les marques du Wulfen cependant sont assez sympa même si je fais peu d'attaques perforantes. En tout cas j'adore les scouts en attaque de flanc et le Land Speeder qui FEP n'importe où pour mettre le boxon.
  2. Quitte à claquer 180 points dans des griffes je préfère les mettre avec réacteurs dorsaux, pour quelques points de plus t'as 10 gus en réacteurs avec lance-flamme dont un prêtre loup (qui remplace donc ton chef de grande meute), t'auras plus de répondant et plus de résistance. Sinon tu manques de longue distance donc je rajouterais bien avec tes points restants un predator et/ou des longs-crocs. Peut-être rajouter une petite troupe opérationnelle supplémentaire en razorback histoire de tenir ton objectif au chaud et délivrer une puissance de feu longue distance supplémentaire ?
  3. Excellent de revoir toutes ces vieilleries ! (je ne parle pas de toi Horlack ) Ca me rappelle Dragon Magazine tout ça ... Merci Horlack pour le remember
  4. Un étendard dans une unité en razorback je trouve cela superflu car c'est une unité cantonnée au tir. Quitte à faire du razorback, autant en sortir 3 je pense mais je me trompe peut-être.
  5. Je veux bien les mettre mais où est-ce ue je trouve les points ?
  6. Yeah une réponse ! Alors en fait si j'ai bien compris tu me conseille de faire ... ta propre liste Plus sérieusement je ne suis pas trop d'accord avec tes propositions. Les BAF sur les scouts elles y étaient mais je n'ai plus les points donc elles n'y sont plus. Par contre, même si les doubles fuseurs ont un risque d'échec il y a tout de même un Land Speeder qui arrive en FEP armé d'un multifuseur donc deux réponses "moyennes" pour casser du char et donc fiabiliser un peu plus les réserves car si une n'arrive pas, l'autre a des chances d'arriver. Après je peux toujours me tromper hein Je ne vais pas aller commenter ta propre liste car les remarques que je viens de t'exposer pourraient y être copiées/collées ^^
  7. Salut salut, Je vous propose ici la dernière version e ma liste établie en collaboration avec mon pote Feel dont voici la [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=179532"]liste[/url] (qui devrait être modifiée). [b][u]1000 - Tournoi x2 rhino (Space Wolves) : 999 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Prêtre des Runes[/u][/color] (110 pts) [list][*] 1x Bombe à fusion , 1x Queue de Loup , 1x Éclair Vivant[/list][/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade Elite[/u][/color] (6 unités / 108 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Scouts[/u][/color][list][*] 1x Fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]1x Gardes Loups[/u][/color][list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur)[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (10 unités / 228 pts)[list][*][color="#00a650"][u]8x Chasseurs Gris[/u][/color][list][*] 1x Fuseur[*] 1x Etendard du Loup , 1x Marque du Wulfen[/list][*][color="#00a650"][u]1x Gardes Loups[/u][/color][list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur), 1x Gantelet energétique[/list][*][color="#00a650"][u]1x Rhino[/u][/color][/list] [*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (10 unités / 228 pts)[list][*][color="#00a650"][u]8x Chasseurs Gris[/u][/color][list][*] 1x Fuseur[*] 1x Etendard du Loup , 1x Marque du Wulfen[/list][*][color="#00a650"][u]1x Gardes Loups[/u][/color][list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur), 1x Gantelet energétique[/list][*][color="#00a650"][u]1x Rhino[/u][/color][/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Land Speeder Tornado[/u][/color] (70 pts) [list][*] 1x Lance flamme lourd supplémentaire, 1x Multi-fuseur[/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Meute de Longs Crocs[/u][/color] (6 unités / 140 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Longs crocs[/u][/color] [list][*] 5x Lance-missile[/list][*][color="#00a650"][u]1x Chef d'escouade Long Croc[/u][/color][/list][*][color="red"][u]1x Vindicator[/u][/color] (115 pts)[/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Comme vous pouvez le voir le seul pouvoir de choisit est éclair vivant, je ne sais pas trop lequel prendre en supplément. Celui qui place les ennemis en terrain difficile peut être excellent tout comme celui qui donne un couvert de 5+ à tout le monde dans les 6ps, surtout lorsque tout ce beau monde embarqué avancera vers l'ennemi. Globalement voici le plan d'action : [font="Tahoma"][size="2"][size="2"][list][*]Les deux escouades d'incursion en campagne d'objo supportées par un razorback chacun, délivrant d'honorables tirs à 24 ps de portée si des gens veulent venir les faire chier.[/list] [list][*]Une avancée massive avec 3 rhinos dont 2 blindés de Chasseurs Gris et un de Purificators, supportés par un vindicator. J'hésite d'ailleurs à prendre le pouvoir qui me permet de mettre un couvert de 5+ sur tout le monde à 6 ps. Je vous laisse imaginer le shmilblik avec mes 3 véhicules qui avancent et fournissent un couvert à un rhino bourré de purif, eux-mêmes sous couvert avec le prêtre qui bombarde par la trappe alors que le rhino avance.[/list] [list][*]Un dread autopsy et des LC LM pour pilonner confortablement à distance[/list] [list][*]Et des scouts et un LS qui mettent la pression à l'adversaire, avec le LS en FEP (probablement mais ça peut changer) et les scouts en attaque de flanc qui vont faire chier théoriquement là où ils veulent (véhicule fond de cour ou troupe fond de cour type dévastator/équipe d'armes lourdes). A noter aussi la présence d'interceptors qui peuvent aller aider là où on en a le plus besoin selon les aléas de la bataille.[/list][/size][/size][/font]Si vous avez des remarques n'hésitez pas ! Merci
  8. Fogia

    [Général] Anti-tactica

    Il y a quand même beaucoup de parlote pour rien. Les gens ne veulent pas d'un tel topic ? Qu'ils ne le lisent pas, c'est au modo de juger du bienfondé d'une telle initiative. Il y a un public pour ce genre de topic, autant ne pas le dénigrer. Je me fais un peu l'avocat du diable car ce genre de topic ne m'intéresse pas du fait que je lis régulièrement les forums et peux maintenant affronter un panel de codex assez important, cependant tout le monde n'est pas dans ce cas, certains jouant 3 parties en une année, et s'ils veulent savoir à quoi ils vont avoir à faire (pour pondre une liste némésis ou juste pour savoir comment établir une stratégie et ne pas être pris au dépourvu le jour de la bataille), c'est leur problème. Je rappelle également qu'affronter une armée inconnue c'est oublier plein de règles spéciales qu'on découvre en cours de partie, ce qui nuit grandement à l'intérêt de celle-ci, donc s'en prémunir peut être sympa. C'est super gavant les remarques désobligeantes tout cela parce que les visions du jeu ne sont pas partagées. On est tous différents et on a tous des envies/attentes différentes. Bref revenons au cœur du topic, ceux qui participent à ce topic se doivent surtout de parler d'une méthodologie d'une part, et du contenu du topic d'autre part. Partir sur une telle organisation me semble pas mal : [list][*]Introduction de l'armée[*]Points forts[*]Points faibles[*]Conseils[*]Choses à éviter[/list]Après un tactica/anti-tactica général sur le jeu en lui-même peut également être une bonne initiative. Je suis en cours donc je ferais ptet un topo sur une ou plusieurs armée plus tard
  9. Salut, Alors concernant les listes duo c'est souvent des alliances un minimum justifiées genre Chaos démon + SM Chaos, SM + SM/GI/Eldar/Tau, Ork + EN/Necron etc ... Donc les "méchants" avec les "méchants" et les "gentils" avec les "gentils". Voici une nouvelle version plus optimisée car j'ai eu du mal à jouer les loups tonnerre lors de ma dernière partie, ils n'ont rien fais de merveilleux (remarquez que contre un conseil des presciences c'est hard ...) [b][u]1000 - Tournoi doublette (Space Wolves) : 999 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Prêtre des Runes[/u][/color] (115 pts) [list][*] 1x Psyber-Familier , 1x Queue de Loup[/list][/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]5x Scouts[/u][/color] (110 pts) [list][*] 1x Fuseur[*] 5x Bombe à fusion[/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (10 unités / 228 pts)[list][*][color="#00a650"][u]8x Chasseurs Gris[/u][/color] (150 pts) [list][*] 1x Fuseur[*] 1x Etendard du Loup , 1x Marque du Wulfen[/list][*][color="#00a650"][u]1x Gardes Loups[/u][/color] (43 pts) [list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur), 1x Gantelet energétique[/list][*][color="#00a650"][u]1x Rhino[/u][/color] (35 pts)[/list] [*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (7 unités / 198 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Chasseurs Gris[/u][/color] (80 pts) [list][*] 1x Fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]1x Gardes Loups[/u][/color] (43 pts) [list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur), 1x Gantelet energétique[/list][*][color="#00a650"][u]1x Razorback[/u][/color] (75 pts) [list][*] 1x Canon laser jumelé[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Meute de Longs Crocs[/u][/color] (8 unités / 233 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Longs crocs[/u][/color] (125 pts) [list][*] 5x Lance-missile[/list][*][color="#00a650"][u]1x Gardes Loups[/u][/color][*][color="#00a650"][u]1x Chef d'escouade Long Croc[/u][/color][*][color="#00a650"][u]1x Razorback[/u][/color] (75 pts) [list][*] 1x Canon laser jumelé[/list][/list][*][color="red"][u]1x Vindicator[/u][/color] (115 pts)[/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Donc apparition d'un razorback, d'un LM en plus et des scouts.Je rappelle que je recherche l'optimisation
  10. Alors on nous demande un seul QG/armée donc exit le grand meuleur Pour la BAF c'est juste que c'est encore un oubli de ma part, je la remplace par une queue de loup ou vous avez une autre idée ?
  11. [quote name='kasrkin55' timestamp='1324809924' post='2053362'] *se frotte les mains* Et un de plus qui post sa liste [/quote] Manque de pot ce devait être mon ancienne liste (nécron) que tu as du voir Avec mon collègue on a changé l'alliance nécron/démons du chaos car on a pas aimé la synergie des armées. Voici donc la nouvelle mouture car j'avais franchement buggé sur la précédente. Toujours dans le même esprit, des figurines qui me plaisent tout en tentant de la jouer brutasse. [b][u]1000 - Tournoi (Loups T) (Space Wolves) : 999 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Prêtre des Runes[/u][/color] (100/110 pts) [list][*] 1x Psyber-Familier[/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (10 unités / 228 pts)[list][*][color="#00a650"][u]8x Chasseurs Gris[/u][/color] (150 pts) [list][*] 1x Fuseur[*] 1x Etendard du Loup , 1x Marque du Wulfen[/list][*][color="#00a650"][u]1x Gardes Loups[/u][/color] (43 pts) [list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur), 1x Gantelet energétique[/list][*][color="#00a650"][u]1x Rhino[/u][/color] (35 pts)[/list] [*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (7 unités / 198 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Chasseurs Gris[/u][/color] (85 pts) [list][*] 1x Lance-plasma[/list][*][color="#00a650"][u]1x Gardes Loups[/u][/color] (38 pts) [list][*] 1x Gantelet energétique[/list][*][color="#00a650"][u]1x Razorback[/u][/color] (75 pts) [list][*] 1x Canon laser jumelé[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]3x Cavalier Tonnerre[/u][/color] (215 pts) [list][*] 1x Bouclier Tempête, 1x Marteau Tonnerre[*] 1x Bombe à fusion[/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Meute de Longs Crocs[/u][/color] (6 unités / 133 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Longs crocs[/u][/color][list][*] 4x Lance-missile[/list][*][color="#00a650"][u]1x Gardes Loups[/u][/color][*][color="#00a650"][u]1x Chef d'escouade Long Croc[/u][/color][/list][*][color="red"][u]1x Vindicator[/u][/color] (115 pts)[/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Comme pouvoir je pensais rester avec éclair vivant (must-have quand même) et mâchoire pour le côté "paf t'es mort" qui me fera taper de bonnes barres, puis il y a aussi l'intérêt psychologique. Sinon quel pouvoir conseillez-vous ? Je pense qu'il sera plus efficace en rejoignant la grosse unité de CG en rhino que celle en razorback ? Vous noterez que j'ai choisis un lance-plasma pour l'escouade en razorback afin que l'unité soit cantonnée au tir à distance, tout en gardant toutefois un petit gantelet "au cas où". Des avis sur la liste ?
  12. Salut à tous. Je viens vous poster ici ma liste à 1000 points de Space Wolve car je participerais en mars à un tournoi avec un ami à moi qui jouera CG. Au début nous étions partis sur démon/nécron mais les parties ont donné tort à cette alliance. On est donc passé du côté des startes (même si j'ai peu d'expérience avec les Space Wolves) car parmi nos armées c'étaient les seules compatibles pour le tournoi. Je vous transmet ci-joint les limitations du tournoi : [quote][b]Limitations par JOUEUR :[/b] 1 QG, aucun personnage nommé sauf l'Avatar de Khaine. 0-2 choix d'Elite 0-2 choix d'Attaque Rapide 0-2 choix de Soutien 2-4 choix de Troupe -Aucun doublon pour les choix Elite, Attaque Rapide et Soutien, ainsi que les choix Troupe qui ne sont pas des unité opérationnelles. -Un seul véhicule ayant 14 de blindage (ou un seul escadron de 2 pour la Garde Impériale). -Les escadrons de véhicules sont limités à 2 véhicules (sauf de type RAPIDE). [b]Limitations par EQUIPE :[/b] -Aucun doublon entre les armées, sauf pour les choix troupes. -Certaines armées peuvent faire passer des unités en choix Troupe (Gardes Fantômes à 10, Nobz etc…). Celles-ci pourront être prises en choix Troupe, mais pas en double au sein de l'armée ou de l'équipe. IMPORTANT: Il sera possible de "contourner" les restrictions de doublettes avec des alliances entre chapitres SM spéciaux (Space Wolves, Blood Angels, Dark Angels Black Templars...). Ces contournements pourront provoquer un REFUS DE LISTE.[/quote] Voici ma liste : [b][u]1000 - Tournoi doublette (Space Wolves) : 996 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Prêtre des Runes[/u][/color] (105 pts) [list][*]Arme Runique, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , 1x Mâchoires du loup du Monde , 1x Queue de Loup , grenade frag/antichar , 1x Éclair Vivant[/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (10 unités / 243 pts)[list][*][color="#00a650"][u]8x Chasseurs Gris[/u][/color] (165 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Bolter, 1x Fuseur, 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , 1x Marque du Wulfen , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Gardes Loups[/u][/color] (43 pts) [list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur), Arme de corps à corps, 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Rhino[/u][/color] (35 pts) [list][*]Fulgurant[*]Fumigènes , Projecteur[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (9 unités / 228 pts)[list][*][color="#00a650"][u]7x Chasseurs Gris[/u][/color] (150 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Bolter, 1x Fuseur, 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , 1x Marque du Wulfen , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Gardes Loups[/u][/color] (43 pts) [list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur), Arme de corps à corps, 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Rhino[/u][/color] (35 pts) [list][*]Fulgurant[*]Fumigènes , Projecteur[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]3x Cavalier Tonnerre[/u][/color] (190 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 1x Arme énergétique, 1x Griffe de Loup, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , 1x Bombe à fusion , grenade frag/antichar[/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Meute de Longs Crocs[/u][/color] (5 unités / 115 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Longs crocs[/u][/color] [list][*]Arme de corps à corps, 4x Lance-missile, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Chef d'escouade Long Croc[/u][/color][list][*]Arme de corps à corps, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][/list][*][color="red"][u]1x Vindicator[/u][/color] (115 pts) [list][*]Canon démolisseur, Fulgurant[*]Fumigènes , Projecteur[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url] [/i]J'ai mis des figurines qui me plaisent (cf loups tonnerre, vindicator, prêtre des runes) sans trop me soucier de leur efficacité mais je pense tout de même qu'elles restent viables, ou détrompez-moi. J'ai lu que le vindicator était facilement évitable en tournoi mais j'aime beaucoup ce char de part la figurine en elle-même ou par le fluff SW. L'autre choix qui me venait à l'esprit était un prédator canon lasers jumelés histoire d'aider à distance car mon collègue CG ne tirera qu'à 24 ps sauf dread autopsy. J'ai préféré la jouer bœuf en mettant une marque du wulfen et en enlevant un chasseur gris, je ne sais pas s'il est préférable d'avoir ce PV en plus ou la marque mais je la trouve tellement fun, puis un space wolves avec des poils ça a la classe Dans le même ordre d'idée j'ai sortis des loups tonnerres parce que la figurine a la classe et que ça en jette sur le champ de bataille, mais pas sûr de l'efficacité x3, surtout si on a 2000 points en face. Peut-être des scouts à la place ? Concernant la liste de mon ami il devrait y avoir du purif, du dread autopsy et pour le reste on ne sait pas encore. Je pense pencher dans le sens de prendre soit des petites escouades en razorback soit de grosses escouades en rhino, peut-être que vous avez des idées ? Merci à vous et bonnes fêtes !
  13. Le poto en question (moi) dispose de 3 armes F8 PA2 portée 36 ps et assaut 1 (une disposée dans chaque troupe), d'un QG qui peut balancer 3 pains sur 4+ à F7 + 2d6 de pénétration de blindage sur le cul d'un char avec une portée de 24 ps (console de commandement) et du monolithe qui peut cracher une galette de F8 artillerie à 24 ps. C'est pas non plus ce que j'appelle être le destructeur de dreads. Donc je ne peux pas non plus buter tous les marcheurs que je rencontre, d'où mon envie de voir le PD ailé sur la table de jeu. Il est vrai qu'il est cher en points mais peut vraiment ennuyer son monde (déva, char fond de cour avec B10-11 au cul, marcheurs ...). Mais après l'analyse de Feel reste aussi pertinente et m'est avis que les deux choix se valent : [list][*]1 PD ailé[*]3 juggernauts[/list]vs [list][*] 4 juggernauts différenciés[*]8 chiens de Khorne[/list] Cependant le seul truc qui me chiffonne est que les chiens de Khorne sont taillés pour l'infanterie, et nous disposons déjà de quoi la gérer, là où on pêche le plus est surtout niveau antichar.
  14. Fogia

    [Nécrons] Liste à 1500 pts

    Il est quand même dommage d'avoir un paté de 20 guerriers et aucun phaeron dans les parages. Je trouve également dommage de partir sur 2 persos spé à 1500 points vu leur coût et ce qu'ils feront durant la partie. Les factionnaires c'est concept et ça bouffe des points, donc autant ne pas avoir de sac à points ailleurs dans ta liste si tu désires vraiment les jouer. Là je vois trop de sac à points (rodeur, 2 persos spé, factionnaires) qui font que ta liste n'a que peu d'impact au final et peu de monde pour contester les objectifs adverses car pendant la partie tu perdras des gus. Je trouve également que la liste gagnerait à avoir plus d'antichars (du type cryptek + lance spectrale par exemple).
  15. Fogia

    [Necron] - 1000 points

    Pas bête, mais ça ne file plus une certaine au tétrarque. Hmmmmm, dur choix que voici !Je pense néanmoins rajouter de l'immortel comme tu le suggère. [b]EDIT : en fait non, je pensais les scarabées à 25 points mais ils font 15 points, ce qui ne me laisserait que 2 immortels de plus soit même pas un/unité. Autant garder le côté fun et imprévisible de l'arbalète et laisser un peu plus d'autonomie (si besoin) au tétrarque[/b]
  16. Fogia

    [Necron] - 1000 points

    En fait la réflexion de la liste jutifie aussi les 3x7 immortels + cryptek à la fois pour le monolithe mais aussi pour les lances spectrales, plus d'unités = plus de lances et vu comment on sera fournit en tir Sinon j'avais aussi pensé à un 4x5 immortel pour avoir une lance supplémentaire mais les unités risquent de partir assez vite ... Merci pour les retours, on va la tester prochainement je vous transmettrais des infos.
  17. Salut à tous, Je vous présente la liste que je compte jouer en tournoi doublette avec un joueur démon du chaos full Khorne. Nous nouons cette alliance car c'est la seule manière de faire jouer ensemble deux de nos armées, donc c'est clairement pas un choix optimisé et réfléchit, c'était seulement celui qui nous restait sur le bras, sauf si je trouve la motivation de peindre mes SW pour aller avec ses CG ... Sa liste devrait se composer comme suit : [quote]- Heraut de Khorne avec char - 2x10 sanguinaires - Broyeur d'âmes + galette F8 - 4 ou 5 juggernauts différenciés[/quote] Le règlement du tournoi : [quote][b]Limitations par JOUEUR :[/b] 1 QG, aucun personnage nommé sauf l'Avatar de Khaine. 0-2 choix d'Elite 0-2 choix d'Attaque Rapide 0-2 choix de Soutien 2-4 choix de Troupe -Aucun doublon pour les choix Elite, Attaque Rapide et Soutien. -Un seul véhicule ayant 14 de blindage (ou un seul escadron de 2 pour la Garde Impériale). -Les escadrons de véhicules sont limités à 2 véhicules (sauf de type RAPIDE). [b]Limitations par EQUIPE :[/b] -Aucun doublon entre les armées, sauf pour les choix troupes. -Certaines armées peuvent faire passer des unités en choix Troupe (Gardes Fantômes à 10, Nobz etc…). Celles-ci pourront être prises en choix Troupe, mais pas en double au sein de l'armée ou de l'équipe. IMPORTANT: Il sera possible de "contourner" les restrictions de doublettes avec des alliances entre chapitres SM spéciaux (Space Wolves, Blood Angels, Dark Angels Black Templars...). Ces contournements pourront provoquer un REFUS DE LISTE.[/quote] Je vous propose maintenant ma liste : [b][u]1000 - Tournoi doublette (Necron) : 997 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Tétrarque Nécron[/u][/color] (5 unités / 350 pts)[list][*][color="#00a650"][u]1x Tétrarque Nécron[/u][/color] (145 pts) [list][*] 1x Arbalète à tachyons, 1x Fauchard[*]Indestructible , Personnage indépendant , Protocole de Réanimation , 1x Scarabées psychophages[/list][*][color="#00a650"][u]3x Emissaire de la Destruction[/u][/color] (125 pts) [list][*]Lance spectrale[*] 1x Flash aveuglant , Indestructible , Protocole de Réanimation[/list][*][color="#00a650"][u]1x Console de commandement[/u][/color] (80 pts) [list][*]Canon tesla[*]Attaque au passage , Blindage quantique , Metal organique , Réparation symbiotique[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]7x Immortels Nécrons[/u][/color] (119 pts) [list][*] 7x Carabine tesla[*]Protocole de Réanimation[/list][*][color="red"][u]7x Immortels Nécrons[/u][/color] (119 pts) [list][*] 7x Carabine tesla[*]Protocole de Réanimation[/list][*][color="red"][u]7x Immortels Nécrons[/u][/color] (119 pts) [list][*]Fusil à Fission Lourd[*]Protocole de Réanimation[/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Console d'annihilation[/u][/color] (90 pts) [list][*]Canon tesla, Destructeur tesla jumelés[*]Metal organique[/list][*][color="red"][u]1x Monolithe Nécron[/u][/color] (200 pts) [list][*]Eruption de particules, Projecteur à Fission (x4)[*]Frappe en profondeur , Metal organique , Portail d'éternité[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Donc j'ai tenté d'axer la liste sur le monolithe en faisant 3 unités d'immortels qui iront se téléporter si le besoin s'en fait sentir. L'arbalète à tachyons a été prise pour combler les points. Les immortels à fission restent dans un couvert tandis que les immortels tesla vont là où il faut. Les consoles butent du char et le monolithe ... Ben faut que je teste la figurine avant de me prononcer plus sur son cas mais il semble bon à faire plein de choses avec sa galette F8 PA3 artillerie. Je vous avouerais que je suis mitigé par cette liste et que l'autre version enlève le monolithe contre 5 spectres cablés. Dur dur de faire une liste optimisée en nécron, encore plus avec un joueur démon qui misera tout sur le corps à corps Merci donc de m'aider à y voir plus clair et de faire en sorte qu'on se fasse pas non plus tableraser sur toutes nos parties Si vous avez des critiques vis à vis de la liste démon je suis preneur aussi pour aller dans la complémentarité des deux armées.
  18. Fogia

    [Nécrons] 1500pts

    Si double QG il y a, perso je préfère le double tétrarque console de commandement qui permet de bien foutre la pression chez l'adversaire, de disposer de deux crypteks lance/unité d'immortels et d'avoir ... deux flash Après je n'ai jamais joué le seigneur destroyer donc je ne sais pas s'il est utile, mais ce que je peux te dire, c'est que 170 points dans une unité qui se ballade en solo attirera vachement les tirs et aura du mal à e rentabiliser. Dans le même esprit soit je grappillerais 10 points pour rajouter un tétrarque + console, soit les mettre ailleurs (mais qui me chuchotte émissaires de la destruction ?). Pour tes 4 nuées de scarabées je pense que tu peux les virer car ils vont offrir 1 KP facile. Avec les points virés tu peux rajouter une console d'annihilation et/ou des émissaires de la destruction.
  19. Fogia

    [Nécrons] 1500pts

    N'oublie pas que l'immortel tesla tire en tout à 30 ps de portée (6 ps de move + 24 ps de l'arme), on est clairement loin des +6 que tu annonces. Si on les compare aux fission, ça donnerait du 18 pour les fissions contre 30 pour les tesla. Après je ne dénigre pas les fission, je te dis juste que dans l'optique de ta liste ils collent mieux. Une liste d'assaut sans armes au nom éponyme il y a quelque chose qui ne tourne pas rond Pour le tétrarque console, suffit de voir ton seigneur destroyer qui vaut 170 points, alors que le tétrarque + console + fauchard en vaut seulement 10 de plus, pas trop difficile d'aller grappiller des points. Le cryptek flash peut être également une très bonne alternative du fait de ton manque de mobilité et du thème assaut. Se couvrir les miches pendant un tour, y a pas à dire, c'est clairement sympa. Avoir une arme F8 PA2 qui tire à 36 ps et en assaut ... Je ne te refais pas le spitch que je t'ai dis plus haut, j'ai juste envie de dire CQFD.
  20. Fogia

    [orks] choix cornélien

    Les motonobz pourraient clairement t'apporter une unité bien rapide qui aimantera les tirs et défouraillera, assurant l'avancée des boyz. Perso je pencherais plus pour les motonobz vu ta configuration.
  21. Fogia

    [Nécrons] 1500pts

    Tu parles d'une armée qui fonce droit devant et tu mets des armes à tir rapide sur tes immortels, ce qui fera que ta portée effective sera de ... 12 ps. Pas folichon pour une armée qui se veut d'assaut tu ne pense pas ? Ensuite je partirais plus sur une console de commandement et des spectres séparés du QG afin de pouvoir frapper sur deux points séparés. En outre je ne suis pas fan du x10 scarabées.
  22. Fogia

    [Necron] 1500 - Double tétrarque

    Salut ! En étant dans le RER tout à l'heure j'ai pensé à une version peut-être plus sympa avec 5x5 Immortels accompagnés chacune de 2 cryptek avec lance histoire de blaster de loin : [b][u]1500 - Tétrarque² v2 (Necron) : 1495 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Tétrarque Nécron[/u][/color] (7 unités / 375 pts)[list][*][color="#00a650"][u]1x Tétrarque Nécron[/u][/color] (100 pts) [list][*] 1x Fauchard[*]Indestructible , Personnage indépendant , Protocole de Réanimation[/list][*][color="#00a650"][u]5x Emissaire de la Destruction[/u][/color] (195 pts) [list][*]Lance spectrale[*] 1x Flash aveuglant , Indestructible , Protocole de Réanimation[/list][*][color="#00a650"][u]1x Console de commandement[/u][/color] (80 pts) [list][*]Canon tesla[*]Attaque au passage , Blindage quantique , Metal organique , Réparation symbiotique[/list][/list] [*][color="red"][u]Tétrarque Nécron[/u][/color] (7 unités / 355 pts)[list][*][color="#00a650"][u]1x Tétrarque Nécron[/u][/color] (100 pts) [list][*] 1x Fauchard[*]Indestructible , Personnage indépendant , Protocole de Réanimation[/list][*][color="#00a650"][u]5x Emissaire de la Destruction[/u][/color] (175 pts) [list][*]Lance spectrale[*]Indestructible , Protocole de Réanimation[/list][*][color="#00a650"][u]1x Console de commandement[/u][/color] (80 pts) [list][*]Canon tesla[*]Attaque au passage , Blindage quantique , Metal organique , Réparation symbiotique[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]5x Immortels Nécrons[/u][/color] (85 pts) [list][*]Fusil à Fission Lourd[*]Protocole de Réanimation[/list][*][color="red"][u]5x Immortels Nécrons[/u][/color] (85 pts) [list][*]Fusil à Fission Lourd[*]Protocole de Réanimation[/list][*][color="red"][u]5x Immortels Nécrons[/u][/color] (85 pts) [list][*]Fusil à Fission Lourd[*]Protocole de Réanimation[/list][*][color="red"][u]5x Immortels Nécrons[/u][/color] (85 pts) [list][*]Fusil à Fission Lourd[*]Protocole de Réanimation[/list][*][color="red"][u]5x Immortels Nécrons[/u][/color] (85 pts) [list][*]Fusil à Fission Lourd[*]Protocole de Réanimation[/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]4x Spectre canoptek[/u][/color] (160 pts) [list][*]Attaques déphasées , 2x Câbles Constricteurs , Disrupteur de phase , Sans peur , Vol spectral[/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Console d'annihilation[/u][/color] (90 pts) [list][*]Canon tesla, Destructeur tesla jumelés[*]Metal organique[/list][*][color="red"][u]1x Console d'annihilation[/u][/color] (90 pts) [list][*]Canon tesla, Destructeur tesla jumelés[*]Metal organique[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Pour l'antichar réel j'ai mes deux consoles + 2x5 crypteks qui balancent des tirs F8 à 36 ps, et mes 4 spectres. Bon, c'est pas le nirvana mais il y a peut-être moyen de faire quelque chose ? Ou faudrait-il que je passe sur un double seigneur destroyer + arbalète au lieu des consoles ? Mais les consoles restent peut-être plus sympa sur la durée, et quelle classe elles ont ! Vous en pensez quoi ?
  23. Salut à tous, étant donné que je n'arrive jamais à avoir de réponses concernant mes listes à 1000 points je vais tenter le coup avec une liste à 1500 ... Alors l'idée de la liste est de proposer deux consoles de commandement car je suis fan de la figurine tout autant que de l'effet sur la table de jeu. Coller des pains sur le blindage arrière à F7+2d6 ça me plait beaucoup. Tant qu'à partir sur une liste double tétrarque je me suis dis "pourquoi pas coller deux fois plus d'émissaires dans mes escouades ?" et voila, le concept était né. Sans plus attendre, voici la liste en question : [b][u]1500 - Tétrarque² (Necron) : 1498 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Tétrarque Nécron[/u][/color] (5 unités / 295 pts)[list][*][color="#00a650"][u]1x Tétrarque Nécron[/u][/color] (90 pts) [list][*]Fauchard[*]Indestructible , Personnage indépendant , Protocole de Réanimation[/list][*][color="#00a650"][u]3x Emissaire de la Destruction[/u][/color] (125 pts) [list][*]Lance spectrale[*] 1x Flash aveuglant , Indestructible , Protocole de Réanimation[/list][*][color="#00a650"][u]1x Console de commandement[/u][/color] (80 pts) [list][*]Canon tesla[*]Attaque au passage , Blindage quantique , Metal organique , Réparation symbiotique[/list][/list] [*][color="red"][u]Tétrarque Nécron[/u][/color] (5 unités / 295 pts)[list][*][color="#00a650"][u]1x Tétrarque Nécron[/u][/color] (90 pts) [list][*]Fauchard[*]Indestructible , Personnage indépendant , Protocole de Réanimation[/list][*][color="#00a650"][u]3x Emissaire de la Destruction[/u][/color] (125 pts) [list][*]Lance spectrale[*] Indestructible , Protocole de Réanimation[/list][*][color="#00a650"][u]1x Console de commandement[/u][/color] (80 pts) [list][*]Canon tesla[*]Attaque au passage , Blindage quantique , Metal organique , Réparation symbiotique[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]8x Immortels Nécrons[/u][/color] (136 pts) [list][*]Fusil à Fission Lourd[*]Protocole de Réanimation[/list][*][color="red"][u]8x Immortels Nécrons[/u][/color] (136 pts) [list][*]Fusil à Fission Lourd[*]Protocole de Réanimation[/list][*][color="red"][u]8x Immortels Nécrons[/u][/color] (136 pts) [list][*]Fusil à Fission Lourd[*]Protocole de Réanimation[/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]4x Spectre canoptek[/u][/color] (160 pts) [list][*]Attaques déphasées , 2x Câbles Constricteurs , Disrupteur de phase , Sans peur , Vol spectral[/list][*][color="red"][u]4x Spectre canoptek[/u][/color] (160 pts) [list][*]Attaques déphasées , 2x Câbles Constricteurs , Disrupteur de phase , Sans peur , Vol spectral[/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Console d'annihilation[/u][/color] (90 pts) [list][*]Canon tesla, Destructeur tesla jumelés[*]Metal organique[/list][*][color="red"][u]1x Console d'annihilation[/u][/color] (90 pts) [list][*]Canon tesla, Destructeur tesla jumelés[*]Metal organique[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Alors c'est fin et distingué, mais je n'ai pas beaucoup d'idée de ce que cela pourrait donner sur la table avec ma petite expérience du format 1500 points. Donc chaque troupe d'immortels se voit attribuer 2 émissaires tandis que les tétrarque foncent sur les chars ennemis. Les escouades d'immortels + console d'annihilation défoncent les transports tandis que les spectres s'occupent des unités fond de cour et/ou de tout ce qui est mobile et pourrait m'ennuyer. J'aurais bien aimer rajouter une escouade d'immortels mais que virer ? Une escouade de spectres ? Au final, est-ce si utile de coller 2 émissaires de la destruction dans une escouade d'immortels ? Le concept est fun mais s'inscrit-il dans une logique d'optimisation ? Je ne sais pas si la liste est parfaite mais j'aime beaucoup le principe de collet 2 tétrarque console de commandement et si cette liste ne tient pas la route je pousserais le concept jusque dans d'autres listes car je pense qu'il y a quelque chose à faire de deux consoles de commandement embarquant des tétrarque + fauchard. Merci à vous
  24. Euh ... L'immortel tire au fusil à fission lourd : 24ps, F5, PA4, tir rapide + fission. Le fusil à fission mais en mieux Je réitère donc mes critiques du 12 guerriers v 9 immortels citées plus haut, penses-y tu y gagneras beaucoup
  25. Fogia

    Besoin d'aide ! =)

    Mes collègues ont tout dit (Black Reach + codex + peinture). Je rajouterais cependant le conseil de débuter la peinture avec les pots foundation qui sont plus faciles à employer pour un débutant concernant les aplats et d'une bombe de peinture noire ou blanche pour faire les sous-couche. Un cutter et un tube de superglue et tu es prêt pour l'aventure N'écoutes pas les conseils des vendeurs et arrêtes-toi à ces choix car tu en auras pour facile 100€. Sinon tu as toujours l'option d'acheter uniquement le contenu ork de Black Reach que tu trouveras dans la section Achats/ventes du forum ou sur Ebay, il t'en couteras maximum 35€ ce qui peut être sympa. Le petit bouquin de règles tu le trouves sur ebay pour 5€ avec les règlettes et les gabarits.
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