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Fogia

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Tout ce qui a été posté par Fogia

  1. Fogia

    [NÉCEON] Conseil d'armée.

    Salut, Pour les orks un émissaire du métamorphisme avec la petite galette qui rend les terrains difficiles c'est pas mal afin de ralentir les hordes d'orks pour mieux les pilonner. La console d'annihilation, les immortels tesla, ou encore les arches fantôme bardées de guerriers, c'est cool aussi. Pour ton dilemme du soutien cela dépend de ta liste, l'un ou l'autre est préférable selon les configurations que tu vise. Globalement la doublette de console est quand même "mieux" que l'arche du jugement dernier. Mais après selon les limitations de points, les tournois ou le cercle d'amis, c'est mal vu de jouer des doublettes
  2. Fogia

    [NÉCEON] Conseil d'armée.

    Salut. Alors moi pour l'arche je ne me suis pas posé de question, je l'ai tout simplement aimantée. Ainsi selon les besoins j'ai soit une arche du jugement dernier, soit une arche fantôme Si tu n'as pas a patience ou le courage d'aimanter (mais en deux coups de cutter c'est fait hein), je te conseillerais d'utiliser l'arche fantôme avec 10 de tes guerriers. Ainsi tu économiseras des euros afin de rentabiliser l'achat de ton bataillon. Pour une unité qui fasse tampon les spectres sont malheureusement bien plus sympa que les factionnaires/prétoriens. En fait ma boite de factio me sert surtout pour monter mes dynastes/crypteks. Dans tes achats tu peux surement t'acheter une console d'annihilation/commandement qui t'offriras en plus un tétrarque (ça t'aurait évité l'achat d'un tétrarque mais tant pis. Il te suffit ensuite de ne pas coller le canon et tu pourras moduler selon tes besoins entre console de com/anni. Tu peux ensuite partir sur deux boites d'immortels, c'est toujours sympa afin d'avoir une bonne troupe solide. Le moissonneur est le transport rêvé pour une escouade de 5 guerriers (ce que j'utilise toujours dans ma liste de tournoi). Pour 165 points t'as une unité opérationnelle qui va vite et qui balance des pruneaux de F7, toujours bon à prendre. Puis une nouvelle fois c'est économique car tu dispose de 10 guerriers qui ne font rien car 10 sont déjà dans l'arche Donc pour tes achats ça ferait donc : - Console - Moissonneur - 2 boites d'immortels Je te conseillerais de t'arrêter là et de commencer la peinture, voire même de ne rien acheter et d'abord de peindre ton bataillon histoire de te faire les crocs. Partir sur les achats que je t'ai cité te permettras néanmoins de commencer à faire des petites parties, ce qui est pas mal pour bien comprendre comment une armée fonctionne. Si tu comptes néanmoins partir sur des spectres, prend 2 boites car 3 spectres c'est bien peu.
  3. Fogia

    [EN] 1000 points

    Salut à tous et merci de vos réponses. Voici la liste que je joue en ce moment, toujours sans doublettes : [b][u]1000 - Reavers (Eldars noirs) : 997 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Tourmenteur[/u][/color] (50 pts) [/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Immaculés[/u][/color] (4 unités / 131 pts) [list][*][color=#00a650][u]3x Immaculé[/u][/color] (56 pts) [list][*] 2x Canon Eclateur [/list][*][color=#00a650][u]1x Venom[/u][/color] (75 pts) [list][*] 1x Canon Eclateur Secondaire[*] 1x Bouclier de Nuit [/list][/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Gorgones[/u][/color] (4 unités / 105 pts) [list][*][color=#00a650][u]3x Gorgone[/u][/color] (30 pts) [*][color=#00a650][u]1x Venom[/u][/color] (75 pts) [list][*] 1x Canon Eclateur Secondaire[*] 1x Bouclier de Nuit [/list][/list] [*][color=red][u]Gorgones[/u][/color] (4 unités / 105 pts) [list][*][color=#00a650][u]3x Gorgone[/u][/color] (30 pts) [*][color=#00a650][u]1x Venom[/u][/color] (75 pts) [list][*] 1x Canon Eclateur Secondaire[*] 1x Bouclier de Nuit [/list][/list] [*][color=red][u]Guerriers Cabalites[/u][/color] (11 unités / 180 pts) [list][*][color=#00a650][u]10x Guerrier Cabalite[/u][/color] (100 pts) [list][*] 1x Canon Eclateur [/list][*][color=#00a650][u]1x Raider[/u][/color] (80 pts) [list][*] 1x Bouclier de Nuit , 1x Râteliers d'armes [/list][/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]6x Reaver[/u][/color] (156 pts) [list][*] 2x Lance de feu [/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Ravageur[/u][/color] (115 pts) [list][*] 1x Bouclier de Nuit [/list][*][color=red][u]1x Razorwing[/u][/color] (155 pts) [list][*] 1x Antigrav , 1x Assaut aérien , 1x Champ éclipsant , 1x Frappe en profondeur , 1x Rapide [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Avec les restrictions que je m'impose (et qu'imposent pas mal de tournois en fait) j'ai du mal à voir comment faire un truc plus optimisé. Je suis toujours ouvert à toute critique
  4. J'ai plus l'habitude de jouer en tournoi, effectivement. Après je ne pense pas que l'on parle de fairplay ici. GW nous propose ici 2 tiges, contrairement à la console d'annihilation où ils recommandent une tige par rapport à l'autre (cf notice de montage), les deux tiges sont utilisables, donc je tente de voir elle qui me désavantage le moins (ou m'avantage le mieux, c'est selon ). Qu'entends-tu MacDeath sur le "pas le choix" des tournois ?
  5. Salut à tous, Ressortant mes EN pour les peindre, je voulais savoir quelle était la taille de la tige que vous privilégiez pour les antigrav ? La petite nous dissimule mieux mais cache les lignes de vues, tandis que la grande nous permet d'avoir une meilleure ligne de vue tout en étant moins caché. Peut-être la petite pour les raiders/ravageurs car l'arme est placé plus haut et la plus haute pour les venoms ? Ou que des petites ? Ou que des grandes ? Merci à vous
  6. Fogia

    [EN] 1000 points

    Salut ! Alors en fait j'avais changé la liste entre-temps car je pensais aussi être juste en antichar, et vu que personne ne répondais j'avais lâché l'affaire ^^ Voici la nouvelle mouture : [b][u]1000 - Tournoi (Eldars noirs) : 991 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Tourmenteur[/u][/color] (50 pts) [/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Immaculés[/u][/color] (4 unités / 131 pts) [list][*][color=#00a650][u]3x Immaculé[/u][/color] (56 pts) [list][*] 2x Canon Eclateur [/list][*][color=#00a650][u]1x Venom[/u][/color] (75 pts) [list][*] 1x Canon Eclateur Secondaire[*] 1x Bouclier de Nuit [/list][/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Gorgones[/u][/color] (4 unités / 105 pts) [list][*][color=#00a650][u]3x Gorgone[/u][/color] (30 pts) [*][color=#00a650][u]1x Venom[/u][/color] (75 pts) [list][*] 1x Canon Eclateur Secondaire[*] 1x Bouclier de Nuit [/list][/list] [*][color=red][u]Gorgones[/u][/color] (4 unités / 105 pts) [list][*][color=#00a650][u]3x Gorgone[/u][/color] (30 pts) [*][color=#00a650][u]1x Venom[/u][/color] (75 pts) [list][*] 1x Canon Eclateur Secondaire[*] 1x Bouclier de Nuit [/list][/list] [*][color=red][u]Guerriers Cabalites[/u][/color] (11 unités / 170 pts) [list][*][color=#00a650][u]10x Guerrier Cabalite[/u][/color] (90 pts) [*][color=#00a650][u]1x Raider[/u][/color] (80 pts) [list][*] 1x Bouclier de Nuit , 1x Râteliers d'armes [/list][/list] [*][color=red][u]Guerriers Cabalites[/u][/color] (11 unités / 170 pts) [list][*][color=#00a650][u]10x Guerrier Cabalite[/u][/color] (90 pts) [*][color=#00a650][u]1x Raider[/u][/color] (80 pts) [list][*] 1x Bouclier de Nuit , 1x Râteliers d'armes [/list][/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Ravageur[/u][/color] (105 pts) [*][color=red][u]1x Razorwing[/u][/color] (155 pts) [list][*] 1x Canon Eclateur[*] 1x Antigrav , 1x Assaut aérien , 1x Frappe en profondeur , 1x Rapide [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Pour le voidraven le problème c'est qu'en format 1000 points je trouve le Razorwing très complet avec des solutions anti-troupes et antichar Gratter les 4 missiles de base, c'est clairement bon pour ce format. Tu balance tes galettes, et ensuite tu bute les chars (ou tu inverse selon les priorités de cible). Là par contre je trouve aussi que je manque d'antichar.
  7. Fogia

    [Necron] Formation rentable?

    Salut. Alor déjà il faudrait que tu précise le format de points auquel tu comptes jouer car là c'est difficile de donner un avis. Mais globalement j'enlèverais le dynaste car ça vaut cher dans une petite liste, et pour un effet pas si intéressant que cela. Les guerriers en arche avec le cryptek de la tempête c'est super sympa. Dans mes listes 1000 points je joue souvent des spectres, par 5 avec deux câbles (195 points de mémoire). C'est plutôt sympa pour une armée qui tire à 24 ps et qui peut vite se faire déborder par des armées orientées assaut (bête, cavalerie, CMV et compagnie). Le spectre a l'avantage d'avoir 2 PV et de couter au final le même prix qu'une escouade d'immortels. Ben oui, 35/2 = 17,5 soit le prix d'un immortel. Souvent quand je réfléchis à ma liste je me pose la question de savoir de quoi j'ai besoin, une unité de 10 immortels ou mes 5 spectres ? Jouant 2x10 immo + 5 guerriers en moisso à 1000 points, je préfère partir sur des spectres qui iront ennuyer les fond de cour en prenant tous les tirs dans la tronche. S'ils meurent, tant pis, cela veut dire que mes immortels auront tirés à pleine puissance durant les premiers tours, renforçant ma saturation. S'ils survivent, c'est banco, j'englue une unité qui tire bien ou une unité agressive. Souvent en partie (à force de jouer contre du démon v5) j'ai été débordé dans mes lignes car la portée de 24 ps n'autorise souvent que 2 tours de tirs avant de se faire prendre au cac. Avec les spectres je peux accueillir l'adversaire, laissant le champ libre à mes immortels. Puis quel bonheur de se dire que tu peux engluer tout et n'importe quoi grâce à ta 3++. Le buveur je le prends comme ça, puis vient le tétrarque scarabées/fauchard/trame pour l'achever. Dans ma liste j'ai ainsi deux unités agressives qui foncent vers l'ennemi qui tire, vers l'ennemi qui close, ou celui qui me pose vraiment problème. Après si tu ne joue que des chassis à côté il va peut-être falloir oublier les spectres car ils se prendront tous les tirs anti-infanterie qui ne vont pas sur tes troupes embarquées, mais étant donné que je joue pas mal piéton avec mes nécrons, ça va. Nan, franchement les spectres c'est bon, une unité suffit à 1000 points, mais par 4 minimum. Pour une idée de ma liste 1000 points : - Tétrarque (scarabées/trame/fauchard) en console : 210 - 2x10 immortels tesla (mais je vais en faire passer une escouade en fission très certainement, c'est ça l'avantage des aimants ^^) : 340 - 5 guerriers en moisso : 165 - Console d'annihilation : 90 - 5 spectres dont 2 câblés : 195
  8. Fogia

    [TAU] Premières impressions

    [quote name='chavez' timestamp='1365450727' post='2340541'] Je n'ai pas dit le contraire, mais espacer tout ou partie de ses figurines, ça limite l'usage des couverts, cela peut forcer une unité à bouger pour restaurer sa cohérence d'unité, etc... Parfois, espacer tes figurines sera plus handicapant qu'autre chose. C'est gagnant-gagnant pour le joueur Tau. Sans compter que des escouades genre Terminator, même espacées, pleureront chaque perte On ne va pas remettre en cause l'utilité des gabarits, c'est pas quelque chose de spécifique à la Riptide. Donc limiter l'impact de sa galette, oui, mais cela ne le rend pas pour autant inutile. D'autant qu'il y'a toujours la possibilité d'utiliser l'autre mode de tir, ainsi que ses armes secondaires. [/quote] On est d'accord, parfois il ne faudra pas espacer ses figurines. Par contre je n'ai pas décrié la riptide, au contraire même. Je la trouve fort sympathique cette bestiole et j'ai hâte que mon pote la sorte pour nos tournois 2v2
  9. Fogia

    [TAU] Premières impressions

    [quote name='GoldArrow' timestamp='1365423025' post='2340168'] [quote]Le riptide faut le tomber au cac sinon tu mets 2/3 tours et ça ne tire "qu'avec" deux armes, donc autant se concentrer sur le reste qui peuvent plus spliter les tirs[/quote] Donc commentaire d'un joueur EN, qui manifestement n'est pas gêné si la bestiole l'arrose tranquillement toute la partie. Ne voyez pas dans ce post une quelconque rage, si tout le monde hurlait déjà à l'abus je n'en aurais pas rajouté. Mais voila, actuellement j'ai l'impression qu'Alien et predator se battent dans votre salon et que vous continuez tranquillement à jouer aux cartes. Merci d'avance. [/quote] Alors étant donné que ça me concerne, même si je n'ai pas le codex je me permet de répondre (après tout je vous lis ^^). Tout d'abord on parle d'une partie à 1000 points, et donc de listes qui n'ont pas ou peu les ressources de démonter une telle CM en un tour de tir. A 2000 points on peut en reparler (même si vous pouvez en aligner plus d'une ^^) Le truc c'est que se consacrer à la riptide, c'est lui balancer plus de 8 tirs à PA1/2 dans la face alors qu'elle en contrepartie ne peut viser qu'une seule unité (et lui faire du mal, bien entendu). J'ai préféré me consacrer sur ses troupes et sur ses crisis qui elles pouvaient spliter leurs tirs sur potentiellement 3 de mes unités, donc 3 véhicules qui sautent. Les crisis ne possédaient pas d'invulnérable sauf la save de couvert à 5+, et 2 PV (miam la MI avec mes F8). Au final, vous préférez tirer sur quoi vous ? Un mec plus long à tomber et qui vous bousille une seule unité, ou une troupe facile à tomber et des crisis faciles à tomber qui vous plombent potentiellement 3 unités/véhicules ? Pour moi le choix est vite fait. [u]Et c'est là la force de la riptide ![/u] L'adversaire sera obligé de l'oublier sinon il devra consacrer un tour de tir à la descendre, laissant toute l'armée Tau à côté en vie. De plus vous pouvez tirer avec et vous déplacer lors de la phase d'assaut pour aller chatouiller les gens d'en face au cac s'ils n'ont aucune solution pour l'accueillir, ça peut valoir le détour sur de la GI, un autre Tau, de l'Eldar, etc ... Clairement en format 1000 points la riptide est énorme. Avec mes nécrons je me vois bien l'engluer avec des spectres plutôt que de m'acharner dessus au tir. Avec mes EN il faudrait que je joue des cérastes, mais j'ai dans l'idée de jouer le belluaire, avec la khymera y a moyen de tenir le cac assez longtemps. En tout cas à ce format de points la sécher au tir c'est long et pénible si tu n'as pas 2 LP dans ton armée mini pour faire du tir rapide. Donc ouais, contre les marines burnés actuellement vous allez douiller, mais contre le reste ça peut passer. Puis une plateforme anti-aérienne increvable tout le monde en rêve quoi. On vous tombera pas la riptide lors du 1er tour de jeu, et donc vous accueillez les volants tour 2 sereinement. [quote name='chavez' timestamp='1365427804' post='2340230'] EDIT : Espacer ses figurines, ça marche pour toutes les galettes. Pourtant, il me semble qu'on continue à en voir pas mal sur la table ;-) En plus de cela, avec la portée de 72 pas + le mouvement avant le tir, c'est toutes ses figurines sur la table que l'adversaire va devoir espacer s'il veut échapper au gabarit PA2 ;-) [/quote] Désolé mais j'espace mes figurines pendant toute la partie si en face il y a une galette, c'est la loi Et que ce soit en tournoi ou en amical. J'ai du l'oublier une fois, ben ça m'a permis d'apprendre à ne plus faire l'erreur Et Feel joue de la même manière si j'ai de la galette en face, ça me semble logique. Lors de notre partie il a vu le razorw<ing, ben il a espacé ses GDF. De plus les armes empoisonnées c'est bien, mais tomber 5PV avec une 2+ il faut quand même 30 blessures. Donc [u]90 tirs[/u] ! 90 tirs c'est toute mon armée qui lui tire dessus ... Et encore une fois toute son armée est safe en contrepartie. Je préfère défoncer de la troupe opé, des crisis, des cibleurs et gérer la riptide en dernier (mais je me répète là non ?).
  10. C'est marrant, on me traite de troll mais finalement tout le monde y va de sa petite expérience, de son petit argument, de sa petite vie, tout ça tout ça. Au final ce genre de topic prend la même tournure à chaque fois. C'est un peu comme les topic de pétition, qu'est-ce que ça me faisait rire ... Chaque consommateur est différent et si certains kiffent les achats impulsifs, et bien qu'ils les fassent. On a finalement pas besoin de nous faire prendre par la main pour décider de comment on souhaite dépenser notre porte-monnaie. C'est un loisir, donc on l'appréhende comme on le souhaite. Perso j'ai choisis de faire des économies donc je benchmark, et ensuite j'achète. Mes benchmarks me poussent à aller soit sur Wayland (vu que Maelstorm n'existe plus), soit en occasion (et encore, Wayland offre souvent les mêmes tarifs que l'occaz), soit sur eBay pour les bitz (et je précise que ce ne sont pas des contrefaçons hein). En fait je me rend compte que c'est surtout le titre et l'objet du topic qui me gêne, plutôt qu'une charte, pourquoi ne pas faire un topic de conseils ? "Dépenser moins cher", et on en parle plus. Chacun poste ses conseils si certains n'ont pas été recensés par l'auteur du topic (genre acheter sur Wayland, qui me semble le plus évident mais bon ...) et hop, pas besoin de déblatérer sur "le monde il est mauvais, société capitaliste toussa, GW c'est des méchants". Mais si les gens préfèrent y aller de leur petite analyse personnelle, soit, un forum c'est fait pour écrire après tout
  11. Salut à tous, [b]<SNIP Modo> Troller, c'est mal. Rester dans le fil de la conversation, c'est mieux (et obligatoire).[/b] [b]Premier et dernier avertissemnt. [/b] Concernant la teneur de cette charte, même si très peu de monde la lira si ça peut aider ne serait-ce qu'une personne, c'est toujours ça de pris. Puis perso je ne vais plus chez les revendeurs indépendants, Wayland à fond les ballons ou le site "lagurine".
  12. Fogia

    [EN] 1000 points

    Salut à tous, Je vous poste une liste EN sans prétentions, ça fait longtemps que je ne les ai pas sortis donc je suis ouvert à toute critique. J'aimerais ne pas avoir de doublette, je préfère pondre une liste sans doublettes, et une liste avec doublettes autorisées, selon les limitations des tournois. Je pense avoir assez d'antichar et assez d'anti-troupe, notamment avec les fléeaux qui popent et qui peuvent détruire un Land Raider en une phase. Vu l'orientation de la liste je suis partis sur le Razorwing car pas mal rentable à ce format avec ses 6 galettes, mais le Voidraven me fait aussi de l’œil. Je pense que le choix entre les deux s'effectue en fonction de e que la liste apporte. La mienne apportant peut-être pas mal d'anti-troupes il serait éventuellement judicieux d'avoir le Voidraven, à voir. Le venom avec les gorgones est en fond de cour pour garder l'objectif. [b][u]1000 - Tournoi (Eldars noirs) : 996 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Tourmenteur[/u][/color] (50 pts)[/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Gorgones[/u][/color] (5 unités / 115 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Gorgone[/u][/color] (40 pts) [*][color="#00a650"][u]1x Venom[/u][/color] (75 pts) [list][*] 1x Canon Eclateur Secondaire[*] 1x Bouclier de Nuit[/list][/list] [*][color="red"][u]Immaculés[/u][/color] (4 unités / 131 pts)[list][*][color="#00a650"][u]3x Immaculé[/u][/color] (56 pts) [list][*] 2x Canon Eclateur[/list][*][color="#00a650"][u]1x Venom[/u][/color] (75 pts) [list][*] 1x Canon Eclateur Secondaire[*] 1x Bouclier de Nuit[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Guerriers Cabalites[/u][/color] (11 unités / 180 pts)[list][*][color="#00a650"][u]10x Guerrier Cabalite[/u][/color] (100 pts) [list][*] 1x Canon Eclateur[/list][*][color="#00a650"][u]1x Raider[/u][/color] (80 pts) [list][*] 1x Bouclier de Nuit , 1x Râteliers d'armes[/list][/list] [*][color="red"][u]Guerriers Cabalites[/u][/color] (6 unités / 120 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Guerrier Cabalite[/u][/color] (45 pts) [*][color="#00a650"][u]1x Venom[/u][/color] (75 pts) [list][*] 1x Canon Eclateur Secondaire[*] 1x Bouclier de Nuit[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]5x Fléau[/u][/color] (130 pts) [list][*] 2x Fusil disrupteur *[/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Ravageur[/u][/color] (115 pts) [list][*] 1x Champ éclipsant[/list][*][color="red"][u]1x Razorwing[/u][/color] (155 pts) [list][*] 1x Canon Eclateur[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]
  13. Hey salut Shannara Alors les carnifex double dévo j'y pense également, je possède déjà une bêbête donc je vais forcément tester. Après je trouve ça quand même assez lent donc à réserver aux parties amicales.
  14. Salut à vous et merci pour vos réponses. Concernant les gargouilles je compte les employer en tant qu'écran, mais également pour aller engager une unité qui tire sur les miens. Clairement les garg ne sont pas là pour la défoncer mais pour donner un répit au reste. Engager 10 immortels ou 10 SM c'est très (trop) bon je trouve, encore plus à ce format. 16 PV pour 96 points c'est priceless Bon après si vous me dites que c'est pas terrible, ne les ayant pas joué je ne vais pas plus m'avancer, là je ne parle que sur le papier bien entendu. Mais le gros point de cette liste c'est de savoir si je pars sur 2 tervigons ou un seul, qu'en pensez-vous ? Vous me dites également de rajouter les tox et l'adré sur le tervigon, mais dans ce cas-là il faut que je joue un plus gros nombre de terma afin de rentabiliser ces options non ? Sinon je peux éventuellement partir sur un tervigon avec juste catalyseur et 10 terma qui restera en fond de cour, accompagné d'un plus gros pavé de terma avec le tervigon adré/toxé des familles qui eux avanceront vers l'ennemi ? Les terma en devogaunt et en spore, perso je le sens mal. C'est encore un turc à dévier loin, à ne rentrer que tour 2 ou 3. A la rigueur pour un format plus élevé, mais là je doute. Pour les rôdeurs je me suis trompé, c'est effectivement avec des pinces, je confonds les deux termes en anglais et j'ai mal traduis. Pour la régé du Prime c'est juste 10 points, c'est quand même pas cher Si les points manquent je le vire, mais si j'ai 10 points de rab', je prends
  15. Salut à tous. Je viens ici pour que l'on puisse discuter de ce qui semble pour vous la liste la plus optimisée pour nos chers insectes. Je posterais également cette discussion sur le forum tyranides afin de glaner le plus d'avis. A noter que je préférerais ne pas jouer avec de doublettes (sauf en troupe) car certains tournois ne les autorisent pas. Au fil de mes recherches j'en suis arrivé à un certain consensus pour une base d'armée, mais pour les 300-400 points restants ça part dans tous les sens. Pour vous dire, si je préfère lancer une discussion c'est pour ne pas vous inonder avec 4/5 listes. Après si vous le désirez je peux vous les poster. [b][edit : bon ben finalement j'ai posté les listes ^^][/b] Donc la base, bien entendu on part sur un Tervigon et 10 terma, 3 gardiens des ruches, 16-20 gargouilles. Le tervigon, ben c'est assez clair, c'est une base de liste dont on ne peut plus se passer. Les gardiens des ruches également. Les gargouilles, pour moi, sont une des unités les plus bill du codex. 6 points pour un truc qui bouge vite et peut engluer ce qui nous gène, c'est priceless. Je compte les employer comme écran afin de forcer l'adversaire à tirer dessus. S'il ne tire pas dessus ben je tenterais une charge multiple afin d'engager le plus de figurines, me permettant ainsi d'avancer avec le reste. En gros si l'adversaire tire ou ne tire pas dessus, les gargouilles protègent mon armée soit en se faisant défoncer, soit en engluant. En gros cela donne ça comme points : - 3 gardiens des ruches : 150 points - Tervigon (catalyseur) + 10 terma : 225 points - Gargouilles (je vais partir sur la base minimale) : 96 points [b]Total : 471 points[/b] Donc on a une base de 500 points grossomodo, il nous en reste encore 500 points à caser. La première idée qui m'était venue était de prendre un second tervigon, accompagné de ses potes terma. Sinon partir sur un gros pâté d'hormagaunts avec soit les sac, soit l'adrénaline. Ca revient à 225 le tervi + 10 terma, et 240 le pavé de 30 horma avec soit adré, soit sac à tox. On est globalement sur la même base, et donc un total de 700 points environ. Donc l'idée là c'est d'alterner entre pack de tervigon ou pack d'horma selon la liste et les besoins. Et donc la question qui subsiste, c'est que fait-on de ces 300 points restants ? On peut rajouter un pâté de guerriers accompagné d'un prime, un prince ailé double dévo, un pack de 6 rôdeurs, un prince avec deux gardes, bref, les solutions sont larges. Je me disais qu'il faut surtout employer ces 300 points pour avoir un sérieuse menace à opposer à l'ennemi afin qu'il hésite à tirer sur les gargouilles ou ce fameux pack de 300 points. Donc après ce petit pavé, voici la théorie en application : [u]DeathStar Prince[/u] - Prince tyranide + 2 gardes : 290 - 3 Gardiens des ruches : 150 - 2 x Tervigon (catalyseur +10 terma) : 450 - 16 Gargouilles : 96 Total = 986 points [u]Prince Ailé[/u] - Prince ailé (double dévo) : 260 - 3 Gardiens des ruches : 150 - Tervigon (catalyseur +10 terma) : 225 - 30 horma (adré ou tox) : 240 - 16 Gargouilles : 96 Total : 996 points [u]DeathStar Prime[/u] - Tyranide prime (régé + bio-knout + épée d'os) : 105 - 6 Guerriers tyranides (pinces + griffes) : 180 - 3 Gardiens des ruches : 150 - 2 x Tervigon (catalyseur +10 terma) : 450 - 16 Gargouilles : 96 Total : 981 [u]Rôdeurs[/u] - 2 x Tervigon (catalyseur +10 terma) : 450 - 3 Gardiens des ruches : 150 - 16 Gargouilles : 96 - 7 rôdeurs (griffes) : 245 Total : 1000 Donc déjà une question m'est venue : est-ce que la configuration double tervigon est utile à ce format, ou vaut-il mieux partir sur un bon pavé d'horma ? Au final le pavé tervi + terma encaisse, mais est-ce qu'il poutre un minimum ? Ne les ayant jamais vu en action, je suis dans le flou.
  16. Fogia

    [Nécron] 1000 pts

    Ah oui désolé au fait, mais je parlais de la 2ème liste, je n'aime pas trop la 1ère.
  17. Fogia

    [Nécron] 1000 pts

    Salut, Alors dans les conseils : - Vire un guerrier par escouade, 5 suffisent. - Enlèves 3 câbles à tes spectres car deux suffisent. Il suffit que tu place ceux sans câble devant pour qu'ils se prennent les tirs, puis avant de charger tu mets ceux avec câble devant. - Enlèves les scarabées, 3 socles ça part trop vite et ça ne servira à rien. - Tu peux enlever l'orbe de résurrection au tétrarque car 30 points pour seulement sa pomme c'est du gâchis. Tu peux rajouter une console d'annihilation, et tu auras à peu de choses près la liste que je joue en tournoi ^^ (sauf que moi je n'ai qu'un moisso et 10 immortels en plus). Plus sérieusement fais ce que tu veux des points restants, mais clairement il y a beaucoup de gâchis, mais un bon esprit de liste derrière néanmoins.
  18. Fogia

    Démons Vs. Chevaliers Gris

    Le faucheur va faire des MI sur tous les démons qui ont plus de 2 PV, donc c'est à prendre en considération.
  19. [quote name='Alma' timestamp='1363544570' post='2326635'] Pour le coup des scarabées, c'est tu fais la mise au contact, tu détermines aléatoirement la cible des scarabées (une fig ennemie obligatoirement), elle fait un test de CD à 3D6, si elle réussit, elle tape normalement, sinon, elle effectue 1D3 touches (auto me semble) sur son unité (pour le buveur, sur lui même), et tu appliques les effets de armes, effets, règles... Je l'ai toujours dit, les scarabées, c'est bien Alma le nécron qui ne faisait que passer [/quote] No problèmes, c'est comme ça qu'on l'a joué Le buveur était seul au cac, c'est généralement comme ça que je fritte de la CM ou du patron ennuyeux. Après c'est une chance sur deux que le buveur se frappe lui-même, donc une chance sur deux que l'un des camps voit son seigneur de guerre tué. C'est pas les démons qui kiffent l'aléatoire ... Sinon je persiste, Tzeentch a sa place au panthéon des Dieux, même si tout le monde lui crache dessus. Je reste persuadé qu'une unité de 6 voire 9 incendiaires, même si ça envoie des blessures F4, ben ça en envoie un sacré paquet. 6 incendiaires c'est juste 138 points pour 12 PV et pas mal de gabarits. Les hurleurs aussi sont pas mal, meêm si ce n'est encore "que" de la F4. Pour les horreurs je réfléchis à comment les employer au mieux. Mais de toute manière le monothéiste prend cher et ce qui ennuie les joueurs c'est de jouer plusieurs Dieux. Amha le codex gagne à être joué en polythéiste, même si ça rend moins bien sur la table de jeu (quoi que j'ai dans l'idée, si je me lance dedans, de tout peindre en vert).
  20. Fogia

    [Nécrons] Liste à 850pts

    Salut, Ca me semble viable, même si je préfère 5 guerriers en moisso et une méca de plus Une petite trame sur le tétrarque pour compléter et c'est nickel.
  21. Fogia

    [Nécrons] Liste à 850pts

    Salut Alma. Je pense que tu investis trop de points dans les crypteks pour ce format. Perso ma liste 900 points se résume ainsi : - Tétrarque salade/tomate/oignon (console, 2+, fauchard, scarabées) : 210 - 5 guerriers + moissonneur : 165 - 10 immortels : 170 - 10 immortels : 170 - 5 spectres dont un câblé : 185 Et comme tu peux le constater je balance plus de pruneaux que toi, j'ai deux solutions rapides pour aller contester les objectifs chez l'adversaire (spectres et moisso), et une unité qui fait le café à ce format (spectres). Donc vire les crypteks, descends un peut tes effectifs d'immortels si tu as besoin de points et place un moisso avec 5 guerriers dedans histoire de gagner en mobilité et en anti-aérien en supplément de ta console d'annihilation.
  22. Fogia

    [Démons] 1000 points de Tzeentch

    J'ai envie de dire que le déploiement dépend pas mal de la game, il n'est pas figé et l'instrument me donne une solution pour certaines parties.
  23. Salut. Je vous propose ma petite liste de démons de Tzeentch. Celle-ci se veut moyenne globalement mais je pense que ça peut être marrant. Je compte la jouer avec un pote qui joue Khorne. Bon, la marque de Nurgle n'est pas fluff mais c'est mon seul véhicule, donc je veux le garder si possible [font="Tahoma"][size="2"][size=2]1 hérauts de Tzeentch = [color="red"][b]95 points[/b][/color] - niveau 2 de psyker - privilège exalté de conjuration (+1 F aux tirs psy) 1 hérauts de Tzeentch = [color="red"][b]95 points[/b][/color] - niveau 2 de psyker - privilège exalté de conjuration (+1 F aux tirs psy) 17 horreurs roses = [color="red"][b]173 points[/b][/color] - instrument du chaos - icône du chaos 17 horreurs roses = [color="red"][b]163 points[/b][/color] - instrument du chaos 8 hurleurs de Tzeentch = [color="red"][b]200 points[/b][/color] 4 incendiaires = [color="red"][b]92 points[/b][/color] Broyeur d'âmes = [color="red"][b]180 points[/b][/color] - Phlegme - Marque de Nurgle Total = [color="red"][b]998 points[/b][/color] Les horreurs avec héraut ça fait soit 5d6 tirs F6 jumelés, soit 6d6 tirs F6 jumelés, de quoi sévèrement nettoyer la piétaille en face. Les hurleurs pareil, pour venir à bout de la piétaille en la survolant, ou ils s'occupent des chars. Les incendiaires parce qu'il n'y a pas que de la 3+ à 40k. Mine de rien je pense qu'ils peuvent faire chier car par 4 l'ennemi hésitera à s'en prendre à eux et ils infligeront tout de même pas mal de touches F4. C'est pas le nirvana mais ça fait ramollir la liste ? Le broyeur, parce que voilà quoi, pas besoin de l'expliquer. Les instruments histoire de faire arriver "qui on veut" "quand on veut". Une petite icône pour le "où on veut". Selon les besoins et la game on fera FEP les hurleurs/incendiaires/horreurs.[/size][/size][/font]
  24. [quote name='Bertin le lutin... NOIIR' timestamp='1362428737' post='2317545'] [quote name='Fogia et son chat' timestamp='1362426712' post='2317516'] A petit format tu es obligé de jouer avec des limitations du genre 1 seul QG et une seule CMV par armée sinon tu tombe dans des listes effectivement infames. Face à une liste comme la tienne l'adversaire est obligé de tomber dans le no limit également sous peine de se faire atomiser sans même s'amuser. Imagine une liste avec 3 moissonneurs, 2 helldrakes ou encore 3 vendettas à 1000 points ... [/quote] Non? Sérieux? C est dans le livre de règle? Enfin aprèson joue entre nous donc c est no limit à mon avis, d ailleur pas besoin de jouer a 100 points pour 3 vendettas..... Je les joue a 750 Edit : @ Vietlord, désolé, mqis j ai pas la place pour les sanguis ^^ [/quote] Non, c'est juste une convention afin de ne pas tomber dans l'infâme
  25. A petit format tu es obligé de jouer avec des limitations du genre 1 seul QG et une seule CMV par armée sinon tu tombe dans des listes effectivement infames. Face à une liste comme la tienne l'adversaire est obligé de tomber dans le no limit également sous peine de se faire atomiser sans même s'amuser. Imagine une liste avec 3 moissonneurs, 2 helldrakes ou encore 3 vendettas à 1000 points ...
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