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Warhammer Forum

Jackdead smith

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Messages posté(e)s par Jackdead smith

  1. C'est curieux de voir que la fièvre du monde du jeu-vidéo ou il faut jouer la première semaine à un jeu avant qu'il soit has been s'empare de Warhammer ou le temps de gestation de chaque projet est bien plus long et se compte parfois en années suivant le rythme du peintre.

    Cette boîte d'armée ne sert à rien sauf à avoir quelques figurines plus tôt. Quand les Leagues seront dispos depuis 5 ans, ça changera quoi d'avoir eu accès au Codex (obsolète depuis) 1 mois avant? Bref, ceux qui ont pu mettre la main dessus, tant mieux, pour les autres, fin octobre arrive à grand pas. 

  2. Le 07/07/2022 à 21:47, rutrapio a dit :

     

    Si je peux amener quelques éléments de réflexion.

     

    0.5/ le devis, c'est la vie. Mais un devis, c'est pas forcément écrit, c'est juste que c'est plus pratique pour cadrer et prouver l'étendue des prestations et les prix pratiqués

     

    Je n'ai pas bien saisi cette phrase. Un devis au sens juridique du terme est forcément un document écrit. Dans le cas de travaux peu encadré (chez le particulier par exemple ou on ne dresse que rarement des CCTP, CCAG etc.)il fait même office de contrat. Vulgairement "je paie ça, j'ai ça". 
    Un devis non écrit (j'irai même jusqu'à dire non signé) et la porte ouverte à toute les emmerdes côté entrepreneurs et clients. 

  3. il y a 23 minutes, Kikasstou a dit :

     Que du bon ? Non seulement ils ont pas les pieds métalliques. Mais en plus ils sont beaucoup mieux que les très vilains Squats de Necromunda. Bonne disparité de représentation dans l'escouade avec des hommes, des femmes et même des IA. Vous le sentez ce vent de fraicheur qui faisait cruellement défaut a 40K depuis des lustres? :P

    L'IA en dôme d'or je la peint avec un bocal avec un poisson dedans en freehand. Ça c'est du perso qui déboite. 

  4. il y a 35 minutes, Albrecht de Nuln a dit :

     

    Suite à certains rumour engines (ceux avec la petite bestiole bizarre), Whitefang avait sous-entendu (ou seulement réagit, je sais plus) que les Fils de Behemat pourraient ressortir bientôt.  J'imagine avec un kit de "super"mega gargant/personnage spécial. 

    Tu as des rumeurs à ce sujet, une taille intermédiaire entre les deux actuelles serait pas plus judicieux? Plus grand que le mega, j'ai du mal a m'imaginer. 

  5. Dans tous les choix que je fais le suivi, la taille de la communauté, le crossmedia associés sont des éléments primordiaux dans mon choix. J'ai investi beaucoup trop de sous par le passé dans des jeux morts-nés, abandonnés ou simplement désertés. Certains jeux me plaisent mais faute de joueurs, de ressources, d'espace de discussion, je passe mon tour. 

  6. Ce qui m'a fait arrêter AoS (pour le moment) c'est l'impression constante de passer toujours derrière 40k aux yeux de GW. En tant que client, il n'y a pas plus désagréable comme impression. A aucun moment en 7 ans, j'ai senti que les jeux étaient sur la même marche en terme d'investissement de la part de le firme à l'aigle. 

    -Warhammer + : AoS semble ne pas exister.

    -De très longues périodes creux inexplicables (9 mois entre le BT KO celui de Nurgle en 2017/18), la sortie poussive de la V3, la farce du BT Sylvaneth repoussé pendant des mois. Vous me direz que le Covid est passé par là mais franchement 40k semble avoir été moins impacté.

    -Les nombreuses Reveals, fer de lance de la comm de GW, où il ne se passait rien ou presque pour AoS.

    -Pour cinq romans de 40k, un pour AoS sort. Remarque c'est peut être le ratio de part de marché?

  7. il y a une heure, Ser Eddard a dit :

     

    D'autant que c'est quand même beaucoup la peinture qui crée la cohérence d'une armée.

    Entièrement d'accord. Tu vois d'ailleurs sur la toile et dans le WD des armées Cities of Sigmar avec des unités issues de 3 voire 5 armée différentes à la base et la peinture lie l'ensemble. Code couleur, rendu, socle c'est très souvent bien suffisant.

  8. Que voulez vous dire par "pour ce que c'est"? 
    Un bout de plastique ou un prix qui comprends les milliers d'heures des sculpteurs, traducteurs, designers, illustrateurs, auteurs, concepteurs, vendeurs, peintres, transport, conditionnements, recherche et développement, dividendes dans sa globalité? Par ce que c'est bien de ça qu'on parle. 

  9. Je ne sais pas à quel moment ça a mal tourné mais clairement j'ai mal à mon Warhammer quand je vois tout ce délire autour de la Meta, du jeu compétitif (y'a même un mec qui parlait de faire classement ELO pour les joueurs de 40k!). 
    Bref, Jervis l'a maint fois répété et le jeu narratif c'est la genèse de Warhammer, sa raison d'être. Mettre des règles sur des figurines pour raconter une histoire. Le jeu narratif devrait être la norme et le jeu "égal" une niche. C'est triste.

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