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chuck

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  1. chuck

    [WHB- Empire] Magicien

    Bonjour, Merci pour les commentaires. Alors pour les couleurs, je dois dire que je ne suis absolument pas parti avec l'idée en tête de faire un mage d'un domaine de magie particulier, puisque la fig était pour l'anniversaire d'un ami et qu'il change souvent de domaine, d'où l'assemblage avec différentes parties (comme l'a souligné Archange). Pour les couleurs, j'avais envie de travailler le violet, cela faisait longtemps que je ne l'avais pas utilisé, c'est pourquoi il a une cape violette et sa robe aussi (même si les photos de qualité, , ne permettent pas de le voir). Cordialement Chuck
  2. Hé ouis d'un autre côyé c'est pas comme si cela avait toujours était comme cela, vu que la compétence tenace n'a pas changer. Dans le cas présent tu gagnes juste le combat, et il fait son test à son commandement... Cordialement Chuck
  3. Bien, oui c'est nul comme fig... Tu es une machine de guerre sur patte: donc soit tir ou mouvement. De plus il ne peut pas entrer dans une unité, donc donné son commandement (à par au trappeur.... ouais!), et les balistes ont bien perdu avec la V8 (histoire de couvert...). Le seul intérêt qu'il avait c'est qu'il permettait d'avoir accès aux tigres, Mais maintenant, c'est pas 2 tigres qui vont faire grand chose... Surtout qu'il est en concurrence avec le boucher et le cogneur. Après poses-toi la question de savoir pourquoi j'intègre un perso? Quel sera son rôle? Ainsi, tu prends un tyran pour le commandement et parce c'est une brute, un désosseur (ou un boucher) pour la magie et un cogneur pour être GB. Et donc à quoi pourrait te servir un chasseur? Faire des tirs comme une baliste? Tu as déjà le lance féraille qui fait office de machine de guerre. Au final la question est de savoir si si il vaut mieux intégrer un perso plutôt qu'une autre unité ou gonfler une déjà existante (parce que c'est pas comme si les perso ogres coûtaient le même prix que ceux de l'Empire). Cordialement Chuck .
  4. Bonjour, Après 3 mois de peinture plutôt intensive de mon armée d'ogres, j'ai décidé de faire une petite pause et de peindre pour me détendre un magicien de l'empire. Je l'ai peint en 2 après midi, j'ai pris pas mal de plaisir à peindre cette figurine et pense avoir un bon rendu pour le temps que j'y ai passé. Place aux photos: A vos commentaires, objets pointus et autres pommes de pins. Cordialement Chuck édit: Petite correction apportée à mon titre... C'est vrai qu'il était pas comme les autres . Sinon, les modos ne dorment jamais, faite gaffe!!!! :)
  5. Outre le fait que je plussoie Croustibad (très bonne démonstration en passant ), tu as le LF pour les cavaleries lourdes, le sort casse dents pour la légère et la lourde, pour les perso isolé, tu as les trappeurs et les cannibales ... D'un autre côté, il n'y a plus trop de perso qui se balade tout seul. Et puis surtout 220 PA pour 4 figs, à 40 PA, je trouverai ça toujours pas terrible mais j'y penserais quand même, mais là c'est juste une unité qui ne sert pas... Cordialement Chuck
  6. Je vois pas en quoi 4 CB peuvent mettre à mal un pavé d'infanterie, à la rigueur une cavalerie légère mais même des tirailleurs ils galèrent. Pour répondre à ta question, enlèves- les, car pour le même prix tu peux mettre 6 buffles avec beugleur qui pourront tout aussi bien se charger des cavaleries légères, où du moins faire réfléchir ton adversaire. Cordialement Chuck .
  7. J'ai jamais dis que je voulais faire des résultats en tournoi, j'ai dis que j'aimais les défis . Ensuite je suis sûr que l'on peut faire quelque chose avec les sylvains, le seul problème c'est que si je fais une erreur je suis mort. Après je suis d'accord que si je veux faire des résultats, je n'ai qu'à prendre les EN, GdC ou encore CV, mais pour l'instant ça ne m'intéresse pas vraiment, enfin pas encore Cordialement Chuck .
  8. Bonjour, Allez j'y vais de mon débrief. Les plus: une super ambiance, des adversaires sympathiques, une orga au poil avec juste un petit problème lors de la 3eme partie (mais très vite arranger), ma machette ogre qui à fait un tabac, le calcul de point V7 (beaucoup plus juste). Les moins: j'ai pas gagner le tournoi, ni le prix de peinture (qui revient à une très belle armée bretonne au passage), donc en fait pas vraiment de moins... Alors, comme à mon habitude je suis venu avec ma bande d'ogre : un tyran, une GB, un boucher, 11 VD avec rune de la gueule, 7 buffles, 40 gnoblards, 9 trappeurs, un LF, et 2 cannibales. Désolé à mes adversaire, mais j'ai oublié leur prénom . 1ere partie contre du GdC: Il joue un mage niveau 4 sur disque (qui doit être à priori bien burné), un pavé de GdC de tzeench, une GB, 2 chars, 6 trolls, des chiens?, un canon apo. Je me dis que ça va être très dur. Le premier tour a été très magique, je fais 11 pour le dé de magie et je canalise, je me dis que ça commence bien, je lance un sort à 2 dés et fais fiasco, avec sa marionnette, il fait que mon boucher ne peut plus lancer de sort (arrgh), je prend 1d6 touches de force 4 et mon boucher perd 3 points de vie (re-arggghhh!). Son tour, pendant sa phase de magie, son mage lance faille sur mon LF, il fait fiasco, double 1 sur le tableau, 5 avec sa marionnette, il rate une invu et enlève son mago. Il me diras après la partie qu'avec son 5 sur la marionnette, son mago ne meurt pas. Quoiqu'il en soit, on a plus de magie, et surtout gégé adversaire mort. On se rentre dedans, et à la fin de la partie, il me reste mon tyran et ma gb. Résultat: match nul, avec un coup de chance. Partie agréable même si mon adversaire a pas mal râlé, mais ça se comprends... 2nde partie contre un Comte Vampire: Il joue un quasi full éthéré, et je sais que je ne peux rien faire, puisque je n'ai qu'une arme magique. Son armée contient un vampire niveau 2 éthéré, vol arme lourde, 5 spectres et une bunchee, 2*5 chiens, 13 chiens avec 2 vampires sur bidés, 2*4 nuées d'esprits, une charrette et un pavé de goule. Je prends les chiens, les goules, la charrette. Il prends quasi toute mon armée à l'exception de ma grosse unité de VD avec le tyran. Les 2 temps forts de la partie: il me décapite (littéralement parlant) ma GB et pète mon étendard VD, mais bon ça arrive et puis il a de la colle donc pas de soucis. Mais surtout tour 5, je sors ma GB avec son arme magique, il lance son Gégé deçu, je me dis que je peux le tenir. Mais il me fait 1 points de vie et moi pas, il a la charge, et je ne suis pas capable de faire 8 relance... Résultat: Défaite majeur pour une partie où je ne pouvais vraiment rien faire. Mais une partie une nouvelle fois agréable. 3ème partie contre encore un GdC: Je suis au font du classement et dois m'imposer. Mais je vois que mon adversaire joue GdC. Cependant sa liste est moins dure que la première affrontée. Il joue un seigneur du chaos, un mage niveau 2, un GB, un char, 7 chevaliers avec la bannière de rage, un gros pack de GdC, 2*5 chiens, un pavé de maraudeurs, et 2 enfants du chaos. L'ensemble de l'armée est de Tzeench. La partie se joue tour 2 en ma faveur: mon pack de VD impact son pack de GdC avec GB, seigneur et mago, j'arrive à lui sécher sa GB avec la mienne (incroyable ), il perd le combat mais est tenace, mais n'arrive pas à faire 10. Son pack fuit et je le rattrape... La partie est pliée et le reste sera à sens unique. Résultat: massacre en ma faveur. Un adversaire pas prise de tête avec une belle poisse toute la partie. Au final, je finis 19eme, et assez content de moi, puisque je suis dans le premier tiers. Après réflexion, je me dis que j'arrive quasiment au max de ce que je peux faire en tournoi avec mes chers ogres et je ne pense pas pouvoir espérer beaucoup mieux que ce classement à l'avenir. Je me dis donc que je vais commencer à jouer une autre armée en tournoi, et comme j'aime les défis: je monte une armée d'elfe sylvain . Cordialement Chuck .
  9. Je dirais pas mieux, les gnoblars sont fait pour prendre les sorts adverses. Le problème étant que l'adverse préfère lancer ses sorts sur les Ogres, d'où cette bannière. Ensuite, même avec 3 pierres, ça ne fait qu'une invu à 4+, et ça se rate, alors que 50 gnoblars qui se prenne 2d6 force 4, ben ils s'en foutent par exemple. Coridialement Chuck .
  10. Bonjour, Comme les autres, c'est plutôt bien parti. Pour les nains du chaos, le rose est peut-être un peu trop pale et manque de profondeur. Par contre j'adore celui avec le doigts levé, on dirais entrain de danser du disco. Sinon bon courage pour le programme que tu t'es imposé et hâte aussi de voir la suite. Cordialement Chuck .
  11. Je vois pas en quoi le livre de cuisine halfling permet de lancer plus de sort par phase. Il permet juste à ton boucher de moins craindre les effets de la gastromancie... Cordialement Chuck .
  12. C'est pas parce qu'il ne n'a pas de bouclier de base qu'il ne peut pas prendre celui magique, puisque ce dernier est un objet magique. Donc oui le tyran peut prendre le bouclier magique pour 5 points. Je crois que tu as fais l'amalgame avec les mago qui s'ils ont accès à des pièce d'armure odinaire peuvent prendre une armure magique, sinon pas possible... Cordialement Chuck .
  13. Effectivement, avec l'arme lourde il peut pas utiliser le bouclier qui brille. Le problème s'est que 45 points la 2+, c'est super cher, quand tu sais qu'il y des sorts ou des OM qui annulent les sauvegardes d'armure. Surtout, vu que tu es limité en OM, la couronne de commandement est bien mieux pour fiabiliser ton gros pack au close... Ensuite, pour le VD, si tu joues entre amis, tu peux très bien leur dire que tes buffles sont des VD. En tournoi, là c'est pas possible. Après pour les craches plomb, je dirais de ne pas en jouer, mais si tu joues avec les figs que tu possèdes, ne met pas de champion, un beugleur sera très bien. Le pam est l'abréviation de parchemin de dissipation. Pour la couronne, on trouve cet objet dans le livre de règle. C'est un objet magique qui pour 35 points donne au porteur et à son unité la capacité spéciale tenace... Cordialement Chuck
  14. Bonsoir, Bon, perso je vois pas l'intérêt de mettre l'armure à 2+ pour 45 points, puisque pour une quinzaine tu as une 3 plus (armure lourde et bouclier magique) mais surtout tu peux lui donner la couronne de commandement qui lui donne tenace à lui et son unité. Ce qui pour moi est bien mieux. Tu lui ajoute le talisman pour l'invu, et comme grand nom donne lui plutôt trucide fauve qui fait une bonne combinaison avec l'arme lourde. Ensuite je dirais qu'il te manque une GB, mais bon vu que les points sont limités, tu peux t'en passer même si je n'y crois pas vraiment. Pour le même nombre de point, le pam sera bien mieux pour le boucher que le livre de cuisine. Les buffles par 3 ne servent pas à moins que tu joues en 1000 PA, mais sinon, c'est des points facilement donner à l'adversaire qui se fera un plaisir de les tuer avec de la magie ou du tir. Après même remarque pour le VD, par 4 ils ne vont pas avoir un gros impacts, alors que c'est l'unité de close pour les Ogres. Parce que les 6 buffles équipés armure légère et plaque valent 45 points, pour un impact plutôt limiter vu que ton init 2 te fera taper après quasi tout le monde. Pour trois points de plus, je prendrai plutôt 6 VD que j'ajoute aux 4 autres, avec le tyran et le tenace, tu as une unité difficile à buter au close. Avec les autres buffles, fais une unité de 6 avec bannière et beugleur. Pour les VD, une bannière. Enfin, je vois pas en quoi un MdH peut remplacer un cogneur? En plus un seul, c'est vraiment nase et ne sert à rien. Après si c'est pour utiliser la fig comme cogneur, ne prend pas en compte ma dernière remarque . Cordialement Chuck
  15. Ah, cette bonne blague! Comme quoi, il faut pas lire les post trop rapidement Cordialement Chuck
  16. Bonjour, Les Ogres n'aiment pas le masse tir, et l'empire c'est un peu ça. Surtout en 4500 PA, ton adversaire devrait sortir de la machine de guerre, et pas mal normalement. En plus de cela tu peux t'attendre à des hordes d'hallebardiers, et d'épéistes, pour les perso: un archi sur autel, un prêtre guerriers, un level 4 et une GB, plus d'autres perso. Le plus difficile sera de savoir sur quel perso il a mis le miroir, souvent il le mettra sur son archidiacre, donc attention à ton tyran. Pour contrer, il te faut de très gros pavé de VD et de buffles, détruire les machines de guerres rapidement, donc jouer un max de cannibale et une grosse unité de trappeurs. Pour attendrir les pavés, mettre des lances ferrailles (au moins 3 pour le format). Pour la tactique, l'empire craint la perte de son Gégé et de la GB (parce que après niveau commandement, c'est un peu comme les ogres), donc il doivent être ta priorité. Maintenant, vu que l'archidiacre sur autel est grande taille, il y a de forte chance pour que ce soit lui le Gégé, et il est pas facile à battre, mais je dirais qu'il faut que tu casses l'autel, car il donne à l'archi indémoralisable. En espérant avoir pu t'aider. Cordialement Chuck
  17. Bonjour, Alors tout d'abord tu aurais pu faire l'effort de mettre toutes tes photos de manière à ce qu'on est pas à se déboîter le cou pour les regarder ... Sinon, que dire j'aime . L'idée des hussards est super bien trouvée. Mention spéciale pour la GB et le free hand que j'adore tout particulièrement. Après la peinture est du bon table top, même si je trouve que ça manque un peu de contraste. Mais vraiment du très bon boulot, hâte de voir la suite. Cordialement Chuck
  18. chuck

    Cannibale

    Merci pour les com. @ vallenor, je dirais plutôt c'est le manque de lumière (foutu temps gris ) qui fait que la fig est sombre parce que la peau tire sur le blanc. Après les bandelettes ont reçu un éclaircissement minimal, donc oui un peu sombres. Pour les griffes, j'ai fait une première version de la même couleur que les crocs (beige clair), le souci était qu'elles ne ressortaient pas par rapport à la peau claire, donc je me suis dis autant faire l'inverse est les peindre en noire. @ Darinor, certes on voit encore le côté canin de la fig, mais impossible de mettre la tête du cannibale. Enfin, disons que je n'ai pas le temps. Parce que la tête est monobloc avec le torse. Ce qui veut dire que j'aurai du la couper, refaire le coup, collé la tête du cannibale, sculpter des cheveux (pour les proportions) et faire des bandelettes, donc beaucoup de boulot ... Pour les touffes, je me suis aperçu à la peinture que j'aurais du les limer, mais je me suis fait cette remarque trop tard, la peinture étaient bien avancée, j'étais obligé de les peindre. Après, pourquoi pas un cannibale avec des poils sur les bras, on sait pas ce qui se passe dans les tunnels où ils vivent . Cordialement Chuck
  19. chuck

    Cannibale

    Bonjour, Alors après le succès historique et unanime remporté par mon boucher ( ). Je vous présente mon cannibale. Je suis parti de la fig de Vargar, héros Wolfen de la gamme confrontation des studios Rackham. Vu, qu'il avait une tête de chiens (plutôt de loup, mais c'est un peu la même chose me direz-vous ), je lui est mis des bandelettes pour le masquer. Je lui ai retiré sa hache et lui ai placé une tête d'ungor fraîchement arraché. De ce fait, la fig est pour le moins sanglante (même si mon cannibale a réussi à ne pas en mettre par tout sur lui ). Place aux photos: Dites moi ce que vous en penser. En espérant avoir plus de com, même si ce sont des critiques (surtout si ce sont des critiques d'ailleurs...). Cordialement Chuck
  20. On est d'accord, d'un autre côté, lorsque tu as un gros pack adverse, pas mal de chance les gus par front de 7 pour rentabiliser face à des unités d'infanteries monstrueuses, et même d'autres packs qui sont par 5 de front, donc les gnoblars ont plus d'attaques dans cette configuration, et même remarque pour les infanteries monstrueuses, plus de gnoblar au contact. Ensuite, avec un front pareil, tu peux jour plus facilement le couvert pour tes ogres, par front de 5, cela fait 10 rangs derrière et donc qui a dis que la prise de flanc était facile ( )? Et puis comme tu l'as dis si le nombre de gnoblars tombent trop vite pour l'indomptable, tu peux toujours faire une reformation, avec le général dans les parage, c'est faisable... Après, si la horde c'est pas ton truc, pas de souci. Cordialement Chuck
  21. Si je ne m'abuse, une horde frappe sur trois rangs, par front de 10, donc c'est 30 attaques. Dans un pack par 5, c'est juste 10 attaques. Donc perso, oui je pense que la horde c'est pas mal quand tu peux gagner 20 attaques, et surtout 10 tirs de plus. J'ajouterai même que comme tout le monde sortira son pack avec la rune de la gueule, les gnoblards seront toujours pas loin du Gégé, ainsi s'ils perdent trop de rang, une reformation sera facilité (et pas facile ). Sinon, moi aussi, j'aurais aimé savoir le résultat avec ce gros pack... Cordialement Chuck .
  22. chuck

    Cannibale

    Bonjour, Alors après un petit mois à peindre des guerriers gnoblars, je vous présente mon désosseur/boucher que je viens de finir. Comme pour l'ensemble de mes ogres, la qualité est un peu plus élevé que du table top sans forcement essayer d'avoir une fig pour un concours. Bref j'y ai passé une après midi, et je me suis bien amusé lors de la peinture. les photos: Alors pourquoi autant de tonneau, c'est simple la magie de mon boucher tient dans une variante de la gastromancie, c'est l'alcomancie et donc la puissance de la gueule est d'autant plus forte que mon boucher est bourré. D'ailleurs, si vous regardez mes autres figs, tous mes ogres ont l'air un peu éméché... Enfin j'ai commencé la peinture du MdH que j'avais converti. Pour l'instant la peau est à 90% finie, comme le visage: Comme d'habitude, laissez vos commentaires, pommes de pins et autres trucs pointus... Cordialement Chuck
  23. Pour rebondir sur le sujet, effectivement dans la stat, le sorcier du chaos, il prend pas cher. Mais toute les armées n'ont pas à dispo le sorcier du chaos. Par ailleurs, le sniper n'est pas non plus obligé de visé que les mago, il y a d'autre perso dans les armées en face... Sinon, effectivement un perso sur aigle ou sur grand cerf pour ce faire les machines de guerres, et autres troupes de tireurs. D'un autre côté, il y a déjà pas mal d'unités qui peuvent le faire. Donc pour moi en conclusion, je dirais un peu comme cela à déjà été souligné, prend plus de troupe au lieu d'un perso qui aura un impact minimum. Maintenant, si ton objectif, c'est de jouer entre pote, il n'y a qu'un seul conseil: joue ce qui te fais plaisir sans forcement penser à sa rentabilité. Et c'est en essayant des choses aussi que tu remarquera que certaines unités, certains équipements pour un perso sont meilleurs que d'autres... Et puis je suis pas sur qu'il y ait une formule miracle... Cordialement Chuck
  24. D'un autre coté ça reste un perso qui ne sera pas pris en point, et puis je dirais même pour tirer juste grêle c'est déjà pas mal. Le problème c'est que cette combo est super dur à mettre en place et qu'un adversaire malin mettra un pam ou ça dissip pour contrer le sort et là tu te retrouve avec un pauvre héros contre du gros. Perso, j'ai jamias été fan de ce genre de tactique, mais après tout pourquoi pas. Cordialement Chuck
  25. Bonjour, Pour répondre à ta premmière question, le noble éclaireur avec grêle dans une unité d'éclaireur, c'est vraiement pas mal. Dur à choper au close et au tir, juste faire attention à la magie. Pour la seconde question, perso je n'en joue pas. Mais s'il fallait faire un choix je dirais en soutien, parce que le domaine d'athel loren est pas top, donc... Cordialement Chuck
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