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chuck

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  1. chuck

    [HElfe]WIP d'Archimage.

    Bonsoir, Même remarque que mes compères, les cheveux sont trop flachy. Tu devrais atténuer le tout avec un lavis de marron clair... Sinon après le reste est pas mal, le tissu de la robe est bien travaillé. En attente de la suite. Cordialement Chuck
  2. chuck

    [WHB-ESylains] Tisseuse de Charme

    Bonsoir, Merci pour les commentaires . Sinon pour le couleur, je trouve justement qu'elle n'est pas vraiment poussée. Dans mes premiers tests j'allais beaucoup plus dans le orange... Cordialement Chuck .
  3. Bonjour, Alors comme j'ai fini mon armée d'ogres, je vous présente le début de mes Sylvains et plus particulièrement de ma GB. Vu que la GB games n'est vraiment folichonne, je me suis attaqué à une conversion. Pour cela j'ai utilisé: les jambes d'un DdG, le torse d'un GS, j'ai pris la tête avec une capuche des GS, un bras gauche avec épée, et le droit qui porte la bannière. Cette dernière a été réalisée à partir de la bannière des sanguinaires à laquelle j'ai enlevé le signe de Khorne, j'ai aussi coupé les extrémités pour y placer le haut des bannières des GS et à la place du signe de Khorne j'ai mis les farfadets de la grappe des GS. J'ai sculpté un dragon stylisé (enfin j'ai essayé ) et je lui ai mis un arc et un carquois provenant des GF pour qu'il soit Wysiwig. Voilà vous savez tous ou presque. A oui, sinon, mon schéma de couleur tourne autour de l'automne, d'où une armée qui aura des teintes rouges-orangées. Place aux photos: Une vue générale de la GB: Une vue du Héros: Une vue de la bannière: Et je remets quelques photos d'un noble et d'un DdG, que je vous avais déjà montré: Laissez vos commentaires, pommes de pins et autres objets pointus. Cordialement Chuck .
  4. chuck

    [WHB-Ogre] Mon armée d'Ogres

    Bonjour, Merci pour vos commentaires ... @ Slaanesh_child: le mangeur d'hommes de gauche est une conversion, l'armure a été sculpté en green stuff. Après pour les gnoblars, c'est vrai que je les ai peint plus rapidement que les Ogres. Il faudra que je pense à revenir dessus. Cordialement Chuck .
  5. chuck

    [Ogre] 1500

    Très bonne liste, maintenant pour les gnoblars, faut pas oublier que c'est du 1500 PA, donc pas de très grosses unités, du moins pas de multiplication, donc je pense qu'ils pourront arrêter au moins un tour quelque chose. Mais n'oublie pas que leur rôle premier est celui de paratonnerre... Cordialement Chuck .
  6. chuck

    [Ogre] 1500

    S'il faut en enlever un, je dirais le beugleur des VD, l'autre est indispensable pour les buffles. Mais le souci, c'est que tu n'as que 10 PA, et le collier en coûte 20. Sinon peut-être enlever 5 gnoblars au pire... Cordialement Chuck .
  7. Bonjour, Voilà, ça devais arriver à un moment... J'ai fini de peindre mon armée d'Ogres. Enfin il me reste reste encore quelques figurines sous le coude (comme un mangeur d'hommes et 2 chevaucheurs de rhinox), donc j'alimenterai de quelques photos cette galerie. Donc je vous propose ma tribu, la redoutable et redoutée tribu des Panses à Bière. Krut écrasa la tête du dernier guerrier encore en vie. Le tyran était content, l'attaque de la caravane naine avait été un succès et surtout ils avaient pu reconstituer leur stock d'alcool, pour un ou deux jours. Car la tribu des Panses à bière portait bien son nom: 50 litres en moyenne par Ogre et par jour, il fallait un sacré stock pour étancher la soif de tous ces morts-de-soif. Dans la tribu, seul le désosseur pouvait ingurgité autant, voir plus, que le tyran. Mais il y avait une bonne raison à cela. Ce dernier était le seul à sa connaissance à réussir à communier avec la Gueule totalement ivre. Selon ses dires, la puissance de l'alcoomancie était plus grande que la gastromancie. Ces paroles lui avaient valu d'être chassé de sa tribu. C'était l'histoire d'un peu tout les Ogres de la tribu: celle des 6 roux, bannis à cause de la couleur de leurs poils (un mauvais présage dans la culture ogre), ou un cogneur qui voulait être capitaine pirate, mais qui avait le mal de mer. Bref la tribu regroupait tout les parias, les bannis, les rebuts de autres tribus, et un médecin impérial dirait que c'est la raison pour laquelle tous ces ogres boivent comme des trous (avant bien sur de voir sa tête se rapprocher de son rectum...). Mais Krut comptait utilisé se ressentiment pour s'imposer à la tête des tribus Ogres, et pourquoi pas détrôner Graissus... Mon tyran: Ma GB: Le désoseur Les Ventres Durs: Les roux: L'autre unité de buffle: Voilà, laissez vos commentaires, pommes de pin et autres objets pointus... Cordialement Chuck . Désolé du double poste (max de photos dans le premier), mais je finis de vous montrer mon armée. Donc voilà la suite: Les cannibales: Les Lances Ferrailles Les Guerriers Gnoblars et le bodybuildé: Les Trappeurs: Les Mangeurs d'hommes: Cordialement Chuck .
  8. chuck

    [Ogre] 1500

    Ouais désolé, j'aime bien pourrir les sujets d'armée que je ne joue pas, je trouve ça constructif ... Sinon pour être plus sérieux, la remarque de Far2Casual est pas mal. Donner le collier de pierre magique au boucher peut être très bien, mais il faut trouver les points, ce qui n'est pas dis. Après pour les VD, c'est juste un coup de malchance, parce 9 relance, tu le rates pas très souvent (ça peut arriver tout de même). Donc cette unité doit rester la colonne vertébrale de ton armée... Cordialement Chuck .
  9. chuck

    [Ogre] 1500

    En fait, je fais les ogres en intermitent... ... Ca doit faire 5 ou 6 ans que je joue Ogres, que je les joue en tournoi, donc oui je pense bien les connaître. Je suis tout à fait d'accord avec toi, mais avec juste un pavé, tu peux être sur d'avoir toute les unités adverses aux fesses. Comme je l'ai dis, une unité de GdC de tzeench tu ne passes pas au travers et ensuite c'est la prise de flanc par un ou deux chars ou des Chevaliers. Bien sûr je prends le super exemple, mais plein d'autres armée peuvent faire la même chose, c'est-à-dire te scotcher au close puis te prendre de flanc... Pas mal de chose avec l'indomptable que tu auras toujours. Après je te rapelle que le commandement est à 12 pas, donc les combat peuvent être assez loin l'un de l'autre... J'ai pas dis qu'une GB, c'était nase, je voulais dire qu'une GB (même ogre) sans équipement, c'est nul, vraiment. Maintenant, la GB avec sabre, armure lourde, bouclier magique, collier de pierre magique, et cherche gueule, ok, c'est un must. Sinon, oui c'est nase, parce que ça va claquer au close, même avec 4 points de vie et endu 5 ... C'est bien ce que je disais, ça n'a vraiment pas d'utilité. Mieux vaut les laisser planquer dans un coin... C'est obligatoire sur la GB, mais sur le tyran, c'est bien, mais le trucide fauve est mieux. Car les monstres sont légions mine de rien. Pouvoir éclater une hydre ou vouivre (même si la première c'est chaud), c'est plus faisable avec le trucide. De plus, le cherche gueule n'a d'intérêt que si tu peux relancer ton test, parce que 9 se rate plus vite que l'on peut penser... Enfin je terminerai par dire, que le format, c'est du 1500 PA. Que c'est impossible de rentrer le tyran, une GB équipée et un boucher, sauf si tu veux ne pas avoir d'unités à côté. Et c'est pas avec juste une unité de VD avec les perso que tu pourras gérer l'armée en face, surtout si celle-ci est orientée close. Cordialement Chuck .
  10. chuck

    [Ogre] 1500

    Le tout faisant 133 PA, tu es un peu court pour une GB. Et même si tu trouve les points, une GB à poil, c'est nul... C'est pas faux, mais la rune de la gueule est bien meilleur, parce qu'à 1500 PA, on commence déjà à voir des niveaux 4, ou 2 niveaux 2 (EN... ). C'est faible certes, mais si tu n'as qu'une unité même balèze, tactiquement, tu n'a pas beaucoup de choix. Et si tu te fais arrêter puis prendre de flanc, où bien tu te prends une phase de magie bien grade, ou une phase de tir. Ton pavé va fondre... En avoir au moins un deuxième, permet de limiter ce genre d'inconvénients. Après le déploiement en colonne je vois pas l'intérêt, autant les mettre en ligne et les planquer dans un coin... Par 40, c'est beaucoup mieux, après avoir servi de paratonnerre, ils peuvent retenir n'importe quoi au moins un tour, si ton tyran est dans les parages... Cordialement Chuck .
  11. chuck

    [Ogre] 1500

    Pour les trappeurs, leur objectif est sans aucun doute de faire lutter un maximum l'adversaire. Donc se trouvais à moins de 8 PA, pour le faire tester (même si souvent ça marche pas...), redirection des charges, harcèlement (ouais je sais, c'est pas transcendant, mais tout de même), prise d'objectif, sacrifice, second paratonnerre pour les VD, prendre des machines de guerres (mais là aussi, c'est plus pour te donner un tour que pour vraiment prendre l'unité), éviter de te faire déborder par des éclaireurs, ou tout simplement rester dans un coin pour ne pas mourir et ne pas perdre 54 PA... Je crois avoir fait le tour . Cordialement Chuck
  12. chuck

    [Ogre] 1500

    Bonjour, Alors, que dire sur cette liste à part qu'elle est vraiment pas mal du tout. Je vois pas ce que tu pourrais changer. Pour moi il manque peut-être des trappeurs que tu pourrais rentrer en changeant ton tyran par un cogneur, mais bon le tyran en 1500 PA c'est balèze, même si ça mange pas mal de points. Sinon tu peux enlever un buffle et jouer les gnoblars par 30, et tu as assez de points pour jouer les trappeurs. Les buffles seront huit, mais en les jouant par 4, tu maximises les touches d'impacts et les attaques au close. Donc, je crois c'est ce que je ferais, surtout que 30 GG sont suffisants pour jouer les paratonnerre magique. Pour la tactique, le flanc refusé est bien adapté pour les Ogres en petit format, elle comble un peu le manque de troupe. Cordialement Chuck .
  13. chuck

    [WHB-Ogres] Conversion lourde

    Bonjour, Merci pour les commentaires... Sinon, je ne sais pas trop encore comment l'utiliser: soit en tyran ou en MdH. Je dois avouer que j'hésite vu que j'ai déjà un tyran... Donc je ne sais pas encore... Bientôt des photos de l'ensemble de l'armée... Cordialement Chuck .
  14. chuck

    [WHB-Ogres] Conversion lourde

    Bonjour, Merci pour ces commentaires, cela fait plaisir. Sinon, bientôt des photos de l'ensemble de l'armée... Lorsque je prendrai le temps de le faire... Cordialement Chuck .
  15. Bonjour, Je reviens avec ma conversion lourde d'un buffle, sur lequel j'ai sculpté une armure. J'avais déjà présenté la fig l'été dernier, et l'avais laissée de côté pour finir de peintre mon armée d'Ogres. Vu que j'ai fini la dite armée, j'ai pu finir la peinture de cette conversion. Je remets quelques photos du travail de sculpture, puis ce sont les photos de la fig terminée: Laissez vous commentaires, pommes de pin et autres objets pointus... Cordialement Chuck .
  16. Comme je le l'ai dis ensuite, je me suis trompé et pensé, à tort, que c'était le type sur disque qui était aussi de la mort... Donc encore une fois je te présente mes excuses, ainsi qu'à tout le monde pour avoir été à l'origine de tout cela. Loin de moins l'idée de colporter la rumeur que tu est un tricheur... Mais il n'empêche que ta liste était franchement super balèze. Même si j'en conviens, elle n'était pas la plus optimisée que tu puisses faire, et qu'il y avait une ou deux autres plus grades. Mais franchement, même encore maintenant je vois pas ce que je pouvais faire contre ta liste... Pour moi, il y avait pas vraiment de problème, vu que le seul point qui me paraissait bizarre, c'est le type sur disque. Mais comme je me suis bien planté, je me retrouve comme un con. Donc si tu me dis que tout est cool de ton côté, moi pas de soucis... Cordialement Chuck .
  17. Mouais c'est pas faut. D'un autre côté pour 35 PA, je préfère lui donner une invu qu'un niveau de plus. Ou mettre plus de troupes... Mais bon après c'est un choix... Et le truc c'est que vu que le format est assez petit, tu peux pas rentrer trop chose, et cela vaut pour le seigneur. Après si le seigneur est interdit à ce format, je pense que cela règle le problème de savoir si un niveau en plus ou pas... Après perso, à ce format, je ne mettrai pas de seigneur parce qu'il bouffe trop de point... Après c'est juste mon avis... Cordialement Chuck
  18. Bonjour, En ce qui concerne la seconde liste, je ne suis pas tout a fait d'accord avec mes 2 camarades du dessus. En 1500 PA, tu ne vas pas trouver beaucoup de niveau 4 en face. Donc l'upgrader n'est pas forcément utile. Le parchemin est bien vu, certes la baguette d'orme blanc est super, mais tu ne devrais pas non plus avoir trop de dissip à faire, car pas ou peu de mago. Donc selon moi la parchemin suffit amplement pour le format. Par contre je suis d'accord pour les troupes: regroupe en une seule 2 unité de GS. En tournoi, souvent la doublette de rare est refusé, donc je serai toi j'enlèverai le 2ème GA. Avec les points je passerai la dernière unité de GS en éclaireur avec bannière et musicos. Cela te permettra d'avoir une nounou pour ta GB, pour que celle-ci puisse faire relancer la tenacité aux lémures. Voire pour ton mago, au cas où ça sent le moisi pour les GS. Sinon le reste est très bien Cordialement Chuck
  19. Bonsoir, Les VD sont biens. C'est propre et net, du bon table top, même un peu plus, parce que parfois sur les tables on peut voir des armées qui piquent les yeux... Enfin bref... Sinon, je suis pas fan du schéma que tu as choisi pour la peau, mais c'est juste une avis personnel. A part cela, le boucher est pas top... La fig est pas belle ( ), et ta peinture est je trouve pas au niveau de tes VD. Cordialement Chuck .
  20. A je me disais aussi que j'avais volé ma place . Si on se rencontre de nouveau en tournoi, je te dois une bière le Gob Flamboyant... Cordialement Chuck .
  21. Bonsoir, Vu que je suis à l'origine de toute cette pagaille, je m'excuse auprès de tout le monde parce que je me suis trompé dans mon débrief sur la liste de Cyrus... Vraiment toute mes confuses . Après comme je l'ai dis Cyrus est un très bon adversaire, super sympa (on a déjà fait voiture commune) et je serai heureux de rejouer contre lui en tournoi pour gagner cette fois (même si je ne crois pas que c'est avec mes sylvains que je vais le faire transpirer ). Cordialement Chuck . PS: je me trouve très beau sur la photo du gob flamboyant avec mon super costume de vrai cow-boy.
  22. Bonjour, Alors j'y vais aussi de mon petit débrief. Les traditionnelles plus et moins: les +: l'ambiance western (on se serai cru à un bal country ), la taille du tournoi (toujours impressionnant de voir autant de joueurs), la salle. les -: les retards entre les rondes (la dernière partie du samedi a été difficile, mais bon ça peut arriver donc un petit moins tout de même ), certaines listes particulièrement grasses qui passent les refus (idem je comprends que ça ne doit pas être facile à gérer vu le nombre des participants, mais certaines listes étaient vraiment imbuvables. J'en reparlerai pour les parties). Sinon, merci aux orga pour ce chouette tournoi, à mes adversaires (qui m'excuseront d'avoir oublié pour la plupart leur prénom ... Je suis impardonnable). Pour ma part, je suis venu avec mes ogres adorés et une liste très classique pour l'armée: tyran (couronne, arme lourde, invu à 4+, trucide fauve), un désosseur (pam, invu à 5+, et une arme magique à la con), une GB (sabre, armure lourde, invu 5+, +1 endu, bouclier magique), 2*6 buffles (bannière, musicos), 12 VD (bannière, champion), 40 GG, 9 trappeurs, 2 LF et 1 Cannibale. Partie n°1: Homme Lézard. Bon, c'est pas franchement l'armée que j'aime affronté. Surtout lorsque je vois les deux unités de caméléons et skinks avec sarbacanes, 3 sala, un vénérable avec sarbacane géantes, un steg avec arc, un beau pavé de saurus, un cohorte avec un krox, un unité de 7 skinks et le slann ainsi qu'un prêtre, une GB et un seigneur combatant. Je me détends tout de même un peux lorsque mon adversaire me dis qu'il n'a pas la mort ou l'ombre ou la vie, mais la lumière comme domaine. Comme prévu les caméléons me font très mal. Par ailleurs impressionné par mon char d'assaut, il recule le fourbe pour éviter le close avec son pavé de saurus. Finalement tour 4, j'arrive à chargé son pavé après avoir écrasé le steg. Mais c'est là qu'il me balance le sort CC 10 Init 10, alors que j'aurais du étriper des lézards, je pennes à en tuer 2 ou 3. Finalement, il arrive à tout me prendre à pars ma grosse unité, je perds: défaite mineur à 3 points de la majeure ( ). A pars cela, bon joueur, agréable, avec une belle réussite sur les empoisonnées et les parades à 6+ ( ), mais très bonne partie ou je me suis amusé. Partie n°2 : joueur nain. Je me dis que les orgas ont une dent contre moi (je plaisante ). Mais lorsque mon adversaire me dévoile son armée, je me rends compte qu'il joue plutôt nain corps à corps: un seigneur avec son caillou, 25 longues barbes arme lourde, 2*20 guerriers (bouclier), 2*5 tueurs, des rangers, des mineurs, un thane, un maitre ingé, un canon orgue, un canon, une cata et des arquebusiers. J'ai le premier tour, ce qui me permet de mettre tout de suite la pression. Les LF se font plaisir sur les LB. Pendant son premier tour, il n'a pas vraiment de chance avec ses machines (2 ou 3 points de vie en mois...). Tour 2, mais buffles prennent de flanc les rangeurs qui sont planqués dans une forêt, je les extermine. Tour 3, les même buffles et le gros pavé chargent ses LB avec seigneurs (les buffles de flanc toujours). Il décide de poser sa pierre, mais ça ne sert pas à grand chose contre l'autobus de VD avec les perso. A la fin du combat, il ne lui reste plus que son gégé qui fuit lâchement le combat... La partie est alors gagnée. Je finis en lui prenant les mineurs, le canon orgue, son gégé, un canon et l'ingé, ainsi que ses tueurs. Victoire majeure... Une partie agréable aussi avec un un adversaire pas prise de tête du tout, et pas vraiment en réussite côté jet de dés. Partie n° 3: Orc et Gob. Une liste originale: un seigneur orc sur vouivre, une GB, un seigneur orc à pieds, un seigneur gob sur araigné, un chaman niveau 1, 2*30 (?) orcs, 2 unités d'archers orcs, un géant, 4 trolls, un char orc et 2 gobs, 2 lances rocs et cata à plongeoir. Premier tour, les LF font un boulot de dingue: ils tuent une 20aine orcs sur les 2 pavés. La partie se joue tour 4, lorsque je me retrouve au prise avec son gégé orc, son orc sur vouivre, le gob sur araignée, un char gob et orc, ainsi qu'un pavé d'orc. Le tout m'ayant chargé. Il enchaîne les morts pour un total de 20 points de vie, je dois lui faire 4 ou 5 points. Mais je suis tenace et ne rate pas le test. Après j'ai les contre-charges d'un LF et de buffles, c'est à mon tour de découper, je gagne le combat et rafle pas mal de points. Finalement, j'arrive à prendre en plus une unité d'archers, le géant, la cata. Je gagne en victoire mineure à un centaine de point de la majeur (fichu caillou qui me détruit mon LF au dernier tour)... Une superbe partie avec un adversaire qui l'était tout autant. Sans nul toute ma meilleure de tout le tournoi malgré l'heure tardive à laquelle elle s'est finie... Partie n°4: Contre Cyrus et ses GdC Ben là franchement je comprends pas ? Comment je peux tomber contre lui alors que je n'ai que deux victoires et que lui en 3 (dont 2 majeures il me semble). Mais bon, c'est possible, mais une super mauvaise nouvelle si tôt le matin... Surtout, je comprends vraiment pas comment sa liste a réussi à passer le refus tellement elle était grasse et imbuvable? (Rien de perso Cyrus ): un niveau 3 sur disque (d'ailleurs comment tu as réussi à ce qu'il soit de la mort s'il est sur un disque de Tzeench?. Vu que j'ai tilté après coup, je n'ai qu'à m'en prendre à moi-même .), une Gb, un niveau 2 de nurgle, 18 GdC de Nurgle avec hallebarde/ bouclier, les même de Tzeench avec arme de base/ bouclier, 21 élus de Nurgle arme lourde, bannière qui donne frénésie, 2 chars de Khorne, un ligne CdC de Khorne et un autel... Vous me dirais, il manque le canon apo, mais franchement c'est super gras comme liste. J'ai pas vraiment de chance de gagner, et je sais que je n'ai pas à espérer une erreur de mon adversaire puisqu'il joue très bien. Je me résigne donc à faire un carré défensif dans un coin et attendre le plus longtemps possible en espérant un petit miracle. Malgré un combat héroïque des gnoblars qui arrivent à tuer 2 chevaliers (je sais incroyable!!!), dès qu'il a réussi à choper l'invu à 4+ avec les élus, ça devient la fête du slip pour lui. A la fin, il me reste mon tyran agonisant et ma GB, ainsi qu'une unité de buffle intact. Défaite majeure dans une partie où je ne vois pas ce que je pouvais espérer? Mais un adversaire sympa, que j'aimerai bien de nouveau rencontrer avec une armée plus forte. Dernière partie: joueur bretonnien. Sa liste est vraiment pas mal du tout: 2*40 archers, un trébuchet, 2*5 pégases, un gros fer de lance, une GB, 3 sorcières (2 niveau 1 de la bête, et un niveau 4 de la vie) et seigneur sur pégase royale. Je me dis que ça va être dur, mais pas insurmontable. Mais je comprends vite au déploiement que ça va être plus difficile que prévue puisqu'il fait un carré à droite. Les pégases sont franchement balèzes. Moi qui avais joué l'armée en V7, cette unité déjà forte est devenue redoutable. Les 3 premiers tours il les envoie pour me prendre les unités autour de mon gros pack et le fait très bien. C'est à ce moment que je me dis qu'il faut que j'arrête de jouer avec le frein à main parce qu'il va me ratiboiser... J'avance donc au max avec d'un côté d'un décors infranchissable mes buffles et de l'autre mon pack. Ainsi ils font face au gros fer de lance. Il le lance contre mes buffles, qui s'empressent de fuir hors de la table, mais ne redirige pas la charge contre mes VD, ce qui me permet de le prendre de flanc. Le combat est difficile, puisqu'il à endu 7 et surtout qu'il réussi la quasi totalité de ses armures à 6+ et son invu. J'arrive tout de même à gagner le combat, mais bien sur il est tenace avec la couronne, et ne fuit pas. C'est son tour, il fait un fiasco avec son niveau 4, elle est aspirée dans le Warp... La partie mal engagée pour moi, le devient bien plus, surtout qu'il me dis que c'est elle qui a la couronne. Le combat est alors à sens unique, il fuit mais je n'arrive pas à le rattraper. Et c'est là que mon adversaire "pète un câble", parce que je lui demande s'il ne traverse pas ses archers et donc faire un test de panique. Il me dit que je pinaille sur tout (plusieurs intervention de l'arbitre parce que je ne n'étais pas sur de la règle et de la convention adoptée, surtout en matière de sort), alors qu'à chaque fois c'est plus par méconnaissance que pour pinailler un point de règle. Vu que j'élève aussi un peu la voix et lui fais remarquer qu'à chaque fois je posais la question parce que n'étant pas sûr, mon adversaire se calme et me présente ses excuses quelques minutes plus tard mettant ce coût de sang sur la perte de son niveau 4, ce qui est assez compréhensible (c'est vrai que ça peut mettre les nerfs). L'incident est alors oublié, est mon pavé prend encore une unité d'archers et mon cannibale son trébuchet. Finalement on fait un match nul en ma faveur sur ce coût de chance/malchance (c'est selon), très bon adversaire avec une liste redoutable. En conclusion, je termine le tournoi avec 2 défaites, un nul et 2 victoires, ce qui est pas mal avec mes Ogres et suis assez content de moi. Au final,je suis tout étonné avec ces résultats de décrocher une quinzième place (même si d'autres points venaient en complément des résultats)... Mais le principal étant que je me sois bien amusé tout le week-end. Cordialement Chuck .
  23. chuck

    [ReglSpé] Stupidité

    Bonjour, Bon il y a rien de personnel Far2Casual, mais je me demande toujours pourquoi on prend l'exemple anglais comme parole de l'évangile? Je sais vous allez me dire: "oui, ils ont la bonne version, des erreurs de traductions, et tout et tout". Mais, pourquoi ce ne serai pas les anglais qui en font une mauvaise interprétation de la règle? Après c'est juste une réflexion, parce que même dans le cas ou les anglais aient raison, franchement, avec la relance des tests liés au moral, donner immunité psycho ou pas, ça casse pas trois pattes à un canard... Cordialement Chuck .
  24. chuck

    [ReglSpé] Stupidité

    Donc on est d'accord. Je dis cela parce que la conversation a commencé sur le forum des gueulars, est notre ami Far2Casual, nous disait qu'avec un perso stupide dans une unité, toute l'unité était immunisé psycho. Merci de confirmer ce qu'on essayait de lui dire. Cordialement Chuck .
  25. La liste est bien. Mais comme tu le dis, le format est à 3000 PA et pas à 3001 PA, donc ta liste sera forcement refusée en tournoi. Après, vu que dans pas mal de tournoi il y a des limitations, et que l'une d'entre elle est pas de rare en double. Il faudra enlever un GA et une unité de Forestiers. De toute façon je dirais que tu devrais enlever une unité de forestier, en ajouter un ou deux à l'autre, ajouter une unité de dryade en plus pour soutenir ton second pavé de Lémures. Enlever un éclaireur pour passer en dessous des 3000 PA. Cordialement Chuck .
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