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Warhammer Forum

dalamyr

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Tout ce qui a été posté par dalamyr

  1. apres ca depend des parties que tu as faites mais nous avons tous eu un jour un coup d'éclat fait par ces petits gars avec arcs et ca vaut presque toujours le coup de les avoir dans une armée,sinon tu aurai pu mettre un tambour si tu ne veux pas de tir parce que sinon tu risque d'avoir mal contre les elfes et les nains
  2. oui c'est justement pour ca j'ai entendu dire que des regiments galadrim allaient sortir et si ils sont full elfe (pas comme ceux de l'ultime alliance avec les 8 boulets de numenor) ca vaudrait le coup. Par contre y'a pas trop de date de sortie indiquée . MODE HS ON Sinon j'ai remarquée une erreur interressante dans le dernier WD,a la page 107 sous les chevaliers de minas tirith il est indique qu'il y en a 24 dans la boite pour 22.50€,ca vaut le coup ;D MODE HS OFF
  3. oui mais tu oublie quelque chose c'est que resister a un sort dans Escarmouches c'est franchement pas gagne... il faut depenser un ou plusieurs points,et esperer faire le meme jets que l'autre ou plus,ce qui n'est pas chose facile. Ensuite si tu as Sauron et que le fait d'avoir 3 P le rend presque invincible faudrai etre tres bete pour les depenser a tout va meme si Elrohir possede une armure lourde la regle dit que ca defense chute a 4,si ca aurait ete "Elrohir perd 1 points de defense" la ok l'armure lourde aurait fait tomber a 5 mais la non de plus defense 4 c'est sur du 5+,un pisteur ne coutant que 5 points ce n'est pas trop m'avancer que dire qu'un joueur orque en aligne au moins une 20 ene dans ce format. (1.500-2.000 points...) Ensuite c'est un peu ironique ce que je disait,car lui il pensais mettre Elrond et Gil Galad ensemble sur Sauron ce qui est presque impossible
  4. oublie pas de rajouter ca: Armée de 750 points,60 figurines,10 points de puissance,12.5 points/figurines ca fait non seulement "classe" mais en plus ca donne l'idée globale de ton armée (horde ou elite),sinon je trouve que tu as mis un peu trop de points de volonte au roi sorcier,14 ou 13 devrait suffire.Sinon il y a un autre gros probleme c'est que tu n'a pas d'archers,normalement tu devrai en posseder grace aux boites de guerriers orques,a la limite si tu fonce rapidement dans le tas ca ne devrait pas poser de probleme mais c'est quand meme toujours utile d'en avoir
  5. j'hésite a rajouter ou non un maitre des orages a plusieurs de mes formations,ca vaut le coup ou pas ? sinon vous en pensez quoi ?
  6. tout depend bien entendu de la partie,si c'est un mort au roi ou defi des champions il va bien falloir les approcher,bien entendu dans un prendre la colline si tu envoie toute ton armée sur Sauron c'est mal barré... mes remarques sont pas non plus a prendre au sens général xD
  7. en 750 points si tu ne mets pas d'etats major mets au moins des portes banniere,sans ca c'est la deroute assurée,le premier héros Epique venu extermine tout tes uruk sans difficulte.
  8. 50 figurines en 700 points ? c'est mal barré pour toi xD imagine ce que peut caser un joueur gobelins pour 450 points (et oui il lui fait seulement 250 points pour avoir 50 fig's).Bah contre le Balrog et Sauron y'a pas vraiment de solution en 700 points,a part les armes de siège,tout ce que tu peux faire c'est les attaquer avec le plus de fig's que possible et prier pour remporter le combat,et meme la c'est pas gagné (10 pv pour le balrog et 5pv dont un relancable 2+ (donc techniquement 23 pv assuré ) il n'y a guère que les nains et Lamedon qui ne sont pas mauvais a ce petit jeu la mais meme la c'est un massacre de leur cote
  9. oui sauf que Glorfindel,Seigneur de l'Ouest ne peux pas avoir de bouclier (regarde LOME)
  10. bah toi tu joue les elfes laetri et moi sauron,ok ? tour 1 volonte sapée=>Elrond n'a plus de puissance,tour 2 regard de glace en reculant un peu,tour 3 regard de glace encore,tour 4 paralysie CaC,a pu Elrond,au suivaaaaaant ! y'a aussi la version baba-cool tour 1 et tour 2 regard de glace sur elladan,il meurt Elrohir passe a D4 et mes pisteurs tuent Elrohir sur du 5+... sans compte que si Sauron a l'anneau c'est encore plus dur de le vaincre,il faut 1°) lui enlever ses 5 pv puis 2°) le tuer techniquement 19 fois encore avant qu'il ne meurt reelement.(il revit sur du 2+,s'il fait 1 il utilise l'un de ses 3P pour donner un 2techniquement ca fait 1/6 de faire un 1 donc 3/18 qui sont annules a chaque fois et la 19eme c'est la bonne)
  11. oui cette liste est pas mal et menée par de bons héros,si tu cherche cependant plus de points de puissance pour des héros moins cher tu peux prendre cette liste la Groupe 1: -Elladan et Elrohir en Armure Lourde : 160pts -6 guerriers elfes : 70pts arme de base , armure lourde et bouclier -6 guerriers elfes : 66pts lance , armure lourde et bouclier Groupe 2: -Glorfindel seigneur de l'ouest : 140pts armure de gondolin et lame elfique -7 guerriers elfes : 70pts arme de base , armure lourde et bouclier -6 guerriers elfes : 66pts lance , armure lourde et bouclier Groupe 3: - 12 Guerriers elfes : 143pts Arc elfique, armure lourde - Total: 700pts - 30% d'archer - 40 figurines - 9 points de puissance donc -1 figurine et +3 points de puissance. Par contre apres les L.A Elfes c'est toujours la meme chose elles tournent toutes autour de Elladan/Elrohir,Gil-Galad,Glorfindel.Pour moi rapport qualité/prix Elladan et Elrohir c'est le must a 80 pts chaque tu as une D6 3 points de puissance,2 PV et 2 points de Destin,des regles pas mal (lien indestructible en mélée fait des ravages,mais pas en no man's land...) ,3 attaques.
  12. Alors voila j'ai décider de me faire une Armée des Royaumes Elfiques pour GDA vu que je possède déjà une armée 1000 points elfes escarmouches.J'aimerai donc vos conseils et vos aides afin d'améliorer la liste suivante. Commune: Bande D'Elfes Sylvestre 4 Compagnies avec sabres,porte bannière et Capitaine 265 points. Bande D'Elfe Sylvestre,2 Compagnie avec arcs long---------------------------------90 points *Formation d'archers Haut Elfes,5 Compagnie-----------------------------------------300 points *Formation de Régiments Haut Elfes,5Compagnie avec porte bannière--------------310 points Légendaire: *La Garde de Fondcombe (2 Compagnies)-------------------------------------------------190 points *Glorfindel,Seigneur de L'Ouest--------------------------------------------------------------250 points Héros Épiques: *Légolas,Prince de Mirkwood----------------------------------------------------------------200 points Thranduil--------------------------------------------------------------------------------------125 points *Elladan----------------------------------------------------------------------------------------35 points *Elrohir-----------------------------------------------------------------------------------------35 points *Aragorn,Héritier d'Isildur---------------------------------------------------------------------200 points Armée de 2000 points,150 Figurines soit 13.3 points/figurines et 19 points de Puissance. Je possède déjà:Légolas,Aragorn,Elladan et Elrohir,2 Capitaines Hauts-Elfes ,Glorfindel,tous les elfes de l'ultime alliance (avec bouclier lance et arc et bannière). Je ne possède donc pas ni Erestor ni tous les elfes sylvestre (thranduil inclus).J'ai un budget d'environ 110€ et je chercherai a savoir si ont peu avoir Erestor sans acheter le Conseil Blanc (c'est pour ça que j'ai rajouter Thranduil en plus.). Sinon cette armée a améliorer me coute 95.75€ (frais de port inclus) EDIT: pour simplifier j'ai mis une * avant chaque figurine que je possède déjà note:je ne possède par contre pas l'Erestor de La Garde de Fondcombe Sinon la tactique:Toute simple,la grosse compagnie de Haut Elfe avance au centre avec sur les cotes celle d'Elfe Sylvestre et la Garde de Fondcombe,Aragorn et Elladan se mettent dans la grosse compagnie,Elrohir dans celle d'Elfe Sylvestre avec lance,ils vont tous les 2 faire profiter de leur règle spéciale Chasseur D'Orques les 2 formations (je les enlève si jamais il n'y a pas d'orques en face),Légolas se mets dans la formation d'archers Elfes Sylvestre afin de lui faire profiter de ses tirs héroïques et Thranduil se mets dans celle d'Haut Elfes et lancera Enchevêtrement et Guide afin de l'aider a effectuer plus de tirs et a se protéger des ennemis en les ralentissant,les 2 formations d'archers se cachent dans un bois s'il y a ou alors naviguent sur le terrain en restant cependant a bonne distance des ennemis.Glorfindel,lui, soutient le centre en lui faisant profiter de ses 10 attaques en charge (avec une CC de 8),Son mouvement de 8 et sa capacité a effectuer très facilement des marches forcées vont lui permettre de protéger en même temps les formations sur les flancs qui sont en danger.
  13. c'est une assez bonne tactique (m'enfin en elfe il y a que ca... les gars au cac les arches tirent...).Par contre fait attention a ne pas surestimer Gil-Galad je l'ai deja vu mort tour 1-2 simplement car je n'avais pas fait gaffe a une chose... il n'a qu'un point de destin.Alors certe avec defense 8 il faut du 6/5 pour les humains ou du 6/4 pour les elfes mais quand on voit sa terrible puissance au CaC il vaut toujours mieux concentrer ses tirs sur lui car Gil-Galad mort c'est non seulement l'investissement de 14 elfes qui part en fumée mais aussi un bon général.Donc mets le plus en arriere de tes lignes et rapproche le au moment des combats(en inversant les lignes comme tu le fait pour tes archers.)
  14. bah je ne vois pas en quoi d'autres ont peu t'aider,tu as demander de l'aide contre Dol Guldur et Sauron et on t'a donner les reponses (catapultes) apres sinon tes tactiques sont pas mauvaise (en fait la THE tactique n'existe pas si tu applique toujours la meme dans des decors differents tu va finir par perdre) tout se joue au feeling. Si tu as d'autres questions n'hesite pas
  15. résistant a la magie c'est juste pour le décor ,hein,j'espère que tu n'a pas payer +10 pts juste pour ça,c'est surtout son bonus d'armure qui est intéressant.Sinon oui tu as raison tu as déjà pas mal de magicien et pas des moindres vu que tu as LE meilleur magicien au C.A.C de tout le SDA (il y a pas trop de concurrence sur ce point la non plus.... fait gaffe sinon a ne pas envoyer arwen au C.A.C,et oui dans ce cas la tu peux remplacer Radagast par des guerriers elfes,mais si ton adversaire joue de nombreuses ombres ailées ca peut valoir le coup...faire disparaitre une ombre ailée a 50 pts sur du 2+...
  16. juste tite question car je n'y comprend a ce qu'ils disent dans last alliance,les scie-cloche pour l'infanterie c'est du combien de diametre te pour la cavalerie du combien ?
  17. Radagast peut toujours etre utile,l'enlever serait une monumentale erreur,tu joue face a plein de sorcier... pourquoi ne pas leur opposer un sorcier de la meme trempe !
  18. euh juste comme ca mais tu peux pas a la fois affronter le necromancien et sauron vu que c'est le meme gars a 500 ans de difference xD. Sinon pour buter le necromancien c'est pas trop compliquer vu qu'il n'est pas tres resistant seulement fait gaffe a ne pas faire comme beaucoup de monde et a le laisser de cote car avec ses pouvoirs necromantique il peut hyper te pourrir la vie... donc envoie lui genre Elladan et Elrohir ca devrai faire l'affaire,les castellans sinon ne posent pas trop de probleme je trouve
  19. je n'ai pas bien compris pour l'histoire de l'une de ses precedentes listes (il en a fait tellemnt xD ) pourquoi ne pourrait t'on pas prendre legolas ? c'est un heros allié tout a fait acceptable en tournoi.Sinon fait quand meme attention pour tes cavaliers car la F3 des arcs des elfes sur D5 des cavaliers c'est tout de meme sur du 5+,sachant qu'en 500 points une bonne L.A Elfe a toujours au moins 12 elfes a l'arc ca te fait quand meme pas mal de chance de les perdre en 1 tour(100% de chance de t'en tuer 3 minimum en 1 phase de tir) (on pourrait certe me répliquer qu'ils auront d'autre chose a faire comme tirer dans le tas,mais quand tu voit 6 Cavaliers qui vont te massacrer te foncer dessus le choix est vite fait,et de plus ils se seront vite rentabilise. C'est une bonne L.A tout de meme,meme si je prefere celle avec Legolas,plus de punch avec ses 3 attaques de tir ou sa volée sur 3+...
  20. bonjour donc j'ai bien suivi vos conseils et j'ai deja commencer a peindre cette armée en achetant petit bout par petit bout,je voudrai sinon que vous me donniez des conseils pour une armée de 1000 points du Mordor incluant Sauron car j'hésite un peu sur la marche a suivre,merci d'avance. Voila d'ailleurs une armée en 1.000 points que je pense me faire avec Sauron: Sauron le seigneur des tenebres 375 points Gorbag ,capitaine orque 45 points Capitaine orque avec bouclier 45 points Capitaine orque avec bouclier 45 points l'Immortel (ou tout autre héros j'hésite un peu) 120 points total 630 points Guerriers: 19 Guerrier orque avec arc 114 points 20 guerrier orque avec lance et bouclier 140 points 19 guerrier orque avec bouclier 114 points. Soit: 998 points,63 figurines,11 points de puissance,30% d'arc,15.8 points/figurines qu'en dites vous ? ce serait avant tout une armée de type Horde pour coller avec l'autre L.A du Mordor que vous m'avez conseillez.Ca vaut le coup ou pas de mettre l'anneau a Sauron ?
  21. en fait tout dépend de la partie,si c'est une mort au roi et bien bonne chance car personnellement tu n'a pas beaucoup d'espoir si c'est un capturer les objectifs il suffit juste de le tenir occuper. Le problème quand tu compare sauron a son équivalent en point en figurines c'est que cela ne se passera jamais comme cela. En effet dire que Sauron vaut 45 elfes avec bouclier est complètement nul étant donne que tu ne pourra jamais envoyer tes 45 elfes en même temps sur lui,même chose pour tes 3 héros,tu espère bloquer sauron,mais qui va empêcher sauron de te bloquer toi ? il te bloque tes 3 heros et envoie sauron sur chacun d'eux.Paralysie est tres fort pour cela. Sauron a cependant une tres grande faiblesse comme le Balrog.Il n'a pas de points de Destin ce qui signifie que toutes les attaques qui tuent d'un coup sauf en utilisant des points de Destin one shot Sauron il y a par exemple:la lame de morgul,la lame du roi des morts,les machines de sieges le souffle du Dragon... si tu sais que tu va jouer contre sauron essaye d'avoir l'une de ces choses et la tu pourra dire qu'avec 100 points (roi des morts,arme de siege,lame de morgul) tu aura tuer un heros a 450 points. EDIT: tu l'a d'ailleur dit toi meme,avec une catapulte Galadhrim tu pourrai venir a bout de sauron (avec du bol : faut deja reussir le tir sur 4+ puis ensuite la dévia sur 6 et enfin l'unique blessure sur du 4+ mais avec un capitaine dont l'unique but serait de faire cela ca doit etre possible surtout si tu joue sur une terrain tres grand
  22. euh je crois que tu sous-estime tres fortement sauron.Certe Gil galad et tout ca sont pas tres mauvais mais ne crois pas que tes 3 heros vont se retrouver tour 1 au CaC avec Sauron,il aura deja lancer quelques regards de glace entre temps.De plus avec 3 héros tu ne decime pas une armée adverse,ensuite bah si tu n'a pas de points je ne vois pas trop comment t'aider. Sauron contre lequel tu joue a t'il l'anneau ? si non on peut dire que c'est faisable mais il faut directement tout lui envoyer ou si il l'a bah bonne chance...
  23. euh deja petites questions:elle est en combien de points ? desole si tu l'a indique j'ai du le louper.Si tu affronte sauron 2 héros ne suffiront pas,avec sauron il faut tout lui envoyer si tu veux l'affronter ou t'en tenir le plus loin possible.Avec ses 3 attaques il tue en 1 tour ton gil galad sans aucun probleme.
  24. Voila donc suite a des informations que j'ai glané sur différents topics voila l'armée que je devrai me faire: Héros: Erestor_____________________________________________________________75 points Elladan et Elrohir avec armure lourde__________________________________________150 points total_______________________________________________________________225 points Guerriers: 14 Guerrier Elfe 14 avec Lance, Bouclier, Armure lourde____________________154 points 18 Guerrier Elfe avec Arme de base, Bouclier, Armure lourde ________________180 points 17 Guerrier Elfe avec Arc elfique, Armure lourde___________________________187 points total_______________________________________________________________521 points total de 14.34 points/figurines,8points de puissance,32.69% d'arc.52 Figurines. Alors voila la liste,les troupes sont assez nombreuses pour une force Elfique,notemment la presence de 17 arc elfique,c'est donc une bonne base pour une L.A de 1000 points (je rajouterai juste glorfindel et le reste en elfe). Qu'en pensez vous ? Pour une partie de tournoi (donc avec les scenarios tel que affrontement ultime etc...) est-elle potable ?
  25. non ce n'est pas ce que je disais,si tu poste cette L.A c'est que tu cherche de l'aide,or comme nous on ne connait pas tout les points on ne peux pas t'aider.
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