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Warhammer Forum

ericdu16

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Tout ce qui a été posté par ericdu16

  1. Donc si je résume ce que vous me dites le règlement donnerais : Règlement : V8 – 1000pts par joueurs - Restrictions - Scénarios - Ronde suisse - 20 joueurs soit 10 équipes de 2 joueurs Horaires : Dimanche : Début des parties à 8h30. Remise des prix à 17h30 - 3 parties de prévues Inscription : 20 joueurs 12 euros par personne Repas Une buvette sera mise en place avec des boissons, barres chocolatées, fruits, cafés... Un repas le midi sera organisé. Les inscriptions se font obligatoirement par T3. A envoyer à : HORNOY Eric 08 bld Jean Moulin apt 854 les bouleaux 16000 Angoulème Indiquer Nom, Prénom, Mail, Téléphone Le chèque est à mettre à l'ordre de l'Association Angoumoisine de Jeux d'Histoire Les listes d'armées sont à envoyer en format texte (bloc note) à l'adresse suivante hornoy.eric@hotmail.fr Organisation : 3 parties en ronde suisse le dimanche Chaque partie devra durer 2h30 ou 6 tours. Les figurines : - Les armées doivent être entièrement peintes - Les figurines devront exactement représenter ce qu’elles sont effectivement, sauf en cas de peinture et/ou conversion convaincante. - L'équipement non magique des figurines doit être celui décrit dans la fiche d’armée. Les objets magiques ne sont pas à représenter, à l’exception des armes et armures. - Les figurines doivent être soclées suivant les règles en vigueur Les armées : - Les armées seront d'une valeur inférieure ou égale à 1000 points. - Les armées autorisées sont celles dont le PDF de mise à jour a été publié sur le site de Games Workshop. - Pas de personnage nommé - Les règles des alliances seront celle du livre de règle Les règles: - Sera utilisé le livre de règles V8 (chaque joueur est sensé connaitre ces règles!) - Pour chaque livre d'armée, sera utilisé le PDF de mise à jour le plus récent disponible à la date du tournoi Scénarios : - Afin de diversifier un peu la composition des armées, chaque bataille suivra un scénario. À venir la composition des scénarios avec : ligne de bataille, scénario maison, sang et gloire Fair play : - Chaque joueur se verra gracieusement accorder 10 points d'organisation. - Ces points pourront être perdus en cas d'erreur de liste (dès la 2ème erreur!), de retard, manque de fair play, de wysiwyg défaillant, etc... - Dans le cas d'un manque de respect évident (insulte, violence...) le joueur incriminé sera exclu du tournoi Lignes de vue: - Les LdV réelles seront utilisées, en cas de problème du à une conversion c'est toujours la figurine officielle qui servira à trancher. - Pour éviter les abus divers et les débats de 2 heures à la table, aucune ligne de vue n'est traçable à travers 2 rangs ou plus d'infanterie non tirailleurs et à travers certains "trous" des figurines non grandes cibles (on ne voit donc en général pas sous les bras ou entre les jambes des figurines). Restrictions: - Pas de personnages spéciaux ou nommés - 2 Machines de guerre maximum par armées, maximum 3 par équipe - Votre nombre de figurines avec des armes de tirs ayant une portée de 24 pas ou plus (les chars ne comptent pas) et de tirailleurs avec arme de tir ne doit pas dépasser 20 par armées, 30 par alliance. (modifié) - les unités suivantes ne peuvent pas être doublées au sein de l'alliance : Hydre, stégadon, salamandres, canon apocalypse, abomination, roue infernale, creuset, spectres, canon orgue, trébuchet, homme arbre, incendiaires. - Pas d’unité de base ou spéciale valant plus de 250 points. - Pas d’unité de base, rare ou spéciale ayant plus de 30 figurines. - Interdiction d'avoir 2 fois le même objet, pour les nains interdit d'avoir les mêmes objet, artillerie runée pareil, dans l'alliance. - Un seul choix de rare par armées Objets magiques interdits : EN : Pendentif de Kaeleth, dague sacrificielle HE : Bannière du dragon monde, livre de hoeth GdC : Marionnette infernale SK : Fusée funeste, bannière d’orage DdC : Lame funeste, sirène, bannière tenace, maitre sorcier pour les persos horreurs NA : Rune de défi. Runes uniques : pénétration, précision, forge. LZ : Main des anciens RO : Coeur infernal Livre de règle : Couronne de commandement Les sorts suivants sont interdits : - Soleil Violet de Xereus - Abîme de noirceur - Etres du dessous - Ultime transmutation - 13ème sort - Faille à la force 11-12 : considéré une force de 10 à la place - Invocation des crevasses Classement: - Victoire majeure 20 points - Victoire mineure 15 points - Égalité 10 points - Défaite mineure 5 points - Défaite majeure 0 points Le vainqueur sera celui qui aura le plus de points (Batailles + Fair Play). C'est la note de peinture qui départagera les égalités. Peinture Sa sera la peinture qui départagera les égalités (modifié) Participer au tournoi entraine votre accord pour la publication des éventuelles photos prises lors du tournoi. Apparemment les restrictions niveau machine de guerre, tireur, nombre de fig dans une unité ne pose pas de problèmes alors ?
  2. La restriction d'un seigneur par armées je l'avais mit surtout en pensant au seigneur à faible cout, pour éviter que le joueurs en mette plusieurs, mais apparemment mauvaise idée si je comprend. Comme je l'ai dit la restriction de 2 unité de base minimum, je l'ai mise vue le format joué car autrement cela ai 3 unités minimum selon les règles. Bas tu vois, je pensait l'inverse avec les sorts qui tue auto, qu'à ce format là, ces sort là étaient encore plus hard. L'histoire de donné des points par l'ordre d'arrivée c'est surtout en fin de tournoi avoir aucune égalité. (je laisse le règlement comme ça je le modifie pas ici mais sur mon PC, pour avoir tout les avis et ainsi voire les choses comment elles sont vue).
  3. Quand je marquais pas de liste alternative je pensais plus à nain du chaos ou merco. J'ai mit à 2 unité de base minimum vue le format qui est joué c'est pour ça. Merci pour les autres indications vais modifier cela. Oui ces sure que sa vas déplacer les déséquilibres les restrictions mise, mais envie avant tout que sa soit des joueurs qui jouent peut les tournois et ainsi éviter aussi les gros tournoyeurs de venir.
  4. Je souhaite organiser un tournoi par équipe car plusieurs personnes de mon club le demande. N'ayant encore jamais organisé de tournoi par équipe mais juste des tournoi individuelles. Donc ne sais pas trop quoi mettre comme règlements avec restrictions. Je mets des restrictions pour attirer les joueurs qui n'aime pas les gros tournoi avec des joueurs qui abuse sur les règles. Je suis donc ouvert à tout critique pour avoir un très bon règlements à offrir à tout les joueurs qui veulent participer. La date n'ai pas encore défini mais surement fin mai debut juin. Règlement : V8 – 1000pts par joueurs - Restrictions - Scénarios - Ronde suisse - 20 joueurs soit 10 équipes de 2 joueurs Horaires : Dimanche : Début des parties à 8h30. Remise des prix à 17h30 - 3 parties de prévues Inscription : 20 joueurs 12 euros par personne Repas Une buvette sera mise en place avec des boissons, barres chocolatées, fruits, cafés... Un repas le midi sera organisé. Les inscriptions se font obligatoirement par T3. A envoyer à : HORNOY Eric 08 bld Jean Moulin apt 854 les bouleaux 16000 Angoulème Indiquer Nom, Prénom, Mail, Téléphone Le chèque est à mettre à l'ordre de l'Association Angoumoisine de Jeux d'Histoire Les listes d'armées sont à envoyer en format texte (bloc note) à l'adresse suivante hornoy.eric@hotmail.fr Organisation : 3 parties en ronde suisse le dimanche Chaque partie devra durer 2h30 ou 6 tours. Les figurines : - Les armées doivent être entièrement peintes - Les figurines devront exactement représenter ce qu’elles sont effectivement, sauf en cas de peinture et/ou conversion convaincante. - L'équipement non magique des figurines doit être celui décrit dans la fiche d’armée. Les objets magiques ne sont pas à représenter, à l’exception des armes et armures. - Les figurines doivent être soclées suivant les règles en vigueur Les armées : - Les armées seront d'une valeur inférieure ou égale à 1000 points. - Les armées autorisées sont celles dont le PDF de mise à jour a été publié sur le site de Games Workshop. - Pas de personnage spécial ou nommé - Pas de liste alternative - Les règles des alliances seront celle du livre de règle Les règles: - Sera utilisé le livre de règles V8 (chaque joueur est sensé connaitre ces règles!) - Pour chaque livre d'armée, sera utilisé le PDF de mise à jour le plus récent disponible à la date du tournoi Scénarios : - Afin de diversifier un peu la composition des armées, chaque bataille suivra un scénario. À venir la composition des scénarios avec : bataille rangée, scénario maison, sang et gloire Fair play : - Chaque joueur se verra gracieusement accorder 10 points d'organisation. - Ces points pourront être perdus en cas d'erreur de liste (dès la 2ème erreur!), de retard, manque de fair play, de wysiwyg défaillant, etc... - Dans le cas d'un manque de respect évident (insulte, violence...) le joueur incriminé sera exclu du tournoi Lignes de vue: - Les LdV réelles seront utilisées, en cas de problème du à une conversion c'est toujours la figurine officielle qui servira à trancher. - Pour éviter les abus divers et les débats de 2 heures à la table, aucune ligne de vue n'est traçable à travers 2 rangs ou plus d'infanterie non tirailleurs et à travers certains "trous" des figurines non grandes cibles (on ne voit donc en général pas sous les bras ou entre les jambes des figurines). Restrictions: -Un seul seigneur par alliance maximum - Pas de personnages spéciaux ou nommés - 2 Machines de guerre maximum par armées, maximum 3 par équipe - Votre nombre de figurines avec des armes de tirs ayant une portée de 24 pas ou plus (les chars ne comptent pas) et de tirailleurs avec arme de tir ne doit pas dépasser 20 par armées. - les unités suivantes ne peuvent pas être doublées au sein de l'alliance : Hydre, stégadon, salamandres, canon apocalypse, Tank à Vapeur, abomination, roue infernale, creuset, spectres, canon orgue, trébuchet, homme arbre, incendiaires. - Pas d’unité de base ou spéciale valant plus de 250 points. - Pas d’unité de base, rare ou spéciale ayant plus de 30 figurines. - Interdiction d'avoir 2 fois le même objet, pour les nains interdit d'avoir les mêmes objet, artillerie runée pareil, dans l'alliance. - Un seul choix de rare par armées - Tout sort d'amélioration ou de malédiction bénéficie l'alliance. - Minimum 2 unité de base par armées Objets magiques interdits : EN : Pendentif de Kaeleth, dague sacrificielle HE : Bannière du dragon monde, livre de hoeth GdC : Marionnette infernale SK : Fusée funeste, bannière d’orage DdC : Lame funeste, sirène, bannière tenace, maitre sorcier pour les persos horreurs NA : Rune de défi. Runes uniques : pénétration, précision, forge. LZ : Main des anciens RO : Coeur infernal Livre de règle : Couronne de commandement Les sorts suivants sont interdits : - Soleil Violet de Xereus - Abîme de noirceur - Etres du dessous - Ultime transmutation - 13ème sort - Faille à la force 11-12 : considéré une force de 10 à la place - Invocation des crevasses Classement: - Victoire majeure 20 points - Victoire mineure 15 points - Égalité 10 points - Défaite mineure 5 points - Défaite majeure 0 points La première équipe avec inscriptions close se verra 1pts attribué et les équipes suivante se verront enlevé 0,1pts par ordre d'arrivées. Le vainqueur sera celui qui aura le plus de points (Batailles + Fair Play). C'est la note de peinture qui départagera les égalités. Peinture - Un classement de peinture verra la plus belle armée récompensée. Participer au tournoi entraine votre accord pour la publication des éventuelles photos prises lors du tournoi.
  5. ericdu16

    [Tuto] Forteresse

    Je te confirme il a bien une chevalière avec l'étoile du chaos
  6. Bonjour, je vous écris suite à un message dans la rubrique manisfestation. En effet suiste à une erreur de manipulation que je ne serais expliqué j'ai 2 fois le même message identique et je n'arrive pas à en supprimer un des 2. Pourriez-vous em dire comment faire ou savoir si vous pouvez le faire de vous même. Merci

  7. Petit debrie pour ma part les + : -premier tournoi en équipe pour ma part et objectif rempli passer un bon tournoi -les scénar au dés -premier tournoi que je fais avec Laurent comme orga bien simpa les - : -les points pour les scénar à objetifs pas assez conséquent (pas besoin de les prendre forcement) -les fig jouer club de certain -les joueurs qui crie, frappe les murs, etc etc, tout ça de mecontentement, pas de point en fair-play ? Pour ma part rempli mon contrat, pas eu une seule defaite majeure toujours marqué des points. Résultat 2-4-3-6-7pts. Un résultat qui me fait pas finir dernier de mon équipe mais qui me classe second. Deux partie contre de l'empire, une partie contre un démon, une partie contre du haut elfe et une contre du GDC. Toute simpa à leure manière, même si sur certaine je me suis plus éclaté que d'autre. Heureusement pour ma part que j'avais mon train de cavalerie avec 3 perso dedans. Cela m'as permit d'avoir toujours 1100pts environ sur la table. Résultat on fini 8ème équipe sur 10.
  8. Non il y as eu aucun doublon, une des restrictions était justement l'interdiction d'avoir 2 fois le même objet dans une alliance.
  9. Et bein même pas l'artillerie naine qui était la plus présente à presque rien fait de la partie sauf des 1 pour enlever les points de vie sur les monstres. Sa resume un peut la partie niveau alliance
  10. Il y avait entre 10 et 15 dragons sur la table allant du bébé dragon au dragon empereure. On organise environs une partie légendaire tout les trimestres. La prochaine sera en partie légendaire avec seulement le bestiaires tempête de magie autorisé. Pour le moment pas de siège de prévue, pas encore connaissance des règles, même si on as déja les chateaux pour la faire.
  11. Pour ma part sa été un superbe tournoi. Surement le joueur qui a été le plus régulier du tournoi, vue que j'ai fait à chaque fois le même résultat, et oui j'ai eu le droit au lots du dernier avec 5 défaites. Faut que je me remette au tournoi et en organise moins le dernier remontait à 3 voires 4 ans. Malheureusement pour moi un slann de l'ombre qui sur 5 parties a été présent que pendant la 5. Elle reste ma meilleure partir du tournoi cependant pas à dire. Les +/- me concernant : les + : -une orga superbe -une salle assez grande pour qu'on ai plein de place -des lasagnes maison superbes les - : -les parties en poules libres sans aucun horaires, des joueurs finissent les 3 parties alors que certain la commencent donc beaucoup d'attente entre les joueurs -l'appariement, une ronde suisse que je n'ai pas trouver équitable. 3D je joue contre un HL une poule au dessus de moi, 4D je joue un démon 3 où 4 poules au dessus de moi, qui lui a 2D et 2N alors que des joueurs ont eux aussi 4D -un peut trop de figurine jouet club à mon gout
  12. Nous sommes en train de voire pour en organiser un nouveau en été. Date à suivre dans les semaines qui arrivent
  13. Oui le chauffage a été allumé en avance sauf que je ne savais pas comment il fallait faire exactement, ce qui as fait qu'il n'as pas marché de suite. On vas essayer de prévoir cela pour la prochaine fois pour que vous ayer un endroit ou posez vos fig pendant la partie.
  14. On sais renseigné pour pouvoir loué une salle, si on en veut une pouvant accueillir 32personnes, ils nous fallait compter environ 500euro alors je vous laisse faire les comptes vous mêmes.
  15. Qu'avez vous penser des lots pour les dernier (les portes-clé), ainsi qu'une inscriptions gratuite à un tournoi de battle pour le dernier le remerciant de sa participation et de sa bonne humeur malgré ces résultats ?
  16. ericdu16

    Galerie AAJH

    Notre tournoi étant fini bientôt l'arrive des tables que les membres ont fabriqués pour vous les montrer et vous en faire profiter.
  17. Je tiens à remercier de nouveau par le Warfo touts les participants du tournoi, pour leurs sympathie, leur gentillesse, leur humeur. Sa été un vrai plaisir pour moi que de vous avoir organiser ce tournoi là en espérant que vous aurez prit plaisir à y jouer. En tout cas j'attends avec grande impatience votre remarque,réflexions, aussi bien positifs que négatif afin de pouvoir l'améliorer. Donc dites tout ce que vous penser sans aucun tabou, moi ensuite je m'engage à le faire remonter lors de notre prochaine réunion ou nous en parlerons pour voire ce qui peut être fait pour qu'il plaise encore plus. Et encore merci à vous tous.
  18. ericdu16

    Galerie AAJH

    On vous mettra des foto de toutes les tables a thème que nous avons au club quand elles seront mise en place pour le tournoi. Vous pourrez voire insi les tables et decor battle que nous avons. Il faut savoir que la plus part des decors ne sont pas acheter mais fabriqué main ce qui ai plus simpa et plus jolie. Eric qui vient de voire le sujet
  19. Avec la partie que j'ai pu jouer avec la V8 il y as des choses qui se simplifie. Le coup fatal marche toujours mais a la différence que sa marche contre toute figurine avec une PU inférieure a la sienne donc si une figurine PU5 fait un coup fatal contre une PU4 sa marche mais contre PU6 non sa simplifie pas mal de chose. Jouant homme lézards ces cool pour le stégadon il as une PU10 et aucune figurine ne peut pour ainsi dire en avoir une similaire surtout qu'il la garde en permanence . Ensuite pour l'histoire du parchemin je ne peut pas trop éclairer car je jouait contre du nain donc j'en ai pas mit désolé pour cela. Mais ces sure qu'il faut bien lire les nouvelles règles car il y as presque tout qui change
  20. Je joue aussi bien compte vampire qu'homme lézard et je peut dire que si tu ai un bon jouer le slann plus la machine des dieux si ces bien jouer sa peut faire très très mal mais de la a lancer un sort avec 6dés sa ne sert a rien du tout car soit ces un fiasco ou un irrésistible ou un PAM donc à éviter a la limite mieux vaut lancer le sort a 12+ avec 3dés plus le dé gratuit car il aura déjà plus désitation a choisir comment le dissiper. Après comme certain dise si tu te fie qu'au seigneur vampire tout le reste de l'armée pour être sur toi avant même que tu ai pu l'afflaiblir. Un slann avec ces gardes des temples ai une unité qui revient tres chères ces sure mais avec une grande bannière du slann et l'unité tenace elle ai pratiquement indestructible. D'un autre côté si tu mise tout a la mort du général comptes vampires si tu joue contre moi tu ne fera rien du tout car avec une sauvegarde a 2+ une invulnerable a 4+ contre toutes les attaques à distances plus la régéneration dans mes chevaliers de sang tu vas t'acharner dessus sans pouvoir rien faire juste à lancer des sorts inutilement. Il faut mieux que tu fasse un slann pour diminuer les autres troupes et lancer juste quelque sort bien placé pour que sa soit efficace autrement tu fera des phases de magie qui feront rire ton adversaire et toi te fera pleurer
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