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lichouille

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Tout ce qui a été posté par lichouille

  1. Personnellement quand j'ai une unité qui a pour but d'engager un corps a corps je trouve sympa d'avoir ce genre de règle. Charger à 16/17 pas (6 de mouvement, 4 ou 5 de sprint en moyenne grâce a Bond et 6 de charge) au lieu de 12 (6 de mouvement, pas de sprint car tu tire et 6 de charge) ca évite quand même de se faire pulvériser a coups de tire rapide avant la charge, soit diviser par 2 les tires encaissés (et donc les morts). Ouais, et si tu te fais charger tu es content d'avoir une arme de tire a la place de 1 attaque en plus . De toute façon avec sac a toxine sur les Hormas tu blesse sur 4+, donc 3 ou 4 de force ca change rien (juste que si l'adversaire a 3 ou moins en endu du coup avec les Hormas tu relance et pas avec les tire de Termas). Je pense pas qu'ils aient le même rôle justement, proche je te l'accorde car ils sont tous les 2 de la troupe pas chère, mais 2 rôles distincts en ce qui me concerne.
  2. Hey les mecs on est pas en section règle la, arrêtez de jouer sur les mots ! En gros ce qui ressort en boucle c'est : - Le codex change des anciens (en bien ou en mal chacun son point de vue). Normal c'est le but d'une réédition. - Le codex permet de faire des trucs sympas, mais pas de liste trotroforte-de-la-mort-de-l-espace pour manger du space wolf / blood angel (rayer la mention inutile ) en tournoi de gros bourrins.
  3. Alors étant un tout nouveau joueur Tyranide je vais donner ma vision de "noob" du codex (je joue Space Marine depuis un certain temps déjà). Globalement le codex correspond bien a la vision que j'avais des Tyranides, c'est a dire une masse de petite bestioles pas trop chère (Hormas, Termas, Gargouilles, ...) qui avancent droit sur l'ennemi suivies/encadrées par des grosses créatures (Trygon, Tervi, ...). Avec a coté de ça quelques créatures un peu différentes (Zozo, Rodeurs, Venon, ....). Je suis donc content sur l'aspect général du codex car je joue en milieu amical moyen a tendance dure et quelques petits tournois locaux (donc pas forcement un milieu rempli de listes ultras porc et optimisées sur le moindre point). Après je pense que le jour où je vais a un tournoi en me disant que je veux faire le meilleur classement possible, je suis pas certain que choisir les Tyranides . Il n'y a qu'une seule chose qui m'a vraiment déçu dans le codex, c'est la lenteur de l'armée. Je m'explique, pour moi les Tyranides étaient une armée de masse et de corps a corps, de ce fait ils partaient du postulat qu'il fallait avancer vers l'ennemi le plus vite possible pour limiter les pertes encaissées avant le corps a corps. Hors je me retrouve avec un codex ou les 2 seules unités qui avancent de plus de 6 pas sont (hors sprint combiné a course car c'est certes un plus, mais ça reste pour moi un bonus pas une valeur sure) les Hormas qui sprints sur le meilleur de 3D6 (ce qui est très bien, ca garanti un mouvement de 10/11 pas avant charge) et les Rodeurs (qui ont la charge a 12 pas). A part cela, rien, et bien évidement pas de véhicules afin de compenser (ca aurait été une infamie niveau fluff de toute façon ). Je me retrouve donc avec une armée que je dois jouer de façon bien différente de ce que j'attendais, quitte a attendre l'adversaire caché pendant 2 tours si il campe dans les couverts sur son bord de table. Et autant dire que ce n'est vraiment pas comme ça que je voulais jouer cette armée . A mon avis tu rêve éveillé la, mais si je ne devais demander qu'une chose ca serait d'augmenter la rapidité de l'armée (passer plus de monde en Bête ou donner la règle Bond a plus d'unités).
  4. Ah mon avis ca veut dire "J'ai claqué toute ma tune au Golden Démon, donc j'annule mon engagement pour ta commande"
  5. lichouille

    Starcraft II

    Trop cool y'a plein de nouvelles unités inédites ...... pour ceux qui connaissent pas War40K Franchement ça frôle le jeu sous licence GW la, pour les terrans : - Escouade d'assaut - Tytan - Drop Pod Bon c'est pas pour me déplaire, mais c'est un peu limite niveau copyright
  6. lichouille

    Liste d'armée

    Personnellement j'utilise la liste format "Makai" (format qui est utilisé sur certains tournois visiblement) : Fiche Makai Je trouve le format assez complet et lisible. Sinon tu peux prendre l'un des nombreux "army builder" fait sous Excell en adaptant le format d'impression a tes besoins (Site avec plusieurs listes excel) Voilou
  7. Franchement j'ai de gros doutes sur l'efficacité de ta liste pour plusieurs raisons : - 1750 points et seulement 31 figurines + le LR et le Vindic je trouve ça atrocement faible. - la liste mise tout sur les Termis, 1 tire bien placé sur le LR et les Termis se retrouvent en fond de table a rien faire de la partie et donc tu te fais joliment table raser en 5 tours. - quand tu dis "potentiellement 4 op" moi je dirai plutôt "2 op, potentiellement 0". Je m'explique, avec si peu de figus sur la table si tu splite tes tactiques en groupes de 5 elles n'ont aucune chance de survivre, déja que par 10 elles vont prendre la mort alors par 5 La 1ere chose que je ferai sur ta liste c'est mettre les Termis par 5 et non par 7 et enlever les Razors avec CL pour mettre des Rhinos, du coup tu as 200 pts pour prendre une 3eme escouade tactique. Ca te permet d'avoir une liste où tu peux espérer jouer les objectifs un minimum.
  8. Promet lui de faire la vaisselle tous les samedis si il fait une partie avec toi
  9. Bon en fouillant j'ai trouvé Vassal avec le mode qui va bien et je pense que ca correspond bien a ce que je voulais en fin de compte. L'interface semble couvrir tous les cas de jeu (même j'avoue ne pas tout maitriser car c'est pas super simple ), mais ca reste très proche des sensations sur table visiblement donc je vais tester un peu ca avant de cherche autre chose. Merci en tout cas pour vos avis
  10. Merci a tous pour ces réponses (et mes excuses au modo qui a du déplacer le sujet ). Pour Bloodbowl je l'ai vu tourner et il a l'air sympa, mais j'avoue que Bloodbowl reste avant tout un jeu sur table pour moi (et en plus la personne avec qui je voudrai jouer le fera difficilement tourner sur son PC je pense). J'ai joué quelques temps sur FBB a l'époque j'ai pris du bon temps et autant la vue du dessus me rappelait bien le jeu sur table, autant la version Cyanide je suis pas certain d'accrocher. Pour la différence entre un "vrai jeu vidéo" et un support type JavaBowl ou Vassal j'en suis conscient, mais ce que je cherche avant tout c'est une petite interface pour jouer avec 1 pote via internet (le rêve serait du War40K, mais vu que GW bloque tout ce qui n'est pas fait par eux et qu'ils feront jamais ce type de jeu je me fais une raison ).
  11. Bonjour a tous, Je recherche un jeu PC (idéalement multijoueur via internet) en tour par tour (car j'ai pas envie de jouer a celui qui clique le plus vite ). Le top serait un jeu où je pourrais jouer avec des potes via internet, pour ceux qui connaissent une application un peu comme JavaBowl mais pour un jeu de stratégie serait parfait. J'ai entendu parler de Vassal mais je n'ai jamais eu l'occasion de tester (et j'ai cru comprendre qu'il avait disparu pour cause de copyright GW). Voila, je prends tous les conseils/retours d'expérience sur ce sujet
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