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Zarakaï

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Tout ce qui a été posté par Zarakaï

  1. Ca à l'air d'être hyper riche et pleins de possibilités. Je pense que ça favorisera les joueurs créatifs. Je plussoie pour dire que c'est la bonne approche plutôt que de voir des capacités natives juste super forte de base mais qui ne nécessitent pas de skills particuliers sur la table.
  2. Zarakaï

    Forgeworld

    Exact, c'est en plus clairement écrit friday sur la news x) Bon j'espère que la majorité des datasheet seront jouables, et surtout plus rien ne sera pété. Gros travail de balance qu'on espère voir bien mené.
  3. Zarakaï

    Forgeworld

    Il semblerait que le l'impérial Armor soit en preco jeudi, enfin ! Ça peut bouleverser la méta 40k ^^
  4. Surtout te prends pas la tête sur le wysiwyg des différents bolters, personne fait la différence.
  5. Les suppléments étaient à peine playtestés pour la V8 à leur sortie alors pensés pour la V9.. ? Ca serait très surprenant qu'ils ne les rééditent pas tout de même.
  6. Moi je suis au contraire, sur l'aspect fluffique et visuel, un grand partisan des tripplettes. C'est vraiment ce qui se rapproche de la réalité, des trucs en escadrons quoi. Les armées avec un choix de chaque type n'ont aucun sens en plus de rendre un peu bordélique le visuel. Donc une palette de tank du même type soutenu par quelques marcheurs c'est au contraire plein de caractère. Après c'est un investissement colossal et qui peut du jour au lendemain devenir insortable.
  7. Ouais mais t'as ceux d'indomitus, quand tu vas vouloir rajouter le gros multifuzz tu vas faire comment ? J'suis dans le même cas ?
  8. Bah une invu 5+ quand même, défensivement c'est carrément mieux qu'en V8 sur ce point, on peut rajouter le -1 dégâts natifs des dreads à ce constat. Après oui quand tu vois les coûts des repulsors par exemple c'est un peu chaud d'en faire un truc, mais peut être que les suppléments viendront proposer des choses.
  9. Bon et le hammerfall ? Il peut même pas fep finalement. Je comprends pas ce que vient faire ce gros tas en vrai.
  10. Tu parles de l'infanterie là, le truc c'était qu'avoir maintenant l'invu 5+ notamment sur des dreads c'est cool parce qu' jusquelà à part le trucs wholy within bancal du deredeo y avait R Donc ce nouveau sort peut quand même être intéressant. Pour l'instant je suis d'accord que les véhicule c'est pas fameux.
  11. Le seul problème de cette invu 5+ c'est que c'est un sort, donc pas dispo si ok a pas le T1. Après ça permettra enfin de protéger un peu plus ses véhicules. Ce seul sort redonne un poil de vie aux repulsors et vient booster généreusement les dreads qui ont déjà le -1 dégâts natifs et les nouveaux venus gladiators. Évidemment sur de la troupe gravis genre éradicators / heavy intercessors c'est aussi très fort..
  12. Joli boost : le sort psychic Fortress donne une invu 5+ à toutes les unités à 6 pas, même les véhicules ! Pour les dread et véhicules primaris c'est super.
  13. Si c'est ça le rapier de FW fait la même chose pour 85 pts. Vraiment j'espère que la maj FW traînera pas qu'on ai le tableau entier.
  14. Disparition de FOTF sur l'apo Encore un gros nerf ! Après c'est pas mal si tous les dex deviennent moins puissant, c'était un peu la course à l'armement.
  15. Non mais sans changer le tarif en plus. C'est presque bizarre ce traitement qui nerf pas mal les agressors qu'on voyait peu alors que les Eradicators qui étaient déjà partout sont clairement up.
  16. Les agressors ne tirent plus deux fois et n'ont plus le tirs sans pénalité. Impulsors invu 5++
  17. Donc 5 Bladeguards 175 pts .. x3 à poser sur 3 objos c'est déjà une bonne base pas chère du tout. Le reste fonce sur l'adversaire / fait diversion.
  18. Ouais mais le constat c'est que pour l'instant on est passé en v9 et que c'est toujours le bordel niveau profusion de regles/FAQ/Ca/Pa et ce genre de changement vient en remette une couche. Franchement de nouvelles règles génériques et un index chacun pour que tout le monde reparte de zéro donnerait quand même une bien meilleure impression de clarté générale, mais bon.
  19. Niveau jeu c'est bien, les castles c'était pas du tout ce qu'on veut voir niveau plaisir de jeu. Niveau fluff l'explication est totalement foireuse (en quoi un capitaine ne peut pas aider la coordination des unités de soutien ?) Par contre ca complexifie forcément le bouzin, puisque nouveau mot clé qui peut être source de confusion et méprise. Pas la mer à boire non plus mais ça va PAS dans le sens d'une épuration des règles. Peut être que limiter à faire relancer uniquement les choix de troupes ou d'infanterie aurait été plus direct, mais bon allez.
  20. En effet, faudra voir qui jouira de ce <Core> keyword. Plus d'aura pour les tanks.. Fini certains gros castle ? Par contre ça va pas dans le sens d'une épuration des règles.. Encore une couche de capa/mot-clés.
  21. Bah les intercessors ont jamais eu la côte hormis en IH un cours moment. Et maintenant avec de pareils thons en choix de troupes que tu peux jouer par 10.. déjà que les listes SM qui marchent à fond sont full gravis/bladeguard. Et a la limite 2x5 infiltrators ouais. Faudra voir les stratas, mais dans cette actualité de prise d'objos, bon ^^
  22. Bon bah voilà les firstborn sont à 2 pv mais les primaris sont E5 3pv ? C'etait sympa les intercessors, mais merci au revoir. Épuisant quand même de jouer Sm j'ai l'impression de devoir remonter une armée complète à chaque vague ?
  23. Tu n'as qu'à échanger une éradicator squad et le Léviathan en fait.
  24. Soutien tu veux dire, et la liste n'est pas légale car y aurait donc 4 choix. +1 pour le FNP 5+ sur les eradicators Les supressors sont quand même moins bon depuis que tu dois avancer dans les doctrines. Au T2 il ne vont plus tirer que sur du 4+ là ou avant c'était 3+ reroll des un toute la game. Alors oui sans eux tu es moins mobile, mais concrètement les BG avec le FNP5+ c'est très très bon. Sinon pour 150 pts t'as des inceptors plasma qui régalent. Par contre le librarian tu peux le mettre en discipline standard pour passer Might of heroes sur le leviathan qui passera T9, c'est quand même infâme. Mais y a très très peu de chance qu'un DG te le tombe au tir, surtout à 1500 pts x)
  25. Bravo Haechi pour ta game chez FWS. Tu as rien lâché et est resté positif malgré une grosse déchatte ^^ le solitaire c'est pas possible. C'est parce que tu voulais jouer que du peint que t'as pas jouer les listes que tu nous avais présenté ? Tu aurais changé quoi ? J'ai fait une game en V9 face aux Harlequins et je les ai trouvé très dangereux.
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