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Warhammer Forum

Zarakaï

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Tout ce qui a été posté par Zarakaï

  1. Les figouzes sont superbes et regorgent de détails ! J'aime notamment les jambières, sans l'espèce de gros genou pas tellement gracieux dont disposaient les Primaris, je trouve ça assez réussi surtout celles d'Hellbrecht avec les rivets.
  2. J'suis pas le dernier pour basher GW sur le design des sculptures mais là je dois avouer que les sorties BT sont superbes.
  3. Le LF est pas très beau, la tuyère est trop longue et il a la main trop au-dessus. Le reste est sympa pour l'instant ?
  4. Purée incroyable, si y a un Spartan dedans c'est la fête !
  5. Tu vois quel intérêt dans le fait d'en jouer qu'une squad ? Du temps où ils sortaient pas mal, je prenais x3 (voir x2), mais jamais une seule car l'impact était vraiment très faible. Depuis le blast c'est pas mieux de jouer le lanceur castellan pour ses 12 tirs F6 ? J'ai d'excellent souvenir d'avoir joué les Warsuits en Ultra du temps du déploiement en un bloc ^^ Même si en vrai ça faisait soit des games pliées T1 avec tes 3 chassis dans ses lignes soit une galère pour redéployer chez toi, bref peu d'intérêt en terme de jeu.
  6. Pour être constructif, qu'est-ce que vous pensez qui va devenir intéressant en Sm / qu'est-ce que vous planifiez de jouer / quel chapître ? Pour ma part j'aimerais étoffer mes entrées primaris, mais j'ai un peu perdu le fil durant le covid.. Triplette de redemptor ? Les Inceptors plasma, vraiment plus sortable ? Outriders et Chaplain motard ? Bladeguards et impulsors ? Y a pas mal de directions, mais rien qui saute aux yeux (ce qui est peut être pas un mal).
  7. Si ça vous intéresse, à la southcon en 1500 pts ya un BA qui a fait 6/26 avec une liste full primaris : Capi d'indomitus Chapi moto 5 intercessor moufle 5 intercessor moufle 4 bladeguards 4 bladeguards Impulsor Impulsor 3 outriders 3 outriders 3 eradicators Je suis sûr que vous allez dire c'est meilleur en WS ^^
  8. J'ai peut être manqué le truc, mais la valeur en point estimée de chaque faction c'est quoi d'après vous ?
  9. En tant que casu, ce qui me choque à propos du dex Sm c'est sa fadeur. J'ai l'impression qu'on a la tonne d'entrée mais qu'elle ne font toutes rien de très exceptionnellement original. On le voit même pour les dernières sorties, Gladiator, speeder primaris, etc. Ça ouvre quand même pas grand chose d'original en terme de jeu. Quand tu vois des dex avec beaucoup moins de choix avoir autant de petits outils sympa pour prendre la table, avoir de la mobilité ou au contraire un gros tanking ponctuel. Même du point de vue du joueur casual je trouve pas l'ensemble si agréable. Sans parler du fait de l'investissement colossal pour passer d'une liste à l'autre en Sm. Au final on le joue surtout parce qu'on aime les marines, non ? ^^'
  10. Ouais mais Ironjaw et bonesplitter c'est la même esthétique infernale des ork made in GW depuis 20 ans, je mettrais jamais un centime sur de pareilles attrocités. Là c'est vraiment un très gros virage et si je me lance là dedans j'aimerai bien ne pas "avoir" à piocher parmis celle-ci pour monter une liste potable. En tout cas pour suivre pas mal de pages typées oldhammer ça semble ravir également les anciens joueurs collectionneurs d'orques des années 80 ! Coup gagnant pour Aos selon moi.
  11. Donc cette faction de kruleboys n'auront pas un BT à eux ? Je ne sais pas comment fonctionnent ces systèmes d'allégeance à Aos mais est-ce que ça veut dire qu'on les jouera aux côtés des autres figs orruks où alors ils auront leurs propre truc et les gammes ne seront pas mélangées ? Cette nouvelle gamme d'orques me tentent pour un lancement dans Aos mais si c'est pour devoir jouer des ironjaws avec pour pondre une liste viable c'est pas la peine.
  12. Non mais ça serait merveilleux que la gamme ork 40k soit remise au goût du jour sur une ligne un peu plus similaire. C'est bon la cartoonerie on en a soupé trop longtemps ?
  13. Miracle ! J'hallucine ! Enfin on sort de cette horrible ligne des peaux-vertes sur-musclés aux gueules béantes. Ça fait depuis plus de 20 ans que la gamme orque/ork a perdu son charme des modèles de rogue traders/V1/V2 aux visages sournois pour donner places aux grossiers bodybuildeurs que l'on s'est traîné tout ce temps. Cette gamme n'est pas parfaite mais c'est un vrai vent de fraîcheur, bravo ?
  14. C'est un peu mieux, les proportions sont plus heureuses.. mais c'est du stormcast, j'arrive pas à accrocher à cette faction. La cheffe est assez fade.. quand tu vois la finesse du Sanguinus de 30k, je comprends pas ceux qui y voit une possible conversion.
  15. Haha mais c'est une blague ^^ Ce vieux kit de 2004 est absolument immonde et ce depuis sa sortie. Je me rappelle encore les avoir découverts et la comparaison faisait très mal par rapport aux sublimes régiments en metal de la V2 et même du fun et de la variété des boites de rogue trader.. Mais alors là ce vieux kit de tête alors que tous les kromlechs, anvil industry et j'en passe proposent déjà des têtes hyper réussies depuis si longtemps, y a de quoi se les mordre x)
  16. Y a quand même de véritables perles dans les Sista désormais.. cet aspect poussé vers le techno-medieval, c'est tout simplement l'âme de l'imperium incarné selon moi. Par contre les tanks ne sont pas dingue, et je dirais même que les tanks GW n'ont jamais été dingues tout court. Entre le design et les proportions, y avait mieux à faire.
  17. Oui par contre je te rejoins sur ce point. Les armes surdimensionnées et cartoonesques ne m'ont jamais parue avenantes, idem pour 40k d'ailleurs. Mais bon c'était en comparaison des autres factions surtout.
  18. Mais surtout, la grosse pièce centrale du BT c'est toujours Nagash, non ? On s'y habitue au centaure.. le truc qui fait un peu tâche à la limite c'est qu'au final sa seule arme ou presque est son épée, qui même tenue par un vampire à la force surnaturelle, reste un cure dent. Sa partie monstrueuse ne présente rien de menaçant, ni gueule, ni bras griffus, .. Mais bon dans l'ensemble ça semble être une belle pièce.
  19. En terme de sculptures je trouve toutes les fourures ratées. Quand on prend belladama, ce qu'elle a autour du cou est vraiment grossièrement travaillé, et par exemple son loup (tendance gw depuis quelques années) à cette espèce de fourrure cheveux-de-super-saiyen que je n'ai jamais trop aimé. Sinon je vous conseille d'aller voir les conversions photoshop qui fleurissent sur le centaure, c'est drôle ^^
  20. Bon il est pas incroyable non plus le centaure. Sa partie supérieure est plutôt réussie, l'armure, le bras armée et l'expression du personnage (féminin comme masculin). Sa partie basse n'est pas transcendante ^^
  21. Outch les proportions de ce tank.. avec l'augmentation des tailles de toutes les gammes ça commence à faire grave tâche je trouve. Sinon il fait en effet un peu patchwork, et non création originale. J'aime pas trop.
  22. Certaines sorties Aos m'incitent à me lancer dans cet univers, celle ci en fait partie ? Autant les ossiarch je trouvais ça atroce, autant là ça caresse dans le sens du poil un certaine vision gothique des comtes vampires tels qu'on avait un peu plus l'habitude de les voir.
  23. Disons que ça permet d'être encore plus permissif sur le déploiement sous le nez de l'adversaire, là où en IH, tu vas quand même anticiper de perdre le T1 et faire en sorte que l'adversaire doive un minimum se découvrir s'il veut les prendre donc les jouer légèrement plus safe (enfin peut être que y a des têtes brûlées aussi)
  24. Mais bien sur que c'est possible. Tu les mets devant le nez de l'adversaire, et si t'as pas le T1 tu les redéploies. C'est une force connue des UM depuis ce supplément ^^
  25. Grave. Au passage en Ultra c'est génial de pouvoir redeployer les 3, pour vraiment les poser devant le nez de l'adversaire ^^
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