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Zarakaï

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Tout ce qui a été posté par Zarakaï

  1. L'effort est notable ! Moi aussi je suis tristesse quand je les vois peindre de l'hérésie à la sauce Heavy Metal. On peut noter que les baillonnettes semblent interchangeable en tronçonneuse, ce qui est sympathique, et donc sans doute retirable complètement. Ce qui donnera un aspect plus réaliste au bolters car j'aime pas non plus les armes surdimensionnées de 40k. (Les raleurs) Le bolter et très beau et notamment sa crosse. J'adore aussi le pisto plasma, il est très subtil et ressemble à un vrai pistolet et non des trucs sensés être des pistolets mais grand comme le bras du type qui le porte. Ah et trèèès important : les backpacks sont superbes ! Avec des sections où l'on peut appliquer des variations. Seul l'épée est assez moyenne, mais conversion world est là.
  2. Voilà. Franchement moi je rale souvent sur la peinture hideuse de GW (par le style non la technique incroyable bien sur ^^), là je suis conquis. Je te comprends .. Moi je suis un grand fan de l'armure énergétique et notamment dans ses versions HH que je trouve absolument sublimes, pleines de caractères, plus matures, etc. Mais faut aimer.
  3. Le kit est absolument magnifique ! Vraiment, j'adore. Les postures sont simples mais efficaces, le design est superbe, le style sobre et pas trop chargé, laissant beaucoup de place pour du travail à l'aéro ou des streaks bien placées: ils ont respecté la MKVI. Je note même une évolution sur la peinture de GW, regardez les jambieres : y a du dégradé, on jurerait presque des coulées de peintures à l'huile (même si c'est sans doute un jus posé avec le talent des peintres HM), sortir du style clean habituel je suis fan. Bravo ! Ca serait merveilleux qu'ils revisitent vraiment les autres armures avec ce niveau.
  4. Les squats ! Quel énorme morceau auquel ils s'attaquent. Je trouve ce premier nain de l'espace réussi. Son corps notamment est astucieusement équilibré entre armure de plate et parties "habillées" ça permettra de beaux jeux de couleur. Y a quelques petits détails sympa mais c'est pas trop chargé comme parfois GW en a la fâcheuse tendance. Le backpack est pas mal. En revanche je n'aime pas son arme, et en général je n'aime pas tout ce qui a l'air trop futuriste dans la plupart des factions, je préfère limite un truc avec une crosse en bois et des parties métalliques prononcées qui résonne plus 40k. Mais bon vous me direz maintenant les sm sont en antigrav, tout ça ^^
  5. Certains véhiculent accusent clairement le coup du rescale. Les rhinos par exemple qui même à l'origine n'était visuellement pas assez grand pour accueillir 10 marines font vraiment rikiki à coté d'un truc grand comme un SMC voire un tortuga marine. J'espère que progressivement tout sera refondu ^^
  6. Si c'est vrai et pas dans 150 ans c'est absolument génial ! Oui j'ai vu une comparaison, c'est un poil plus petit mais quand même pas mal costauds, clairement les premiers marines de l'hérésie feront assez maigrichons.
  7. Il semblerait que les MKVI soient à l'échelle primaris ? Du coup ça voudrait dire que GW va refaire toute la gamme vanille à l'échelle ? Ca serait génial qu'ils refassent des MKII ? je trouve que c'est la version la plus sublime et tellement propre à l'HH.
  8. Le praetor, c'est pas tellement qu'il est moche mais il est tellement chargé et éloigné du style forgeworld.. ça fait mal. Je trouve tous les nouveaux personnages sortis ratés d'un point de vue du design. Après la présentation et le style de peinture clean à la GW n'aide pas à le mettre en valeur. Le trailer je le trouve affreux, en terme d'ambiance on dirait une Fake pub pour un jeu mobile. Cela ne me parle tellement pas ce genre de production x)
  9. Est-ce que la direction artistique de 30k va tendre vers du 40k ? Ça serait une immense déception.. mais ces persos sonnent plus GW que FW.
  10. Les arbalétriers sont magnifiques, notamment celui avec l'étendard ! Une merveille qui a presque des accents de low fantasy, ce que j'adore ^^
  11. Il est horrible Maugan Ra ? Sa cape c'est vraiment un raté, les déchirures sont grossières. C'est comme les flammes de l'avatar mieux vaut parfois éviter de faire un truc casse gueule que d'aller s'y prendre les pieds dans le tapis. Les lances de lumière depuis leur sortie (v2 ?) j'ai toujours trouvé le concept un peu cheesy donc pas spécialement d'avis dessus, sobre et efficace.
  12. Ses proportions sont pas ouf.. les jambes semblent trop grosses, la pose des pieds trop écartés peu heureuse. Gros moins pour ces flammes de mauvaise qualité et le bras en sang qui fait figé. Le reste est bon, la version hoplite est sympa. Bon c'est pas une énorme réussite à mes yeux.
  13. De belles pièces mais les têtes sont vraiment pas ouf. Ça fait plus burlesque que macabre.
  14. je parle par rapport à d'ancienne version, je trouvais la gamme actuelle déjà disproportionnée. Idem pour les pisto shuriken, ils sont immenses ^^ Enfin ça reste une très belle refonte. On pourrait se dire peu de différence, mais quand on les mets cotes à cotes avec les anciens c'est pire que flagrant.
  15. Très beaux ! Seul bémol, je trouve les cata trop longues, en général je trouve que les flingues ont grandit en taille avec les années et c'est pas très heureux. Par exemple le fuseur court dans l'escouade de choc est extrêmement élégant.
  16. Je n'aime pas ce design des armures eldars avec pleins de "sections", je préférais le vieux design avec de larges espaces lisses, que ce soit les casques où les pièces d'armures. Je trouvais ça plus élégant et se prêtait bien à de beaux dégradés, de la pose de petits decalcos, etc. J'ai l'impression que le design est fait pour coller au style de peinture heavy métal (que je n'apprécie pas du tout malgré sa virtuosité), où il faut créer pleins d'arrêtes pour pouvoir y poser leurs fameux éclaircissements. J'ai l'impression delà même chose sur d'autres sorties, comme les SM où les figs sont surchargés de détails et présentent très peu de ces larges espaces plans que j'affectionne. Enfin voilà c'est très personnel ^^
  17. Les figouzes sont superbes et regorgent de détails ! J'aime notamment les jambières, sans l'espèce de gros genou pas tellement gracieux dont disposaient les Primaris, je trouve ça assez réussi surtout celles d'Hellbrecht avec les rivets.
  18. J'suis pas le dernier pour basher GW sur le design des sculptures mais là je dois avouer que les sorties BT sont superbes.
  19. Le LF est pas très beau, la tuyère est trop longue et il a la main trop au-dessus. Le reste est sympa pour l'instant ?
  20. Purée incroyable, si y a un Spartan dedans c'est la fête !
  21. Tu vois quel intérêt dans le fait d'en jouer qu'une squad ? Du temps où ils sortaient pas mal, je prenais x3 (voir x2), mais jamais une seule car l'impact était vraiment très faible. Depuis le blast c'est pas mieux de jouer le lanceur castellan pour ses 12 tirs F6 ? J'ai d'excellent souvenir d'avoir joué les Warsuits en Ultra du temps du déploiement en un bloc ^^ Même si en vrai ça faisait soit des games pliées T1 avec tes 3 chassis dans ses lignes soit une galère pour redéployer chez toi, bref peu d'intérêt en terme de jeu.
  22. Pour être constructif, qu'est-ce que vous pensez qui va devenir intéressant en Sm / qu'est-ce que vous planifiez de jouer / quel chapître ? Pour ma part j'aimerais étoffer mes entrées primaris, mais j'ai un peu perdu le fil durant le covid.. Triplette de redemptor ? Les Inceptors plasma, vraiment plus sortable ? Outriders et Chaplain motard ? Bladeguards et impulsors ? Y a pas mal de directions, mais rien qui saute aux yeux (ce qui est peut être pas un mal).
  23. Si ça vous intéresse, à la southcon en 1500 pts ya un BA qui a fait 6/26 avec une liste full primaris : Capi d'indomitus Chapi moto 5 intercessor moufle 5 intercessor moufle 4 bladeguards 4 bladeguards Impulsor Impulsor 3 outriders 3 outriders 3 eradicators Je suis sûr que vous allez dire c'est meilleur en WS ^^
  24. J'ai peut être manqué le truc, mais la valeur en point estimée de chaque faction c'est quoi d'après vous ?
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