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Zarakaï

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Tout ce qui a été posté par Zarakaï

  1. Vous avez peut être vu passer cette conversion de Lil legend. Je trouve les proportions 100x meilleures tout en étant hyper massif. Regardez celui de GW juste après on dirait une erreur le truc.
  2. C'est pas sa taille le souci plus que ses proportions. Sinon d'un point de vue Fluff c'est pas étrange qu'il ai des symboles de la machoire plutôt que le chien ? Thématiquement ça reste des sorties cools les Black Shield.
  3. J'étais à deux doigts de l'apprécier mais je trouve la fig mal proportionné. On dirait que l'espace autour de son cou est énorme et qu'en considérant la position et la taille des bras il doit avoir un corps complètement chelou dans son armure. De même on à l'impression qu'il a une méchante scoliose vu la position du corps, faudra voir en vrai. Un peu trop bouffi également.
  4. Très très sympa, cette armée aura une sacré personnalité.
  5. C'est plutôt l'Aurox le transport de base à 30 pts, que le Dracosan qui en fait presque 200. D'ailleurs selon l'avis de tous la datasheet de ce dernier est très décevante : cher, mal armé, faible capacité de transport,.. Mais bon, l'HH c'est le modélisme avant tout ^^ On voit sinon la perte de finesse & détail liée au passage plastique. le casque, l'arme, les bras,.. Mais cela reste un bon travail tout de même.
  6. Je suis d'accord, le cult est magnifique, c'est vraiment une armée qui a un équilibre dans sa gamme avec une conception moderne d'un design rétro et une bonne proportion entre troupes et persos divers. Pour moi une des plus belles faction de 40k. Un peu à l'abandon niveau règles peut-être. ça serait en effet une belle chose que cela soit vraiment une faction jouable dans son entièreté.
  7. Après tout cela c'est lié à la politique de GW qui veut toujours sortir des nouveautés et donc crée une espèce d'inflation horrible des factions où l'on ne sait plus tellement quoi inventer pour retenir l'attention des joueurs. D'ailleurs cette belle petite sortie kroot, c'est sympa, brut et presque réaliste parce que c'est le J0 et qu'ils partent du début, mais si le fait de jouer full kroot se popularise, dans quelques temps ils auront des giga monstres pourtant décrit comme complètement unique dans le fluff mais que l'on verra sur tous les champs de batailles ^^
  8. Je suis d'accord ! Beaucoup d'attention portées aux personnages et les unités de bases sont délaissées. Mais je trouve qu'il y a quand même une espèce de course à l'armement qui amène à faire sortir des choses toujours plus énormes au détriment d'une immersion "à peu près" réaliste dans cette univers ou 99% des affrontement ne se déroulent pas entre des supers seigneurs de la mort ou des machine de guerre à la technologie spectaculaire, même quand cela concerne des factions plutôt rare à croiser dans la galaxie comme des eldars ou des SM.
  9. C'est une magnifique sortie ! Vraiment ce qu'il manque en ce moment à 40k : de la normalité. La plupart des sorties j'ai l'impressions de voir toujours de nouveaux boss, des nouvelles unités de la mort, des trucs de plus en plus grandiloquent avec une fuite en avant dans l'armement. Là on retourne aux bases, ça resonne presque un peu rogue trader. Je trouve ça tellement plus "40k" de voir une bande de kroot se battre contre quelques escouades tactiques que des games ou y a toujours un primarque ressuscité contre je ne sais quel demi-dieu que ça en devient fatiguant.
  10. C'est jouable mais en legend et moisi, a priori, donc bon.. Et sur le site du Warco c'est mentionné : "the Horus Heresy design team intends to fully explore the Horus Heresy setting, and to do that while keeping a tight and healthy Warhammer 40,000 game system, there are no plans to write rules for using these miniatures in the 41st Millennium. Of course, there’s nothing stopping you from using compatible models in a regular Astra Militarum regiment – but they’ll do their best work in the Age of Darkness."
  11. Ce qui aurait été bien c'est des tourelles latérales comme ceux du malcadors justement, elles sont parfaites. Je le trouve too much, on dirait un tank de dessin animé. Comme tout 40k actuellement A la limite c'est pas le problème de mettre un type sur canasson, l'univers de 40k peut accepter ce genre d'excentricité. Mais c'est encore une fois le style. Par exemple les cavalier de la death korps sont absolument sublimes. Ils sont complètement dépassés. J'aurais bien aimé une refonte dans le style de la garde de rogue trader par exemple. Mais cette sortie me comble, je réfléchis à prendre quelques figs Je pense aussi et c'est dommage, car il lui est infiniment supérieur. Par contre il me semble que les basiliks devraient être jouables car grosso modo les mêmes.
  12. Quelle sortie magnifique L'auxilia est une des plus belles réussites de FW, les tanks et l'infanterie ont bénéficié d'un design de haute volée. On attend les ogryn et les velatarii avec leurs armes à deux mains. On perd légèrement en détail par rapport aux versions résines, ça se voit quand les photos sont côte à côtes, mais ça reste très réussi. Le vrai problème ce sont les tanks, les Leman russ de l'auxilia n'ont pas de tourelles latérales (ce qui est bien plus beau et équilibré) alors que ceux de 40k ont tous ces énormes tourelles leur donnant ce côté un peu jouet. Les malcadors ne sont pas jouables il me semble. Enfin c'est normal que ça donne envie quand on compare cette sortie avec les récentes horreurs de l'astra style le Rogal dorn, le leader sur canasson, ou même les simples cadiens qui sont a des années lumières en terme de design.
  13. De très beaux apothicaires. En revanche le casque du MKV présage encore une horreur
  14. Zarakaï

    Quel legion choisir ?

    Hehe lisez ce que je pense être le meilleur roman de l'HH : Betrayer ! Vous vous prendrez d'affection pour ces protagonistes, pris malgré eux dans la spirale du carnage. Lhorke est l'ancien maître de chapitre des warhound, désormais dans un contemptor. Skane est un capitaine destroyer, atteint d'un cancer de la gorge à force d'utiliser des munitions rad mais refusant de changer de section malgré tout. Surlak est un apothicaire qui ne se préoccupe que succinctement de faire son travail Delvarus est le capitaine des triarii, les breacheurs de la douxieme, personne ne l'a vaincu dans les arènes. Et bien d'autres. Vous trouverez de nombreux joueurs WE ayant modélisé ces personnages haut en couleur
  15. Zarakaï

    Quel legion choisir ?

    Tu aimes le blanc, le bleu, beaucoup d'infanterie et des persos au charisme inégalable ? Les World eaters sont fait pour toi. Ils sont blanc et bleu Ils alignent une vaste infanterie qui n'a pas froid aux yeux Leurs persos sont parmis les plus charismatiques : Kharn, Lhorke, Skane, Surlak, Delvarus,.. (oubli les primarques écrit comme des enfants capricieux) Ils ont de beau chars pour accompagner le tout.
  16. Quelle horrible mise en peinture pour beaucoup on dirait des playmobils. A part les WE de @Making_shenanigans qui sont sublimes.
  17. Le psycker TS, mouais. Toujours cette DA un peu rondouillarde/surchargée. L'arme en revanche est pas trop mal, notamment le manche, même si une seule lame aurait été de meilleur goût. Les MKVI d'assaut, j'étais hypé au début, puis un peu moins de les voir tous en rang, les poses sont vraiment pas folles. Mais disons que c'est exploitable et j'attends de voir les meilleurs peintres d'insta nous en faire de belles interprétations.
  18. Oui, c'est vrai. Ce qui m'agace aussi c'est que ce sont parfois des unités très tape-à-l'oeil, comme par exemple les Vargheist, qui sont ridiculeusement visible sur une table, et en plus très jouées car puissantes. C'est quand même dommage cette cohabitation, surtout que ça peu durer des années. Le terro quant à lui, il a le défaut d'être un multikit qui a été très utilisé dans les factions de la mort depuis longtemps. Le kit est "correct" mais franchement bien trop immense et statique. Il vampirise le regard quand on a l'armée sous les yeux et pas pour de bonnes raisons. D'ailleurs j'y pense mais y a aussi les horreurs des cryptes qui sévissent encore (qui portent bien leur nom). Avec un peu de chance les unités clutch ça sera le terro, les horreurs, les goules de base et les armées FEC resteront laides sur table :')
  19. C'est sûr mais ça reste dommage, tu fais une nouvelle "base" de goules tu déploies direct pour toutes les goules de la faction. Fais pas cohabiter des vieux trucs moches avec du nouveau tout frais tout beau. Ce vieux machin pollue les table depuis trop longtemps. Alors qu'ils ont refait de très belles sorties sur les mort vivants, t'as encore ce gigantesque truc en plein milieu des champs de bataille qui capte tout l'espace visuel Enfin tout ça pour dire que c'est une énorme réussite cette sortie !
  20. Quelle magnifique sortie ! Bravo GW. Les nouvelles goules sont superbes, la cavalerie sur chauve souris est vraiment magnifique. Les perso sont hypers réussis. Ushoran est une figurine de haute volée, la pose et la composition globale sont au top. Seul petit hic au niveau de la fourrure dont je n'ai jamais aimé cette façon de la caster, mais c'est global à toutes les fourrures GW récentes. D'habitude quand y a une grosse sortie complète comme ça y a toujours une fig ou un monstre que j'aime pas mais là c'est un perfect. LE SEUL TRUC que je comprends pas c'est pourquoi garder les goules actuelles quand t'as la nouvelle version quasi identique (genre à une épée/hallebarde prête) qui est là. Idem pour le terrogheist il est complètement dépassé et pourtant c'est une figurine qu'on voit tout le temps il fallait faire quelque chose
  21. @Cara ton message résume parfaitement mon propos, une belle synthèse. Ça me fout au passage un sacré bourdon de voir ainsi ce glissement de design. @gaspard je dirais que ce n'est pas une question de pimp ou pas, mais plutôt il a quelle gueule le pimp, et clairement le neo design a quelque chose du grandiloquent burlesque de 40k qu'il n'y avait pas avant (par contre le Horus ascendant est une figurine post changement de studio) Plus généralement il me semble que ce design simili cartoonesque est plutôt en vogue même dans l'industrie du JV, il y a donc sans doute un effet d'époque et on comprend l'orientation de GW. C'est tout à fait exact, my bad. Allez j'ai fait le tour du sujet
  22. Oh bah tout de même, on discute du nouveau design, c'est très intéressant ^^ Disons que depuis le rachat de FW par games, la DA a progressivement changé, avec notamment de nouvelles équipes. Oui je les apprécie beaucoup, meddersminiatures, norrisson_crusoe,.. et un de mes favoris, companyofthebitteriron ! C'est bien gentil. En effet il est toujours possible de revisiter la chose, mais j'appréciais que l'HH ait un peu sa couleur, son style unique. Cette nouvelle version tend trop à se rapprocher de 40k je trouve et c'est un peu dommage. Oui et je pense même que Gw design ses minis en pensant la peinture qui va y être adjointe : en général des figurines adaptées à de la pure peinture au pinceau, dans le style heavy metal. A contrario FW diffusait ses schémas de peintures officiels sur demande et beaucoup d'aéro, de peinture de scale modeling comme Tamiya, etc.
  23. En fait c'est pas forcément criant pour les néophytes mais y a beaucoup de différence entre les deux minis au niveau du design : La figurine FW est plus tranchante, avec des bordures saillantes, et un style global qui même si parmi les plus ornementées de la gamme, évoque un style industriel moyenago-SF. La figurine GW est tout en rondeur, lui donnant ce côté smooth, flirtant avec une vibe anime, cartoonesque (le casque on dirait un transformer), les fioritures s'y associant. Et encore si c'est pas le plus évident ici dans le cas d'un praetor peint en ultra, mais sur le reste de la gamme, l'HH première édition a vraiment un style très industriel et réaliste, que semble abandonner GW qui depuis des années mise sur une ligne artistique à la wow.
  24. Voilà, les vraies victoires c'est le cast et plastique de qualité GW mais avec le design FW
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