Aller au contenu

Playmobil

Membres
  • Compteur de contenus

    804
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Playmobil

  1. Playmobil

    Orks [v9]

    Les nobzs à 3 PV je pense qu'on va y arriver. Les boyzs j'ai nous de doute car comme le dit @Piloufax les nouvelles éditions des codex sont orientées vers des armées de masse pour les orks. @Piloufax par contre les orks n'ont pas toujours étaient des armées de masse. Les 1eres éditions les orks étaient tout de même de l'élite du fait que le kikoup réduisait toutes les armures à 4. Je vois bien games remettre les kikoup et gros kikoup avec 1pa supplémentaire par contre
  2. Rooooooo vraiment la death korp de krieg est vraiment superbe et ta peinture rend hommage à ces figurines. J'ai hâte de voir le reste de ton armée quand tu auras avancé dessus!
  3. Ton jaune est vraiment chouette! J'adore cette fig de Big boss. J'espère rapidement convertir cette fig en mode snakebite.
  4. Waaaaaaaagh ! Après 1 semaine de vacances j'ai pu terminer mes 10 premiers Kasseurs de Tanks. J'ai testé pour la première fois de travailler la rouille (je suis plutôt content du résultat et je pense appliquer cette teknik sur le reste de ma Waaaaaaaagh !).
  5. Playmobil

    Orks [v9]

    Pour le coup ça fait bien ch... Plus de Big boss en méga armure Plus de Big boss à moto Honnêtement notre choix de QG est vraiment trop limité. On est une race guerrière et on se retrouve avec surtout des QG de soutien ????
  6. ???????? Vraiment sublime ! Il va falloir faire une apocalypse pour pouvoir jouer tous ces archivistes!
  7. Playmobil

    Liste Ork Evil Sunz 2K pts

    Non. Il y avait une erreur sur la FAQ Tu peux payer des pc pour ne pas avoir à acheter le décor. Je pense que les stormboyzs sont chers par 20. Je n'ai pas encore testé mais par 5 ou 20 pour allez prendre des objectifs ou taper des petites escouades. Perso je vais m'en convertir aussi pour le fun et les jouer par petites escouades (pour accompagner mes snakebites/evil suns)
  8. Playmobil

    Orks [v9]

    Ok autant pour moi J'avais mal lu/interprété la règle ?
  9. Playmobil

    Orks [v9]

    Le bonus de +1A du kikoup' ne nous oblige pas à alouer au moins une attaque de base du nob sur le kikoup et donc avec 2 attaques de diskeuz et 2 de kikoup? (Je l'ai toujours joué comme ça... Mais j'ai sûrement mal compris la règle)
  10. Playmobil

    Orks [v9]

    Clairement le Big mek avec CKF était vraiment très sous évalué en point en V8. Pour le taf qu'il faisait il n'y avait plus aucun intérêt à jouer le Big mek en megaarmure. Maintenant les 2 ont une valeur de point logique pour moi. En armée horde verte il sera difficile de s'en passer. À voir ensuite si on peut payer 38pts de plus pour avoir un perso tanky qui peut frapper. Je n'ai jamais joué le dakkajet mais les différentes vidéos que j'ai pu voir ont tendance à me dire qu'il était vraiment balèze en v8
  11. Playmobil

    Orks [v9]

    J'ai testé le Big boss à moto avec la pince kitu + Da Big boss + le trait de SdG +1F +1A contre des Soeurs de batailles et honnêtement il m'a vraiment permis de rester dans la partie (il a tué la sainte Célestine (et mon adversaire a fait 1 pour la relever)) et a tué 10 soeurs. On a arrêté T3 mais sans cela il aurait pu tuer pas mal de petits personnages derrières
  12. Playmobil

    Orks [v9]

    Intéressant ta liste pour le coup. Tu ne joues pas de Big boss à moto? J'aurai tendance à penser qu'il serait auto include dans une liste au vu du ménage qu'il faut sur une table et de la facilité à le rentabiliser... Malheureusement le big mek avec SAG ne pourra plus être joué en matched play ???
  13. Playmobil

    Orks [v9]

    Je crois qu'il y a une erreur dans ta liste car les meganobz ont soit 2 diskeuz soit pince et fling kustom Non?
  14. Playmobil

    Orks [v9]

    Je n'ai pas l'application mais as tu regardé dans le FW car maintenant le bigboss est une entrée forge?
  15. Playmobil

    Orks [v9]

    Par contre la nouvelle FAQ vient de casser l'un des rares trucs fun de notre PA. Terminé les améliorations de véhicules sans le mekboyshop... On ne peut dépenser des PC que si on paye le décor dans notre liste... ? Annule : le community manager vient d'annoncer qu'un squig stagiaire s'est trompé... C'est donc toujours possible
  16. Playmobil

    Orks [v9]

    Je me disais aussi que face à une escouade de Terminator sans sa 4+ invu il aurait put prendre la foudre au 1er tour de charge En tout cas ta liste a l'air fun à jouer et cela me conforte dans l'idée de "mécaniser" mes listes
  17. Playmobil

    Orks [v9]

    @DaBorgn je vois que ton BigBoss à moto n'a pas le stratagème Le plus gros des Big boss (celui qui donne +1pv et4++) c'est volontaire ou il n'y a plus accès en V9?
  18. Si un CDA 40k pointe le bout de son nez je serai très heureux d'y participer afin de me Booster à continuer mes snakebites
  19. @Koshon merci ? C'est vrai que les fusils font très médiéval mais j'aime quand même beaucoup le look que ça leur donne. A terme je ferai sûrement une escouade de grot avec des fusils volés à différentes races. Voilà mes 10 kasseurs de tanks convertis et greenstuffer pour la fourrure. Mention spéciale pour celui qui a décidé d'utiliser des lances fumigènes comme arme spéciale ? J'espère qu'ils vous plairont !
  20. Merci @raynor13980 c'est très encourageant pour la suite. Je suis plutôt d'accord avec toi. Ça manque de rouille. Pour des sauvaj' le métal fait trop propre. Pour le moment je test un peu différente technique que j'appliquerai par la suite sur toutes mes fig. Sur mes prochaines réalisations je vais en rajouter (lootas compris) afin de mieux coller au thème de mon armée ! Je pense avoir trouver une technique sympa et facile à appliquer avec des encrages
  21. Playmobil

    Orks [v9]

    Ça dépend si le petit reste au nombre de point actuel cela peut faire un joli chausson à 10 frimeurs => et ça leut donnera une sacré mobilité pour le coup Il n'est pas passé en V9 parce qu'ils vont le retirer des listes FW? Legends peut être?
  22. Playmobil

    Orks [v9]

    Au vu de l'errata des Imperial Armour Xenos les Squiggoths deviennent vraiment intéressant : "*Page 27 and 34 – Squiggoth and Gargantuan Squiggoth, Abilities, Howdah Change to read: ‘In your Shooting phase, units embarked on this model can be selected to shoot. Measure the range and draw line of sight from any point on this model. When shooting with units embarked on this model, they do not count as being within Engagement Range of enemy units, and if this model made a Normal Move or Fell Back, they count as having Remained Stationary. Any other restrictions or modifiers that apply to this model also apply to models embarked upon it; for example, if this model Advanced, models embarked upon it also count as having Advanced.’" Avec des Frimeurs ou des Kasseurs de Tanks ça peut commencer à être vraiment sympa. Quelqu'un a une idée du prix du Squiggoth et du Squiggoth Gargantuesque car je ne crois pas les avoir vu encore passé?
  23. La version sans la mekaarmure du PA est moins chère et en plus la 5+ fonctionne au tir et au CAC (la traduction VF est erronée)
  24. Bonjour En V9 cela permet au Vindicare de pouvoir bénéificier d'un -1 MÊME si l'adversaire bénéficie d'un +1 pour toucher. Malheureusement le malus pour toucher est limité à -1 (même si la règle de base de la fig est -2)
  25. @tonvoisin effectivement l'illustration est vraiment top! Les gobelins ont un air qu'on retrouve rarement dans les illustrations J'ai eu le malheur de les vernir et les capuches sont un peu brillantes... Va falloir que je les reprenne au pinceau avec du mat Petit wip de mes futurs kasseurs de tank (je vais essayer d'en faire 20 avec des lances roulettes différents)
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.