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Playmobil

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Tout ce qui a été posté par Playmobil

  1. Moi au contraire je préfère de loin l'aspect Ork de 40k vs les nouveautés AOS que je trouve trop proche du seigneur des anneaux et pas du tout dans l'esprit des orks Warhammer Les orks de 40k ont toujours eu ce côté cartoon et cela aurait été impossible de devoir renouveler de A à Z... En plus le fluff des orks est en parfaite corrélation avec leurs design
  2. Oui surtout quand tu as en face la haut seigneur de terra Sista ou drazhar chez les eldars (sans compter les 3 Ctan) ?
  3. Ça permet de le protéger aussi de certaines aura de nurgle qui font -1E (et de la F7) Après le tout rend le perso quand même bien tanky et assez violent en attaque je trouve. C'est un perso spé alors je ne le jouerai pas même si c'est mon Klan de coeur mais il donne envie en plus d'être magnifique AMHA
  4. Merci miles ? Alors dans les faits et dans l'ancien background de 40k les orks ont tendance à ne pas réagir comme les autres races aux gène legenestealers. Leur cycle de reproduction étant plus lent ce ne sont pas des cibles de choix. Déjà normalement les orks ont tendance à se débarrasser des orks pas kom' il faut (mutants chaotiques, genestealers etc...). Et autant te dire que les genestealers pure souche ne font pas long feu. Ensuite, le côté orks reprend le dessus et même contrôlés par le patriarche, les orks ont tendance à vouloir se battre comme tout bon Ork qui se respecte (ce qui fait pour le coup d'encore moins bons hôtes). Les patriarches n'arrivent pas forcément à garder le contrôle psychique de leurs ouailles et ils essayent souvent de trouver une autre race le plus rapidement possible à asservir.
  5. Le champ de force kustom' est quand même beaucoup plus anecdotique... Seulement une 6++ et la perte de la 2+ d'armure pour la fig ne me donnent clairement plus envie de la sortir... ?
  6. Perso j'ai déjà konvertit 18orks noir AOS qui feront des beastboyzs parfait. Par contre les chevaucheurs de squigs et le junkie le font quand même de l'œil ? Pour moi le vaccin n'aura pas fonctionner surtout que la boîte kill team va sortir et les kommandos + décors orks vont relancer la hype de l'achat kompulsif ?
  7. Waaaaagh !!! Comme tout le monde le sait, la vielle méthode est toujours la meilleure pour les orks du Klan snakebites. Pour être considéré comme des membres du Klan à part entière, les orks doivent passer un rite initiatique => survivre à une morsure de serpent venimeux. Les orks du système natale de Grumlok ne font donc pas exception à cette tradition à ceci prêt que le serpent est remplacé par un insekt. Bien entendu ces insekts ne sont pas une espèce endémique à ce système mais des genestealers étant apparu sur les planètes de la région. La morsure des genestealers est bien entendu au moins aussi dangereux que celle des serpents aussi venimeux. Néanmoins, le second effet et la contamination du génome orks par le gène des genestealers et l'apparition d'un Kulte genestealer au sein de différents klans du système. Malgré le fait que les zybrides de seconde et troisième génération soient "bizarres" même pour des critères snakebites, ils sont acceptés au sein de la Waaaaagh Grumlok (même si une forme de xénophobie anti-zybrides commence à exister au sein du Klan) J'ai bien avancé sur mes 30 genestealorks (que je jouerais aussi en kommandos). J'ai vraiment adoré les konvertir et je pense qu'à terme je vais continuer ce Klan dans mon armée de snakebite car c'est vraiment très fun à kitbash. J'espère qu'ils vous plairont ! (À noter qu'il me reste 5 orks à finaliser car je n'ai plus de tête de genestealers... Je vais donc essayer de les mouler pour pouvoir terminer mes 30 boyzs) Et le nob en gros plan avec une épée d'os de guerrier tyranide (on ces 2 armes augmentent le côté sauvaj' et violent du nob)
  8. Enfin une photo de famille en préparation ?? Tellement hâte de voir ça. Honnêtement ton escouade a déjà très forte allure !!! Ça va piquer les yeux quand tu l'auras terminé. Tu maîtrises tellement bien le MNN!!!
  9. Ah ok pardon je ne connaissais pas l'appellation en VO j'espère qu'on va avoir une règle au moins sur les bigboss pour compenser car sans cela le moral va être très pénalisant dans une armée basée sur les hordes ?
  10. Je ne vois pas dans le post (je suis sûrement bigleux) mais est ce que c'est noté si on garde la règle pour se compter?
  11. Les boyzs seront à 30 et les nouveaux beastboyzs de 10 à 20
  12. Perso je suis refait ? J'ai toujours snakebite en V8 et V9 et ce malgré le fait que les strata/pouvoir psy/reliques et traits de Klan étaient nazes (enfin comparativement aux autres plans qui étaient tous mieux) Là je commence à me dire que toutes mes konversions n'auront pas été faites en vain ?
  13. Clairement j'aurai préféré qu'ils restent à 8pts mais au vu de la volonté de games à faire en sorte que les Nouveaux joueurs puissent se lancer dans les armées sans avoir à peindre 200 figurines... J'avais même peur à ce qu'ils passent à 10pts (donc 9pts est un moindre mal pour moi)
  14. Pour le moment rien ''a été officialisé sur les points des boyzs mais je trouve qu'avec le up des kikoup et l'endu 5 9pts serait top en terme de coût et rendrait nos peaux vertes bien plus attractifs en escouade de base ?
  15. Aujourd'hui tout le monde pleurniche et chouine quand games fait ses preannonces... Même les joueurs drukari ou nurgle disaient que leurs codex allaient être nuls et au final ils sont megaoptimisés et T1 tiers list pour un bon moment. Les règles sont pour moi alléchantes et il suffit que les tankbustas puissent bouger et tirer et 2/3 trucs comme cela pour que notre codex soit bon. Pour le pass boyzs avec ghazkull, honnêtement aujourd'hui rien n'a été annoncé pour dire que ce sera mieux ou moins bien que maintenant... Et pour les tournois il ne faut pas oublier que tout est question de Meta. Si le codex Ork est surabusé tout le monde va s'adapter à lui. Si le codex est juste bon ben au final les joueurs vont continuer à faire de l'anti marines et les orks seront favorisés avec la masse. Sur dakadaka ça pleurniche mais personne ne connait les points des fig. Si les boyzs restent à 8 ou passent à 9pts ben on aura pris un gros boost et ce malgré la perte (potentielle car personne ne sait encore) de la règle assaut ? Donc wait ans see l'ensemble des règles
  16. A aujourd'hui il y a eu une communication de games il y a quelques mois précisant que les figurines doivent être sur leurs socles d'origine. Ils ont précisé qu'ils entendaient par là que les orks étaient vendus il y a 5ans sur des socles de 25mm et que donc cela était aussi légal. Après si ton but est de faire des tournois à voir avec les standards ETC.
  17. Playmobil

    Orks [v9]

    Oui c'est ça. A mi portée tu prends le premier caractéristique. Après on ne sait pas si les armes dakka perdent ou non la règle assaut (mais honnêtement je ne pense pas => je pense qu'ils auront la double règle) @DaBorgn a ton avis, je ne suis pas sûr d'avoir bien interprété le début de l'article. On garde la règle dakaadakaa sur les 6 au tir ou c'est cette règle qui la remplace? Pour moi on la garde vu comme c'est écrit mais je ne suis pas sûr de ne pas le lire comme je voudrais que ce soit ?
  18. Non au contraire ils disent que tout le monde aime cette règle mais que ce sera encore mieux au tir via la règle des armes dakka
  19. Je suis d'accord avec mon camarade Toute la partie que tu ajoutes sur le lore de tes personnages donne beaucoup de cachet et de vie à ton armée ! Bon courage pour la suite !
  20. Définitivement les sujets de feu Warhammer battle sont ceux qui me hype le plus sur Warfo et pourtant je suis un joueur 40k A force de voir fleurir des sujets battle je crois que je vais craquer et faire une armée de gobelins ? J'ai hâte de voir une photo de famille avec tes lanciers. Je pense que l'effet de masse va être foufou bon courage pour la suite.
  21. Hâte de voir le résultat de tes hérétiques et la photo de famille. En tout cas tes conversions sentent bon le supplément œil de la terreur et les photos des armées hérétiques dans le white dwarf de cette époque. Chapeau bas ?
  22. J'imagine Instagram ? En tout cas bravo pour ton armée. Cela donne envie de faire des tau. Et le fait que tu rajoutes du LORE à tes escouades donne encore plus envie de venir jeter un œil à ton sujet!
  23. Alors je n'ai pas tout compris sur le 2e étage de la waaaaagh. Cela dure 2tours complets au total ? Le 1 et étage au tour d'activation et le second le tour suivant ?
  24. Attention de ne pas trop se moquer des défenseurs de la VRAIE kulture ork ?
  25. Cela faisait longtemps que je n'étais pas passé voir ton sujet et c'est toujours un plaisir de voir toutes ces conversations Ton armée a beaucoup d'âme et tes 3 derniers catcheurs sont vraiment trèsn drôles. On les imagine facilement faire une clef à un troll du chaos ?
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