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Warhammer Forum

Sorent

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Tout ce qui a été posté par Sorent

  1. Le bouclier est effectivement inutile avec la bannière. Et tout comme les portes bannières de toute les armées, le fait de tenir une bannière et donc de faire profiter l'armée des effets, nécessite de ne pas faire autre chose et donc combattre se fait avec la bannière comme avec une arme à 2 mains à -1 mais sans le bonus de dégât.
  2. [quote name='Miro' timestamp='1314871929' post='1984993'] => Si tu veux un challenge prend les gobelins. Le socle du Wyrm est immense, les déplacements seront corsés, tu devras courir après l'adversaire, bref des sueurs froides en perspective. Miro. [/quote] Et dire que je voulais prendre un dragon en 500 pt... Fou que je suis! Mais bon je vais quand même y penser, lui il as au moins l'option de pouvoir voler par rapport au Wyrm
  3. le sphinx en obscidienne est une bonne idée mais resortierait mieux si les autres éléments de la fig étaient très mat. Or le métal est trop brillant. Je pense que tu devrait le travailler un peu et du coup on aurait un beau contrast avec le brillant. Et surtout fait des socles! c'est simple le désert avec du sable claire bien mat juste collé c'est pas la fin du monde. Là, du coup le premier regard dit: "peinture noir brillant+socle juste peint= peinture baclée". dommage alors qu'il y a de l'idée.
  4. Allez comme les images de ce beau jeu et belles fig sont rares, une petite fournée de mes dernière réalisations de barbouillage: Le senéchale Noir, le Dwimerlaïk et L'Innommable avec chacun leur couleur perso pour les faire resortir sur la table: [url=http://www.zimagez.com/zimage/img199612.php][img]http://www.zimagez.com/miniature/img199612.jpg[/img][/url][url=http://www.zimagez.com/zimage/img197815.php][img]http://www.zimagez.com/miniature/img197815.jpg[/img][/url][url=http://www.zimagez.com/zimage/img198713.php][img]http://www.zimagez.com/miniature/img198713.jpg[/img][/url] [url=http://www.zimagez.com/zimage/img199015.php][img]http://www.zimagez.com/miniature/img199015.jpg[/img][/url][url=http://www.zimagez.com/zimage/img199413.php][img]http://www.zimagez.com/miniature/img199413.jpg[/img][/url][url=http://www.zimagez.com/zimage/img199316.php][img]http://www.zimagez.com/miniature/img199316.jpg[/img][/url] Je ne manquerai pas de complèter avec le reste de mon armée d'Angmar si vous demandez gentiment !
  5. [quote name='Shas'El'Hek'Tryk' timestamp='1311090123' post='1957165'] Allez, plus que cinq, Sorent ! Ces quatre-là forment déjà un bel escadron. Dommage qu'il n'y ait pas un exemplaire en plastique parmi eux pour la diversité des poses. Là, ils sont tellement synchros qu'on dirait la Patrouille de France. Nécro, j'adore la façon dont tu as texturé le socle de tes Boucliers Noirs (dont les figurines ne sont pas en reste au demeurant). C'est exactement ce que je cherche à obtenir pour les miens. Aurais-tu l'extrême bonté de m'en donner la recette ? Matériaux, peinture, je veux tout savoir dans le détail ! Tant que j'y suis : quand je brosse à sec les cailloux des socles, certains ont tendance à se détacher. Je les fixe avec de la colle blanche liquide, mais n'y a-t-il pas de meilleur ingrédient pour obtenir une meilleure accroche ? Je viens de tester de la colle "ni clous ni vis" mais le résultat est tout autant décevant. Shas'El'Hek'Tryk, mendiant. [/quote] 2 choses: 1) évite de brosser comme une brute avec une brosse métalllique ou plus serieusement 2)la colle blanche marche bien sur les "caillou" ou plutôt les roches un minimum poreuses, car alors elle rentre dans la porosité et se fixe très efficacement. La colle blanche ou dite 'à bois" n'est pas supper adérhente au plastique des socles GW car c'est du plastique; c'est d'autant plus vrai que ton caillou est gros ou lourd par rapport à la surface de contact restreinte. le mieux serait de la colle plastique mais alors celle ci adhère mal à la roche. Avec de la colle a bois, si elle accroche bien à ton caillou mais pas au socle, essaye de railler le socle avec du papier de verre grossier et après de bien enlever la poussière (laver le socle et le sècher carément) avant de coller ton caillou. Au final la super glue (avec un petit paté de Green Stuff dessous) ou l'epoxy en mélange biphasé semble alors le mieux. Si ta roche est percable (pas trop dure genre calcaire,calcaire argileux, grès à ciment calcaire...)tu peut tenter le contre perçage avec une tige ou comme l'avait fait l'ami Kromapatt pour son aigle, une corde à piano. Maintenant si je comprend tout mal, si c'est les graviers/sables qui adhèrent mal à ton socle, moi une fois collée et sec, je repasse une couche dilluées de colle à bois qui va enrober l"ensemble et le "fossiliser". Là ça bouge plus. La cause pour les petit cailloux qui se détachent: Ton sable doit être propre (pas poussièreux) et ton socle propre et pas gras. nettoyer les socle avec de l'eau et du savon/liquide vaisselle augment la capacité du plastique à accepter les solvants aqueux en éliminant le petite couche grasse résiduelle imperceptible issue du process de moulage du socle plastique (et des fig plastoc aussi ). [quote]Tu les as fini? C'est pour un évènement en particulier?[/quote] Oui maintenant fini. Les socles sont fait. Nouvelles photo bientôt. J'ai pour le moment décidé de laisser les ailes avec le multi-brossage gris (j'ai suffideament galèrer avec). J'ai peur de tout bousiller avec un lavis claire (BBones?) comme sur beaucoup des fig peintes par GW. Je suis pas convaincu du résultat avec des ailes claires... Non pas un évènement en particulier. Mais je pense les jouer à un moment ou un autre en partie ou même en tournoi pour m'éclater et semer la terreur sur une populeuse troupe de hobbit sans défense . [quote]Dommage qu'il n'y ait pas un exemplaire en plastique parmi eux pour la diversité des poses. Là, ils sont tellement synchros qu'on dirait la Patrouille de France.[/quote] Je sais... mais j'aime pas les naz plastiques. La tête des bêtes est hideuse (on dirai Denver le dernier dinausaur qui se fend la gueule ), le cou trop court et la gravure des écailles trop profonde et grossière, et les ailes pas terribles avec ces grosses veines à la Hulk. Je préfère encore avoir des Nazghul dissipliné qui volent en formation de la PAF. C'est pas si incohérent que ça en fait, regarde l'attaque de Minas tirith en piqué ou à pied celle du mont venteux si c'est pas du mouvement de groupe ça...
  6. Bon petit teasing sur ma peinture actuelle histoire de participer: Voici ma force de frappe sur Ombre ailés, le roi sorcier et 3 naz FULL METAL JACKET - pour GDA principalement (qui jouerai 4 Naz à SDA??? :twisted: ) [url=http://www.zimagez.com/zimage/p100006914.php][img]http://www.zimagez.com/miniature/p100006914.jpg[/img][/url][url=http://www.zimagez.com/zimage/p100007013.php][img]http://www.zimagez.com/miniature/p100007013.jpg[/img][/url][url=http://www.zimagez.com/zimage/p100007110.php][img]http://www.zimagez.com/miniature/p100007110.jpg[/img][/url][url=http://www.zimagez.com/zimage/p10000727.php][img]http://www.zimagez.com/miniature/p10000727.jpg[/img][/url] Après le travail des socles façon Angmar/ruine ancienne, le projet sera de faire des parties détachable custom (vive la patafixe) pour faire du WYSYG sur les ombres et les Nazghul: morceau d'armure et cornes pour les ombre ailés "cuirassés" ou "cornues" et signe distinctifs pour identifier les Nazghuls nommés (couleurs, surmanteau, accessoires...). Ceci annonce un coup d'accélerateur pour la peinture de mes armées dans une optique de diversification de mes armées jouées... bientôt
  7. une idée pour faire les spectres des marais: convertir des fig de la boîte "ultime alliance". les elfes en armure lourde et les numenors correspondent parfaitement aux esprits des marais des morts. percement des yeux, désrticulation des bras ou tête, un peu d'algues en GStuff et puis c'est tout. Ces fig plastiquent se trouvet en grand nombre et à bas prix d'occaz car elles sont les première fig sorties par les éditions atlas. Autre chose: les fantômes (représenté par l'armée des mort) n'existent qu'à GDA dans la liste d'Angmar, pas à SDA. Mais si ton adversaire acepte... Niveau liste tu n'as pas intérêt à tomber contre des elfes ou des rangers qui font merveille au tir car tu auras perdu 1/2 de ton armée avant d'arriver au contact. Les spectre doivent te permettre de désorganiser les lignes adverse; exposer les héros ou éclater les lignes compacts. Je vois pas l'intéret de prendr ele roi sorcier monté: le reste de ton armée ne pourra pas suivre e l'envoyer seul au contact c'est suicidaire à mon sens.
  8. Sorent

    Dimension de socle

    Oui c'est les mêmes. j'ai pas les dimension en tête mais ça correspond au grands socles ovales comme le mumak. c'est les plus grand qui puissent exister à SDA?
  9. Pour petite info Glorfimbull étant encore commandable sur certaine boutique en ligne. J'ai perso acheté le mien en neuf chez Artgamer l'année dernière. Mais il faut bien vérifié qu'ils l'aient en stock, c'est sans doute plus le cas aujourd'hui.
  10. C'est sur que le roi des mort doit faire appel à beaucoup de "si" dans la question de sa rentabilisation: car si il gagne le combat contre le balrog (je crois me rappeller qu'il n'a pas de pt de puissance la grosse poule de feu...), et si il le blesse (j'ai plus sa bravour en tête mais je crois qu' elle est inferieure à sa défense monstrueuse), et bien il le tue directement car je crois bien que ce grand nigaud noir n'a pas de pt de destin, même si il à 10PV. Vous me direz, le balrog il cours pas les rue de Minas Tirith aussi... y a bien que moi qui le sort pour délirer. Donc. Bon alors OUI, le roi des morts il est pourri mais d'un certain point de vue...c'est un peu comme une arme nucléaire: ultra éfficace pour une tache et une seule, situation rare et très conditionnelle, mais plus souvent encombrant et couteuse à entretenir .
  11. La critique des OST devrait se baser sur l'intérêt de prendre la forme OST par rapport à prendre les troupes séparément et ne pas avoir à faire avec l'intérêt seul des troupes ou de l'armée (faiblesses forces à voir dans un tactica). J'avais commencé à tester et réfléchir aux OST d'Angmar et de la Moria. la suite de ce post m'intéresse donc. Une contribution dans la limite de ma compétence et de mon (maigre) temps dispo est possible.
  12. pour ma part, il est claire que les shaman gob de base restent intéressant pour des armée de petit format UNIQUEMENT, car au dessus la frénésie utile pour le raliement est paliée par un tambour, 10 plus intéressant. Pour du plus gros format il est préferable de mettre du shaman de Gundahbad qui va priver le héros de son arme et du coup complètement sacager sa rentabilité (un gandalf à poil quand même c'est intéressant ou lui bouffé sa belle réserve de volonté sur un coup de chaman à la con !!). de plus son"impact magique ça le fait. En très gros format je serai même tenté d'en prendre 2 avec un tambour afin de faire du tir croisé. Druzahg c'est franchement pas intéressant à SDA... ou alors en très gros format aussi pour jouer sur le fourbe et le fun. Mais je pense que c'est comme les trolls: pas rentable.
  13. Sorent

    Les armées

    10 fig de cavalerie ou 20 d'infanterie, sans héros connu ça fait à peine du 150 points, alors que les plus petites confrontation même entre potes sont en 250pt. En dessous tu va faire une partie pas intéressante en 1h à peine Je pense qu'il te faudra tout de même un peu plus d'une boite plastoque (20-24 guerrier à pied ou 6 cavaliers plastoque), donc 2 (surtout pour de la cavalerie) et un ou deux blister (capitaine + porte-étendard, éventuellement 2-3 troupe d'élite pour amener de la variété) pour avoir un truc cohérent et t'amusant. là tu est à 250-300pt et tu as des parties variés et fun surtout en multipliant décor et objectifs. Budget: 40-50 euros environ, 30 euros si tu trouve de l'occaz (assez facile sur Ebay si tu choisi le rohan)
  14. Sorent

    Série photo 61

    Bon ben comme je me suis inspiré de la fig avec les éclaires dans le dos pour peindre le mien juste pour le concours du palantir le voilà... en mode ultra rapide (3 heures) 4 couleurs pour tester les techniques de fondu (bon, pas aussi réussi qu'espéré): seulement du noir, du blanc du violet et du vert je sais plus comment...
  15. à mon avis oui il peut car il ne fait rien d'autre que tenir sa bannière. Tenir une bannière n'est pas une action car quand il le fait il peut combattre (avec un malus mais il peut) tout en faisant profiter des effets de la bannière. Donc oui... considérons qu'il met des grand coups avec la hampe de la bannière pour le réveiller .
  16. Quelques petites questions de principe sur le sort "arme détruite" du shaman gob des boucliers noirs de Gundabad: ce sort très intéressant lancé avec succès sur: - un magicien détruit ces armes et donc son baton, et le prive donc par exemple pour radgast, du point de volonté que le baton lui octroi par tour? - sur un ent ou un warg (avec ses croc et son mauvaic caractère), détruit quoi? ces armes naturelles? ou ne fait rien? ou lui donne juste le malus de "pas d'arme" sans autre explication Fluff. - une arme magique (genre Aeglos, Narsil ou Anduril) la détruit, et prive donc le héros de son effet booooost? D'avance merci pour vos précisions.
  17. Merci pour ma santé mentale. Ca valait bien une petite nécro de sujet. D'un autre côté dire que l'on ne peut pas tirer après une marche forcée est une Lapalissade, puisque la marche forcée intervient après un déplacement normal complet, interdissant donc le tir. Merci GW
  18. le calcul des archers se fait au nbr de fig. Donc comme la boîte de guerrers contient 8 archers, oui tu aura 66% (24+8=32) d'archers sur 48 fig. Une seconde boîte de guerrier de MT et/ou quelques habiles convertions des 8 archers en vétérans d'Osgiliath pourrait faire l'affaire.
  19. dévoilé le cout en point des figurines est interdit sur le forum... comme pour 40K et battle j'imagine. Toutefois il y a plétore de liste du gondor en 500pt dans le sous-fofo approprié, ce qui devrait de permettre de te faire une bonne première idée. Pour du gondor, en gros, tu devrait avoir entre 35 et 45 fig plus un ou deux héros, souvent assez bill, genre aragorn, boromir ou faramir. Plus une bannière ou quelques troupes d'élites si tu en fait le choix (garde de la fontaine ou vétéran d'osgiliath). Pour commencer, deux boite de plastoc, une de 24 guerrier de minas, plus une de 24 rangers, devrait de faire une bonne base. Après un ou deux blister de héos à pied et monté et éventuellement une boite de cavalerie plastoc peut être une très bonne base pour moins de 100 euros et te permettre de faire des listes un peu diversifiées en 500pt. PS: la boite de ranger de servira à faire ceux que tu veux, ils sont nommés par défaut "ranger de la terre du millieu": tout les rangers ont le même profil sauf ceux de la racine noir , mais ils n'existent qu'à GDA (et viennent de fiefs à l'ouest du Gondor). Ceux d'arnor sont les compagnons d'arme d'Aragorn et plus anciennement de son père en Arnor. Mais les companons de Faramir qui parcourent l'Ithilien sont de la même nature. A toi de choisir un schéma de couleur qui va bien et fait un peu camoufflage.
  20. Sorent

    [GDA] Osts et héros

    J'ai le même avis: les OST sont là pour donner des règles spéciales en contrepartie de constituer un noyau d'armée avec tel ou tel héros ou formation. Mais quand l'OST est intégré à une armée, toute l'armée fonctionne ensemble, le général pouvant être dans l'OST ou faire partie des autres composants de l'armée. A mon sens, rien n'interdit de faire passer un héros d'un OST à une formation autre de l'armée complémentaire (à part une règle spéciale genre formation légendaire, nous nous battons seuls, etc...). J'ajouterait toutefois que tu ne pourra pas le faire au moment du déploiement de l'armée: car il est formellement dit que l'OST doit être déployé ensemble (et donc constitué y compris avec ses héros), y compris pour les renforts où tu fais un seul jet pour faire arriver l'OST entier (il me semble en tout cas). Par contre beaucoup de règles spéciales s'applicant aux formations de l'OST (et je pense uniquement à elles, là c'est la logique qui parle, mais je pense que c'est écrit dans OST) sont soumises à la proximité du Héros. Le déplacer, te fera sans doute perdre des règles spé qui déjà sont globalement peu intéressantes,et en plus globalement trop couteuses,. Alors quel intérêt de le passer de l'un à l'autre alors plutôt que de le prendre en individuel dans une armée alliée? Quelle combo machiavelique est-ce là? A propos, et sans avoir vérifié dans le livre, cette question sur les héros m'amène à une question sur les heurs et malheurs de OST: sont-ils utilisables par le reste de l'armée alors qu'ils sont justement soumis à la constitution d'un OST pour être payé? (exemples et contre-exemples sont bienvenus).
  21. j'ai beau recompter mais ta liste n'à que 40 fig pas 43 (8+8+11+5+6+2 héros=40)... Sinon effectivement bonne liste avec un noyau assez solide en tir et ligne de bataille tout de même et une force très mobile assez puissante. Pour autant tu n'a pas de sous nombre.
  22. comme évoqué plus haut une infanterie populeuse (formation de 9 compagnie) n'est pas un gros avantage à GDA. Cette formation tiendra le terain mais tiendra le terrain... Je m'explique: Elle te permettra sans doute d'occuper un maximum de place et de tenir assez longtemps (et encore entre la faible valeur de combat et la faible defense, 3 compagnie d'élites du mordor/orientaux en face ou de la magie te poutre le total en 2 ou 3 tour). d De plus tu aura TOUJOURS du mal à manoeuvrer 9 compagnie d'un bloc, tu ne pourra jamais tirer avantage de les mettre toutes au contact pour le CàC et la faiblesse du soutien (1dés en plus) ne vaudra pas la peine de se faire prendre sur les flanc ou à revert par de petites formation mobiles mieux armées. Tout ça c'est déjà une tendance pour les gob alors même qu'ils sont taillé pour faire de la grosse formation peu chere et en horde (+2D par compagnie de soutien au CàC); pour le rohan c'est encore pire et pourtant il faut de l'infanterie !!. De la magie ou des monstres sont bien plus utiles que de la grosse masse à GDA. Ancrer son armée sur une formation solide OUI, sur une formation uniquement populeuse NON. Ou alors mettre assez de petites et puissantes formations de cavalerie sur les flancs et derrière, très manoeuvrables, avec du héros et qui chargeront ceux qui en voudrons à ton bloc d'infanterie avant qu'il ne le charge de flanc ou à revère. Edit plus lisible avec des retours à la ligne...hein?
  23. J'ai fait le même genre de liste en 500pt mais j'avait mis un étendard et Erestor comme alternative aux jumeaux, moins de lanciers (8) et plus d'archers/épéistes. Du coup même avec un étendard tu aurai plus de troupe (38 au total), mais bien moins de points de puissance. En plus les dagues de jets d'Erestor je suis pas certain que ce soit bien intéressant. Je pense que l'étendard est assez important pour les Elfes, je m'explique: certes ils ont un combat très bon mais il faut faire autant que ton adversaire, adversaire qui aura le surnombre et donc le soutien et donc 2 dés à t'opposer. La relance est donc bien sympa et vue le relativement faire nombre de troupe, il y a toujours une majorité de tes soldats à proximité pour en profiter.
  24. Après il te reste des systèmes d'alliance pour apporter à tes rohirims un petit plus sans pour autant sacrifier au fluff complet. Dans les royaumes oubliés il y a les ents qui sont du monstre, et à GDA les monstres sont très puissant. Et puis des formations légendaires comme les trois chasseurs peuvent t'apporter un vrai plus de puissante héroïque dans une armée. Autre lieu commun: une armée populeuse à GDA n'est pas nécessairement un avantage: car tu tiendra à peine plus longtemp (et encore avec la défense du rohan...) mais multiplier le nombre de formations ou de compagnie dans la même formation va te gêner pour manoeuvrer (à moins d'avoir une table de jeu immense et peu de décor dessus) et toute tes forces ne seront pas opérationnelles en même temps. Ce jeu est clairement à l'avantage de formations d'élite (les nains et les elfes ainsi que héros BILL, magiciens et les monstres en général...)
  25. j'ai toujours tendance à prendre légèrement plus de bouclier que de lance car il partent toujours les premiers ne serais-ce que sur les tirs. un rapport 25/18 pourrait être pas mal.
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