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Tout ce qui a été posté par Hamoldon
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C'est bien ce que je pensais... Un perso n'est pas plus Ă l'abri sur son char qu'Ă pied...
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Si un personnage est monté sur un char, l'attaquant peut choisir de frapper sur le perso ou sur le char.
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Et maintenant, que fait-on si il y a un perso sur ce même char ? Pour un géant, le char rentre dans une catégories d'attaques, mais un personnage dans une autre... Je suppose qu'il peut décider comme tout attaquant de viser le char ou le perso. Mais dans ce cas, que se passe-t-il s'il décide de sauter à pieds joints sur le perso embarqué ? Le perso en descend-il rapidos pour se faire piétiner ?
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Je ne me prononce pas pour les livres des autres armées, mais en tous cas, dans celui des Guerriers du Chaos, il est bien indiqué que "la cible peut tenter d'esquiver en réussissant un test d'Initiative (utilisez la plus basse si la figurine possède plusieurs valeurs)". Etant parfois confronté aux Orques & Gobelins et à leur géant, j'avais déjà bien vérifié ça. Un Héros Exalté (I6) sur destrier du chaos (I3) doit faire 3 ou moins pour esquiver le coup de massue... Ca fait mal... Je hais les géants... Moi-même je ne joue jamais avec. A tout hasard, un joueur Chaos a-t-il une solution radicale pour s'en débarrasser ?
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Ok, c'est noté. Merci pour vos réponses.
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+5 de carnage, en plus des points de vie déjà perdus par le personnage tué. Donc un seigneur à 3 PV tué en défi peut donner jusqu'à +8 en résultat de combat. Mais ma question initiale c'était de savoir compter un coup fatal au milieu de plusieurs blessures. Je n'avais même pas pensé à la possibilité de faire plusieurs coups fatals... Du coup le calcul devient complexe...
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Pourquoi un maximum de +6 ? C'est ce que je dirais aussi.
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Lorsqu'un perso adverse à trois points de vie meurt dans un combat suite à un coup fatal, on a +3 au résultat de combat. Mais dans le cadre d'un défi, comment gère-t-on le coup fatal et le carnage ? Par exemple, ce week-end, j'ai eu un défi avec un Héros Exalté de Khorne armé d'une Hache de Khorne (F+1, coup fatal) face à un Héros Skaven. Je lui fait 4 blessures, dont un coup fatal. Comment compte-t-on les blessures et le carnage ?
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Je joue Guerriers du Chaos et j'ai lu quelque part sur ce forum que la Marque de Khorne était une exception concernant la frénésie se transmettant à la monture. Par contre j'ai un ami qui joue Orcs & Gobs. Ses orques sauvages sur sanglier sont frénétiques. Les sangliers ont-ils bien une attaque supplémentaire ? Si pas, dans quel cas la frénésie (et la psychologie du cavalier en général) se transmet-elle à la monture ?...
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[Mortels]Seigneur sur Disque
Hamoldon a répondu à un(e) sujet de mynyrve dans Stratégie ancien règlement
J'ai déjà testé la combo aussi mais je l'ai fait dans une armée à 4 persos sorciers, face à un joueur elfe noir. Il a été assez surpris de voir sa 1ère phase de magie s'achever sur un fiasco en lançant le sort Druchi "Puissance des Ténèbres" :-) Sinon, pour mon prochain battle, j'essaie ceci : Seigneur sorcier de Tzeentch, niveau 4, Oeil Doré de Tzeentch, Parchemin anti-magie, Épée Runique du Chaos et Musc soporifique. Avec CC 6, F 5, A 4 en plus de ses sorts, il devrait pouvoir se débarrasser de petites unités de contournement ou de petites unités de tireurs/machines de guerre. 430 points, c'est cher, mais je pense que ça les vaut si on parvient à éviter les gros tirs... -
[Mortels] Comment se débarrasser des monstres volants ?...
Hamoldon a répondu à un(e) sujet de Hamoldon dans Stratégie ancien règlement
La première fois que j'ai lu la description du canon apocalypse, j'ai bien ri. Puis je l'ai testé... les deux fois où j'ai joué avec, il a raté son jet de Cd au premier tour (pas de bol, hein ?) et a foncé tout droit vers l'ennemi (j'ai réussi à faire 17 avec 3d6 au dernier battle...). Mais une fois en combat, ce truc est monstrueux ! Je crois qu'un seigneur orque un peu équipé peut en venir à bout, mais le temps qu'il y parvienne, je peux toujours ramener un petit héros tueur de persos pour l'achever -
[Mortels] Comment se débarrasser des monstres volants ?...
Hamoldon a répondu à un(e) sujet de Hamoldon dans Stratégie ancien règlement
Merci pour toutes ces réponses. Je ne joue pas avec un dieu unique d'habitude, mais là , juste avec Khorne, j'ai pris un beau "Massacre... J'avais prévu de tuer les persos avec mon seigneur sur juggernaut, mais il est quand même vachement plus lent et moins maniable qu'une vouivre, et j'ai été pris de vitesse. Et mon général s'est fait écraser comme une merde par un plongeur de la mort...Pas de pot... mais surtout belle estimation au cm près de mon adversaire ! C'est vrai que je lui rendrais bien la pareille avec un canon apo ;-) Au final, je pense effectivement qu'un sorcier/héros de Tzeentch sur disque est le truc le plus efficace. -
[Mortels] Comment se débarrasser des monstres volants ?...
Hamoldon a posté un sujet dans Stratégie ancien règlement
Salut. Je viens de prendre une sale raclée à 2000 pts avec une armée full Khorne (j'avais envie de tester...) contre les orques. A part le fait que la frénésie, c'est dur à contrôler, je me suis fait ramasser deux régiments de Guerriers du Chaos dans le dos (facile, hein ?) par un général orque sur vouivre. Les Guerriers du Chaos n'étant pas une armée réputée pour ses tirs (ni pour sa manœuvrabilité...), quelqu'un a-t-il un tuyau pour se débarrasser des monstres volants ? Perso, je trouve les monstres trop puissants à moins de 2500 pts et j'évite d'en prendre, mais mes adversaires ne sont pas toujours aussi fair-play ;-) Du coup, j'aimerais avoir une autre solution que "un héros sur manticore"... Le Disque de Tzeentch est sympa, mais il y a sûrement une alternative, non ? Merci d'avance. édit skyvince : Sujet déplacé en "Stratégie" -
[Contact] Charge de flanc (ou de dos) et bannières
Hamoldon a répondu à un(e) sujet de Hamoldon dans Warhammer Battle
Merci. -
[Contact] Charge de flanc (ou de dos) et bannières
Hamoldon a posté un sujet dans Warhammer Battle
Il est indiqué dans le livre des règles que si une figurine d'état-major ne se trouve pas au premier rang pour une raison quelconque, l'unité ne bénéficie pas des règles spéciales de cette figurine. Si une unité dotée d'un EMC est chargée de flanc, bénéficie-t-elle des bonus liés aux bannières et musiciens puisque l'EMC ne se trouve pas vraiment au premier rang ? Par exemple, si un porte-étendard se trouve au milieu d'une unité de 5 figs de front, elle se retrouve au "troisième rang" si elle est chargée de flanc, non ? A moins que l'EMC ne soit repositionné automatiquement sur le flanc attaqué, ce dont je doute... -
[Général] Règles des personnages indépendants
Hamoldon a répondu à un(e) sujet de Hamoldon dans Warhammer Battle
Ok, merci. Je pensais qu'il y avait encore à redire sur ces points de règle. -
[Général] Règles des personnages indépendants
Hamoldon a répondu à un(e) sujet de Hamoldon dans Warhammer Battle
Tout me paraît clair maintenant pour la cavalerie légère, mais qu'en est-il des persos à pied ? En tant que figurines individuelles agissant comme des tirailleurs, ont-ils l'angle de vue (charge, tir et magie) de 360° ? -
[Général] Règles des personnages indépendants
Hamoldon a répondu à un(e) sujet de Hamoldon dans Warhammer Battle
En effet, rien n'est indiqué concernant la sauvegarde d'armure... Ca existait dans une ancienne édition... Par contre, dans le livre d'armée GdC, il est bien indiqué que si les Cavaliers Maraudeurs sont équipés de boucliers ET d'armures légères, ils perdent leur statut de cavalerie légère, d'où la confusion à mon avis... -
[Général] Règles des personnages indépendants
Hamoldon a répondu à un(e) sujet de Hamoldon dans Warhammer Battle
Bien vu ! Petite subtilité à laquelle je n'avais pas pensé... ;-) Par contre, ça devrait marcher avec un sorcier Elfe Noir sur coursier noir si je ne m'abuse. -
[Général] Règles des personnages indépendants
Hamoldon a répondu à un(e) sujet de Hamoldon dans Warhammer Battle
Merci pour cette réponse précise. C'est bien d'un personnage seul sur une monture de type cavalerie légère que je voulais parler. Mais quid pour les persos indépendants à pied ? Peuvent-ils charger, tirer et lancer des sorts dans un arc de 360° ? -
[Général] Règles des personnages indépendants
Hamoldon a répondu à un(e) sujet de Hamoldon dans Warhammer Battle
Merci pour tes réponses. -
Dans le livre de règles, à la page 72, il est indiqué qu'une figurine de taille humaine à pied a une PU de 1 et suit les règles de mouvement des tirailleurs. Règles de mouvement uniquement, donc pas d'angle de charge et de tir à 360°. À la fin du livre, page 269, dans le résumé des règles concernant les figurines indépendantes, il est indiqué que les figurines indépendantes se déplacent soit comme des monstres, soit comme de tirailleurs. Dans le cas de tirailleurs, il est écrit qu'il ont un angle de vue de 360° pour charger, etc., ce qui contredit la règle précitée. Quel règle est d'application ? Dans le même ordre d'idées, un sorcier indépendant à pied peut-il lancer ses sorts à 360° s'il est considéré comme tirailleur ? Et pour finir, un sorcier monté sur une figurine possédant la règle cavalerie légère (sorcier de Slaanesh sur monture de Slaanesh par exemple) peut-il lancer ses sorts à 360° ? Pour ces deux dernières questions, je ne pense pas qu'il en soit fait mention quelque part dans le livre de règles. Merci d'avance.
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[Général] Géants et perte de carac
Hamoldon a répondu à un(e) sujet de Hamoldon dans Warhammer Battle
Merci pour les réponses. Je penchais aussi plutôt vers la réponse "la Force des attaques ne change pas"... malheureusement... Dommage, j'aurais bien rigolé avec un géant ennemi frappant à F2 et avec E2 -
Question à deux balles : si un géant perd pour une raison ou une autre des points en Force (Chaos : Glaive de Sénescence qui réduit Force et Endu à 2...), la force de ses attaques est-elle modifiée en conséquence, ou considère-t-on que le simple fait de ramasser son énorme massue sur le crâne justifie une Force de 6 en permanence ?
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[WHB-Skav] Des rats, des rats, toujours des p'tits rats
Hamoldon a répondu à un(e) sujet de Raitei dans Armée Unique
Très beau boulot sur les socles ! Cela crée une uniformité d'armée très sympa.
