Première question :
Une unité située à moins de 6 pas d'une figurine/unité causant la Terreur doit faire un test de Commandement.
Une unité engagée en combat doit donc normalement le faire aussi si une telle figurine arrive près d'elle mais ne l'attaque pas. Si l'unité rate son jet de Terreur, que se passe-t-il ? Doit-elle fuir le combat ? Si oui, l'unité engagée avec elle peut-elle poursuivre ?
Seconde question :
Une créature causant la Terreur fait fuir une unité dans le sens opposé à la source de la Terreur.
Si l'unité qui fuit risque de traverser un combat, que se passe-t-il ? Contourne-t-elle le combat ? Si non, ressort-elle de l'autre côté du combat ? Et si elle traverse une unité ennemie en combat, est-elle détruite ?