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Warhammer Forum

Yen Lo Wang

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Tout ce qui a été posté par Yen Lo Wang

  1. Yen Lo Wang

    [Règles]

    Bah si les règles disent pas que tu peux scinder une salve torpille, tu peux pas . Donc si c'est dit .
  2. Yen Lo Wang

    [Règles]

    Un Dictator malheureux, c'est le mythique "Lord Solar Macharius" de Execution Hour. C'était la minute où j'étale ma science .
  3. Yen Lo Wang

    [Règles]

    De base je dirais non. Déjà au lancement, tu ne peux pas diviser la force des torpilles. Dans le livre de règles, rien n'est dit. Il parle juste de scinder les vagues d'appareils d'attaque. Les torpilles ne sont pas des appareils d'attaque et forment de salves. Donc non
  4. C'est sur la compilations des articles Fanatic mis en ligne sur TacCom: http://www.sg.tacticalwargames.net/fanatic/ Y'a des variantes de Croiseur SM
  5. Je devrais scanner les notices de montage demain, je te mettrai les photos (puisqu'elles ne sont plus sur le site de GW, ni sur les boites, que la boite BFG est un souvenir, ça ne devrait pas poser de problèmes).
  6. On m'en a fait la réflexion y'a deux jours, c'était corrigé. Vais remonter ça à l'hébergeur, car chez moi c'est clean, c'est sur leurs serveurs que ça rajoute ce truc :/.
  7. Bonjours à tous Je l'ai mis sur BFG-fr, mais des fois que ça serve ici: Ca fait quelque temps que c'était sur le feu, mais ça y est, j'ai monté un petit site qui servira de portail francophone à BFG. L'ambition c'est d'arriver au niveau de la Tribune de Laïtus Prime pour Epic. Pour l'instant c'est simplissime et épuré, mais ça va se remplir au fur et à mesure. Pour l'instant, y'a un jeu de marqueurs, la flotte Tau FW traduite et la FaQ traduite. C'est ici: Sic Semper Pax N'hésitez pas à me faire part de vos commentaires, coquilles, etc.
  8. Si tu veux j'en ai une boite de pellicule photo pleine, si ça peut aider la cause ... Sinon bravo, ça en jette tout ça. Très fin, ça fait bien organique, et la peinture fait très chitine organique, j'aime beaucoupe
  9. Et les figurines de cuirassés sont classes . Personnellement je trouve que les figs sont classes quelles que soit la race (et hop, un argument de plus).
  10. BFG non, mais à voir si les règles de "Full Thrust" peuvent s'adapter facilement (ce dont je n'ai aucune idée). Euh, pour motiver des gens te focalise pas sur les cuirassés, ils ne sont pas nécessaires avant 1500 points (enfin tu peux en mettre avant). Tu peux parfaitement t'amuser et faire découvrir le jeu sans cuirassés (hormis peut être les Tyty pour qui les vaisseaux ruches sont importants, mais après le rabiot est ton ami ). C'est vachement moins dispo en occaz qu'avant BFG je trouve. Enfin y'en a encore plein sur Ebay Là dessus je suis entièrement d'accord avec toi . Vi, c'est le plus simple et bien dans l'esprit de la règle . Cependant ça coûtait rien de poser la question . Tiens, vais me pencher sur une FAQ amateur, sur ce genre de questions avec les résultats des délibérations des gens.
  11. Le "Les mines orbitales sont des armes autonomes" ? Dans la FAQ il est dit que ce sont les "Appareils d'attaques" qui sont limités par le nombre de baies, et les mines ne sont pas des appareils d'attaque. Donc je penche toujours pour ne pas compter les mines dans la limite de pions d'appareils d'attaque. Par contre, ceci suscite une autre interrogation. La FAQ précise qu'un joueur ne peut pas avoir plus de pions d'appareils d'attaque que de baies dans sa flotte. Cependant, les baies qui lancent des mines restent des baies, donc a priori comptent dans ce total, même si elles ne lancent plus d'appareils d'attaque. Votre avis ?
  12. Bah 10 cm tout le temps, c'est ça vitesse de déplacement. L'histoire des appareils de débarquement c'est une limitation pour savoir si le vaisseau peut prendre des mega spores mines. Pour rappel les autonomes sont placés au contact du socle du vaisseau mère en phase de tir, puis se déplacent de leur vitesse lors de la phase d'autonomes. Pas vu de précisions explicite là dessus. Cependant le bouquin de règle précise que "Une mine est traitée comme un projectile autonome ordinaire" et non pas "Une mine est un projectile autonome ordinaire". De plus, les compter dans la limite d'escadrilles me paraît diminuer encore plus leur utilité. Donc personnellement je dirais que non.
  13. Yen Lo Wang

    Petit nouveau tau

    A ce train là, il y a aussi la liste CPF non officielle (que j'aime beaucoup), mais j'essayais de rester dans les listes officielles pour l'instant
  14. Comme je te l'ai dit, la localisation des armes à BFG sert sur les dégats critiques que se prend le vaisseau. L'arc de tir de l'arme est TOUJOURS précisé dans la colonne ... Arc de Tir. Si, pour les torpilles, dans la colonne Arc de Tir il y a un Arc de Tir (avant le plus souvent). Donc tes torpilles ne tirent que dans l'arc avant. C'est ça. Euh, pourquoi pas tant que tu t'en sors . Le seul truc qui s'en approcherait vaguement serait un croiseur démon du chaos (ils sont décrits dans Armada). Voire les moteurs caméléons des Eldars Noirs, mais c'est pas vraiment le même concept. Non, tu as bien compris. C'est un souci de simplification des règles des autonomes qui a mené à ceci je pense. Cependant la limitation du nombre d'escadrilles sur la table à un moment donné fait que les autonomes ne sont pas über-bills. Et ils peuvent se faire intercepter par des autonomes adverses ou des tirs. S'ils n'avaient qu'une durée de vie réduite (en nombre de tours), ils ne seraient que peu utiles.
  15. http://flogus.free.fr/bfg/figurines.html Les profils du livre de règles montés sur des socles de volants ou des bouchons te permettront de tester en profondeur avant de débourser tes eurosous. La "Force" de la baie de lancement indique le nombre d'escadrilles que la baie concernée peut lancer. Petite précision en attendant la suite de la question. La quille c'est en dessous, c'est tout (ça sert pour les dommages critiques des eldars). Il n'y a pas d'arc de tir pour des baies de lancement. Edit: grilled by Little
  16. Yen Lo Wang

    Petit nouveau tau

    Grosso merdo, les deux ont des listes propres, elles représentent deux types de flottes tau, la Kor'vattra qui est la flotte de base et la Kor'or'vesh (plus récente dans le fluff): - figs GW => Kor vattra => règles d'Armada - figs FW => Kor or vesh => règles dispos sur le site de FW Sinon, le count as généralement admis c'est ça:* [FW]___________GW Custodian => Explorer Protector => Hero Emissary => Marchand Castellan => Defender Warden => Orca Courrier => Messenger
  17. Sachant qu'une dizaine de vaisseaux (escorteurs compris) permet déjà de jouer confortablement . Je ne peux que te renvoyer au post de Flogus sur le prix de compo de flotte de départ, section Best of de ce forum.
  18. Un vieux scénario permettait de faire une bataille liant 40k et BFG (ça date du BFG Annual 2002 de mémoire). En gros, le scénar 40k mettait en scène la neutralisation d'une batterie sol/espace, et ça impactait sur les défenses de la planète dans le scénar BFG. Mais Epic il ne me semble pas.
  19. Livre de règles p.26: oui on résout les touches normalement comme si c'était un vaisseau.
  20. Très bon . J'ai l'air malin avec 2 warhound FW qui me manquent (si c'est pas une simple rupture ou que ça ressortira ...) "S'ils croient que je vais brader mes prétoriens et mes ordinatus sur Ebay ..."
  21. Au début de la partie (Livre de règles p.44) Un pion de chasseur enlève un pion de bombardiers ou la salve de torpilles entières. Edit: Grilled by Flogus ... "Ma, tou es tlop lapide !"
  22. Le dictator est dans la liste de l'adeptus Mechanicus. Pour le Dominator, le Tyrant est là et a des caracs similaires .
  23. La valeur en points ? En général 1500 points pour une bataille "normale" (comprendre que c'est le format couramment joué). 1000 pts ou moins c'est pour les "petits" engagements quand tu n'as pas trop le temps. Sinon regarde dans les scénars du livre de base et d'Armada, tu auras une idée du nombre de points. Ca va faire comme tout le monde: tu en prends une, puis plus tard une autre ... Si on m'avait dit quand j'ai commencé que j'aurais une flotte Impériale, Space Marines, Eldars et Ork ... J'aurais pas cru . Sinon, prends ton temps de bien voir ce qui t'attire (les parties test avec des bouchons sont bien pour ça): canonnade, résistance, appareils d'attaque ...
  24. Alors je pense que le bélier de proue c'est le bélier que tu met sur la figurine quand tu ne mets pas de canon nova. Par contre c'est vrai que c'est jamais nommé dans les règles ^^.
  25. Ah oui j'avais pas noté les deux relances déjà ^^. Donc je pencherais pour la solution de Flogus .
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