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Thoryl

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Tout ce qui a été posté par Thoryl

  1. Je vais peut être dire une bêtise capillotracté, mais le Roi aux trois yeux pourrait être Nurgle lui même. Après tout, son symbole est représenté par trois cercles, et il est représentatif de "la Mort" parmi les 4 Dieux du Chaos, (et de fait s'oppose plus directement à Nagash qui cherche a être l'unique Dieu de la Mort) Sur cette parenthèse, hâte de voir ce qui va suivre en tout cas!
  2. Salut tout le monde! De retour de Bolbec ou je faisais parti de la team Résistant Battle 2 en compagnie de Hadrien (Alias Corax) mon capitaine en Empire, Maxime (Césarius) en Skaven et son ami Thibault (Phtinos) venu en CV. J'étais venu en Ogres avec un tyran, une GB, 2 ventre feu niv2, 9 ventre durs, 3 ogre, 3x10 gnoblar, 3x1 croc, 5 férox, 1 cannibale, 4 crache plomb, 1 boute fer. La première ronde nous oppose au PPB, les autres équipes s'étant toutes lancés un défi il ne restait plus que eux et nous! ^^ Partie 1 : vs Simon (Kuro) en Bretonie Il joue un duc avec ASF et coup fatal heroique, une ribambelle de paladins 1+ relancable et invul, une niv 4 de la Vie, une niv 2 de la Bete. un bus de 12 chevaliers du royaume, et 2 autres de 6, 2x10 archers, 2 trébuchets, 3 graleux, 4 pégases. Je suis pas serein face a son bus et son boss avec CFH. Bref je me dis que je vais y aller prudent. Un peu trop prudent en fait et je me loupe d'un poil pour pouvoir le rediriger, ce qui me fait subir la charge de toute sa cavalerie sur ma DS... Mon pack tiendra tout de même deux tours avant de fuir et de se faire lamentablement écraser. Mon boute fer explosera tout seul comme un grand. Pendant ce temps je prends tout le reste de l'armée adverse laissant juste ce pack et leur perso... Mon erreur de placement (et d'inattention j'avoue) me coute la victoire. Résultat : 8-12 Notre équipe remporte tout de même le match face au PPB et nous nous retrouvons face au FBJ Bo Gosses : Partie 2 : vs Guillem (Ghuy Nayss) en Nains Il aligne 2 maitres des runes classique, une GB grugni, un pack d'arba, un p'tit groupe de longue barbe, 5 gyro, 2 bombardier, 3 canons runé, 2 balistes. Bon la je me dis que je vais manger sévère le match ne m'étant absolument pas favorable. je me dis soit je limite au maximum en me cachant, soit j'y vais à fond vue que de toute facon c'est du 0-20! Comme je suis avant tout venu pour m'amuser, je décide d'y aller (tant pis pour les points, l'équipe ne m'en voudra pas, du moins je le pense) La partie ne sera pas le massacre annoncé au vue de la malchatte de mon adversaire, néanmoins je ne réussi pas mes 2 charges (pourtant facile) des derniers tours et subie encore le feu nourri de son armée. Je prend 6 volant sur 7 et quelques machines par ci par la et lui n'achevera pas ma DS et les perso. Je limite la casse avec un 8-12!! plutot content de ce résultat Une partie sympa malgrès le fait que je ne pouvais pas faire grand chose face a cette liste, et un adversaire vraiment sympa qui me filera même quelques conseils sur ma liste! Notre équipe perd la ronde et nous nous retrouvons face aux Lutins du Cotentins : Partie 3 : vs Benjamin (Norev) en Empire Il joue un grand maitre, une GB, 2 capitaines sur pégase et un sorcier niv1 (feu), 2 packs de 10 chevaliers, 5 demi griff, 2 canons, 1 TAV, 2x10 archers, un héliobolis. Je commence en frappant un grand coup, je ferais fuir les archers et le mage grace a la magie, et inflige 6PV au TAV avec le boute fer! J'ai de la chance et mon adversaire n'arrivera jamais a se relancer je lui prend toute l'armée sauf le général qui finira tout seul entouré par mes ogres. Je ne subirait que peu de perte (2 croc et 10 gnoblars...) infligeant un 20-0. Un adversaire vraiment cool, calme et sympa qui a su garder le sourire malgrès le match a sens unique! Notre équipe remporte également cette manche, on passe la soirée et le repas avec les copains, on rigole bien, on va se pieuter et le lendemain, on attend l'équipe 1 des résistants Battle!!! Ces derniers auront quelques déboires et arriverons en retard! Pas grave on les chambres et on les pardonne!! On sait qu'on va passer une ronde bien sympa! Partie 4 : vs Baptiste (GPN) en Démons J'affronte Bapt, un joueur que je connais bien! Il joue un heraut de slaanesh niv1, un autre de nurgle et 2 de tzeentch niv 1 et 2, un pack de portepestes, 5 mouches, 2x10 horreurs, un canon de khorne, 5 gargouille de khorne, 6 bêtes de slaanesh, 3x1 bête de nurgle. On se regarde dans les yeux, j'évite au maximum d'être en vue de sa magie du métal avec les férox et j'exploite son flanc faible, un règne du chaos au premier tour m'inflige du dégat me mettant la pression. Seul ses bêtes et les gargouilles viendront sur mes lignes, le reste attendant ma venue. Au final je prendrais ceux qui viendront perdant 10 gnoblars et mes crache plombs. En magie une cage enflammé opportune prendra la générale de slaanesh se baladant derrière ses lignes, et l'arrivée du cannibale mettra cette fois la pression chez mon adversaire. les mouches et les portepestes étant trop éloigné de l'action, je les laisserai tranquille et ils n'auront aucun impact sur la partie. Son canon de khorne fera un duel de tir avec mon boutefer et chacun s'arrachera des PV, je finirais le canon a crane avec une belle boule de feu. La partie se termine avec un 17-3 en ma faveur Toujours un plaisir de t'affronter Baptiste! Quant tu veux pour la prochaine! ^^ On perd la ronde contre l'équipe 1 dommage on aurait pu les vanner dans le cas contraire! Mais les 2 Résistants de la team 2 ont remporté leur match! Du coup notre ultime ronde nous voit combattre les Quatuor en Misfire : Partie 5 : vs Pierre (Kerathop) en Nains du Chaos Il possède un prophète niv 4 de la mort sur taurus, 1 sorcier niv1, un khan hobgoblin sur loup, 22 garde tromblon, 30 hobgobelins, 2 iron demon, 1 canon apo, 1 k'Dai destroyer Je ne connais pas du tout l'armée et mon adversaire m'explique donc tout ce qu'il y a a savoir... Après ca je me dis qu'il a tout pour me gérer et moi pas grand chose... ca va être dur! Je veux temporiser mais ses monstres foncent sur mes lignes avec le general pas loin, le canon apo m'inflige 4 PV au boute fer (seule menace de mon armée face a lui) tour 2 son K'dai est dans mes lignes mais sera stoppé par un ogre courageux! mon boute fer survivra a tout le feu déchainé par mon adversaire y compris face au sort de la mort!! Un soleil violet ne parvindra pas dans ma DS mais a pas grand chose... OUF! Lors de mon tour 2, je réplique avec lui et éliminerai son général, laissant le taurus a 1PV! Je pars a l'assaut de ses monstres et les tours suivant verront ma DS vaincre 1 iron demon et le K'dai (d'ou il ressortiront très affaibli après quelques exploit notamment une parade qui sauvera ma GB de la mort) l'autre iron demon sera gérer avec du croc de sabre, le canon apo viendra se faire découper par mes férox qui seront eux même vaincu par le second iron demon en fin de partie. le taurus vengera son maitre en tuant le boute fer et en partant se planquer. dernier tour mes crache plomb en position peuvent voir le taurus et tentent d'arracher son dernier PV, ils tirent... touchent 3 fois a 7+, je lance pour blesser... deux 6!!!! le taurus s'écroule m'accordant une victoire inespéré a 13-7!!! Une partie dure mais intense en rebondissement avec un adversaire bien sympa également! Notre équipe remporte sa dernière manche! Un très bon tournoi ou je me suis bien marré! J'ai engrangé 66 pts sur les 100 possible ce qui n'est pas mal, je fini donc avec une moyenne a 13.2! Je ne sais pas le classement final de notre équipe (et je m'en moque un peu a vrai dire) mais le principal était de bien m'amuser! Un grand merci à Falanirm et à ceux l'ayant aidé bien sur! (aux cuisiniers pour le repas du samedi soir et pour la p'tite gauffre du 16h! ^^) Mais également à nos adversaires qui ont tous été super!! Et pour tous les bons moments avec nos potes et ceux dont nous avons fait la connaissance!
  3. Salut Zugrub!! Tout d'abord même si je ne poste pas souvent sur le warfo, sache que je suis tes aventures avec un très grand intérêt et un tout aussi grand plaisir! Tu crées des scénar, racontes des histoires/fluff, donnes des noms aux perso et unités, ca rend le tout passionnant et vivant! Je trouve que ce que tu fais est génial, c'est grace a des gars comme toi que le hobby est intéressant. Bref j'aime beaucoup, j'arrete la les fleurs pour donner des précisions sur les points de règle : C'est jamais évident de tout savoir donc on fait toujours des erreurs et oublis, c'est pas bien méchant tant qu'on s'est bien marré. Comme l'a dit Saphirre, les peaux vertes ne font un test d'animosité que s'il sont au moins 5 effectifs dans l'unité! Par contre malheureusement Saphirre va devoir se méfier encore plus des gyrocoptères (et toi aussi) car même s'il n'ont pas "tir rapide" on peut toujours faire une attaque de souffle même après une marche forcée (c'est écrit dans les règles qui décrivent cette capa j'ai pas la page en tête) Autre point : tes bergers gobelins possèdent la règle "immunisé à la psychologie" ils n'avaient donc pas a fuir face aux tirs (par contre lorsqu'ils fuient, à cause d'une démoralisation donc, ils explosent et font des dégats alentours... d'ailleurs c'est très rigolo!) Voila pour apporter ma pierre à l'édifice dans tes futures parties, en espérant que ca te soit utile. En tout cas continue a faire rêver tes lecteurs (et tes enfants), vivement la suite! ^^
  4. Thoryl

    [HElfes] 500 pts, amical

    Salut! Même à 500 pts, il ne faut pas oublier qu'il faut un minimum de 3 unités pour monter une armée. (tu vas devoir tailler dans les effectifs pour inclure une autre petite unité de soldats). +1 pour le musicien! c'est toujours pratique avec des tireurs! Tu pourrais par exemple jouer : 1 noble : hallebarde, armure dragon, couronne d'or d'atrazar (92) (le même que ta liste mais en plus opti pour moins de pts) base : 14 gardes maritime (M) : (164) spécial : 6 maitres des épées (78) 11 gardes phénix (165) total : 499 pts C'est pas le "must" mais c'est honnête! Et puis ca te permet te tester plusieurs petite chose. (Avec du chaos en face ton adversaire n'aura pas de héros équipé ni même beaucoup d'effectif, sauf avec des maraudeurs et des chiens) Voila en espérant t'avoir un peu aider. ^^
  5. Salut F2C! Je suis tes vidéos avec intérêt et j'apprécie beaucoup ce que tu fais. C'est la première fois que je laisse un comm néanmoins j'aurais préféré le faire pour un moment plus joyeux mais un comportement pareil avec une partie gâchée (et le mot est faible) ca m'a fait réagir! Et voila comment 2 personnes peuvent ternir un peu plus l'image de la France et des joueurs francais... Sérieux j'ai limite honte d'avoir des compatriotes comme ca... (même si je sais que tu es assez intelligent pour pas faire l'amalgame) Bref, merci pour tes videos, tes retours de parties (tournoi et ordinaire) et analyses. Au plaisir de voir les prochaines bientot!
  6. Thoryl

    [HElfes] Liste 1500 points

    Salut Lanna!! Bon commencons par tes 4 questions : 1 - Une seule unité de CaC en 1500 c'est jouable mais tu as moins de marge d'erreurs. Le mieux à ce format c'est d'en avoir 2 ou du moins un gros pack comme tu as et un petit de soutien. Pour ca j'aurais jouer un groupe de 5 ou 6 heaumes d'argent (à la place des 14 archers), qui feront de la contre charge de flanc ou de dos pour épauler tes lions blanc. 2 - Des arc pour tes patrouilleurs moi je dirai oui car il n'ont pas pour vocation d'aller au charbon (hormis face à des cibles à leur porté comme une machine de guerre ou un redirecteur. et puis leur vitesse te permettra de tourner autour de l'ennemi (CV et Démon n'ont pas beaucoup de tir ils seront donc relativement inchoppable)et d'arracher quelques PV avec leur tir (sais-t-on jamais) 3 - Pour les PE ne sachant pas si tu parle des patrouilleurs ou des Porte Etendard, je vais commenté les deux. (mais je suppose que tu parlais des patrouilleur...) Plus de patrouilleurs si cela correspond à ton style de jeu (tourner autour d'un ennemi en lui tirant dessus facon savonette)sinon pas la peine. (bref ca va dépendre de ton style) pour les étendard : (le scénario sang et gloire) je dirais que tu as déja assez de point de bravoure pour tenir assez longtemps. 4 - Le domaine de magie c'est subtil tu possèdes l'un des meilleur mage du jeu de par sa polyvalence, tu as accès à la haute magie (bon domaine pouvant faire face à un peu tout) ou n'importe lequel des 8 de base (le meilleur pour moi étant l'ombre car tu réduit ton ennemi, ce qui est carrément puissant selon les situations) après la lumière serait un bon domaine vu que tu affrontes des morts vivants et des démons. Mais si un domaine te plait teste le sur plusieurs partie et voit s'il correspond à ton style de jeu (encore et oui) Bon pour la liste maintenant je suis partisan de jouer les figurines qui nous plaise ou nous font envie, mais je peux dire si les options conviennent. Ton archimage est bien il ne te reste qu'a trouver un domaine qui te corresponde bien et soit en bonne synergie avec tes troupes (ou soit redoutable pour tes adversaires régulier(e)s) Pour ton noble GB, il est incorrect!! si il porte un étendard magique il ne peut alors avoir aucun autre objet magique.... Je te conseillerai de virer la bannière de la flamme éternelle après garde l'arc si tu veux en faire un tireur ou donne lui une épée de puissance et le bouclier du wyrm (donnant la parade à 4+) et il te reste même des point pour un p'tit objet utile. Comme ca tu auras un bon combattant si l'ennemi parvient jusqu'a tes lignes et il pourra même protéger ton général. Coté troupes : les archers doivent avoir un musicien!!!!! (pour les reformations rapide c'est un indispensable!) les lions blanc forme ton groupe de choc la bannière du dragon monde sera trèèèèès efficace face à du démons surtout! (un cauchemard même) pour ton aigle je ne lui donnerai que l'amélioration "frappe en premier" le reste est économisé pour investir dans des troupes supp. Voila pour mes 2 sous! En espérant t'avoir un peu aidé. ^^
  7. Salut Kiam! Je n'y connais pas grand chose en nains mais quand j'ai vu que tu proposais une liste sans tireur et sans machine (ou presque vu qu'il y a des gyrocoptères)je n'ai pas pu m’empêcher de la regarder. En effet je la trouve très originale et elle doit surement surprendre plus d'un adversaire! Perso j'aime beaucoup l'idée. ^^ Histoire de pas être totalement hors sujet je vais tout de même essayer de t'aider : Tout d'abord tu dis vouloir jouer en tournoi, sache cependant que la plupart des tournois implique des limitations notamment sur le nombre de figurines dans une unité (en général 40 maxi) et sur le total de point d'une unité entre 400 et 500 pts maxi), dans les deux cas cela voudra dire que ta horde de longues barbes ne sera pas valide en tournoi et qu'il te faudra faire deux unité de guerriers nains et longues barbes... (juste pour te prévenir) Pareil dans les unité rare la plupart des tournoi empêche les triplette et les encore moins les quadruplette!!! Et ca te posera problème pour tes gyrocoptères. Sur un autre point de vue je te dirais aussi de booster la défense de ton seigneur nain, en effet il sera forcement le général et en l'état, il est très mou!! le simple fait qu'il vaille 100 pts de victoire supp et qu'il vaut 2 points de bravoure pourrais en faire la cible d'un personnage gros bourrin (genre vampire, seigneur du chaos, tyran ogre...) Toujours pour les points de bravoure ta GB est tout aussi peu protéger et elle sera une cible de choix lors d'un scenar points de bravoure. le dernier point un peu négatif, même si en nain ce n'est pas si grave, c'est ton anti magie tu devrais avoir au moins une rune tueuse de sort histoire de gérer (et peut être détruire) les sort infligeant des test d'initiative sur tes petits barbus, bref malgré ton seigneur de rune avec enclume tu devrais rajouter quelques points dans la défense magique (pas forcement beaucoup mais de quoi faire grincer des dents en face) Voila pour mes remarques, j'amène pas beaucoup d'eau au moulin mais j'espére qu'elle te seront utile! a+ et bon jeu.
  8. Thoryl

    [Ogres] 2000pts

    Oyo!! [quote name='fennec' timestamp='1322584144' post='2038656'] ça commence à prendre forme...sauf que le ventre-feu ne peut pas avoir d'armure. C'est discutable pour les bouchers (ils ont le poing de fer, mais est-ce une pièce d'armure 'normale'?) mais par contre, totalement interdit pour le VF, qui lui n'a accès qu'à l'arme additionnelle et à l'arme lourde. [/quote] Eyh bien vue Fennec j'avais même pas fait gaffe pour le ventre feu...Faut dire que je ne donne jamais d'armure à mes bouchers et ventre feu même si je comprend que certains ne se privent pas! Du coup je croyais qu'il pouvaient porter une armure magique eux aussi!! ^^ Pour Arandir l'optimisation est pourtant de mise car Shivagarland veut jouer sa liste en tournoi tout de même!! (et à même préciser vouloir tout conseils avisés!) Le niveau de tel évènements impose de l'optimisation sous peine de passer un week end à se faire écraser sans rien faire (Et ça c'est un week end vraiment pas drôle....) d'autant qu'il nous indique que le dit tournoi n'a pas de restriction et de ce fait sera "dur". Je ne peux pas laisser un frère ventru (tout jeune tyran à la dent longue qu'il doit être) subir un tournoi exécrable avec sa tribue! ^^ D'ailleurs et pour ne pas être hors sujet totalement je rajouterai que si le tournoi met en exergue les bannières (cf premier post de Shivagarland) il pourrait être bon de trouver un peu de points pour ajouter 10 gnoblars avec bannière ça peut être utile pour les scenar' (c'est pas cher et ca peut parfois sauver un quart de table ou autres objectif...) Voila, bien amicalement! ^^
  9. Thoryl

    [Ogres] 2000pts

    Salut Shivagarland! La liste est correct selon moi. De petits détails histoire d'optimiser ton armée : Je donnerai une épée de frappe à ton tyran plutôt qu'un épée de bataille (c'est 5pts moins cher et au final c'est mieux car tu fiabilise tes touches) L'armure du bienheureux pour le ventre feu c'est pas le must mais bon si tu y tiens...(mais y'a mieux à donner je pense) Pour les unités je virerai un ogre de la compagnie KFC (9 ça sera aussi bien que 10) ainsi que le champion des férox pour payer des armures lourdes à ces mêmes ferox (car la sinon tu n'as "qu'une" 3+/6+ et puis le champion chez eux ne sert pas à grand chose) Et puis vu qu'il restera des points un second croc de sabre sera du plus bel effet! Pour le reste rien a dire! Voila en espérant que mes conseils te soit utile! ^^
  10. Thoryl

    [Orques] wurzag

    Salut!!! +1 avec Sarhantai!! La tête réduite améliore les peintures ordinaire de 6+ a 5+ mais l'objet précise dans sa dernière phrase que pour Wurrzag, (si celui ci rejoint l'unité) SES peintures passent à 4+ (les siennes donc pas d'ambiguité) En aucun cas il est dit que c'est l'unité entière qui gagne un 4+ grâce a Wurrzag. D'ailleurs dans les tournois je n'ai jamais entendu un seul joueur dire le contraire...
  11. Thoryl

    [OGRES] 2666 PTS

    Salut Le Maitre! [quote name='Le Maitre' timestamp='1318262507' post='2009899'] [quote name='Solkiss' timestamp='1318257863' post='2009836'] A part claquer son souffle à I5, pas de réelle utilité. [/quote] Ben de toutes façons, le souffle ne bénéficie pas des effets des OM (Cf. FaQ). Donc même là, ça marche pas, non ? [/quote] Cette FAQ indique que les touches de l'attaque de souffle ne bénéficie pas d'effets extérieurs (OM, etc). A mon sens la potion agit sur le porteur (augmente l'init, la force ou l'endu) pas sur le souffle en lui même mais il permet en effet de souffler avec une meilleur init (le souffle lui même n'est pas boosté par l'effet de la potion) Cette FAQ n'est la que pour éviter d'avoir un souffle "perforant" ou encore de faire bénéficier d'un quelconque bonus d'une arme magique donnant une capa au porteur. Je pense donc que dans ce cas le souffle peut être fait a init 5 mais je répète c'est franchement pas la meilleure idée... (Je reste persuadé que mon utilisation du ventre feu avec le tapis reste la meilleure option pour ce type de héros) Pour Ghorat : Si tu as multiplié les "pauses" pour pouvoir placer tes packs de combat en dernier pour être au mieux dans tes placement ben je te conseille vivement de jouer des groupes de 10 gnoblars! c'est pas cher ça fait le même effet et ça conserve tes points pour les investir dans plus de guerriers dans tes packs car la tu as des unités vraiment pas assez nombreuses... (J'espère pour toi que tu me feras mentir, mais à mon regard pour un tournoi c'est vraiment léger) Voila a + frère ventru ^^
  12. Thoryl

    [OGRES] 2666 PTS

    Salut!! [quote name='Le Maitre' timestamp='1318254369' post='2009812'] [quote]Potion de célérité[/quote] Utilité ? [/quote] En fait certain joueur l'utilise dans un "combo" que je ne trouve pas du tout efficace pour pouvoir faire le souffle avec init 5 (en combat donc) Perso je trouve ça vraiment dommage de l'utiliser pour ça, et franchement pas efficace! Vu que le souffle ne se fait qu'une seule fois il vaut mieux qu'il frappe un max de monde donc il vaut mieux utiliser le gabarit. Si ça peut t'être utile sache que je le joue en solo avec arme lourde et tapis d'arabie. Comme ça il est très mobile et peux faire son souffle sur une cible bien choisi avec un max d'effet et peut toujours finir des petites unités légère ou des machines. Bref un ventre feu volant bien casse pieds et qui, même s'il meurt n'est pas trop problématique car accessoire en fin de compte. (je pense que comme ça c'est son meilleur rôle après c'est que mon avis mais je pense pas être le seul a le jouer comme ça.) Concernant le reste de ta liste je trouve que ton cogneur GB est un peu trop "à poil" et se fera tuer rapidement une fois au CaC. Vu qu'il est quand même essentiel mieux vaut le protéger! Autre points pas assez d'effectifs pour les unités 3 mangeurs d'hommes c'est peu 5 ventres durs aussi, et seulement 2 ferox... Bref il faut faire des choix et gonfler le nombre pour qu'ils aient un meilleur impact. (si tu cherche des points dis toi que yétis et crache plomb c'est fun mais dans un tournoi c'est hyper moyen...) Voila pour mon com, en espérant qu'il te soit utile. ^^
  13. Thoryl

    [Betes] 2500pts

    Salut!!! Pour l'épée berzerk je pense qu'elle est utile face a une death star ennemi! (au pif le pack d'élus, de kosto sauvage ou encore de garde phénix même si on en voit moins que des lions blanc! ^^) Bref des packs dur a vaincre au final même avec du mino et qu'on retrouve facilement en tournoi. L'Epée berzerk empêche de perdre sa force de frappe (attaques gagnées) car un craquage est si vite arrivé et si peu prévus... (et pis ça te fait des attaques magiques pour les éventuel éthérés). Moi ce qui me gêne c'est l'arme supp sur les mino justement pourquoi payer aussi cher pour avoir au final seulement 3 ou 4 attaques en plus (que tu gagnera de toute façon avec les combats) ceux des rangs arrière frappant toujours avec leur 3 attaques... C'est des points qui seraient mieux investis ailleurs à mon avis (quelques gus de plus) Voila mes deux centimes! ^^
  14. Thoryl

    [Ogres] 2500 points

    Salut!! [quote name='treize' timestamp='1317969198' post='2007904'] [quote]Ton tyran est illégal!!! Il possède objets de type "armure" c'est interdit![/quote] Je vois pas en quoi c'est interdit ! peux-tu détailler ? [/quote] Arf! il manque un mot!!! En fait je pensai avoir écris "Il possède DEUX objets de type armure" (et on en a droit qu'a un mais l'intéressé a rectifié tout ca! ^^ Désolé pour la confusion! Pour la liste en elle même je trouve la mouture plus sympa que la première Par contre à moins de 3000 pts tu ne peux pas avoir plus de 3 unités spéciale identique (donc il faudra virer un croc!) Dans ton optique de jeu le mastauroc et/ou boute-fer seront vraiment fun!! inclut les si possible ta commande ne va pas tarder je suis sur! ^^
  15. Thoryl

    [Ogres] 2500 points

    Salut!!! Franchement les craches plombs sont plus fun qu'autre chose (même s'ils sont moins cher qu'avant ils restent anecdotiques) ils ne feront pas beaucoup de pertes dans des guerriers du chaos (dans les maraudeurs oui par contre)... j'aurais plus gonflé les effectifs des ventres durs pour plus d'impact. Joue tes unités avec 4 ogres devant pour maximiser le nombre de pain que tu va envoyer (parce que seulement 3 devant tu y perds et l'ennemis frappera quand même à pleine puissance face a toi vu la taille des socles) Je te conseille vivement de jouer tes mangeurs d'hommes ainsi que les crocs!!!! qui sont quasi indispensable vu leur prix! (joue les en unité solo d'un croc pour rediriger les charges etc...) Ton tyran est illégal!!! Il possède objets de type "armure" c'est interdit! Ta GB est à poil et ne fera pas long feu... (alors qu'elle est essentielle chez les ogres) équipement des perso à revoir donc! A ce propos une "couronne de Commandement" est très souvent indispensable pour empêcher de perdre sur un craquage... Voila pour mes deux sous ^^
  16. Salut a tous! J'étais venu en ES mode dream team avec un pack de gardes éternels, une liste que je n'ai absolument pas pu tester, j'ai donc profiter de ce tournoi pour le faire. Pour les + : que rajouter à ce qu'on deja dit les collègue sur cet excelent tournoi? Ben deux choses en fait : Les tables de jeu avec chacune un thème d'une contrée spécifique (j'ai trouvé ca super)et bien sur : Un Tournoi dans ma Belle Ariège!!! Pour les - : Comme les autres, je dirai le scenar 3 avec attaquant et défenseur qui est déséquilibré (trop de bonus en défenseur) et le fait d'affronter un membre de mon équipe... 1ere partie : Contre Sébastien (Gromnir) et ses Hommes Lézards sur "Sang et Gloire" Mon pack affronte le sien de saurus avec général et GB et parvient a triompher ce qui amène les points de bravoure de mon sympatique adversaire sous son seuil. Victoire 2eme partie : Contre Mathieu (Zeus) et ses Hauts Elfes sur "Rencontre Surprise" Bon le déploiement aléatoire n'est a l'avantage d'aucun des deux et nos pack n'auront quasi aucun impact de la partie (malgré l'oubli de la bannière du dragon monde de Zeus ^^) Je grapille sur ses unité légère (archers) et lui corque ce qu'il peut avec son stellaire. Match Nul 3eme partie : Contre Guillaume (Pi-ngue) et ses Nains sur "Défense Acharné" Il gagne le jet pour etre défenseur, je vais donc devoir galérer avec mes ES face a ses Nains en défense. il concentre tout au fond sur un coté et attend en pilonnant mes troupes... Je parviens néanmoins presque a arracher le nul (quitte a sacrifier mes troupe que j'envoi a la mort) et seul une poignée de mineur m'empechera cet exploit. Au final il tient un point et moi aucun. Défaite 4eme partie : Contre Julien (pas de pseudo) et ses Comtes Vampires sur "Domination" Une partie pleine de rebondissements imposant pas mal de choix tactique de chaque coté. Perso je me suis régalé! Finalement après le dernier tour je controle 1/6 eme de table de plus et remporte la partie. Julien me dit qu'il a commencé Battle depuis seulement deux mois (c'est prometteur pour la suite) un joueur sympa que j'aurai plaisir a revoir sur une table de jeu! Victoire 5eme partie : Contre Vincent (Stromnaviv) et ses Comtes Vampires sur "Bataille Rangée" Je tombe contre un joueur que je connais bien et pour cause nous sommes de la même équipe. Je connais sa liste sur papier et je sais que je ne pourrais pas faire grand chose. (full magie avec des pack de 50 gus relevable a l'infinie...) Deux options s'offrent à moi : La première, la jouer "petit zizi" et esquiver le combat pour faire un match nul... La seconde tenter la confrontation des packs en espérant un coup de moule (après tout la chance sourie aux audacieux!) Pour la finale de ces 2 jours de tournoi je choisi la deuxième options (je pense qu'on aurait été frustré de faire un "non combat" pour la fin) bref le proverbe ne se vérifie pas car la Chance ne m'accorde pas ses faveurs... tant pis, mon pack explose face au sien et je suis royalement démembré. En prime c'est lui qui gagne le droit de railler mes courageux gardes éternel de "coiffeurs de poneys" mais j'aurais ma revanche Vince... Défaite. Je fini donc vers le milieu de classement il me semble (me rappel pas en fait) et j'ai passé 2 jours excelent!! Si je le peux je reviendrai avec grand plaisir! Merci a tous mes adversaires pour les bons (et même les moins bons) moment passer sur le champs de bataille! ^^ A + ^^
  17. Oyo!! Juste comme ça en passant, 2 packs de 80 sanguinaires c'est impossible, il faut un minimum de 3 unités pour former une armée, selon les règles... (voir page 134 du GBR) sans compter qu'en points avec un perso qui doit faire office de général, ben les 2000 pts sont dépassé... Bref de toute façon c'est pas une bonne option!! Après faut prendre en compte que certain tournoi (la plupart en fait) utilise des restrictions aussi bien sur la taille de l'unité que sur son coût en pts, voir également sur les équipements (souvent les dons démons sont unique dans l'armée et donc non duplicable...) et prendre en compte les scenarii aussi comme les confrères l'ont si bien souligné. Enfin tout ça c'est a titre informatif! A + ^^
  18. Salut! Dis moi mon bon Valius les résultats ne sont toujours pas affichés et une semaine et demi est passé... peut etre faut-il relancer les gars de T3 pour qu'ils te répondent (a moins que l'astuce de Rachid n'ai pas encore été testé!^^) A+
  19. Thoryl

    [ogres] 2500

    Yep Far2casual! C'est effectivement a l'équipement du tyran ninja de Marius que je faisais référence pour les 105 pts d'équipement! Apres je maintiens, je n'ai pas compté le sabre de cathay je sais bien que ce n'est pas un artefact. Mais la courone de commandement + armure resplendissante + fourrure de dos gris + cherche gueule = 105 pts! (et en plus y'a effectivement 2 objets enchantés!) Bref c'est vrai que mon texte manquait de précision (chose faite maintenant) vu qu'il y a eut confusion et je te remercie aussi d'avoir clarrifié ma pensée pour le monteur de rhinox c'est évidement au moral que je pensai! Voila a notre ami de revoir la liste et de nous poster sa nouvelle mouture! ^^
  20. Salut!! Alors un p'tit week end ou on l'on se fritte joyeusement. Les + : Orga sympa Prêt de figs, (merci a Valius!!) Des bons adversaires fair play et sympa! Une vaste salle (hall) qui pourrait acceuillir beaucoup plus de joueurs Des parties acharnés, constructives et instructives (je vais me méfier du mortier maintenant) Les - : Le format ETC (bon j'ai test pour la premiere fois mais je suis pas fan de ses restrictions) Manque de communication avant le tournoi qui fait que certain participant inscrit sur T3 ne sont pas venus. Le manque de temps sur certaines parties (notament sur le deuxieme jour) Pas de lot de consolation pour le pauvre dernier... Pas de poule de niveau, ni note de peinture ou note de compo (ca aurait pu etre bien et donné un petit plus a certains joueurs et des malus a d'autres ayant des listes vraiment pas amusante a affronter (et a jouer aussi...)) J'étais venu en Ogre, donc soft! (hormis le pack de ventre dur avec perso mais bon faut bien avoir un peu de lourd) J'avais un tyran, un desosseur, un cogneur GB, un boucher, 6 ventres durs, 6 buffles, 8 buffles, 25 gnoblars, 9 trappeurs, 2 lance ferraille, 1 géant et 2 cannibales. 1ere partie : Contre "Hypérion 36" (Kévin) et ses vils Skavens! Une partie vraiment sanglante et marrante avec un adversaire sympa et fair play (roooh et pourtant il joue skavens! lol) Le résultat est resté incertain jusqu'au bout. Il aligne un prophète gris sur cloche dans un pack de guerriers des clan (+1 lance feu) avec une GB, un pretre de la peste sur creuset dans un pack de moines, une autre unité de guerriers (+1 lance feu), trois petit groupes d'esclaves, un canon malefoudre, une abomination, 5 coureurs d'égout et 2 mini groupe de rat géant. Je tente un flanc refusé afin de percer ses lignes et fonce avec mon pack de ventre dur sur un flanc faisant face au creuset et moines. Au final on grignote des points chacun lors de nos tours et la partie finira avec de nombreux morts de chaque coté et seulement 29 pts d'écart! En tout cas une bonne partie et un joueur que j'aurais plaisir a retrouver sur le champs de bataille. résultat : égalité 10 / 10 2eme partie : Contre "Kardis" (Gilles) avec une armée de l'Empire. Bon une armée fond de table avec cependant des pack de combat sous la forme de flagellant indémoralisables. Il aligne un archidiacre sur autel avec le miroir... (l'un des pires combo du jeu toujours pas interdit ou limité...) un ingénieur, un sorcier niv 4 (ombre), une GB, 3 packs de 25 ou 26 flagellants, un groupe de 30 hallebardiers un autre de 20 et un autre de 10 plus des détachements de 5 ou 6 gus), 2 canon et 3 mortier. il me pilonne le temps necessaire a mon avancé et a tout de même une sacrée chance au dés. Il dégomme facilement le géant, et un lance ferraille plus de la moitié de mes pauvre gnoblar et tue quelques ventre dur. A noté que mon unité de 8 buffles avec boucher a raté ses test de ralliement a 10 relancable et a continué a fuir les autres tour jusqu'a sortir de la table (environ 450 pts qui n'ont donc pas été joué comme si j'avais eut besoin de ca...Argh!) au final au centre de la table ses 3 groupe de flagellants impacte mon unité de ventre dur et perso et avec un peu d'aide (un lance ferraille, les gnoblars restant et des buffles restant) veront une grosse mélé (le pretre sur autel viendra se joindre au festivité) au final mes ogres y passe mais pas sans avoir tué tous les 77 flagellants adverse!!! pendant ce temps mes trappeur et cannibale détruiront les machines. L'archidiacre sur autel étant quasi invincible face a moi, il tuera un a un mes perso en duel (saleté de miroir). résultat : défaite lourde 2 / 18 3eme partie : Contre "Kaldrim" (Sylvestre) et ses Nains. Du Nains... Je sais déja que la partie risque d'etre inintéressante (normal face a du nains c'est : efficacité clé en main, intéret de jeu et reflexion : 0, interet a affronter : 0) mais bref, je remarque tout de même qu'il possède des unités de "guerriers", enfin des guerriers nains, donc des soldats qui restent loin des combats.... (Non vraiment j'aime pas ces pleutres de nabot) Il aligne 1 seigneur nain, un maitre des runes, une GB, 1 thane ranger, 1 pack de marteliers, un de ranger, et un de longue barbe, des arbalétriers, 2 canons, 2 canon orgue, et un gyrocoptère. Il se place a l'opposé diagonale de mes troupes mais je poursuit mon flanc refusé et concentre le grande majorité de mes gars sur ma droite. je fonce sur ses lignes par le coté choisit et subit ses phases de tir, puis arrive enfin au combat ou je meule ses ranger, puis ses marteliers et je fini sur les longues barbe. Je détruis ses machines avec le petit boucher (envoyé seul sur le canon) et les cannibales. résultat : victoire : 20 / 0 Premiere journée est passé et résultat mitigé avec une égalité une victoire et une défaite (mais vu que ma liste est soft et plutot fun je suis plutot content d'etre vers le milieu.) Je reve que les partie du lendemain me voit enfin affronter des ennemis moins axé sur le tir (Chaos, O&G, Demons)... mais helas... Ce ne sera pas le cas. (même si les partie ont tout de même était chouette, elles ont été a mon désavantage) 4eme partie : Contre "Latalahel" (Manu) et ses Haut Elfes Mon adversaire aligne un archimage niv 4 (mort) un mage niv 2 (mort) une GB, un noble sur aigle, 2 packs de 30 et 20 lanciers, 30 lions blanc, 10 archers, 3 chars de tiranoc et 2 aigles. Du HE, ca va etre compliqué pour moi mais soit, ca me change un peu d'affronter de l'elfe. Un joueur très réfléchi (d'ailleurs parfois qui réfléchi un peu trop longtemps! lol) et très calculateur du coup il grignote mes points sans trop de difficulté sans que je puisse avancer a cause du placement de ces aigles. A noté un soleil violet au premier tour et qui malgré la distance arrive en plein dans mes lignes...Vers la fin de partie j'arrive a m'approcher de ses lignes (aui ont un peu souffert des tir des lances ferrailles) et je subit la contre charge des lions blanc, je serre les fesse mais mais perso se révèle violent (frustré d'avoir été ralenti a ce points surement) et tue tous les lions blanc en deux phase de combat ne subissant que peu de perte en retour. Finalement apres comptage le résultat est plus serré que je le pensai (je croyai avoir perdu de beaucoup) Résultat : défaite mineure : 9 / 11 5eme et derniere partie : Contre "Dasu" (David) et une armée de l'Empire. Une partie acharné et très prise par le temps mais bon, j'espere avoir l'occasion d'une bonne revenche Dasu! Il aligne une armée qui ressemble un peu a celle deja affronté a savoir un archidiacre sur autel, un sorcier niv 4 (ombre), un sorcier niv 2 (Vie), un ingénieur, un capitaine sur pégase, un gros pack d'épéiste, 2 packs de 25 flagellants, 2 détachements de 6 arba, 2 canons, 2 mortiers et le monstre de métal mue par la vapeur : j'ai nommé le Tank! La partie s'engage encore une fois contre une armée de tir (même si je note que mon sympathique adversaire est tout de même venu au fight pour le "dernier" tour.) Je prend connaissance de la grande puissance des mortiers (l'errata a besoin d'un errata! lol) et mon équipe commando de trappeurs parvient a détruire un canon impérial en une phase! (quand je vous dit que ce sont mes élites!!) Son capitaine pégase se fait un duel avec un lance ferraille (duel qu'il remporte mais en ressort affaibli plus qu'un PV) le géant se sacrifie pour que l'autel 'arrive pas contre mes ventre dur (ca signait mon arret de mort sinon) mon pack de ventre dur et perso parviennent jusqu'a ses lignes et les ogres affronte les flagellants Petite incompréhension sur un sort mais qui n'entache pas la fin de partie qui se veut mouvementé et rapide!! (Je prend note pour parler plus fort pour les sorts ogres, désolé je pensai que tu savais que ca restait en jeu) lors de mon dernier tour mes magos meurent. Et même si la partie n'a pas pu etre fini on a tout de même passé un bon moment. Je perd donc de peu la derniere mais bon la victoire de Dasu n'est pas démérité (au contraire). résultat : Défaite mineure : 9 / 11 Je fini donc un peu plus bas que le milieu de classement (13 eme sur 22 il me semble) mais avec une liste plutot soft et fun et avec une armée Ogres!!! A une prochaine! ^^
  21. Thoryl

    [ogres] 2500

    Salut Halaster! Bon je suis pas d'accord avec certain arguments de Marius! Deja le tyran ninja qu'il propose n'est pas valide (102 pts d'objets et surtout 2 objets enchanté...). Pour le tyran ninja : Il lui faut plutot l'armure resplendissante, la fourrure de dos gris un sabre de cathay, et un nom, voir aussi un objet qui donne une RM (pas trop utile vu la rune de la gueule) ou le fragment de broche. Autre point, la couronne de commandement : Je la joue comme toi sur le désosseur et jusqu'a présent il n'est pas mort (bien au chaud dans l'unité de ventre durs) et même si quelques fois il perd de la vie il a toujours le sort qui en redonne 1. (ca aide a tenir) Pour les perso c'est correct le seul truc c'est pour l'autre badine pour etre efficace il faudra que la GB soit a coté du tyran. Et du coup lu aussi devra relancer ses invu... argh!! (sauf si tu joue la variante ninja mais elle est moins efficace que le classique!) Coté troupe et vu que c'est pour tournoi, je dirai que tu peux enlever les crache plomb car c'est cher est inutile. Ils ne valent pas leur prix et n se rentabiliseront pas. Prend plutot un autre lance ferraille pour mettre la pression sur les pavés adverses. Le monteur de rihnox ne doit pas avoir d'étendard comme te l'a dit Marius s'il perd le combat il meurt direct! prend plutot un beugleur. Pour le cannibale seul c'est moyennement efficace. Il t'en faut un deuxieme (ca fiabilise l'arrivée au premier tour d'au moins l'un d'entre eux) a deux ils seront plus menacant pour les lignes arriere de l'ennemi. Pour le géant, je le joue aussi mais en fun, l'expérience m'a apprise qu'en tournoi il ne sert pas a grand chose (a moins d'etre sur de ne pas rencontrer des armées axés tir et magie...) Voila pour quelques arguments l'ami. En espérant que ces conseils te soient utile! ^^
  22. Salut a tous!! Je suis contre le wysiwyg "pur et dur"!! Dans le sens ou Warhammer reste un JEUX, et donc pas autre chose qu'un divertissement. Je comprend que certain rale et pleurniche en disant "ouais mais si j'avais su que c'était ca ....j'aurais pas venu!!!Ouin" Mais je n'ai jamais eut de soucis avec mes adversaires du moment qu'on informe clairement avant la partie qu'une fig n'est pas totalement wysi (et lui disant ce qui est effectivement visible sur elle : équipement) Je l'ai toujours accepté de mes adversaires et il m'est arrivé de le faire aussi (de maniere assez rédite il est vrai) après une fois informé ben il est mal venu de dire dans la partie qu'on savait pas ou plus... La il faut s'en prendre a notre mémoire de poisson rouge! (apres un adversaire sympa peut vous le rappeler qui plus est et ca m'étonnerai énormément qu'il ne le fasse pas si vous lui demandez!) En ce qui concerne certain équipement que ne porte pas la fig on peut tout aussi bien imaginer (on est dans un monde FANTASTIQUE plein de magie pour ceux qui l'aurait oublié) que la fig effectue une autre action qui sera rendu en terme de jeux comme celle de l'équipement en question. Par exemple pour le mage elfe sylvain j'ai toujours considéré que le fameux tir d'arc de F3, eh bien il ne le faisait pas avec un arc (puisque la fig n'en porte pas et que ca serait moche d'en ajouter un dans le dos) mais avec son baton magique (en effectuant un petit tir qui en terme de jeu est considéré comme un tir d'arc...) Et je ne vois pas ou est le problème tout le monde sait que les perso ES ont un arc un type t'interdisant d'effectuer le tir est un (mauvais) joueur de mauvaise fois pret a grapiller le moindre petit effet pour obtenir un avantage (minime) sur la partie.... (j'espere au moins qu'il se trouve ignoble en se regardant dans la glace) Perso je déteste jouer contre ce type de joueur.... Donc le wysi, quelque part, ca veut rien dire!! Le plus important c'est de JOUER de passer un bon moment et pas se prendre la tête je pense que c'est ca la nature profonde d'un jeux Après je l'accorde a certain y'a toujours, malheureusement, des gens qui abuse (dans les deux modes de pensées) mais bon ca c'est aux joueurs de se mettre d'accord et d'en discuter avant la partie. Encore une fois un débat ou personne n'a tort ni raison, mais si, selon vos convictions, vous passez une partie a rigoler plutot qu'a vous prendre la tete sur des broutilles c'est que vous avez trouver votre bonne facon de voir les choses et je ne pourrait que vous en féliciter. Voila je dirai rien de plus dans ce sujet (parce que je n'apprécie pas les débats ou les uns et les autres tentent de crier plus fort que l'autre en imposant son point de vue) On est tous differents, mais on doit avoir en commun le plaisir de jouer, c'est ca qu'il faut garder a l'esprit. Sur ce, bonne aprem et bon jeux a tous! ^^
  23. Salut a tous!!! Une p'tite journée a jeter du dé et a pousser de la 'gurine!! Au bilan : Une journée bien sympathique qui m'a permis de faire connaissance avec quelques joueurs bien sympa et ou on a bien rigolé tout l'aprem!!!! Un seul regret : le fait de n'avoir fait qu'une seule partie (même si c'était une belle partie a 4000 de chaque coté) J'étais venu avec mes Elfes Sylvains et la partie en elle même m'a adjoint un allié inhabituel (en terme de fluff) en la personne d'un Chaoteux!! Nous faisions face a une alliance de vils Elfes Noirs (qui, il faut bien avouer n'a pas eu beaucoup de chance a des moments clé de la bataille) En tout cas des adversaires et allié sympa et fair play avec lesquel j'ai passé une bonne journée! Petite mention spéciale a la petite bestiole du chaos qui a été héroique et que nous avons déclaré créature du match a l'unanimité! A refaire donc !!! En tout cas si le planning boulo me le permet, je serai partant et présent pour la (les) prochaines (aussi bien en 40K qu'en Battle) A bientot ^^
  24. Salut a tous! +1 avec l'ectoplasme! En effet je comprend la frustration que tu peux avoir Dromar, mais le trio est à usage unique. Une fois que tu as déclaré son utilisation, l'objet (ou le farfadet en l'occurence) ne peut plus déclencher ses pouvoirs... (que le sort passe ou qu'il soit dissipé) L'adversaire est alors libre de tenter de le dissiper s'il en a l'occasion et s'il réussi, et bien ton farfadet n'aura rien fait, Un autre exemple :apres tout si tu utilises une "pierre de pouvoir" mais que malgré le 2 dés de pouvoirs en bonus, tu n'a pas réussi a lancer ton sort, (tu n'as pas atteind le niveau de puissance requis pour le lancement) et bien malheureusement tu auras utilisé tes pierres dans le vent, sanspouvoir dire que puisque ce nest pas passé alors on peut réutiliser les pierres, NON... avec le farfadet c'est pareil tu l'utilises mais si jamais il se fait contrer ben c'est fini pour lui, tu n'auras pas de deuxieme chance. Une seule utilisation veut bien dire ce que ca veut dire : tu déclare son utilisation une seule fois dasn la partie et quelqu'en soit les conséquences (passe ou pas) le pouvoir a usage unique a été déclenché. Le Trio de désespoir est un objet à utiliser avec une extrême prudence, en général lorsque l'ennemi n'a plus aucune defense magique pour etre sur qu'il puisse faire effet. A bon entendeur... A une prochaine les amis! ^^ Humm grillé par Eraziel a qui je lance également un +1! ^^
  25. Bonjour Grendel! Je vais essayer de répondre a tes questions mais si certains ont de meilleures précisions qu'il n'hesite pas a corriger et en faire part! pour la question 1 : "Vent de Lames" étant un sort je dirai que oui c'est forcément magique selon moi Question 2 : Si la description du sort l'indique oui. Question 3 : Il n'y a pas du tout de place ben y'a pas de charge possible... Faut se repositionner pour etre dans une meilleure configuration je supose. Question 4 : Hum je dirais que toutes les figs ne pouvant pas etre placés sont perdus (un peu comme les Frappe en Profondeur dans 40K) ca parait plus logique. apres un changement de formation permettré justement de les placer mais il faudra au général CV anticiper tout ca lors de sa phase de mouvement. Peut etre qu'un joueur CV aurait une meilleure réponse. A voir! Question 5 : Il doit y avoir répartition puisque les profils sont différents. Question 6 : Alors je n'ai pas le GBR mais je crois pas que ca soit interdit... donc même si c'est tres étrange comme situation je dirais que c'est possible... La aussi si quelqu'un a la réponse sure qu'il se manifeste! ^^ Voila j'ai répondu avec ce que je savais et en usant de "bon sens". En espérant t'avoir au moins un peu aidé! A bientot!
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