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Messages posté(e)s par Tepocl

  1. [quote]Je n'ai pas trouvé la réponse sur les divers sites dédiés au fluff de Warhammer alors je la pose ici. [/quote]
    Sans méchanceté aucune, tu n'as pas dû chercher bien loin puisque le livre d'armée regorge d'informations dessus. Il y a eu aussi la campagne mondiale de 2005 "La Conquête du Nouveau Monde" dont le livret ne doit pas être trop difficile à trouver, ou les WD de l'époque.

    [quote]Tehenhauin attention à ne pas écorcher le nom du prophète de Sotek ![/quote]
    Ou Tenehuini, pour les vieux.

    [quote]Tehenhauin est son prophète[/quote]
    Et le premier chamane skink !

    [quote]Par contre, je me souviens d'avoir lu dans un WD il me semble, que les prêtres-mages ont longtemps débattu pour savoir si Sotek devait être oui ou non révéré comme un Dieu, car il n'est pas un ancien.[/quote]
    Ca se trouve aussi dans les LA, que je n'ai pas sous la main. Tenehuini vient d'une cité ravagée par la peste. Il a trouvé une plaque prophétique qui annoncait la peste et la venue de Sotek, plaque qu'on peut voir sur la figurine. Le doute des Slanns ou leur ignorance vient du fait que cette plaque ne possédait pas de réplique dans les autres cités-temples.

    A+
    Tepocl.
  2. Salut,

    Ca fait longtemps que j'ai pas posté mais là ça vaut le coup d'oeil.

    Mon niveau de peinture est bien en dessous et j'ai appris l'humilité après la fougue de mes débuts alors je ne vais pas faire de commentaires techniques sur la peinture juste deux trois remarques :

    Le lion beige avec l'épaulière en or. L'or ressort moyen sur le beige, l'épaulière est très bien travaillée mais ça mériterait un lining marron entre le bas de l'épaulière et la peau du lion. C'est pas obligé, ça tient à mes préférences personnelles, j'aime les figurines très lisibles avec des linings.

    Le lion blanc est très réussi, la photo est bien prise, et pour le coup on a un beau contraste entre l'épaulière et la peau.

    Le tueur avec la marque du Chaos. Ca a déjà été dit mais l'hérésie est telle que tu devrais peindre une trace de brûlure sur la moitié de la marque l'air de dire "ce nain a été capturé et marqué, c'est à cause de cette honte suprême qu'il est devenu tueur, il a brûlé la marque mais petit à petit elle réapparait tant qu'il n'aura pas tué le sorcier qui a fait ça, et s'il n'y parvient pas avant que la tâche soit complète, il deviendra un instrument des Dieux Sombres etc." tout est rattrapable !

    Le perso avec la hache gigantesque portée à une main avec la main loin du barycentre de l'arme. J'aime beaucoup convertir et là ça me gêne, trop tard pour corriger ça mais à l'avenir, pense que tes figs seront d'autant plus belles qu'elles seront réalistes de ce point de vue. Donc soit il faut convertir l'original quand il n'est pas crédible, soit il faut réfléchir ses propres conversions.

    Tout ça est digne d'un golden demon, et si tu n'oses pas te comparer à eavy metal, c'est peut-être pas tant à cause du niveau que du style, amha.

    Si tes figurines étaient des femmes de notre monde, elles auraient beaucoup de succès !

    A+

    Tepocl.

  3. Ben sur le LA skaven on voit un technomage entourer de rat , et point barre.

    Ce que je disais était valable pour... en fait aucun LA mais j'avais en tête une illustration du LA breton pp4-5 où l'on voit effectivement pèlerins, chevaliers, trébuchet, pégases, forteresse, archers, HA (mais en MV) et le tout avec des foules de détails qui rendent le tout si réaliste (je sors du sujet là mais c'est le genre d'ilustration qu'on regarde une demie heure sans avoir tout vu encore, de l'héraldique des chevaliers aux crottes de nez des gueux)

    Mais ça ne change rien, l'illustration du LA Arabie est très prometeuse et puis

    Osef ^^

    :lol:

    mais qui est ce fameux Marc Simonetti ? Un pro ou un gars du forum ? Je ne vais aps souvent voir les dessins mais je navais encore jamais vu quelque chose de cette qualité.

    A+

    TepocL.

  4. Salut,

    S'il y a une critique à faire, c'est qu'on ne voit pas toutes les unités de l'armée contrairement à ce que fait GW (et il y a aussi moins de détails), mais comme c'est pas GW qui fait ce LA associatif, osef !

    Le style est très fini je trouve, tout simplement beau, un régal pour les yeux c'est comme si l'image s'animait. J'espère que les autres illustrations soutiennent la comparaison en matière de dynamisme et de finesse.

    Je ne vais pas souscrire, mais peut-être que l'année prochaine, quand j'aurais fini mes lézards (cetet année je finis les bretos) je me paierai ce LA prometteur.

    A+

    TepocL.

  5. Joliii :crying:

    Y a pas à dire, tu maîtrises vraiment bien a GS et en plus tu as de bonnes idées, tu vas pouvoir ouvrir ta klinik doc' (j'aime particulièrement la façon dont tu as recréé l'insigne de Slaanesh sur ton chamane, a me fait penser aux pubs 1664 !)

    Je n'arrive pas à recréer de surfaces aussi lisses même en mouillant me soutils, quel est ton secret ?

    A+

    TepocL.

  6. Comment ça inutile ?

    Mais c'est le plateau de rpésentation d'armée le plus original (et coûteux) qu'il m'ait été donné de voir !!

    Ba oui, s'il peut faire tenir 4 prédator et 6 buggies dans son machin, il peut bien y mettre une tripotée d'escouade.Ce serait bien que le sportes latérales s'ouvrent aussi et de prendre une photo avec l'engin qui crache les marines de tous côtés !!

    Je m'accorde cependant à dire qu'il est un rien trop chargé en arme (même les gros vaisseaux immensément gigantesques de star wars auquel il me fait penser en ont moins) en particulier les tourelles de prédatore du pont supérieur avant. Il aurait été plus judicieux amha de faire de la place pour éviter que les armes ne se tirent dedans, et peut-être pour y implanter un quelconque autel dans l'esprit du land raider de Marneus Calgar présenté dans un WD en début d'année (et qui avait été fait par un nouveau venu dans l'équipe d'eavy metal).

    J'aime beaucoup la piste d'attérissage pour land speeder à l'arrière. Finalement on dirait un porte avion terrestre, une forteresse mobile, et ce n'est pas plus ridicule que les trains blindés des squats !

    Maintenant le gars n'a pas intérêt à se planter dans la peinture, ce qui sera d'autant plus difficile qu'il va devoir aussi se distinguer à ce niveau pour définitivement acquérir le respect de tous (qu'il mérite quand même, rappellez-vous que tous les génies sont excentriques).

    J'aime beaucoup la gueule de son land raider quatre en un à côté de la grosse bête, non seulement il a l'avantage d'être jouable et de justifier par la même occasion le travail qu'il a pu demander mais en plus sa double porte est très esthétique à mon goût !

    Il y a en qui rêve en regardant Star Academy (on est samedi je précise), heureusement qu'il y a WarFo pour la deuxième catégorie de gens cinglés !

    A+

    Tepocl.

  7. Salut,

    Je remonte ce topic des oubliettes pour faire un bilan de la situation (et pour recruter du monde tant qu'à faire car dans les projets de longue haleine, la participation baisse au bout d'un moment).

    Notre campagne désormais intitulée Le Siège de Barak Varr, du nom de la cité au centre de l'action est à l'origine de tous les conflits. 8 listes alternatives (ça va des pettis aux grands changements) sont prêtes mais non testées et toujours sujettes à discussion : HL des TdS, HB, Gobs, HE, EN (Morathi + pilleurs), Chaos et Empire.

    Beaucoup reste à faire car seuls 2 scénarios ont été faits mais d'ici à 2006 nous aurons le temps j'espère.

    En effet, nous comptons lancer la campagne durant l'été 2006 sur un site spécialement prévu et rattaché à notre forum http://warhammercampagne.free.fr/. Si nous avons le temps, nous proposerons également des articles de modélisme pour réaliser les nouvelles unités et persos de notre crû, un autre travail en perpective qui pourrait avoir besoin de vous (rectification : qui a besoin de vous).

    J'oubliais de dire que nous disponsons d'une bonne base de background. Intéressés me contacter pour recevoir l'ensemble des fichiers produits, vous pouvez également vous enregistrer directement sur notre forum (nous ne concurerencons pas WarFo mais c'est un projet qui n'a pas la place de se développer ici).

    Nous vous attendons !

    A+

    Tepocl.

  8. OPui j'ai lu ton fluff mais qu'est-ce qui nous dit que les RdT n'ont pas v venir l'assaut ? Ca me fait penser à un album des chroniques de la lune noire :

    la méga armée de la mort qui va tout tuer veut piller une crypte, elle ne trouve personne quand soudain, des dizaines de milliers de squelettes sortent de terre et tout plein de créatures réanimées ou surnaturelles...

    C'est toujours comme ça que je me représente une bataille ne Khemri mais je te l'ai dit, le géant n'est pas indispensable par contre les catapultes me semblent parfaitement convenir à l'endroit. Après tout, ce n'est qu'un avis, tu peux attendre d'en avoir d'autres.

    J'ai créé se scénario pour un copain, qui en avait mare de faire toujours les mêmes batailles contre son copain, l'idée était de les forcer à repenser leurs armées et tactiques.

    Ca me donne une idée, un peu conne mais une idée tout de même : pourquoi ne pas choisir sa liste avec des dés ? Il suffirait de trouver des quotas en fonction de la taille d'unité genre mes krox 3+ nous donneraient du 1D4 + 3.

    J'vais garder ça pourun jour d'inspiration, on verra ça dans le forum armée ! :P

    A+

    TepocL

  9. Salut,

    T'en fais pas pour le manque de réponse, cette section n'a jamais été active. Si tu veux y voir d'autres topic, en bas de cette page (à gauche du ok !)coche "du début" à la place "des derniers 30 jours". Dans ma signature il y a aussiun lien vers un site où nous développons une campagne en profondeur (une partie de l'action se situe en Khemri ça pourrait te plaire, je peux aussi te mailer nos travaux --> MP).

    Parlons de ton scénar, la présentation est bien et originale, maintenant le fond me semble trop restrictif et trop complexe pour pouvoir être joué après la première lecture, je m'explique.

    Par restriction j'entends tous les chooix que tu supprimes. En fait, ce n'est pas très gênant et même bien pensé pour les HE mais pas pour les RdT : je pense que tu aurais dû laisser le géant d'os et surtout les catapultes. Où mieux que dans une attaque à domicile peut-on espérer trouver des machines de siège statiques ?

    Leur disparition me semble illogique. Quant au géant d'os je justifierai sa présence par la séduisante possibilité pour le nécromant de le cacher derrière sa pyramide et le faire sortir de sa cachette au moement opportun pour plonger le champ de bataille d'une ombre spectrale s'étirant à l'infini...

    Sa présence est moins justifié je te l'accorde.

    Je tiens à souligner le coup du "choix rare qui peut prendre des spéciaux" que je trouve très bien pensé et que j'aimerai trouver en V7 ou dans d'autres scénarios.

    En revanche, obliger le joueur à intégrer son perso dans tel pâté de squelettes réduit bien trop les possibilités stratégiques, c'est débile.

    Tu vois, avec les restrictions et la pyramide tu as assez de règles spé. En rajouter ne fait que rendre le scénario complexe sans pour autant rajouter d'intérêt. Alors les persos spé sont à écarter je pense. C'est pourquoi je ne vais pas en dire plus long sur eux (déjà que je connais mal ces armées et leurs OM) mais si tu as besoin de conseil, va poster dans règles et profils.

    Au tour de la pyramide maintenant. Pense à simplifie les règles et surtout, à voir si elles n'ont pas leur équivalent dans le GBR. En loccurence, tu porurais traduire tout ce que tu as dit par quelque chose comme "la pyramide est comptée comme un terrain très difficile" et hop ! De cette manière, tu ne décourage pas le lecteur non averti d'essayer ce scénario.

    Finalement, les règles sont bien pensées puisque nombre des objections que j'allais faire ont trouvé leur réponse dans ce que tu as rédigé. Reste à voir si c'est jouable, mais je ne suis pas en mesure d ete le dire.

    Malgré tout, tu as donné des avantages en tous genres aux RdT (arche gratos, déploiement, GB-Pyramide) sans contrepartie aucune pour les HE, qui souffrent d'ailleurs d'voir perdu beaucup de leurs unités... :P Je propose que tu y songes, on pourrait imaginer que ces HE ont eu l'occasion de piller quelques tombes ou mausolés et auraient pour l'occasion accès aux OM des RdT et aux leurs (en pouvant mixer les deux dans une même combo) ce qui permettra de varier les plaisirs à ce niveau et d'avoir des persos un rien plus forts.

    Tu l'auras compris, une version light du scénario est préférable.

    A+

    TepocL

    P.S : @Eltharion : Tu as mal compris, il voulait dire que les choix rares peuvent servir à recruter des choix spéciaux.

    édit : Je relève une chose en partant, par souci pratique, il serait préférable de passer le format d'armée à 1500 pour la bonne raison que sans GP, sans LP, GA, PD ni HA, peu de joueurs HE auront une collection de figurines assez importante pour réunir 2500points d'infanterie. Ce sera aussi vrai pour les RdT, raison de plus pour intégrer les catapultes et géants...

  10. Allons, allons, souviens-toi de la V5 ou un HA équipé comme maintenant coûtait 10 points ! Ils avaient CC3 et Cd 7 mais quand tu réfléchis bien, les HA ont toujours CD 7, ou 8 grâce au devoir du paysan. Après c'est au joueur de faire en sorte que les dadas ne larguent pas trop les HA pour leur donner leur précieux CD (pas celui des montures qui est le même mais celui des cavaliers bien sûr) au moment voulu.

    Moi, je les joue avec un paladin GB qui a la vertu de solicitude, un bon gars qui rapport 170 PdV s'il est attrapé mais qui donne son CD 8 à 12pas et une relance pour le moral, ça nous fait un second gg !

    Et justement, son coût pourrait aguicher l'adversaire et permettrait au joueur bret de faire une attaque de flanc avec sa cavalerie toute désignée ou avec d'autres trouffions comme ça +1flanc, +1PU, +1bannière un cd 8 de base et une relance. E là-dedans, si on joue 20gueux avec le paladin et 10 sur le flanc ça nous fait que 200points !

    la tactique est payante puisque le GG solidifie un front et la GB un autre, on ouvre une très alrge zone avec un CD8 ce qui est non négligeable, les gobs n'ont pas ça et ils se mangent l'animosité quand il ne faut pas !

    Je concède que les gobs et skavens sont plus rentables mais il faut voir les autres point fort de sbret, franchement, on a pa à se plaindre de nos fidèles gueux, toujours heureux de se faire exploiter pour la grandeur des sieurs que nous sommes !

    Sonnez les trompettes manants : je vais aux toilettes !

    A+

    TepocL.

  11. @Sephi-chan, ça tombe bien, j'suis allé sur ton site hier mais j'ai pas trouvé la section upload à partir des menus principaux.. j'dois être un boulet :whistling:

    Voilà donc ce que j'ai fait :

    lordarkness_Copie%20de%20Jungle%20-%2012.JPG

    Un petit arbre est une tête et j'en ai 32 pour 1.22€ comme dit plus haut, vous voyez un peu ce que ça représente...). Ils font pas très jungle mais j'ai aussi des Bret alors...

    Ca m'a pris très peu de temps une fois que j'ai trouvé la technique pour les assembler efficacement. Ca reste basique mais mes décors sont uniquement pour le jeu, pas question de se trouer avec des dioramas.

    Maintenant que j'ai deux tailles d'arbre, j'envisage d'en faire une troisième, type bosquets en coupant simplement la tête et en collant ça sur un socle.

    A+

    TepocL.

  12. Sacré GW ! Au moins, quand ils nous prennent pour des cons c'est jamais à moitié :whistling: Je gueule mais finalement je m'en fous puisque je me suis fait une imposante jungle pour moins de 2€.

    Il se trouve que mes frangins avaient trouvé il y a quelques années de cela à Noz (é oui, ça se trouve partout) des branches artificielles de sapin dont les bout étaient détachables. Chaque bout étant identique et grosso modo deux fois plus grand qu'une figurine humaine.

    Une branche comportant 32têtes détachables coûtaient 8francs soit 1.22€, une aubaine.

    L'astuce ensuite était de les visser à des socles ronds de 25mm en ajoutant une rondelle au dessous et une au dessus, ensuite on socle (je vois sur les photos précédents que quelqu'un a déjà eu cette idée). Ce lest permet d'enraciner sa forêt à la table et d'éviter qu'un courant d'air vienne semer la désolation et la déforestation sur notre belle table de jeu.

    Mais le hic avec ce genre de plantes est que tout est pareil, des arbres clones... Du coup j'ai eu l'idée de faire des arbres comportant entre 3 et 6 têtes, montés sur des socles de 50mm et lestés d'un plus grand poids. Ca marche à merveille e j'en suis bien fier. J'aurais aimé vous la montrer mais j'ai pas de site et j'ai pas envie de m'emmerder avec imageshack...

    Je vois tout le monde qui parle des plantes aquatiques mais ce n'est pas accessible pour tous, dans certaines villes comme Paris il y a forcément choix et concurrence mais moi avec mon M. Bricolage, je suis pas gâté : 3€ pour une plante merdique... mais ce magasin ne doit pas être une référence.

    Parlons aussi des autres moyens de se faire une jungle : je ne crois pas aux tutoriaux qu’on trouve souvent qui manquent de réalisme mais qui surtout demandent un grand investissement (très minimisé dans l’article) en terme de temps. On va pas passer 48heures à faire sa jungle, déjà que visser sa jungle, socler, peindre puis faire un brossage prend du temps…

    En tout cas, je crois fermement que l’opération de GW est une vraie arnaque. Habituellement je compte en euros, mais je trouve sur ce coup-là que la comparaison en francs est utile : 230 francs pour des plantes en plastique ? Oui il y a des frais annexes en tous genres, des coûts de production, des moules et tout le tatsoin mais les autres usines qui nous sortent le même type de plantes ont les mêmes coûts de production alors faudrait voir à pas trop se foutre de la gueule du monde. D’autant plus que GW n’est pas dépendante financièrement de cette partie de sa gamme et qu’elle pourrait alors les vendre moins chers pour se rattraper sur la quantité.

    (Enfin quand on voit qu’ils vendent 5.50€ de la colle PVA que je trouve en même quantité à 1.50 en grande surface…)

    A+

    Tepocl.

  13. EDIT : @ tepocl en les utilisant bien : 12 GM tire sur 5 cavalier légers au début de la partie ( 5+ pour toucher , bouger + longue , ben oui portée que de 24 ps ) donc 4 touches , puis sur du maraudeur 4+pour blessr , donc 2 blessure et SVG a 5+ ou 6+ , je trouve que c'est pas mal car il y a un test , et en plus o, pourra leur retirer dessus avant qu'il ne s'échappe

    Ne serait-ce pas là le rôle des archers pour 3points de moins par figurine ? (soit 36 points de gagnés sur l'unité de 12, de quoi mettre une bannière ailleurs, payer une monture ou mettre d'autres OM...)

    Si on suit cette logique et qu'on dévoue ses unités à des tâches pré-déterminées, on en alignera plus pour le même coût : 12archers et 16 lanciers sont bien moins chers que 28GM et en les utilisant bien on arrive au même résusltat... sauf qu'avec plus de monde on arrive à avoir plus de bonus de rangs, la PU, des tirs en plus...

    Bref, le défaut des GM est vraiment leur coût à mon avis car avoir une unité polyvalente comme tu la décris est formidable mais s'il faut sacrifier son budget ça ne vaut plus le coup/coût :ph34r:

    Je suis désolé, je vais tourner le débat en rond, faut que je me rattrape...

    A+

    Tepocl.

  14. Ha bonne question, nous nous la sommes posée lors du remaniement de la liste HE SoC pour notre campagne (Le siège de Barak Varr, sortie Juin 2006, venez nous aider, lien dans ma signature).

    Et nous avons mis de côté la question de comment les utiliser (sachant que peu de joueurs en feraient l'effort) pour essayer de les rendre plus attrayants au niveau prix/efficacité.

    Après avoir fantasmé sur des règles de formation spéciales avec des murs de boucliers et des carrés nous sommes arrivés à ça :

    Gardes Maritimes de Lothern 14pts/fig.

    Armes & armures : lance, arc, arme de base, bouclier, armure légère.

    Règles spéciales :

    Combattent à la lance sur trois rangs.

    Tir de barrage : Les GM peuvent tirer avec un rang supplémentaire mais souffrent d’un malus de -1 (y compris sur les tirs du premier rang) pour toucher. Ce rang supplémentaire peut se cumuler à celui octroyé par une position surélevée. Cela permet aussi aux GM d’effectuer un tir de contre charge de 1 ou deux rangs (ou plus) puis de combattre avec 3 rangs à la lance.

    On a baissé le coût d'un point et rendu le bouclier gratuit, on se retrouve avec des lanciers qui payent un arc pour 3points. Pour qu'il serve, il nous fallait augmenter le nombre de tir, ce qui a été fait.

    Ils ne m'ont pas l'air gros bills comme ça et je pense qu'une version de ce genre incite beaucoup plus à enprendre des pâtés (surtout quand ils sont obligatoires dans la liste :ph34r: ).

    Voilà, je dis ça parce que je me pose la question ledédain des GM vient-il seulement d'une mauvaise stratégie, d'une mauvaise utilisation, ou bien trouve-t-il sa source dans les règles ?

    A mon avis, la seconde proposition prend le pas sur la première car même bien utilisés comme dit plus haut, les GM tireront finalement peu (ou alors beaucoup au dépend de leur impact au CàC avec un seul rang) et après il faut que les tirs touchent, blessent et aient raison de la sauvegarde...

    A+

    Tepocl.

  15. Il serait plus judicieux que tu ouvres ton propre topic, en récapitulant ceci et en citant les armées en présence qu'on puisse statuer sur les issues possibles. Ca permettra en outre d'écrire un petit BG (mais ça c'est duressort de tes amis, chacun écrit son BG, un petit RdB après chaque partie et vous vous en inspirez pour écire une grande saga da la campagne vue par plusieurs armées, c'est très prometteur).

    Voilà ce que je peux te dire, mais si tu veux aider à dévelopepr nos scénarios, passe sur le site de notre campagne (qui s'appelle "Le Siège de Barak Varr") quand on s'y mettra et tu pourras naturellement t'en servir pour la tienne aucun problème.

    A+

    TepocL.

  16. Il n'y a pas eu de message récemment car le redisignement du site en empêchait l'accès, aujourd'hui il est fusionné avec le forum et tout marche bien :innocent: Pour le reste, nous sommes actifs dans la conception des listes, le BG principal étant fait, et les autres sections s'animeront une fois celle-ci complétée. D'ailleurs, si tu veux aider, pour critiquer une liste aboutie ou une en débat, tu es le bienvenu (et vous asusi, lecteurs anonymes !

    Je n'ai aucune réponse à tes questions car nous sommes des amateurs, et n'organisons des campagne qu sur Internet, difficile de juger de quoi que ce soit dans ces conditions. Mais si WarFo nous fait de la pub le moment venu alors nous pourrons attirer plusieurs centaines de personnes dans nos filets. Notre campagne étant la jumelle de SoC par son organisation et son déroulement nous pouvons nous étaler sur 15 jours un mois le temps que chacun participe et ne loupe pas l’événement pour cause de vacances… du coup le nombre de parties n’est pas limité, d’autant que ce système n’empêche en rien de jouer avec plusieurs armées !

    Concernant tes projets, je en vois pas comment nous pourrions t'aider : nous ne faisons pas de campagne avec ees règles, des points de territoires, de pillages ou autres, nousaurons, des listes d'arémes un peu revues et des tels scénarios qu'on jouera à la suite de tels autres scnéarios selon leur issue, lesquelles nous seornt comuniquées sur le site.

    Si c'est une campagne de ce genr eque tu souhaites proposer dans ton club, nous se rons ravi de t'envoyer une version word ou pdf de la nôtre mais parti come c'est, ce ne sera pas avant juillet 2006 : nous voulons absoluùmet tou faire, jusque la mise en page et les articles de modélisme pour réaliser ou convertir les nouvelels unités et personnages. Ce sera génial ou ce ne sera pas !

    A+

    Tepocl.

  17. deux petites chattes:

    Qui iront s'ébattre :zzz: je veux dire se battre lors d'une reconstitution de la fête de l'Ocelot (cf. background : les dix fêtes en l'honneur de Tigra. Au fait jisseyambre tu veux les docs du LA ou pas ?)

    Le matou est bien mais faut voir son prix, dis, tu pourrais nous donner les références (numéro) de ces produits qu'on sache les retrouver par la suite stp.

    -la grande Tigra (elle a vraiment des gros lolos):

    C'est parce que j'ai soif qu'est-ce que tu crois !

    Cette figurine est bonne.. à faire un décor car son air placide, sa pose statique et son abscence d'équipement ne lui permettent pas grande chose d'autre.

    Tu ne pouvais pas le savoir (à moins de lire tout le topic, mais c'est dur à digérer) mais nousa vons déjà trouvé une figurine, parfaite pour Tigra, avec ailes, armure, lame, tête de tigre enragé, le tout pour pas cher chez http://www.magnificentegos.com/.

    (MEO1105: Grand Asherake pour 8$ = 6€ par contre 'jai un doute sur l'échelle à ce prix-là)

    Ceci dit, avec ses hanches et ses autres atouts, la figurine si elle est assez grande, fera une très bonne statue, une de celles gravées dans la montagne qui surplombe Berr Hanal ou alors une de celles du temple dédié au chat (=fête de la fécondité !) (admirez la richesse du BG !)

    -et "une" tireur d'élite:

    Alors ça, ça m'itnéresse ! Ce perso a une très belle allure et la sculpture est bien !!

    où t'as trouvé tes figurines granadier ? Je les vois nulle part sur e-minis.net.

    La sculpture n'est pas top mais il y a des selles ce qui peut être pas mal. Dans cette veine, se référer à mon post du 16 Mar 2005 - 23:39

    Merci à toi pour ce coup de pouce, on est pas encore au stade de la modélisation mais le jour venu nous saurons où acheter !

    A+

    Tepocl.

  18. J'voudrais pas trop jouer au modo mais quand vous postez deux messages d'affilé, éditez le premier et si vous avez peur qu'on ne vous lise pas, il est d'usage de marquer en gras et parfois en gros quelque chose comme "édit".

    Et puis merci de pas détourner le sujet avec une armée des poissons, qui a déjà un topic je pense c'est pas très très poli... (et si c'est pour présenter les caracs d'un seigneur saurus au prix d'un gob... :flowers: )

    A la limite, vous devriez effacer les 9 derniers messages qui n'ont pas lieu d'être dans un topic réservé à la création d'une liste d'armée des singes ! :shifty:

    Pour en revenir au sujet :

    FOU DE RAGE au lieu de faire un test de commandement lorsqu'une unité de singes pert 25 % ou plus de son unité au corps à corps, les singes deviennent fous de rages et le joueur singe doit lancer 1D6 touches de force 7 par singe qui touche l'unité ennemie

    C'est à dire des touches d'impact de char pour chancun des singes au contact de l'ennemi il y a comme un petit problème : ne pas oublier que les touches auto constituent un avantage certain, surtout contre des ennemis à la CC élevée ; et la F7 est de trop, il faut voir ça au cas par cas. Pour des gorilles je pourrais comprendre, mais des chimpanzés pas trop.

    LE plus simple est de déterminer la force des touches en fonciton de ceux qui frappent et à la rigueur faire F+1.

    Toujours est-il que ça se complique et que c'est toujours deséquilibré alors qu'il existe une règle simple, approuvée de tous, qui existe dans notre sacro-sainte grosse bible rouge (GBR) : la frénésie.

    Je ne crois aps que ce soit une bonne idée de l'instaurer après une défaite au CàC quoique ça peut avoir son originalité et son utilité car plus tu frappes, plus les singes sont dangereux. Mais ça perd en réalisme puisqu'on inverse l'effet de la douche froide : une unité frénétique battue au CàC perd sa frénésie...

    A vous de voir.

    Je viens d'avoir une idée pour compenser un peu les points forts de l'armée : les singes poursuivent toujours quand ils le peuvent et son incapables ou trop peu disciplinés pour faire autrement.

    Cette règle est compensatrice car c'est un bon moyen pour l'adversaire de tendre des pièges et c'est aussi enrichissant pour le LA car on put faire une règle inverse, pour les gorilles par exemple avec une petite immunité à la psychologie.

    A+

    Tepocl.

  19. J'aime pas ma'é'rite car c'est plus chiant à écrire à cause des accents...

    Moi je dirais :

    ---->Ermite

    ---->Lion solitaire

    et n'oublions pas les anciennes propositions:

    ->Maître des bêtes

    ----> Dompteur

    ---->Animalier

    ---->Dresseur

    ---->Maître de meute

    J'avoue que j'ai du mal à choisir mais je me prononcerai plus tard.

    A+

    Tepocl.

  20. - porteur de maladie : a chaque blessure infligé par un des singe le risque d'infection est grand ( en parti a cause de l'higiene dentaire ) , pour cela il compte comme fesant des attaques empoisonné .

    A la différence qu'un poison peut être fulgurant et qu'une maladie met en général au moins quelques jours avant de se développer et d'affecter son porteur... donc ta règle n'es pas fluff/logique mais ça pourrait être bien dans un scénario spécial.

    haut perché

    Très bon et ce lien particulier avec la nature m'inspire une règle spé :

    quand une unité appartenant au LA de l'armée des singes est démoralisée ou paniquée, celle-ci effectue son mouvement de fuite en direction d ela forêt la plus proche et se ralliera automatiquement si elle y parvient. Si la ralliement s'effectue dans la forêt alors l'unité peut charger ce tour-ci comme une cavalerie légère.

    Comme d'hab, une règle bien deg pour l'adversaire... j'me demande ce qu'on pourrait mettre pour contrebalancer ça.

    @Otaji, bien vu, c'est une sacrée mine d'or. Je connaissais aussi pour les Hassafs et voilà ce uqe je peux en (re)dire :

    j'ai comparés les prix, les boites régimentaires de GW, font passer le prix d'une fig à 1€50 et sur le site, quand on converti les dollars, pour 5$ les deux ça nous fait 2€ la fig, ce qui est très très correct !

    Hélas, la sclupture n'est pas très fine et il va falloir faire des efforts sur la peinture je pense pour donner du relief aux gurines !

    -pour moi les Orang-Outang sont gros , je les voit pas sur des chevaux mais plutot avec un socle de géant et avec certaine de leur carac ( comme les chutes).

    On peut mettre des cheveaux de trait et on peut aussi mettre d'autres singes plus légers après tout.

    BENGO ! J'ai trouvé comment compenser les avantages de ces singes, la maladie (merci Nightbringer le C'tan même si je détourne totalement ton idée initiale :D )

    Les singes sont souvent malades et abritent une multitue de parasites, peu d'entre eux ont un effet sur les singes mais certains sont proprement... démangeant.

    (des propositions, à vous d'en chosir)

    A cause des alrves qui poussent sous leur peau, des poux qui les chatouillent, des vers qui leur sortent et des streums qui les mordent, les singes deviennent très agressif au combat mais cela les porte parfois à se quereller ou à quitter la ligne de front sans raison apparente.

    * -1 aux test de CD OU de moral

    ... (pas d'idée)

    A+

    Tepocl.

  21. J'ai pris un peu de retard mais j'ai réglé quelques détails avec thanog sur MSN pour réorienter le MdB en un mago plus fort. A quoi bon faire un sous mago exprès qui serait obligé de prendre uen nuée à 60-100 points alors quon peut prendre une pretresse N1 iour 70 points toute mouillée ! Ca n'a pas de sens.

    Bonne nouvelle pour les anti caddie et autres ennemi du bourrinage : nos magos n'ont le droit qu'à 45 points d'OM, cela ne les empêchera pas d'avoir acces à un bon nombre de combos mais évitera d'avoir des porte-magos qui glacent la phase de magie.

    Le MdB est maintenant un mago CC5, qui comme la prêtresse ne peut pas devenir général (l'une est manipulatrice, l'autre est un ermite) et il a acces au domaine de la bête ce qui est très utile pour une armée qui compte pas mal de félins. La prêtresse n'a plus acces au domaine des cieux (trois ça faisait trop alors on a enlevé le plus commun et plus fort) mais il lui reste le sable et la lumière.

    Le N2 est désormais dispo pour le MdB mais les versions N3 et N4 n'ont pas lieu d'être : ce ne sont que des faibles compétences jchamaniques qui lui permettent de s'allier aux bêtes après tout.

    Sans plus tarder, le voilà, faudrait d'ailleurs qu'on pense à le renommer. Chamite ? (chamane-ermite :P )

    MdB : M5-CC5-CT3-F4-E3-PV2-I5-A3-CD7

    Nuée de félins : M5-CC3-CT0-F2-E2-PV9-I6-A6-CD10

    Nuée d'insectes venimeux : M5-CC3-CT0-F2-E2-PV5-I1-A5-CD10

    Armes/Armures : arme de base, fouet (permet de relancer les jets pour blesser ratés)

    Options :

    -Un Maître des bêtes peut passer au niveau 2 pour +35pts

    Il peut choisir des objets magiques dans la liste des objets communs ou dans celle du LA hassaf pour une valeur de 45pts maximum.

    -Il doit être accompagnée d’au moins une nuée à choisir parmi l’un OU l’autre type :

    soit de félins (+100pts/socle, socle de 50*50mm et PU de 4) soit d’insectes venimeux (+60pts/socle, attaques empoisonnées)

    Magie : C’est un chamane de niveau 1, il peut choisir ses sorts dans le domaine de la bête uniquement.

    Règles Spéciales :

    Ne peut être le général de votre armée.

    Immunité à la psychologie (MdB aussi)

    A+

    Tepocl.

  22. une nouvelle unité, je sais pas, faudrait un truc qui change des autres et ai sont originalité, d'ailleur avons une unité de cavalerie légére ?

    cela pourrait être notre nouvelle unité en base ? mais les montures serait quoi ?

    dsl du double poste, mais fallait que ca se voit, aprés avoir lu ce sujet :

    http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=49477

    j'ai eu l'idée de fillé au hassat ( ou autre nom choisis ) comme monture des coquatrice, originalité absolue, non ?

    pas de vol, mais la capacité d'1d6 pas en plus, bien entendu dans le type d'unité de base, on pourra dire qu'elle on été créer comme expérience de création de créature matérielle, ou comme des ha'é'tas plus gors que la normal, bref voilà

    Oui nous avons une cavalerie légère : les tigres des sables !

    Très bonne idée les coquatrices mais pour rester logiques, il faudrait les mettre en spé et donc les ha'é'tas en base et aussi la limitation 0-1 par maître des bpetes.

    je vois très bien ce que ça pourrait donner, une sorte d'autruche mutante, l'enfant du chaos des Hassafs (notez la nouvelle orthographe à utiliser obligatoirement maintenant que Thanog est d'accord aussi) du point de vue modélisme.

    Un beau M8 parce que ça trace ces bêtes-là et une règle spéciale pour le mouvement qui illustre la capacité à voler sur de courtes distances : en gros pas de malus pour les terrains difficiles quand il est admis qu'on peut sauter par dessus (haies, murets, point d'eau, sables mouvants) à condition que la coquatrice ne finisse pas son mouvement dans ce terrain, et que celui-ci ne soit pas plus haut qu'un homme (colline, falaise, statue, forêts).

    Il faudrait s'arranger que pour que ce soit des monstres.

    Oh mais que je me suis bête, oubliez vite ce que j'ai dit car la coquatrice existe déjà, il nous suffit d'en retrouver les règles et de les réviser si le coût en points est trop haut. J'avais déjà lu en aprtie l'autre topic et si je ne me trompe pas, tout est dit dans le la HE, est que vous y auriez accès des fois ?

    Ce que je disais entre les Hassafs et les EN portait surtout sur les noms c'est vrai et une fois qu'on aura fini d'en débattre ça devrait être bon.

    JE DEMANDE AU PASSAGE AUX PERSONNES ETRANGERES AU L.A. QUELLES NOUS RENDRAIENT UN GRAND SERVICE EN VOTANT POUR LES NOMS QUELQUES POSTS PLUS HAUT et bien sûr, vous êtes bienvenus parmis nous si ce projet vous intéresse ! :P

    il faut aussi revoir le MdB

    ouais, je suis pas trop pour les hallebardes, je sais pas, ont pourrait se faire une armée uniquement avec des guerriers des sables, se serait bof, sinon le reste me géne pas, je serais même pour

    Changements inclus dans la synthèse !

    aides assez comme ca, alors c bon, pas de chats....

    par contre les chattes.... 

    Je vois que tu es un adolescent en pleine explosion du désir sexuel... ça fait deux :wub: (quand on voit le BG que j'ai tricoté aux Hassafs on se demande pas pourquoi !)

    Voilà ce que j’avais écrit :

    Les MdB possèdent une certaine aura et portent très visiblement la marque de la déesse, ils s'entendent d'instinct avec les animaux qu'ils regroupent en nuées, ils possèdent d'ailleurs des dons magiques.

    Un MdB est un chamane de niveaux un qui peut choisir son sort dans le domaine de la bête, il ne peut pas passer au second niveau. Il a le droit de choisir des OM (objets cabalistiques compris) et des faveurs dans une limite de 50 points.

    L'originalité est qu'on peut avoir un porte parchemin capable de se défendre et d'attaquer car les nuées de félins ont 9 vies et en plus, il peut lancer des sorts sur les animaux qui l'entourent et comme ils forment une unité, il y a répartition des tirs (mais il n'y a pas de svg et une faible endurance) bref ça fait un perso intéressant dans une liste guerrière tout en possédant ses limites (1 dé de dissipation et 1 de pouvoir).

    Mais j’ai un peu peur de créer un scroll cadie blindé qui rendra les armées CàC un peu trop tranquilles pendant la phase de magie. Alors je me suis dit qu’on pourrait l’handicaper au niveau des joujoux :

    35 points d’OM seulement (ce qui n’autorise qu’un seul PAM mais permet de choisir des objets intéressant quand même) et le droit à une faveur gratos comme je l’ai dit dans le macro fluff.

    Avec ça, on le met à 60 points et profil de la sorcière avec CC5 car c’est un guerrier tout de même

    Un mot sur les nuées de félins qui sont plus conséquentes : PU de 4 et socle de 50*50 et le MdB sur du 25*25.

    Je cherchais aussi un moyen de mélanger les deux pour que ce soit plus joli esthétiquement et qu’on ait l’impression de voir les nuées autour de leur maître, sauf qu’encore une fois c’est du déjà vu, enfin dans quelques mois ce sera du déjà vu à cause ou grâce à Tenehuini, le prophète de Sotek qui est monté sur une nuée mineure (voir topic Lustria).

    Mais si on a pas peur, on pourrait décider de monter notre MdB sur sa nuée dans un socle de 75*50, s’il choisit une nuée de félin uniquement et bien sûr, le joueur adverse qui engage au CàC peut choisir de frapper la nuée ou le MdB.

    Je vous poste la version béta dans deux minutes, au propre, dans un autre post.

    A+

    Tepocl.

    édit : on a parlé et accepté, le refus des armures lourdes, quid des armures de Tigra ? C'est louche, elles sont magiques mais est-ce que ça veut dire qu'elles ont la clim ? Moi je les aime pas trop parce qu'il s'agit d'un (honteux) pompage de l'armure du chaos ou alors on peut en faire une option soft : 15points, svg 5+, le prix à payer pour être belle. A vous de choisir. Réfléchissez-y.

  23. Je poste ici dans l'espoir d'inciter d'autres joueurs et créateurs à nous rejoindre pour le développement de cette campagne qui est déjà assez bien partie.

    Pour l'instant nous sommes très peu et une baisse de motivation risque de compromettre la réussite de ce projet, ce qui serait bien dommage vu son ambition qui est grosso modo de sortir un Strom of chaos, gratuit, livret compris !

    Les joueurs de toute race sont bienvenus car même si nous avons déjà terminé l'essentiel du background et quelques listes alternatives, nous avons toute une partie scénario et une autre consacrée au modélisme à développer.

    Les dessinateur, peintres et autres écrivains seront aussi appréciés à leur juste valeur ! :P

    Nous vous attendons sur http://warhammercampagne.free.fr/

    Toute aide, même occasionelle nous sera utile, que ce soit la simple critique d'une liste ou la réalisation d'une unité propre aux listes que nous développons.

    A+

    Tepocl.

    P.S : [Au(x) Modérateur(s)] Croyez-vous que nous pouvons aussi poster cette annonce dans d'autres parties du forum pour attirer plus de gens ? (modélisme, récits, autour du hobby, découverte, général, bakground ?) Je reprécise que le but n'est absolument pas de faire de la pub pour un forum ni de détourner les usagers de WarFo mais de réaliser le plus cher voeux des hobbyistes que nous sommes...

  24. Moi je trouve pas ça si génial pourtant j'ai adoré les vagues de singes du film de Tim Burton (que j'ai revu il y a pas si longtemps).

    Mis à part la modélisation qui doit bien rendre, sur le papier, c'est une armée humaine très standard avec lanciers, archers, cavalerie et un profil presque identique.

    Et si je peux me permettre, une armée simiesque existe déjà, ce sont les O&G (coutumes, profil, loi du ki tap lé pluss fort, posture des nouveaux orques) les HB aussi.

    Mais qu'importe, au lieu de cracher dans la soupe je vais te donner des pistes pour développer l'originalité.

    Le profil de base de ton armée.

    La vitesse : c'est clair dans le film les singes vont à fond la caisse, autant que les chevaux à 40km/h (un humain qui coure c'est 15) ; tu as mis M5 mais ce n'est pas suffisant, les Elfes ont M5 aussi et j'imagine pas qu'ils aient la même démarche...

    Même les skinks ont M6 alors il n'y a pas de raison. M6 à toute l'armée et peut-être même une unité de sprinters à M7 comme les coureurs de la jungle, comme tu n'as pas de volants, il te faut des chasses magos.

    Du M7 pour les seigneurs aussi mais M6 seulement pour les héros.

    Ensuite, vire les archers, ça ne correspond pas aux singes (et tu le dis plus ou moins)

    peu d’unité de tir et pas de machine de guerre

    mais remplace-les par des frondeurs qui sont plus dans l'esprit :

    Portée 16 pas.

    Ou des lance tout : pierres, tête, noix de coco.

    ou tu fais de lance tout, une capacité qui peut s'acheter un peu comme les marques, une unité de base peut le devenir pour +15 points ce qui lui permettra d'avoir un tir de contre charge ou d'exaspérer l'adversaire pour tendre des pièges.

    Est-ce que tu as mis à l'armée l'absence de malus de mouvement dans les forêts ? ce serait juste.

    Et puisqu'ils peuvent sauter sur une colline, un toit, par dessus un muret, pourquoi ne pas carrément enlever les malus dus au mouvement ? (Quoique c'est bourrin...)

    Je continu avec le profil : d ans le film, les singes ont l'air super forts, assez pour envoyer balader un homme de 70kg à l'autre bout de la pièce avec un seul bras... ça mérite pas une F4 ça ? (sauf pour les chimpanzés).

    Les singes sont aussi très rapides, vifs, agiles. I3 est très insuffisant, des skinks, animaux à sang-froid ont eux I4 alors pour les singes c'est I5 minimum et plus si affinités.

    Mais que cela ne t'empêche pas de développer une unité plus lente de gorilles M4 en armure lourde et tenaces ou immunisés à la psycho avec I3, F5 et arme lourdes.

    Des kroxygors softs en fait.

    ATTENTION : Je t'ai donné des pistes pour différencier ton armée de celle des humains et le plus simple est d'ajouter des règles spé et des bonus partout mais ça rend surtout l'armée très bourrine...

    A toi de trouver des solutions pour équilibrer et définir à l'avance quels seront les atouts de cette armée et les faiblesses aussi : pas de volants, magie faible, pas de machines de guerre, pas ou peu de tir mais du bon CàC et pourquoi pas une propension à tendre des pièges ou à désorganiser l'ennemi.

    Ouais, mais si tu te lances dans un vrai LA, t'as pas fini (j'ai commencé les Hassats mi-juillet, pendant deux mois ça a bouriné, après on a plus ou moins rien foutu mais en tout plus de 50 pages, de récits, BG, règles et liste ! ET il nous reste plein de trucs à faire ou refaire.

    Je pourrais aussi te conseiller de te baser sur le LA des HB (qui illustre cette idée de bestialité, il suffit de mettre des singes à la place) d'en changer quelques profils mais de garder l'essentiel, en changeant les noms et quelques choix, ce sera vite fait !

    A+

    Tepocl.

  25. bon ceci fait ( merci copier/coller  ) passons au régles

    J'ai pris en compte ton vote et j'ai reporté ça sur mon petit document. Certain noms ont obtenu la majorité alors nous allons dès maintenant les considérer comme acceptés. Les modifications suivantes sont officielles (et je m'y crois qu'un peu en disant cela) :

    -> Rose des sables

    ----> griffe assassine

    -> Prince des dunes

    ----> Prince nomade

    -> Aérotigs/Aérotiasis

    ----> les ha'é'tas

    La question n'est pas tranchée pour tous, espéron que de gentils internautes participent à notre sondage gratuit où il n'y a rien à gagner.

    voici mes 2 noms:

    -> Fil-Has-Ine

    -> Phélinis

    Le 1 est bien trop long, le 2 j'aime bien mais je me demande si ça ne serait pas mieux avec un F (pour faire arabe justement); Et pourquoi pas un x à la fin pour rappeler le caractère lubrique et incestueux du LA ? (warhammer sexe shop, un nouveau type de supplément !).

    Sinon, j'avis pensé hier avec Machinekiller à ne changer qu'une lettre pour en pas se faire emmerder par le copyright on mettrait simplement

    Hassaf et l'adjectif féminin serait hassafa.

    Ca serait facile à corriger et on garde la consonance arabe (surtout quand on appui sur le "h") et le f à la fin sonne bien je trouve.

    Bon alors, pour l'éléphant j'ai revu son profil de A jusqu'à Z, mais je vous posterait sa plus tard. Sinon j'avais quelque suggestion à vous faire:

    1_ faire passer le maître des bêtes en choix de héro, il faudrait juste modifier un peu ses carac et sa le ferai; Il resterait tout de même 4 choix spé ce qui est largement suffisant.

    2_ Ajouter un choix de troupe, je les trouves trop peu nombreux, je verrai bien quelque chose du genre "garde des temples ou un truc dans le style.

    3-je propose que les perso puisse avoir des "chat porte bonheur", je m'explique: un seigneur pourrait prendre 1à3 (1à2 pour un héro) chat porte bonheur, ceux ci n'ont pas de profil mais confère +1attaque par chat, les chat doivent être représenter sur la figurine.

    4_ Une bonne nouvelle, je vais revoir cet aprèm le système de personnalisation des caravanes, je posterai sa en même temps que l'éléphant. Il sera moins complexe et plus complet 

    C'est de Machinekiller le 26 Janvier...

    1) J'ai fait une proposition mais faudrait peut-être que vous disiez votre avis.

    2) Les guerriers des sables sont déjà polyvalents (on peut les équiper en archers, en épéistes ou en lanciers. Mais si tu veux on peut leur ajouter l'option de l'hallebarde.

    Tant que j'en parle, il faudrait faire passer le coût du PE à 10, comme ça l'EMC vaut 20points tout rond et ce genre de détail est payant lorsqu'on fait sa liste d'armée.

    Baisser aussi le coût des guerriers des sables : 8points pas équipés pour un profil humain avec M5 I5 c'est pas terrible pour de l’infanterie de base (surtout si je compare aux HA bretonniens qui coûtent 5 points avec lance/hallebarde, bouclier et armure légère.

    Bref, on passe à 7, une fois équipé c'est déjà assez cher.

    Une autre proposition qui me semble pas bête : interdire les armures lourdes, dans le désert c'est invivable, ça fragilise un peu les héros mais on est un peu moins bourrins du coup.

    3) C'est un peu bourrin et pas si réaliste car ça fait +1A avec le profil et les modificateurs du héros... un chat CC7 F5 j'aimerais bien voir ça. En plus ça doit chiffrer : les HL ont un OM qui donne +2A et qui vaut 50pts. Non, les chats tueurs de démons majeurs se sera une autre fois ; les Hassats ont déjà beaucoup de combinaisons entre leurs OM et leurs faveurs ou montures pas la peine d’en rajouter surtout quand c’est marque bourrin dessus.

    4) Snif, ça fait deux mois qu’on attends la fin de l’après-midi (mais peut-être que tu vis dans un trou noir où le temps, l’espace et les films de Jean-Claude Van Hamme se confondent !)

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