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Ecthelion59

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Tout ce qui a été posté par Ecthelion59

  1. Je pense également que les mortek par 10 se fassent raser trop vite même si le petrifex elite tank fort.
  2. Honnêtement j'ai hésité mais je pense manquer un poil d'antichar. D'un autre côté Shrike va gérer l'infanterie alors le smash pourra aller se gaver sur un gros véhicule gênant. Ca peut etre suffisant avec les inceptors plasma.. Je vais repasser sur des snipers et voir ce que je peux rajouter. Edit : liste éditée.
  3. J'ai donc viré le bataillon admech pour passer en double bataillon RG. PLAYER : Ecthelion59 DETACHMENT : Bataillon 1 HQ1 : [Seigneur de Guerre] (RG) Kayvaan Shrike(1*130) [130] HQ2 : Primaris Chaplain(1*77), -REL- Bénédiction de Fureur [77] Troup1 : 10 Incursor squad(95 + 5*19), Mine Disruptrice(10), Incursor Sergeant(0) [200] Troup2 : 5 Infiltrator Squad(110), Infiltrator Sergeant(0) [110] Troup3 : 5 Infiltrator Squad(110), Infiltrator Sergeant(0) [110] HS1 : 3 Eliminator Squad(54), 2 Fusil bolter de sniper(6), 2 Cape de camouflage(6), Eliminator Sergeant(0), Fusil bolter de sniper(3), Cape de camouflage(3) [72] HS2 : 3 Eliminator Squad(54), 2 Fusil bolter de sniper(6), 2 Cape de camouflage(6), Eliminator Sergeant(0), Fusil bolter de sniper(3), Cape de camouflage(3) [72] Total detachment : 771 DETACHMENT : Bataillon 2 HQ1 : Captain à Réacteur Dorsal(1*93), Marteau Thunder (Personnages)(40), Bouclier Storm (Personnages)(10), -REL- [Eqt Spécial] Arme de Maître, -Trait- [Codex] Glaive de l'Imperium [143] HQ2 : Lieutenant en Armure Phobos(1*75), Couteau de combat, Grav-chute(2), -REL- [Raven Guard] Ex Tenebris [77] Troup1 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter automatique(4), Lance-grenades auxiliaire(1), Intercessor Sergeant(0), Marteau Thunder (autres figurines)(16), Fusil bolter automatique(1) [107] Troup2 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter automatique(4), Lance-grenades auxiliaire(1), Intercessor Sergeant(0), Marteau Thunder (autres figurines)(16), Fusil bolter automatique(1) [107] Troup3 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter automatique(4), Lance-grenades auxiliaire(1), Intercessor Sergeant(0), Marteau Thunder (autres figurines)(16), Fusil bolter automatique(1) [107] Elite1 : 6 Aggressor Squad(63 + 3*21), 5 Gantelets Boltstorm automatiques(60), 5 Lance-grenades Fragstorm(20), Aggressor Sergeant(0), Gantelets Boltstorm automatiques(12), Lance-grenades Fragstorm(4) [222] Elite2 : Invictor Tactical Suit(1*90), 2 Mitrailleuse Ironhail(12), Bolter lourd(10), Canon Incendium(15), Lance-grenades Fragstorm(4) [131] Elite3 : Invictor Tactical Suit(1*90), 2 Mitrailleuse Ironhail(12), Bolter lourd(10), Canon Incendium(15), Lance-grenades Fragstorm(4) [131] FA1 : 4 Inceptor Squad(75 + 1*25), 4 Exterminateur à plasma(68), Inceptor Sergeant(0), 2 Exterminateur à plasma(34) [202] Total detachment : 1227 ARMY TOTAL [1998]
  4. Ah on disait plus haut qu'on ne perdait que la super doctrine. Ou alors j'ai mal lu. Aucun intérêt alors de faire une soupe dans ce cas, je n'aime deja pas en jouer... Je modifie la liste alors. Merci pour ton avis sur les intercessors par 5,je vais faire ça alors.
  5. Ah oui ca picote tout ça. Liste intéressante @Hicks31j'ai pensé à la meme chose pour le chapelain mais je l'ai mis en réacteurs dorsaux pour profiter de shrike et de la relance des charges des phobos ou jump packs. Les marteaux sur les sergents intercessors je suis fan mais je suis un peu frileux à l'idée de les mettre sur une unité de 5 (probablement à tort, avant les primaris on mettait des gantelet sur le sergent d'une tactique de 10,ce qui revient au même...) Premier jet de ma liste à 2000pts, il me reste quelques trucs à corriger PLAYER : Ecthelion59 DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Captain à Réacteur Dorsal(1*93), Marteau Thunder (Personnages)(40), Bouclier Storm (Personnages)(10), -REL- [Eqt Spécial] Arme de Maître, -Trait- [Codex] Glaive de l'Imperium [143] HQ2 : [Seigneur de Guerre] (RG) Kayvaan Shrike(1*130) [130] HQ3 : Chaplain à Réacteur Dorsal(1*90), -REL- Bénédiction de Fureur [90] Troup1 : 10 Incursor squad(95 + 5*19), Mine Disruptrice(10), Incursor Sergeant(0) [200] Troup2 : 5 Infiltrator Squad(110), Infiltrator Sergeant(0) [110] Troup3 : 5 Infiltrator Squad(110), Dispositif de Communications Infiltrator(10), Infiltrator Sergeant(0) [120] Troup4 : 10 Intercessor Squad(85 + 5*17), 9 Fusil bolter automatique(9), 2 Lance-grenades auxiliaire(2), Intercessor Sergeant(0), Marteau Thunder (autres figurines)(16), Fusil bolter automatique(1) [198] HS1 : 3 Eliminator Squad(54), Fusil bolter de sniper(3), 2 Cape de camouflage(6), Eliminator Sergeant(0), Fusil bolter de sniper(3), Cape de camouflage(3) [69] HS2 : 3 Eliminator Squad(54), 2 Fusil bolter de sniper(6), 2 Cape de camouflage(6), Eliminator Sergeant(0), Fusil bolter de sniper(3), Cape de camouflage(3) [72] Total detachment : 1132 DETACHMENT : Éclaireurs HQ1 : Lieutenant en Armure Phobos(1*75), Couteau de combat, Grav-chute(2), -REL- [Raven Guard] Ex Tenebris [77] Elite1 : 5 Aggressor Squad(63 + 2*21), 4 Gantelets Boltstorm automatiques(48), 4 Lance-grenades Fragstorm(16), Aggressor Sergeant(0), Gantelets Boltstorm automatiques(12), Lance-grenades Fragstorm(4) [185] Elite2 : Invictor Tactical Suit(1*90), 2 Mitrailleuse Ironhail(12), Bolter lourd(10), Canon Incendium(15), Lance-grenades Fragstorm(4) [131] Elite3 : Invictor Tactical Suit(1*90), 2 Mitrailleuse Ironhail(12), Bolter lourd(10), Canon Incendium(15), Lance-grenades Fragstorm(4) [131] FA1 : 3 Inceptor Squad(75), 4 Exterminateur à plasma(68), Inceptor Sergeant(0), 2 Exterminateur à plasma(34) [177] Total detachment : 701 DETACHMENT : Bataillon Admech HQ1 : Tech-Priest Enginseer(1*30) [30] HQ2 : Tech-Priest Enginseer(1*30) [30] Troup1 : 5 Skitarii Rangers(35), Ranger Alpha(0) [35] Troup2 : 5 Skitarii Rangers(35), Ranger Alpha(0) [35] Troup3 : 5 Skitarii Rangers(35), Ranger Alpha(0) [35] Total detachment : 165 ARMY TOTAL [1998]
  6. Le stratageme passant des intercessors en veterans. Le sergent a accès au marteau maintenant et ca passe crème avec les bolters automatiques. J'ai monté 10 reivers récemment, ils vont enfin pouvoir etre intégrés à mes listes'
  7. Bien vu, en relisant, je n'avais pas lu qu'il parlait de redeployer une unité. Sinon quid des packs d'inceptors ? Avec Shrike pour le full reroll, ça peut valoir le coup pour éviter la surchauffe.
  8. Il parle surement du trait RG 6 l'echo du pic du corbeau qui permet au sdg de repasser en fep 1 fois par partie. C'est dans le thème RG, en place pour tirer le max de son potentiel au T1 et serrer les fesses sur la riposte mais j'ai peur que les places soient chères en elite chez nous.
  9. D'accord avec toi pour les elites. Je suis parti sur 5 agressors ratata et 8 veterans d'assaut gantelet + bouclier tempête pour profiter de la relance de shrike sur les reacteurs dorsaux. C'est pas con pour les escouades d'assaut pour aller laver les cordons ou un objo mais je pense qu'on a mieux avec des intercessors à portée de tir rapide ou bien planqués à arroser avec leur autobolt. Les incursors j'en ai mis 10 histoire d'engager le cac rapidement.
  10. Ils ont vu juste, c'est pas un supplément où les atouts sont visibles directement, il faut passer par des synergies et amha des listes fluff (le minidex etant fait pour de la guerilla). J'ai toujours detesté le concept de soupe donc ce sera du full RG pour moi ou alors avec un bataillon GI pas plus. @Hoheneim Merci pour le retour, c'était intéressant. Je suis d'accord avec toi sur les PC, va falloir caser un double bataillon en full RG voire ajouter un bataillon GI ou skitarii pour gagner des pc
  11. Ca s'active dans le nid comme dit @Fayco, c'est bien ? Merci pour le tableau d'ailleurs @Fayco Je reste persuadé que jouer fluff en liste pression ou agression rapide fera le job. Si on y réfléchit, on a de quoi mettre à portée de tir rapide ou rapprocher au max pour charger avec pas mal d'unité. On va etre capable de balancer un pack d'agressors à portée, bien planqué dans un couvert en gardant le -1 pour être touché à 12ps La super doctrine fait penser à un des détachement 30k avec les bonus pour tuer les persos. Par contre ça me gêne un peu, je suis tiraillé car je veux jouer Shrike et sa full relance touche et charge en jump pack pour une bouchée de pain mais avec la doctrine un peu trop situationnelle et les traits de chapitre successeur permettant de gros combos. Mine de rien, shrike redonnerait un gros interet aux inceptors plasma avec la relance des touches. En plus entre les suppressors, le trait RG et le sort, on a de quoi faire sauter pas mal d'overwatch. Sans compter la grenade des reivers. De quoi frapper fort de façon chirurgicale avant de se planquer dans les ombres.
  12. Oui tout à fait mais il voulait dire la relique ou le trait je pense. Quid des veterans d'assaut gantelet + bouclier tempête? Ca synergise pas mal avec shrike je trouve. Entre la bulle de relance des touches et celle des charges ca se prend. Je pensais partir sur un pack de 8.
  13. Encore une fois, je suis de ton avis. Les infiltrators peuvent bien gêner l'adversaire, meme si tu n'en prends que 5. Sans compter les incursors qui vont faire le taf aussi, perso j'en mets 2x10 dans ma liste. La mine est intéressante si on a les points pour pieger un objo. Les suppressors, oui on a un sort mais ca fait du tir correct et si tu veux faire des charges multiples, tu peux faire sauter l'overwatch de plusieurs unités grace à eux, à la grenade des reivers et le sort. Le problème du sort c'est que le domaine psy RG ne me semble vraiment pas dingue à part ce sort là. Je miserai donc plus sur les suppressors afin d'avoir un domaine psy plus efficace pour mon archiviste phobos.
  14. Je suis de ton avis. Le Ih ou l'ultra montre directement ses forces. Là il faut se creuser un peu la tête mais je suis sûr qu'on peut faire du bon. @Darek je vois bien le pack d'agressors en fep ou avec le mouvement scout. Tu peux aussi jeter un oeil au pack de vanguards gantelet/bouclier tempête, avec ton maitre de chapitre envoyé par corridor, ca peut faire le taf. J'en ai mis un pack de 8 dans ma liste 2000.
  15. J'aime bien ta liste, depuis la review de fws je bosse sur une liste RG, pour l'instant en première fondation pour profiter de shrike pour le full reroll et en faire un chasseur de masse ou d'élite avec le d2. C'est vrai que vu le supplément IH sorti le même jour, la RG est clairement boudée ici mais je reste persuadé qu'en jouant fluff on peut sortir une liste correcte, le codex étant deja assez costaud en soi.
  16. Mea culpa alors, j'en avais pas souvenir. Les indices il y en a toujours eu, et on est pas loin de tous penser pareil à ce sujet mais on reste toujours sans confirmation de GW. Ce sera peut-être l'occasion pour GW de nous dire ça officiellement ?? En tout cas, j'ai bon espoir.
  17. Possible mais je pense plutot à des sorties progressives comme pour les nouveaux SM vu qu'il pourrait y avoir un ou plusieurs kits de véhicule (je vois 2 véhicules inconnus ou modifiés sur l'artwork) en plus de figs diverses.
  18. Possible. D'ailleurs le véhicule au premier plan est inconnu aussi, 2 armes de côté mais qui ne semblent pas avoir d'utilisateur et pas d'arme à l'avant donc ce n'est pas un ravageur.
  19. Ah oui exact, les vieux incubes métal. Ca date tout ça. GW pourrait réadapter la mandibule aux incubes avec du pisto disloqueur, ce serait pas mal.
  20. J'ai pensé à Vect aussi mais pour le perso car finalement on a pas de perso nommé en Kabale. Mais c'est vrai que ça pourrait etre le trône de destruction. @Arienal je me souviens de cette phrase aussi, ça permet de laisser le doute autant que nécessaire, à ma connaissance jamais eu de confirmation.
  21. Exactement. Se pourrait il qu'on apprenne que Drazhar n'est autre qu'Arah finalement ? De mémoire on a jamais su d'où venait Drazhar avant de buter le précédent maître du temple. Ce qui donnerait un duel entre 2 combattants d'un niveau similaire. Bien que Drazhar n'ait jamais eu un profil digne d'un seigneur phénix. Mais c'est GW après tout ... Le véhicule à droite ressemble à un mix entre un venom et un chassis de raider ou tentalus (les ailerons recourbés vers le bas) En tout cas le vieil eldar noir que je suis est tout content ?
  22. J'adore cette liste. Un warsuit c'est suffisant je pense. Les mines sur les incursors, tu ne les mets pas par soucis de budget ou tu trouves ça useless pour le prix ? Tu testes cette liste quand ? On attend toujours ta partie sur fws avec tes WS ?
  23. Les eliminators ca fait vraiment le taf, essaie tu seras convaincu.
  24. J'aime vraiment bien cette nouvelle liste et je suis content que tu te ais pensé aux incursors. Je pense que ce sera plus efficace qu'il n'y paraît. Les stalkers ont également le merite de pouvoir gêner feirros qu'on va sûrement voir fleurir sur les tables. Curieux d'avoir ton retour sur le tournoi.
  25. ALN va chauffer pendant ces vacances autour de la piscine !
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