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Ecthelion59

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Tout ce qui a été posté par Ecthelion59

  1. Du coup ça m'arrange bien ?
  2. En effet, c'est une question qui nous trottait depuis un moment et là ça nous a sauté aux yeux. Par contre pour les EN je pensais vraiment que si un détachement etait affilié à une kabale par ex, il n'était pas possible d'y ajouter une succube ou un talos par ex. Battlescribe m'a induit en erreur alors. Merci pour les éclaircissements ?
  3. J'ai peut être mal compris la finesse du truc mais les listes CW et EN de l'EdF m'interpellent sur un point. C'est possible d'avoir 2 traits de sous faction sur un meme détachement ? Ex : le détachement EN du black heart avec un archon et une succube dans le meme détachement. Ou un detachement CW affilié à plusieurs VM. En tout cas, il y a des listes variées, les russes ne font pas dans la dentelle avec les 2 listes IK ?
  4. Je vais peut-être enfoncer une porte ouverte mais ce sujet m'a mis le doute. Exemple : stratagème teleportarium avec 1 KT et un watch master en reserve. 1 autre kt au sol suite au deploiement. Au T2, fep chez l'ennemi de la KT1 et du watch master en fin de phase de mouvement comme indiqué dans le dex. A ce moment là, est ce que la balise portée par le master peut etre utilisée aussi au T2 pour fep la 2e KT ? Le dex nous renvoie au teleportarium donc fep à la fin de la phase de mouvement également.
  5. Hello. Suite à un échange fort constructif avec le frère BA @allio, j'y vais également de ma liste BA/DW (si ce n'est pas déjà fait, je vous invite vivement à aller lire son sujet et ses réflexions de listes). La base est similaire car à mon sens, elle reprend le meilleur de chaque codex. J'ai toutefois fait quelques modifications et je compte essayer de la personnaliser encore plus. Quelques explications : Le seigneur de guerre sera le capitaine BA mais je n'ai pas encore décidé de son trait. Je partais à l'origine sur un bataillon DW et un vanguard BA pour eviter la taxe troupes mais non seulement les 3x5 scouts serviront de cordons aux kill teams mais le bonus CP du double bataillon ont fini par peser dans la balance. Ca aura coûté la place à la deva lascans. 2 CP utilisés : la double relique et le stratagème Compagnie de la mort pour le capitaine. J'en avais rêvé et le codex v8 l'a fait ! Les killteams sont configurées de la même manière, la base d'intercessors, 2 aggressors bolters pour la saturation et, comme Allio en a vanté les mérites, un inceptor pour le fallback + tir et les quelques pruneaux de plasma pour l'antichar leger et antimonstres. Le dread archiviste est là parce que je joue des dreads avec mes blood depuis 10ans et que ca ne changera pas. En plus c'est probablement le moins mauvais depuis la liquéfaction du furioso avec la suppression des gabarits. Les DC et les GS seront mes 2 packs de cac et auront les capacités de taper là où ca fait mal. L'ancien suivra logiquement la GS. Le watch captain va suivre une killteam pour lui apporter sa bulle de relance. L'archiviste DW a un jump pack non pas pour le faire FeP mais pour lui permettre d'etre mobile. PLAYER : Ecthelion59 DETACHMENT : Deathwatch HQ1 : Librarian à Réacteur Dorsal(1*112), Bolter Storm (autres figurines)(4), Epée de force (8) [125] HQ2 : Watch Captain(1*74), Hache énergétique (5), Bouclier Storm (Personnages)(15) [100] Troup1 : Intercessors(0*0), 2x Aggressor(21), 2 Gantelets Boltstorm automatiques(24), 2 Lance-grenades Fragstorm(8), Inceptor(25), 2 Exterminateur à plasma(34), 4x Intercessor(18), 4 Fusil bolter automatique(8), Lance-grenades auxiliaire(1), Intercessor Sergeant(18), Fusil bolter automatique(2), Epée énergétique(4) [239] Troup2 : Intercessors(0*0), 2x Aggressor(21), 2 Gantelets Boltstorm automatiques(24), 2 Lance-grenades Fragstorm(8), Inceptor(25), 2 Exterminateur à plasma(34), 4x Intercessor(18), 4 Fusil bolter automatique(8), Lance-grenades auxiliaire(1), Intercessor Sergeant(18), Fusil bolter automatique(2), Epée énergétique(4) [239] Troup3 : Intercessors(0*0), 2x Aggressor(21), 2 Gantelets Boltstorm automatiques(24), 2 Lance-grenades Fragstorm(8), Inceptor(25), 2 Exterminateur à plasma(34), 4x Intercessor(18), 4 Fusil bolter automatique(8), Lance-grenades auxiliaire(1), Intercessor Sergeant(18), Fusil bolter automatique(2), Epée énergétique(4) [239] Total detachment : 942 PRIMARY DETACHMENT : Blood angels HQ1 : Captain à réacteur dorsal(1*93), Hache énergétique (5), Bouclier Storm (Personnages)(15), Bouclier Storm, Les Ailes de l'Ange [116] HQ2 : Librarian Dreadnought(1*130), Fuseur(17) [189] Troup1 : 5 Scout Squad (55), 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Pistolet bolter, 4 Couteau de combat, Scout Sergeant (0), Couteau de combat [55] Troup2 : 5 Scout Squad (55), 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Pistolet bolter, 4 Couteau de combat, Scout Sergeant (0), Couteau de combat [55] Troup3 : 5 Scout Squad (55), 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Pistolet bolter, 4 Couteau de combat, Scout Sergeant (0), Couteau de combat [55] Elite1 : 8 Death Company à réacteur dorsal(100 + 3*20), 8 Grenade Frag , 8 Grenade Krak , 8 Pistolet bolter, 8 Bolter, 3 Épée tronçonneuse, 3 Épée énergétique (12), 2 Hache énergétique (10) [182] Elite2 : Sanguinary Ancient(1*84), Pistolet Inferno (9), Gantelet énergétique(12), Etendart du Sacrifice [105] Elite3 : 8 Sanguinary Guard(80 + 4*20), 5 Bolter Angelus(15), 8 Grenade Frag , 8 Grenade Krak , 3 Pistolet Inferno (27), 4 Épée carmin(48), 4 Gantelet énergétique(48) [298] Total detachment : 1055 ARMY TOTAL [1997]
  6. Pour le primaris captain, ma faute j'ai mal lu et j'ai cru que tu en avais mis un (et non un captain classique) d'où mon interrogation. Ah oui le dread archiviste ca se tente en QG BA. D'autant que nos sorts ne sont pas (tous) mauvais. De meme que les sorts DW comme tu l'as si bien décrit. Tu as raison pour les hellblasters, on part sur 2 armées dont la majorité des entrées qu'on utilisera coûtent cher. A la limite je vais peut etre en mettre soit sans fep pour éviter l'interception soit en killteam. A mediter.
  7. Oui je te confirme que sur le forum BA ou ici tu donnes vraiment matière à reflechir. Pour les vieux de la vieille fortement amateurs de reflexion de listes comme moi c'est du pain béni. Je n'avais pas pensé à ça concernant les aggressors, ca se prend carrément ! En HQ DW j'avais pensé faire l'impasse sur un primaris en prenant un watch captain en jump pack (je ne sais pas trop quoi penser du liby jump pack pour l'instant) et le faire fep mais tout dependra des poses et de la solidité de la gunline deployée avant le T1. Je sais que tu n'en veux pas mais un pack de hellblasters plasma d'assaut en fep grâce au stratageme DW c'est cher mais ca peut faire le café selon le positionnement. Voire un pack d'aggressors bolters pour gérer rapidement une horde. On a quand même énormement de modularité avec la DW et les 2 dex semblent bien comboter ensemble. Tiens, moi qui suis grand fan de dreads devant l'éternel j'avais dans l'idée d'en caser un. Le furioso m'a l'air d'etre devenu inoffensif avec la suppression des gabarits et du perfo. Mais je testerai bien le primaris pour saturer au max à la F5. A voir.
  8. Je suis ton sujet avec attention, en joueur BA de longue date. Tu offres des pistes de réflexion tres intéressantes. D'autant qu'avec les primaris je suis dans la meme optique que toi. Suite à la video d'analyse du dex dW j'avais aussi dans l'idee de mixer les deux mais sans rien coucher sur le papier pour le moment. Et le fait est qu'elle me plaît beaucoup cette liste. Le mix des deux permet d'optimiser pas mal la liste et de proposer une DW relativement costaud au tir le temps de pouvoir fep les BA. En détachement BA j'avais dans l'idée un full elite pour éviter la taxe troupes mais les cordons de scouts peuvent bien dépanner et compenser le fait que la DW n'y a pas acces.
  9. Je vais vérifier tout ça. Tu m'as donné matière à réfléchir en tout cas. Je partais sur une liste majoritairement primaris pour donner un thème, vu que je vais la jouer dans un milieu mi dur. Et le dread primaris ? J'aime bien bidouiller des dreads et des IK mais il ne m'a pas l'air fabuleux pour l'investissement.
  10. Le lance grenades y est. Pour 1point c'est du pain béni. Ce serait bete de s'en priver. Du coup si je retire les scouts ou à minima leur equipement pour juste m'en servir de cordon j'aurai de quoi changer les armes des hellblasters. J'ai mis 2 pack de hellblasters pour pouvoir saturer au plasma (grosse majorité d'armures énergétiques dans mon club). Mais je suppose qu'une seule escouade de 10 fera quand même le boulot et me libèrera des points pour un peu plus d'antichars. Je n'avais pas pensé au dread double autocanons jumelés, c'est du forge ou par l'index que tu le rentres dans une liste ?
  11. J'ai hésité à les mettre à poil. Mais je me suis aussi dit que ça servirait à cibler un perso gênant de loin. Mais c'est négociable. A voir
  12. Hello. J'ouvre ce sujet comme dans d'autres sections de jeu et d'armées pour réfléchir sur mes listes. Outre mes GK, mes BA et mes SW 30k, je viens d'entamer une liste primaris que je reserve pour mon club (mi dur-dur). Pour moi, les primaris sont encore plus une armée de fusillade que les vanilla, du coup je pars sur un full infanterie raven guard avec une forte saturation de bolts en tous genres et de plasma. Le trait de chapitre me permettra de couvrir un peu mieux l'avance de mon infanterie. Les scouts serviront de cordons et tenteront de placer de la BM sur des personnages. Je pense infiltrer dans les ombres un pack d'aggressors menés par Shrike pour profiter de ses rerolls. J'ai mis une deva lascan pour continuer dans le full piétons mais j'avais pensé à un bon vieux predator annihilator des familles. L'apothicaire est là pour 2 raisons : je savais pas quoi faire de les points restants et finalement il pourra très bien suivre le 2e pack d'aggressors et l'ancien bannière pour couvrir l'avancée du pack. Avec cette liste j'ai bien conscience du manque d'originalité des entrées utilisées et du gros manque de mobilité, ce qui me gêne pas mal en fait mais ca me fera sortir des sentiers battus. D'autant qu'en primaris, la mobilité coute horriblement cher. Cependant on a l'habitude de mettre pas mal de décors sur nos tables. Bref, je vous laisse juger. Tous les avis sont les bienvenus. ++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Space Marines) [107 PL, 1992pts] ++ **Chapter Selection**: Raven Guard + HQ + Kayvaan Shrike [8 PL, 150pts]: Warlord Primaris Lieutenants [5 PL, 74pts] . Primaris Lieutenant: Power sword + Troops + Intercessor Squad [5 PL, 95pts]: Auxiliary Grenade Launcher, Bolt rifle . 4x Intercessor . Intercessor Sergeant: Power sword Intercessor Squad [5 PL, 95pts]: Auxiliary Grenade Launcher, Bolt rifle . 4x Intercessor . Intercessor Sergeant: Power sword Scout Squad [6 PL, 90pts]: 5x Camo cloak . Scout Sergeant: Combat knife, Sniper rifle . 4x Scout w/Sniper Rifle: 4x Sniper rifle Scout Squad [6 PL, 90pts]: 5x Camo cloak . Scout Sergeant: Combat knife, Sniper rifle . 4x Scout w/Sniper Rifle: 4x Sniper rifle + Elites + Aggressor Squad [12 PL, 222pts]: 5x Aggressor, Aggressor Sergeant, Auto Boltstorm Gauntlets/Fragstorm Grenade Launcher Aggressor Squad [12 PL, 222pts]: 5x Aggressor, Aggressor Sergeant, Auto Boltstorm Gauntlets/Fragstorm Grenade Launcher Apothecary [3 PL, 55pts] Primaris Ancient [5 PL, 69pts]: Standard of the Emperor Ascendant + Heavy Support + Devastator Squad [8 PL, 170pts]: Armorium Cherub . Space Marine Sergeant: Chainsword . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon Hellblaster Squad [16 PL, 330pts]: Plasma incinerator . 9x Hellblaster . Hellblaster Sergeant: Bolt pistol Hellblaster Squad [16 PL, 330pts]: Plasma incinerator . 9x Hellblaster . Hellblaster Sergeant: Bolt pistol ++ Total: [107 PL, 1992pts] ++
  13. Hello. Nouveau test de liste. J'ai fait le choix d'un détachement unique en Stygies pour faire du harcèlement en restant à +12" et conserver le malus pour toucher à la majorité de l'armée. Les 3x5 rangers serviront de cordon pour proteger les onagres ou les kastellans. Ou se faufileront à couvert pour aller chercher de l'objo pas gardé. Les vanguard en infiltration grâce au stratagème Infiltration clandestine afin d'amener 3 plasmas à proximité d'une cible juteuse entre 12 et 18". Au depart je pensais infiltrer les dragoons et faire une patrouille Lucius pour faire fep les vanguards mais la fep t1 etant devenu défensive, j'ai changé mes plans. D'autant que le mouvement des dragoons avec l'avance, sera largement suffisant pour se placer en fin de T1. Comme la liste sera jouée en club je n'ai mis que 4 kastellans et n'ayant pas encore d'electroprêtres à cause de leur faible interet en v7, ils ne sont donc pas dans la liste. Se pose également la question du plasma sur les 3 quintettes de rangers. C'est le prix d'un 6e ranger par escouade. Vu la fonction que je donne aux rangers, le plasma sera situationnel. ++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Adeptus Mechanicus) [108 PL, 2000pts] ++ Forge World: Stygies VIII + HQ + Tech-Priest Dominus [7 PL, 125pts]: Macrostubber, Omnissian Axe, Volkite Blaster . Warlord: Prime Hermeticon Tech-Priest Enginseer [3 PL, 47pts]: Omnissian Axe, Servo-arm + Troops + Kataphron Destroyers [10 PL, 198pts] . Kataphron Destroyer: Heavy grav-cannon, Phosphor blaster . Kataphron Destroyer: Heavy grav-cannon, Phosphor blaster . Kataphron Destroyer: Heavy grav-cannon, Phosphor blaster Kataphron Destroyers [10 PL, 198pts] . Kataphron Destroyer: Heavy grav-cannon, Phosphor blaster . Kataphron Destroyer: Heavy grav-cannon, Phosphor blaster . Kataphron Destroyer: Heavy grav-cannon, Phosphor blaster Skitarii Rangers [4 PL, 49pts] . Ranger (Plasma caliver): Plasma caliver . Ranger Alpha: Galvanic rifle . 3x Skitarii Ranger Skitarii Rangers [4 PL, 49pts] . Ranger (Plasma caliver): Plasma caliver . Ranger Alpha: Galvanic rifle . 3x Skitarii Ranger Skitarii Rangers [4 PL, 49pts] . Ranger (Plasma caliver): Plasma caliver . Ranger Alpha: Galvanic rifle . 3x Skitarii Ranger Skitarii Vanguards [7 PL, 129pts]: Omnispex . 6x Skitarii Vanguard . 3x Vanguard (Plasma caliver): 3x Plasma caliver . Vanguard Alpha: Radium Carbine + Elites + Cybernetica Datasmith [3 PL, 44pts]: Gamma pistol, Power fist Sicarian Infiltrators [6 PL, 110pts] . Infiltrator Princeps . . Flechette blaster & Taser goad: Flechette Blaster, Taser goad . 4x Sicarian Infiltrator (Flechette/Taser): 4x Flechette Blaster, 4x Taser goad + Fast Attack + Sydonian Dragoons [12 PL, 272pts] . Sydonian Dragoon: Taser lance . Sydonian Dragoon: Taser lance . Sydonian Dragoon: Taser lance . Sydonian Dragoon: Taser lance + Heavy Support + Kastelan Robots [24 PL, 440pts] . Kastelan Robot: Heavy Phosphor blaster . . Heavy phosphor blasters: 2x Heavy Phosphor blaster . Kastelan Robot: Heavy Phosphor blaster . . Heavy phosphor blasters: 2x Heavy Phosphor blaster . Kastelan Robot: Heavy Phosphor blaster . . Heavy phosphor blasters: 2x Heavy Phosphor blaster . Kastelan Robot: Heavy Phosphor blaster . . Heavy phosphor blasters: 2x Heavy Phosphor blaster Onager Dunecrawler [7 PL, 145pts]: Broad Spectrum Data-tether, Cognis heavy stubber . Neutron laser & cognis heavy Stubber: Cognis heavy stubber, Neutron Laser Onager Dunecrawler [7 PL, 145pts]: Broad Spectrum Data-tether, Cognis heavy stubber . Neutron laser & cognis heavy Stubber: Cognis heavy stubber, Neutron Laser ++ Total: [108 PL, 2000pts] ++
  14. Ah zut, dommage. Du coup ma préférence va quand même pencher pour le crâne dont le bonus d'obsession affecte les figurines en vol ou embarquées, ce qui constitue l'ossature de ma liste. Mais je ne me suis pas encore plongé dans le cœur noir, je ne saisis donc peut être pas encore tous les atouts de cette kabale. Cela dit, en retirant les wracks et un Talos je devrais pouvoir caser une patrouille du cœur noir pour le stratagème Vect. Ce serait le strict minimum mais ça aurait le mérite d'exister. Je vais revoir la liste.
  15. Tu ne pollue pas mon sujet, c'est un sujet sur mes réflexions de liste et tous les avis/suggestions/interrogations sont bons à prendre donc n'hésite pas. Et bien mon raisonnement n'est peut être pas bon mais le raider et les kabalites ont le keyword Kabale donc individuellement l'edit de la muse s'applique. Concernant le fait d'être embarqué, la règle découvert dit "les restrictions et modifications qui s'appliquent à cette figurine s'appliquent également à ses passagers" De fait, à mon avis, ça s'applique aussi aux passagers. Mais là encore, je n'ai pas la science infuse et je me plante peut être complètement
  16. Merci pour vos avis. Sauf erreur, on ne peut pas utiliser le stratagème de portail sur des Talos malheureusement. Pour moi les Talos sont là pour mobiliser une forte part des ressources de l'adversaire. Entre le +1E et la 4+++ d'Urien et de sa coterie, ce sera relativement tanky. @rantanplant : oui je peux passer en cœur noir pour ça. J'aurai largement assez de PC pour l'édit de la muse.
  17. Suite à une liste raider postée sur le forum eldar noir, j'en ai tenté une moi aussi. Grosse base de kabale et un détachement fer de lance pour aligner 3 Talos. Urien suivra les Talos pour le boost d'endurance au centre (ils feront de bons aimants à tirs) tandis que les 5 wracks resteront en gardien de but. Selon un conseil vu sur un autre sujet, je n'ai pas mis les missiles au voidraven. Enfin, j'ai mis les rateliers pour maximiser les tirs de mes kabalites, et les Talos sont restés en canons éclateurs pour saturer pendant leur avance. DETACHEMENT BATAILLON : Kabale du crane écorché HQ 1 : Archon, blast pistol, lame dessicante [SDG] - transport 1 Trait : haine éternelle HQ 2 : Archon, blast pistol, lame dessicante - transport 1 - Cour of the archon : lhamean, lhamean, lhamean - transport 1 Troop 1 : Kabalite warriors (6), kabalite avec disloqueur (2), kabalite avec canon éclateur (1) - transport 2 Sybarite : Lance grenade phantasm Troop 2 : Kabalite warriors (6), kabalite avec disloqueur (2), kabalite avec canon éclateur (1) - transport 3 Sybarite : Lance grenade phantasm Troop 3 : Kabalite warriors (6), kabalite avec disloqueur (2), kabalite avec canon éclateur (1) - transport 4 Sybarite : Lance grenade phantasm Elite 1 : Mandrakes (7), Nightfiend FA 1 : Scourges avec disloqueurs (4), solarite Flyer : voidraven HS 1 : Ravageur, canon désintégrateur (3), lance grenade phantasm HS 2 : Ravageur, canon désintégrateur (3), lance grenade phantasm Transport 1 : venom Transport 2 : Raider, canon désintégrateur, ratelier d'armes Transport 3 : Raider, canon désintégrateur, ratelier d'armes Transport 4 : Raider, canon désintégrateur, ratelier d'armes DETACHEMENT Fer de lance Prophets of Flesh HQ : Urien Rakarth Troop 1 : wracks (3), wracks avec liquéfactor (1), acothyst avec fusil vitrificateur HS 1 : Talos HS 2 : Talos HS 3 : Talos TOTAL : 2000/2000
  18. Ah oui en effet. Je pensais le trouver dans les règles spéciales. Mea culpa
  19. N'oublie pas le Vol dans le profil du Talos du coup
  20. Le lance feu a toujours souffert de la concurrence d'autres armes depuis le codex v5 en même temps. Elle aurait besoin d'un tir supplémentaire comme ça a été suggéré en page 1 ou d'être complètement supprimée/revue.
  21. Tout comme Actoan, je joues toujours 2 onagers et me concernant c'est toujours en version laser à neutrons, ça a toujours fait le job. Quant aux balistariis je ne les joues pas pour la simple raison que je préfère jouer les dragoons et que ça coûte un bras d'en acheter. J'ai toutefois déjà testé les balistariis en count as en amical et ça ne m'a pas vraiment convaincu. Après je n'ai pas encore joué en V8, tout ce retour d'expérience ne concerne que la v7 mais dans l'ensemble ça n'a pas changé des masses. Pour finir, les IK. En v7 la War Convocation imposait un IK. Je prenais le crusader mais là c'était parce que la formation l'imposait. Je n'en aurai pas pris si ce n'était pas le cas (et pourtant j'ai 6 IK), trop de ressources mobilisées pour une fig qu'un pod fourré aux fuseurs pouvait dezinguer en 1 tour (je l'ai subi ) Fais toi ton avis, tente en milieu amical qui accepte du count as si tu n'as que des dragoons. Après tout, jusqu'en milieu mi dur toutes les entrées du codex se jouent.
  22. Elle est pas mal cette liste, bien pensée. C'est certain que les guerriers par 15+ ça reste une option plus intéressante de mon point de vue. Si tu tombes sur un Tau ou un EN (), les packs de 10 vont vite tomber vu la puissance de feu. Alors que là en 15, le pack tiendra un peu plus. Pour les motojets je suis de la 1e école avec un pack de 12 reavers dans ma liste EN au lieu de 4x3
  23. J'ai mis à jour la liste. Pour caser le voidraven j'ai du retirer 2 lhamean (qui de toute façon étaient illégales si je veux éviter les doublettes), le pistolet disloqueur de l'archon, le lance grenade phantasm des sybarites et du ravageur. À voir si ça en vaut la chandelle. Au pire je peux remettre les équipements retirés et remplacer le voidraven par un razorwing. ++ Bataillon Detachment (Aeldari - Drukhari) [52 PL, 996pts] ++ Obsession Kabale : Kabale du crâne écorché + HQ [10 PL, 206pts] + Archon [4 PL, 76pts]: lame dessicante, Trait SDG : Haine éternelle, relique : Le voile d'obsidienne [SDG] _ Court of the Archon [3 PL, 15pts]: 1 x Lhamean Drazhar [6 PL, 120pts] + Troops [6 PL, 150pts] + Kabalite Warriors [2 PL, 47pts] . 3x Kabalite Warrior [18pts] . Kabalite Warrior avec disloqueur . Sybarite [9pts]: fusil éclateur Kabalite Warriors [2 PL, 47pts] . 3x Kabalite Warrior [18pts] . Kabalite Warrior avec disloqueur . Sybarite [9pts]: fusil éclateur Kabalite Warriors [2 PL, 47pts] . 3x Kabalite Warrior [18pts] . Kabalite Warrior avec disloqueur . Sybarite [9pts]: fusil éclateur + Fast Attack [5 PL, 128pts] + Scourges [5 PL, 128pts] . Solarite [12pts]: Shardcarbine . 4 Scourges avec disloqueurs + Heavy Support [7 PL, 128pts] + Ravager [7 PL, 125pts]: 3 x canon désintégration + Flyer + Voidraven, missiles, 2 lances antimatière [165] + Dedicated Transport [13 PL, 223pts] + Raider [5 PL, 90pts]: canon désintégrateur [15pts], râtelier à éclateurs [10pts] Venom [4 PL, 65pts]: canon éclateur, fusil éclateur jumelé Venom [4 PL, 65pts]: canon éclateur, fusil éclateur jumelé ++ Total: [52 PL, 992pts] ++
  24. Ahhh là tu me parles l'ami Le voidraven avec les lances antimatière ont toujours fait merveille quand je le jouais. Bon il sera plus dur à caser mais il faut tenter.
  25. @grobat chouette liste cousin ! Et canon shuriken sans hésiter. Moins de tirs mais le bonus de PA sera plus intéressant. Je ne suis pas sûr qu'une doublette d'archon génériques soit autorisée. Arrrhh moi qui voulais tester les mandrakes Je vais gratter un peu pour caser un razor alors. J'up la liste dès que possible.
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