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Ecthelion59

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Tout ce qui a été posté par Ecthelion59

  1. Bonsoir. J'aime pas trop les mix de chapitres ou d'ordres mais il faut dire que là ça équilibre pas mal. Je vous propose cette liste : PLAYER : Ecthelion59 DETACHMENT : Avant-garde rose de sang HQ1 : [Seigneur de Guerre] Canoness(1*50), Pistolet Inferno(5), Ordre de la Rose de Sang, [Ordre de la Rose de Sang] Bienfaisance, [Ordre de la Rose de Sang] Ire Brûlante [55] Elite1 : 8 Celestian Squad(60 + 3*12), 2 Fuseur(20), Celestian Superior(0), Combi-fuseur(10), Epée énergétique(5) [131] Elite2 : Imagifier(1*45) [45] Elite3 : Preacher(1*35) [35] Elite4 : Repentia Superior(1*40) [40] Elite5 : 8 Sisters Repentia(60 + 4*15) [120] HS1 : 2 Mortifiers(30 + 1*30), 4 Bolter lourd(60), Anchorite(5), 2 Bolter lourd(30) [155] Transport1 : Sororitas Rhino(1*75), Bolter Storm(3), Missile traqueur(5) [83] Transport2 : Sororitas Rhino(1*75), Bolter Storm(3), Missile traqueur(5) [83] Total detachment : 747 DETACHMENT : Bataillon Coeur Valeureux HQ1 : Canoness(1*50), Lame bénie(10), Pistolet Inferno(5), Lame d'admonition, Croyance Immuable [65] HQ2 : Celestine(1*170) [170] Troup1 : 10 Battle Sister Squad(55 + 5*11), 2 Bolter Storm(6), Sister Superior(0), Combi-fuseur(10) [126] Troup2 : 10 Battle Sister Squad(55 + 5*11), 2 Bolter Storm(6), Sister Superior(0), Combi-fuseur(10), Epée tronçonneuse [126] Troup3 : 5 Battle Sister Squad(55), 2 Bolter Storm(6), Sister Superior(0), Epée tronçonneuse [61] Elite1 : Imagifier(1*45), Livre de Saint Lucius [45] FA1 : 5 Seraphim Squad(75), 4 Pistolet Inferno(20), Seraphim Superior(0), Epée tronçonneuse, Pistolet à plasma(5) [100] HS1 : Exorcist(1*150), Bolter lourd(15), Lance-missiles Exorcist(30) [195] HS2 : 5 Retributor Squad(60), 2 Chérubin de l'Armorium(10), 4 Multi-fuseur (INFANTERIE)(80), Retributor Superior(0), Combi-lance-flammes(10) [160] HS3 : 5 Retributor Squad(60), 2 Chérubin de l'Armorium(10), 4 Lance-flammes Lourd (INFANTERIE)(40), Retributor Superior(0), Combi-fuseur(10) [120] Transport1 : Sororitas Rhino(1*75), Bolter Storm(3), Missile traqueur(5) [83] Total detachment : 1251 ARMY TOTAL [1998] L'imagifier RdS avec le +1F, celui du coeur valeureux avec l'ignore PA. A la base je pensais à prendre La passion en rite mais finalement ils sont plutot intéressants tous donc peut être partir sur l'aléatoire.
  2. En effet ca pique fort... Mais oui tu as raison, c'est le principal defaut des deathstars. Soit un gros pack, plus rentable d'un point de vue stratagème soit des packs reduits pour éviter de mettre les oeufs dans le meme panier..
  3. C'est une belle liste, ca change. Ca donne des idées ? Etant fan des dreads et terminators en tout genre, je vois peu d'aquilons. Pourtant ils sont plutot costauds, tapent fort et peuvent développer une bonne saturation au tir.
  4. En tout cas, vous donnez pas pas de points de vue différents et pas mal d'idées. Au final, avec la v9 et la démocratisation du FW, les listes auront été bien pmus variées qu'avant. Par contre, quid des 2 contemptors spécifiques ? Bons à décorer l'étagère ?
  5. Ah oui en effet, j'etais passé à côté, ca rajoute pas mal au tanking de l'armée.
  6. D'apres vous en ost rempart, qu'est ce qui sort du lot ? L'ost effroyable me semble intéressant mais pas la dinguerie non plus.
  7. Ca marche, merci. J'ai donc repris ma liste en me basant sur ce que j'avais en tête et sur vos retours. Je pars sur cette base. Les unités etant chères pas simple de tout caser. Il me reste quelques points à utiliser. Qu'en dites vous ? PLAYER : Ecthelion59 PRIMARY DETACHMENT : Adeptus Custodes HQ1 : Captain-General Trajann Valoris(1*190), [Codex] Champion de l'Imperium [190] HQ2 : [Seigneur de Guerre] Shield-Captain sur Motojet Dawneagle(1*175), Lanceur à Salves, Aquilas d'Or, [Ost Effroyable] Anihilateur Omniscient [175] Troup1 : 3 Custodian Guard Squad(132), Lance de gardien(5), 2 Bouclier Storm(10), 2 Lame de sentinelle(14) [161] Troup2 : 3 Custodian Guard Squad(132), Lance de gardien(5), 2 Bouclier Storm(10), 2 Lame de sentinelle(14) [161] Troup3 : 3 Custodian Guard Squad(132), Lance de gardien(5), 2 Bouclier Storm(10), 2 Lame de sentinelle(14) [161] Elite1 : 6 Allarus Custodians(180 + 3*60), 6 Hache de Castellan(60) [420] Elite2 : Vexilus Praetor(1*85), Bouclier Storm (PERSONNAGE)(10), Vexilla Magnifica(30) [125] FA1 : 3 Vertus Praetors(285), 3 Lanceur à Salves [285] HS1 : [FW] Telemon Heavy Dreadnought(1*200), [FW] Spiculus bolt launcher(10), 2 [FW] Iliastus accelerator culverin(50) [260] Total detachment : 1938 ARMY TOTAL [1938]
  8. Je commençais à m'intéresser à l'armée quand je jouais à 30k. Aujourd'hui je m'y intéresse à nouveau mais pour 40k vu que le FW se démocratise en v9. L'armée étant chère en points et je n'arrive pas encore à équilibrer une liste entre les troupes et le reste. Vous utilisez le bataillon ou vous faites plusieurs patrouilles ? On arrive très très vite à 2000 points surtout quand on aime les terminators.
  9. Dans le même genre, un peu de personnalisation des intercessors d'assaut serait bienvenue (rien qu'un marteau sur le sergent).
  10. Le contemptor relic est très bon pour son prix (actuel) en double lascan jumelé ct 2+ sans profil dégressif si mes souvenirs sont bons. Les blade guards sous aura de capitaine et lieutenant en BA font vraiment le taf entre le +1 pour blesser natif des BA et les relances en plus d'un volume d'attaques plus que correct. Et en plus ca tank bien. Maintenant il faut les vehiculer avec un impulsor et les faire sortir au bon moment mais franchement c'est un incontournable dans mes listes full primaris.
  11. J'aime assez cette liste dans l'ensemble, tu as de quoi gérer pas mal au tir. Une bonne satu F7 ou 8 vu que tu as le capitaine à proximité. Cependant les intercessors par 5 sans transport j'en suis revenu, trop de temps perdu à courir dans la pampa. Je leur préfère les infiltrators maintenant, ca tombe direct sur un objo et ca repousse les fep. Apres en vieux joueur BA, le cac m'appelle et je ne sors pas sans des bladeguards ou un dread DC, qui fait vraiment le café ?
  12. Ca marche. Sinon quid des mortifers ? Ils me semblent intéressants et en plus avec le passage prochain en D2 ca peut faire le café.
  13. J'hesitais avec 3x5 soeurs en me disant que ça pouvait vite sauter à la saturation. Je vais modifier ça. Merci pour ton avis également. La double parabole c'est auto include tellement c'est utile. J'avais commencé une liste hier soir en 3x5 soeurs avec un fulgurant par pack. Mais à 1700 je ne peux pas rentrer 2x8 repentias et 2 packs de celestes. Le 3e rhino par contre ça rentre. Du coup, plutot 2 packs de repentia et un de celestes ou l'inverse ?
  14. Bonjour, Ancien joueur du temps du codex Chasseur de sorcières, j'ai longtemps regretté d'avoir cédé mon armée en fin de version. Aujourd'hui, retour aux affaires avec un debut d'armée et une liste 1700 points de la rose de sang. J'hésite sur le rapport troupes/celestes avec 2x10 + 5 soeurs et une escouade de celestes et 3x5 soeurs et 2 escouades de celestes. Voici un premier jet. PLAYER : Ecthelion59 DETACHMENT : Bataillon Rose de sang HQ1 : [Seigneur de Guerre] Canoness(1*50), Pistolet Inferno(5), Ordre de la Rose de Sang, [Ordre de la Rose de Sang] Bienfaisance, Rage Vertueuse [55] HQ2 : Celestine(1*170) [170] HQ3 : Missionary(1*45) [45] Troup1 : 10 Battle Sister Squad(55 + 5*11), 2 Bolter Storm(6), Sister Superior(0), Combi-fuseur(10) [126] Troup2 : 10 Battle Sister Squad(55 + 5*11), 2 Bolter Storm(6), Sister Superior(0), Combi-fuseur(10) [126] Troup3 : 8 Battle Sister Squad(55 + 3*11), 2 Bolter Storm(6), Sister Superior(0), Epée tronçonneuse [94] Elite1 : 8 Celestian Squad(60 + 3*12), 2 Fuseur(20), Celestian Superior(0), Combi-fuseur(10), Epée énergétique(5) [131] Elite2 : Imagifier(1*45), Ordre de la Rose de Sang, Livre de Saint Lucius [45] Elite3 : Repentia Superior(1*40) [40] Elite4 : 9 Sisters Repentia(60 + 5*15) [135] FA1 : 5 Seraphim Squad(75), 4 Pistolet Inferno(20), Seraphim Superior(0), Epée tronçonneuse, Pistolet à plasma(5) [100] HS1 : Exorcist(1*150), Bolter lourd(15), Lance-missiles Exorcist(30) [195] HS2 : 5 Retributor Squad(60), 2 Chérubin de l'Armorium(10), 4 Multi-fuseur (INFANTERIE)(80), Retributor Superior(0), Combi-lance-flammes(10) [160] HS3 : 5 Retributor Squad(60), 2 Chérubin de l'Armorium(10), 4 Lance-flammes Lourd (INFANTERIE)(40), Retributor Superior(0), Combi-fuseur(10) [120] Transport1 : Sororitas Rhino(1*75), Bolter Storm(3) [78] Transport2 : Sororitas Rhino(1*75), Bolter Storm(3) [78] Total detachment : 1698 ARMY TOTAL [1698]
  15. Du coup, aucune info sur la version des règles ? Ca reste donc en v7 à priori. Assez dommage d'avoir 30k et 40k sur 2 versions différentes des règles, je pense que ça freine pas mal de joueurs.
  16. Salutations frères. Après avoir délaissé l'armée en v8, je beux à nouveau purger du démon. Le PA ayant donné un bon coup de frais à l'armée. Jouant à l'époque beaucoup de termis/paladins, je souhaite faire pareil et vu l'importance cruciale des objectifs en v9, les termis/paladins doivent pouvoir tirer leur épingle nemesis du jeu. J'ai un premier jet de liste à 1700 (format que nous comptons utiliser avec mon camarade de jeu le temps de maîtriser les règles v9) basée sur de l'armure terminator et une purgation squad qui combinera fep/portail dans un décor, visée astrale, la manipulation éthérée et le strata -1 PA et +1dégât pour sortir une grosse menace. La petite strike sur mon objo fond de table avec un portail pour mettre sur orbite ma purgation squad ou se bouger eux mêmes si besoin. PLAYER : Ecthelion59 PRIMARY DETACHMENT : Grey Knights HQ1 : [Seigneur de Guerre] Grand Master en Nemesis Dreadknight(1*180), Téléporteur Dreadknight(10), Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis(15), Poing de Dreadknight (Simple), Expurgateur Gatling (20), Psycanon Lourd(25), [PA] Parchemins Augurium, [Codex] Portail d'infinité, [Codex] Premier dans la Mêlée [250] HQ2 : Librarian(1*105), Bolter Storm(3), [Dominus] Edit Imperator, [Dominus] Manipulation Ethérée [108] HQ3 : Lord Kaldor Draigo(1*190), [Dominus] Domination de l'Empyrée, [Dominus] Façonnage du Warp [190] Troup1 : 5 Strike Squad(85), 3 Bolter Storm(9), Incinerator(15), Justicar(0), Bolter Storm(3), [Codex] Portail d'infinité [112] Troup2 : 5 Terminator Squad(175), 4 Hallebarde de Force Némésis, 4 Bolter Storm(12), [Codex] Sanctuaire, Terminator Justicar(0), Sceptre de force Nemesis, Bolter Storm(3) [190] Troup3 : 5 Terminator Squad(175), 4 Hallebarde de Force Némésis, 4 Bolter Storm(12), [Codex] Sanctuaire, Terminator Justicar(0), Sceptre de force Nemesis, Bolter Storm(3) [190] Elite1 : Apothecary(1*80), Hallebarde de Force Némésis, [Dominus] Façonnage du Warp [80] Elite2 : 9 Paladin Squad(141 + 6*47), 8 Hallebarde de Force Némésis, 8 Bolter Storm(24), [Codex] Poing d'Acier, Paragon(0), Sceptre de force Nemesis, Bolter Storm(3) [450] HS1 : 5 Purgation Squad(85), 4 Psycanon(40), Purgator Justicar(0), Bolter Storm(3), [Codex] Visée Astrale [128] Total detachment : 1698 ARMY TOTAL [1698]
  17. Tout à fait. Si le prochain cout en point des scouts se rapproche d'un intercessor, ils n'auront pas d'intérêt. D'autant plus si ils sont en elite.
  18. Autant dire que si c'est vrai, on ne verra plus de scouts en BA vu nos choix d'elite.
  19. Avec un peu de chance notre GS qui a deja 2pv en aura un 3e. On peut rêver mais..... Du coup, les scouts à 2pv seront une solution probablement bien moins chère que les infiltrators pour scorer dès le t2 sur les objos du no man's land. Et tout aussi tanky. Drole de choix de gw cela dit.
  20. Ah génial donc on peut penser que ce sera très probablement le cas pour nos vétérans. Du coup c'est un boost d'une main et un nerf en points de l'autre. Quant au nerf du FLY on ne verra probablement plus de vanguards dans les killteam sauf pour en faire une troupe rapide, mobile et qui peut aider au cac.
  21. Du coup sauf changement de cout en point, ca va redonner un boost aux frères veterans bon primarisés. On ne verra peut-être pas que des killteam primaris en v9 du coup. Sans compter le termi qui passe à 3pv, pour tanker c'est que du bon et seront moins sensibles aux armes d2.
  22. Pour avoir testé aujourd'hui le blade guard/capitaine/lieutenant en impulsor contre des TS, ca casse des bouches grâce au +1 à la blessure notamment (mon lieutenant a OS un hellbrute tout neuf). Maintenant les unités de cac non primaris avec jump pack restent très mobiles alors qu'une fois l'impulsor détruit les autres devront courir dans la pampa et perdre du temps précieux.
  23. Ca parait intéressant tout ça, espérons juste pouvoir integrer les nouveaux SM aux killteams. D'ailleurs, je n'ai pas encore mis la main sur un exemplaire des regles v9 mais quid des endurances différentes dans les killteams? On reste sur le même principe qu'en v8? Le watch master etant desormais plus difficile à garder en vie est ce qu'on ne lui preferera donc pas un primaris captain avec le bouclier relique ? Pas la meme bulle de relance mais il sera plus tanky. A voir mais ca nous donne pas mal de nouvelles possibilités pour purger l'Imperium des xenos.
  24. Hé bien.. 3 ans et demi sans poster.. Je rouvre pour la nouvelle peinture de mon admech avec un nouveau schema. @Actoan voilà frère de rouage, le sujet est prêt. Figurine test : Je dois finir le bois du fusil et passer le lavis sur le canon, que je me rends compte avoir oublié. E.
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