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Warhammer Forum

Seigneur Kratus

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Tout ce qui a été posté par Seigneur Kratus

  1. D'ailleurs qu'elle est la valeur "officielle" des schémas alternatifs du supplément Exterminatus ? La même que celle des codex, ou alors utilisable uniquement dans le cadre de la campagne Shield of Baal ?
  2. Ça dépend vers quoi tu t'orientes. Soit tu veux taper dans l'efficace ou alors tu veux jouer une liste fun type WD. L'efficace sera la ravenwing avec mention spécial pour les chevaliers noirs. Le fun avec Black Reach, tu es bien parti et je pense que dans ce cas tu n'as pas trop besoin de conseil. Il suffit de jouer les figurines qui te plaisent le plus. Les DA ne sont pas une armée polyvalente, c'est une armée avant tout de spécialiste et principalement en jouant ravenwing. Si tu veux jouer des Space marines, le codex SM ou Blood, me semble plus approprié en terme d'efficacité (doctrine de chapitre pour les SM, accès au lance flamme lourd pour les Blood).
  3. Salut, Je mettrais un capitaine (gant/bouclier/moto pour éviter la MI F8) pour accompagné ta GS et ton prêtre histoire d'avoir une mini DS qui se respecte à ce format. Ta GS me semble pas très efficace. L'épée energétique ne sert pas à grand chose, ton escouade porte certes des armes de maitre, mais la moitié de tes attaques partiront sans doute dans tes jets pour toucher, après si tu blesse sur 3 ou 4 + il ne te restera plus grand chose sans compter que la pa3 c'est pas terrible. Si tu leurs met à tous des haches, ta svg + FNP + un bon patron qui encaisse les premiers coups, te permettent de survivre. Une fois à I1 tu blessera sans doute sur 2+ ce qui augmentera largement tes stats sans parler de la PA2. Le top serait de placer des gantelets très bon marché (10pts c'est donné). Ta DC a le même défaut, les épées énergétique c'est pas top, 2 bonnes haches seront beaucoup mieux pour toi. D'ailleurs cette escouade manque cruellement d'un patron 2+, c'est sans doute celle qui en a le plus besoin. Le dread est à mon sens dispensable sauf si tu veux que l'antichar adverse se rentabilise rapidement. C'est un blindé qui tombera près de ses lignes au premier tour : un kamikaze à plus de 165 points qui ne fera pas tant de dégât que ça...
  4. Pour le moment, je vois les Sentinels of Terra comme allié crédible à une base de double archivistes téléporteurs. Cela pourrait donner : Archiviste lvl3 + Livre + 3 centurions deva (Elite) Archiviste lvl3 + 3 centurions deva (Soutiens) Avec ça on ajoute les 3 cuirassiers, et pourquoi pas des interceptors.
  5. Le "Stealh" n'existe pas dans la partie "Règles Spéciales" du codex FR, surement une correction d'une erreur dans le codex UK. En fait c'est dans la règle de son suaire des anges que le DarkShroud gagne dissimulation pour lui même et donne discrétion pour les autres. Sinon sur les chevaliers noirs, 4+ de zigzag, 3+ grâce à pilote émérite
  6. [quote name='Belesprit' timestamp='1401989331' post='2584252'] En effets, sauf FAQ, cela va discuter dur dans les chaumières. Par rapport à ce que j'ai dis plus haut, je pense que l'on doit garder l'esprit de la [V6]. C'est à dire Bolter et non armes à Bolt. L'effet sur le pistolet n'est pas très cohérent. [/quote] En analysant la question, on peut remarquer qu'il s'agirait de la famille des bolters. La question était sur quelles "boltguns" la bannière s'applique, et la réponse était : les bolters standards... Le problème est que sans FAQ, on est revenu à la question : "Which boltguns does this apply to?"
  7. Je suis d'accord mais la VO du codex DA, file un gros doute : [quote]Dark Angels units within 6” of the standard treat their [b]boltguns[/b] as Salvo 2/4 weapons. [/quote] "Boltguns" c'est quoi ? Le bolter et ses extensions ou la famille d'armes ?
  8. [quote name='Belesprit' timestamp='1401983592' post='2584178'] Salut, intéressante interrogation, Kratus n'ayant pas tous la VO. Peux-tu préciser ton intervention, fais-tu référence au titre du tableau de la p.176 et qui aurait été traduit par "Armes à Bolts" ou à l'entrée "Bolter" du tableau. En effet, je penche plus pour uniquement le bolter bien qu'un BL avec Salve 2/4 pourrait être fumer. Mais question pistolet, il y perd même si c'est 2 tirs à 6ps au lieu d'un tir à 12 ps. Cela rend le pistolet carrément inutile à mon sens. Merci d'éclairer ma lanterne. [/quote] En effet je fais référence au titre du tableau de la p.176 qui en VO est appelé "BOLTGUNS" traduit par "ARMES A BOLTS" en français.
  9. P.105 c'est le tableau récapitulatif, les règles sont situées dans l'arsenal (p.60) qui renvois aux règles. Dans la question de la précédente FAQ, on demandait bien quelles "boltguns" étaient concernées par la bannière. Ce n'était donc pas si simple que cela cela en V.O pour avoir besoin d'une liste précise. Pour ma part, je l'ai toujours joué selon cette FAQ, mais sa disparition n'est peut être pas sans conséquence.
  10. Justement le pistolet bolter pourrait être concerné également. Ils avaient fait la liste des armes étant directement affectées par la bannière, maintenant cela n'existe plus. En VO, les "boltguns" sont affectés par la bannière, qu'est qu'un "boltguns" ? p.176 du livre des règles.
  11. Un peu comme l'espadon du cuirassier némésis, la précision qui était sous forme de question dans l'ancienne FAQ Dark Angels n'existe plus. Pour rappel : [quote]Q: The Standard of Devastation states that ‘all friendly Codex: Dark Angels units within 6” of the standard treat their [b]boltguns[/b] as Salvo 2/4 weapons’. Which boltguns does this apply to? (p66) A: This applies to the standard boltgun (24” range, S4, AP5, Rapid Fire), twin-linked boltguns on bikes, the bolter component of combi-weapons, and hurricane bolters.[/quote] Le "Storm Bolter" est classé dans le livre des règles parmi les "Boltguns" p.176, par conséquent est-il affecté par la bannière ?
  12. [quote name='Rantanplant' timestamp='1401960320' post='2583942'] (double sauvegarde (bouclier + couvert/invu) [/quote] C'est certainement pas la bonne section, mais j'aimerai bien connaitre le raisonnement qui amène à cette réalité ?
  13. C'est génial d'avoir de ce genre de retour, c'est très intéressant à lire. De ma très petite expérience, je ne vais principalement qu'aux tournois en IDF qui ne proposent qu'un jour de tournoi. Je ne suis certainement pas le seul dans ce cas mais c'est assez dure d'un point de vue social de consacrer un weekend entier à jouer aux figurines. Plus l'âge avance moins cela s'arrange... Je me suis consacré cette année quasi exclusivement aux tournois sur 1 jour, avec leurs qualités et leurs inconvénients, mais à la fin j'etais satisfait. Il est possible que s'il y en avait d'avantage, beaucoup de joueurs occasionnels rempliraient un peu plus les salles. Dans mon cas c'est une certitude mais je comprend parfaitement que les bons joueurs de tournois n'apprécient pas vraiment ce format.
  14. Salut, Tu peut utiliser ces sites gratuit pour créer et imprimer tes listes. Il suffit d'une inscription (ou d'une invitation pour le premier, mais tu trouveras dans cette section un sujet pour en obtenir une). http://40k.armylistnetwork.com/ http://www.w40karmycreator.com/
  15. [quote name='Exalya' timestamp='1401538952' post='2581016'] Excuse moi mais comment un QG obtient il pilote émérite ? En tout cas niveau modif je trouve qu'effectivement la ravenwing perds légèrement niveau survie/tir vu qu'il faudra choisir, par contre pour le CaC elles prendront peut être moins la mort avant d'y arriver. C'est surtout la Deathwing qui est avantagée je trouve avec les terminators en landraider qui ont objectif sécurisé. [/quote] Pilote émérite fait partie de ces règles (comme en v6) qui se transmettent. Un QG qui n'a pas pilote émérite l'obtiens si au moins une figurine dans son escouade l'a possède. Par exemple : un archiviste DA obtient pilote émérite si fait partie d'une escouade de chevaliers noirs. Le nouveau zigzag est un vrai boost. En V6 il fallait bouger pour obtenir zigzag, en V7 au premier tour même si tu ne commence pas tu as le zigzag. Si ton adversaire n'a pas d'ignore les couverts, tes chevaliers noirs ont une 2+ s'il fait nuit et une 2+ avec un shroud.
  16. [quote name='Frapounette' timestamp='1401394208' post='2580176'] Faut quand meme avoir pas mal de chance de tomber sur le sort ^^ [/quote] Même pas . Les transports chevaliers gris ont gagné le pouvoir sanctuaire. Edit : Grillé par le grand Shan !
  17. Si tu prend les choses dans l'ordre, tu verras ou je voulais en venir. L'item donne une 4+ invulnérable à son véhicule, vu que la précision n'existe plus dans la FAQ Dark Angels. Cette sauvegarde serait donc transmise aux véhicules (figurines) dans l'air d'effet. C'était le doute initial de ma première question. Le véhicule possède alors une 4+ (ainsi que ceux dans l'air d'effet) qu'il peut améliorer via le pouvoir sanctuaire.
  18. [quote name='Astaroth' timestamp='1401388182' post='2580120'] @corback : Bien vu le combo sanctuaire + termi alliy avec boubou, ca fait mal .... Par contre j'ai pas compris ton combo avec le pretre impérial et les palouf dans le land ? Pour le cuicui je ne vois pas d'où il aurait perdu ses attaques F10 relancables ? [/quote] Le prêtre fait que l'escouade relance ses sauvegardes (armure et invu) rater au corps à corps...
  19. Sauf que c'est le transport qui se sanctuarise car c'est un psyker (cf transport GK). Sinon assez d'accord avec tout le monde concernant le point 2.
  20. La précision stipulant que le générateur ne fonctionnait pas sur le transport dans lequel se trouve l'archiviste a disparu de la nouvelle FAQ. Or est-ce que l'air d'effet du générateur est désormais déterminé à partir de la coque du véhicule ? Autre question. Un transport qui améliore les sauvegardes invulnérables via le pouvoir sanctuaire, et qui est affecté par la sauvegarde invulnérable du générateur qu'il transporte, modifie-t-il la valeur de sauvegarde du générateur (et donc la transmet-il autour de lui)?
  21. Avec les transports qui ont scout grâce à un GM par exemple, tu peut faire des trucs intéressant avec les purifs. Sachant que la nova sera lancer avant la phase de tir. Scout + mouvement + débarquement + nova + tirs ça devrait pouvoir se faire. Si en plus tu chope infiltration en trait de seigneur de guerre... Bon cela sera efficace contre de l'infanterie, mais ça redonne de l'interet aux purifs.
  22. Beaucoup de bonne surprise. - Les purif ont accès à la nova et redeviennent intéressant ! - Les escouades de psykers perdent leurs pouvoirs, mais pour 30 points, ont accès aux domaines du GBN et apportent 1 points de charges warp. - Les transports redeviennent utile - L'accès au poing d'acier du GBN, les marteaux frappent désormais à F10, les épées/hallebardes à F6.
  23. Concernant les cartes objectifs. Certes il y a de l'aléatoire, mais cela apporte un peu de dynamisme et de l'inattendu dans une partie souvent jouée sur la compo. Cela serait dommage de se priver d'une des nouveautés de cette v7 (sachant que beaucoup d'autres choses ne seront pas jouées) qui ne parait pas si déséquilibrer. Après, concernant les formats d'armées, en interdisant les doublettes/triplettes, je reste persuadé que l'unbound n'est pas plus violent qu'une autre compo. Je pense que ça mérite d'être tester avant d'avoir un avis définitif. Je pense également la même chose pour les multi-schéma, toujours en limitant les choix doubles ou triples, on devrait arriver à peu de chose près à des compos assez classique. Nerfé la phase psy ? Si l'on modifie les règles (même pour la bonne cause) c'est quand même difficile à faire accepter, surtout qu'il s'agit d'un élément central dans cette v7.
  24. Bonsoir, La v6 est morte vive la v7 ! Comment les tournois vont-ils accueillir cette nouvelle version qui bouleverse un peu les habitudes de jeu : - Les formats d'armées - Les cartes objectifs - Les super-lourds - ... Finalement, la v7 en tournoi sera une V6+ ou une vrai V7 ?
  25. Seigneur Kratus

    FAQ / ERRATA

    Après cela dépend de l'évolution de leurs politiques de FAQ. Si cela améliore la rapidité et le contenu des FAQ, cela pourrait être plus facilement accepté, c'est toujours mieux que d'avoir des questions de règles qui végètent depuis x mois, attendant vainement une nouvelle FAQ. En revanche, si les FAQ ressemblent à ce qui est actuellement disponible, et que GW privilégie les mises à jour automatique sur leurs formats numériques, la il y aurait un grand problème.
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