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Warhammer Forum

khermit

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Tout ce qui a été posté par khermit

  1. khermit

    une ruine, un marais, des arbres

    Pour compléter la réponse, c'est effectivement chez games que je l'avais trouvé. Pour avoir la couleur j'ai peint la surface à couvrir avec les couleurs voulues (bleu, vert, bleu/vert) puis j'ai recouvert avec environ 2mm de liquide en deux fois. C'est vrai qu'au début ça fait peur puisque le produit à la base est blanc laiteux, mais devient translucide après séchage. (attention de bien laisser sécher à plat si tu ne veux pas avoir de vague).
  2. Bonjour, ça fait longtemps que ca me trottait dans la tête de présenter quelque chose sur ce forum, mais comme niveau figurine, c'est pas terrible, je vais vous présenter mes décors, ou c'est un peu mieux mais pas top Une ruine (Base en carton plume, mur en carton plume, poutre en bois d'arbre, rabiots divers) Une vieille batisse, brûlée il ya bien longtemps dont en reste que quelques murs... Un marais : (base en carton plume, joncs en cure dents, eau artificielle). De l'eau pas trops sale qui donnerait presque envie de se baigner, mais bon, tout les marais ne bordent pas les frontières du chaos non plus... Des arbres ( bases en PE, bois d'arbre, mousse traitée) Des grands arbres, de plusieurs fois la taille d'un humain (d'un halfling en l'occurence)... Toutes les critiques sont les bienvenues, je sais que mes socles mériteraient d'être mieux travaillés, et je m'y emploierais sans doute à l'avenir. Les conseils pour poster sont aussi les bienvenus (taille d'image, plus de vues en détail...)
  3. Bon ben finalement ça avance quand même... Pour les arcs des elfes sylvains qui posent problème, j'ai cru lire que l'équipement de base ne devait pas être représenté. Je n'ai pas le LA des ES, mais si il apparait que l'arc est listé dans l'équipement de base, le joueur n'aurait donc pas à le représenter, non ? Sinon, toujours le même problème : si une race doit représenter ses équipements de base, pourquoi pas toutes les autres, si tout le monde doit représenter son arme de base, un personnage équipé avec une seule "arme de base magique" qui ne montre pas d'arme de base autre, n'aura plus d'arme si celle magique venait à être détruite ? Du coup, quid des multiples armes représentées sur les figs... mon perso a une arme à la main, un fourreau sur le côté, pas de bouclier, pour l'arme au fourreau, faut-il payer l'option arme additionnelle ? J'ai déjà du poser cette question mais je doute que tous les tournoyeurs payent leur arme de base additionnelle, quand celle ci consiste en un fourreau sur le côté. ( peut-être je me trompe). Si il apparait que l'arc des ES n'est pas listé comme équipement de base, ce post n'a effectivement pas lieu d'être.
  4. Je ne crois pas qu'il existe beaucoup de tournoi ou l'entierété des règles soient jouées, si c'est ni mou, ni dur pourquoi 99% des tournois ne se jouent-ils pas en no limit ? (par pitié, ne me ressortez pas : eh ben oui, eh ben c'est leur choix). A prori, ce post se situe dans: "aide à l'orga", et pas dans "Pour ou contre le Wysi : choisis ton camp !" L'argument de : "tu veux jouer tel ou tel type d'équipement pour ton héros, c'est pour être encore plus fort !!!" Non, j'ai simplement envie d'essayer autre chose et pas forcément dans ma cave contre ceux avec lesquels y'aura jamais de problème, mais avec d'autres qui pourront me dire : "oua c'est rigolo, j'avais jamais vu un mec équipé comme ça" ou encore "hum bonne idée" ou alors "Mais?! c'est complètement pourri !?". Histoire d'échanger avec les gens pas toujours sur la même chose. Bon d'accord le wysi n'est ni mou, ni dur, il est, un point c'est tout ! Mais dans ce cas, et là ça m'embète parce que je l'ai déjà dit, il va falloir le définir de manière plus claire que dans le GBR (apparemment tout le monde n'est pas d'accord, y compris sur les esclaves skaven ). Parce que si un jour je devais reprendre les tournois, et que l'on m'annonce à l'entrée, Wysi et que je n'amène que du wysi intégral, en comptant même les épées fichées dans les socles des décors, il ne faudra pas s'étonner que j'en demande autant à mes adversaires. Sur ce je vais aller jeter un coup d'oeil à cette fameuse fiche de ref wysi...
  5. Tu le dis toi même, c'est difficile d'être binaire en Wysi : ce quelqu'un qui ne donne pas le plus 1 aux chars, n'aura pas la même vue qu'un autre dans un autre tournoi. Wysi intégral : pas de faux pas de plus un quelque soit le lieu. Wysi adapté : pas de faux : il n'existe pas d'option (? je ne sais pas) sans faux pour ces chars : accepté ( un peu la même chose que pour les arcs des ES du coup). Je ne dis pas que c'est facile, mais je pense très honnêtement qu'il y a matière à réflexion.
  6. Je suis tout a fait d'accord avec ça, ce que je plaide c'est l'adaptation de cette règle. Comme dit plus haut, annoncer Wysiwig dans le règlement et ne pas le suivre, ça ne sert à rien. Wysiwig partiel (s'entend avec tolérance sur un quota de fig) Wysiwig Un peu plus dur (s'entend avec des quotas moindres) Wysiwig intégral : il va falloir commencer par le définir : mon héros, champion, seigneur... pose avec une arme lourde qu'il tient à une main. A sa ceinture, pendent de chaque coté une épée. ou alors, un grand classique chez les impériaux, deux fourreaux superposés avec une épée que l'on qualifiera de courte et une épée batarde. je vérifie la liste et m'aperçois que le coût en point ne représente que l'achat de l'arme lourde: wysi ou pas, dans les règles ou pas ? il se trouve que ce perso ne dispose pas d'arme magique, ok je ne suis pas censé le savoir, mais ce que je suis censé savoir c'est s'il peut jongler avec son équipement: arme lourde ou deux armes de base... Dans ce cas là, on en revient à tu joues ce que tu as, si tu veux pas tu fais pas, oui mais quand même tu exagères... Nous sommes effectivement quelques uns à proner des choses différentes du wysi pur et dur, pas beaucoup moins nombreux que ceux qui y répondent
  7. Attention à limer tout les fourreaux présents sur beaucoup beaucoup de fig alors, parce que qui dit fourreau avec une arme dedans dit deuxième arme de base : tout le monde la paye cette deuxième arme ? C'est vrai, rien ne m'oblige à jouer des équipements que la fig ne possèdent pas sauf l'envie de ne pas jouer toujours la même chose ou en face de toujours la même chose. C'EST PAS COMPLIQUE BON SANG DE BOIS ! Je rigole...
  8. C'est pas que je veuille jeter de l'huile sur le feu, mais les exemples de lolodie ont l'air assez explicite : Payer la lance qui est inutilisable, et dire ensuite : OK j'ai une lance de cavalerie, mais en fait ce n'est pas mon arme, l'arme que j'utilise c'est le marteau que j'ai rajouté derrière la selle du canasson, c'est quand même plus que limite (amha) Et pourtant c'est effectivement autorisé par les règles... Rester sur du wysi pur risque quand même au bout d'un moment de scléroser les compos d'armée du point de vue des personnages mais aussi du point de vue des unités. Et il a quoi comme équipement ton perso ? ben tu vois bien comme d'hab, c'est la seule référence que je réussis à trouver en magasin... Il faut bien voir qu'il y a deux aspects à ce jeu : le figurinisme et le jeu en lui même. _ le figurinisme qui consiste à collectionner peindre, convertir, compiler toutes les données sur le monde... _ le jeu : je ne suis pas un peintre hors pair, encore moins un bricoleur, les règles me disent que j'ai le droit d'équiper mon perso avec cet équipement mais il n'existe aucune entrée dans leur gamme qui corresponde, et bien je joue la fig s'en rapprochant le plus et j'avertis mon adversaire que oui, mon perso est équipé avec une arme à deux mains et pas avec arme de base bouclier. Là tout de suite je n'ai pas le temps mais il faudra voir si dans le GBR, il y a des précisions sur le WYSI et son application. ( pas dans l'index en tout cas).
  9. Juste en passant, l'inverse est vrai aussi, je n'ai que la fig avec l'arme lourde, ou que la fig avec les deux armes, je nepourrai donc jamais jouer qu'un de ces deux types de troupes et jamais essayer l'arme de base bouclier... Ensuite, il ne faut pas prendre l'excés inverse pour dire: "vous avez vu c'est super bien de refuser la moindre erreur, maintenant tout est peint et intégralement wysi !!!! " Pour préciser : _ le count as : refus pur et simple je crois que tout le monde est à peu près d'accord. _ Les états majors : pas clairement identifiable: refus _ Les équipements des unités : à 1000 pts, une seule entorse, à 2000 points, deux entorses, à 3000 points, 3 entorses etc Et là on parle uniquement de troupes représentants ce qu'elles sont mais auxquelles il manque ( excuse moi, je suis désolé, pardon, à genou...) la deuxième arme de base , comme on est à 1000 points, c'est la seule unité qui merde, tout le reste que tu vois, c'est peint et wysi. _ Les persos : même principe... Et là on est loin de la dérive que tu entrevois. Du temps que je faisais des tournois et que je ne travaillais pas les week end, il m'est arrivé d'arriver avec une armée 98 % wysi, il devait y avoir une erreur sur un perso, et il devait manquer un musicien dans une unité, et bien j'ai joué contre des armées qui elles étaient 70 % wysi prise dans leur globalité mais 100 % wysi si on suit les règles... Lequel est le mieux?
  10. Certes, n'en demeure pas moins dans ce qui est dit que 40 archers squelettes composés de 21 archers et 19 guerriers ont l'air d'énerver certaines personnes. C'est vrai je ne dois pas quadrupler mais seulement doubler la quantité que j'ai déjà. Ok, c'est pénible de demander à l'adversaire l'équipement de ces figs, mais : _ Concernant les persos, comme la plupart des joueurs y sont sensibles, une fois l'annonce faite, en général on se souvient de ce qui est annoncé. _ Concernant les unités ça va jouer sur 3 ou 4 données (save, for, nb d'attaque, je ne sais pas s'il y en a d'autre (exception faite des états majors pour lesquels les joueurs devraient pouvoir aligner un état major digne de ce nom), en cas de doute on peut toujours demander à l'adversaire ou controler sur sa fiche. N'oublions pas non plus que les pbs de wysi ne concerne pas toute l'armée dans la plupart des cas mais une voire deux unités. Sinon, pour les persos, il faudrait donc avoir plus de 30 références à aligner pour pouvoir jouer tout les types d'équipement possibles . A pied tout nu A pied en armure légère A pied en armure lourde A pied tout nu sauf qu'il a un bouclier... Je m'arrête là mais il faut aussi compter quand le perso est monté. ( et sinon, une cote de maille qui descend au genou mais s'arrète au coude, c'est du lourd ou du léger ? là je blague mais à force de vouloir aller trop loin, certains vont sauter sur les occasions pour appeler un arbitre et annoncer qu'il y a deux semaines, ils ont jouer ça comme une armure légère, et que là il veut compter ça comme de l'armure lourde...)
  11. hop là, Peu de temps avant que ne sorte la V8, je me suis dit, ça y est mon armée impériale est quasiment finie, j'ai ce que je veux, je vais enfin pouvoir reprendre mon armée orc et gob qui moisit dans un carton, les repeindre,( vu que quand j'ai commencé, je peignais à la truelle et que sans avoir atteint un très bon niveau, au moins je suis content du résultat que j'obtiens maintenant), les complèter et puis enfin peindre autre chose que de l'humain... Et pis la V8 est arrivée, et la manière de jouer est de composer les armées a tout de même radicalement évolué, puisqu'on est passé d'unité d'une 20 aines de figs à plusieurs unités de plus de 40 figs.... Et merde, les peaux vertes vont encore devoir attendre... Le Wysiwig, je suis plutot pour mais comme dit lolodie, à un moment donné, l'excès de wysi nuit... Non seulement il va falloir que je double la taille de toutes les unités pour rentrer dans le format V8, mais il va falloir que je les double encore pour respecter le wysi ? De 25 hallebardiers, il va falloir que je passe à 100 : _ Une unité de 50 sans bouclier _ Une unité de 50 avec bouclier ? Et là on ne parle que de bouclier, du coup, pas trop dur à rajouter. J'ai fait des progrès en peinture Ok, mais pas au point de m'attaquer à des taches trop ardues d'un point de vue modélisme... J'ai du mal avec l'argument : tu joues avec les figurines que tu as en stock : j'ai des figurines en stock, mais pas assez pour gérer toutes les variation d'équipements qui peuvent apparaître. Je ne fais pas beaucoup de tournoi, mais comme le disait le collègue de 40K, on éviterait beaucoup plus de problème en offrant la liste wysi qu'en imposant le wysi strict sur les figs . J'espère pour les partisans du wisy intégral qu'il viennent avec de quoi remplacer la moindre casse, ou la moindre perte (une pièce rapportée qui se décolle (se dépatafixe, s'en va) et disparait lors d'un changement de table), ou alors l'adversaire suivant risque de leur annoncer que c'est pas de chance, qu'il voit très bien la cassure, mais d'arme, point...
  12. Bonjour, Sachant que: _ Les unités frénétiques peuvent maintenant effectuer un test de commandement pour éviter d'avoir à charger automatiquement. _ Les flagellants réussissent automatiquement les test requis sous leur commandement. les flagellant sont-ils des troupes qui bénéficient des avantages de la frénésie sans avoir les inconvénients de mouvement obligatoire dus à la frénésie ? Ou alors, les flagellants n'ont pas la capacité de tester le commandement pour se retenir de charger et sont automatiquement soumis à la charge obligatoire ? Ou alors, ils peuvent tester mais sous leur 10 de Cd ? Tout ça pour dire que 20 flagellants qui tiennent une tour, c'est fort. D'un point de vue règles, ça à l'air de tenir la route, même si d'un point de vue flouff, c'est laid...
  13. Bonjour, une petite précision concernant la magie : -A noter que les parchemins de dissipation (ou assimilés) présents sur la liste d'armée comptent comme un dé utilisé pour toutes les phases, et pas seulement la phase où on les utilise (Par exemple, avec 3 PAM sur la liste, il ne reste que 5 dés de dissipation utilisables au maximum par phase). Les PAM comptent comme un dé de dissip tout le temps. Ok, je démarre la partie avec 3 pam, il me reste 5 dés de dissip. 1er tour j'utilise deux pam, est ce que pour le deuxième tour, on considérera que je n'ai plus que 1 pam et 7 dés de dissip ou 1 pam et 5 dés de dissip ? A priori plutot la deuxième mais je voudrais être sur
  14. Content de voir que ce sujet fasse un minimum polémique. Sans parler de gruge au niveau du placement, bien que ça ait dû arriver c'est sur. C'était surtout du point de vue perte de temps que je parlais, le placement optimal pour une unité après déplacement est effectivement très dur à obtenir sans essais... Du coup se sont ces essais successifs qui font perdre du temps (a mon avis). Ma pensée était que sans les interdire, on pourrait esayer de les restreindre, maintenant, je ne sais pas quelle formule peut être retenue ( plaques à la taille des régiments, dés au quatre coins, bouger une seule fig... ou toute autre que l'on connait). Sinon, du point de vue "oui mais on n'est pas aux échecs, et on a le droit de faire des essais"... il existe bien un mouvement que l'on n'a pas le droit d'essayer : La charge. Une unité qui cherche à fuir une ligne de vue et fonce droit devant pour se mettre derrière un batiment, bois ou tout autre cache, on a le droit de faire des essais... Ben moi ça m'embète. je teste pour voir si je sors de ta ligne de vue, si c'est le cas je fonce vers une position optimale... C'est aussi grave qu'une charge ratée à mon avis, mais là on sort du sujet.
  15. Hop là vite fait, une petite remarque sur i joue la montre ou pas... Quelque chose qui pourrait servir (peut être, je sais pas), c'est mettre au gôut du jour la formule pièce touchée, pièce jouée. Je m'explique : combien nombreux sont mes adversaires amicaux ou tournoyeurs, qui avance de 4 ps dans une direction, et puis non dans une autre, et puis non finalement je reste sur place, et puis oh quand même allez 1,7 ps par là mouais... Allez 1,2 ps. Allez unité suivante... Outre le fait que ça prend une plombe, ça bouge manifestement un minimum l'orientation et la localisation exacte de la dite unité... Alors il est évident que c'est dur d'estimer où se retrouve exactement une unité une fois bougée, mais peut être qu'il faudrait creuser par là, imposer de ne pas bouger l'unité si elle à fait plus de deux allers retours (sur roulette bien entendu), proposer de ne bouger qu'une fig de l'unité pour estimer ou elle se retrouve et amener le reste de l'unité ensuite... Enfin bon, à creuser quoi. Mais finalement peut être que je me trompe.
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