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TORVAL

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Tout ce qui a été posté par TORVAL

  1. TORVAL

    Cherche une armée W40k

    Je te remercie pour ta réponse aussi rapide. Mes adversaire vont jouer : - Tyranides - Orks - Chevaliers Gris Je feuille les livres d'armées Eldars et Eldars Noirs et me ballade sur le net depuis maintenant 7 heures. Et voilà, ce que j'en ressort. Les unités que j'aime bien dans les deux armées (qui ne sont pas nombreuses ... à peine deux ou trois dans chaque livres) ne sont pas compétitives : exemples : Les mandragores ... Bref la garde impérial pas terrible en Guerre urbaines, les Eldars les figurines que j'aimerai joué sont moyen ou boudés par la plus grande communauté ... Je vais finir par croire que le 40K c'est pas pour moi, ^^. Les chars de la gardes impériales dans guerre urbaines sont-ils efficaces ?
  2. Voilà je suis nouveau dans cette univers. J'ai acheté le livre de règle, différent codex dont le premier fut celui des chevaliers gris. Après réflexion les chevaliers gris ne vont pas dans le style de jeu que j'aimerai avoir. Avec mes amis, on pense se mettre à Guerre Urbaine. Du coup j'aimerai avoir une armée accès Cac et tir. Mon choix s'est porté sur : - Eldar - Eldar Noir et Garde Impériale (plutôt full légion d'acier via Forge World). Je mettais arrêter sur ce dernier choix mais on me l'a déconseillé en magasin pour faire de la Guerre Urbaine. Quel est votre avis ? Autres questions sur la légion d'acier de forge World. Peut-on jouer librement certaine unité. Exemple ce véhicule (DEATH KORPS OF KRIEG GRENADIER CENTAUR LIGHT ASSAULT CARRIER), [img]http://www.forgeworld.co.uk/Images/Product/DefaultFW/large/dkkgrencent.jpg[/img] Je n'ai pas trouvé à quoi il pouvait correspondre dans le codex. D'avance Merci.
  3. Bonjour, Je suis nouveau dans l'univers de W40K et je viens ici pour récolter quelques informations. J'ai choisi comme armée les chevaliers gris. Mes ennemis vont être : - Chevalier gris - Orks - Tyranides Mes amis veulent que l'on joue à " Guerre Urbaine ". Pouvez-vous m'en dire un peu plus sur ce type de combat ? Pour vous qu'elle serait du coup les unités intéressantes et celle à éviter dans ce type de partie. D'avance Merci, L'Archéen (alias Torval) P.S.: je tiens à préciser que ce n'est pas une liste d'armée toute faite que je veux mais plutôt des choix d'orientation. Je n'ai d'ailleurs acheté aucune figurines. J'attends de me faire une idée sur vos retours d'expériences.
  4. Petite question concernant la Lumière Morte de l'arche. Après la rédaction d'un rapport de bataille sur le forum des Roi des tombes, mettant en scènes ceux-ci contre les Comtes Vampires, une question est apparue par un membre de la communauté. [u]La question est la suivante : [/u] Le carrosse noir possédait une sauvegarde invulnérable et une résistance à la magie. Le sort de l'arche est considérée comme un sort de dommage direct hors d'après l'errata du bouquin de règles la RM ne marche que contre les projectiles magiques. Du coup le carosse noir ne pouvait cumuler son invu 4+ et la RM ? Merci d'avance à ceux qui pourraient m'éclairer car j'ai beau avoir lu le dernier errata j'ai rien vu sur ce sujet et mon adversaire lors de la partie à utiliser une sauvegarde d'1+.
  5. Merci pour ce rapport. Cela me donne encore plus envie de faire ma première partie avec mes roi des tombes.
  6. Porter un objet de résistance à la magie de niveau 3, ne devrait-il pas protéger cette unité face au sort adverse ?
  7. TORVAL

    [WHB-Orques]

    J'ai rajouté les photos avec le vernis. Qu'en pensez-vous ?
  8. TORVAL

    [WHB-Orques]

    'ai pris un jaune moutarde pour le prochain mais en attendant un jeune virtuose de la musique verte, j'ai nommé le ... Musicien Squig De face (Avant) De dos (Avant)
  9. TORVAL

    [WHB-Orques]

    Les yeux sont fait, les socles aussi ... Là elles ont pris leur bain de vernis, résultat définitif demain. Mais pour l'heure un rendu avant le vernis Mat ! Les prochains je prendrais un jaune moins jaune œuf c'est sur ! ^^.
  10. TORVAL

    [WHB-Orques]

    Il faut savoir qu'avec la lasure, il faut partir sur des bases claires. Elle a tendance à faire foncer le résultat. C'est loin d'être fini (reste : socle, les yeux, éclairci de quelques zones peut-être) mais bon vos avis m'intéresse toujours autant, .
  11. TORVAL

    [WHB-Orques]

    Merci à toi Little pour tes avis car cela fait plaisir et donne envie de continuer. Sinon voici mes premiers Squigs. j'ai essayé de coller au thème de l'armée : Les Terres Arides Les figurines ne sont pas finies. elles viennent de subir la Lasure, demain ou peut-être ce soir vous aurez le résultat. Pour l'instant qu'en pensez-vous ?
  12. TORVAL

    [WHB-Orques]

    Pas de conseil ... Je suis un peu déçu ou alors y a rien à dire sur ma qualité en tant que peintre, .
  13. TORVAL

    [WHB-Orques]

    Voici mes trois dernières recrues de mon unités de gobelins de la nuit qui sont enfin terminées. J'ai essayé d'améliorer mes socles. J'ai aussi peint un contour de socle en noir afin de voir si cela faisait ressortir le travail sur celui-ci. Mais j'en suis pas convaincu. Vos avis m'intéresses ?
  14. Je n'ai pas fait la différence au close _Gg', . Pour moi je voulais faire ressortir la chance entre ces deux figurines de pouvoir y arrivée. Je pense que ça sert à rien d'avoir une attaque de plus et une meilleur initiative si tu meurs avant le combat. Sans équipement pour l'elfe il ne tiendra pas face à 40 tirs (par exemple d'elfe noir). Ok, s'est réparti entre le cavalier et la monture mais ça c'est déjà vu ! De plus si les tirs touches la monture (et en restant chez les elfes noirs voir les nains, ... qui ont perforant) la sauvegarde du dragon s'efface. /!\ En plus avec tout monstre volant l'intérêt n'est pas de charger de face mais bien sur les côtés ou de dos. Du coup le nombre de ripostes sur la figurine (monstre monté) ne sont pas les mêmes, au grand max. 4 figurines au contact. Bref l'efficacité/point je reste persuadé que le seigneur sur vouivre est plus intéressant. Ceci ne regarde que moi, . Sauf bien sur si on équipe le haut-elfe mais dans ces cas on peut faire de même avec l'orque. Et on aura toujours cette différence de 100 points. Au hasard 100 points c'est - Squig broyeur + baliste - 2 chars à loup gobelin
  15. 3 attaques, pas de souffle: berk. Et elle est trop chère parce qu'elle a beau avoir baissé de prix, le seigneur dessus est plus cher qu'avant. Et avant il était trop cher. Donc il est toujours bien trop cher. On pourrait la prendre pour un héros, pourquoi pas. Mais non. Un dragon, il a quand même un autre potentiel offensif. Je rentre dans la discutions sur ce point ! Je n'ai pas la science infuse. Je suis un joueur passionné par cette figurine et je pense qu'elle à son potentiel. Comparaison Haut-Elfes / Orques & Gobelin Hauts-elfes Seigneurs : 150 pts Dragon (le plus petit) : 230 pts Total : 380 pts Orques & Gobelin Seigneur : 115 pts Vouivre : 160 pts Total : 275 pts Soit une différence de 105 pts ! Je n'ai pas équipé l'orque à hauteur des 105 points de différence car on voit tous midi à sa porte. Maintenant sans compter les 105 points de différence ... Les caractéristiques : Seigneur haut-elfes donne un Cdt de 10 sur 18 ps. Il a une endurance de 3 face aux tir ! Dragon Solaire Endurance de 6 , Peau écailleuse 5+ et un souffle de force 2. Seigneur orque donne un Cdt de 9 sur 18 ps. Il a une endurance de 5 face aux tir et une sauvegarde de 6+ (du a son armure légère offerte) ! Il offra 1d3 à la résolution de combat lorsqu'il lance sa waaagh. Vouivre à une endurance de 5 , Peau écailleuse 4+ et attaques empoisonnées. Pour moi je trouve qu'elle est jouable et ceux bien plus que le dragon haut-elfes.
  16. Est-il possible de mettre plus de deux balistes en tournoi ? Et je renvois la même question pour le chariot à pompe ? En effet, nous avons des remarques précise sur ce genre d'unité dans le LA O&G. Il nous est permis dans avoir plus que la normal ! Du coup comment cela sera-t-il interprété en tournoi ?
  17. _Gg Écrit aujourd'hui, 06:26 Désolé _Gg mais je ne peux accéder aux messages que de la première page et participer à la conversation qu'en faisant réponse (se qui me permet de lire les derniers messages). tout ce qu'il y a entre deux ne veux pas s'ouvrir, ... un bug que j'ai signalé au modérateur du warfo mais je n'ai jamais eu de réponse.
  18. Moi j'ai deux questions ! La première concerne les OS. Peuvent-ils avoir les armes de base additionnelle et l'arc ? La seconde concerne les gobelins normaux et plus précisément les Zigouillards. Si je met un chaman gobelin au premier rang d'une unité de gobelin commun (front de 5) avec état major. Lorsqu'elle arrive au close, les zigouillards doivent sortir et se mettre au premier rang. Du coup si je comprend bien (ce qui est dit à la page 44 du LA), l'un remplacera le gobelin de devant, un autre permettra de remplacer le chaman qui passera au second rang *, et le dernier se mettra en deuxième ligne. * Je fais appel à la règle faites place qui concerne les personnages (voir le GBR). Du coup c'est peut-être moi mais je commence à préférer cette unité au gobelin de la nuit ! En effet les points de différence économiser nous font gagner un squig broyeur et cette unité nous donne la possibilité de protéger un chaman au close. En attente de vos confirmation, Karhnage.
  19. Moi j'ai deux questions ! La première concerne les OS. Peuvent-ils avoir les armes de base additionnelle et l'arc ? La seconde concerne les gobelins normaux et plus précisément les Zigouillards. Si je met un chaman gobelin au premier rang d'une unité de gobelin commun (front de 5) avec état major. Lorsqu'elle arrive au close, les zigouillards doivent sortir et se mettre au premier rang. Du coup si je comprend bien (ce qui est dit à la page 44 du LA), l'un remplacera le gobelin de devant, un autre permettra de remplacer le chaman qui passera au second rang *, et le dernier se mettra en deuxième ligne. * Je fais appel à la règle faites place qui concerne les personnages (voir le GBR). Du coup c'est peut-être moi mais je commence à préférer cette unité au gobelin de la nuit ! En effet les points de différence économiser nous font gagner un squig broyeur et cette unité nous donne la possibilité de protéger un chaman au close. En attente de vos confirmation, Karhnage.
  20. Dans ce cas était-il possible de mettre deux chefs gobelins sur mère des araignées, dans une unité de gobelin sur loup. On l'est retrouve au premier rang avec le porteur de bannière et le musicien de l'unité. Et au deuxième rang 3 gobelins sur loups et 3 chefs gobelins sur loup avec arme lourde. Comment se passerait le combat ? Est-il possible à l'adversaire de toucher les chefs gobelins sur loup qui se trouve au deuxième rang ?
  21. Je voudrais insérer trois chef gobelin sur mère des araignées dans une unité de cinq gobelins sur araignée géante. Conformément aux référence de socles : cliquez-ici pour la taille des socles GW On peut donc voir qu'un socle d'araignée géante fait 25*50 et qu'un socle de mère des araignées géante fait 50*50. Je ne prend que deux figurines de l'état major (musicien et porteur de bannière). C'est deux là sont donc placé directement au premier rang et ceux quoi qu'il arrive. Maintenant j'aimerai connaitre votre avis sur cette formation. En beige vous avez un chef gobelin sur mère des araignées En rouge des gobelins sur araignées géantes. J'ai donc suivi le GBR, en mettant au premier rang l'état major qui est composé du porteur de grande bannière et du musicien. Ainsi que mon premier personnage. Ensuite aux deuxième rang j'ai mis mes deux autres personnages. Et j'ai fini par les trois derniers membres "gobelin sur araignées géante" au dernier rang. Est-ce que cette formation est viable ? Est-ce que si mes deux chefs gobelins qui se trouvent au second rang peuvent frapper ! Et si oui, offrent-ils bien les 3 attaques du gobelins et les 3 attaques de la monture : cf aux bête monstrueuse et qu'il se trouve qu'au second rang de l'unité.
  22. TORVAL

    [WHB-Orques]

    Les trois nouvelles recrues Uploaded with ImageShack.us P.S.: Little je vais plutôt essayer un tuto que j'ai trouvé sur le warfo. Mais si ça fonctionne pas j'essayerai surement ce que tu m'as dit. Sinon je déconseille de monter les figurines sur le socle. C'est vraiment la galère à peindre surtout pour des figurine de cette taille là. Et ne parlons pas du travail à faire sur le socle. Les prochaines figurine je pense que je vais les monter et les installer sur une vis. Afin de peindre tranquillement la figurine et le socle à part.
  23. TORVAL

    [WHB-Orques]

    Oui c'est vrai que j'aurai du attendre d'avoir enlever les brins d'herbes avant de vernir. Pour les socles je suis toujours entrain de rechercher quelques chose de rapide et de sympa. Tu as des idées ?
  24. TORVAL

    [WHB-Orques]

    Voici mon premier gobelin de la nuit. Toute critique est bonne à prendre. http://nsa25.casimages.com/img/2011/02/18/...12757530868.jpg http://nsa25.casimages.com/img/2011/02/18/...01193953407.jpg http://nsa25.casimages.com/img/2011/02/18/...01303775412.jpg http://nsa25.casimages.com/img/2011/02/18/...13418319033.jpg P.S.: j'arrivais pas à mettre les images en tout petit sur le forum.
  25. Dans ce cas tu oublies que je récupère 9 attaque supplémentaires sur mes 22 déjà existantes ! En effet cela fait maintenant 30 hallebardiers + 1 pour le champion. Deuxième point rien n'empêche de mettre les hallebardiers en front de 12 et là tu récupères encore 6 attaques soit un total de 37. Tu vas donc générer 12 morts chez les maitres des épées. C'est encore mieux que ce que je pouvais espéré avait un régiment aussi sacrifiable. Résultat du combat ! Il reste 8 maîtres des épées face à 40 Hallebardiers qui reste indomptable. Je ne veux pas me relancer dans un débat mais contre les GDC tu as une unité de flagellant qui coute 50 points moins chers. Qui va se faire démonter mais qui va bloquer les GDC pendant deux tours et qui leurs fera très mal le premier round de corps à corps. 22 attaques (front 7 en étant frénétique) de Force de 5 qui sera surement (au minimun) haineuse grâce au sacrifice. Soit 12 blessures avec une sauvegarde à 6 + puis une parade à 6 + (si tu mets la marque de tz ils coûteront 20 points de plus encore). Donc en gros 8 à 9 morts ! Je trouve ça énorme pour une unité de base (y a toujours au moins un prêtre dans une armée de l'empire) qui coute 300 points et qui va te retenir pendant deux tours.
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