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Tout ce qui a été posté par calinzombie
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[Mortels-reglespé] Char et frénésie
calinzombie a répondu à un(e) sujet de Beren dans Battle - Règles
Costaud le char 6 attaques de guerrier et 4 a force 4 pour les montures... Donc les chevaliers avec bannière de rage ou marque de khorne, les chevaux ont 10 attaques pour un rang de 5 et si ils sont plus, on compte combien pour les attaques de soutien (si ca comprend aussi les montures)? -
[Mortels] nos GdC et la V8
calinzombie a répondu à un(e) sujet de skaldor dans Stratégie ancien règlement
De toute façon, les dragons ogres sont toujours utiles. Toutes les armées (ou presque) on des cibles intéressantes pour eux... -
[Mortels] nos GdC et la V8
calinzombie a répondu à un(e) sujet de skaldor dans Stratégie ancien règlement
6 Chevaliers de khorne c'est comme 5 avec attaques de soutien alors pourquoi en mettre 10 ( et sac à points). Les dragons ogres, ca peut toujours servir pour la cavalerie et les grosses bestioles après ca dépend des points, tu fais comment pour les cacher avec des chiens ?? Les trolls... certes tu n'as pas le choix mais faut faire des leurres a 12 pas , et à cette distance, ca laisse un peu de choix... -
[Mortels] nos GdC et la V8
calinzombie a répondu à un(e) sujet de skaldor dans Stratégie ancien règlement
Les trolls, pour soutenir l'infanterie c'est bien... Les dragons ogres ont pas l'initiative mais endurance 4, 4 pv et sauvegarde 4 ...à 6 ca fait 24 points de vie quand même. Et si on veut taper de la troupe, on peut leur mettre deux armes de base. Il y a les touches de piétinement, toujours un ou deux morts... -
[Mortels] nos GdC et la V8
calinzombie a répondu à un(e) sujet de skaldor dans Stratégie ancien règlement
Il y aussi l'étendard de volupté à 20 qui est super pour les tests de moral, avec grande bannière en prime, ca devrait bien tenir. Et puis bouclier + tzeentch, c'est pas mal mais ca reste à force 4 et je crois que l'invu à 5 ne marche par contre le piétinement et d'autres rêgles . Quel intérêt du juggernaut et de la bête monstrueuse si elle ne peut pas bénéficier d'attention messire (surtout avec la belle figurine) ?? Sinon pour presque le même cout on a : 10 chevaliers du chaos avec marque et bannière magique : bien que les chevaliers aient l'initiative, la bonne armure et l'etendard qui peut être magique Et 6 dragons ogres : même force que les chevaliers, autant d'attaques voir plus (18 sur deux rangs contre 15 pour les chevaliers, piétinement (ca peut compenser les rangs adverses) et ils ont rangs par 6 (sauf l'étendard), bonne force de frappe avec armes de base ou armes lourdes (anti cavalerie, infanterie ou monstre) donc polyvalent, mauvaise initiative mais beaucoup de points de vie (ca compense la petite armure) à 6 ...ils ont 24 points de vie !!! Et ils ont la rêgle rapide tout les deux. Qu'en pensez vous ? -
[Mortel] GB et Liste d'armée
calinzombie a répondu à un(e) sujet de Cromm78 dans Stratégie ancien règlement
Vu le faible commandement des ogres, la grande bannière ne peut que t'aider mais avec des trolls c'est encore mieux. Je vais essayer de la caser avec deux sorciers (ou un niveau 2 et un seigneur sorcier). -
[Mortels] nos GdC et la V8
calinzombie a répondu à un(e) sujet de skaldor dans Stratégie ancien règlement
Quel intérêt du juggernaut et de la bête monstrueuse si elle ne peut pas bénéficier d'attention messire (surtout avec la belle figurine) ?? Sinon pour presque le même cout on a : 10 chevaliers du chaos avec marque et bannière magique : bien que les chevaliers aient l'initiative, la bonne armure et l'etendard qui peut être magique Et 6 dragons ogres : même force que les chevaliers, autant d'attaques voir plus (18 sur deux rangs contre 15 pour les chevaliers, piétinement (ca peut compenser les rangs adverses) et ils ont rangs par 6 (sauf l'étendard), bonne force de frappe avec armes de base ou armes lourdes (anti cavalerie, infanterie ou monstre) donc polyvalent, mauvaise initiative mais beaucoup de points de vie (ca compense la petite armure) à 6 ...ils ont 24 points de vie !!! Et ils ont la rêgle rapide tout les deux. A votre avis ? -
[Mortels] nos GdC et la V8
calinzombie a répondu à un(e) sujet de skaldor dans Stratégie ancien règlement
Moi qui abandonnait les guerriers du chaos en V7 contre des hauts elfes, j'ai enfin envie de les ressortir. Avec mes 70 maraudeurs équipés de toute les façons possibles, je vais en prendre 50 que je mettrais surement en horde avec des trolls et guerriers à coté, canon en rare. Par contre j'hésite pour le deuxième choix de spéciales, et les dragons ogres par 6 ou les chevaliers sont aussi chers et peut être efficaces.... Le seigneur, les deux on un rôle très différents après ca dépend de l'ennemi. Les cavaliers marauds, quelqu"un les a essayé par 10 ou 15 avec amure légères, boucliers pour faire un petite cavalerie ? le jugg (ou autre perso sur monture) peut il rejoindre des dragons ogres pour l'attention messire ?? (les dragon ogres et les montures démoniaques sont des bêtes monstrueuses) -
[Hbêtes] - évolution en V8
calinzombie a répondu à un(e) sujet de le davé dans Stratégie ancien règlement
Avec un perso qui bache bien genre hachoir d'airain ou haches de khorgor et + 1 en initiative, il peut frapper avant les bestis et faire quelques morts. Les centigors, c'est parce que j'aime les figs. Perso sur chars, c'est pour la mobilité. Et dans les gors/ungors...ca va être juste. -
[Hbêtes] - évolution en V8
calinzombie a répondu à un(e) sujet de le davé dans Stratégie ancien règlement
Et une autre question : comment la petite infanterie HB peut faire face aux autres qui est bien meilleur par rapport ? J'aurais bien joué des chars en base, persos sur chars, minos, razorgors, centigors pour jouer sur la rapidité. Les gors, ungors et bestigors vont avoir beaucoup de mal... -
[Mortels] Pendentif du crâne de sang + épée de vive mort ou lame d'
calinzombie a répondu à un(e) sujet de KVB dans Battle - Règles
De tout le façon, le pendentif fait une touche a toutes les figurines ennemies en contact socle a socle donc une ou deux figurines. Autant avoir une arme lourde, hallebarde ou autre arme donnant un bonus de force. -
[PDF - Général] PDF version 1.1 disponible en VO
calinzombie a répondu à un(e) sujet de Hyde dans Battle - Règles
Je vois pas trop ce que ca change pas rapport aux premiers pdf de juillet 2010 pour les guerriers du chaos et les vampires. Et la mère des lames n'a pas de corrections : tout jet pour toucher. -
[mortels] Aide contre HE v8
calinzombie a répondu à un(e) sujet de gaialily dans Stratégie ancien règlement
Une bonne horde de marauds, ca peut servir mais contre des HE. écrantage de cavaliers marauds, ca sert pour les chevaliers... canon apo devient obligatoire, les tirs HE sont pa s ce qu'il a de plus à force 3 mais ca peut faire quelques pertes, à distance c'est leur magie qui va faire mal (déjà qu'en V7). Les chars toujours cher mais l'impact et la résistance,ça aide.. -
[Mortels] Héros exalté sur monture de slaanesh
calinzombie a répondu à un(e) sujet de eldrad13 dans Battle - Règles
si un destrier fait bénéficier du caparacon a son cavalier, comme un dragon le fait voler pourquoi un dique le ferait pas. Pourquoi lui payer le disque si ca le transporte pas ? -
[Mortels] Héros exalté sur monture de slaanesh
calinzombie a répondu à un(e) sujet de eldrad13 dans Battle - Règles
j'ai suivi tout le débat et il y a bien dans pdf homme bete le chaman qui devient éclaireur avec un objet magique même si il est sur un char... imaginez le char caché dans le bois... A quoi ca sert que la bête de slaanesh soit cavalerie légère si le cavalier n'en profite pas, c'est comme pour le jugg son +3, le destrier et son caparacon et le disque de tzeench. -
[mortels] Aide contre HE v8
calinzombie a répondu à un(e) sujet de gaialily dans Stratégie ancien règlement
Certes, mais avant les catapultes avaient force 4 et annulait les sauvegarde d'armure, donc les boites de conserve que sont les guerriers du chaos n'aimaient vraiment pas, maintenant c'est juste F3 ( sauf figurine au centre du gabarit ) en laissant les sauvegardes... ça ne fera pas grand chose à des guerriers avec bouclier ça. Ah ? c'est ca les catapultes V8 ? C'est surtout les maraudeurs qui vont pas aimer même les flèches. On répliquera au canon apo a force 5 et il peut même servir au corps à corps surtout contre des elfes. -
[mortels] Aide contre HE v8
calinzombie a répondu à un(e) sujet de gaialily dans Stratégie ancien règlement
Augmenter les effectifs.. oui mais ca coute cher. Les catapultes seront efficaces (la déviation et le misfire existent toujours). sur un pavé de 20 guerriers a plus de 400 points argh. Mais les hauts elfes ont pas de "gros tir", c'est plus la magie qui peut être génant à distance. Eldrad : les guerriers craignent toujours le tir avec la suppression des partilelles et estimations. -
[mortels] Aide contre HE v8
calinzombie a répondu à un(e) sujet de gaialily dans Stratégie ancien règlement
Je suis le débat depuis le début et connaissant ces petits "ennuyeurs de massacrer" que sont les haut elfes ( beaucoup affrontés en V7). Déjà, dès qu'il y a de l'endurance 4, ils feront moins de blessures, en V7 mes chevaliers masscraient les MDE à chaque fois... maintenant les trolls devraient mieux s'en tirer ou il faut beaucoup de maraudeurs pour avoir des rangs et être tenace avec un héros dedans (avec le heaume éventuellement). Très utile contre eux. La formation en horde... pas contre eux. Impact de char + beaucoup maraudeurs avec héros; très bien en V7, ca devrait le faire en V8. Et puis il y a l'amulettes blasphématoire, le suaire pourri et la tete funeste qui donne des tests d'endurance à faire ca sert toujours contre les elfes. L'infanterie monstrueuse qui gagne un gros boost en V8 devraient cartonner avec l'impact et le piétinement et la régénération mutante des trolls... le canon apo devrait servir aussi, pour une fois que le chaos a une machine de guerre.... L'aigle est une petite plaie qui ralentissait les marches forcées, surement pluis gérable maintenant.. Mais j'avoue que la relance des jets pour toucher alors qu'ils ont la même initiative que les guerriers, c'est scandaleux.... -
[Janvier 2010] Arnaqueur connu et récidiviste en AVE
calinzombie a répondu à un(e) sujet de Ghuy Nayss dans /!\ Annonces Importantes /!\
Hier soir, sur msn il m' a demandé mon adresse pour me renvoyer l'argent. Le jugement a du l'obliger à rembourser... J'attends avec impatience et je vous informerais. -
[Janvier 2010] Arnaqueur connu et récidiviste en AVE
calinzombie a répondu à un(e) sujet de Ghuy Nayss dans /!\ Annonces Importantes /!\
Je ne m'attends pas à un miracle et plus à être remboursé (depuis le temps...). Je veut juste que justice soit rendu et qu'il paye, comme d'autres. Il s'est foutu de moi comme d 'autres et se croit malin en plus. Il est récidiviste et il aime ça vu qu'il continue alors il paiera encore et j'ai envie de savoir si il paiera bien et de quel façon ce sera. -
[Bêtes] Bien les commencer à moins de 2000 points
calinzombie a répondu à un(e) sujet de calinzombie dans Stratégie ancien règlement
Donc tu penses qu'il faut pas mettre les minotaures a 3 ou 4 ? Et il faut pas oublier l'impact... ca aide a leur faire moins de pertes... Tu ferais quoi comme liste a 1500 par exemple ? sinon les armes additionnelles peuvent être sympas ou combi armes lourdes aux mions et héros avec haches de khorgor et +1 en Inititative...ca doit bien résoudre le problème. -
[Bêtes] Bien les commencer à moins de 2000 points
calinzombie a répondu à un(e) sujet de calinzombie dans Stratégie ancien règlement
J'ai trouvé une liste sympa mais avec peu de gors et ungors mais faut pas trop leur en demander... J'ai mis un héros, un chaman une grande bannière surement minotaure (ou deux héros minos dont une grande bannière et un chaman), 4 minotaures avec état major complet, 2 chars, 3 razorgors, 5 chiens , des pillards et il me reste des points de troupe. Apparement la haine se transmettrais plus aux montures en V8, dommage pour les chars a razorgors et sangleboucs. ils perdrait beaucoup d'intêret, pourquoi leur avoir mis la fureur primitive J'hésitais à prendre le char à razorgor pour cette raison, il perdrait un gros avantage. 145 points pour l'impact, une attaque de bestigor et les 4 du razorgor, qui feront deux morts (normalement) ca fait un bon soutien mais cher.... Et les armes lourdes qui frapperont toujours en dernier d'après les rumeurs...ca va pas aider les bestigors et minotaures... -
[Bêtes] Bien les commencer à moins de 2000 points
calinzombie a répondu à un(e) sujet de calinzombie dans Stratégie ancien règlement
Arme lourde et calice a moins de 2000 ? il a pas d'armure magiques... pas peur de le perdre ton héros. J'aimerais bien lui mettre une arme lourde (voire épée de puissance sinon) mais j'aimerais aussi qu'il ait le temps de s'en servir. Après ou le mettre ? dans des gors ou ungors ? ce sera le seul a faire des morts dans des bestigors ? ils oont l'air très ramolli actuellemment mais j'ai pas essayé. Je serais aussi mieux fixé avec la V8 dans un mois sur certains choix... -
[Bêtes] Bien les commencer à moins de 2000 points
calinzombie a répondu à un(e) sujet de calinzombie dans Stratégie ancien règlement
L'équipement du héros mino c'est pas trop le problème c'est plutot pour celui du héros que cela en pose.... D'ailleurs, je comptais pas tout à fait 1+ avec heaume, peau noueuse, armure lourde, bouclier.... c'est pas 2+ ? Serait ce une bonne idée de le mettre dans des gors ou ungors voir bestigors avec bannière de guerre ? (il bénéficierait d'attention messire et les rendrait frénétique...bien pour la panique) Pour les chars et la force 7...à voir avec la V8 le char à razorgor y gagnerait beaucoup sans la destruction à force 7.. les gors et ungors, c'est sur qu'ils sont léger avec force 3 Les centigors c'est pour les figurines et j'aime leur coté centaure, ca fait une cavalerie "légère", ne pas en sortir quand j'en ai 18... c'est dommage. Deux héros et un sorcier... c'est léger en magie/anti-magie mais la grande bannière est indispensable avec leur CD sinon le cygor fait un peu anti-magie en chassant les sorciers après à 275 points faut 2000 points ou plus pour le caser. Sinon les enfants du chaos sont pas, ca fait un écran, bloque les troupes, attrape "les gêneurs" (volants et autres) et évite les frénétiques de se faire balader. Pour 55 points, c'est bien, j'en joue souvent avec mes mortels du chaos.... -
[Bêtes] Bien les commencer à moins de 2000 points
calinzombie a posté un sujet dans Stratégie ancien règlement
Bonjour, J'hésite a me remettre aux hommes bêtes et j'essayais de faire une liste à moins de 2000 points donc 1500 pour commencer. J'ai déjà : -une centaine de gors (la plupart ont des armes additionnelles) et ungors (avec lances) -des héros avec arme lourde, épée et bouclier (figurines de khazrak) un champion bestigor avec arme lourde (qui peut faire héros) -5 chars plus deux en boites (dont celui de gorthor) -un razorgor -3 unités de centigors : deux de 6 une de 5 et l'une d'elles a des haches de lancer -8 minotaures en métal anciennes version et un héros -des khorngors ...16 -des géants dont converti qui peut faire gorghon Le chef homme bête est donc celui qui doit commander l'armée et nécessaire pour son CD de 8, après j'hésite a prendre un chaman et un héros minotaure peut être Grande bannière. Mais quel équipement lui donner pour tienne bien le coup même en défi ? (j'hésitais à lui mettre peau de troll et arme lourde ou épée de puissance et divers armures) En troupe, les gors et ungors valent ils le coup ? C'est bien la fureur primitive mais à force 3....ca limite parfois (contre du nain saurus,, guerriers du chaos....) j'hésitais a convertir un char à razorgor mais il coute cher, pour éviter le choix spéciale en moins le mettre en monture en personnage à ce format-là.... Bref, comment bien les jouer en étant polyvalent et sans subir trop de pertes en magie et tir (ils ont pas d'armure et d'anti-magie) ??