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Cowwburn

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Tout ce qui a été posté par Cowwburn

  1. Inexact en ce qui concerne les petits formats (500 ou 1000 points). J'en veux pour preuve, par exemple, la liste que je jouais lors du petit tournoi chez Cyno : Le caractère désormais obligatoire des armures lourdes contraint à sacrifier soit l'effet de masse (2x18) soit le bénéfice des boucliers. Et bien évidemment, les arquebusiers ont perdu tout leur intérêt pour gérer la multitude de tirailleurs nuisibles (volants, éclaireurs, embusqués, enterrés, etc.) Et alors? Rien qu'un pouvoir mineur par tour peut handicaper une bonne partie de l'armée adverse. Le rouleau compresseur de Chevaliers élus de Khorne, ou de chevaucheurs de Sang-froids ? C'est plutôt bon signe pour le jeu, non ? Tout aussi franchement, hormis Thorek, l' "over broken", les coûts des nouveaux nains me semblent vraiment loin d'être plus déséquilibrés que, chez les ES, la dryade de base, la forêt gratuite ou le "chant de Loren"... Il serait plus juste de parler d'une remise à niveau ( assez faiblarde AMHA : pourquoi, mais pourquoi avoir supprimer la règle forestier des rangers ? ) Et le destrier d'ombre, il ne t'emporte pas ? Cow, la vache qui râla - et râle encore
  2. Destrier d'ombre ? Bon je n'y connais pas grand chose en EN , mais j'aime bien la question de Shadowblade mes "deux sous", donc. Si tu joues à 3000 points, il y a moyen de caser 3 sorcières avec magie d'ombre, un dynaste avec Armure de sang et Mort poupre, et soyons fou, un assassin (pour le déploiement en éclaireur, avec arme sup, rune de K et fléau, ou full 6 : arme sup, toucher mortel, venin) : il te reste même un slot pour ajouter un général ! A charge pour les cavaliers noirs de "distraire" les canons orgues, tu dois pouvoir amener assez vite un des deux persos au contact avec l'enclume, et ils ont leur chance au Cac : certes, c'est limite, c'est du sur-mesure, mais ça me semble jouable Cow, la vache qui plane
  3. Kormin si tu veux te rendre utile, évites les traducteurs automatiques, ou au moins corrige-les : "atelier de jeux", c'est Games Workshop, entre autres perles ! Cow, la vache qui rit de l'éco(w)nomie
  4. [MODE les-mercenaires-ne-sont-pas-morts ON] Et Asarnil ? Le chevaucheur de dragon merco occupe un choix de Rare et un choix de Héros dans une armée de mercenaires, un choix de rare et 2 choix de héros, dans des armées D'Hauts Elfes, de Sylvains, de l'Empire ou de Lezards. Donc c'est possible, un dragon à 1500 pts ! [MODE les-mercenaires-ne-sont-pas-morts-PAS-encore OFF] Cow, la vache qui déniche un dragon parmi les rats
  5. très belle en effet... Très belles certes, mais plus antique, je ne crois pas : il était encore en vente sous blister en France au début des années 90. C'est vrai qu'un tueur en armure , il ne peut pas faire grand chose d'autres Cow, la vache qui dragonslay aussi
  6. Salut, tu devrais trouver ton bonheur chez le Colonel Marbles - même si la MàJ date un peu... Cow, la vache qui nain-porte lequel...
  7. Tu te contentes de l'Armée... c'est vrai que la Grande Muette n'est pas un modèle de démocratie participative ! Strass Revenge Cow, la vache qui fut souriceau
  8. Sublimes certes, mais hobbits ? Avec des barbes ? Qui picolent ? Si ce n'était la chouette , je dirai nains plutôt... Solegend tranchera Cow, la vache qui nain'fluence
  9. Ca dépend, hein ! Il y a un certain ogre qui refuse de "descendre la côte" ( c'est la cote, la cotation...) Cow, la vache qui négocie comme à la foire ( à la pogne !) et qui foire son négoce...
  10. un peu que j'ai faim ! Je ne suis pourtant pas chaotique dans l'âme, mais ces deux dernières figs sont tout simplement fabuleuses ! Très bonne intuition d'avoir collé ton Chaos Jester peint avec un sous couché : ça met en valeur ton travail de peinture sur une gravure qui réussit l'exploit d'être à la fois martiale et bouffonne... Quant au death elemental, quel claque ! Au premier regard, il ne ressemble à rien mais plus on s'attarde, plus il est dérangeant : son aspect chétif contraste bien avec l'ampleur de la cape. J'adore la maigreur de la jambe gauche, la profondeur de la capuche : ce gringalet est plus méchant qu'il n'en a l'air... Et non, Ceno, j'oublie pas tes oeuvres Joker sur les nains du chaos ( une allergie de nain soft ) Par contre, Kemmler est somptueux : la gravure et la peinture restitue parfaitement sa dégaine de vagabond pouilleux ( superbe rendu du visage et quel regard !) Moins convaincu par le DO : les proportions sont parfaites, la peinture nickel, mais la fig est un peu trop surchargé à mon goût. Et surtout, les cranes du socle "étouffent" un peu l'ensemble... Ah parce que tu en es sorti ? Allez, continuez à nous régaler ( Même si j'avais un APN, j'aurais peu de pièces aussi savoureuses à servir ici...) Cow, la vache qui mate les plombs
  11. Bon, je vais tricher parce que cette fig n'est malheurement pas à moi... ... mais après un chawal géant, les amateurs auquels ce post est destiné , devraient apprécier cette miniature mythique Tous les joueurs nains le savent bien, la cavalerie, ça n'a pas de prix ! Cow, la vache privée de bourrin
  12. Salut, féliciations pour vos listes : elles traduisent vraiment une volonté de s'amuser, avec une mention spéciale pour l'OS Quant au récit lui-même, la lecture est vraiment freinée par les fautes ( de frappe ou d'orthographe ) et la mise en page. Je t'encourage vivement à faire des sauts de ligne entre chaque tour, comme ça par exemple : Et pour rédiger de longs textes, c'est toujours plus simple de les taper sous word, de les passer au correcteur d'ortopraphe puis de faire un copier-coller. Bonne continuation Cow, la vache qui mise sur l'alliance
  13. Mais même sur invitation, certains ont vraiment du mal à jouer avec l'armée de l'adversaire : demande à Finarf' qui l'a testé récemment à Sèvres Cow, la vache qui aime l'échange d'armée ( et les )
  14. Oui, tout objet qui porte une rune est magique Bon, une dernière fois, le canon avec rune de forge est l'arme la plus polyvalente des nains Certains préfèrent un duo de balistes pour le même prix, mais AMHA, le canon est : plus fiable (les stats pour faire un misfire sont minimes) plus facile à protéger ( mais le duo de balistes multiplient les cibles...) permet même en extrême recours de gérer les tirailleurs (mitraille à...8 pas ( ) mais surtout il snipe TOUT : Banshee, grande bannière bret, shaman, nécromant, hiérophante... Son seul défaut : les 1 (attention messire ou pour blesser ) Cow, la vache qui plombe
  15. Tu t'entraines à estimer, tu n'oublies surtout pas la rune de précision et tu croises les doigts Ah non ! C'est encore plus dur de sniper à la baliste parce que : - règle de base du tir : impossible de prendre pour cible un perso isolé à moins de 5 pas d'une unité sauf s'il est la cible la plus proche (cas plutôt rare...) - règle des balistes : impossible de sniper un perso dans une unité... sauf tir sur un flanc où la première fig est le perso et qu'il n'y pas de 2e rang (cas encore plus rare, mais j'ai échoué à blesser un comte vampire comme ça ) Donc vive les canons ! Cow, vache gunner EDIT : Double grill par Flint & KLN Cow, vache amorphe
  16. idem Pas idem tout à fait, parce que DU-an Ra posait une question, alors que toi, c'est bien une appréciation : donc un jugement quelque part... mais de haute valeur, indéniablement Cow, vache médiatrice
  17. Heu, non... Là tu confonds avec la vache Milka Cow, vache cramée, pas fondue
  18. Sauf que la ligne de front est inviolable une fois le corps-à-corps engagé ! En clair, ton scorpion doit resté aligné sur l'ennemi, et tu retires les pertes par l'arrière, comme dans n'importe quel corps-à-corps - Mais comme tu ne peux lui taxer son état-major les pertes sont retiré dans la "piétaille" des rangs du milieu : son unité se réduit mais ton scorpion ne doit pas bouger ! En gros, tu t'es fais flouer... de pégases ! Cow, vache inamovible PS : j'ai relu ta citation : ça change tous si les Bret étaient déjà engagé de front Dans ce cas, je ne sais pas : déplacement des lignes de front par l'arrière (retrait des pertes) au choix du vainqueur ou en fonction de la PU ( la ligne où sont engagés les plus fortes PU reste figée) ?
  19. Vous êtes plutôt verni avec vos noms hobbit tout en longueur, moi, ça donne "Gorbulas Deepdelver" : c'est quoi, ça, Gorbulas
  20. Bon, je n'ai fait que survoler le topic - trop dense pour le creuser au boulot ! - Mais je suis surpris que personne n'ait fait référence au matériel "officiel" existant : d'une part, GW a mis en ligne GRATUITEMENT les règles de Mighty Empires ET les HEXAGONES sur le site de Specialist Games - c'est réservé aux anglophones et c'est assez simpliste ( mais c'est de Rick Priestley !!!) D'autre part, je suis sûr que certains membres du Forum possèdent le fameux - zut le nom exact m'échappe - Warhammer General's Compendium (?), édité aux Etats-Unis qui présentent un système de campagne. Je n'ai malheureusement jamais pu le feuilleter mais on peut avoir un avant-goût des règles avec le Black Gobbo - le E-zine de GW US. Alors qui est candidat pour partager son trésor ? ( oui la vache convoite votre or, comme tout bon nain ! ) Cowwburn, vache curieuse
  21. @ Dwarfconan AMHA = à mon humble avis mais à ton tour, pourrais-tu m'éclairer sur "RoR" ? Coww, vache modeste
  22. Bon, j'ai survolé le topic, et je trouve la liste bien sympa. Par contre, j'ai l'impression que vous commencez à la compliquer sévèrement avec toutes ces "marques" de bière !!! En m'inspirant de la bande de Mordheim, j'avais imaginé un régiment de Ruffians (basé sur la milice impériale) dans une armée d'Ostlanders : une levée de paysans qui, une fois à la guerre, en profitait pour s'enivrer, loin de leurs épouses Bref, il devait lancer un D6 en début de partie pour déterminer leur "état" : 1-2 : stupides 3-4 : tenaces 5-6 : frénétiques Un peu comme les centigors en fait ! Sauf qu'avec le CMD de 9 des nains, c'est finallement moins sympa Désolé
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