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Tout ce qui a été posté par orlando
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[quote]et ce malgré plusieurs couches[/quote] Tu mets beaucoup de couches ? Ca peut éventuellement venir de là aussi, la sous couche se doit d'être très fine !
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[Tyranides]recensement de tous les tyranides
orlando a répondu à un(e) sujet de les tytys de HS dans Les Xenos
Bon je voyais pas l'utilité, mais en fait c'est une drogue ton sujet ^^ ... Quand on a commencé on peut pas s'arrêter de lire Par contre ce qui serait bien si tu veux bien, c'est que toutes les descriptions que tu as faites à la fin, tu les replaces là où est leur photo en éditant tes messages. Et si des gens sont motivés, il serait intéressant pour chaque créature du codex indisponible en fig (ou dont certains éléments ne sont pas disponibles) d'ajouter une ou deux façon assez rependues pour les convertir (genre le prime avec une base de guerrier, etc.). Ca serait pratique, non ? -
[Tyranides]recensement de tous les tyranides
orlando a répondu à un(e) sujet de les tytys de HS dans Les Xenos
Le tag est l'indication entre crochets avants les titres des sujets... Par exemple, pour ce sujet, il faut que tu fasse précéder ton titre de "[Tyranides]" (Tu fais "modifier" sur le premier message, puis "utiliser le message complet" pour avoir accès au titre) -
[Tyranides]recensement de tous les tyranides
orlando a répondu à un(e) sujet de les tytys de HS dans Les Xenos
Mouais ... Je pige pas l'intérêt d'un tel sujet ... Il aurait était plus intéressant de faire un sujet recensant des techniques de conversions pour obtenir les figs ou les équipements non existants. -
Tu pourrais essayer de modeler avec une bombe d'air sec (pour nettoyer les pc), non ? En l'utilisant quand la colle a déjà pris un peu ? ... Jamais essayé, mais je me dis que ça doit faire "dune"
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[Tuto] Créer son schéma de couleur SM/Terminator,Ork/SmC/Tau
orlando a répondu à un(e) sujet de Sdge dans Techniques
Voici un painter pour les [b]tyranides [/b]: http://fallensunasylum.org/nids/online_painter.html Il n'est pas aussi détaillé que ceux des autres races fourni par Sdge mais il permet par contre de tester le schéma sur de nombreuses figs ! Bon par contre 2 choses : 1. Je sais pas si ils ont codé ça avec les pieds, mais le temps de chargement est très long. 2. Je suis peut-être demeuré mais j'ai mis 15 ans à piger comment ca marcheait, alors pour ceux qui comme moi tournent un peu au ralenti, voici comment procéder : - Cliquer sur le tout petit bouton "continuer" en bas du parchemin pour commencer - Cliquer sur le bouquin pour l'ouvrir - Cliquer sur la fig que vous voulez voir (par exemple "gaunt") - Voilou ! Maintenant vous pouvez changer les couleurs avec la palette à droite ! PS : apparemment le site permet de faire plein d'autres tucs mais j'ai rien pigé ^^ Sinon beaucoup plus simple, voici un painter [b]eldar [/b]: http://www.freewebs.com/grimdarkness/painterprogram.htm Et un petit dernier pour la [b]garde imperiale[/b] (pas génial mais qui a le mérite d'exister) : http://web.archive.org/web/20051102090310/uk.games-workshop.com/imperialguard/flash-painter/1/ (Tu peux peut-etre les remonter dans ton post Sdge pour que ce soit plus simple à consulter ?) -
[quote name='superdady' timestamp='1313629699' post='1974131'] Je joue tyty... Et je peux te dire que les eldars font partis des pires à avoir en face. Voilà ce que je crains : les véhicules holochianté qui font qu'on lance qu'un dés de pénétration. Sa veut dire que avec un mouvement de 6, pour quasi toute l'infanterie, c'est 4+ suivis d'un 6+ pour un super... Et même les CM risquent de ne rien faire. [/quote] Euhhh ... Pour info, ça fait pas ça l'holochiant... Ca c'est le champ de force du serpent uniquement (et c'est valable que pour le tir non ? J'ai pas le codex là). Du coup tes adversaires te bluffent peut-être un peu
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Un petit up au bout d'un mois pour avoir quelques réponses supplémentaires ... Le sujet est toujours d'actualité et il avait disparu page 3.
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[quote name='Xandary' timestamp='1313149523' post='1971075'] Pour en revenir au sujet initial je dirait que tu as : en armée de Cac : Démon Spaces Marines du Chaos Tyrannide Spaces Marines Blood Angel Black Templar Eldar noir [/quote] Euhh ... Les SM mouais .... par contre pitètre les orks aussi non ?
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Je suis pas un expert des bioman gris, mais ce post prouve qu'il ne sont pas imbattable (eldar vs CG, 8 à 7 pour l'eldar) : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=172234. [b]EDIT après la réponse de Caius Pertinax [/b]: Il est vrai que cette liste était orienté CG, mais la victoire est là après tout ^^ ... Mais je t'accorde que l'exemple est peut-être pas si bien choisi, j'étais pris dans la fougue de la lecture
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[quote name='Bender33' timestamp='1312405342' post='1966150'] C'est le principe du DAVU Dire Avanger Vehicule Unity (c'est ca?) dans le principe tu prends un vehicule et tu y mets le minimum syndicale requis afin de pouvoir capturer un objo avec le minimum de pts [/quote] C'est "vehicule upgrade" si je ne m'abuse ... Ce qui fait que cela concerne plutot le serpent de base (pouvant etre considéré comme tel)... Et que au passage "vengeur DAVU" c'est un pléonasme, et "vengeur DAFU" c'est un pléonasme et en plus ca n'a pas trop de sens ^^ EDIT : Tiens d'ailleurs, en falcon ... Le nom "DAF" suffirait... En plus, ils font un peu Punks les vengeurs avec leur crete !!! En gros en falcon c'est des DAF Punk !!! (héhéhé)
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[quote name='MacDeath' timestamp='1311196983' post='1957952'] Pour être honnête un Saigneur Phénix ne vaut JAMAIS le poids en pts qu'il fait fâce à n'importe quel pavé complet en serpent... [..] En même temps j'ai pas les figs, je les trouves moches... (V2 avec de gros casques moches, je suis old school V1 pour les Xarchs...) [/quote] A plus de 200 points la bête... C'est certain ! ... Mais c'est plus pour le côté sympa de jouer un gros bill et de monter une liste et une stratégie autour de lui ! ... Sinon, à part Jain Zar qui est vraiment horrible, je trouve quand même les figs sympa (même si elles datent un peu c'est vrai !) [quote name='MacDeath' timestamp='1311196983' post='1957952'] Kharandras est (d'après le Tactica... lol) l'un des Rares Phénix qui peut effectivement s'aligner avec son propre aspect... [..] Gardiens ? ok euh... un bon paquet chocapic ça laisse il est vrai non seulement un chouette débarquement mais aussi une bonne saturation F3...erf... [/quote] Hehe tu cites ton propre tactica ? ^^ Là les choc's sont accompagnés de Pico et tout le monde crame le moindre mec qui se pointe, donc on passe F4/5 en souffle ... Ca peut faire du gros dégat !
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[quote name='MacDeath' timestamp='1311162990' post='1957625'] Exit les options sur le Xarch de base ? [...] Après vu que Khakarandras est là, les pouvoirs sur le Xarch de base c'est OK de ne pas en mettre (doublon)... [/quote] Ouep sauf si Monsieur Randras ne rejoint pas les scorpions : les arlies peuvent être là pour ça, d'où le double éliteux CàC... T'as déjà testé cette config ? Sinon, si ça vaut pas le coup, les arlies peuvent gigler en effet (ou alors leur adjoindre un bouffon, la figurine est tellement belle en plus ) [quote name='MacDeath' timestamp='1311162990' post='1957625'] tu n'auras jamais de A+1 pour 2 armes [/quote] Ouep, c'est bien comme ça que je l'envisageait ! [quote name='MacDeath' timestamp='1311162990' post='1957625'] Idéalement, les Scorpions apprécient bien Chance... la Svg3+ mine de rien, c'est superbe quand c'est 3++...juste faire gaffe aux vrai bosses CàC (termites, banshees) et tirs anti Svg3+ aussi... [/quote] Rajouter Chance ? C'est sur que ca envoie du bois, mais est-ce que le prix le vaut ? Que ce soit un GP avec 2 pouvoir ou un autre GP (arf bah non .. 3 QG sinon !) [quote name='MacDeath' timestamp='1311162990' post='1957625'] Après c'est peut être dommage en effet de n'avoir que 6 figs de scorps... ça manque un peu de bouclier abbrasif et/ou de force de saturation véritable. [/quote] Mouep, c'est le défi ... Je testerai et si le steak n'est pas au rendez-vous, je tâcherai de gauler 2-3 scorps de plus. [quote name='MacDeath' timestamp='1311162990' post='1957625'] Après je suis toujours dubitehative concernant les listes avec 2 choix CàC éliteux différents. En gros ton armée étant taillées en 1500pts, ça commence a faire un gros tas de pts et de choix pas forcément maniables/faciles à mettre en oeuvre, etc... Exemple ? Moi, les Arlequins en x5 + PO à poil... bin si tu n'y met pas de Bouffon, c'est un peu euh... pas terribeule non plus je trouve. [/quote] Comme dit plus haut, c'était pour ajouter une unité non-aspect, et donc rejoignable par Ka ... Après c'est une unité assez cher ... Ya peut-être moyen de trouver un substitut ! une idée ?
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[quote name='Poisson mort' timestamp='1311094849' post='1957227'] Une unité d'exarques ne conviendrait-elle pas à ton type de liste ??? [/quote] Je pensais plutot à des Dark Fishermen...
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[quote name='-Attila-' timestamp='1311061583' post='1956852'] Oui, mais cela ne le dispense pas de faire ses jets de terrain difficile, certes à 3D6 avec son pouvoir "traqueur". Les Arlies, quant à eux, ignorent les décors en ce qui concerne leur déplacement. [/quote] Humm ... Oui en effet ... Du coup c'est vraiment dommage ! ... Il n'y a pas moyen de les faire avancer comme deux unités séparées ? Ca doit être autorisé ça : 1- Karandras quitte l'unité et cours à travers une zone difficile 2- Les Arlies le rejoigne jusqu'où il a réussi à aller (et passent devant même) 3- Puisqu'ils sont à moins d'un ps Karandras est considéré quand ayant rejoint l'unité Ca permet e fiabiliser le truc un peu, non ? [quote name='-Attila-' timestamp='1311061583' post='1956852'] Et puis je suis pris d'un gros doute là, mais l'ami Karandras, il possède la règle "course"? [/quote] Oui oui (heureusement )
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[quote name='seph' timestamp='1311056159' post='1956818'] Si Super-Scorpion rejoint les arlies, ceux-ci ne vont plus pouvoir ignorer les terrains difficiles, non ? [/quote] Non, il possède les 2 pouvoirs d'exarque.
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[quote name='marmoth' timestamp='1310998585' post='1956461'] mais p22 GBN il y a une regle qui dit que quand on tire à partir de plus de 2 ps de l'interieur d'une zone de couvert on donne un couvert à la cible. [/quote] Ouiiii ! Voilà C'est cette règle que je cherchais, merci à toi. Mais ne s'applique-t-elle pas au sein d'un couvert ? Si je suis à plus de 2ps d'un ennemi dans une zone de couvert ?
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[quote name='kalyhsihar' timestamp='1310930438' post='1956025'] En V4 on ne pouvait voir que jusqu' as 6pas dans une foret . En V5 ce sont les lignes de vue directe qui compte cette partie de la régle est donc obsolete . [/quote] Euhh... J'ai pas le GBN sous les yeux, mais tu regardes la place des arbres du décors dans une forêt pour déterminer les LdV ?!? Quand il y en a (et ce n'est pas toujours le cas), c'est juste pour signifier que la zone est une forêt selon moi. Il n'y a pas une règle disant qu'à plus de 3ps du bord on est invisible ?
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[quote name='firekhaine'] Le problème c'est que le gardiens c'est que c'est tout de même très fragile... donc ton karandras... sera [/quote] [quote name='firekhaine'] +1 kArandras avec des arloc? [/quote] Yoda ? ^^ ... Désolé j'ai pas tout compris à tes commentaires. Tu proposes de mettre karandras avec les arlocs ou tu trouve que c'est une connerie ? Pour les gardiens, l'idée serait de préparer le terrain en cramant tout avant la charge... Personne n'a tenté ce genre de choses ? [i]Pour répondre à l'anguille cadavérique, le fer de lance jvais m'en servir pour te planter et te faire griller sur un feu de camps, que même les Chamaleau ils préféreront leur sort au tiens ! Non mais ![/i]
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[quote name='muetdhiver' timestamp='1310905636' post='1955778'] Pour avoir des armes lourdes sur les flancs des blindés, tu peux toujours rajouter des Marcheurs de Combat à la place des Vengeurs (qui sont ta Troupe la plus fragile amha) et les lancer ensemble avec Karandras et ses potes. Mais dans ce cas je te conseille de prendre un Autarque à la place de ton GP, son bonus de réserve sera bienvenu pour faire arriver ensemble tous tes flanqueurs. [/quote] Je perds une troupe aussi dans ce cas... C'est peut-être un peu léger 3 troupes (dont des rangers potentiellement poutrable facilement) en prise d'objo non ? Ou alors je vire les chocapics et je mets une arme lourde aux gardiens, mais je perds une unité rejoignable par Karandras...
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[quote name='firekhaine' timestamp='1310892828' post='1955661'] Alors premièrement tes choix QG font 295 points et non 330 [/quote] Ah oui en effet... J'ai rectifié (ça ne change rien au final, j'avais compté l'archonte dans les QG) [quote name='firekhaine' timestamp='1310892828' post='1955661'] Et deuxièmement je trouve dommage de faire arriver tes scorpions en réserves , imagine toi tes scorpions plus karandras arrivant au cinquième tour et qu'il ne puissent rien faire ,essaye de les faire arriver au close dans ton serpent [/quote] Mouep je suis assez d'accord, j'y avais pensé... Dans le prix absolument prohibitif de Karandras, il y a le pouvoir rodeur que je voulais exploiter... Mais ça peut être une connerie ! [quote name='firekhaine' timestamp='1310892828' post='1955661'] PS: ton serpent doit avoir une arme [/quote] Arg !!! mais c'est pourtant vrai ! ... Je l'ai zappé sur les deux ! Bon et bien, 2 rayolaz... Mais j'ai été obligé de virer l'exarque vengeur du coup ! [quote name='snouf'] C'est possible pour un exarch d'avoir et pince scorpion et lame mordante ? [/quote] Ah oui je voulais poser la question j'ai oublié ! ... Je l'ai encore jamais fait, mais il est bien écrit "peut remplacer son pistol par une pince" et "son épée par une lame mordante"... Mais le "ou" qui suit laisse supposer que ces choix sont exclusifs ! ... Si quelqu'un a la réponse ... [quote name='Poisson mort' timestamp='1310894469' post='1955673'] Perso j'aurais ajouté 2 rangers, le but étant de les mettre au beau milieu de la plaine pour attirer les tirs adverses dès le tour 1 (ils peuvent toujours se jetter à terre). [/quote] Le soucis des rangers, c'est qu'à découvert ils prennent vite très très cher (E3 svg 6+)... Les faire se jeter à terre peut valoir le coup, mais pour ça il faut jouer en premier : et ils ne pourraient plus tirer après (enfin je crois, c'est vrai qu'on ne le joue pas souvent et il faudrait que je relise cette règle). En plus, un ranger à poil (non mirage) ça vaut déjà 19pts... Ca fait un peu cher le sacrifice ! Il faudrait vraiment que ça apporte du champs libre aux autres unités. [quote name='Poisson mort' timestamp='1310894469' post='1955673'] Quant aux gardiens, je les mettrais le plus près possible de ton bord de table pour sniper de loin, soutenus par les motojets; et c'est avec eux que je vois Karandras en PI venant décourager qui que ce soit d'agresser les gardiens. [/quote] Les gardiens sont en versions Chocapics là, justement pour pouvoir foncer (2 lance-flammes et un lance-flamme lourd) et non pas en slot d'arme lourde avec 10 PV ... Dans cette config, la distance de leur arme est de 12ps ^^ ... J4ai hésité à les mettre en snipe de loin (donc avec une arme lourde), mais même dans ce cas, je ne pense pas qu'ils soient assez précieux pour leur préter Mister K (CT3 seulement). Par contre je suis assez d'accord pour faire d'eux l'escorte de Karandras, mais en config chocapics... ca fait d'eux une unité capable de préparer le terrain avant l'assaut du boss qui vient finir les restes ! Je pense que ca peut être vraiment efficace contre ... de l'ork par exemple ! [quote name='Poisson mort' timestamp='1310894469' post='1955673'] le Seigneur fantôme, je ne sais pas si c'est possible, mais tu pourrais le faire suivre le serpent pour proteger son arrière et aller attaquer l'élite adverse. [/quote] Le serpent devient alors un bouclier et perd son coté rapide ? C'est envisageable. Le SF est suffisamment gros pour offrir un couvert au cul du serpent ! Le problème c'est la lenteur du SF... L'idée du couvert avec le SF me plait bien, mais je l'inverserais bien : le SF marche devant les scorpions à pieds en leur donnant un gros couvert (et la charge scorps + SF ca peut être extrêmement violent !!!!) ... A étudier !! [quote name='Poisson mort' timestamp='1310894469' post='1955673'] Pour finir, les dragons de feu, je les vois bien assurer la prise/conservation d'objectif. [/quote] Le problème c'est qu'ils ne sont pas opérationnels... A part contester, ils ne peuvent pas faire grand chose. Ce rôle là revient plutot aux vengeurs dans l'idée de départ.
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Salut à tous, Bon, depuis un bon moment, l'idée de jouer Karandras me taro-de (orthographe proposé par chrome... ^^) ! Du coup je me lance : j'ai néanmoins une grosse restriction, je n'ai que 6 scorpions, donc je ne suis pas sûr du tout d'arriver à une liste viable (mais je compte sur vous pour m'y aider ) L'idée pour compenser ce défaut, c'est d'avoir plusieurs unités "rejoignables" par le roxor : les scorpions bien sur, les gardiens, les arlequins et pourquoi pas les rangers ! Pour la stratégie, un serpent bourré à ras la tronche de scorpions/exarque/karandras arrive en en attaque de flanc... Son role est d'exterminer les grosses unités bien bourinnes (ayant été diminuées au tir par d'autres unités auparavant) Le reste est assez classique : - des dragons en serpent pour le tank lourd, de même pour le SF qui est là pour poutrer du oui-oui ou du Shock-attack-gun par exemple. - Les rangers arrivent en infiltration pour garder un passage, selon la carte. - les motojets sont à poil pour chopper de l'objectif [b]BON [/b]: bon comme quoi c'est utile d'écrire sa stratégie, je me dit que c'est quand même dommage de déployer cette unité immensément chère en attaque de flanc non ? [i]Je joue essentiellement contre du marines vanille et de l'ork.[/i] [b]Col roulé de Karandras (1497 Pts)[/b] Eldars [b]QG (295 Pts)[/b] [indent][/indent][indent][b]Karandras (215 Pts)[/b][/indent] [indent][b]Grand Prophète (80 Pts)[/b] [indent]Malédiction [/indent] [/indent][indent][/indent][b]Troupes (384 Pts)[/b] [indent][b]Vengeurs x8 (96 Pts)[/b] [indent][/indent] [/indent][indent][b]Gardiens x10 (92 Pts)[/b] [indent]Gardiens de choc lance-flammes (2) [/indent][indent][b]Archonte (35 Pts)[/b] [indent]Destructeur[/indent][/indent][/indent] [indent][b]Escadron de gardiens sur motojet x3 (66 Pts)[/b] [indent][/indent] [/indent][indent][b]Rangers x5 (95 Pts)[/b] [indent][/indent] [/indent][b]Elite (548 Pts)[/b] [indent][b]Scorpions x6 (128 Pts)[/b] [indent]Exarque Pistolet shuriken Épée tronçonneuse [/indent][indent] [b]Serpent (115 Pts)[/b] [indent]Rayonneurs laser jumelés pierres-esprits[/indent][/indent][/indent] [indent][b]Dragons de feu x5 (80 Pts)[/b] [indent][/indent][indent][b]Serpent (105 Pts)[/b] [indent]Rayonneurs laser jumelés [/indent] [/indent] [/indent][indent][/indent][indent][b]Troupe d'arlequins x5 (120 Pts)[/b] [indent]Prophète de l'ombre [/indent] [/indent][b]Soutien (270 Pts)[/b] [indent][b]Tisseur de Nuit (115 Pts)[/b] [indent][/indent] [/indent][indent][b]Seigneur Fantôme (155 Pts)[/b] [indent]deux lance-flammes Lance ardente Lance-missile eldar [/indent] [/indent]
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[quote]Pour le SF tu aurais privilegié quel config a ce format la au vu du reste de la compo? [/quote] Le classique pour de l'anti-char c'est LME et Lance Ardente (quasiment la seule arme lourde viable contre du blindage lourd)... Bon ça te porte le prix du bestiaux assez haut, mais pense que ça te fait gagner 2 tirs d'armes lourdes avec une CT de 4... Ce qui n'est finalement pas si courant que ça ! L'épée est pas forcément nécessaire, mais il a tellement la classe avec . Sans compter qu'à se format tu peux éventuellement t'en servir comme "aimant à tirs capable d'encaisser plus flancs à la minute que la Jewish Lads' and Girls' Brigade" !
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Les rangers contre les démons, ca me parait une bonne idée... Le reste est assez classique, mais à 1000 points ca vaut peut-être le coup de mettre un SF qui est sans pitié à ce format ! D'autant plus que tu gagne 2 slots de lance-flammes qui sont bien pratiques quand t'as des mecs planqués dans un batiment (bon après, faut arriver jusqu'à lui !). Les marcheurs x2 j'ai jamais tester, je connais pas trop leur potentiel. Le problème que tu as, c'est contre les chars lourds, surtout si tu as du land raider en face !! ... Peut-être remplacer une unité de DAVU par des dragons ?
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[quote name='MacDeath' timestamp='1310497828' post='1953712'] Et oui 70pts d'écart, c'est en fait vite boucoup. [...] Ou encore un Vengeur DAFU... ou autre minimotojets...etc... [/quote] euhh 70pts pour des DAFU, faut quand même payer le falcon hein EDIT : arf, à moins que le "F" ne veuille pas dire "falcon" ... Saloperies d'acronymes ^^ En plus dire "vengeur davu" c'est équivalent à "vengeur vengeur VU"... Alors ca sert à rien, na ! (je boude ! )