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[76] LUGe à sa maison
muetdhiver a répondu à un(e) sujet de Morskit dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
5h du mat', dimanche matin. Panam lève-toi. Rdv sous une bouche de métro, faut pas que les poulets s'arrêtent sinon c'est la fouille au corps qui s'annonce, vu les mines patibulaires des lascars. Ce devait être le casse du siècle, imaginez : la succursale normande de la LUGE et sa salle des coffres bien remplie. En ces temps de crise, on crache pas sur du cash facile. C'est le Baron qui a monté l'équipe, l'as du crochet et des coups rapides, il venait juste de s'évader de l'infirmerie de la prison, un vrai dur mister double F. Pour faire le gros bras, il avait recruté un accroc du PMU avec des dettes de jeu qui pouvait pas laisser passer l'occaze. Y'avait aussi un gars pour faire le guetteur, un ancien ouvrier d'une boite de bagnole, il s'était fait virer pour avoir taper dans la caisse. Et pour faire le chauffeur, c'était moi qui m'y collait, j'avais pas mon mot à dire si je voulais ma part. Je sais pas quand ça a mal tourné. Ca devait être un coup facile, on tombait sur les pécores du coin et on ramassait la mise. Retour au bercail pour le partage et fin de la journée. La sécurité nous est tombée dessus direct, à peine arrivés sur place. Elle nous est littéralement tombée sur la gueule. On s'est retrouvé avec les menottes et on en tirait pas large. Quelqu'un a bavé, pour sûr. Heureusement, chez les bouseux la pause déjeuner c'est sacré, et c'est bien arrosé surtout. Quelques crochetages plus tard, on se tirait vite fait avec juste quelques sacs de monnaies, de quoi pas rentrer la queue entre les jambes. C'est sur le retour qu'on a compris : la salle avait été vidée, mais pas par nous. Celui qui a fait ça nous a donné, on était juste une diversion. C'était encore le Kaiser, ce rat ! C'est lui qui nous a tous eu. -
[quote name='Nazral' timestamp='1355927541' post='2270750'] Par contre une simple recherche avec l'outil ou même a la main en regardant les deux première page t'aurait renseigné... [/quote] [b][color="#0000FF"]C'est tout à fait ça, la fonction recherche est l'amie du chercheur, les archives aussi. Sujet fermé.[/color][/b]
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Moi je vais te conseiller quelques changements de direction concernant tes perso. Déjà, la GB n'est pas très utile dans les ON qui peuvent se débrouiller seuls (surtout si tu leur cases la Bannière Discipline) mais elle l'est dans les Kostos. Et pour garantir la maîtrise de ce pack, je te conseille de passer ton Héros Orque en Orque Noir, pour "casser" l'animosité (avec les poings ! ^^) et avoir ainsi une deuxième unité fiable sur la ligne de bataille. Ensuite, concernant tes sorciers, pour moi les 2 sorts indispensables à une armée 0&G (hors full gobs ou liste à petit format) sont les Mains et Pieds de Gork, le Pied est simplement le meilleur sort offensif du LA et il peut retourner une partie, et la Main est capitale pour maîtriser le placement avec des unités pas très rapides (et poser un Squig Broyeur devant la Horde d'en face c'est si bon ). Pour garantir le tirage de ces sorts, il te faut un Grand Chaman Orque nv 4 à la place de ton Gob, et garder un Chaman Orque nv 1 porteur de PAM pour assurer le tirage à chaque partie. Ainsi, tu améliores grandement ta phase de magie mais aussi son contrôle. En plaçant chaque sorcier dans un pack avec ON tu t'assures de ne jamais perdre une phase de magie sur un test d'animosité raté. Pour dégager des points, tu peux tout à fait réduire tes ON à 30 boyz, ils feront une horde convaincante. Encore une fois, la Bannière Discipline est un must have pour eux. Bon jeu !
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Tournoi des Côtes d'Armor de Février. Puisque je ne pourrais pas basher sur mes terres, autant donner des conseils à ceux qui veulent le faire ^^ Alors, déjà pour la doublette, tu prévois de faire équipe avec un Skaven, ce qui signifie qu'en moyenne tour 3 de chaque partie, vous voilà alliés fragiles obligés de vous partager les dés de pouvoir en magie. Donc premier conseil : ne met pas autant de Sorcier dans ta liste. J'imagine que tu ne prendras pas de risques de ce côté avec ton Vampire (un must have à ce niveau) et c'est plutôt ton MN level 3 qui lancera les sorts. Avec entre 3 ou 4 dés de pouvoir, tu pourras lancer quoi, 2 sorts par phase ? Du coup le Nécro nv1 est inutile. Donne le PAM à ton Seigneur et je te conseil un Spectre à la place, pour gagner un éthéré de plus (très bien pour bloquer un TAV ou une Hydre) et une autre source de terreur dans l'armée. Ensuite, la Bannière Hurlante ne servira jamais suffisamment pour justifier son emploi. Une bonne partie des armées s'en moque et les autres auront une GB dans le coin. Si tu veux vraiment une bannière magique, essaye plutôt les Flammes Eternelles pour contrer les machins à régen et attaquer un bâtiment ou la Ban Rapidité pour mieux accompagner les Varg en folie. Pour le prix de la bannière sinon tu payes 5 Skell supp et augmentes la durée de vie de ton pack. Moi je suis pas fan de Maître des Morts, pour 20pts là encore tu peux rajouter 4 Skell, le truc c'est que ça t'oblige quasiment à spamer les Nehek à chaque tour, c'est le but de l'armée tu me diras, mais sur les 2 premiers tours, en attendant l'alliance fragile, je pense que ta magie d'équipe sera plutôt gérée par le Prophète Gris bien plus offensif (et il faut un max de dés pour le 13e donc vers le tour 3 autant dire byebye). Au mieux tu auras disons 2 dés pour faire ton invoc 6+, là si tes adversaires savent jouer, ils dissipent et tentent le PAM sur le 13e sort. Du coup tu n'invoques pas et ton pouvoir à 20pts est inutile. Pour ce prix là, tu peux mettre une Potion de Force à ton Vampire ou une combi Gemme Drak-Autre Badine. Bref, ces 20pts seraient mieux employés sur ton basheur que sur ton jeteur de sorts pour moi. Le reste me parait bon, les Varg en folie sont très bons à ce niveau, les Emissaires je suis moins fan, il suffit d'une boulette pour les dégager et ils valent plus chers de 3 Nuées d'Esprits en mode redirection/bloqueur, mais ton ami Rat aura ses Rats Géants donc tu as moins besoin de ça c'est vrai. Et puis si vous tombez sur une alliance sans magie, tu vas t'amuser Bon jeu !
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[quote name='Ankor' timestamp='1355480721' post='2267927'] Bref, moi je quitte ce sujet quand on en arrive là. [/quote] [b][color="#0000FF"]Modo activé : Je trouve que c'est une bonne conclusion d'un sujet qui est arrivée à son terme, chacun a donné ses arguments, on a bien fait le tour de la question (66 messages sur 3 pages pour 1 unité), on peut clôturer. Merci à tout le monde de la part des lecteurs. Muet[/color][/b]
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[75] Uchronie X
muetdhiver a répondu à un(e) sujet de Blackbiji dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
[quote name='Babnik' timestamp='1355346377' post='2267310'] [quote] Un exemple simple : Dynaste Kaeleth sur Pégase, 300pts. En face y'aura qui pour le tomber ? Un Terror chez un CV ? Un peu dur mais le no limit c'est fait pour être dur. Autre exemple : 2x Hydre, 350pts. En face y'aura qui pour gérer ? Personne. Je prend volontairement comme exemple le LA le plus "violent" actuel, pour bien faire comprendre qu'en no limit à 1600pts, c'est un EN qui gagnera le tournoi donc les premiers EN inscrits se battront entre eux à pile ou face. Et s'il n'y a pas de limite en nombre de LA, on vient tous en EN et on fait du 421 ^^[/quote] Tiens c'est marrant, j'avais déjà entendu ça pour les pronostiques d'un tournoi à Mèroux y'a pas longtemps! [/quote] Il dit qu'il ne voit pas de lien entre une doublette à 3000pts et un individuel à 1600. Au contraire, encore moins de dilution. -
[75] Uchronie X
muetdhiver a répondu à un(e) sujet de Blackbiji dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
[quote name='Xso' timestamp='1355307138' post='2266933'] Avec Vincent on s'est dit qu'il pourrait être intéressant de varier un peu les plaisirs, et on a donc envie de changer ( une fois sur trois) les restrictions. Ceci donnerait un tournoi sur trois identique, un sur trois en doublette et un sur trois avec d'autres restrictions. Mais quelles restrictions pouvons nous apporter pour que ça vous plaise ? Deja on va surement passer a 1600 points ( maximum pour moi jouable sur une table de 1,20x1,20) Voici quelques idées : - No limit. - No limit avec persos spés. - No limit avec persos spés mais la présence de ces derniers force à jouer en open. - Un système de X points à dépenser sachant que chaque "saloperie" en coûte 1. - Obiwan Kenobi À vos claviers les habitués ! [/quote] 1600pts c'est pas mal, ça correspond aussi au max que je préconise pour ce type de surface. Pour les compo de listes, le no limit ça correspond à quoi ? Un exemple simple : Dynaste Kaeleth sur Pégase, 300pts. En face y'aura qui pour le tomber ? Un Terror chez un CV ? Un peu dur mais le no limit c'est fait pour être dur. Autre exemple : 2x Hydre, 350pts. En face y'aura qui pour gérer ? Personne. Je prend volontairement comme exemple le LA le plus "violent" actuel, pour bien faire comprendre qu'en no limit à 1600pts, c'est un EN qui gagnera le tournoi donc les premiers EN inscrits se battront entre eux à pile ou face. Et s'il n'y a pas de limite en nombre de LA, on vient tous en EN et on fait du 421 ^^ Attention, pas de méprise, je ne remet pas en cause le projet et je ne cherche pas à créer de polémique, il faut juste être conscient de peu d'intérêt potentiel d'un no limit à ce format. Pour les persos spé, c'est un débat virulent, moi je joue à 40k où ça ne pose pas (trop) de pb donc je suis pour. Mais la aussi, il y a des déséquilibres entre les LA et encore une fois les ELfes (blancs et noirs confondus) sont les mieux lotis (Caradryan et Kouran sont de vraies plus values) comparés à des CV ou des O&G. Bref j'en arrive à ma conclusion : je suis pour un système de points à dépenser pour acquérir les "saloperies" usuelles des LA, et mieux encore, un système progressif qui rendrait les combinaisons crades de plus en plus chères. Un exemple : Kaeleth tout seul, 1 point. Avec un Pégase, 2pts. Avec une Hydre en supp, 3pts. Sachant que de leurs côtés les Pégases et Hydres seraient déjà à 1 point chaque. Donc là ça donnerait le Kaeleth sur Pégase avec une Hydre, pour 5 points. Et si on attribue 1 point par tranche de 400pts d'armées, on aurait 4 points à dépenser et là cette combo à 5pts serait impossible. Ou alors autre possibilité : listage des LA méchants vilains pas beau, qui jouent avec 1400pts quand les autres sont à 1600pts et un no limit des familles. Et pour le débat scénarios/bashe pure, le no limit en scénar pour moi ça ne va pas ensemble, parce qu'à la fin, il suffit de basher la liste adverse pour gagner, donc le scénar n'est pas un bon garde fous, il est utile quand il faut faire des choix dans des restrictions. Du coup, vive la bashe ! Mais en mode V7 peut être pour éviter le : "j'ai tué 39/40 Guerriers du Chaos, zut alors j'ai perdu". En tout cas bon courage pour proposer une nouvelle version du tournoi Uchro ! -
[Event] Hivernales des Bords de Marne 2013
muetdhiver a répondu à un(e) sujet de Babnik dans Man O'War / Dreadfleet
[quote name='marell le fou' timestamp='1355279757' post='2266858'] Questions : - comment jouez vous l'intéreaction entre battle et MOW dans le détail ? [/quote] Comme ça : [quote]Régle spéciale pendant l’ensemble du tournoi : « Domination des terres se gagne sur les océans» : Les Nocturnes proposent également un tournoi de Man’O War. Tous les généraux de Warhammer savent que les victoires terrestres sont liées aux événements maritimes de leurs forces. Ainsi les résultats de chaque ronde de Man O War pourront influencer les parties de Warhammer en fonction des résultats des batailles maritimes. Seules les rondes 2 et 3 du tournoi seront concernées par les batailles navales, et seulement pour des affrontements entre armées de l'Ordre et de la Destruction (les Neutres ne comptent pas). Tour 2 WHFB. Un messager épuisé parvient à traverser les lignes ennemies pour annoncer au Général la victoire de sa flotte sur les flots. Les vagues charrient des centaines de cadavres ennemis sur les plages. Le contrôle des ports et des rivages permet une meilleure reconnaissance du terrain aux forces de l'alignement victorieux. L'alignement qui sortira vainqueur de la première ronde de Man'o'War permettra aux forces terrestres du même alignement un bonus de +1 pour le choix du côté de table. Ce bonus s'applique uniquement pour les parties où les deux alignements s'opposent. Exemple: Le tour 1 de MOW se conclue par une victoire des forces de l'Ordre sur celles de la Destruction. Toutes les armées de l'Ordre auront +1 sur leurs jets de dés uniquement si une armée de la destruction leur est opposée. Les RDT et RO étant neutres, cet avantage n'est donc pas applicable face à ces armées. Tour 3 WHFB. Un deuxième messager annonce que la flotte a sauvé le convoi de ravitaillement. Il est indispensable que les forces terrestres contrôlent le champ de bataille pour permettre la consolidation de la tête de pont. L'alignement qui sortira vainqueur de la deuxième ronde de Man'o'War permettra aux forces terrestres du même alignement de bénéficier d'un bonus de +1 pour le choix de commencer ou non la partie. Ce bonus s'applique uniquement pour les parties où les deux alignements s'opposent.[/quote] -
Pour une analyse plus détaillée, je t'invite à jeter un oeil aux sujets suivants : [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=183976"]Analyse Empire[/url] [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=191286"]La cavalerie [/url] [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=193521"]Unités Spé[/url]
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[92] Elfics d'Hiver 2012
muetdhiver a répondu à un(e) sujet de Leth dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
[quote name='Leth' timestamp='1353924791' post='2257738'] - Muetdhiver pour le lot de la cuillère de bois Leth [/quote] Dé nada, c'est toujours un plaisir de pousser des gens dans le futur trotrodark ! 40k c'est bon, mangez-en ! -
[Event] Convention du Man O'War (76) les 24 & 25 Novembre 2012
muetdhiver a répondu à un(e) sujet de Gaspacho dans Man O'War / Dreadfleet
Merci pour les photos et les débriefs, c'est que du bon et du beau, y'a pas il FAUT d'autres éditions comme celle là ! Et avec une telle qualité, y'aura forcément plus de monde ^^ PS : SPATZ quand tu comptes tes défaites, tu n'oublies pas ta flotte de Khorne j'espère ? -
[92] Elfics d'Hiver 2012
muetdhiver a répondu à un(e) sujet de Leth dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
[quote name='Heneric' timestamp='1353871940' post='2257437'] D'abord pour l'organisation : Les "c'est très bien, gardez-nous ça" : .Du savon et du papier-toilette dans les WC, de mémoire de tournoyeur, ça faisait une éternité qu'on attendait ça aux Elfics .Bonne bouffe .Le 100% wysiwyg, finalement l'idée a des aspects séduisants .Des organisateurs au poil .Des locaux spacieux .Des adversaires fort sympathiques Les "c'est tout pourri, faudrait changer" : .Des décors dépouillés, alors que les joueurs ont fait des efforts pour le wysiwyg , voir des forêts qui sont de simples feuilles vertes, c'est quelque peu ironique .Des notes de peinture parfois sévères : que moi je me ramasse une tôle en peinture, c'est normal, mais franchement, pour certains, j'ai eu du mal à comprendre .Le parking inaccessible : je sais que vous y êtes pour pas grand chose, mais ce fut pénible[/quote] Je plussoie mon camarade sur ses +/- (mais sans les fautes d'orthographe ) qui résume bien cette belle édition tenue de main de maître par le Poète Gus et son fidèle acolyte [s]Sanch...[/s] Hasdru-tampon-ball ! Bravo les gars c'était bon Pour rajouter du + : _ le café gratos servit à la table, ok j'en bois pas perso mais ça fais plaiz ^^ Et chez les - : _ je vais juste faire une citation entendue sur place : [quote]on n'a jamais viré un tricheur d'un tournoi...[/quote] Comme d'hab chez moi, la phase des remerciements : Merci à Heneric pour l'habituel covoiturage, sans couacs ^^ Merci à Gorm, Ankor et LeLoup pour les prêts de figurines qui m'ont permis de terminer ma liste. Merci aussi à Jaina pour m'avoir défoncé à Bloodbowl Ma liste vite teuf, 3 Héros Khorne (GB Eclipe), Heraut Tzeentch (Vie), 3x 30 Sangui, 30 Horreurs, 2x 5 Gargouilles, 2x 2 Bêtes de Sla. Regrets : pas de Sirène et les Bêtes c'est mieux par 1. Si je rejoue les DDC je tenterai aussi le Sorcier sur Disque, les Horreurs c'est trop cher. Mes parties : Partie 1, défi contre Clovis et ses Nains machines, victoire, score 15-5. La magie me donne la GB (grosse boulette de Tzeentch) et l'Enclume (Voisins du Dessous). La partie bascule sur le dernier jet de dés de la partie, les 2 Marteliers survivants ratent leur test à 9 et fuient. Quand à côté une bannière Sangui survit à l'enfer de plomb, ça change un nul en victoire. Intermède : BB contre Jaina qui me colle un 3-0 et 2 morts en 1 mi-temps, avec de l'EN contre mes Humains ! Partie 2, contre Djé et ses Hommes Lézards mixtes, défaite, score 6-14. Un Stégadon fait la partie : il prend 30 Sangui + le GG tout seul, sans perdre de pv, boosté à la Vie ! Depuis Denver, je hais les dinosaures et ils le sentent les saletés. Le fait marquant du match : la durée de mon premier tour, 10mn, j'ai le temps de faire mvt + cascade dimensionnelle en magie (retour chez pépé)+ 1 cac. Phase de mvt de mon adversaire : 20mn. Au final on finit (en retard !) par faire 4 tours laborieux et je termine avec 50 Sangui qui sont prêts à gangnamstyler le Slaan avec un tour de plus. Dur. Quand je rencontre un nouvel adversaire, je le laisse jouer comme il aime (en poussant un peu quand vraiment y'a pas de raisons de trainer) mais la prochaine fois, Djé, sache qu'il y aura un chronomètre à la table pour équilibrer le temps de jeu. Sans méchanceté aucune, c'était un plaisir mais j'aime aller au bout des parties. Partie 3, contre Meta-Baron et ses Comtes Vampires éthérés, victoire, score 15-5. L'appariement fait la partie : il ne peut juste pas gérer les attaques magiques avec ses 1500pts d'éthérés. Le fait marquant du match : le Saigneur Vampire qui va tout seul de face sur 30 Sangui + GG (oui les mêmes que ci-dessus) et qui se les fait tous sans perdre 1pv (oui la même que ci-dessus) ! Depuis Toilettes (si vous savez le film tiré du livre, avec la nympho Kristen machin), je ne supporte pas les Vampires qui se la pêtent et ils me le rendent bien. Partie 4, contre Seven et ses Skavens Ternes, victoire, score 20-0. Bon j'avoue j'ai triché sur cette partie, j'ai pas joué seul, en fait on était 2 contre 1. C'est mon équipier Darkseven qui a tout le mérite, il a tué la majorité des Rats présents sur la table ! Forcément à 5000pts contre 2500 c'était facile, heureusement les orga n'ont rien vu (trop TERNE on vous dit ! ) Le fait marquant du match : euh... alors... je sais pas, entre les 118 misfire et les 4676 as, je sais pas quoi choisir, ah si je sais : mes 75% d'invu réussies. Z'auraient dû garder leurs piles pour la dernière Intermède : BB, Jaina me sort le 1-1 et me fait encore 1 mort sur une nouvelle mi-temps de jeu de ballon ovale avec des pointes que ses EN elles aiment beaucoup et que mes Nulmains aiment moins, étonnant non ? Partie 5, contre Valius et ses Hauts Elfes lumineux, défaite, score 0-20. Toujours un plaisir ce bon JC ^^ tu fais un jet au dessus de la stat, il hurle, il enchaîne les perfect, c'est le talent mon gars Le fait du match : la feinte nommée Anneau de Corinthe en fin de phase de magie que je vois pas venir, manque de level, Eclipse se couche comme mon armée. Ah sinon je me déploie comme une quichemolle aussi. Y'a pas à dire y'a des joueurs que contre eux je peux pas test. Et je HAIS LES HAUTS ELFES DEPUIS TOUT PETIT ! (sauf quand c'est Jaina qui les joue, là c'est drôle, c'est de la contrefaçon chinoise je pense). Bilan : 3V-2D, un ratio positif en tournoi qui se perpétue depuis les Elfics de Printemps donc c'est du bon boulot avec une armée qui ne me procure aucun plaisir, après 2 jours de démonologie j'ai déjà hâte de rejouer mes Gobs à la XMAS Allez, en guise de conclusion, bravo à Hiéro et aux gars de l'Est qui sont venus basher sur panam ce weekend, s'échanger les trophées entre régions c'est swag (oui j'ai honte là d'un coup), faudra perpétuer ça en 2013 ^^ Et n'oubliez pas : [quote]Victoriae mundis et mundis lacrima. [/quote] -
Salut, ta liste a une bonne structure, les modifications que je peux te suggérer sont, 1) de donner le Domaine de la Mort à ton niveau 4 ; en effet tu as déjà ton général des Arcanes et un niveau 2 derrière pour récupérer le contrôle de l'armée si tu perds ton SV. Ton petit Nécro sera de plus suffisant pour rendre leur D6pv à tes unités en restant bien derrière ta ligne et en lançant l'Invoc à 6+, soit un sort jetable avec 1 seul dé de pouvoir en fin de phase avec 50% de chance de réussite. L'avantage que t'apporte la Mort est important : le buveur d'esprit pour sniper un perso chiant (type Techo Skav/Gob sur Loup, etc...) et menacer des monstres/machines de guerre/chars. Le fatalitas sera terrible en combinaison avec des charges provocant la terreur et/ou le cri de ton Terror. Et enfin le Soleil du Viol fera tellement peur aux Ogres/Troll/Nains que tu auras pris un bel avantage dès le déploiement. Sans oublier le Dévoreur, parfait pour voir les Goules passer sur des packs puissants (mais avec peu d'armures quand même ^^). Bref, le domaine de la Mort sera une belle arme de destruction massive, bien plus que les Arcanes Vampiriques, ajoutée à ton armée. Et 2) dans ton idée de jouer plus de magie, je te déconseille le Grimoire sur la Mortis, sauf à prendre une Baguette Tellurique sur ton niveau 4 et encore. Parce que le double jet sur les fiascos (qui arrivent sur un jet à 2 dés et là tour 1 ça peut vite être le drame) peut te ruiner ton armée à vitesse ++, tu donnes une arme à ton adversaire que le bonus de +2 au lancement ne compense pas. Et si tu affrontes un Ogre avec le Coeur Infernal/un GdC avec la Marionnette ou un canon Apo/un HL avec la Main, autant dire que là c'est ton adversaire qui gagne un très bel avantage à [u]ton[/u] déploiement. La Mortis est très bien pour le bonus de regen et le dégâts de zone mais le Grimoire est trop dangereux. Bon jeu. muet
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[quote name='Run' timestamp='1353237957' post='2252735'] On va voir ce qu'on peut faire pour les listes sans toucher au rythme qui est pour moi primordial . [/quote] Je suis totalement d'accord avec toi, le rythme est primordiale et c'est ce que j'apprécie avant tout dans ces vidéos, plus que le détail des équipements. Ce que vous pouvez faire, c'est détailler au maximum les listes d'armées données en présentation, avec les OM des persos, les équipements/emc, les trucs cachés genre fana/assassin ; les user mettront la vidéo en pause pour avoir le temps de tout lire ou y reviendront plus tard. Ca permettrait de satisfaire tout le monde non ? ^^
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[Analyse][Magie][Vampires] Le domaine des Arcanes Vampiriques
muetdhiver a répondu à un(e) sujet de L.P.J dans Stratégie
[b][color="#0000FF"]Merci de ne pas tomber dans le débat de règles. Sinon, changement de titre pour ce sujet qui s'est attaché pour l'instant uniquement sur la magie cv : le domaine des Arcanes Vampiriques. Si des développements sont apportés, le titre pourra retrouver son sujet initial. Muet[/color][/b] -
[quote name='bigbang18' timestamp='1352845144' post='2249970'] Bonjour à tous et à toutes . Voila je suis débutant dans le monde des petits monstres ^^. J'ai choisi l'armée des Rois des Tombes et j'aurais besoin d'aide pour créer une armée compétente " avec une base de 1000 points ". Quel sont les points fort de cette armée ? Enfin bref, HELP Je vous remercie d'avance [/quote] [b][color="#0000FF"]Rien ne vaut la pratique, pour monter ta liste tu peux t'inspirer de celles présentes en section listes et lire les sujets sur les RdT présents dans la section stratégie, et quand toi-même tu en auras pondu une (de liste), n'hésite pas à la mettre dans la section idoine pour avoir les avis/conseils avisés des users du forum. Bon jeu ! Sujet fermé. Muet [/color][/b]
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[77] Débrief H&L 5
muetdhiver a répondu à un(e) sujet de blackmane dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
[b][color="#0000FF"]Modo activé : En version didactique : Les comptes rendus de parties peuvent servir à montrer/faire ressentir des injustices qui paraissent subies, on est tous des grandes personnes, on peut discuter. Mais quand ça tourne à l'insulte gratuite, ça va trop loin. En version chaînes et fouet : Les prochains qui partent en live et qui ne savent pas se tenir sur un fil de discussion ouvert se prendront directement 15 jours de prévisu avant même que je commence à réfléchir à une vraie sanction. J'espère être clair pour tout le monde. Muet, modo Battle.[/color][/b] -
[77] Débrief H&L 5
muetdhiver a répondu à un(e) sujet de blackmane dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
Ok, merci de tes explications, je comprends les différences et en effet les notes me semblent justifiées -
[77] Débrief H&L 5
muetdhiver a répondu à un(e) sujet de blackmane dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
[quote name='blackmane' timestamp='1352839192' post='2249884'] Allez, c'est parti pour un débrief plus complet... Tout d'abord, le classement détaillé. [img]https://lh4.googleusercontent.com/--wRYCjkJ0hE/UKKK6AxZrzI/AAAAAAAAAOc/duoWPCuXOjM/s572/HL5-Classement.PNG[/img] Puis les explications qui vont bien : 1. Compo Comment avons-nous attribué les notes de compo ? Nous avons été 3 noteurs, qui a partir des listes [b]et des scénarios[/b], avons attribué des notes selon notre expérience et notre ressenti. Nous avons comparé les notes avons discuté avec 3 autres membres du club des listes posant un soucis, ou ayant une trop grande disparité de notes. A partir de ces retours, nous avons attribué une note de compo. Nous ne nous prétendons pas expert sur la notation de compo, mais nous n'avons pas constaté de trop grande erreurs. Je me tiens dispo pour tous renseignements complémentaire si besoin. Blackmane. [/quote] Moi je veux bien quelques précisions sur les notes de compo J'avoue j'ai toujours un peu de mal avec ces points de vue subjectifs, mais tout de même, les points que je relève : _ 2 Ogres ont compo 2 (Grom et Wil) et un autre a compo 6 (mjof) : je suis curieux (je n'ai pas vu la dernière armée notée 6) de savoir ce qu'il y avait dedans pour avoir une différence de 4 points. _ Un Skaven a compo 2 (Seven) et les autres Rats sont à 4 : pareil, pourquoi une telle différence ? _ Un Nain noté 6 (Rico) comme un ES (kesi) : j'aurai jamais cru ça possible ^^ Merci des précisions qui peuvent m'être apportées sur ces points. On peut faire ça par mp si besoin. -
[77] Débrief H&L 5
muetdhiver a répondu à un(e) sujet de blackmane dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
[quote name='blackmane' timestamp='1352813841' post='2249559'] [quote name='capopik' timestamp='1352809096' post='2249500']En 2s, juste pour ajouter a ce qui a été dit un carton rouge.[/quote]En 3 mots, je reviendrais plus tard pour un débrief global, je suis désolé. Lors de ta remarque, il a fallu prendre une décision, et j'ai (pour dédouaner les autres orga) pris la décision de maintenir la règle universelle présente dans le livret. Comme expliqué le jour J, j'étais présuadé que celle-ci était présente dans le réglement posté, et toute mes relectures, ainsi que celles de mes camarades, sont passées au travers. Avec du recul, je maintiendrais ma décision, car tu sembles le seul à qui cette restriction ait posé soucis. Je n'ai eu aucune autre plainte sur ce point lors du tournoi, ou lors des premiers débriefs. [/quote] Juste en passant, et certainement parce que j'avais fait le tournoi de l'année dernière (et d'autres tournois à petit format, car oui 1500pts en V8 c'est du light ^^) j'étais persuadé que c'était dans le règlement publié sur le net et je l'avais intégré direct, j'avais complétement zappé moi aussi le fait que ce n'était pas indiqué. Comme quoi... Après je comprend que ça ait fait ch** Capo qui avait basé sa liste dessus et pour qui c'était la petite quenelle qu'il comptait glisser aux tables, du coup ça a été l'inverse, normal qu'il ait mal au c** EDIT : Capo a répondu lui-même. -
[77] Débrief H&L 5
muetdhiver a répondu à un(e) sujet de blackmane dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
Un très bon dimanche passé à Torcy ! Comme d'hab', je commence par les remerciements : Merci à Hénéric pour le covoiturage, à Capopik pour le prêt de 2 Gargouilles immortelles (contre 1/2 Kinder Bueno ^^), à Renaud/Wulfen/Wil/Frédérétik pour les 4 parties et enfin à tous les orga pour leur bon travail. Et bravo à Pépito pour sa victoire en Bretonniens et à la deuxième place de Renaud en O&G, toutes les armées ont leur place à Battle (sauf les HB faut pas déconner quand même ). Les +++ : _ La durée des parties, parfaite pour le format, j'ai toujours fait 6 tour (je joue vite mais quand même ^^). _ 4 parties en 1 journée, ça fait plaisir ! _ Les scénarios diversifiés qui varient les parties. _ Les listes adverses, toutes agréables à affronter, les faire sans connaître les scénarios est une bonne façon d'encourager la polyvalence et donc de diluer le gros-billisme. MAIS ... Les --- : _ Mais une fois les listes déposées et vérouillées (donc disons une semaine avant le tournoi), il faudrait quand même que les scénarios soient annoncés, pour qu'on puisse poser les questions nécéssaires à leur compréhension et éviter les erreurs de lecture pendant les parties, surtout qu'ils sont quand même fouillés et fournis et qu'on ne peut pas les assimiler en 30s (en tout cas pas moi). Et les coquilles comme le déploiement du scénar 3 auraient été soulevés par exemple. _ J'ai trouvé certaines tables limite en terme de décors, trop d'infranchissables et des tables en mode 40k qui rendent le placement des fig difficile. _ Des appariements étrange sur la 2eme ronde, un orga m'a dit que les malus d'orga étaient déjà appliqués, mais pour moi c'est idiot pardon, ce n'est plus de la ronde suisse et des listes "fortes" qui ont gagné leur partie 1 peuvent retrouver des listes "molles" qui ont perdu. Ce genre de bonus/malus doit être appliqué à la fin, comme la peinture, pas avant. Je ne l'avais jamais vu en tout cas. _ Le faible écart (1 seul point ! ) de tournoi entre le match nul et la victoire mineure, qui n'est pas assez encouragée. _ Et je rejoins Wilnisko sur les notes de compo, on les fait sans connaître les scénar donc comment peuvent-elles être abusées ? Curieux de votre explication sur ces notes. Mon opinion sur les scénarios : sur le premier, la déviation est superflue selon moi ; sur le troisième, le choix donnerait une vraie plus-value stratégique ; Mes parties : 1 nul et 3 victoires avec une liste Démon, 1 Héraut de Khorne lame d'ether (tueur de Férox), 1 Héraut de Khorne GB save 3+ et lame fournaise (tueur de Troll), 2x 25 Sanguinaires EMC, 1 Broyeur d'Ames pince et 2 Bêtes de Slaa. Fidèle à mon tournoi de l'année dernière (en EN full Khaine), je reviens avec une liste sans magie, de combat et dure à tomber, mais faible en bannières pour les scénar en contrepartie. Partie 1 : contre Renaud et ses O&G. On plaisantait à l'aller sur notre peur des Nains, je lui avais dit : tu vas voir on va encore s'affronter. Et PAM ! Après Uchronie, Rueil, on se tape en ronde 1 pour la 3eme fois en 1 mois ! J'ai trouvé mon meilleur ennemi La partie se joue dès le départ, sur la déviation des objectifs : un double 6 et un objo sur mon bord de table et un autre objo qui finit dans une maison à côté des Orques Sauvages. Du coup je ne peux pas expulser les squatteurs et je n'ai pas assez de temps pour prendre les 2 objo restants après avoir rasé l'armée d'en face. Match Nul (après la défaite d'uchro et la victoire de Rueil, on ne se départage pas avec le sieur Vert ). Partie 2 contre Wulfen et ses HE. Je rushe les elfes postés sur une colline, mes Bêtes de Slaa se sacrifient pour tuer le général mago d'en face qui se croyait au chaud dans son chausson d'archers, le Broyeur d'Ame fait fuir les MdE après une bonne phase de tirs (aïe l'absence de GB), Je mange les Lions Blancs en sandwich avec mes Sangui (miam !) et table-rase mon adversaire au tour 5. Massacre. Partie 3 contre Wilnisko et ses Ogres. Déjà, je remercie mon adversaire pour la bonne partie, on s'était quitté sur un contentieux à Cergy mais j'avais vu les efforts fait par William à Rueil, il n'y a eu aucun soucis à Torcy donc : bien joué mon bon ! Mon adversaire a bien résumé la partie mais sans en retranscrire l'épisme (non Max, rien à voir avec les Poneys !) de notre partie : tour 2 je foire un cac avec mes Bêtes contre 1 Croc de Sabre, aucune blessure, il fuit mais je ne le rattrape pas et présente mon flanc aux Yetis qui se craquent à leur tour sans achever mon unité Rare (objo de mon adversaire), ce qui empêche Wil de bloquer la charge du Broyeur sur le flanc des VD, ce qui fait que tour 3 je gagne un cac contre la deathstar de VD avec tous les persos dedans (qui sont mon objo), mais à la relance l'Ogre tient son double As, du coup je me prend des charges de partout, j'explose mais ma GB survit envers et contre tout et bloque ses unités ! Et au tour 5 mon GG revient dans la partie, nouveau cac gagné de beaucoup, pas de double As cette fois-ci, je poursuit et rattrape tout le monde ! Pfiou c'était ENORME ! Victoire Mineure seulement, à 40pts près ^^ Partie 4 contre Frédérétik en CV. Très belle armée récompensée par un prix de peinture, hélas pour lui sa liste basée sur les Zombies et les Ethérés est juste ma cible idéale. Une victoire logique surtout quand le général Vampire part dans le Warp au tour 4... Victoire Majeure. Avec 44pts de bashe, 11 points de peinture et 3 points de compo (et pas de pénas en orga), je finis avec 68 points, juste 1 point derrière Renaud (je te maudis ! ) et prend donc la troisième place, bien content, je savais ma liste capable de faire top 5, je l'avais annoncé et je ne me suis pas planté (pour une fois ). Au plaisir de revenir avec une liste de bashe sans magicien, en 2013 (en ES pourquoi pas ! Muet -
[b][color="#0000FF"]Modo activé : L'usage de liste d'armée pour appuyer par l'exemple un sujet donné peut être bienvenu pour illustrer le propos, cependant ce n'est pas la section liste ici, donc merci de ne pas en pondre à la chaine et de cadrer la discussion sur le sujet du post et pas sur la liste en elle-même, ce qui peut être fait en section dédiée. Muet, mieux vaut prévenir que taper ^^ [/color][/b]
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Ogrecast 69 - Réflexions sur Age of Sigmar
muetdhiver a répondu à un(e) sujet de Far2Casual dans AoS - Général
Enorme les tournois dans le Plat Pays : un Nain sous-couché à pieds devient par magie un Gob sur Loup Forts les Maîtres du Jeu dans le nord lointain ! Moi qui hésitais à y faire un tour en 2013, me voilà vacciné, merci F2C -
Double post pour la bonne cause : plus que 10 jours d'ici au tournoi, hâte d'y être, je finis ma peinture pour m'attirer les faveurs des Beaux Jets de Dés et je vous roule dessus ! J'aurai même ma diligence de Sigmar ^^
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[Demons] 2700 points pour un tournoi
muetdhiver a répondu à un(e) sujet de Aktaïr dans Listes d'armées
Entre 3 Hurleurs et 2x 5 Gargouilles, pour moi le choix est vite fait : je prends les stars de DA de mon enfance et je laisse les fans de chanteuses québécoises ! Tu y gagnes 1 unité supp pour faire de la redirection, aller mourir sur un Squig Broyeur, chasser les canons en fond de table.. Les Equarisseurs, j'ai testé et j'ai jeté, 2x 2 Bêtes de Slaanesh seront tellement plus utile à tous les niveaux ! Ca tombe les unités de tireurs à une vitesse ... Et la GB, sur le Héraut de Nurgle, c'est le plus endurant et donc le mieux pourvu pour la garder longtemps sur la table. Dernière modif : les Vapeurs, pas ulti sur ton GI qui tabasse déjà comme un sale, avec les points gagnés en rare tu peux le passer level 3 pour gagner en dissipation et éviter la transfo en Grenouille malvenue (pour un crapaud). Et tous les sorts de Papyprout sont bien !