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Judge Death

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Tout ce qui a été posté par Judge Death

  1. N'oublions pas de citer celui qui fut le "complice" de Mireille Dumas, un le docteur Abgrall, un psy spécialisé dans les sectes et les comportements sectaires, qui a perdu tout sens analytique une fois sous le feu des projecteurs. Il a plus tard révisé son jugement mais, étrangement, cela fut nettement moins médiatisé... [quote]Le discours type de ces années, quand il y avait un drame (souvent un suicide de jeune), c'était: La victime, est en pension, ses parents sont des bœufs alcoolos et fachos, il est obèse, boutonneux, en échec scolaire; mais lorsqu'il se suicidait, c'était forcément la faute du club de JdR, car son perso AD&D était mort le WE précédent...[/quote] Je me souviens de ce témoignage, les parents étaient plutôt BCBG, mais j'ai admiré avec quel aplomb ils soutenaient bien connaître leur fils adolescent qu'ils ne voyaient que les week-end!
  2. Judge Death

    [Orques]Rétiaires

    Au début du tour de corps à corps, donc simultanément. Au choix du joueur actif donc, ce qui revient à dire que, dans la plupart des cas, les touches d'impact seront résolues avant de lancer le dé pour les rétiaires.
  3. [quote name='Wolfy' timestamp='1374684275' post='2402669']Idem pour les elfes sylvains: de base le coursier elfique n'a pas la règle cavalerie légère.[/quote] Faux : [quote]CORRECTIONS Pages 30 & 53 – Coursiers Elfiques Ajoutez «Règles Spéciales : Cavalerie Légère.»[/quote]
  4. [quote name='Arkaal' timestamp='1373979189' post='2398699']On appréciera pour une fois un reportage plutôt positif sur notre hobby, dommage que ça ne soit "qu'un" projet d'étude.[/quote] [quote name='Vaniel' timestamp='1373980659' post='2398716']Reportage très intéressant couvrant pas mal d'aspects du hobby même s'il manque une allusion au GD.[/quote] L'absence d'une allusion au GD n'est sans doute pas étrangère au côté positif du reportage /> Seul faux pas, à mes yeux : "ils sont jeunes, ils ne jouent pas encore en tournoi", comme si devenir tournoyeur était la consécration du joueur
  5. [quote name='Vnicent' timestamp='1373561042' post='2396548'] 1 - Bloquer une unité ainsi n'est très probablement pas une situation prévue par les concepteurs du jeu.[/quote] Eh bien, je suis d'un avis exactement contraire... [quote name='Vnicent' timestamp='1373561042' post='2396548']Le cas qui pose problème se limite donc aux situations ou le pivot passe à moins d'un pas de l'ennemi et que le mouvement aléatoire permet de toucher la cible avec un des coins frontaux du TAV. Je ne vois pas comment on peut interdire la charge dans ce cas. [b] Une unité n'a le droit qu'à un seul mouvement par phase de mouvement[/b], le pivot et le mouvement aléatoire ne représentent donc qu'un seul et unique mouvement, qui est bien un mouvement de charge, je ne vois pas en vertu de quelle règle on pourrait découper ce mouvement en 2 et dire que seul le déplacement en avant est qualifiable de mouvement de charge.[/quote] Là, nous sommes d'accord...
  6. [quote name='Bernard' timestamp='1373559169' post='2396530'] [quote]There's a chance that the model's peculiar movement will cause it to come into contact with an enemy[/quote] Va falloir me prouver que le pivot n'est pas un mouvement pour m’empêcher de passer à moins d'1PS dans le but de charger. Sinon dans battle on charge de face, pas de problème! [/quote] Page 20 du GBR : "Il est important de noter qu'une unité peut s'approcher à moins d'un pas d'une autre unité lorsqu'elle charge, et pas seulement de sa cible. C'est la seule occasion où cela est possible." Page 74 du GBR : "Une figurine dotée d'un mouvement aléatoire ne déclare pas de charge (...) Si le mouvement l'amène au contact d'un ennemi, elle compte comme l'ayant chargé..." En résumé, tu ne passes pas à moins d'un pas dans le but de charger, tu as seulement la permission de passer à moins d'un pas si la charge que tu as déclarée est réussie. Dans le cas du mouvement aléatoire, tu commences par pivoter (en restant soumis à la règle du 1 pas de distance, ce pivot faisant partie du mouvement), puis tu avances en ligne droite (toujours soumis à cette même règle qui, je le rappelle, ne connaît qu'une seule exception).
  7. [quote name='Vnicent' timestamp='1373541936' post='2396374'] Bref faut vraiment être un sacré pinailleur/mauvais joueur pour interdire une charge dans ce cas.[/quote] C'est sûr que si ton pivot amène le flanc de ton unité à mouvement aléatoire au contact de mon unité qui se trouve à 1 pas, et que tu m'annonces que c'est une charge, je vais sacrément commencer à pinailler /> Pour moi, le vrai pinailleur, c'est le gars qui commence à me causer de "pivot virtuel" et autres notions totalement absente du bouquin de règles
  8. [quote name='Wodan' timestamp='1373458075' post='2395791']Je parlais bien entendu de pivot virtuel vu qu'il est pratiquement tout le temps autorisé />[/quote] Mouais, on est quand même en section règle ici... Donc, non, le "pivot virtuel" n'existe pas!
  9. [quote name='le cul de jatte' timestamp='1372761418' post='2392253']Mais peut être y a t-il eu un autre sujet malgré tout.[/quote] Effectivement, il y en avait un [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=185640"]ici[/url]... Et on ne fait que répéter ce qui a été dit à l'époque, il y a plus d'un an [quote name='Nazral' timestamp='1372672756' post='2391653']Il faudra donc s'arranger avec tes adversaires, sache à titre informatif que pour l'ETC (championnat du monde de warhammer) un seul personnage peut charger depuis une unité.[/quote] M'a bien fait rire ça : un "championnat du monde" de Warhammer mais qui se joue avec des règles maison
  10. [quote name='Vnicent' timestamp='1370165524' post='2374855'] Déjà si tu joue des squelettes t'es sympa pour tes adversaires car ils sont vraiment nazes comparés aux zombies alors qu'on te les refuse serait un comble. Le seul truc "chiant" c'est pour les vampires car on a plein de figs de vampires super sympa mais qui ne portent pas d'armure apparente alors si tu veux respecter le Wysi faut toujours jouer les même boîtes de conserve.[/quote] Notre ami s'en tamponne un peu, il joue Roi des Tombes
  11. En ce qui concerne les Squelettes, du moins ceux des Comtes-Vampires, il a été admis dans la "Charte du Wysiwyg" qu'un casque est suffisant pour représenter l'armure légère.
  12. [quote name='mysticangel' timestamp='1368882949' post='2365480'] C'est écrit : "avant de ce déplacer" donc faire un mvt avant, arrière ou latéral. Si je fait mon test et que je le rate, ah ben je me reforme pas, je respecte plus la règle. [/quote] Sauf que cette reformation fait partie du déplacement...
  13. [quote name='morikun' timestamp='1368828961' post='2365215'] Allo ? Le [s]pirate[/s] mec télécharge par rames de papier entières toute la "littérature" de GW de façon illégale et en toute connaissance de cause et ensuite il va balancer un autre [s]pirate[/s] mec qui vend des contrefaçons ou des modèles concrets d'un dessin appartenant à GW au nom du respect de la loi ? Et viendrait s'en vanter sur les fora en espérant en plus un backchiche pour sa "vertu" ?? Non mais allo quoi !!![/quote] Attention camarade, tu t'aventures sur un terrain dangereux, car : [quote]Expression culte plébiscitée par les internautes et détournée par des publicitaires, "Allo non, mais allo quoi ", lancée par Nabila, pulpeuse héroïne de téléréalité, est désormais protégée après avoir été déposée à l'Institut national de la propriété industrielle (INPI). (...) "Allo non mais allo quoi", "allo quoi" et la phrase entière "Allo ! t'es une fille t'as pas de shampoing c'est comme si je dis t'es une fille t'as pas de cheveux" ont été déposés par la production. La même phrase, précédée du prénom Nabila a en revanche été déposée quelques semaines plus tard par Nabila Benattia elle-même. L'utilisation de ces éléments est donc protégée pour un champ particulièrement vaste, allant des équipements électroniques à la téléphonie en passant par les vêtements, les accessoires de mode ou la dentelle, tout comme les lunettes et leurs étuis, les livres ou les DVD. Enfin pour protéger d'éventuels bénéfices d'un livre sur la nouvelle starlette de la TNT, la société de production a aussi déposé "Allo Nabila la vraie vie de la famille Benattia". [i]AFP - Publié le 11/04/2013 à 20:40[/i][/quote] Qui sait, si je te dénonces, je recevrai peut-être un flacon de shampoing
  14. [quote name='fbruntz' timestamp='1368716062' post='2364337'] Quand vous voyez un mec voler un vélo dans la rue, vous trouvez normal de passer votre chemin sans aller prévenir l'agent de police qui se trouve 10 mètres plus loin? [/quote] Je me poserais peut-être d'abord la question de savoir si le gars ne se contente pas se récupérer le vélo qu'il venait se se faire voler Tiens, en passant, outre l'utilisation du terme dans la littérature de SF, Space Marines est également un jeu de figurines qui fut édité par FanTac en 1977 (soit 10 ans avant la création de Warhammer 40000) et réédité par FGU en 1980. Là où cela devient vraiment cocasse, c'est que ce jeu fut critiqué dans le White Dwarf n°8! Comme quoi...
  15. Le liquide de freins, je ne sais pas, mais le Glanzer, en tout cas, retire la super-glu...
  16. [quote name='Sanguinien' timestamp='1364586989' post='2334917'] Le dépôt de bilan va vite arriver... [/quote] Paco Rabanne, sors de ce corps
  17. [quote name='Azakiel' timestamp='1364500131' post='2334221'] Le message de carnassire reflète bien la limite de ma méthode. En ce qui me concernent j'évite de mêler les différentes armes dans une même escouade, plus parce que je n'aime pas ça. Mes figurines étant toutes différentes les unes des autres j'indique très clairement qui a un équipement différent quand il y a besoin, je le note d'ailleurs sur la liste que je montre bien à mon adversaire. @judge death : non je ne suis absolument pas d'accord, pour les mêmes raisons précités. Le wysiwig nuit gravement à la conversion, c'est une chose. Mais cela nuit au jeu en lui-même. Si je décide de changer de liste en restant wysiwig je dois refaire une partie de ma collection. Perso je change de liste et d'équipement à chaque bataille et je n'ai pas l'intention de resculpter mes figs à chaque bataille. [/quote] A partir du moment où chaque figurine est destinée à être jouée en "count as" en fonction de ta liste, où fixes-tu ta limite? De plus, la seule liste qui m'intéresse, c'est la mienne.... Je n'ai pas à compulser celle de l'adversaire pour savoir ce qu'il joue, puisque ce qu'il joue, ce sont les figurines qui sont sur la table.
  18. [quote name='Azakiel' timestamp='1364484297' post='2334001'] L'énorme problème du wysiwyg c'est qu'il empêche toute modification de liste à moins de devoir casser/remonter/repeindre les figurines. Perso je ne joue jamais wysiwyg surtout parce que ça me permet d'avoir des conversions classes. Warhammer est un jeu, il doit rester amusant et un bon moment sans avoir à se prendre la tête, pour ne pas avoir de confusion j'ai une liste d'armée papier claire et explicite. [/quote] Ok, c'est un jeu, mais avant tout un jeu de figurines, c'est la fig qui détermine ce qu'il y a sur ta liste papier, pas le contraire.
  19. Ouais, je sais... Longues discussions typiques du warfo et de ses coupeurs de cheveux en quatre Comme tu vois, mon avis sur la question n'a pas changé
  20. Il faut tester pour la Peur au début de chaque phase de corps... Si le test est raté, l'unité se retrouve avec une capacité de combat de 1, et ce quel que soit son score de départ. Que l'unité soit sous l'effet d'un sort qui modifie ce score n'y change rien.
  21. [quote name='Alaric Cantonain' timestamp='1361307594' post='2309014'] Si je puis me permettre cette intrusion, Apple vend des outils, GW des jouets.[/quote] Plus vraiment non... Les seuls outils qu'ils vendent sont les Mac, le reste c'est des objets aussi inutiles que... Je ne sais pas moi... Des figurines?
  22. Certains ont la mémoire courte... Outre l'utilisation du terme dans la littérature de SF, Space Marines est également un jeu de figurines qui fut édité par FanTac en 1977 (soit 10 ans avant la création de Warhammer 40000) et réédité par FGU en 1980. Là où cela devient vraiment cocasse, c'est que ce jeu fut critiqué dans le White Dwarf n°8! Si vous voulez en savoir plus sur ce jeu : [url="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/17490/space-marines"]Space Marines sur boardgamegeek[/url]
  23. [quote name='Khaelein' timestamp='1360419287' post='2302814'] Le don Grâce de Slaanesh manque franchement de précision, on sent bien qu'il fonctionne comme la séduction CV mais il y a des ouvertures à interprétations.[/quote] En fait, non, pas du tout... La Séduction affecte une figurine au contact, la Grâce de Slaanesh toute figurine désirant frapper (cela concerne donc aussi les attaques de soutien). Je ne vois pas trop en quoi cela manque de précision...
  24. [quote name='mantel' timestamp='1360247181' post='2301667']PD : Mossieur bourrin, avoir un seigneur avec cd9 et un statut de monstre est toujours fun (bulle de CD de 18 ps)[/quote] Bulle de Commandement de 12 pas, le Prince-Démon n'étant pas une grande cible....
  25. [quote name='Sheem' timestamp='1360176670' post='2301220'] [quote name='Fendulac' timestamp='1359890793' post='2298706'] 2. La marque de Khorne Affecte-t'elle aussi la monture ? Et sur les chars ? On m'a dit que la réponse était dans le LA mais moi je ne trouve rien [/quote] p24 LA GdC : Une [b]figurine[/b] avec la marque de Khorne est [i]frénétique[/i]. p82 GBR : Bien que la cavalerie dispose de deux profils, [...], elle est considérée comme une seule figurine, [...] Pour moi, çà signifie bien que l'ensemble des composantes de la figurines suit la règle [i]Frénésie[/i]. J'aurai tendance à considérer le char de la même manière. [/quote] D'accord... Et comme la Frénésie donne à la dite figurine une attaque supplémentaire, tu la files au cheval ou au cavalier? C'est l'un ou l'autre, et pas les deux, vu qu'il s'agit s'une seule figurine
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