Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Baron de Havras

Membres
  • Compteur de contenus

    84
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Baron de Havras

  1. Forth, signifie "en avant" et non "pour"... le terme existe toujours en anglais moderne. Le "Pour Eorlingas" qu'on peut entendre dans la VF du film du SDA est dû à une erreur de traduction, le traducteur ayant confondu "for" et "forth".
  2. Eomer, Imrahil, Boromir... pour le SDA et je pense à Feanor et Turin pour le Silmarillion. Voilà...
  3. Sans hésitation, je dirais, le Silmarillion... mais bon, ça c'est un avis personnel. Pour moi, c'est de loin le plus intéressant, les autres servant plus de compléments d'information. Ensuite, tu peux lire les Contes et légendes inachevées qui sont quand même moins accéssibles de par leur nature, à mon avis. Je pense qu'il vaudrait mieux finir par les HOME... mais là encore, tu fais ce que tu veux.
  4. .Ah oui, mais je ne me souviens pas de son action durant cette bataille en fait Faudra que je relise ça. Pour moi, c'est surtout Hurin qui s'y illustre...
  5. Bon, j'apporte mon grain de sel sur cette epineuse question... Le nom de Glorfindel apparait trois fois dans l'histoire de la terre du milieu. La première à Gondolin, la seconde lors des batailles qui opposant Angmar et Arnor et la dernière lors de la quête de l'anneau où il sauve la vie de Frodon. Le premier Glorfindel etait un capitaine Noldor de Gondolin, mais, chose etonnante et rare chez un elfe de cette race: il avait les cheveux blonds. Durant le sac de la ville, Glorfindel mena quelques uns des habitants de la ville par un chemin secret... dans la montagne. Hélas ! en chemin, ils recontrèrent un Balrog qui leur barra la route. Glorfindel affronta la créature et ensemble, ils tombèrent dans le precipice. Ainsi, Glorfindel mourrut et rejoint les siens dans les caves de Mandos (où les elfes vont après leur trepas). En 1975 du Troisième Age (plusieurs millenaires après le sac de la cité) un elfe du nom de Glorfindel menait les forces d'Imladris dans la guerre contre le Roi-Sorcier d'Angmar. A l'issu de ce conflit, l'Arnor (royaume des dunedain du Nord) fut detruit et les forces de Gondor et des elfes d'Imladris ne purent l'empecher. Lors de l'une des dernières batailles de cette guerre, le Roi Sorcier sortit en personne pour defier Eärnur, Capitaine des forces du Gondor. Mais le cheval de ce dernier prit la fuite devant le Roi des Nazgûl. Alors qu'il s'esclaffait sur la fuite du gondorien, Glorfindel lui fit face et le Roi-Sorcier prit la fuite. Glorfindel ordonna à tous ses hommes de ne pas le poursuivre, declarant qu'il ne mourrait pas des mains d'un homme... 1044 ans après, la prophétie de Glorfindel se réalisa lorsqu' Éowyn, aidée par Merry, le Roi-Sorcier d'Angmar sur les champs de Pelennor. Ce Glorfindel possedait donc un certain dont de prescience... Le dernier Glorfindel est celui qui sauva Frodon, l'aidant à franchir le gué protégeant Imladris en lui faisant monter Asfaloth, son noble destrier. D'après ses propres paroles, Elrond avait envoyé à la recherche du porteur de l'anneau, tous les seigneurs elfes capables de s'opposer aux neuf, il faisait donc parti de cela (n'avait-il pas mis en deroute le Roi sorcier en Arnor ?). Il n'est donc pas impensable que ce Glorfindel soit le même que le second. En revanche, rien ne permet de dire que le premier soit le même que les deux autres. Toutefois, il s'agit d'un seigneur Noldor aux cheveux blonds (ce qui semble signifier qu'il a du sang Vanyar) et il semble difficile à croire qu'il y ait pu avoir tant de Noldor dans ce cas. De plus, d'après Tolkien, aucun elfe ne peut posseder le même nom qu'un autre... Toutefois, je crois me souvenir qu'il n'avait nullement l'intention de publier le Silmarillion, il aurait donc très bien pu donner ce nom provisoirement à l'un de ses personnages. Mais les choses etant ce qu'elles sont, les deux livres ayant été publiés, j'aime à croire qu'il s'agit là du même personnage qui aurait été, pour on ne sait quelle raison (sauver le porteur de l'Anneau, plusieurs milliers d'années après sa mort ????) renvoyé à l'Est par les Valar. C'est la traduction qui fut faite en effet, mais le nom anglais etait "Ecthelion of the fountain" me semble-t-il
  6. Se sont les Numenorians... tu traduis comme tu veux. Puis, si ça te pose vraiment problème, t'as qu'à dire Dunedain... :'( Si je ne m'abuse, le Nom d'Elros etait Tar-Minyatur et pas Tar-Minyastaur... enfin, il faudrait que je relise le Silmarillion et les CLI
  7. Ouais, bon, faut pas être trop pressé avec GW et compagnie de toute manière (pas vrai, messieurs les joueurs elfes sylvains de Battle ? ). Mais, on a au moins la première etape du processus là, un truc qui pourrait aboutir à la création d'un jeu. C'est toujours ça. Puis ça laisse un peu le temps à la V4 de 40k de s'installer (même s'il est vrai que le fluff de 40k soit plus stable que celui de Battle ). Ce n'est peut-être pas plus mal ainsi.
  8. Baron de Havras

    Question de bourin !

    Oui, l'idéal reste d'avoir un MJ assez eclairé qui arrive à peu près à voir les limites de ses PJ et crée son scenario en conséquence... mais bon, c'est vrai que l'on est presque toujours obligé de baisser (principalement quand on voit les joueurs lutter contre de pauvres petits gobs ) ou d'augmenter (rhaaa, mais qu'est-ce que c'est que ce groupe de grosbills encore ??? ) la puissance des monstres (voire d'en rajouter pour corser les choses) quand on est MJ. C'est comme ça.
  9. Mouais... les nains ont des machines certes plus solides, mais surement plus lentes que les elfes. Et le fait qu'ils ne puissent opérer qu'a courte distance de leur port d'attache les rend encore moins efficaces... donc, en partant de là on ne peut pas dire que la flotte naine soit "plus puissante" puisqu'elle est moins efficace. Pour ce qui est de la flotte impériale, je suppose qu'elle est quand même assez redoutable vue la puissance de la nation (même si les ports de l'Empire sont majoritairement fluviaux).
  10. Oui, enfin, il faut voir que les SM ou les Soeurs de batailles, ne sont plus vraiment des individus, ils sont des maillons d'une gigantesque chaîne (ils sont indissociables de leur armée). Un space Marine est totalement aliéné à son chapitre, il n'est plus la personne qu'il etait avant son recrutement et les seuls liens sociaux qu'il puisse tisser se font au sein de son escouade . C'est bien pour ça que je ne pense pas que l'on puisse jouer un Space Marine dans un JDR digne de ce nom. Par contre, il est tout à fait possible de jouer un renégat d'une autre race ou bien un citoyen de l'impérium, là, les possibilités sont infinies. Donc, oui, le MJ decide de ce qui est bon ou pas, mais le jeu lui-même ne devrait pas proposer n'importe quoi, justement à cause du wargame (le jeu ne devrait pas se concentrer sur les forces présentées dans le wargame qui ferait des carrières trop dures à jouer dans un groupe hétéroclite. On imagine mal, un prophète eldar se battre aux cotés d'un capitaine space marine, d'un iquisiteur et d'un machin-bidule Tau ).
  11. C'est sûr que l'univers de 40k est bien assez riche pour permettre de beaux scenarios de JDR (peut-être plus encore qu'un monde d'héroic-fantasy comme celui de battle). Je suis on ne peut plus d'accord, les joueurs ont trop tendance à vouloir jouer des persos injouables (j'en sais quelque chose, je passe mon temps à negocier avec les MJ lors de la création de mes persos ) C'est vrai, mais les alliances entre gens de races différentes sont marginales et doivent rester plutôt rares... c'est ce qui fait qu'elles sont si intéressantes (et surprenantes pour les personnes extérieures). A mon avis dans un bon RPG de 40k, il ne devrait pas être permis de jouer un SM. Ce serait un peu comme une carrière de chevalier du Graal à warhammer... (un truc injouable, quoi).
  12. Rien ne dit qu'il serait possible de jouer autre chose que des impériaux (gardes impériaux, mercenaires, citoyens, guerriers issus d'un monde médieval ou barbare, ou tout autre chose, les possibilités sont nombreuses). Dans ce cas, plus de problèmes... puis ça ne me parait pas evident de jouer un SM (comprenez par la Space Marine, pas autre chose ) ou un xenos (encore que l'eldar puisse être intéressant de par son coté insupportable) au niveau roleplay, de toute façon. Remarquez, il y a d'autres possibilités tout en restant dans le cadre "imperial" : les squats, les ogryns, les ratlings... Parce que le seul moyen de jouer des xenos alliés à des humains serait de créer un groupe de marginaux tous rejettés par leurs sociétés respectives, ce qui doit être extrêmement rare (de plus, il ne sert à rien de faire un RPG calqué sur Inquisitor, lol)
  13. Pas mal, j'aime beaucoup le dessin (qui me rappelle les vieilles pochettes d'Iron Maiden :'( ) Bon, sinon, Gromuel, tu sais ce que je vais te dire... vive la vertu du coup d'bluff (aussi connue sous le nom de vertu d'héroisme me semble-t-il) !!! Mouahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha Mais ça fait du bien de voir un perso sans svg invulnérable (et avec des carac' decentes) de temps à autres...
  14. En relisant plus en detail la chronologie, j'ai repéré une "anomalie" (sans grande importance, il faut bien le dire) en ce qui conserne les tueurs nains... Ainsi, Gudrun serait-il le premier tueur, or, je me souviens qu'il etait dit dans le LA HE de la V5 (je viens d'ailleurs d'y jeter un oeil pour vérifier)que l'ambassadeur tondu etait devenu tueur de trolls pendant la guerre de la barbe (bien des siècles avant). Bon, je sais, on s'en fout un peu (voire un peu beaucoup) mais quand même. Je ne suis pas vraiment un raleur de service et je me dis quelqu'un a peut-être une reponse à cette question puisque nous sommes dans la section Background. Et même si cette remarque n'est pas forcémet constructive, elle n'en demeure pas moins vraie après tout... Quelle source croire sur le sujet à votre avis ? (avec toutes les modifications apportées au BG au fil des ans, il doit y avoir pas mal de petits details de ce genre)
  15. Il me semblait que "black industries" , qui est en train de refaire le JDR de warhammer, avait aussi en projet un RPG de 40000... Enfin, sinon, bonne idée de créer ça, même si ça doit demander un sacré travail de création et d'adaptation...
  16. Ouah ! Mais c'est une entreprise absolument titanesque !!! Félicitations Mîm et merci... le peuple nain compte encore de vrais érudits . Mouahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha
  17. hum... êtes-vous sûrs pour le 8 en cd de Bernhardt ? Je le verrai plutôt avec 9, compte tenu du charisme du type (surtout à la fin de DO... son speech devant la pyramide noire m'avait presque convaincu, moi. ). Bon, c'est vrai qu'au cours de mes parties, c'est sûrement le type qui a le plus souvent quitté le champ de bataille , mais quand même. (il faudrait peut-être lui faire une règle "j'ai un meilleur commandement que tout le monde, mais j'utilise le cd de mes troupes de bases pour les tests" ) Sinon, eh bien, euh, pas grand chose d'autre à dire. lol
  18. Le meurtre n'est pas forcément une chose subtile... il peut aussi bien s'agir d'un fracassement de crâne pour cause de vole de diner ou autre. lol Puis, il ne faut pas oublier que le terme "goblinoïdes" ne concerne pas que les orques mais aussi les Gobs qui, eux, sont d'authentiques specialistes de l'assassinat, de l'etranglement et de la trahison ! Attention à ne pas confondre l'alignement (qui serait le caractère général de la race et son attitude face au chaos) et la politique exterieure de la race... (qui fait que les elfes sylvains ne viennent pas aider les autres peuples tout en etant ennemi des forces dites "du mal")
  19. Je ne suis pas vraiment d'accord pour dire que les peaux-vertes ne sont pas mauvais... il n'y a pas plus vicieux que ces sales petits couineurs de Gobs (hormis ces sales petits couineurs poilus de skavens ). Les orques & les Gobelins aiment la destruction et les massacres, il ne faut pas l'oublier quand même ! De plus, il semble clair que les orques ne peuvent pas s'allier avec les races du bien pour la simple et bonne raison que ces dernières les considèrent comme des ennemis au même titre que les chaotiques. Puis de toute façon, si vous voulez mon avis, les orques préfèrent ne s'allier à personne, même lorsqu'il serait dans leur interêt de le faire.
  20. Baron de Havras

    la nuit des figurines

    Vraiment excellent ! J'adore cette histoire, lol. Et quelle imagination fertile !
  21. MDR ! Eh ben voilà, vous avez fini par facher le gob... attention, il mord. Vas-y Gromuel ! Rage un bon coup, ça te fera du bien . Mouahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha Bon, et vous autres arrêtez de raler, sauf si vous pensez pouvoir faire mieux que lui !
  22. Eh bien, une analyse très fine du personnage... ça lui ressemble parfaitement ça !!! lol bon, allez, je chante aussi : Gromuel est notre peintre avec lui, que des beaux dessins Gromuel est notre peintre pour nous, il dessine sans fin Voilà, comme ça il sera content
  23. Baron de Havras

    Question de bourin !

    Allez expliquer ça à un bretonnien et un nain ! mdr ! Mais bon, c'est vrai qu'il n'y a pas grand chose à faire : s'ils ne sont pas assez fort pour tuer un orque, eh bien... qu'ils meurent. Le monde de warhammer est cruel !
  24. Moi, il m'arrivait de prendre mon camarde nain en croupe... mais en général, je me souviens qu'il préférait trouver d'autres moyens de locomotion (et mon destrier m'en savait gré). lol Gazghkul, tu ne devrais pas railler les nains et leur vitesse, le nain en question avait 6 en mouvement ! Mouahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha
  25. Ca veut dire, que je ne considère pas un combat contre le seigneur d'à coté comme une vraie bataille... c'est vrai, ça ne vaut pas un bon combat contre des maudits. Mais au moins, ça à l'avantage d'entrainer (et de faire une sorte de séléction naturelle) les troupes des deux baronnies (ce qui n'inclut pas les manants... evidemment ) MOUAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.