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Melcor

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Tout ce qui a été posté par Melcor

  1. WC a dis sur facebook que le reste arriverait plus tard aujourd'hui.
  2. Je vous pose ça là. Oh et consulter la page ArtStation de Igor Sigid. C'est un excellent dessinateur. https://warhammerart.com/shop/warhammer-40000/alien-xenos/drahzar-vs-jain-zar/ No comment.
  3. En faite c'est si tu veux utiliser une relique pour passer le fusil bolter du sergent en arme de maître.
  4. Envoyez des e-mails. ? Précisez bien que vous en achèterez plein, l'argent c'est la motivation première, faut pas l'oublier. Mais globalement oui, vous etes une communauté, si vraiment y'a un sujet qui vous pose problème, concertez vous pour des emails, et restez y courtois et clair.
  5. Possiblement. En fait, chaque options d'armes du codex existes car présentes sur ces grappes d'amélioration. (Stalker de maître = RG, Bolter assaut de maître = IH)
  6. Les options d'armes du sergent intercessor sont accessible via les grappes de personnalisation de chapitre. IF, Ultra, Salamander, IH, RG, WS, BA, DA ou SW. L'autre possibilité est de faire des conversions.
  7. Le rôle de l'escouade est décidé a la création de la gurine, rarement lors de la peinture ou de la créations des règles. (Qui se fait en général au même moment. )
  8. Oh c'est un jump pack aussi. Mais oui, rien d'équivalent à celui de Shrike.
  9. Personnellement, j'ai juste le sentiment que le supplément encourage à jouer full phobos. Ce qui ferait du sens dans une optique full primaris.
  10. Melcor

    Bombes ou pinceaux

    Je n'aime pas du tout le rendu d'un coup de bombe couleur en zénithal personnellement. Sinon, on n'utilise que la bombe de couleur. On ne sous couche pas en noir ou en blanc avant.
  11. Alors ce que je vais dire n'est absolument pas corporate mais oublié l'ultramarine blue. C'est l'une des pire si ce n'est la pire couleur du roster. Surtout des que l'on parle de marine. Parcontre blood angel, apothecary white ou black templars, allez y. De manière générale, si vous êtes prêt à prendre plus de temps pour la peinture, diluez votre contrcontrast avec du medium. (Perso je préfère le lahmian medium. Mais j'utilise aussi du contrast pour le type de consistance. )
  12. Melcor

    Bombes ou pinceaux

    Alors au studio on s'emmerde pas, on nous demande de peindre de l'IF, sous couche d'averland sunset. Du blood angel? Mephiston red. Etc... Franchement faut pas chercher plus loin que ça je trouve.
  13. Malheureusement faux. Si tu fais un chapitre successeur des IF tu choisis 2 traits customs et tu auras accès à la règle spé des IF lié aux doctrines. Cependant, tu ne cumule pas tes traits avec celui des IF. Tu perd aussi l'accès aux reliques IF et aux persos IF.
  14. En pratique, rien de neuf. Mais le chapitre apparait sur le poster de l’édition collector du Codex SM v2. Cependant, ça ne veut rien dire. Mais si le fluff lié au Relictors est lié au vieux fluff de la 13e croisade noire, dis toi que cette partie du fluff a été retcon avec Gathering Storm et est donc caduque.
  15. Melcor

    Insigne Black Templars

    Je vois pas vraiment ce qui a changer pour la RG. Mais en tous cas non, y'a aucun changement d’héraldique de prévu. ^^ (Que je sache en tous cas.)
  16. Autant le mettre sur du 50mm si tu compte le jouer, et utiliser le profil primaris. L'équipement ne change quasiment pas. Pas vraiment de confusion possible.
  17. C'est exactement ça. Tu ne peux connaitre les sorts que d'une seule discipline psy.
  18. Je me rend compte que j'ai oublier de poster mon sergent converti avec le kit White Scars et mon travail pour améliorer la bannière que vous pouvez voir en première page.
  19. Merci! @BlooDrunk J'ai ce sujet sur les marines : Pour une armée du chaos, c'est pas impossible mais pas dans l’immédiat. Faute de temps. ?
  20. J'ai totalement délaissé le sujet suite a vos messages, j'en suis désolé. Mais comprenez que moi au même moment j'avais les regles du codex v2 de disponible. Donc je construisais déjà ma liste en anticipant cette sortie. Compliquer donc de partager ça sur le warfo. ? J'ai revu ma liste, je reste dans l'idée d'avoir deux escouades de hellblaster de 5 pour les mettres en Impulsor et pouvoir balancer la sauce sur une cible de mon choix des le T1 sans trop de soucis. Les Eliminators et l'Executionner sont là pour apporter un peu d'antivech là ou c'est néccéssaire. Les troupes tiennent la ligne, pendant que les aggressors vont de l'avant accompagner par le dread. Le psyker prends ses pouvoirs dans la dicipline indomitus. Les persos sont avant tous là pour le plaisir de jouer les perso emblématique des SM. Pour tous ce qui est trait de seigneur de guerre et reliques, je vais me fier à vos conseils car j'hésite. Au niveau de la liste, oubliez les scouts, les figurines sont trop vielle pour moi. Et j'aimerais rester sur l'idée d'une force embarqué en impulsor. Pour le reste, à vos avis. Le but n'est pas non plus d'avoir une liste dur. Disons solide sur ses appuies, et que je ne me fasse pas détruire a chaque partie mais je ne recherche pas totalement l'optimisation. ^^ Voila ma liste refaite avec la v2 : Liste Ultramarines Space Marines : Emperor's Spears Détachement : Bataillon QG Captain Primaris : 87 pts - Epée énergétique , Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Pistolet à plasma, Et ils ne connaîtront pas la peur, Halo de Fer, Rites de bataille Chaplain Primaris : 77 pts - Crozius arcanum, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter Absolvor, Et ils ne connaîtront pas la peur, Litanies de Haine, Meneur Spirituel, Rosarius TROUPES Incursor squad (5) : 95 pts - 4 Paire de Lames de Combat, 4 Carabine bolter Occulus, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Anges de la Mort, Escouade de combat, Grenades Fumigènes, Panoplie Multi-spectre, Position Cachée - Incursor Sergeant : Paire de Lames de Combat, Carabine bolter Occulus, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter Intercessor Squad (5) : 86 pts - 4 Fusil Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Lance-grenades auxiliaire, Anges de la Mort, Escouade de combat - Intercessor Sergeant : Epée tronçonneuse, Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter Intercessor Squad (5) : 86 pts - 4 Fusil Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Lance-grenades auxiliaire, Anges de la Mort, Escouade de combat - Intercessor Sergeant : Epée tronçonneuse, Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter SOUTIEN Repulsor Executionner : 318 pts - Bolter lourd jumelé, Bolter Storm, Canon Gatling Onslaught Lourd, Lance-grenades Fragstorm, Mitrailleuse Ironhail Icarus jumelée, Destructeur laser lourd, Auto-lanceurs, Aquillon Optics, Champ Répulsor, Char Glisseur, Esprit de la machine, Explosion Détachement : Avant-garde QG Primaris Librarian : 98 pts - Epée de force , Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Anges de la Mort, Coiffe psychique, -PSY- Châtiment ELITE Aggressor Squad (3) : 111 pts - 2 Gantelets Boltstorm automatiques, 2 Lance-grenades Fragstorm, Anges de la Mort, Avance Implacable, Escouade de combat, Tempête de Feu - Aggressor Sergeant : Gantelets Boltstorm automatiques, Lance-grenades Fragstorm Primaris Ancient : 69 pts - Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Anges de la Mort, Bannière Astartes Redemptor Dreadnought : 161 pts - Gantelet Redemptor, Canon Gatling Onslaught Lourd, Nacelle lance-roquettes Icarus, 2 Bolter Storm, Canon Gatling Onslaught, Explosion (D6) Détachement : Fer de lance QG Primaris Lieutenant : 69 pts - Epée énergétique , Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Anges de la Mort, Héros de Compagnie, Précision Tactique SOUTIEN Eliminator Squad (3) : 108 pts - 2 Grenades Frag , 2 Grenades Krak , 2 Pistolet bolter, 2 Arquebuse laser, 2 Cape de camouflage, Anges de la Mort, Cape de Camouflage, Position Cachée, Tir de Couverture, Visée Guidée - Eliminator Sergeant : Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Arquebuse laser, Cape de camouflage Eliminator Squad (3) : 108 pts - 2 Grenades Frag , 2 Grenades Krak , 2 Pistolet bolter, 2 Arquebuse laser, 2 Cape de camouflage, Anges de la Mort, Cape de Camouflage, Position Cachée, Tir de Couverture, Visée Guidée - Eliminator Sergeant : Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Arquebuse laser, Cape de camouflage Hellblaster Squad (5) : 165 pts - 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Incinérateur à plasma, 4 Pistolet bolter, Anges de la Mort, Escouade de combat - Hellblaster Sergeant : Grenades Frag , Grenades Krak , Incinérateur à plasma, Pistolet bolter Hellblaster Squad (5) : 165 pts - 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Incinérateur à plasma, 4 Pistolet bolter, Anges de la Mort, Escouade de combat - Hellblaster Sergeant : Grenades Frag , Grenades Krak , Incinérateur à plasma, Pistolet bolter TRANSPORT Impulsor : 97 pts - 2 Bolter Storm, Dôme Bouclier, Anges de la Mort, Champ Répulsor, Char Glisseur, Explosion (D6), Véhicule d'Assaut Impulsor : 97 pts - 2 Bolter Storm, Dispositif de Communications Orbitales, Anges de la Mort, Champ Répulsor, Char Glisseur, Explosion (D6), Véhicule d'Assaut Total : 1997 points - 43 figurines - 17 unités - Nombre de CP : 10
  21. Désolé pour la lenteur excessive. Parfois pour ce genre de questions vaut mieux m'envoyer un MP, j'y répond toujours. Mes sujets j'ai tendance à oublier de check. ? Et oui au pinceau sur les partie basse. J'ai tendance a bien fondre mon dégradé avec un pinceau humide (juste humide, pas remplie de flotte ) Ça m'arrive d'avoir deux pinceaux dans ce genre de cas. Ou tous simplement, j'utilise ma salive, mais j'aime pas le gouts, donc j'ai tendance a éviter ça. ^^ Mais de manière général, j'ai tendance a ajouter plus de medium que ce que liste, car ça me dérange pas de passer des heures juste pour l'armure.
  22. Effectivement, les stratagème ont été intégrés de base. Plus besoin de faire un détachement ou de passer une unité en vétéran. Cela dis les coûts en CP ont changé.
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