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Warhammer Forum

fidelcastro

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Tout ce qui a été posté par fidelcastro

  1. Ca a l'air sympa ta liste. J'ai moi aussi pris le Covenant de Slaanesh, je dois tester avec de l'artillerie pour la prochaine partie (Earthshaker Batteries). Peux-tu me faire quelques retours d'expériences ?
  2. @Sgt. Reppep C'est dommage que tu ne continues pas le projet ! Pourquoi ne pas partir sur le 9ème Âge ? Il y a une liste mercenaire d'ailleurs (Iron Crowns).
  3. Si vous invoquez des démons vous prenez lesquels ? J'ai pas encore pu tester le tout mais ça m'a l'air intéressant. Merci @Jeace pour ton retour.
  4. Pour ma part je réfléchis aussi à me faire une armée de World Eaters, surtout que j'ai des Possédés à peindre (entre autres). Je suis preneur de retour sur le Seigneur avec Juggernaut, car sur le papier ça a l'air lent et pourri. Mais je pense qu'on peut en faire quelque chose. Les terminators j'ai testé sur un tournoi en 5 parties ce week-end, et c'est pas si mal en fait. Sur un tournoi à compo (tournoi de Vannes dans le 56). Mais ça dépend beaucoup de l'armée et de l'ingéniosité du joueur en face. Je suis parti avec cette config' : Elite 3 : 5 Chaos Terminators / icône de Fureur (10 pts) / 4 Haches énergétiques (20 pts) / 5 combi-fuseurs (95 pts) / gantelet énergétique sur le Terminator Champion (12 pts) [Total 292 Pts] Chaos, Heretic Astartes, <Pillards Noirs>, Khorne. Icône de fureur pour relancer la charge lors de l'arrivée en FeP, 5 combi-fuseurs pour déboiter du véhicule / monstre. Le tout permettant d'assurer un premier sang. Gantelet sur le champion pour donner un peu plus de punch. Le mot-clé "Pillards Noirs" pour avancer et charger dans le même tour et surtout être en cohésion avec le reste de mon armée. Partie 1 vs Dark Angels : Fep dans le dos de sa base de tir, 5 combi dans le Whirlwind, je le laisse à 1 PV ! Sinon je charge ensuite et je tue du Devastator. Je me ferais ensuite maltraiter au corps-à-corps par le Leutnant Primaris, et au tir par les survivants. Partie 2 vs SM Ravenguard : Sortie champagne ! Fep au tour 1, l'archiviste se fait OS au combi-fuseur, je défonce une tactique au corps-à-corps et engage une autre. Je me fais ensuite pourrir toute l'escouade au tir. Mais j'ai fait 3 KP, premier sang. Pas si mal en fait. Partie 3 vs Blood Angels/Assassins : Il se déploie bien, je peux pas Fep où je veux. Je tue quelques marines au tir, je me foire au tir contre l'assassin Vindicare. J'ai beau chercher, je n'ai pas vu comment les utiliser dans ce scénario. Je rate toutes mes charges en plus... Partie 4 vs Eldar : On commence par une Fep près d'un seigneur fantôme, OS au combi-fuseur. Premier sang. Ensuite j'engage l'Avatar au corps-à-corps, mon Prince Démon se rate, mais les termi résistent et tuent l'Avatar (seigneur de guerre). Je me rapproche d'un spirite, OS au combi, puis charge sur des Eldars. Je marque du point au Maelstrom avec les termis aussi. Les Berserks ont fait l'essentiel du travail en fait, mon adversaire n'a plus que deux véhicules... Partie 5 vs Démons de Slaanesh : Il déploie ses véneuses pour éviter la FeP du tour 1 sur un char ou un perso isolé. Du coup je fais FeP mes Termis tour 2, lorsqu'ils se rapproche. Je fais tomber un char au tir puis le Prince Démon qui est le plus proche de moi. Je tombe aussi le Ferro-tir au corps-à-corps (il était endommagé). Je tiens face aux véneuses qui me chargent, que je démonte dans la foulée, aidé en cela par mon Prince et mon Dreadnought Helbrute. A noter que j'ai bien boosté les terminators avec Prescience (+1 pour toucher au tir et au corps-à-corps).
  5. +1 ! Surtout qu'on ne sait pas tout du Chapter Approved pour l'instant, le supplément n'est pas encore sorti... Après je ne demande pas à modifier ma liste, mais donner l'objectif sécurisé aux troupes 1 semaine avant le tournoi c'est un peu dur pour ceux qui n'en jouent pas (ou peu).
  6. Liste postée sur le forum, je poste le chèque demain ! Du coup je posterai ensuite la liste par courrier ?
  7. Je suis moyennement d'accord. On a un truc meilleur que le codex V6 c'est sûr, mais moins bon que Traitor's Legion. On a peu d'entrées fumées, mais beaucoup d'entrées moyennes. Les ajustements de coûts sont appréciables et certaines modifications rendent des unités comme les Obliterators jouables. Beaucoup d'options, de combos, une armée polyvalente mine de rien. Les Reliques sont sympathiques et permettent de jouer fluff, tout comme les traits. Avoir les démons basiques en troupes est pratique. Ce qui me gêne beaucoup, c'est que les troupes des cultes sont présentes uniquement en élite : Or, nous avons de bons stratagèmes mais on est obligé d'utiliser des détachements qui donnent peu de PC... Pour le reste, je trouve les traits entre les légions très inégaux entre eux. Les Emperors Children gagnent beaucoup, tandis que le trait des Night Lords est bien faible... Les pouvoirs psy sont pas top je trouve, sauf 2. Ils ont l'air trop situationnels. +1 Mais là je parle en mode casu et tournoi fun avec limitations. Je doute que le codex soit intéressant à l'ETC.
  8. fidelcastro

    Chaos V8

    Il y a les Renegades dedans, il y a même la FàQ juste à côté où ils parlent des Renegades justement.
  9. fidelcastro

    Chaos V8

    Tout à fait, tu as un index Forge World : > https://www.forgeworld.co.uk/en-PL/Imperial-Armour-Index-Astra-Militarum-2017 Je réponds à ta question ?
  10. Ces figurines Marauder sont superbes, je ne connaissais pas du tout. Ca se trouve encore ? J'aime beaucoup les Mercenaires, les free hands sont sublimes sur tes figurines.
  11. Voilà la suite des Kroiseurs Kitu !
  12. Bizarre pour le prince-démon avec ailes, je pensais qu'on récupérait le bonus présent comme les Démons du Chaos (+1 à l'invu si marqué Tzeentch par exemple). Et comme on DOIT lui mettre une marque... Pour le reste, d'accord avec vous. Très bonne unité. - Pour le Land Raider, il est très très cher, c'est vrai. Je suis encore dubitatif, mais je pense qu'il a sa place. - Le Defiler j'ai pas testé : sur le papier il envoie du rêve équipé full corps-à-corps. Et il a l'air d'être résistant. - D'accord avec vous sur le Dreadnought, du canon laser pour pas trop cher, peu closer si besoin. Assez résistant, j'aime bien. - Je n'ai pas testé les cultistes, je les aurais bien vus en gardien d'objos comme avant, par 10. Mais les nouvelles règles de commandement leurs semblent préjudiciables. - Le Heldrake je suis dubitatif : il est cher, trop peu d'attaques. Mais très très mobile ! Pour faire avancer le Schimilblik : - Mutilators : chers, prennent 3 places dans un Land Raider, mouvement 4. Bonne résistance, mais attaques aléatoires. Pas pratique, parce qu'on ne sait jamais ce qu'on va faire. 65 pts par tête. A voir avec un perso pour les booster (Dark Apostle ?). - Obliterators : chers, tirs aléatoires et de portée assez courte (24 ps). 3 attaques par tête certes, mais pas de PA. Je ne comprends pas l'intérêt de l'unité. - Berserks de Khorne : superbe unité de corps-à-corps, pas trop chère. Frappe deux fois à chaque corps-à-corps, l'icône est indispensable. Unité facilement boostable par un seigneur. Je ne sais pas si la hache tronçonneuse vaut le coup (je préfère saturer à l'épée tronçonneuse). F10 pour le champion avec un gantelet au fait.
  13. Bonjour à tous ! Comme l'a fait @Yume95 en section "Les Xenos", il serait intéressant d'avoir un sujet comparable traitant des Space Marines du Chaos. Le lien du sujet en question : > A savoir : points forts et points faibles. Et surtout pour les unités : - top tiers : unités efficaces et rentables, pour ne pas dire fumées. - mid-tiers : unités sympas, surtout intéressantes en tournoi à compo AHMA. - low-tiers : unités poubelles (qui a dit les Mutilators ?) A vos claviers !
  14. Merci ! Si tu as quelques photos de ton Space Hulk, je suis preneur. Je suis en train de réfléchir au mien, je pense partir sur une base en polystyrène, bonne idée ?
  15. Bonsoir à tous ! Comme le disait le vénérable Big Boss Charl' eud Gork, “cil fo la forsse poure batire un éta, l'effor' guerrié ne vo ken vertu d'une politik". Je me suis mis en tête de fabriquer une flotte Ork pour BFG cet été, à partir de rien. J'ai dans l'idée de faire une flotte complètement en "scratchbuild", mais WYSIWYG et jouable. Ne me demander pas comment les vaisseaux orks arrivent à voler dans le Warp en l'état... en fait TGCM ! Voici donc mes débuts, à partir de rabiots plastiques : Base d'un croiseur Kitu Je pense ajouter une tête de requin ork à l'avant pour orkifier le tout justement. Sans oublier des grokanons à l'avant et sur les côtés. Les réacteurs à l'arrière ne font pas assez proéminents à mon goût... Vos avis ? Escorteurs de type "Ram ship" : les Kikass ! Ca manque de moteurs à l'arriière et de carte plastique pour ajouter de la largeur. J'ajouterai bien quelques petites lames à l'avant...
  16. +1 ! Bravo pour tous ces efforts, ça te fait une très jolie force. Mention spéciale au pion objectif et au véhicule avec le free hand.
  17. Belle conclusion pour ce choix des armes @JB le Techno-Hérétique. Félicitations pour avoir tout fini dans les temps. Peux tu juste me dire comment tu as fait les bandes jaunes et noires ?
  18. Bonjour à tous ! Je m'excuse déjà pour ce retard, j'ai avancé l'escouade QG mais j'ai été très pris par le boulot. @thyrio comprendra. Merci Galthor-BD pour ton soutien je vais essayer de garder ce style de peinture particulier sur l'armée. Pour les socles je vais partir sur du gris avec un peu de violet dans les creux. Je n'oublie pas la photo de groupe. Le CdA m'a bien aidé à peindre cette année, année qui fut difficile pour moi pour plein de raisons. J'ai apprécié vos réalisations et la bonne ambiance, ça fait vraiment plaisir. +1 ! Pas mal de choses à finir, et j'ai des projets plein la tête. Je ne te cache pas que j'en ai eu un peu marre de peindre autant d'infanterie. Surtout du gus de base : avec le recul j'aurais dû mettre des Ogryns renegats. Mes conversions c'est ce que j'ai préféré. Je n'ai pas fini mes cavaliers non plus ça me démange. Pour cet été ce sera sans doute de l'homme lézard pour le 9eme Âge.
  19. fidelcastro

    [40K-07] SUJET CENTRAL

    Pareil que Galthor-BD : si ce n'est que j'aimerai bien que mon sujet soit transféré en armées multiples, histoire de vous montrer d'autres de mes travaux.
  20. "Oui maaaiiitre !" Merci à toi aussi pour ce CdA. Voir les troupes d'autres CdA rejoindre ta cause est une super idée !
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