Aller au contenu
Warhammer Forum

Shas'O Sigrist

Membres
  • Compteur de contenus

    104
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Shas'O Sigrist

  1. Bonjour à tous !! Ces derniers temps, j'ai assemblé mon armée SW. Dans cette liste, je joue un Maître des Runes, et je suis parti de la figurine d'Aspirant-Sorcier Thousand Sons pour le réaliser (les ennemis jurés unis pour le modélisme ). Une fois mon SW terminé, j'ai trouvé dommage de ne pas coller les TS, ne fût-ce que pour ma vitrine. Et puis, une fois le travail terminé, j'ai eu comme une terrible envie de me refaire une armée TS (la première que j'ai eu, il y a déjà 5 ans ) .. Bien entendu, je sais pertinemment que c'est un choix loin d'être optimisé, et que beaucoup de joueurs ont tenté de sauver les TS sans réel succès. Profitant du fait que ce sont mes figurines favorites- et j'ai jouées toutes les factions- et que le milieu dans lequel je joue ces temps est plutôt du mi-dur-fluff-tout-joli, je pensais aligner une armée de coeur, avec des unités que j'apprécie visuellement et que je maîtrise bien, accompagnées de quelques choix équilibrés .. Cette liste n'est pas conçue pour tournois (quoique ..) mais pour affronter du Tyranide en mode Guerrier-like avec 2 CM max, et du Nécrons. [u]THOUSAND SONS-MECH[/u] [color="#FF0000"]QG[/color] [u]Sorcier du Chaos[/u] [i]1x Marque de Tzeentch, 1x Warptime[/i] 155 pts [color="#FF0000"]ELITE[/color] [u]3 Terminators du Chaos[/u] [i]3x Arme Energétique, 2x Bolter/Fuseur, 1x Bolter/Lance-Flammes[/i] 105 pts [u]3 Terminators du Chaos[/u] [i]3x Arme Energétique, 2x Bolter/Fuseur, 1x Bolter/Lance-Flammes[/i] 105 pts [color="#FF0000"]TROUPES[/color] [u]8 Space Marines du Chaos[/u] [i]Rhino[/i] 145 pts [u]7 Thousand Sons[/u] [i]1x Eclair de Mort, Rhino[/i] 243 pts [u]7 Thousand Sons[/u] [i]1x Eclair de Mort, Rhino[/i] 243 pts [u]7 Thousand Sons[/u] [i]1x Eclair de Mort, Rhino[/i] 243 pts [color="#FF0000"]SOUTIEN[/color] [u]Vindicator du Chaos[/u] 125 pts [u]Vindicator du Chaos[/u] 125 pts [color="#FF0000"]TOTAL : 1499 PTS[/color] [u]La stratégie :[/u] 1. Tout le monde embarque et avance au 1er tour, en se positionnant au centre de la table, 2. Les Termi [i]FeP [/i]pour casser du Tank/CM/Destroyer , 3. Les Vindic et leur Blindage Avant de 13 devant, 4. Pan! Pan! Pan! Tout le monde arrose l'adversaire Voilà, je rappelle juste qu'il s'agit plus d'une armée de coeur que d'une liste de tournois, et qu'elle est prévue pour affronter les adversaire déjà cités Qu'en pensez-vous ? Amicalement, Sigrist.
  2. Bonsoir tout le monde J'ai posté, hier, une liste SW à 2000 pts en demandant comment descendre à 1500. Après avoir MINUTIEUSEMENT annalisé le tout, j'ouvre ce post pour vous présenter ma fameuse Meute de Chasse AVEC QUELQUES UNITES COUP-DE-COEUR. Je souhaite juste éclaircir certains point avant d'entrer dans le vif du sujet : [u]La trame générale :[/u] J'ai commencé de jouer à 40k il y a environs 5ans, lorsque, en me baladant, j'ai eu le coup de foudre devant une vitrine qui exposait une armée de Thousand Sons. J'ai donc monté mon armée, débuté de jouer et me suis intéressé de plus en plus à cet univers magnifique qu'est le 41ème millénaire. De fil en aiguille, j'ai aimé TOUTES les armées, et je les ai toutes jouées à 1500pts minimum. J'en ai vendu certaines, gardées d'autres (il me reste environs 5000pts de Blacks Templars-mon armée Apo', 1500 pts d'Eldars, 1500 de Blood Angels et 1500pts de Tyranides). Au fil du temps, j'ai pu lire tous les romans du 41ème millénaire a être parus en français. Pour moi, l'anglais écrit s'apparente plus a une cinquième dimension qu'a quoi que ce soit d'autre .. Je viens tout juste de finir [i]Prospero Brûle[/i], qui m'a grandement donné envie de refaire un armée SW axée sur la diversité, les piétons et un psyker .. [u]Le tournoi :[/u] Nous jouons dans un petit club, et je connais donc tout mes adversaire ainsi que leurs façons de jouer. Bien entendu, je ne sais pas EXACTEMENT ce qui me sera opposé. ETau I : [i]2 Commandeurs, 4-6 Crisis, 20+ GDF, 15+ Kroots, ~3 Broadsides, 1 seul Char[/i] ETau II : [i]1 Commandeur, ~3 Crisis, 30+ GDF, 15+ Kroots, max. 2 Broadsides, 2-3 Chars[/i] GI : [i]1 QG, 1 TDC, 4+ Vétérans, 2 Chimères, 1 Walkyrie, 2 Leman Russ, 1 Manticore[/i] Tyty : [i]1 Prime, 1 Lictor, 2 Zoanthropes ~3x4 Guerriers, 30+ Gaunts, 2x4 Rôdeurs, 2 Carniflex[/i] Nécrons : [i]1 Seigneur, ~15 Immortels, ~30 Guerriers, 2x3 Destroyers, 1x3 Spectres, peut-être Monolithe [/i] Orks : [i]beaucoup, mais alors vraiment beaucoup (trop) de boyz, et une demi-deouzaine de Truks[/i] BA : [i]Full réacteurs, avec une CdlM (sans Chapi) en Crusader[/i] Voilà, pour finir, je précise encore que je souhaite non seulement des commentaires sur la liste, mais aussi sur la tactique [size="4"]Et maintenant, mesdames et messieurs, vous allez pouvoir observer, sous vos yeux ébahis, ma liste du Vlenka Fenryka !![/size] [color="#FF0000"]QG[/color] [u]Maître des Runes[/u] [i]Psyber-Familier, Eclairs Vivants, Colère de l'Orage[/i] 160 pts [color="#FF0000"]ELITE[/color] [u]3 Gardes Loups[/u] [i]3x Gantelet +Bolter/Fuseur[/i] 129 pts [u]Dreadnought[/u] [i]Lascan Jumelé[/i] 135 pts [u]Dreadnought[/u] [i]Lance-Plasma Lourd[/i] 115 pts [color="#FF0000"]TROUPES[/color] [u]8 Chasseurs Gris[/u] [i]1x Etendard, 1x Fuseur, Rhino[/i] 170 pts [u]8 Chasseurs Gris[/u] [i]1x Lance-Flammes, Rhino[/i] 155 pts [u]8 Chasseurs Gris[/u] [i]1x Lance-Flammes, Rhino[/i] 155 pts [u]8 Griffes Sanglantes[/u] [i]1x Lance-Flammes, Rhino[/i] 155 pts [color="#FF0000"]ATTAQUE RAPIDE[/color] [u]10 Loups Fenrissiens[/u] 80 pts [color="#FF0000"]SOUTIEN[/color] [u]Predator[/u] [i]1x Lascan Jumelé, 2x Lascan[/i] 165 pts [u]5 Lonc Crocs[/u] [i]2x Lance-Missile, 2x Bolter Lourd[/i] 105 pts [u]5 Lonc Crocs[/u] [i]2x Lance-Missile, 2x Bolter Lourd[/i] 105 pts TOTAL : 1500 PTS (tout rond !) [u]La Stratéqie :[/u] 1. Le MDR avec les CG+Etendard et au centre, 2. Les GL dans les autres troupes, 3. Un flan avec Dread CLj + 10 Loups, 3. L'autre flan avec Dread CPL + GS, 4. Le Pred en fond de cours, entre les escouades de LC. Voilà maintenant ce que j'en pense : -Le MDR peut parraître cher, mais ses deux pouvoirs font mal, surtout au même tour. Et puis, pouvoir balancer des éclairs puis utiliser l'Arme de Force juste après, j'aime aussi (pour finir un élite, pas pour charger 20 Boyz hein ). -Les CG s'occupent des objos et de la troupaille en soutenant le MDR. J'ai choisis des LF car il risque d'y avoir pas mal de grouilleux, les GL ayant déja un Bolter/Fuseur .. -Les Dread, vous allez sûrement critiquer, surtout qu'ils m'empêchent de sortir mes Scouts. Je vous répondrai alors qu'il ne m'ont jamais déçu et que les Scouts ne m'attire pas réelement (cap de me faire changer d'avis ? ) -Les Loups aussi, je sens qu'ils vont ramasser. N'empêche qu'ils trouvent toujours quelque chose d'utile à faire. -Le Pred full Lascan est sûrement très (trop ?) cher, mais honnêtement j'ai toujours eu envie de l'essayer -Les LC avec BL ?! Pas de full LM ?! Certains risquent de tourner de l'oeuil, et pourtant .. le fait de séparer mes BL/LM me permet de TOUJOURS utiliser la division des tis, et puis personne ne s'y attendra enface Voilà voilà je pense que tout est dit. Quand j'aurai fini de peindre mon armée, et que je me serais racheter un appareil-photos digne de ce nom, je présenterai mes plus belles conversions dans la section adéquate (MDR à base d'Apprenti-Sorcier Thousand Sons, Dread avec Lascan de Razor, Loups Fenrissiens) Qu'en pensez-vous, mis à part le fait que je viens d'user mon clavier comme rarement auparavant .. ? Tout commentaire sera le bienvenu, qu'il soit bon ou mauvais. Amicalement, Sigrist.
  3. Bonsoir, frère loups Merci à tous pour vos réponses, mqui m'on bien aidé. J'ai pris note de vos remarques, et ai apportées les modifications nécessaire. Comme cette fois la liste est à 1500 pts, je vais ouvrir un nouveau post et tout vous expliquer en détails : La liste complète, les "combos", la stratégie globale et les adversaires .. [size="7"]Je demande donc IMPLICITEMENT que ce post soit fermé [/size] Amicalement, Sigrist.
  4. La liste est pas mal. Perso' je ne joue jamais de Loups Tonnerres, mais il est vrai que ta liste impressionne. Le seul hic serait contre du Démon, là toute ta stratégie risque de tomber à l'eau, voir du GI qui se fera un plaisir de balancer ses galettes sur tes loups .. Mis à part ça tu as quand même beaucoup trop de point partis en Attaque Rapide à mon goût. Et puis, avec cette liste ok tu garde vraiment bien ton objectif, mais quid des autres ? Comment vas-tu aller les ramasser ? Franchement je te trouve plus que limité en Troupes .. Amicalament, Sigrist.
  5. Bon voilà, j'ai testé plusieurs fois cette liste à 2000 pts (VS Tau, GI, Tyty), et elle s'est avérée assez efficace. Mon club organise un tournois à 1500 pts. Seulement voilà, je ne sais vraiment pas quoi enlever .. [u]Le Tournoi :[/u] Niveau : Mi-dur. Règles : Pas de note de compo (Je connais tous les joueurs, et il n'y aura pas de liste pûrement optimisée ), personnages [i]Uniques [/i]interdits, scénarios du GBN. Armées : 2x Tau, 1x GI, 1x Tyty, 1x BA (hybride), 1x Orks, 1x Nécrons [u]Ma liste :[/u] [color="#FF0000"]QG[/color] [u]Prêtre des Runes[/u] [i]Armure Runique, Psyber-familier, Saga du Tueur de Bêtes, Colère de l'Orage, Eclair Vivant[/i] 140 pts [color="#FF0000"]ELITE[/color] [u]Dreadnought[/u] [i]Canons Laser Jumelés[/i] 135 pts [u]Dreadnought [/u] [i]Multi-Fuseur, Lance-Flammes Lourd, Pod[/i] 145 pts [u]4 Gardes Loups[/u] [i]4x Gantelet+Bolter/Fuseur[/i] 172 pts [color="#FF0000"]TROUPES[/color] [u]8 Griffes Sanglantes[/u] [i]Pod[/i] 155 pts [u]8 Chasseurs Gris[/u] [i]1x Fuseur, 1x Etendard, Rhino[/i] 170 pts [u]8 Chasseurs Gris[/u] [i]1x Fuseur, Rhino[/i] 160 pts [u]8 Chasseurs Gris[/u] [i]1x Fuseur, Rhino[/i] 160 pts [u]8 Chasseurs Gris[/u] [i]1x Fuseur, Rhino[/i] 160 pts [color="#FF0000"]ATTAQUE RAPIDE[/color] [u]Land Speeder Typhoon[/u] [i]1x Multi-Fuseur, 1x Lance-Missiles[/i] 100 pts [u]10 Loups Fenrissiens[/u] 80 pts [color="#FF0000"]SOUTIEN[/color] [u]Predator[/u] [i]1x Canons Lasers Jumelés, 2x Canon Laser[/i] 165 pts [u]Vindicator[/u] 115 pts [u]Vindicator[/u] 115 pts [color="#FF0000"]TOTAL : 1997 PTS [/color] [u]Stratégies :[/u] 1. Les GL dans 3 escouades de CG + une de GS, 2. Le PDR dans les CG sans GL, 3. Les Vindic en avant de la formation, 4. Le Pred en fond de cour, 5. Les GS+GL [i]FeP [/i]au Tour 1, 6. Le Dread podé [i]Fep [/i]plus tard, 7. Le Typhoon et les Loups sur un flan, 8. Le Dread Lascan sur l'autre. Voilà, cette liste manque peut-être de répondant en assaut, mais a une excellent mobilité, une puissance de feu (antichar + antitroupes) impressionnante, et quelques entourloupes intéressantes([i]Colère de l'Orage[/i] pour les Tau, 2 pods, Loups Fenrissiens, 2 Vindic'). De plus, en tout cas en 2000 pts, le nombre de Troupes force quand même le respect, non ? Pouvez-vous me conseiller, sachant que je souhaite garder l'esprit de la liste, mais en redescendant à 1500 pts ? Amicalement, Sigrist.
  6. Bon voilà, je prépare ma liste SW à 1500 pts, et je voulais me faire une armée plutôt fluff, pour affronter du Tau/Tyty/GI principalement. Voici ce que je souhaite aligner : 1 QG (aucune idée duquel mais un seul), 1x Garde loup, 1x Dread, 1x Scouts, 3x Chasseurs Gris, 1x Griffes Sanglantes, 1-2x loups Fenrissiens, 2x Loncs Crocs Quelques Rhino 1+ Pod Pas de volants (ni soldats ni véhicules), pas de Loups Tonnerre, pas de motos. Il s'agit donc de l'idée générale, la liste n'est pas encore faite. Le problème est que je ne sais vraiment pas quel personnage jouer (pas de [i]Unique[/i]) .. si possible 170pts maximum. 1. Le Seigneur Loup : j'aime bien. C'est fluff, percutant et résistant, mais le prix augmente vraiment beaucouop à mon goût. 2. Le Prêtre des Runes : J'aime aussi. Rentable, bons pouvoirs et peu cher. L'absence d'Invu' me freine un peu .. 3. Le Prêtre Loup : J'aime pas, mais alors vraiment pas. D'un point de vue fluff, il me semble qu'il est le dernier perso' à diriger une force de frappe. Rentable, Super-sergent, mais armure de mauvaise couleur ^^ ( à noter qu'avec Saga du Chasseur+ Armure Runique on a un gus avec Svg 2+/Couv. 3+/Inv. 4+ ce qui peut surprendre !!) 4. Le Chef de Meute : J'adore ! Petit mixe entre SL et PL. Peu coûteux à la base, bon au Cac, sûrement plus rentable que le SL (?). L'obligation de prendre un BT pour avoir une Invu' me trouble. Mes idées de config' : [u]Seigneur Loup[/u] [i]Lame de givre, Ceinture de Russ, Saga du Tueur de Bêtes[/i] 160 pts [u]Prêtre des Runes [/u] [i]Armure Runique, Cyber-Familier, Eclair Vivant, Ouragan Meurtrier[/i] 130 pts [u]Prêtre Loup[/u] [i]Armure Runique, Saga de Guerrier-Né[/i] 155 pts [u]Chet de Meute [/u] [i]Griffe de Loup, Armure Runique, 2x Loup Fenrissien, Saga du Wulfkin[/i] 170 pts [i][size="1"]--> planqué dans un Razorback pour contre-charges.[/size][/i] Voilà .. en fait j'aimerai savoir si vous avez testé certains de ces héros sans Marteau ni Armure Termi' et ce que vous en avez pensé. Je ne souhaite pas vous demander de configurations "clés en main" mais plutôt que vous me guidiez. Le choix final sera celui qui me plaît le plus, mais vos avis y auront peut-être un rôle Amicalement, SIgrist.
  7. [quote]Sinon, si tu n'aime pas peindre les armures noires, facile, tu change de couleur (perso, ma CdlM est en bleu nuit) [/quote] Ca je le sais bien, mais je dous avouer que, pour la peinture, je colle toujours au fluff. La liste d'armée et les équipement pas vraiment, mais je n'arrive pas (--> bientôt chez le psy' ?) à jouer des figurines peintes avec des couleurs perso [quote]Si tu arrive à jouer les escouades d'assaut, oui, c'est très violent. J'avais fait un test avec deux chapi, 2 prêtres, 4 escouades d'assaut, 1 garde d'honneur, bah ça pique sévère. (attention au galette quand même)[/quote] Je vais tester, sans le Chapi' (ARchiviste ou Capichef ?) mais ça risque de mal passer contre du GI non ? [quote]Ah, les BA, je ne sais vraiment pas quoi en faire.[/quote] On est deux .. franchement je trouve qu'ils ont "trop" bien réussi leur Codex. Le Mech' a l'air compétitif, le full réacteurs aussi mais en plus fluff, et l'hybride attire par la multitude de choix exotiques (Baal, Furioso Archiviste, Prêtres ..). Seul les perso' [i]Uniques[/i] me déçoivent un peu [quote]5 escouade d'assaut et a mon avis trop , 4 maxi devrait suffire[/quote] Tu parles de ma liste ou du potentiel full réacteurs ? Sigrist.
  8. [quote]Effectivement, si tu aimes jouer mou, mets de la garde sanguinienne.[/quote] Supprimés pour gonfler les Escouades d'Assaut. [quote]Sinon, met de la troupe par 10 avec moufle pour les sergents.[/quote] Les Marines par 10 j'aime pas. Aimants à tirs. Je préfère multiplier les menaces. [quote]Tu peux même remplacer les typhon sac à point par des vétérans d'assaut qui chargeront lors de leur FEP.[/quote] Bonne idée, je les avais oubliés ceux-là J'édite la liste.
  9. Bon, je vas tenter, pour jouer contre un ami Tau, d'aligner une armée très fluff BA avec plein de Réacteurs. La dernière fois, j'ai joué en Mech et ses 4 Broadsides m'on donné des sueurs froides (Résultat : Match Nul). Cette liste n'est donc pas faite pour des tournois. Voici ce qui me sera opposé : 1 Shas'o + 1 Shas'el ~6 Crisis 3-4 Broadsides 1 Hammerhead 20+ Guerriers de Feu ~20 Kroots Ce que je pensais aligner (sous réserves de modifications, selon vos commentaires) : [color="#FF0000"]QG[/color] [u]Capichef[/u] [i]Réacteurs Dorsaux, Griffe Eclair, Bolter/Fuseur[/i] 160 pts [color="#FF0000"]ELITE[/color] [u]2x Prêtre Sanguinien[/u] 2x Réacteurs Dorsaux [i]150 pts[/i] [color="#FF0000"]TROUPES[/color] [u]8 Marines d'Assaut[/u] [i]1x GGantelet Energétique, 1x Fuseur[/i] 189 pts [u]8 Marines d'Assaut[/u] [i]1x Gantelet Energétique, 1x Fuseur[/i] 189 pts [u]8 Marines d'Assaut[/u] [i]1x Gantelet Energétique, 1x Fuseur[/i] 189 pts [u]8 Marines d'Assaut[/u] [i]1x Gantelet Energétique, 1x Fuseur[/i] 189 pts ATTAQUE RAPIDE [u]5 Vétérans d'Assaut[/u] [i]1x Gantelet Energétique, 2x Arme Energétique[/i] 205 pts [u]5 Vétérans d'Assaut[/u] [i]1x Gantelet Energétique, 2x Arme Energétique[/i] 205 pts [color="#FF0000"]TOTAL : 1476 PTS[/color] Sigrist.
  10. A mon avis cela dépend du rôle que tu veux lui donner : 1.Arme Psychologique/aimant à tir ? --> Aile de Sanguinius, Puissance des Héros 2.Chasseur de GQ/ELITES ? --> Pareil 3.Bodyguard ? --> Ailes de Sanguinius, Bouclier de Sanguinius et sur un flan avec UNE unité puissante (genre Cie de la Mort/Garde d'Honneur, voire Garde Sanguinienne) Après si tu en joue plusieurs tu peux aussi tous les mettre en Pod et balancer plein de Lance de Sang .. j'ai essayé une fois (3 Dread'+Archi) contre du Tau et bah .. les Crisis on vraiment pas apprécié Sigrist
  11. Bonsoir à tous !! Déjà, merci bien pour vos réponses [quote]Mouais, que dire à part y a mieux en BA et surtout en fluff ![/quote] Comme dit dans la liste, je ne recherche pas du tout le fluff BA (mes SW sont là pour ça ) et l'optimisation n'est pas non plus mon objectif. Je joue plutôt en milieu mi-dur. [quote]Tu n'as rien du tout pour le Close, c'est le néant. Je sais, la force des BA c'est la vitesse, mais c'est loin d'être des tanches au Close (grace aux prêtres), c'est mieux d'optimisé ça ![/quote] Je vais surtout jouer contre du Tau, Nécrons, Gi (ils ne me font pas vraiment peur au CaC) et tu Tyty (là ok je suis mal, mais je compte plus lui tourner autour en le canardant qu'en chargeant des Genestealers avec 5 Marines ) [quote]Ok, tu as 5 Troupes opé pour 1500 pts, très bien, mais vu leur faiblesse, ça ne ferra pas grand chose.[/quote] Mes troupes ne sont sensées sortir qu'au dernier moment, pas aprés deux tours de jeu .. [quote]Réduit les à 3 Troupes mais plus solide (donc de 10+10+5) avec des sergents gantés pour les troupes à 10. Donc, c'est partie pour 2 Rhinos et un Razor CL/LPj.[/quote] Je vais y réfléchir, cela me semble pertinent [quote]Les Vétérans d'appui sans combi, c'est comme être sans capote avec une jolie fille : ça va te manquer (vive les allusions ... il est tard, pardon ).[/quote] Perso' je trouve que les munitions spéciales suiffisent .. non ? [quote]Soit tu gardes tes choix, mais tu fais : Pred AC/2CL Pred AC/2CL Dread multi-fuseur en pod.[/quote] Bonne idée, je verrais ou je peux trouver les points pour !! [quote]Le Land speeder n'a pas son utilisé tu vas devoir t'approcher pour le Multifuseur et du coup le mettre a portée d'armes légères qui auront vite fais de le descendre! [/quote] C'est vrai, je pense donc l'enlever pour transformer mes Pred' en AC/CL [quote]Je connais pas les listes de tes adversaires habituels mais je pense bien que le garde sera pas mal mécanisé et le tyty aura de grosses et vilaines bébêtes....[/quote] Non en fait le GI joue pas mal de Vét' avec Armure Carapace à pieds .. et le Tyty joue 3 Créatures Monstrueuse "seulement". Si je transforme mes Pred' comme dit ci-dessus cela devrait faire l'affaire non ? [quote]Pour les vétérans d'appuis, surtout sur les armées avec une infanterie pas très résistante, comme les tyranides et les Tau contre lesquels S-O-Sigrist va jouer, j'ai testé un truc assez sympa: Ppas d'arme combinée, mais 2 bolters lourds. En les laissant en appuis, tu combines des tirs de bolts Kraken (30ps f4 pa4) au tirs de bolters lourds, et sur l'infanterie adverses bah faut avouer que ça fait le ménage. En tout cas à chaque fois que j'ai testé les miens comme ça ce fut efficace.[/quote] Mmmmh ça me tente vachement j'essayerai cette config' la prochaine fois [quote]pour moi 1500 = la Ce de la mort avec chapelin en rhino [/quote] Non, tout simplement parce que je n'aime pas les armure noires Merci pour vos commentaires, j'éditerai la liste dès que possible. Mis à part ça, j'avais envie de tester une armée full autoportée (genre Capichef+5 Escouades d'Assaut avec plein de Prêtres), qu'en pensez-vous ? Cela est-il rentable ? Amicalement, Sigrist.
  12. Bonjour à tous Comme je n'arrive pas à m'endormir, j'ai crées mes deux prochaines listes d'armées, plus basées sur un coup de coeur que sur une réelle optimisation pure et dure. J'aspire quand même a pouvoir les jouer en tournoi, mais je vous précise juste que ces armées sont conçues pour affronter du Tau, Tyty, GI et Nécrons en particulier. Ni Eldars ni SM-like. [u]La trame générale :[/u] J'ai commencé de jouer à 40k il y a environs 5ans, lorsque, en me baladant, j'ai eu le coup de foudre devant une vitrine qui exposait une armée de Thousand Sons. J'ai donc monté mon armée, débuté de jouer et me suis intéressé de plus en plus à cet univers magnifique qu'est le 41[sup]ème[/sup] millénaire. De fil en aiguille, j'ai aimé TOUTES les armées, et je les ai toutes jouées à 1500pts minimum. J'en ai vendu certaines, gardées d'autres (il me reste environs 5000pts de Blacks Templars-mon armée Apo', 1500 pts d'Eldars et 1500pts de Tyranides). Au fil du temps, j'ai pu lire tous les romans du 41[sup]ème[/sup] millénaire a être parus en français. Pour moi, l'anglais écrit s'apparente plus a une cinquième dimension qu'a quoi que ce soit d'autre .. Je viens tout juste de finir [i]Prospero Brûle[/i], et j'ai commencé [i]Le Premier Hérétique[/i] dix minute plus tard. Le premier m'a grandement donner envie de refaire un armée SW axée sur la diversité et les piétons. Le deuxième, que je n'ai pas encore fini, la première partie avec l'intervention des Ultramarines m'a poussé a jouer une armée plus noble, avec inspirations de la Rome Antique, et assez résistante. Je me suis donc tourné vers les BA. [u]La Liste :[/u] Pour moi, les Bloods Angels reflètent une aura particulièrement mécanisée (même si c'est moins fluff que les réacteurs), et résistante. J'ai donc voulu monter une liste Mech, axée sur la manoeuvrabilité et le tir Anti-Elite (dû à mon environnement habituel). Pour ceux qui on eu le courage de lire tout ce qui précède, soyez rassurés, la liste arrive enfin et j'exposerai son utilisation en-dessous. [color="#FF0000"]QG[/color] [u]Archiviste[/u] [i]Bouclier de Sanguinius, Frappe Psychique[/i] 100 pts [color="#FF0000"]ELITE [/color] [u]5 Vétérans d'Appuis[/u] [i]Razorback Lance-Flammes Lourds Jumelés[/i] 180 pts [u]2x Prêtre Sanguinien[/u] 100 pts [color="#FF0000"]TROUPES[/color] [u]5 Space Marines d'Assaut[/u] [i]Lance-Flammes, Razorback Canon Laser+Lance-Plasma Jumelés[/i] 160 pts [u]5 Space Marines d'Assaut[/u] [i]Lance-Flammes, Razorback Canon Laser+Lance-Plasma Jumelés[/i] 160 pts [u]5 Space Marines d'Assaut[/u] [i]Fuseur, Razorback Bolters Lourds Jumelés[/i] 130 pts [u]5 Space Marines d'Assaut[/u] [i]Fuseur, Razorback Bolters Lourds Jumelés[/i] 130 pts [u]5 Space Marines d'Assaut[/u] [i]Fuseur, Razorback Bolters Lourds Jumelés[/i] 130 pts [color="#FF0000"]SOUTIEN[/color] [u]Dreadnought[/u] [i]Canon d'Assaut,Lance-Flammes Lourd, Drop Pod[/i] 150 pts [u]Predator[/u] [i]Autocanon, 2x Canon Laser[/i] 135 pts [u]Predator[/u] [i]Autocanon, 2x Canon Laser[/i] 135 pts [color="#FF0000"]TOTAL : 1500 Pts[/color] [u]Stratégies, dans l'ordre :[/u] -L'Archiviste avec les Sternguards. Sa [i]Frappe Psychique[/i] ajoute du punch pendant la phase de tir et le [i]Bouclier de Sanginius[/i] est incontournable avec du Mech'. L'unité avancera au maximum, se placera droit devant la ligne ennemie et tirera sur les MEQ -Les 2 Prêtres dans des Escouades d'Assaut forment les bulles de [i]Feel No Pain[/i] -Les Razors cibleront le grouilleux et l'endurant -Les Pred' en anti-CM/char -Le Dread [i]FeP[/i] au 1[sup]er[/sup] tour et carbonise une escouade. Il sert surtout à mettre la pression enface et à multiplier les cibles dangereuses. Voilà pour mes Fils de Sanguinius. Ma liste Space Wolves suivra. Pour l'heure qu'en pensez-vous ? Quelles modifications me suggérez-vous ? En espérant ne pas avoir battu le record d'éternisation de post, je vous salue, frères Sigrist.
  13. Merci pour ta réponses [quote]j'ai pas le dex sous les yeux, mais l'archiviste c'est pas 100 pts ? [/quote] [quote]je prefere le fuseur au lance flamme[/quote] Là tu as raison, j'avais en tête les point d'un Capichef Griffe+Combi .. donc en enlevant les 25pts ici on peut remplacer les Lance-Flammes par des Fuseurs et 1 Nrj en plus dans la Cie J'édite la liste à l'instant Sigrist.
  14. Bonjour à tous Voici ma nouvelle liste BA prévue pour affronter du Tau, Nécrons et Tyty (rien d'autre ) Cette liste est basée sur des unité que j'adore (Furioso Archiviste, Compagnie de la Mort) et sur certaines que je n'ai jamais jouées (Typhoon MF, Baal) ainsi que sur un solide noyau formé de 2x 8 SMA-[i]Feel No Pain[/i] avec 9 SM-[i]Couvert 5+[/i] Quand j'aurais le temps, je posterais aussi ma liste SW pour tournoi .. enfin bon voici la liste : [color="#FF0000"]QG [/color] [u]Archiviste[/u] Lance de Sang, Bouclier de Sanguinius [i]100 pts [/i] [color="#FF0000"]ELITE [/color] [u]Dreadnought Furioso Archiviste [/u]AIles de Sanguinius, Bouclier de Sanguinius [i]175 pts [/i] [u]2x Prêtre Sanguinien [/u]2x Pisto' + Arme CaC [i]100 pts [/i] [color="#FF0000"]TROUPES [/color] [u]5 Membres de la Cie de la Mort [/u]5x Réacteurs Dorsaux, 1x Gantelet Energétique, 1x Arme Energétique+Pisto, 1x Arme Energétique+Arme CaC [i]230 pts [/i] [u]8 Marines Tactiques [/u][i]138 pts[/i] [u]+ Rhino [/u][i][i]50 pts[/i][/i] [u]7 Marines d'Assaut [/u]1x Fuseur [i]146 pts [/i] [u]+ Rhino [/u][i]15 pts[/i] [u]7 Marines d'Assaut [/u]1x Fuseur [i]146 pts [/i] [u]+ Rhino [/u][i]15 pts[/i] [color="#FF0000"]ATTAQUE RAPIDE [/color] [u]Predatot Baal [/u]1x Tempête de Feu, 2x Lance-Flamme Lourd [i]140 pts [/i] [u]Land Speeder Typhoon [/u]1x Lance-Missiles Typhoon, 1x Multi-Fuseur [i]100 pts [/i] [color="#FF0000"]SOUTIEN [/color] [u]Vindicator [/u][i]145 pts[/i] [color="#FF0000"]TOTAL : 1500 POINTS [/color] Voilà la tactique : l'Archiviste dans les Tactiques, Le Dread et la Cie DlM sur un flan, Les Assaut avec Prêtre autour des Tactiques, Les gros chars sur les flans, et le Typhoon en harcèlement --> l'escouade Tactique au centre profite du [i]Feel No Pain[/i] des Assaut et leur donne Couvert 5+ (donnant-donnant ) Qu'en pensez-vous ? Sigrist
  15. Shas'O Sigrist

    Fête des lames

    Les participants ne sont pas fixes. Etant donné qu'il y a eu 814 Fêtes des Lames et que seuls les Iron Knights sont les seuls a l'avoir remportée 2x de suite .. enfin bon en 814 éditions ça m'étonnerais vraiment que personne n'aie gagné 2x de suite .. Sigrist.
  16. [quote]Au fond, on peut dire que le rôle des Custodes est très limité voire symbolique. Ils ne sont pas assez nombreux pour peser réellement.[/quote] Bah si une armée parvient de nouveau à entrer dans le Palais de Pépé ( !) je pense que se retrouver face à des milliers de Capichef SM sur-équipés ça peut quand même jouer un rôle .. quand on voit ce que les Grand-Maîtres CG peuvent infliger aux Démons (Bon leur néo-fluff est un peu abusé ..) on imagine bien que des milliers de Custodes ça peut faire bien mal
  17. Shas'O Sigrist

    [eldar] Liste 1500pts

    [quote]Merci à TIncho et Sigrist pour leur aide. J'y voit un peu plus claire. [/quote] Mais de rien voyons, entre eldarophiles il faut bien s'entraider, surtout avec le baby-boom de nos cousins sadomasos .. [quote]Au niveau des troupes remplacer les vengeurs DAVU par une doublette de motojet avec Archonte lance chantante et par du gardien de choc flameur serpenté ça affaiblirait la liste ou pas? Ça ajouterai en anti grouilleux mais niveau antichar j'y perd non? Et un seul serpent j'ai peur que ce la fasse trop peu de char Notez qu'il devrait rester 50-70points. [/quote] Tu perds un peu en résistance. Perso moi j'aime pas, les Motojets sont surtout là pour contester/capturer des objo's en fin de partie, Tandis que le Falcon fera mal dès le début. Cela n'affaiblirait pas réellement la liste, mais ce serait plus ardu à rentabiliser .. Sur ce point je pense que tu devrais t'en tenir à l'option que tu préfères niveau esthétique/fluff. [quote]Dans le cas ou je reste sur la liste actuelle comment ajouter quelques baisers(2-3) aux arlequins? C'est vrai que ça me plairait bien.[/quote] Eh bien, vu que tes Araignées Spectrales n'ont pas le pouvoir [i]Retraite[/i] moi perso j'éviterai de les envoyer au CaC. Donc ici tu peux grater 20 pts (-> 5 Baisers) sans trop affaiblir ta liste. Les Aragnées sont alors uniquement présents pour le harcèlement. Et de toute façon tu ne devrais vraiment pas te faire charger souvent vu leu mobilité .. [quote]Hmmm... Bin moi je passerais les Marcheurs en Canonshu, tu gagnes 40 points, tu te payes tes bisous genre pas plus de 3, ce qui fait 12 pts et tu vires le Cashu des 3 motos pour mettre un troisième marcheur Cashu... A vue de pif ça passe, je vois pas d'auter solutions a froid comme ça...[/quote] La solution de Ticho est aussi viable, bien qu'elle change passablement le coeur de l'armée [quote] Remplacer les LME par des rayonneurs pour le falcon vaut le coup? [/quote] Moi j'éviterai car : [quote] Ou ça affaibli la liste?[/quote] Oui. Tu en gagnes en saturation mais perds en antichar 12-14 pour seulement 5 pts. Si tu décides de tirer sur du char de soutien ça risque d'être juste (quoique contre les EN ..) mais je pense qu'ici le Rayonneur n'est valable qu'avec Canon Shuriken en plus. Et puis la PA3 du LM est nettement supérieure contre du Sistah/Incubes, et la galette F4 PA4 n'est pas inférieure au RL en antigrouilleux .. en conclusion oui c'est valable, mais tu y perds plus que tu y gagnes à mon avis. EDIT : Grillé mais +1 pour le monsieur du dessus Amicalement, Sigrist.
  18. Shas'O Sigrist

    [eldar] Liste 1500pts

    [quote]En même temps 55% des blessures c'est joli comme ça sur le papier, mais n'importe qu'elle F6 fait quand même de la mort instantanée. A mon avis, Chancer les arlequins c'est débile a moins d'avoir un vraiment gros pavé d'arloks. Chance c'est le pouvoir le plus cher du GP, faut le mettre sur des meilleures svg que du 5+, toute invulnérable qu'elle soit.[/quote] Non c'est pas ultime, mais il me semble que s'il veut laisser le GP dedans c'est une bonne solution. Et puis un couvert à 4+ s'obtient facilement .. [quote]n'importe qu'elle F6 fait quand même de la mort instantanée.[/quote] Moi mes Arlequins n'ont qu'un PV .. je ne sais pas pour toi mais à mon avis la MI OSEF un peu .. enfin bon c'est clair que dans un Falcon c'est plus résistant. [quote]L'exarque avec sa CT et son deubeul tisse mort font l'équivalent de deux araignées et demie à lui seul, surtout pas enlever son double tisse mort...[/quote] Tu as raison .. honte à moi [quote]Le falcon HC est le véhicule le plus solide du codex[/quote] Je n'ai jamais dit le contraire. Seulement je trouve qu'avec seulement 2 blindés on offre que trop peu de cibles pour rentabiliser les HC. C'est peut-être l'habitude de jouer en dur contre du Tau avec 5 Broadsides qui m'influence [quote]c'est pas contre toi Shas'o machin mais tu dit n'imp'![/quote] C'est gentil .. si tu n'as vraiment rien contre moi le "machin" n'est peut-être pas à sa place .. [quote]Une bonne liste Eldar bien faite n'a pas forcément besoin de CàC. Et il joue la saturation donc la PA3 OSEF...[/quote] Et tu fais quoi si tu joue contre du Nécrons ? Du Death Guard ? Du Space Wolves ? Sigrist (et non pas "machin )
  19. Pour faire simple : Malédiction -> Tu lances ton pouvoir sur une unité ennemie (pas de véhicule) à 24ps maximum. Ensuite, pour le restant de ton tour, absolument tout tes jets pour blesser ratés contre cette unité peuvent être relancé. Pas si compliqué ..
  20. [quote]Bonjour à vous. Je suis un ptit nouveau sur ce forum et je viens de commencer une armée d'Eldar Noir.[/quote] Bienvenue à toi, frère pillard [quote]Voïvoide (135 pts) 1x Neurocides , 1x Pistolet disloqueur 1x Bouclier d'Ombre , 1x Cuirasse fantôme[/quote] RAS. Le boss qui frappe fort. [quote]Incubes ( 178 pts) 3x Incube (66 pts) 1x Klaivex (47 pts) 1x Orgie de Sang[/quote] Enlève le Klaivex. Là tu gaspilles 30pts pour 1 attaque et quelques tirs sur une unité qui n'est pas sensée faire autre chose que foncer au CaC .. [quote]1x Venom (65 pts) 1x Bouclier de Nuit[/quote] Le Bouclier de Nuit ne sert à rien. Ton Venom sera trop souvent proche de l'ennemis pour que 6ps change sa survie. Ne sert que sur des Ravageurs en fond de cours. [quote]Cérastes ( 250 pts) 9x Céraste (110 pts) 1x épées-fouets, 1x Gantelet hydres 1x Hékatrix (55 pts) 1x Neurocides , 1x Pistolet disloqueur[/quote] Le Pistolet Disloqueur est en trop. Là tu prives 10 Cérastes, unité d'assaut, de leur règle [i]Course[/i] pour un seul petit tir à 15pts. [quote]1x Raider (85 pts) 1x Bouclier de Nuit , 1x Lance-grenades Tourment , 1x Voiles éthériques améliorées , 1x lames toxiques[/quote] Remplace le Bouclier de Nuit par un Champ Eclipsant, plus efficace . Et les Lames Toxiques ne sevent à rien : ton Raider se fera toujours descendre au tir, jamais au CaC. Le Lance-Grenades n'est pas indispensable, mais néanmoins pas si inutile que cela, à toi devoir .. [quote]Reavers ( 113 pts) 2x Reaver (76 pts) 1x Lance de feu 1x Lance-chausse-trapes[/quote] Le Lance-Chausse-Trapes ne se met que sur une unité de 6+, question de rentabilité. Ici il est vraiment superflu .. [quote]1x Champion Reaver (37 pts) 1x Lame venimeuse[/quote] Pas vraiment utile. Les Reavers ne sont pas faits pour le CaC mais pour survoler l'ennemis en lui tournant autour toute la partie. Voilà. Si tu suis mes conseils tu peux grapiller 105 pts pour soit augmenter tes effectifs d'Attaque Rapide (genre + 2 Hellions et 1 Neurocide/Griffe Paralysante & +2 Reavers par exemple) ou simplement ajouter une unité de ton choix .. En espéant avoir pû t'aider, Sigrist.
  21. Shas'O Sigrist

    [Enoirs] 500 pts

    [quote]Le tourmenteur est embarqué avec les Gorgones. L'equipement du Tourmenteur change en fonction de la partie. Le reste est compact,maniabilité et vitesse sont au rendez-vous... Qu'en pensez vous ¿ [/quote] Eh bien .. petit format Mais la liste est bonne. Perso une Arme Energétique sur le Tourmenteur sera bienvenue. Surtout s'il accompagne les Gorgones puisque il a alors [i]Charge Féroce[/i]. Ou alors virer le Canon Eclateur et 1 Cabalite pour le mettre dedans (Insenible à la Douleur et +1 en Cd) .. Sinon rien d'autre à dire. Petit format -> petite liste -> petite réponse Sigrist.
  22. Merci à tous our vos réponses constructives ! Listes mise à jour, grâce à vos avis Sigrist.
  23. Shas'O Sigrist

    [eldar] Liste 1500pts

    Bienvenue à toi frère Eldar ! Juste un petit HS : moi aussi j'ai commencé par les Eldars puis j'ai bifurquer en direction des Elfes Sylvains avant de retourner à 40k (ou je joue toutes les armées, mais principalement Eldars et Eldars Noirs) donc .. je t'aime déjà bien Pour le côté fluff, j'aime beaucoup. Les Eldars sont une armée réputée pour ses raids rapides, même si cela se remarque de moins en moins sur les tables de jeu .. Passons au jeu : [quote]Autarque Ailes d'aigle chasseur, Fusil thermique, Mandibules, Arme Energétique. 120pts[/quote] J'adore ! [quote]Grand Prophète Guide, Malédiction, Pierre esprit. 120pts[/quote] J'aime aussi. Si tu veux le planquer dans les Arlequins je te conseille de remplacer [i]Guide[/i] par [i]Chance[/i] et de lui ajouter une Lance Chantante. Tu mets des Baisers à tes danseurs et là tu as une unité invisible avec une Invu' meilleure que les Archontes (du 5+ relançable -> annule 55% des blessures) et le fait de pouvoir relancer les jets pour blesser augmente les chances de faire du [i]Perforant[/i] ). La Lance remplace le Bouffon et sert juste d'anti char/marcheur. [quote]7 Arlequins 1X Prophète d'Ombre, 1X Bouffon Tragique. 166pts[/quote] Ajoute des Baisers et enlève le Bouffon comme expliqué plus haut. [quote]5 Vengeurs DAVU 60pts 5 Vengeurs DAVU 60pts[/quote] RAS [quote]3 motojet canon shuriken 76pts[/quote] Tellement utile ! [quote]5 Araignées spectrales dont 1exarque avec lames énergétiques et double tisse mort. 159pts 5 Araignées spectrales dont 1exarque avec lames énergétiques et double tisse mort. 159pts [/quote] Ah ! Alors là, vraiment, je suis fan ! Bonne unité de harcèlement. Par contre le Double Tisse-Mort est peut-être superflu .. [quote]6 Aigles Chasseurs dont 1exarque avec fusil solaire. 174pts[/quote] Perso j'aime pas. Mais bien joués ils peuvent être terribles contre du grouileux. [quote]Escadron de 2 marcheurs Rayonneur laser 120pts[/quote] Excellente unité de saturation. Fais attention c'est extrêmement fragile ! Pense à [i]l'Attaque de Flan[/i], où ils montrent leur plein potentiel [quote]Falcon Lance missile, Holochamps, Pierre esprit. 180pts Falcon Lance missile, Holochamps, Pierre esprit. 180pts[/quote] Niquel. Moi j'enlèverais les Holo-Champs, très chers et peu utiles. En effet, ce sont tes 2 seuls blindés, et ils se prendront tout l'antichar ennemis. Il me semble pas que quelques relances pouront alonger longuement leur survie. Bon étant donné qu'ils sont plein de Vengeurs pourquoi pas .. moi perso j'enlèverai 1 Falcon + 5 Vengeurs DAVU et je rajouterais 8 Vengeurs dont 1 Exarque avec Grêle de Lames (123 pts) + 1 Serpent avec Lance-Missiles Jumelés (110 pts) pour la saturation et la prise d'objos solides .. à toi de voir ^^ Voili voilou .. je pense que ta liste est bien. Tu manques un peu de CaC ou de PA3 (5 Faucheurs tout nus à la place dun Falcon ?!) mais tu devrais pouvir t'en sortir en milieu mou voir mi-dur si tu maîtrise bien la liste En espérant avoir pû t'aider, même juse un tout petit chouillas de rien du tout .. Amicalement, Shas'O Sigrist.
  24. Bonsoir à tous Je prépare un petit tournoi entre amis, en milieu mi-dur. Le fluff est important, la compo' aussi (bonne note -> bonus de +2 pour l'Initiative ) Tournoi : 1500 pts par armée, sans personnages [i]Uniques[/i] et sans triplette en dehors des Troupes. Les tables seront plutôt chargéed en décors à 4+ (ruines, forêts, ..) et de dimension classique. Les trois armées les plus rencontrées par ici sont 1)Tau 2)Nécrons 3)MEQ Pas de CG, Orks, Tyty, GI .. Personne ne jouera de liste full Mech d'ailleurs j'ai de la chance : je connais mes adversaires et ils n'ont pas beaucoup d'antichar (bon ici la saturation à F5 peut quand même faire mal .. ) Voici ma liste : [color="#FF0000"]QG[/color] [u][b]Voïvode :[/u] [/b]1x Lame Dessicante, 1x Bouclier d'Ombre, 1x Cuirasse Fantôme, 1x Drogues de Combat. [b]145 pts[/b] [i]Le boss qui fait le café. Pas le plus rentable, mais ma version favorite[/i] [u][b]Tourmenteur :[/u][/b] [b]50 pts[/b] [i]Rejoindra l'escouade de 10 Guerriers sans Sybarite. Pour tenir un objo' avec Insensible à la Douleur.[/i] [color="#FF0000"]ELITE[/color] [u][b]4 Incubes :[/u][/b] [b]110 pts[/b] [i]Bonne unité de CaC. Escorteront le Voïvode. Un peu classique mais seule unité qui me convient pour cela.[/i] [u][b]8 Mandragores :[/u][/b] [b]120 pts[/b] [i]En Infiltration dans un couvert (1+ Svg Couvert) ou en Attaque de Flan pour mettre la pression sur les Broadsides et autres Devastators.[/i] [color="#FF0000"]TROUPES[/color] [b][u] 10 Guerriers Cabalites :[/u] [/b]1x Lance des Ténèbres. [b]115 pts[/b] [i]En fond de cour pour pilloner ce qui passe a portée et s'occuper des Piranha et Land Speeder. Avec le Tourmenteur.[/i] [u][b]10 Guerriers Cabalites :[/u][/b] 1x Sybarite, 1x Lacérateur. [b]105 pts[/b] [i]En Raider, pour les fusillades.[/i] [u][b]10 Guerriers Cabalites :[/u] [/b]1x Sybarite, 1x Lacérateur. [b]105 pts[/b] [i]En Raider, pour les fusillades.[/i] [color="#FF0000"]ATTAQUE RAPIDE[/color] [u][b]5 Fléaux :[/u] [/b]2x Lance des Ténèbres. [b]150 pts[/b] [i]En antichar/anti-élite. Mouvement de 12 ps + tirs[/i] [color="#FF0000"]SOUTIEN[/color] [u][b]Cronos :[/u] [/b]1x Vortex à Ames. [b]100 pts[/b] [i]Au centre du dispositif. Pour attirer les tirs et donner des PdS en anti-élite. [/i] [u][b]Ravageur :[/u] [/b]3x Lance des Ténèbres, 1x Bouclier de Nuit, 1x Champ Eclipsant. [b]125 pts[/b] [i]En fond de cour pour l'antichar/anti-élite. Seul véhicule avec BdN car seul en retrait.[/i] [u][b]Ravageur :[/u] [/b]3x Lance des Ténèbres, 1x Bouclier de Nuit, 1x Champ Eclipsant. [b]125 pts[/b] [i]En fond de cour pour l'antichar/anti-élite. Seul véhicule avec BdN car seul en retrait.[/i] [color="#FF0000"]TRANSPORTS[/color] [u][b]Venom :[/u] 55 pts[/b] [i]Taxi pour Voïvode+Incubes.[/i] [b][u]Venom :[/u] [/b]2x Canon Eclateur, 1x Moteurs Hurleurs. [b]70 pts [/b] [i]Sorte de Land Speeder EN, en solo pour harceler l'infanterie.[/i] [b][u]Raider :[/u] [/b]1x Canon Désintégrateur, 1x Râteliers d'Armes, 1x Champ Eclipsant. [b]80 pts[/b] [i]Taxi pour Guerriers. Anti-élite (j'ai déjà 9 LdT, mais pas assez d'anti 2+)[/i] [b][u]Raider :[/u] [/b]1x Canon Désintégrateur, 1x Râteliers d'Armes, 1x Champ Eclipsant. [b]80 pts[/b] [i]Taxi pour Guerriers. Anti-élite (j'ai déjà 9 LdT, mais pas assez d'anti 2+)[/i] [color="#FF0000"]TOTAL : 1503 PTS[/color] Voili voilou. Qu'en pensez-vous ? Amicalement, Shas'O Sigrist.
  25. Moi perso je mets 2 Lances des Ténèbres sur 5 Fléaux sans Solarite. Tu économises 20pts et gagnes des lances mobiles (Infanterie Autoportée -> [i]Implacable[/i] -> Mouvement+Tir avec Arme Lourde ) Pour l'optimisation : -Enlève le Klaivex, ce n'est pas une attaque qui va changer le résultat de combat (même sans Voïvode .. moi j'en mets 4 + Tourmenteur en Venom ) -Enlève le Phantasme des Hékatrix. Elles on déjà des grenades offensives, et avec les ENoirs c'est [b]TOI[/b] qui décide où combattre -Les Fléaux déjà abordés -Le Ravageur essaye de lui mettre le Bouclier de Nuit aussi. Sinon j'aime bien. Il manque peut-être quelques Mandragores à mon goût mais bon .. Amicalement, Sigrist.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.