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captainfire

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Tout ce qui a été posté par captainfire

  1. Bonjour à tous, J'ai regroupé tous les scénarios dans le premier message de ce sujet. J'en ai profité pour ajouter ceux pour Les Massacres Ludik 2 ! Au passage, les inscriptions pour Les Massacres Ludik 3 sont ouvertes ! Ludiquement, Captain
  2. Les Massacres Ludik 3 : Castagne sur Pitou-DKP ! PRÉSENTATION DU CONCEPT : Les massacres Ludik sont de retour pour une nouvelle édition ! Que vous soyez un tournoyeur pur et dur ou un amoureux du fluff, voici un évènement qui devrait mettre tout le monde d’accord. Il s'agit d'un tournoi avec tout ce que cela implique (listes bourrines, classement et lots) mais nous y avons introduit pour vous de vrais petits morceaux de fluff et des scénarios maison pour agrémenter le tout. Ainsi, même la traditionnelle table rase au tour 2 vous paraîtra plus douce ! INFORMATIONS GÉNÉRALES : Date : Dimanche 19 Mai 2019 Adresse de l'événement : Collège “La Pierre aux Fées” (Association La Guilde Ludik) 130 Rue du Collège, 74930 Reignier-Esery France Nombre de points : 2*1000pts par équipe Nombre de joueurs : 36 (soit 18 équipes) Déroulement : 7h30-8h15 : Accueil des joueurs, sorties des armées, etc. 8h15-8h30 : Briefing Fluff, règles et conventions 8h30-11h30 : Première partie 11h30-12h30 : Pause déjeuner 12h30-15h45 : Deuxième partie 16h-19h : Troisième partie 19h15-19h30 : Classement, remise des lots et photo finale Repas/boissons : - Café/thé offert le matin - Très bons sandwichs de la boulangerie + boisson au choix le midi si vous le souhaitez (supplément au prix de l’inscription classique) - Des snacks et boissons à 1 euro toute la journée à la buvette Inscription : Via T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=24121 Merci de bien vous inscrire dans la même équipe que votre coéquipier si vous en avez déjà un ! Si vous recherchez un compagnon de massacres, merci de l’indiquer dans les commentaires afin de, peut-être, trouver le coéquipier de vos rêves ! Paiement : Par chèque (à l’ordre de “La Guilde Ludik”) ou en liquide à l’adresse suivante : BISBARRE Thomas (Ne pas mettre ce nom sur le chèque mais bien “La Guilde Ludik" !) 80 rue du général Dessaix Appt 104 74160 Saint-Julien en Genevois 10€ par équipe (soit 5€ par personne) à régler en une seule fois. Gratuit pour les membres de La Guilde Ludik. + 7€ par repas : bon sandwich fait par la boulangerie d’à-côté et boisson au choix. Soit 24€ pour le pack “Je joue et je mange en équipe” ! Pensez à préciser votre nom d'équipe dans l’enveloppe ! Vous pouvez également payer par Paypal en me contactant par MP. Envoi des listes d’armées et des textes fluff : Par mail à laguildeludik.club@gmail.com avant le 5 Mai au soir. Seules les règles datant d’avant le 1er Mai seront prises en compte. Des listes fausses ou hors délai entraîneront une perte de PF puis PT. Merci d’envoyer les listes au format ETC (via ALN 40K par exemple) et dans un format éditable (word de préférence). Indiquez bien votre trait de sdg gratuit, votre relique gratuite et vos pouvoirs psy pour chaque unité ! Ces éléments ne pourront pas être changés au cours du tournoi. Si vous choisissez d’écrire un petit texte fluff (voir consignes plus bas, rubrique “Classement”), vous devez l’envoyer dans le même document que les listes ! RESTRICTIONS : Restrictions par joueur : - Armées entièrement peintes (3 couleurs minimum sur la figurine), WYSIWYG et soclées. Les figurines ne répondant pas à ces critères ne pourront pas être jouées le jour-même. - Armées Battle-forged (uniquement des détachements réglementaires) et issues d'un même Codex (ou section d'Index). (Par conséquent, un Codex Adeptus Mechanicus ne pourra pas utiliser les traits, stratagèmes et reliques du Codex Imperial Knights) - Pas de détachement Auxiliaire de Support (le détachement Auxiliaire Super-Lourd reste autorisé). - Pas d'unité ou option choisie dans un Index si le Codex de la faction existe. - Pas de doublettes de Datasheets (sauf les Troupes qui sont illimitées). - Les armées d’Arlequins, Soeurs de Bataille et Inquisition sont autorisées à prendre des doublettes (mais pas triplettes) dans un Rôle Tactique si elles y ont sélectionné au moins une fois chaque entrée possible et dans la limite d'une doublette par Rôle Tactique. Nous contacter en cas de doute. Restrictions par équipe : - Maximum 60 figurines possédant la même Datasheet (60 conscrits, 60 Land Raiders, etc.). - Pas de personnage nommé, trait de sdg ou relique en doublon dans l'équipe. - Maximum 500pts d’unités Forge World ! Tout joueur doit pouvoir fournir les règles et erratas concernant ses unités FW le jour du tournoi. - Le stratagème "Demande d'Agent Autorisée" du Codex Officio Assassinorum est limité à une fois par équipe et par partie. Cela constitue la seule exception au fait de ne pouvoir jouer qu'un seul Codex par joueur. RÈGLES ET CONVENTIONS : Général : - Application de toutes les règles officielles et Bêta parues avant le 1er Mai. - Chacune des armées d'une équipe est considérée comme étant totalement distincte de l'autre en terme de règles même si les mots-clés devraient normalement autoriser ces actions (pouvoirs psy, auras des personnages, nombre maximum d'unités en réserve, etc.) - Les pouvoirs psy/règles spéciales affaiblissant une unité ennemie ne bénéficient qu'à l'armée à l'origine de l'effet (L’Horreur tyranide, la Spoliation eldar, etc.). Phase psy : - Un même pouvoir psy (sauf Châtiment) ou stratagème ne peut être tenté deux fois dans la même phase par équipe. - La hausse de difficulté des Châtiments s'applique à l'équipe entière. Décors : - Le premier étage des ruines est considéré comme bloquant les lignes de vue. - Une unité d'INFANTERIE, de NUÉES ou de BÊTES bénéficie aussi d’un couvert si elle se situe entièrement au contact d’un élément de décors. - Lors de la phase de résolution des combats, une figurine directement au-dessus/en-dessous d’une autre figurine à un étage inférieur/supérieur (ou au pied du décor dans le cas d’une pyramide par exemple) est considérée comme étant à moins d’1ps de celle-ci. Il faut toutefois avoir réussi sa charge selon les conditions normales auparavant. Les MONSTRES, VÉHICULES et MOTOS ne sont pas affectés. Déploiement : - Chaque équipe disposera de 8 minutes chrono pour se déployer (réflexion stratégique comprise). - Passé ce délai, les unités non déployées seront considérées comme pertes. CLASSEMENTS : Points de Victoire (PV) : Ces points sont gagnés lors de chaque partie jouée. Celui qui possède le plus de ces points à la fin d’un scénario l’emporte. Points de Tournoi (PT) : Ces points sont gagnés à la fin de chaque scénario en fonction du différentiel de PV avec l’adversaire. Ceux qui possèdent le plus de ces points à la fin du tournoi l’emportent et gagnent des lots*. Points Fluff ou Fun (PF) : Ces points englobent tous les éléments annexes à la compétition elle-même. Ils encouragent la bonne ambiance générale, la qualité des armées et les actions fluff. Ceux qui possèdent le plus de ces points à la fin du tournoi gagnent également des lots* (différents des lots pour les PT). Il sera possible de récupérer des Points Fluff (PF) de diverses manières : 1/ Rédiger un Fluff d’armée captivant et/ou décalé de 100 à 300 mots maximum par équipe. Vous pouvez choisir d’inclure les noms des deux armées, les noms des généraux, un paragraphe expliquant pourquoi ces deux armées se battent ensemble, etc. Cette année, cela n’est plus obligatoire mais rapporte toujours des PF ! Exemple : “Les Tyranides et les Ultramarines ils combattent ensemble parce qu’en fait ils sont trotro copains !!! Un jour le Capitaine Machintruc a vu un hormagaunt trop mignon, il l’a suivi et est tombé sur le fameux Carniflex, un Carnifex très flexible ! Depuis ils ne sont sont plus jamais quittés. Ils adorent combattre ensemble et bouter les autres xénos hors de l’Impérium de l’Humanité. Machintruc il aime pas les xénos mais bon il a un très bon ami tyranide alors ben voilà, il est pas raciste. Après faut savoir faire la différence avec les mauvais xénos quoi. Et puis bon, y’en a qui viennent pour voler le travail des esclaves dans les Cités-ruches alors bon, hein, nan mais oh !” 2/ Composition de liste (thème fort, concept original, etc.). N'hésitez pas à argumenter pourquoi vous pensez mériter ces points. 3/ Peinture (qualité des effets, soclage, conversions, etc.). 4/ Objectifs secondaires lors des scénarios. 5/ Actions improbables ou tellement héroïques que même votre adversaire est prêt à vous accorder des PF ! *Comme pour les précédentes éditions, le nombre de (gros) lots sera limité ! Nous préférons offrir un tournoi fun, au prix abordable et où chacun gagne un petit quelque chose plutôt qu’un tournoi où les perdants payent les lots des gagnants ! FLUFF : Située au 42-bis du système solaire Jean-Jaurès, Pitou-DKP est une planète essentielle au dispositif impériale dans le secteur. Cet immense monde-industriel abrite, en effet, de nombreux gisements de Glanzor. Ce produit, aussi rare que toxique, permet de décaper les armes et armures de l’Imperium. Toutefois, dans l’ombre, une coalition s’est créée pour s’emparer de cette précieuse ressource. Xénos, hérétiques et même quelques “loyalistes” ont conclu une alliance de circonstance. Le plan était simple : Infiltrer la planète, débarquer avec le gros des forces et mener un assaut massif sur les plus grandes villes de Pitou-DKP ! Malheureusement, l’alliance ne survécut pas plus de 17 minutes car personne ne voulait réellement partager le Glanzor avec les autres. Les Forces du Chaos en ont besoin car elles possèdent un stock de vieilles armures loyalistes à repeindre à leurs couleurs. Or, repeindre sur une couche de peinture (comme ces rustres vénérant Nurgle !) serait imprudent et risquerait de faire des pâtés de peinture… Les Eldars en inhalent les vapeurs pour renforcer leurs esprits et avoir des hallucinations d’une autre dimension. Littéralement ! Les Drukhari s’en servent de drogue très puissante qu’ils s’injectent directement dans les veines car selon eux “la douleur peut-être une source de plaisir”. Les Nécrons ont bien besoin d’un peu d’entretien après 60 millions d’années. Certains ressentent comme de l’arthrite au niveau de leurs articulations rouillées... Les Orks en boivent “just pour voir ske sa fé” ! Enfin, les T’au, détestés de tous, essayent tant bien que mal de se sociabiliser mais ont du mal puisqu’ils criblent de balles tout ceux qui s’approchent d’un peu trop près. Pour sortir de leur autisme avancé, ils projettent de récolter puis redistribuer le Glanzor pour s’acheter l’amitié des autres... Malgré ces divergences d’objectifs, chacun souhaite arracher la planète des mains de l'Imperium et certains s’allient même à nouveau devant le défi que leur offre Pitou-DKP ! SCENARIOS : Scénarios Les Massacres Ludik 3 : Castagne sur Pitou-DKP ! Vous pouvez retrouver les scénarios des éditions précédentes par ici : http://www.warhammer-forum.com/compilation-scénarios-les-massacres-ludik/ Un petit tour sur notre Facebook pour nous soutenir ? Inscrivez-vous vite ! Ludiquement, Captain
  3. Bonjour à tous, Rappel du concept : Il s'agit d’une partie Apocalypse sur 2 jours (ou 1 jour pour les faibles*) avec quelques spécificités ! Contrairement aux autres évènements de l'association La Guilde Ludik, le fluff et le scénario ne sont pas ultra-personnalisés, lors des Dantesques on vient fracasser des crânes ! * Il est possible de n’assister qu’à l’une des deux journées à titre de renforts (et à format en PP réduit) pour ceux ne pouvant/voulant vraiment pas assister aux deux jours. Attention toutefois, pour ne pas déséquilibrer la partie, cela ne doit concerner qu'une minorité des joueurs sous peine de refuser certaines inscriptions pour une journée. Dates : Samedi 13 avril : 8h30-20h Le samedi uniquement ! Inscription : Pour participer il vous faut : 1- Entre 150 et 600PP d’une même faction (Impérium, Chaos, Nécron, Eldar, etc.) 2- S'inscrire sur T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=24114 3- Remplir le formulaire d'inscription puis l'envoyer par mail à laguildeludik.club@gmail.com FORMULAIRE D’INSCRIPTION ==> 4- Régler les frais d’inscription : Je suis membre de La Guilde Ludik : Je viens le samedi et le dimanche ⇒ 25 euros Je viens le dimanche uniquement ⇒ 10 euros Je ne suis pas membre de La Guilde Ludik : Je viens le samedi et le dimanche ⇒ 30 euros Je viens le dimanche uniquement ⇒ 15 euros Ces prix comprennent : - Les frais de l’évènement (gratuit pour les membres de La Guilde Ludik) - Une pizza le samedi soir - Les sandwichs des midis en mode pique-nique - Des boissons illimitées Il suffit de régler par chèque (à l’ordre de La Guilde Ludik) ou espèce à cette adresse en précisant bien votre nom/pseudo : BISBARRE Thomas 80 rue du général Dessaix Appt 104 74160 Saint-Julien en Genevois Vous pouvez également payer par Paypal en me contactant par MP. Pour le logement il y a des hôtels pas chers à Annemasse à 15 minutes. Enfin, contrairement à nos autres évènements, les joueurs débutants ne sont pas acceptés afin d’accélérer la partie (et éventuellement permettre à chacun de jouer les armées de ses alliés). Votre liste d’armée : - Toute figurine jouée doit être PEINTE (au moins trois couleur), WYSIWYG et SOCLÉE. - Nous utiliserons les Points de Puissance (PP) indiqués sur les Datasheets des unités. Votre armée doit posséder de 150 à 600PP. Indiquez votre maximum au moment de vous inscrire afin de me permettre plus de flexibilité au moment de constituer les équipes ! - Toutes les publications officielles de Warhammer 40K V8 sont autorisées, donc FW est tout à fait autorisé. - Toutes l’armée doit être organisée en détachements réglementaires (les détachements auxiliaires légers sont interdits). - L'ensemble des détachements de l'armée du joueur DOIT avoir un mot clé de faction en commun (Ex : Impérium, Chaos, Nécron, Eldar, etc.). - Pour chaque entrée, n'indiquer que le nom, le nombre de figurines et le coût total en PP. Les options sont gratuites de toute façon avec les PP. - L’armée doit être divisée en 3 vagues qui arriveront des réserves au cours des trois premiers tours. - La première vague (50% de votre armée) sera déployée sur la table (les unités disposant de règles spécifiques pourront tout de même arriver des réserves T1). - Les deux autres vagues (25% de votre armée chacune) seront des renforts qui arriveront les tours suivants (T2 et T3 obligatoirement). - Les vagues sont indépendantes des détachements ! Deux unités d'un même détachement peuvent faire partie de deux vagues différentes. - Le seigneur de guerre dispose d'un trait de seigneur de guerre et doit être intégré à la première vague !!! - Pas de doublon de personnage nommé au sein d'une même équipe. Il faudra donc se mettre d’accord. Conventions : - Règle V8 de base et narrative (donc la difficulté des châtiments ne croît pas, les stratagèmes ne sont pas limités à une fois par phase, les points de renforts ne sont pas à prévoir dans la liste, etc.) - Les tours sont chronométrés ! 1h30 par tour uniquement en réservant les 30 dernières minutes à la phase de corps à corps. - Les unités en renforts (que l’on doit normalement payer dans sa liste) seront limitées à 10% du nombre de PP alignés par le joueur. Par exemple, si vous jouez 500PP de démons, vous ne pourrez en invoquer que 50PP en tout au cours de la partie. - Les pouvoirs psy ne fonctionneront que pour les unités d’un même joueur et pas ses alliés. - La phase de corps à corps sera modifiée : Lorsque qu'un corps à corps commence, l'ensemble des figurines y participant doivent avoir combattu avant de passer au corps à corps suivant. Points de commandement et stratagèmes : - Les détachements n’apportent aucun PC. Chaque joueur possède 5PC + 1 PC par tranche de 25PP dans son armée. - Les points de commandements sont spécifiques à chaque joueur et ne peuvent être donnés. - Il est impossible d'obtenir des points de commandements par le biais d’une relique ou d’un trait de seigneur de guerre. - L'ensemble des stratagèmes Codex et Chapter Approved pourront être utilisés. Les stratagèmes suivants seront également autorisés au cours de la partie : Notes : - Le stratagème Marche Forcée ne coûte que 1 PC pour ce scénario. - Le stratagème permettant de relancer un dé et celui permettant d'interrompre une unité ayant chargé sont interdits. La réussite du moral automatique reste autorisée. Scénario : Note : Le scénario peut évoluer légèrement d'ici à la date de l'évènement. Les notes suite à la dernière édition n'ont pas encore été intégrée mais cela permet de se faire une idée pour ceux qui découvrent l'évènement Participants : Équipe 1 : Drack ==> 400PP (Imperium : GI, Mechanicus, etc.) Makash ==> 282PP (IK) Princeps ==> 300PP (Démons) Skar ==> 400PP (Imperium : GI, IK, Titan) Équipe 2 : Captainfire ==> 400PP (Nécrons) Ludoled ==> 400PP (Custodes) Stormbull ==> 351PP (Imperium : GI, IK, SW) Thethigre ==> 231PP (Death Guard) Ludiquement, Captain
  4. J'aime beaucoup les idées de @Tallarn's Men, @Colossus et @Tir Meneithian même si pas forcément toujours compatibles ! Merci d'avoir posté ton nouveau sujet Colossus Je reste toutefois convaincu qu'il serait plus pertinent de ne pas en faire une banque d'idées pour chacun se fasse son mix mais, comme je l'avais évoqué plus haut, obtenir une vision globale et réfléchie par tous pour envoyer un seul corpus d'idées/règles à GW. Cela implique de faire des choix pas forcément évident entre nous mais facilitera la vie de GW et leur permettra de faire un choix sur une vision unique plutôt que des dizaines de messages quasi-similaires. Pour moi, on se met d'accord, on traduit puis on spamme. C'est la technique du parfait lobbyiste mais ça marchera mieux. ^^' Depuis la sortie du CA2018, je recense l'ensemble des avis/recommandations des joueurs dans un document Drive. Je vous lâche le lien : https://docs.google.com/document/d/1zq6Qqa2zJjwL-2ypyBZQ7A0Rx4YntpHtoHtXYHzohLA/edit?usp=sharing - Pensez à activer le plan du document - A chaque fois je précise l'ensemble des problèmes et solutions évoquées pour chaque élément du codex. - Il reste quelques retours que je n'ai pas intégré (et certains que j'ai peut-être simplement oublié) mais cela sera bientôt complété. - Vous pouvez commenter directement dessus et je mettrai à jour Une idée générale se dégage déjà des discussions et les choix seront d'autant plus facile à faire je pense. Je proposerai bientôt ma version idéalisée selon tous ces retours.
  5. Je lu et recensé un peu toutes les plaintes dans le but de moi-même jouer cette armée prochainement (et surtout à la refonte du coup ^^). Est-ce qu'on ne se créerait pas un deuxième sujet pour mettre au propre l'ensemble des points à refaire/parfaire ainsi que les solutions proposées pour pouvoir faire un rapport complet et unifié de la communauté francophone à GW ? L'idée serait de discuter ensuite élément par élément des solutions que l'on propose à GW pour aboutir à truc correct. Le tout en éditant à chaque fois le premier message du sujet pour ne pas s'y perdre. Ensuite on traduit et on spam la boîte mail de GW avec le même message pour qu'il le voie et se rende compte que c'est un avis global et réfléchi (enfin en France du moins). Aussi, quelqu'un sait quand GW arrêtera de prendre en compte les retours de la plèbe ? Parce que s'ils sortent le codex à la fin de l'année ça va être short avec la mise en forme, impression, etc... ?
  6. Bonjour à tous, Normalement vous avez tous reçu un mail pour pouvoir noter le tournoi sur T3 ! Les scores ont été enregistrés Les photos de l’événement sont disponibles ici : Photos Les Massacres Ludik 2 : L'éveil du Grand Lubrik ! DEBRIEF Je suis plutôt content que les scénarios vont aient plu cette fois encore D'autant plus pour le scénario 3 pourtant si conceptuel mais vous avez globalement su être ouverts d'esprit et je vous en remercie ! Je tenais maintenant à m'excuser pour deux points : - Le fait de préciser certains points importants, même si souvent implicites, en cours de partie. Dans l'ensemble j'ai diffusé les décisions au plus vite mais 2 ou 3 équipes ont pu être légèrement lésées à un moment à cause de cela. - Le manque de certains lots comme je vous l'ai expliqué. Il faut toutefois relativiser en vous disant que, dans mon idée première pour Les Massacres Ludik, je voulais vraiment me focaliser sur un tournoi le plus accessible possible (5 euros par personne), pour tous (même les joueurs plutôt "mou") et de qualité en termes de scénarios et décors. Les lots ne sont qu'un plus servant de "souvenir" à chaque édition. D'où le choix de faire de nombreux micro-lots. Et puis, j'avoue, j'ai toujours trouvé frustrant de payer pour les super lots des autres alors que je suis pas sur le podium ! Je tenais également à vous remercier pour nous avoir aider à ranger ! N'hésitez pas à faire vos critiques les plus constructives en bien ou en mal sur T3 (ou ici) pour que le prochain soit encore mieux Pour le prochain justement, je verrai pour la date car il me faudra de l'aide pour l'orga désormais, tout seul c'est quelque peu épuisant ^^' Enfin, j'en profite pour refaire ma pub, notamment pour ceux qui m'ont demandé sans que j'ai le temps de leur répondre sur place. Nous ouvrons tous les dimanches ou presque et organisons régulièrement d'autres événements (apocalypses, journées entièrement scénarisées selon vos armées, etc.). Toutes les infos sur notre Forum, notre Page Facebook ou, pour ne pas rater de publications importantes, notre groupe privé Facebook Ludiquement et Lubriquement, Captain
  7. @Maxpen : pour nous trouver --> http://www.la-guilde.net/t4142-toutes-les-formations-pratiques-du-club#44196
  8. News Fluff et scénario 3 Suite au vote Reroll Ta Mère, Arquebuse et Fat of War gagnent un petits bonus en PF ! J'ai également édité mon message concernant les scénarios (4 messages plus haut) avec le PDF définitif du scénario 3 ! Dimanche je n'oublie pas : - De venir déjà ! Avant 8h et dès 7h30. Début du tournoi à 8h15. - Mon matériel de jeu (dés, mètres, codex, livre de règles, mon plateau de déplacement si j'en ai un, mon coéquipier, mon cerveau, mes vêtements, etc.) - TOUTES mes figurines (peintes et soclées au passage) ! - Ma nourriture si je n'ai pas pris l'option "sandwich" ou si j'ai l’appétit d'un Ogryn ! - Un crayon/stylo pour marquer le score incroyable de mon équipe. - Mon plus beau dé de déviation de la V7 ou d'avant pour le scénario 1 (si j'en ai plus, je les prend pour les collègues d'en face) ! - Mon deck d'objectifs tactiques pour le scénario 2 (si j'en ai plus, je les prend pour les collègues d'en face) ! (Les objectifs spéciaux de faction seront remplacés par les objectifs de base pour éviter tout problème de compatibilité entre les armées alliées) - Mon cerveau (encore) pour le scénario 3 (si j'en ai plus, je ne les prend pas pour les collègues d'en face et me rends auprès de l'inquisiteur le plus proche) ! Ludiquement et à dimanche, Captain
  9. Fluffs et vote L'ensemble de vos fluffs est visible ici : Fluffs des équipes ! Vous avez également la possibilité de voter pour vos fluffs préférés via ce Mini-sondage ! Les équipes avec les plus de votes recevront un petit bonus en Points Fluff Scénario 3 Le scénario 3 arrivera dans la semaine prochaine peu avant l’événement. Je posterai à nouveau à ce moment Ludiquement, Captain
  10. Les scénarios sont là !!! Les Massacres Ludik : Scénarios 1 à 3 Mise en page toujours par @€yw@ Edité avec la dernière version du scénario 3. Le plus important ! J'espère que ces scénarios vous apporteront une jouissance totale (ou au moins un rictus blasé ! ). Le positionnement des Massacres Ludik est de vous apporter des mécaniques de jeu originales afin de créer des défis nouveaux voire insolites pour les joueurs, le genre de choses que vous ne ferez nul part ailleurs dans un tournoi. Avant d'être un tournoi, c'est d'ailleurs avant tout une sorte de campagne géante faisant la part belle au fun/fluff ! Nous avons besoin de vos avis ! Toutefois, par manque de temps et, surtout, parce qu'il est très conceptuel, le scénario 3 n'est pas finalisé. Aussi, je me permets de vous demander à tous, si vous avez le temps de le tester, de me faire un petit retour par mail ou MP afin de pouvoir le finaliser au plus vite car plus on est et plus on...peut tester un scénario ^^' Tous les retours sont les bienvenus mais, évidemment, un avis proposant des solutions aux problèmes soulevés sera plus intéressant pour moi. Les principales interrogations portent sur : - le profil croissant de la créature (permettant de forcer les joueurs à la cibler dès les premiers tours) et - le fait que cela soit la seule source de PV (pour éviter d'en faire une bash classique en ajoutant des Kill Points). L'idée de base est très conceptuelle, c'est un parti pris assumé des Massacres Ludik (cf. point "Le plus important" ci-dessus concernant l'apport de défis insolites). Virtuellement, il est possible de gagner le scénario sans avoir infligé un seul PV à l'adversaire ! Je trouve cette idée très forte et souhaiterai la conserver même si je reste ouvert d'esprit. Bon après dans les faits, il sera intéressant de poutrer les unités adverses capables de marquer le plus facilement des PV, tout l'enjeu consistera donc à trouver un juste équilibre entre poutrer l'adversaire pour l'empêcher de marquer des PV ou gagner soi-même des PV Inutile de me faire des retours sur les autres scénarios, ils ne changeront pas (mais cela ne vous empêche pas de vous entraîner dessus également ). @Ryllock Je ferai un petit résumé des choses à ramener un peu avant le jour J Mais un scénario utilisant les cartes tactiques, c'est mieux d'en amener un exemplaire plutôt que devoir les tirer au dé... Le codex c'est une évidence et un livre de règle c'est toujours mieux pour vérifier rapidement une règle Ludiquement, Captain
  11. Bon personne via le warfo (en même temps, j'ai posté tard ici, c'est pas surprenant). Je poste toutefois le scénario finalisé dans mon premier commentaire au cas où certains sont intéressés
  12. @Xahn Non (à moins de ne jouer QUE des fortifications du coup d'après le règlement ^^). Je rajoute toutefois une ligne de précision dans les restrictions.
  13. Oups oui en effet, je pensais avoir enlevé cette ligne. Dans tous les cas, l'idée première était d'autoriser le codex orks à venir Voilà qui est modifié.
  14. @deglingo Comme indiqué dans le premier message, l'envoi des listes se fait "avant le 18 novembre". Tout ce qui sort avant cette date est accepté
  15. @Ariovis On a besoin de le tester un peu plus mais ce que l'on s'est dit pour le moment : Chaque joueur de l'équipe peut choisir de le payer pour son armée uniquement. Et il n'y a pas de limite de détachement
  16. Bonjour à tous, vous avez jusqu'à la fin de la semaine pour envoyer votre formulaire d'inscription et le paiement (la date d'envoi fera foi) ! Merci
  17. @Le Gob A priori ces figurines existeront dans le codex et les profils seront similaires donc c'est ok pour ce cas
  18. Les scénarios avancent bien, l'un est finalisé et les autres vont rester en test jusqu'à mi-novembre a priori. Pour patienter, un petit coup de pub avec l'un autre de nos évènements à venir : La Dantesque 40K VIII : Changement d'échelle ! C'est une grosse apo avec quelques petites règles en plus pour rendre le truc fun et un peu plus équilibré ! N'hésitez pas à vous inscrire dès maintenant ! Ludiquement, Captain
  19. Dantesque 40K VIII : Changement d’échelle ! Bonjour à tous, Nouvelle Dantesque 40K à venir à La Guilde Ludik. Une nouveauté cette fois-ci dans l’échelle de la partie puisqu’elle se déroulerait sur 2 jours ! Il resterait toutefois possible de n’assister qu’à l’une des deux journées à titre de renforts pour ceux ne pouvant/voulant vraiment pas assister aux deux jours Dates Samedi 6 octobre : 9h-19h Dimanche 7 octobre : 9h-16h (Horaires à titre indicatif, ils peuvent changer légèrement.) Rappel du concept Il s’agit ni plus ni moins d’une partie Apocalypse avec quelques spécificités. Pas de fluff ou de scénarios ultra-personnalisés, lors des Dantesques on vient fracasser des crânes ! Inscription Pour participer il vous faut : - Entre 150 et 600PP d’une même faction (Impérium, Chaos, Nécron, Eldar, etc.) - S'inscrire sur T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=22558 (Il sera actif sous peu lorsqu'un admin T3 validera l'évènement ) - Remplir le formulaire d'inscription puis l'envoyer par mail à laguildeludik.club@gmail.com FORMULAIRE D’INSCRIPTION : Ces prix comprennent : - Les frais de l’évènement (gratuit pour les membres de La Guilde Ludik) - Une pizza le samedi soir - Les sandwichs des midis en mode pique-nique - Des boissons illimitées Il suffit de régler par chèque (à l’ordre de La Guilde Ludik) ou en espèce à cette adresse : BISBARRE Thomas 80 rue du général Dessaix Appt 104 74160 Saint-Julien en Genevois Pour le logement il y a des hôtels pas chers à Annemasse à 15 minutes. Enfin, contrairement à nos autres évènements, les joueurs débutants ne sont pas acceptés afin d’accélérer la partie (et éventuellement permettre à chacun de jouer les armées de ses alliés). Votre liste d’armée - Toute figurine jouée doit être PEINTE (au moins trois couleur), WYSIWYG et SOCLÉE. - Nous utiliserons les Points de Puissance (PP) indiqués sur les Datasheets des unités. Votre armée doit posséder de 150 à 600PP. Indiquez votre maximum au moment de vous inscrire afin de me permettre plus de flexibilité au moment de constituer les équipes ! - Toutes les publications officielles de Warhammer 40K V8 sont autorisées, donc FW est tout à fait autorisé. - Toutes l’armée doit être organisée en détachements réglementaires (les détachements auxiliaires légers sont interdits). - L'ensemble des détachements de l'armée du joueur DOIT avoir un mot clé de faction en commun (Ex : Impérium, Chaos, Nécron, Eldar, etc.). - Pour chaque entrée, n'indiquer que le nom, le nombre de figurines et le coût total en PP. Les options sont gratuites de toute façon avec les PP. - L’armée doit être divisée en 3 vagues qui arriveront des réserves au cours des trois premiers tours. - La première vague (50% de votre armée) sera déployée sur la table (les unités disposant de règles spécifiques pourront tout de même arriver des réserves T1). - Les deux autres vagues (25% de votre armée chacune) seront des renforts qui arriveront les tours suivants (T2 et T3 obligatoirement). - Les vagues sont indépendantes des détachements ! Deux unités d'un même détachement peuvent faire partie de deux vagues différentes. - Le seigneur de guerre dispose d'un trait de seigneur de guerre et d'un trait spécial (voir plus bas) mais doit être intégré à la première vague !!! - Pas de doublon de personnage nommé au sein d'une même équipe. Il faudra donc se mettre d’accord. Conventions - Règle V8 de base et narrative (donc la difficulté des châtiments ne croît pas, les stratagèmes ne sont pas limités à une fois par phase, les points de renforts ne sont pas à prévoir dans la liste, etc.) - Les tours sont chronométrés ! 1h30 par tour uniquement en réservant les 30 dernières minutes à la phase de corps à corps. - Les unités en renforts (que l’on doit normalement payer dans sa liste) seront limitées à 10% du nombre de PP alignés par le joueur. Par exemple, si vous jouez 500PP de démons, vous ne pourrez en invoquer que 50PP en tout au cours de la partie. - Les pouvoirs psy ne fonctionneront que pour les unités d’un même joueur et pas ses alliés. - La phase de corps à corps sera modifiée : Lorsque qu'un corps à corps commence, l'ensemble des figurines y participant doivent avoir combattu avant de passer au corps à corps suivant. Points de commandement et stratagèmes Scénario Ludiquement, Captain
  20. Bonjour à tous, L'ensemble des changements et règles Bêta de la Big FaQ du 28 septembre seront pris en compte !
  21. Ton MNM déchire ! Et la sainte !!!
  22. @deglingo C'est possible mais il ne faut pas en abuser, c'est bien relou à faire sur T3 J'enverrai une annonce générale fixant le délai maximum pour changer d'armée un peu après avoir publié les différents scénarios
  23. @deglingo Les socles 25mm seront autorisés. @Maxpen 1. Définitifs comme indiqué dans mon premier post. Il est d'ailleurs demandé de décrire leurs effets respectifs comme sur le modèle fourni. 2. Comme indiqué dans mon premier post : "Indiquez bien votre trait de sdg de base, votre relique gratuite [...]". Les éventuels traits et reliques supplémentaires ne sont pas demandés, il faudra le préciser en début de partie à ses adversaires. 3. Une Big FAQ est censée être publiée d'ici-là. Un message de mise à jour du règlement précisant ce qui est pris en compte ou non sera publié ici à ce moment. @Augusto Fioretti Content de vous voir motivés mais attention, votre fluff pour l'équipe tout entière ne pourra pas excéder 300 mots
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