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Warhammer Forum

captainfire

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Tout ce qui a été posté par captainfire

  1. Merci de ta réponse plutôt complète ! [quote]A quoi cela sert-il ? Comment les batailles sont-elles liées ? Quel est l'intérêt pour une "faction" d'avoir des territoires ?[/quote] Je suis parti d'un constat très simple. Celui que peu de gens seraient réellement prêt à changer leurs habitudes de jeu...Un joueur n'acceptera pas de jouer avec 200pts de moins parce que sa faction en est la cause d'une façon ou d'une autre et que gérer les actions individuelles de chaque participants relèverait de l'impossible... Alors les batailles ne peuvent être, en soi, liées par les règles, en revanche, le background(via les scénarios) le peut tout en restant optionnel. Cela à le mérite de convenir à chacun, la plupart des gens étant quand même susceptible de tenter les scénarios proposés s'ils sont suffisamment bien conçus... Toutefois, l'idée d'attribuer plus d'importance à la quantité de territoire est une idée très intéressante que j'ai essayé de développer mais sans succès, ne voyant pas les avantages que l'on pourrait attribuer, je reste donc très ouvert à ce sujet ! [quote]comment les joueurs se "joignent" à la campagne ? Comment fonctionnent les tours (durée, fréquence, etc) ? Comment se déroule la campagne (mise en place, déroulement, fin) ?[/quote] Pour s'y joindre, j'ai en effet oublié de le préciser, et bien il suffit de poster sur le sujet ou l'on annonce sa victoire ou défaite contre telle faction, en somme, il n'y a pas de réelle candidature , chacun pouvant intervenir à sa guise, tous les deux mois s'il le souhaite ou n'a pas trop de temps à consacrer au hobby... La durée des tours est à déterminer en fonction de l'affluence, je pensais à 1 ou 2 semaines, plutôt 2. Pour le déroulement, je ne vois pas trop quoi dire de plus. La mise en place serait la création d'une sous-section sur le warfo et la création du background ; le déroulement, est ce que je viens de dire au-dessus et la fin sera définie pendant la campagne, au fur et à mesure que la trame narrative se développe, ainsi, en cas d'affluence ou de "désaffluence" nous pourrons avancer ou retarder sa fin... [quote]Comment gérer le problème des match-up pour les races sous-jouées ?[/quote] Un problème auquel j'avais pensé à une réponse pas vraiment efficace, attribuer plus de territoires en début de parties mais cela ne changerai rien à long terme... Pour les races avec un mauvais LA, des scénarios avantageux peuvent être une solution également, après, si le LA est bon mais qu'il y a juste un problème de joueur, c'est plus compliqué... En tout cas, gros axe de réflexion... [quote]Au final, quel est l'intérêt d'une telle campagne ? Cela ressemble plus à une simple comptabilité des victoires d'une race sur l'autre, et pas vraiment d'une campagne intéressante.[/quote] C'est un avis que je comprends, l'intérêt viendrai de l'histoire racontées par les scénarios, et tous ces à-côtés capables de pimenter les parties "ordinaires" de chaque joueur, il s'agit initialement d'un prétexte pour avoir à sa disposition ces fameux à-côtés "relativement équilibrés" sans avoir à y penser soi-même. Toutefois cela peut devenir bien plus en fonction de l'investissement de chacun... Le côté "évolution" est également présent avec les personnages créés pour l'occasion, à défaut d'un système de gains d'or et matériaux pour faire évoluer ses troupes comme lors d'une campagne classique plus adaptée à un groupe de joueurs plus réduits (comme la tienne je suppose). Au final, il s'agit de proposer quelques choses d'accessible à tous, car beaucoup sont repoussés par les règles trop compliquées et nombreuses, mais le plus agréablement possible via tout un tas d'options de jeu intéressantes mais non contraignantes ! En tout cas merci de cette réponse, et n'hésite pas à critiquer, je n'ai pas vraiment un regard globale de mon oeuvre même si je m'y efforce.
  2. Bonsoir à tous, je ne suis pas certain de poster dans la bonne section, corrigez-moi si ce n'est pas le cas. C'est ici que je bénéficiais encore de la meilleure visibilité... Jai depuis quelques temps un projet un peu fou en tête : lancer une grande campagne Warhammer Battle francophone. Ceci nest pas un coup de tête et jai eu loccasion den parler avec plusieurs personnes, notamment Mauldred sur le forum chaotique mais ce projet de campagne entre Chaotiques et Bretonniens semble avoir été abandonné Toutefois le projet nest pas mort de mon côté et voici que je vous soumets sans plus tarder un projet de campagne qui se veut agréable, simple et jouissif pour ses participants en espérant faire retrouver à certains tous les plaisirs du riche univers de Warhammer Battle. Certes, plusieurs points sont à éclaircir/développer mais j'aimerais votre avis, vos idées, savoir si vous seriez potentiellement intéressé par une telle campagne et si c'est le cas, parlez-en autour de vous ! Le document en ligne ici ( 3 pages Word) : Campagne Interforum ! :clap:/> ++
  3. Héhé, pas mal, merci ! Je prévois d'organiser moi aussi une grosse partie prochainement et j'ai de suite accroché au système bouclier/bombardement même si pense rendre plus difficile l'achat de gabarits. Sympa les photos !^^ Et merci encore de partager ce genre d'évènement !
  4. Salutations, j'arrive malheureusement après la partie. Comment s'est-elle déroulée ? Aurais-tu des améliorations à effectuer après coûts ? Que penses-tu : -de ton système de schémas d'armées ? -De calcul de points de victoire ? -Bonus/malus et améliorations possibles ? Ce dernier n'est-il pas un peu trop "fort", je veux dire, des gabarits pas chers et qui font mal... ? Merci, ++
  5. Au début, j'avoue avoir pris ce projet pour de la folie avant de réaliser que c'était du génie ! Je déteste les armées orks mais les singes c'est juste génial, merci d'être aussi bon et de présenter une telle qualité !
  6. Salut à toi, je joue encore du guerrier assez souvent mais attention, c'est hallebarde/bouclier/Nurgle soit 20pts le mec qui dépote les unités qui tapent pas trop fort en face... Les chars restent meilleurs mais en complément, ils vont à merveille. Par contre, un sorcier dedans c'est pas top si tu fais du fiascos tu retires 5-6 mecs et là tu pleures...
  7. Oui, pour racine de la vigne c'est clair vu qu'il s'agit de l'application même du sort mais cela ne nous aiguille pas vraiment d'avantage sur l'application des attributs par rapport aux fiascos.
  8. Merci Chapelier, cette explication semble cohérente ! Et TAG corrigé, navré.
  9. Bonsoir à tous, une question m'est venu : Mettons que je passe un soleil violet en Pouvoir Irré, applique-t-on l'effet du fiasco avant ou après l'attribut du domaine ? En d'autres termes, enlève-t-on 1D6 DDP avant ou après en avoir gagner avec l'attribut ? La règle de l'attribut indique qu'il s'applique "une fois résolus les effets d'un sort du domaine de la Mort", mais pas moyen de savoir si les fiascos fait parti des effets du sort ou non.
  10. Ce ne sont que de simples retours et la gemme dracocide m'était complètement sortie de la tête, tout comme de celle de mon adversaire d'ailleurs... Clairement, les bons domaines pour un archi sont la Vie, l'Ombre et éventuellement la HM, je me permettait simplement de rajouter le Métal ! Sinon puisqu'il faut aborder d'autres sujets, je pense que le phénix de feu est carrément mauvais à côté de son cousin de glace car s'il gère les unités populeuses, il sera beaucoup plus vulnérable au Càc et n'aura pas le même impact que le coeur de givre en terme de synergie avec le reste de l'armée ! Les lanciers sont-ils devenus inutiles ? Je dirais oui. Et les Mde ? Je dirais oui aussi ! ^^
  11. Oups, navré pour les 3 GA, des restes du dernier LA, ca ne change pas profondément mes propos cependant. Et le PD Nurgle aime moyen le métal avec sa 1+ de save donc au contraire, je le trouve très bon contre lui ! Nos chars même s'ils restent mauvais sont désormais plus abordables mais on leur préferera toujours nos autres unités spéciales car elles sont plus puissantes encore, les mettre en base aurait en effet été une bonne idée, à l'image des chars du chaos...
  12. Bonjour à tous, je lis avec attention ce sujet et suis enfin en mesure de poster mes premiers retours. J'ai affronté aujourd'hui-même plusieurs listes de types tournois afin "d’entraîner" des joueurs de mon club. Bilan : 2 gros massacres en ma faveur. J'ai, pour cette première partie avec ce LA, osé tester le Métal sur un archi LdH+Préservation et je dois dire que ce domaine s'adapte excessivement bien aux Hauts elfes, il améliore notre save, gère les gros patés (ultime transmu !), élimine les grosses save qui nous font si mal... Ma liste était donc la suivante : archi métal, GB, mage Haute Magie, 3*10 archers, 2*6 HA, 24 GP discipline, 30 LB Dragon-monde, 3*GA, 1 Phénix glace) et tout les persos allaient dans les GP, le mage pouvant ainsi aller au second rang. -Les HA sont ainsi bien maniables et dévastateurs sur les flancs -Les archers font leur taf et remplisse la base -Les GA sont toujours aussi bons -Le phénix a créé la surprise, je ne le croyais pas aussi bon lorsque je l'ai vu sur papier. Il s'est mangé, seul, un pavé de 20 guerriers de Nurgle en 4 ou 5 rounds suite a une charge combinée ratée. Vraiment excellent ! -Les LB ont légèrement perdus avec la relance qui saute mais c'est toujours violent -La GP a 3++ est immonde et rempli très bien son rôle d'enclume en attendant l'appui de la cavalerie ou Phénix voire LB sur les flancs ! -Et le meilleur pour la fin, l'archi du métal qui fait trembler quasiment toutes les armées avec les grosses save qui se multiplient mais qui trouve aussi son intérêt face à des armées populeuses, toutefois l'appui d'un mago de la HM reste indispensable pour l'invu et les sorts primaires bien sympa, et puis le PAM aussi ! Pour résumer sur les synergies possibles, les GP bloquent les gros pavés adverses avant l'arrivée des renforts plus rapides sur les flancs alors que les renforts adverses sont, eux, bloqués par les GA. La HM est sympa mais ne mérite pas un archi selon moi et est surtout là pour l'invu 3+ ! Voilà pour mon opinion.
  13. Salut Mystic, ce fait plaisir de te voir ici ! ^^ [quote]Les chiens devraient couté 5pts car CC3 a comparer de ceux des Gdc qui coûtent 6pts mais CC4[/quote] Tu dois parler des loups géants ? Si oui, ils ont M9, donc leur prix est bien justifié... [quote]Le "champion loup, c'est un loup mutant (dans l'encadrer) ou un grand loup (dans l'option) ?[/quote] Grand Loup, le nom avait changé au cours des autres versions, je corrige ainsi que d'autres erreurs que j'ai pu voir par moi-même sur les EMC notamment... [quote]Chasseur nordique, arc court ou long ?[/quote] Tu n'es pas le premier à me demander cela mais je ne suis pas fou, l'Arc normal à 24ps existe bien ! ^^ [quote]Bouclier de svalinn, préciser jusqu’à un minimum de 1 non ?[/quote] Bien vu, sinon ca devient vraiment méchant... Et il me semblait bien avoir changé le "Codex" mais j'ai eu des problèmes avec une version donc ca avait pas dû sauvegarder... Je corrige tout cela ! Merci à vous ! EDIT : La V2.1 donc ! [url="https://www.dropbox.com/s/wvh8pn97cy23j2s/LA%20Norsca%20%28Version%20mini%29%20V2.1%20.docx"]Ici !!![/url]
  14. Et voici la dernière version de Mathias traduite en français, voici la V2.0 : [url="https://www.dropbox.com/s/sjucszr6icz0d8p/Codex%20Norsca%20%28Version%20mini%29%20V2.0%20.docx"]Ici !!![/url] V2.0 Beaucoup trop de changements pour tenir une liste précise, mais on peut noter : -Augmentation générale du prix des persos et diminution prix des lanceurs de sorts -Disparition des nains, apparition de 7 nouvelles unités dont 1 héros, 2 personnages spéciaux et une cavalerie monstrueuse -Diminution de nombreux prix de base -Généralisation de la Règle Mur de bouclier et nerf de la Contre-charge -10 OM -Création du Domaine de Seidr en Magie
  15. Plop, me revoilà, j'avais d'autres projets et plus trop de motiv' sur les Norses mais j'ai une nouvelle version :[url="https://www.dropbox.com/s/mylyjyj63hqtrpo/Codex%20Norsca%20%28Version%20mini%29.docx"]V1.2[/url] Je conseille d'aller directement à la fin voir les ajouts/changements effectués et surtout les questions posées car j'essaye de mixer au mieux ce que m'est rapporté ici, sur le forum du chaos et parmi mes connaissances... Je ne peux me permettre de changer directement sur le fichier donc j'ajoute toujours en bleu les propositions afin de les soumettre à l'auteur pour l'aider dans sa reprise des Norses et tenter un meilleur équilibrage... Une nouvelle version existe en anglais, je la lis actuellement... Voilà, merci et bonne lecture !
  16. Merci de ta réponse et de tes commentaires très pertinent ! J'étais absent ces deux dernières semaines car en vacances et ne pourrais pas me connecter cette semaine pour éditer le fichier, mais tes idées me paraissent très justes même si je me suis contenter de traduire littéralement dans la plupart des cas sans oser afficher mes avis sur bien des points dans l'attente de personnes comme toi. Petite erreur sur le "marching" en effet, merci ! Je prend note et vais réfléchir à tout cela durant la semaine avant de l'intégrer à la liste des modifications éventuelles que je soumettrai à l'auteur !
  17. Merci beaucoup à toi, les noms des unités m'ont souvent posé problème, les "serviteurs", nains, "vierges au bouclier" notamment et je te remercie d'avoir élargi ma culture avec les Thrall et les Scalde (je ne connaissais que le "skald" anglais et ca rendait moyen...) Pour la Ballade/Saga, j'ai essayé de suivre au mieux la version originale, Saga étant employé juste en-dessous, cela amène de la variété. Pillard Viking, j'ai un peu de mal, j'ai le plus possible évité de trop apparenter ce LA aux Vikings et autres guerriers historiques, alors même si Thrall, Huscarls (qui n'était d'ailleurs qu'une odieuse faute de frappe, merci !)ou autre Scalde passent encore, Viking casse un peu la magie Warhammerienne je trouve...Mais ce n'est qu'un avis, après Corsaire n'est peut-être pas la meilleure traduction et reste ouvert à d'autres propositions bien sur, je tâcherai de réflechir de nouveau à l'appelation Viking, mais là ca veut pas... Pour les "Étendards", j'ai la fâcheuse tendance de ne pas mettre d'accents aux majuscules, m'enfin, ca c'était avant Warhammer... Merci pour tout ceci, je m'en vais de ce pas corriger ma version et remplacer le lien ! EDIT : Je le remet là au cas où => [url="https://www.dropbox.com/s/mylyjyj63hqtrpo/Codex%20Norsca%20%28Version%20mini%29.docx"]Par Ici !!![/url]
  18. Je me permet de relancer avec une nouvelle version plus compacte et prête à l'emploi, sans le fluff ! La mise en forme y est, toujours en bleu, mes éventuelles remarques/modifs : [url="https://www.dropbox.com/s/mylyjyj63hqtrpo/Codex%20Norsca%20%28Version%20mini%29.docx"]Par Ici !!![/url]
  19. Réponse de Mattias, il avait l'air très impatient d'avoir des avis extérieurs, il le ré-éditera sûrement cet été ! Donc, merci de donner vos avis même sur une seule unité...
  20. [quote]Ce n'est pas le "codex Norsca, non reconnu par GW ", c'est simplement le LA maison crée par Mathias "M4cR1II3n" Eliasson, qui est l'auteur de pas mal de suppléments plus ou moins réussis ou finalisés, mais toujours avec une mise en page impeccable.[/quote] En effet, donc non-reconnu ! ^^ De plus, je lui ai déjà laissé un message resté sans réponse il y a quelques temps mais je compte ré-essayer prochainement mais que dire si je n'ai pas vos avis. Compiler tout ce qui nous paraît à revoir est donc une bonne idée plutôt d'être le seul à faire part de mes recommandations, la masse de joueurs peut équilibrer le tout. Merci pour le site et le mot Codex vient de disparaître !
  21. Bonjour à tous ! Après quelques mois de traduction acharnée, je viens de terminer la traduction en français du LA Norsca, non reconnu par GW et disponible ici : [url=http://fr.scribd.com/doc/34396670/Warhammer-Armies-Norse]LA en anglais ![/url] Et ci-dessous, la dernière version réduite (sans fluff) : La V1.2 : [url=https://www.dropbox.com/s/mylyjyj63hqtrpo/Codex%20Norsca%20%28Version%20mini%29.docx]Ici !!![/url] La V2.0 : [url=https://www.dropbox.com/s/sjucszr6icz0d8p/Codex%20Norsca%20%28Version%20mini%29%20V2.0%20.docx]Ici !!![/url] La V2.1 : [url="https://www.dropbox.com/s/wvh8pn97cy23j2s/LA%20Norsca%20%28Version%20mini%29%20V2.1%20.docx"]Ici !!![/url] Si je le met en ligne c'est bien sûr pour que tout le monde puisse en profiter mais aussi parce que je pense avoir besoin de conseil pour l'équilibrer un peu et pour faire en sorte qu'il soit accepté par une majorité de joueur ! J'ai pris soin de mettre en bleu les parties : -Que j'avais du mal à traduire, en attente donc d'une meilleure traduction. -Pour lesquelles je propose une augmentation ou diminution des coûts. -Pour lesquelles je propose une reformulation des règles. -Les zones marquées "FLUFF" que je n'ai pas encore traduit car ce n'est pas la plus urgent et cela viendra avec le temps. A la fin se trouve des liens pratiques pour la modélisation de cette armée sur nos champs de bataille, avec des propositions de figurines adaptées à chaque entrées du codex. Donc n'hésitez pas à poster vos idées sur les règles, modifications éventuelles, traductions plus adaptées, idées de représentations en figurines, conversions, nouvelles unités pourquoi pas...(Je pensais à une petite cav légère et/ou chiens du chaos...) Peu importe que vous lisiez tout ou seulement une partie, donnez vos avis ! De plus, je cherchais un site/lien pour mettre le document en format PDF et pouvoir commencer la mise en forme ainsi qu'un autre site de stockage en ligne ne faisant pas disparaître le fichier s'il n'est pas téléchargé au bout d'un certain temps, mais j'y connait pas grand chose...Donc si vous avez, n'hésitez pas non plus ! ++
  22. Ou alors tu vires le champion sur les lanciers qui est totalement inutile, tu vires aussi la bannière de la flamme qui n'est d'aucune utilité à des lanciers à moins qu'ils se retrouvent dans un bâtiment (relance pour blesser) mais j'en doute. Ca te fais donc 10+10+7 = 27pts libre, mets la pierre de l'aube à ta GB pour la relance parce qu'une 2+ c'est bien quand y'a de la F3 en face mais quand c'est de la F5-6, c'est plus pareil ! Sinon à la place tu peux mettre un PAM à ton Archi, ou mieux : Prendre quelques points sur la garde phénix et leur mettre la bannière de sorcellerie qui est vraiment énorme !
  23. Et ca continue très bien toujours avec d'excellent RDB, j'aime ! J'aurais pensé que les RDT gagnerai avec les listes faites comme quoi...
  24. Takala à toi ! Je suis toujours cette campagne silencieusement et avec du retard, je dois dire que j'ai beaucoup aimé la grosse partie à 5 ainsi que ce dernier RdB... Il y a de l'action, du fluff, de l'épique, du moins épique, bref tout est là et c'est très réussi ! La mienne devrait bientôt (et enfin !) voir le jour, à la rentrée comme promis ! A la prochaine...
  25. Saches que je suis toujours ta campagne avec impatience et que j'adore cela, la mienne devrait se lancer après les vacances scolaires de cette année et je créerai peut-être un poste sur le Warfo... Continuez !
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