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Warhammer Forum

mercafier

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Tout ce qui a été posté par mercafier

  1. Entre Et Il y a quand même une différence... Merci de ne pas polluer un message qui se veut instructif par des considérations hors de propos Sinon ma remarque concernant le full tir HE ne concernait que cette liste. Sinon, il est clair que les nains sont meilleurs au tir. Sinon sa liste est très sympa à affronter, on est très loin d'un full tir...
  2. Si ton ami HE te sort un full tir tu as perdu d'avance... A moins que tu n'arrives à avoir ses quatre balistes en deux tours maxi ! C'est une horreur ces balistes A part ça, faudrait avoir les maitres des épées au tir, le reste est gérable au corps à corps à condition de ne pas se faire prendre de flanc... De toute façon tu seras en supériorité numérique et il suffit de ne pas fuir pour prendre de flanc avec une autre unité. J'espère qu'il te sortira une liste équilibrée car la tienne est plutôt sympa à affronter. Ce serait pas mal de poster un petit rapport de bataille pour nous faire part de tes retours ! Bonne partie !
  3. Merci pour ta réponse. Ceci dit : En clair, si je met 1 sorcier dans un détachements de 5 archers, il y aura répartition ? Par ailleurs, tu as dis 5 figurines. Admettons que ce soient des ogres, faut-il 5 figurines ou 5 pv ?
  4. Bonjour à tous ! Une question me tracasse... Imaginons une unité de 7 archers comprenant un héros. Imaginons que 5 escorteurs tirent sur cette unité. Imaginons encore qu'il y ait 10 touches réussies. Comme l'unité a une PU de 8, les tirs ne peuvent viser le héros si je ne m'abuse. Imaginons ensuite que ces 10 tirs causent 9 blessures. Les archers seraient donc annihilés mais quid des blessures restantes ? Le héros les subit-elles ? Merci d'avance !
  5. Pourquoi ? Je dis que ça me rassure sinon la RM serait détournée de son objet. Je m'explique, une RM de 1 c'est bien pour 85 points (exemple du scorpion). Mais imaginons qu'il y en ait deux, ça ferait une RM de 2 si ça se cumulait. Là aucune chance de passer un sort... Bon on peut se demander pourquoi elle disparait. On pourrait imaginer que l'on puisse appliquer la meilleure RM. Soit une RM de 1 dans mon exemple. Ce serait peut être plus juste c'est vrai...
  6. Merci pour ces précisions ! Ne jouant que l'Empire je ne connaissais pas les termes exacts de la résistance à la magie. Ça me rassure alors, ce peut être un moyen de détourner la résistance à la magie de certaines unités...
  7. Bonjour à tous ! Je me pose une question depuis un moment et je n'ai pas trouvé la solution dans le livre de règles... Imaginez qu'un sorcier se trouve entouré par trois scorpions et qu'il lance un sort de zone (par exemple, chaque unité dans un rayon de 12 ps autours du sorcier se prend 1D6 touches de F4). Les scorpions ayant tous une résistance à la magie de 1, comment va se passer la dissipation ? Merci d'avance !
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