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Warhammer Forum

Sardaukar

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Tout ce qui a été posté par Sardaukar

  1. Joli rendu ! Bon ça donne de plus en plus envie de se lancer dans du matos Anvil toutes ces petites choses ** Hâte de voir la suite
  2. Franchement ces deux acolytes font envie ! C'est beau, hâte de les voir peints (après j'ai une très grosse préférence pour le deuxième °°)
  3. Sardaukar

    [40K-Xenos] Armée Kroot

    Oh le retour des poulets géants ! ? Vas tu les convertir ou les laisser dans l'état ? (Ils sont tellement magnifique dans l'état les Great Knarlocs de toute façon ^^) Mais ça me chagrine à chaque fois quand j'en vois de me dire que Games n'a pas été plus loin avec les Kroots, il y avait pourtant tellement de potentiel
  4. Sardaukar

    [40K-Xenos] Armée Kroot

    Je viens de me prendre une baffe par un chaman de toute beauté ! J'ai hâte de le voir peint. Et j'aime définitivement le mix démon de Khorne / kroots. Ils sont fort classe tes chasseurs de têtes et font bien sauvage comme il faut
  5. Sardaukar

    [40K-Xenos] Armée Kroot

    Chouette, il est revenu avec tout plein de photos de kroots ! Comme dis au préalable par notre cher confrère, ton patron il pète la classe !
  6. Alors , j'aurai tendance à préférer la paire de hache en bas si ces dernières partent sur "l'extérieur" (tourner un peu les poignets en gros), ça fait le kroot qui hurle à la face de son ennemi. Si plus possible, l'option une en haut et une en bas. Dans tous les cas, ça donne envie ces Kroots là **
  7. Ma foi c'est peu de chose mais la qualité est là ! J'aime bien ton mentor et le porteur d'arme lourde. Ils dégagent un bon feeling ! J'ai hâte de voir la suite du coup Ça donne envie de s'y remettre aux kroots ^^'
  8. Excellent de partir sur des kroots. Pour les inspirations, avant de rejoindre l'empire Tau, ils utilisaient une technologie similaire aux Orks (Après avoir bouffer un mek, forcément ça provoque des trucs), après suite à l'unification des clans via Anghkor Prok et pour le coup sauver le bousin suite à une grosse invasion ork (et gros coup de main des tau pour le coup), ils sont revenus à un style plus traditionnel. Malgré tous, il y a plein de bandes de kroots qui font du mercenariat, bref on peut faire un peut ce que l'on veut en terme de conversions
  9. Sardaukar

    [40K-Xenos] Armée Kroot

    Alors là je valide totalement la variation autruche du knarloc, je connaissais pas la chose mais je vais garder ça en tête **
  10. Sardaukar

    [40K-Xenos] Armée Kroot

    L'armée mercenaire kroot avec les vautours est une liste paru dans un wd de 2001, puis dans les chapter approved. C'est Andy Hoare qui a écrit la chose de memoire
  11. Sardaukar

    [40K-Xenos] Armée Kroot

    Hâte de voir ledit gaillard fini !
  12. Sardaukar

    [40K-Xenos] Armée Kroot

    Bonjour Knud ! Content que tu reviennes vers les kroots. Je valide complètement le fuseur combiné eviscerator, comme toujours c'est classe visuellement
  13. Sardaukar

    [40K-Xenos] Armée Kroot

    C'est le mentor kroot qui était en préparation et n'est jamais sorti :-)
  14. Sardaukar

    [40K-Xenos] Armée Kroot

    Vache il est monstrueusement bien ton carnosaure krootifié ! ** Je bave devant limite ... Concernant le mentor avec l'éviscerator, à mon avis tu as plusieurs solutions, soit tu fais une lame de tronçonneuse plus longue avec un moteur plus gros. Soit une lame plus massive, mais là risque de matériel disproportionné par rapport à la figurine de kroot. La dernière solution est de faire une "naginata tronçonneuse", il y a des guides plutôt bien fait sur kompletely kroot, j'avoue avoir ma préférence pour cette solution. En tout cas, j'ai furieusement hâte de voir ton armée finie, elle va envoyer du très lourd **
  15. Sardaukar

    [40K-Xenos] Armée Kroot

    Ce stalker envoie du pâté ! J'adore le schéma de camouflage °°   Alors pour ton conseil des mentors, c'est bête mais ... ça manque d'eviscérator dans ton armée, n'oublions pas cette divine arme, et un conseil serait parfait pour en placer (et puis la brutasse serait placée du coup ;) )
  16. Sardaukar

    [40K-Xenos] Armée Kroot

    Eh bien, les dernières fournées pètent la classe. J'aime beaucoup l'idée du "vétéran" chez tes traqueurs, simple et super efficace. Tes Hunters semble très bien parti aussi, hâte de voir ce que tu vas nous préparer pour les capes du coup.
  17. Sardaukar

    [40K-Xenos] Armée Kroot

    Eh bien ça continue d'avancer dans le bon sens ici bas. Petite remarque au passage, vu que tu compte jouer des traqueurs, essaie de te procurer des chevaucheurs de knarloc (on en trouve pour une 30aine d'euros sur un site d'enchère, probablement du resculpte mais de bonne qualité, tout du moins le vendeur polonais chez lequel je m'en suis pris une escouade)
  18. Sardaukar

    [40K-Xenos] Armée Kroot

    Fort classe ce vautour, il annonce du bon pour la suite. Tiens petite remarque, mais je ne sais pas si elle tiens la route, j'aurai peut être tendance à mettre les pieds de kroots en remplacement des pieds des sanguinaires, mais bon, c'est de la remarque en l'air et je ne sais pas si les proportions sont bonnes. En tout cas, l'armée va être superbe quand tu la joueras :)
  19. Sardaukar

    Codex Kroot

    Bonjour Barbarus, Ne t'inquiète pas plus que cela de ne pas avoir retrouvé ton ancienne traduction, je l'ai toujours en ma possession (j'avais d'ailleurs dû te remercier à l'époque). Pour la F4 le vrai sujet à débat c'est comment expliquer qu'un kroot de l'empire tau se retrouve avec un F3 officiellement alors que le mercs serait F4. Là, il y a deux écoles, soit on fait ce que l'on veut et on garde l'ancien profil et osef du codex tau, soit on le change légèrement, en gros gain de charge féroce et le malus de mangeurs de morts. Pour le profil de l'arme j'ai pas pensé en effet à la pénétration de l'armure, passé de Pa6 à Pa- pourquoi pas en effet. Merci d'avoir donner ton avis en tout cas :-)
  20. Sardaukar

    Codex Kroot

    Oui, c'est pas faux, par contre as tu un avis sur la puissance de feu à mettre ? F3 ou F4 ? Je vais tenté de motiver certains pour donner des avis dessus, histoire que l'est plus d'avis que deux personnes dessus.
  21. Sardaukar

    Codex Kroot

    Ça me paraît pas mal, même si ce serait bien que d'autres donnent leurs avis. L'autre point important est le profil de l'arme, dans l'historique les munitions kroots sont fourni par les tau. Du coup, en tant que mercenaire, en théorie ils ne devraient pas forcément avoir la même puissance de feu, même si on peut dire qu'ils ont leurs fournisseurs de munitions infiltrés dans l'empire tau ? Autre point que j'aimerai abordé, devons nous faire un codex kroot générique ou partitionnner comme j'étais parti pour le faire (genre traditionnnaliste des préceptes d'anghkor prok, des férues de technologie et d'éventuels affiliés à l'empire tau) ?
  22. Sardaukar

    Codex Kroot

    Du coup, quel est votre vision du profil kroot, celui de la liste kroots officiel ou celui du codex tau ? Pour ma part j'ai plus l'idée de l'ancien profil kroot, de même que les attributs de l'arme.
  23. Sardaukar

    Codex Kroot

    J'ai rien reçu apparemment, j'ai regardé dans le doute dans les courriers indésirables mais j'ai rien vu (sinon je l'ai effacé par mégarde :-/)
  24. Sardaukar

    Codex Kroot

    Pour le moment c'est exactement ce qu'était la liste par Andy Hoare a vu de nez. Dans la dernière mouture des règles, ils n'avaient pas perdu justement la règle charognards ? Au demeurant, vu que chacun à sa vision des kroots ou presque, on decrait peut être faire un codex collaboratif warfo dessus. Comme le fait kompletely kroot par exemple. Vous en pensez quoi ?
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