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ghorat

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Tout ce qui a été posté par ghorat

  1. Bonjour à tous, Voici mes quelques questions sur ce nouveau LA : - L'armure de la gueule (on regagne un PV par blessure infligée lors d'un défi) a-t-elle une incidence sur le résultat du combat? (je ne pense pas, mais peut-être ai-je tord) - Mon mastauroc charge un prophéte gris sur cloche, à qui attribue-t-on les touches d'impacts? (on répartit comme on veut, soit la cloche soit l'unité?(en étant au contact des deux évidemment)) Merci d'avance pour vos réponses. Effectivement les réponses sont marquées noires sur blanc dans le livre de règle. Merci pour vos réponses et promis je reprends mes cours de lecture^^.
  2. Bonjour, Personnelement, j'appliquerai la même règle que celle des vortex (trucs qui traversent des unités et qui provoquent des dégats, mais qui ne peuvent rester sur les unités pour des raisons pratiques il me semble), soit : Les unités qui reçoivent des dégats sont celles qui sont traversées par le mouvement initial du fanatique. Après si il n'y a pas de place sur le flanc de la dernière unité traversée, soit je le place derrière, soit sur le premier flanc ou il y a de la place au choix du joueur dont c'est le tour. Cette analyse me paraît être plus dans l'esprit du jeu, que celle me permettant d'augmenter de manière exponantiel les dégats d'une unité selon le placement de l'adversaire. Qu'en pensez-vous?
  3. Bonjour, Etant exactement dans la même situation que toi tant au niveau de l'anayse pré-FAQ que du questionnement post-FAQ, ma conclusion (juste mon avis, des "maîtres des règles" vont surement, et à juste titre, présenter des références qui me contrediront) est qu'en fait je m'étais trompé. Si tu déclares une charges, TU CHARGES tant qu'il y a des ennemis à portée même si ta cible initiale avait d'abord décidé de receptionner ta charge puis à cause d'une autre déclaration de charge avait fuit. Voilà, me trompe-je?
  4. ghorat

    [Orques] Généralités

    Bonjour, Concernant "la catapulte toile", je ne partage pas l'analyse de Cg, pour moi la partie dure six tours, donc la fin du prochain tour veut dire : si je lance la toile tour numéro 2, l'effet n'existera plus a la fin du tour 3. Ce point de vue me parait "logique", car sinon je ne vois pas l'intérêt de "la catapulte toile" a part "empécher" une unité de nous charger à son tour, ce qui de mon point de vue va à l'encontre de l'esprit du jeu (une option qui finalement n'offrirait qu'un aspect defensif et donc ralentit le jeu: "si tu me charges tu frappes en dernier donc tu ne me charges pas"). Alors peut-être ai-je tord, mais dans ce cas là pouvez vous m'expliquer l'intérêt de cette option ? Quelle est votre analyse, la réponse de GW?
  5. Bonjour à tous, et un grand merci pour toute l’équipe qui a organisé ce superbe tournoi, un grand bravo car il n’est pas simple de concilier différents types de joueurs (les sérieux et les autres qui font pouic pouic en déplaçant leur dragon en prenant l’accent des paysans de kameloot (celui de saint etienne en vérité)) et que tout le monde y trouve son compte. Pour moi, c’était mon 2eme tournoi et je le recommande à tous, c’est une expérience très intéressante et l’on rencontre obligatoirement des personnes très sympathiques qui partagent la même vision du jeu. Voici mon debrief : Je suis venu en EN avec dragon et une armée variée plutôt orientée corps à corps, avec une seule idée en tête me marrer, le jeu avant l’enjeu. Première partie contre Michael un joueur Elfe Sylvain super sympathique avec une superbe armée totalement dans l’esprit et très joliment peinte. Au vue de nos deux listes d’armée (en plus l’armée ES est de mon point de vue l’une des armées les plus difficiles à jouer en V8), je pars plutôt largement gagnant. On se marre, et la victoire prévisible se concrétise. Deuxième partie contre Allan un joueur CV fort sympathique aussi. Je connais un peu cette armée et reste dubitatif sur les listes d’armées fluff et efficace que l’on peut faire en V8 (la règle du « je perds mon général donc je perds » incite les joueurs à le surprotéger et nuit au côté épique que je raffole tant). Son armée est très attentiste, et je me jette comme un couillon sur son régiment full perso planqué dans un bâtiment et me rends compte que de toute manière je ne peux gagner. Défaite, mais sans aucune amertume, car il a fait une liste « tournoi » CV qui fonctionne, même si je n’aime pas ce style de jeu. Bravo à Allan, il finira 2eme du tournoi. Troisième partie contre Fabrice en nain « enclumé » dans le scénario sang et gloire, il a 5 points, j’en ai 9 et l’on commence à 18 pas et en plus je commence en premier, autant dire que dans mon esprit la partie est pliée d’avance. Cet état d’esprit en tête je fonce comme un débile en faisant le couillon et la chance me sourit honteusement alors que mon adversaire enchaîne des jets de dés en dessous de la moyenne. Victoire. J’espère que tu ne m’en veux pas trop fabrice pour mon attitude granguignolesque mais c’est comme cela que je joue à warhammer et mon but est seulement de me marrer. Quatrième partie contre Brice, un joueur CV fort sympathique avec une armée sublime (il aura un prix de peinture) plutôt orientée corps à corps. C’est le scénario avec les unités de base avec étendard qui rapporte des points de victoires supplémentaires pour les quarts de table. Il a 1 unité correspondant aux critères, j’en ai 4, autant dire que je pars plutôt confiant, et comme la partie précédente la chance me sourit honteusement. Victoire. Et là, me voilà dans la lutte pour les 10 premières places. Dernière partie contre julien, un joueur skaven avec une très belle armée et qui maîtrise les règles bien mieux que moi, plutôt sympathique mais alors quelle tension, le jeu a laissé place à l’enjeu. La partie est serrée et j’oppose à sa stratégie mon insolente chance (en plus d’une liste d’armée plutôt bourine de mon point de vue, ben oui en lisant partout que les grandes cibles étaient nuls en V8 j’ai sorti le dragon (esprit de contradiction quand tu nous tiens)). Il finit par l’emporter, et cela est tout à son honneur, mon seul regret est de ne pas lui avoir donné la victoire avant de jouer afin que nous puissions jouer sans stress et en se marrant. Bravo à lui en tout cas, car la partie n’était pas jouée d’avance. Concernant les scénarios, je préfère les scénarios à objectifs qui déterminent un gagnant et un perdant de manière simple sans sortir de calculatrice (genre sang et gloire), mais bon, mes adversaires se chargeant du calcul à la fin, cela ne m’a pas dérangé. Alors voilà, c’était mon deuxième tournoi et je crois que je suis déjà accro. Encore merci à Xav, le Bim…la Mairie de roquefort et à tous les joueurs. Et à très bientôt sur le circuit. Et chapeau bas au joueur full gobelin sans catapulte (gagnant du prix peinture) et au joueur HL avec carnosaure, la V7 est morte, vive le fluffs vive la V8. Et les statistiques, c’est très surfait, demandé le à mes adversaires.
  6. ghorat

    [Mouvement] Char

    Merci, on peut fermer.
  7. Bonjour, Premier tournoi, et je me suis éclaté. Merci à jeff et à toute l'équipe, et aussi à mes adversaires fort sympathiques. Vivement Roquebrune sur Argens. A très bientôt.
  8. Bonjour, Suite au tournoi de Mouans Sartoux, un point de règle concernant l'odre des sauvegardes me pose une question. Pour moi, au vue du discriptif des blessures multiples, je comprends la chose de cette manière: Jet pour blesser-Multiplicateur des blessures-sauvegarde d'armure-sauvegarde invulnérable ou de régération. Or lors du tournoi, on m'a dit de faire la sauvegarde de regénération avant la multiplication des blessures. Alors, la multiplication des blessures avant ou après l'invulnérable ou la regénération? Merci pour vos réponses. P.S. Désolé si la question a déjà été soulevée (je dois mal me servir de l'option "recherche" je ne trouve jamais rien).
  9. Bonjour, Je n'ai rien vue dans le livre de règle qui interdit aux chars de faire des marches forcées (comme en V7). Me trompe-je? Merci pour vos réponses.
  10. Bonsoir, Au vue de la règle indomptable page 54 et 60 du livre de règle, je comprends qu'une unité même attaquée de flanc ou de dos par un ennemi comptant 3 rangs complets à la fin du combat (et qui annule donc le bonus de rang), reste indomptable du moment qu'elle a plus de rangs que l'ennemi qui l'attaque. Me trompe-je? Merci de vos réponses.
  11. Bonjour, Au vue des règles de corps à corps, une unité gagnant un corps à corps et contactant lors de sa poursuite un combat entre des unités n'ayant pas encore effectuer leur corps à corps, celle-ci effectuera-t-elle ses attaques comme si elle avait initialement chargé ? En gros, la V8 permet-elle qu'une unité participe à plusieurs corps à corps dans un même tour? Quelle est votre analyse? Merci pour vos réponses.
  12. Bonjour, Au vue des nouvelles règles concernant les maîtres des bêtes, comment doivent être placé les dompteurs au corps à corps? 1 Comme avant, ce qui fait que cela augmente le nombre de ripostes que peut recevoir l'hydre. Même si les dompteurs sont "intouchable"? 2 On s'en fout, autant les coller sur le socle de l'hydre. De toute manière, l'hydre est considérée comme une seule unité "active" avec des attaques de dompteurs en bonus, le positionnement des dompteurs est juste pour faire joli. Quelle est votre analyse? Merci pour vos réponses.
  13. Bonjour a tous, Etant nouveau à ce jeu, je n'ai pas tres bien compris comment s'effectue l'anti-psy d'un archiviste face aux tirs de zoanthropes. Admettons que l'archiviste se situe à 24 pas des zoanthropes et que ces derniers aient réussis leurs tests de psy, l'archiviste pourra tenter d'annuler un tir ou tous ? Le peut-il lorsqu'il est dans un véhicule (à priori non)? Merci pour vos réponses. P.S. Je n'ai pas trouvé la réponse avec la fonction recherche, si elle a déjà été donnée, veuilez m'en excusser.
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